Sunteți pe pagina 1din 134

INTRODUCERE N UTILIZAREA CALCULATOARELOR

(I A APLICAIILOR MS OFFICE)

CUPRINS
Capitolul 1. Concepte de baz n tehnologia informaiei ............................ 5
1.1 Iniiere n calculatoare ................................................................................... 5 1.1.1 Diferenierea Hardware/Software/ IT noiuni elementare .................. 6 1.1.2 Tipuri de calculatoare............................................................................. 7 1.2 Hardware ........................................................................................................ 9 1.2.1 Unitatea central de prelucrare a informaiei procesorul................... 10 1.2.2 Dispozitive de intrare/ieire................................................................. 11 1.2.3 Stocarea informaiilor........................................................................... 13 1.2.4 Dispozitive optice................................................................................. 15 1.2.5 Dispozitive electromagnetice ............................................................... 16 1.3 Software ........................................................................................................ 17 1.3.1 Sistemul de operare .............................................................................. 17 1.3.2 Compilatoare / interpretoare................................................................. 17 1.3.3 Programele de aplicaii......................................................................... 17 1.4 Noiuni de ergonomie:.................................................................................. 18 1.5 Securitatea, Copyrightul i legea ................................................................ 20 1.5.1 Copyright i legea privind protejarea informaiilor.............................. 20 1.5.2 Viruii de calculator ............................................................................. 20 1.6 Aplicaie alegerea unui calculator ........................................................... 22

Capitolul 2. Utilizarea calculatorului i organizarea fiierelor ................ 23


2.1. Pai n pornirea, oprirea i repornirea calculatorului ............................. 23 2.2. Configurarea spaiului de lucru (Desktop) ............................................... 25 2.2.1 Reglarea datei i orei ............................................................................ 26 2.2.2 Reglarea volumului .............................................................................. 26 2.2.3 Reglarea caracteristicilor desktop-ului ................................................. 28 2.2.4 Sistemul de baz al calculatorului ........................................................ 29 2.3. Structura Harddisk-ului............................................................................. 31 2.3.1 Partiiile ................................................................................................ 31 2.3.2 Calea de salvare.................................................................................... 33 2.4. Lucrul cu directoare / fiiere ...................................................................... 33 2.4.1 Crearea i (re)denumirea unui director................................................. 33 2.4.2 Decuparea, copierea i lipirea unui dosar............................................. 35

Capitolul 3. Procesare de text Microsoft Word....................................... 37


3.1 Lansarea aplicaiei WORD..........................................................................37 3.2 Elementele unei ferestre Microsoft WORD ...............................................38 3.2.1 Bara de titlu...........................................................................................38 3.2.2 Bara de meniu .......................................................................................39 3.2.3 Bara de instrumente ..............................................................................40 3.2.4 Rigla......................................................................................................40 3.2.5 Bara cu instrumente de desenare...........................................................41 3.2.6 Barele de derulare .................................................................................41 3.2.7 Bara de status ........................................................................................41 3.3 Deschiderea i salvarea unui document......................................................42 3.3.1 Deschiderea unui document deja existent.............................................43 3.3.2 Salvarea unui document nou creat ........................................................44 3.3.3 nchiderea documentului.......................................................................45 3.3.4 Vizualizarea documentului ...................................................................46 3.4 Formatri de text n Microsoft Office Word.............................................47 3.4.1. tergerea textului .................................................................................48 3.4.2 Explicarea barei standard de instrumente .............................................49 3.4.3 Aldin, cursiv i subliniere .....................................................................50 3.4.4 Decuparea, copierea i lipirea textului..................................................51 3.4.5 Gsirea nlocuirea textului .................................................................52 3.4.6 Stabilirea tipului i dimensiunii fonturilor ............................................53 3.4.7 Alinierea textului ..................................................................................54 3.4.8 Spaierea pe vertical ............................................................................56 3.4.9 Tasta TAB.............................................................................................57 3.4.10 Numerotare i marcatori .....................................................................58 3.5 Imprimarea ...................................................................................................59 3.6 Tabele ............................................................................................................60 3.6.1 Desenarea unui tabel .............................................................................60 3.6.2 Inserarea unui tabel ...............................................................................61 3.6.3 Inserarea unei imagini...........................................................................64 3.7 Aplicaie realizarea unui CV ....................................................................66

