Sunteți pe pagina 1din 4

Graphic design vs.

DTP

Tipuri de culori: RGB vs. CMYK


Una dintre problemele pe care le ntmpin orice graphic designer mai devreme sau mai trziu este cea a conversiei culorilor dintr-un sistem n altul. Exist multe sisteme de culoare (modaliti diferite de a produce culorile), iar conversia de la un sistem la altul nu este foarte simpl (nu exist algoritmi de conversie), iar pentru anumite culori este chiar imposibil. RGB, CMYK, PMS, LAB, HSL, HSV etc. toate sunt modaliti diferite de a produce culorile. Dintre acestea cele mai cunoscute i mai utilizate sunt modurile RGB, CMYK i PMS (Pantone Matching System). n continuare vom vorbi despre sistemele RGB i CMYK, artnd care sunt similaritile i, mai ales, diferenele dintre ele. Ambele sisteme au la baz 3 culori primare, din amestecul crora, n diferite cantiti, rezult toate celelalte culori. RGB (Red, Green, Blue) are la baz culorile rou, verde i albastru. CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, Key Black) are la baz culorile cyan, magenta i galben. Din amestecul culorilor primare dou cte dou din fiecare sistem se obin, pe rnd, culorile primare din cellalt sistem: - Red + Green = Yellow - Red + Blue = Magenta - Green + Blue = Cyan - Cyan + Magenta = Blue - Cyan + Yellow = Green - Magenta + Yellow = Red

Aa cum se observ din diagramele de mai sus, n modelul RGB din amestecul celor trei culori primare se obine alb, pe cnd n modelul CMYK din amestecul celor trei culori culori primare se obine negru. De aceea spunem c RGB este un model aditiv, iar CMYK este un model sustractiv (sau substractiv). (Albul reprezint prezena total a culorii, negrul absena

total a culorii.) Pentru a nelege mai bine acest aspect, s ne gndim la urmtorul lucru: modelul RGB este folosit n reprezentarea imaginilor de ctre diverse dispozitive electronice: monitoare, televizoare, proiectoare etc. Monitorul, televizorul sau ecranul telefonului nostru, atunci cnd sunt nchise, sunt negre. Pentru a obine culorile, trebuie adugat lumin. Adugnd cele trei culori primare (la saturaia/intensitatea lor maxim), obinem alb.

RGB este un model aditiv: culorile se adaug pentru a obine albul (imagine preluat de pe Wikipedia) Modelul CMYK este folosit n reprezentrile tipografice. n mod tradiional, hrtia pe care se tiprete este alb. De aceea n modelul CMYK, pornind de la acest alb al hrtiei, fiecare nuan sustrage sau blocheaz o anumit parte a spectrului luminii. Combinnd cele trei culori primare, se obine o blocare total a spectrului luminii, deci negrul.

CMYK este un model sustractiv: culorile sustrag din spectrul luminos pentru a obine negrul (imagine preluat de pe Wikipedia) De notat c la tipar se folosesc efectiv 4 culori: pe lng cele 3 culori primare (cyan, magenta i galben) se adaug i negru, i aceasta din mai multe motive: - n primul rnd, combinaia de cyan, magenta i galben este o nuan de negru, dar nu este un negru profund, de aceea adugarea unei a patra cerneli tipografice permite obinerea negrului intens; - n al doilea rnd pentru a reprezenta negrul este mai ieftin s folosim o singur cerneal n loc de trei; - n al treilea rnd, n marea majoritate a cazurilor, n tiprituri textul este negru. Pentru a putea imprima un text folosind trei cerneluri, ar trebui ca cele trei plci tipografice s fie aliniate perfect, ceea ce este practic imposibil. Orice abatere de la aceast aliniere perfect, orict de mic, ar conduce la tiprirea unui text tremurat i, deci, mai greu de citit; - nu n ultimul rnd, adugnd o a patra culoare se obin mai multe nuane posibile (de 100 de ori mai multe, aa cum vom vedea imediat), deci crete paleta de culori. Exist opinia conform creia litera K din CMYK vine de la ultimul caracter din Black, fiind preferat deoarece litera B era deja folosit pentru a desemna albastrul (Blue). Acest lucru nu este adevrat. K este iniiala din Key Black, ceea ce denot faptul c n procesul de tiprire negrul este o plac special (denumit n jargon tipografic key plate), responsabil cu obinerea contrastului i a detaliului.

O alt diferen ntre cele dou modele de culoare este dat de numrul de nuane posibile ale fiecrei culori primare, deci, n final, de numrul de combinaii posibile (culori diferite care pot fi exprimate). n RGB fiecare dintre culorile primare are 256 de nuane (fiind exprimat printr-un numr de la 0 la 255), mergnd de la saturaia minim (0) la cea maxim (255). Aceasta ne d un numr de 16.777.216 nuane posibile (256 x 256 x 256 = 16.777.216). n modelul CMYK nuanele de culoare sunt exprimate n procente, avnd, deci, 100 de trepte: de la intensitatea minim (0%) la cea maxim (100%). Aadar n standardul CMY (cyan + magenta + galben, fr negru) sunt posibile mult mai puine combinaii dect n cel RGB: 100 x 100 x 100 = 1.000.000 de nuane. Totui, adugnd i negrul, obinem 100 x 100 x 100 x 100 = 100.000.000 de nuane, mult mai multe dect n cazul modelului RGB. Etichete: cmyk, culoare, rgb, teoria culorii, teorie

S-ar putea să vă placă și