Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
CURS 6
09.11.2007
= continuare =
4. Compresia/ decompresia sunetului
Algoritmii impusi ca standard (MPEG audio) comprima sunetul si pornind de la
psihoperceptii (codificarea psihoperceptiilor): elimina din coloana sonora sunetele pe care
noi nu le percepem.
Sunetele pe care le elimina nu le sesizam datorita faptului ca sunt mascate:
a) mascarea frecventelor
b) mascarea temporala
a) mascarea frecventelor
In primul rand, din coloana sonora sunt eliminate sunete care au frecventa mai mare de
16-18 KHz (limita pana la care noi auzim: 18000 Hz).
Mai sunt eliminate sunetele de intensitate scazuta, care apar concomitent cu sunete de
intensitate inalta, conditia fiind ca sunetele sa fie in benzi invecinate de frecventa. Cele cu
intensitate scazuta sunt mascate de cele cu intensitate inalta.
b) mascarea temporara
Se elimina sunetele de intensitate mica care urmeaza dupa sunete de intensitate puternica
(pe o durata foarte mica).
Sunetele de intensitate joasa nu mai pot fi percepute dupa ce am ascultat sunete de
intensitate puternica. Cele puternice imprima o vibratie mare a timpanului, care are o
inertie ce ramane ceva vreme.
Pasii algoritmului de compresie:
1) Trecerea semnalului sonor printr-un banc de filtre.
benzile de frecventa Adobe Audition; culorile: reprezinta valorile semnificative ?
esantionarea pentru sistemele de telefonie digitala: ~ 5 KHz ?
In paralel, se aleg si valorile de referinta pentru fiecare banda de semnal in parte.
2) Stabilirea numarului de biti disponibilizat, folosind un cuantificator de tip bit per
zgomot
mp3: compresia, in plus, elimina zgomotul (sesizeaza valorile de referinta si tot ceea ce
iese in afara valorilor este eliminat, pentru a ajunge la o sinusoida regulata) (aplatizarea
neregularitatilor in cadrul fluxului audio).
3) Preluarea valorilor obtinute si constituirea unui flux unic de biti.
COMPONENTE CARE FORMEAZA TIPUL MEDIA
C. VIDEO
1. Tipuri de semnal si comparatii intre cele 2 tehnologii existente (analog, digital)
Este o mixtura intre a) si b): foloseste o unda purtatoare pentru Y, iar cele 2 unde de
crominanta U si V sunt impachetate pe o unda separata purtatoare de semnal.
Comparatii intre cele 2 tehnologii (analog si digital):
I) modul de redare a culorii
Un element de comportament se refera si la modul cum se reda culoarea punctului (modul
de redare a culorii)
i) semnal video analog: punctul de pe ecran (culoarea punctului de pe ecran) se reda prin
faptul ca acel punct este reprezentat de luminanta, respectiv crominanta (stralucire si
culoare).
ii) semnal video digital: punctul de pe monitor se reda printr-o combinatie de culori
fundamentale ale spectrului RGB
Componentele primare in cazul semnalului video digital: RGB
II) modul de afisare a imaginii
i) semnal video analog: imaginea este afisata folosindu-se asa-numitul baleiaj intretesut:
imaginea este redata in felul urmator: intr-o prima etapa, sunt trasate liniile de scan pare, in
pasul urmator trasandu-se si linii de scan impare.
Imaginea apare dintr-o data, integral, si in pasul 2 se clarifica.
Avantaj: necesita o rata de refresh mica. Rata de refresh = frecventa cu care se retransmite
imaginea pe ecran.
TV: ~50KHz
monitoare: > 75KHz
ii) semnal video digital: afisarea imaginii se face prin asa-numitul baleiaj progresiv:
imaginea apare progresiv pe ecran, de calitate maxima de la inceput, trasandu-se linie dupa
linie, incepand de sus, pana jos.
Acest mod de afisare a imaginii necesita o rata de refresh mai mare.
Cand se blocheaza un program: se traseaza o fereastra linie cu linie
La TV: se traseaza doar bucatile care difera de la un cadru la altul.
Desincronizare: cand pierde semnalul cablu
Rezolutie: la semnalul video analog depinde de sistemul de TV (PAL, SECAM, etc); se da
pe linii de scan. Numarul de linii utilizate pentru difuzarea imaginilor este diferit.
2. Conversia video analog video digital necomprimat
Procesul de conversie video analog video digital necomprimat este asistat de un decodor
care transforma/ converteste semnalul video compus in semnal video RGB, si de un scan
convertor, care accelereaza semnalul video intretesut pentru a putea fi redat pe ecranul
calculatorului.
Acest proces de bazeaza pe esantionarea si cuantificarea semnalului.
esantionare stabilirea valorilor de referinta
cuantificare reprezentarea valorilor de referinta