Capitolul 4. Microsoft Excel......................................................................... 68


4.1 Prezentare general ......................................................................................68 4.1.1 Lansarea aplicaiei Microsoft Excel......................................................68 4.1.2 Descrierea ferestrei Microsoft Office Excel .........................................69 4.1.3 Deschiderea unui registru de calcul nou ...............................................74 4.1.4 Salvarea unui registru de calcul ............................................................76 4.1.5 Introducerea i editarea de date ntr-un registru de calcul ....................77 4.1.6 nchiderea unui registru de calcul .........................................................80 4.2 Utilizarea formulelor i funciilor n Microsoft Excel ...............................81 4.3 Grafice i Diagrame n Microsoft Office Excel .........................................87 4.4 Aplicaie tabele i diagrame ......................................................................94 3

Capitolul 5. Prezentri cu Microsoft Office Power Point ......................... 97


5.1. Lansarea aplicaiei Microsoft Power Point .............................................. 97 5.2 Elementele ferestrei Power Point............................................................... 98 5.3 Vedere general asupra aplicaiei Power Point ..................................... 100 5.3.1 Crearea diapozitivelor noi .................................................................. 101 5.3.2 Schimbarea unui diapozitiv ................................................................ 102 5.3.3 Aplicarea formei diapozitivului.......................................................... 102 5.3.4 Vizualizare sortare diapozitive ........................................................... 103 5.3.5 Rularea prezentrii ............................................................................. 107 5.3.6 Inserare imagini, tabele i alte elemente grafice................................. 108 5.3.7 Animaie i alte efecte speciale .......................................................... 109 5.3.8 Imprimarea diapozitivelor .................................................................. 112

Capitolul 6. Informaie i comunicare ...................................................... 113


6.1 Reele de informaii.................................................................................... 113 6.1.1 Istoria reelelor de calculatoare .......................................................... 113 6.1.2 LAN / MAN / WAN........................................................................... 113 6.1.3 Reeaua telefonic i calculatoarele.................................................... 114 6.2 Internetul.................................................................................................... 115 6.3 Aplicaie 1 crearea i utilizarea unei adrese de e-mail ........................ 117 6.4 Aplicaie 2 utilizarea unui motor de cutare ........................................ 130

Bibliografie .................................................................................................. 134

Capitolul 1. Concepte de baz n tehnologia informaiei 1.1 Iniiere n calculatoare Mic istorie IT. Aplicaii: Dezvoltarea calculatoarelor a nceput aproape de mijlocul secolului XX; n continuare v prezentm cteva etape mai importante care formeaz ceea ce putem numi istoria veche: n 1940, calculatoarele erau aparate electromecanice de foarte mari dimensiuni, care ddeau de multe ori erori. Acestea ocupau spaii mari i aveau nevoie de aer condiionat ca sa poat funciona. n 1947 apare tranzistorul din material semiconductor, ceea ce duce la reducerea dimensiunilor unui calculator, acesta devenind mult mai fiabil i mai de ncredere. n 1950 companiile ncep s utilizeze primele versiuni ale calculatoarelor (mainframe-uri). Spre sfritul anilor 50 apare circuitul integrat, care combin mai muli tranzistori (acum milioane), pe o bucat mic de material semiconductor. La sfritul anilor 60 i nceputul anilor 70, apar minicalculatoarele totui foarte mari fa de standardele de azi. Minicalculatoarele au fost introduse n universiti i alte instituii de nvmnt pentru c erau ieftine. Acestea erau accesibile i proiectate pentru a putea suporta modificri ulterioare, ceea ce a atras un grup de entuziati cunoscui sub numele de hackeri. Aceti hackeri nu trebuie confundai cu cei din zilele noastre. Acetia erau plini de entuziasm fa de dezvoltarea calculatoarelor, oameni care intenionau s realizeze programe mai bune, mai rapide i mai elegante. Ei sunt cei care au pornit revoluia calculatoarelor personale. n anii 70 mainframe-urile i minicalculatoarele erau prezente n toate companiile i principalele departamente. Au reprezentat soluii noi i eficiente i au crescut eficiena n afaceri. La mijlocul anilor 70 a aprut o nou tehnologie: miniprocesorul. Acesta folosea multe tranzistoare conectate pe o component de siliciu pentru a realiza un dispozitiv de calcul care a devinit rampa de lansare pentru dezvoltarea actualelor calculatoare. n 1977, la compania Apple (compania nscut n garajul legendarilor Steve Jobs i Steve Wozniack), apare microcalculatorul Mac. De notat este faptul c numele de calculator personal nc nu exista, primul fiind numit astfel n 1981, cnd apare primul PC, al companiei IBM, moment din care putem vorbi de istoria modern n IT.

n perioada ulterioar, calculatoarele Mac i PC au cunoscut nti o rspndire foarte larg n mediul afacerilor i apoi la utilizatorii casnici (se estimeaz c n lume exist cam un calculator la 6 persoane), modificnd toate noiunile despre eficiena muncii i, de ce nu, despre distracie si petrecerea timpului liber . S-au dezvoltat astfel ncat au devenit din ce n ce mai rapide, mai fiabile, mai accesibile, au aprut tot mai muli operatori i dezvoltatori n domeniul IT ( programe, aplicaii, infrastructur, tehnologii, etc.). Aplicaiile s-au dezvoltat pe o plaj foarte larg, s-au interconectat, au aprut standarde comune, agenii de coordonare i eficentizare a acestui spaiu virtual. Aplicaiile calculatorelor sunt multiple i acoper aproape toate domeniile, de la inginerie, continund cu educaia i terminnd cu arta: folosirea unui editor de texte pentru crearea de materiale i prezentarea lor ntr-o form tiprit (ex. Microsoft Office Word, Open Office Writer). crearea graficelor, tabelelor i diagramelor i folosirea lor n prezentri tiprite sau alte forme digitale variate (ex. Microsoft Office Excel, Open Office Spreadsheet). folosirea unor baze de date pentru a uura munca (ex. Microsoft Office Access). folosirea aplicaiilor de prezentri (Microsoft Power Point) pentru a face un curs mai atractiv. folosirea comunicaiei prin Internet i pota electronic pentru a accesa i schimba informaii. editarea unor imagini (de la binecunoscutul MS Paint pn la aplicaiile mai complexe, bi- sau tri-dimensionale : Photoshop, Corel, 3D Studio Max, Bryce 3D, Maya, Poser, etc.). Pe lng acestea mai exist aplicaiile speciale de genul complilatoarelor, folosite la dezvoltarea de alte aplicaii. 1.1.1 Diferenierea Hardware/Software/ IT noiuni elementare Atunci cnd ne referim la un calculator, lum n considerare dou elemente: hardware i software . Hardware reprezint numele generic dat totalitaii prilor fizice ale unui calculator. Este suportul fizic pe care ruleaz o platform (ex. Windows, Linux, Solaris, Unix, etc.), programele i aplicaiile. La acestea dou vom face referire pe parcursul crii. Software reprezint totalitatea programelor care ruleaz pe un calculator. IT acronimul pentru Information Technology (tehnologia informaiei).

* Ex. printr-o analogie grosier, corpul uman poate fi considerat partea de hardware, iar totalitatea cunostinelor noastre reprezint partea de software.

1.1.2 Tipuri de calculatoare Din punctul de vedere al hardware-ului, exist mai multe tipuri de calculatoare: A. Statice : Server - folosit ca i coordonator, n cazul n care exist o reea de calculatoare; are capacitate de lucru foarte mare, vitez mare, poate susine aplicaii diverse i controleaz traficul n reea (ex. n birouri). Desktop (personal calculator - PC) folosite, n general, att pentru mediul de afaceri ct i pentru uz casnic; au diferite forme i mrimi tendina este de a le minimaliza pentru un spaiu tot mai mic; nu au o putere foarte mare dar au o aplicabilitate foarte larg. Workstations folosite pentru aplicaii n inginerie (cad / cam), dezvoltare de software etc., n general pentru tot ceea ce necesit o vitez i o putere moderate, capaciti grafice de nalt calitate. Thin client este un terminal inteligent cu capaciti de procesare locale, care se conecteaz la un server printr-o reea i care poate accesa i lucra cu diferite aplicaii aflate pe server (monitor + tastatur + mouse).

THINCLIENT PC WORKSTATION PC

DESKTOP PC

Fig. 1 Tipuri de calculatoare statice

B. Mobile: Laptop sau notebook ofer mobilitate, vitez i capacitate de lucru comparabil cu un desktop sau un workstation, n funcie de scopul pentru care a fost creat.

TABLET PC NOTEBOOK

POCKET PC

Fig. 2 Tipuri de calculatoare mobile

Tablet PC - notebook cu aceleai caracteristici, care integreaz tehnologia pen stilou Pocket PC un mini calculator care ncorporeaz caracteristicile unui calculator personal (cel puin la nivel de software), totul la dimensiuni foarte reduse.

Din punctul de vedere al software-lui, rolurile nu sunt la fel de bine delimitate. n funcie de aplicaiile care ruleaz pe unitatea respectiv, acesta poate ndeplini, la un moment dat, rol de server sau de desktop. Ca i tipologie, serverele pot fi de mai multe feluri: Server pentru baze de date Server pentru e-mail PPTP server etc.

1.2 Hardware Orice calculator are n comun cu celelalte calculatoare elementele de hardware (placa de baz, procesor, harddisk, etc.), diferena ntre calculatoare fcndu-se n funcie de productorul, versiunea, performanele componentelor lui. Un calculator idealizat poate fi astfel reprezentat :
Procesorul Stocarea informaiei Dispozitive intarare / ieire

MAGISTRALA

Figura 3. Calculatorul idealizat

CPU unitatea central de prelucrare a informaiei, n care se execut calculele pe baza tactului unui ceas (procesorul); Dispozitive de intrare (mouse, tastatur, light pen, etc.); Dispozitive de ieire (uniti de afiare video, imprimante, difuzoare, sintetizatoare de voce); Dispozitive de stocare a informaiei (memorii, hard disk, cd/dvd rom, cartue, dischete); Magistrala echivalentul unei autostrzi (diferena const n faptul c prin traseele acesteia curge informaia); Dispozitive periferice dispozitive care se pot decupla de la calculator fr a se nchide n prealabil. Toate sunt alimentate prin intermediul sursei de alimentare.

Figura 4. Placa de baz i sursa unui calculator

1.2.1 Unitatea central de prelucrare a informaiei procesorul Procesorul reprezint creierul calculatorului i este locul n care au loc cele mai multe operaii. Exist mai multe tipuri de procesoare, n funcie de firma care le produce (ex. Intel, AMD), fiecare cu diverse modele (Pentium, respectiv Duron, Athlon, Celeron, etc.). Viteza procesorului se msoar n MHz (frecvena de prelucrare a informaiei). n general, exist un singur procesor, dar n cazul stailor de lucru mai puternice, pot fi dou sau mai multe.

Figura 5. Exemplu: Tipuri de procesoare.

n continuare v prezentm modalitatea n care se realizeaz, n mod ideal, transferul informaiei i prelucrarea ei n CPU:

RAM / ROM / HDD

MOUSE / TASTATURA / MONITOR

CPU

MEMORIE

INTERFEE

MAGITRALA

Figura 6. Transferul informaiei n CPU

10

n mod constant, informaia i electricitatea se transfer n continuu n CPU (atunci cnd calculatorul este pornit), iar comunicarea n cadrul unitii se realizeaz prin intermediul magistralei de date, dup urmtorii pai:

Instruciuni de boot datele se salveaz n memoria ROM pn n momentul n care sunt trimise n afar (cineva pornete calculatorul). Aplicaiile software pornesc de pe floppy disk, hard disk, CD-ROM drive, plac de reea dup ce, n prealabil, au fost ncrcate n memoria RAM. RAM & ROM comunic n mod constant cu CPU, prin intermediul magistralei. Informaiile despre aplicaii se pstreaz n RAM atta timp ct aplicaia este folosit. Salvarea informaiei se realizeaz din RAM, ntr-o form oarecare de stocare a informaiei. Exportarea informaiei se realizeaz din RAM i CPU, prin intermediul magistralei i al sloturilor de expansiune, la portul serial, paralel (pentru imprimante de obicei), plci video, de sunet, sau plci de reea (NIC).

1.2.2 Dispozitive de intrare/ieire Sunt dispozitivele cu care se pot introduce sau se pot afia informaii n calculator. A. Dispozitive de intrare introduc date n calculator (tastatur, mouse cu sau fr cablu (wireless), light pen, joystick, scanner, etc.). B.Dispozitive de ieire afieaz rezultatele procesrii realizate de calculator. De exemplu: Uniti de afiare video: monitoare (CRT monitoarele gen televizor sau LCD/TFT monitoarele plate);

Figura 7. Tipuri de monitoare

11

Imprimante (uzuale, format mare de imprimare, laser sau cu jet de cerneal); Boxe, sintetizatoare de voce.

Dispozitivele de intrare / ieire se conecteaz la calculator prin intermediul porturilor de pe placa de baz sau fr cablu (wireless, prin infrarou, bluetooth, etc. ; ex. imprimante, mouse, tastaturi, etc.). Un exemplu pentru porturile de intrare pentru aceste dispozitive este artat n figura de mai jos:

SURSA -ALIMENTARE TASTATURA MOUSE PORT PARALEL -imprimante BOXE USB - imprimante, scannere, memorii VGA PORT - monitor

Figura 8. Unitatea hard i porturile pentru conectarea dispozitivelor de intrare/ieire

Not : n general, mufele sunt diferite (ca mrime i form), astfel nct un cablu i implicit o muf a acestuia nu poate intra dect ntr-o singur locaie n calculator. De asemenea, exist : Coduri de culori, pentru a fi identificate mai uor poziiile (tastatura are cel mai adesea mufa de culoare verde, la fel ca i mufa care deservete conectarea acesteia la calculator i placa de baz), mufa mouse-ului are culoarea mov, monitorul muf de culoare albastr, boxele au mufa de culoare verde, mufa microfonului este cel mai adesea roz, etc.
12

Simboluri care identific pe spatele unitii hard (fig.8) echipamentul care se conecteaz.

1.2.3 Stocarea informaiilor Dispozitivele de stocare a informaiilor pot fi permanente sau temporare, n funcie de modul n care este reinut informaia. Exemple de medii de stocare a informaiei: memorii, hard disk, discuri optice (cd/dvd-rom), memory stick-uri, etc. Memoria tipuri de memorie ntr-un calculator exist trei tipuri de memorie: Memoria ROM (read only memory memorie care este doar citit) este o memorie permanent care conine programul de start al calculatorului. ROM este nevolatil, i anume coninutul ei rmne i n cazul n care calculatorul este oprit. Este folosit pentru a stoca programe i date care nu se schimb. Memoria RAM (random access memory memoria care este citit i pe care, totodat, se i scrie) este volatil; coninutul ei se terge n momentul n care se nchide calculatorul. Exist astfel dou tipuri de RAM (SDRAM i DDRAM)

Fig. 9 Exemple de memorii dinamice

Not: Memoria DDR SDRAM este o memorie de mare vitez capabil de operaii complexe care necesit o vitez mare de procesare, este cea mai des folosit n prezent. Memoria cache este un RAM de mare vitez, rezervat mbuntirii performanelor sistemului, prin reinerea informaiilor pe care

13

microprocesorul este posibil s le foloseasc pentru a permite timpi de accesare mai rapizi. n plus, mai exist i memoria ECC (error correcting code codul de corectare a erorii), care testeaz acurateea datelor i corecteaz erorile.

Bit / byte i multipli Pentru a nelege diferena ntre unitile de stocare a memoriei trebuie s discutm nti de unitatea de msur a acestora. De aceea, trebuie neles faptul c spre deosebire de om, calculatorul folosete limbajul binar (0 i 1). Acesta reprezint un ir de 1 i 0, i este singurul neles de calculator; 0 i 1 reprezint dou stari diferite posibile a unei componente i sunt cunoscute sub numele de bit. Bitul este unitatea de informaie a unui calculator. Bitul 0 poate nsemna 0 voli de electricitate Bitul 1 poate nsemna 5 voli de electricitate. Un grup de 8 bii este egal cu un byte (octet), care reprezint un singur caracter de informaie.
DEFINIIA NUMARUL APROXIMATIV DE OCTEI (BYTES) 1 bit 1 byte 1000bytes 1 milion bytes NUMARUL APROXIMATIV DE BII (DIGII) 1 bit 8 bii 8.000 bii 8 milione bii

UNITATEA DE INFORMAIE Bit (b) Byte (B) Octet Kilobyte (KB) Megabyte (MB)

Gigabyte (GB)

Terabyte (TB)

Unitate binar (1sau 0) 8 bii 1 kilobyte= 1024 bytes 1 megabyte = 1024 kilobytes = 1.045.576 bytes 1 gigabyte = 1024 megabytes = 1.073.741.824 bytes 1 terabyte = 1024gigabytes = 1.099.511.627.778 bytes

1 miliard bytes

8 miliarde bii

1000 miliarde bytes

8000 miliarde bii

Figura 10. Conversia bit\byte\megabyte\gigabyte\terabyte

14

Not: traducerea cuvntului byte n limba roman este octet. Totui am insistat s se foloseasc noiunea din limba englez pentru motivul c acesta este cuvntul uzual n limbajul IT, folosit pentru a exprima capacitatea unei uniti de stocare a memoriei. Msurarea memoriei se face n MB (Megabyte) sau GB (Gigabyte). Mrimea memoriei poate varia n funcie de tipul PC-ului: de la 32 MB (Pentium 2) la 2 GB i mai mult pentru calculatoarele de putere mai mare. n ceea ce privete viitorul, la ritmul n care evolueaz calculatoarele i industria IT, orice predicie ar fi mai mult o presupunere. Aa c nu ne hazardm s afirmm cum vor arta calculatoarele n viitor. Cu siguran ns c vor fi tot mai mici ca i dimensiuni i tot mai puternice. i, de ce nu, s sperm c ne vor ajuta s avem mai mult timp pentru noi. Pentru c, ironic, n prezent acordm mai mult timp calculatoarelor dect nou nine. 1.2.4 Dispozitive optice Acestea sunt reprezentate de CD i DVD. Un CD are o capacitate de pn la 800 MB (aproximativ 90 minute de nregistrare), iar un DVD are o capacitate ntre 4.7 GB i 17 GB. Aceste discuri folosesc laserul pentru a citi i scrie datele. Variantele pot fi recordable (nregistrabile adic permit o singur inscripionare) sau rewritable (reinscriptibile pot fi scrise i rescrise de mai multe ori, teoretic de apoximativ 1000 ori; practic ns, nu au o durat de utilizare att de mare). Instrumentele care citesc / scriu datele sunt CDROM / DVDROM (CD-RW / DVD-RW). Ambele dispozitive au un laser care citete datele, n timp ce discurile se nvrt (discurile au pe ele o spiral ca la discurile LP numita CLV -constant liniar velocity vitez liniar constant). CDROM-urile RW au n plus un alt laser mult mai puternic, care inscripioneaz suprafaa discului. Aceste dispozitive pot fi interne (se conecteaz n interiorul unitii hard la un cablu de date special) sau externe, portabile (legate de obicei prin intermediul porturilor USB).

Fig. 11 Exemplu de CDrom drive

15

1.2.5 Dispozitive electromagnetice Hard disk drive Reprezint o serie de dispozitive foarte rapide, care folosesc electromagnetismul pentru a decoda datele. Acestea pot fi hardisk-uri ATA (se conecteaz la calculator printr-un IDE, care are o funcie de control) sau SCSI (se conecteaz la calculator printr-o magistral separat de magistrala ntregului sistem i sunt mai puin uzuale). Acestea pot fi interne sau externe (cartue). Hardisk-urile au o capacitate de stocare a informaiei mult mai mare dect alte medii de stocare (CD, DVD, dischet, etc.), cu valori cuprinse ntre civa GB pn la peste 300 GB, sau chiar mai multe mii de GB (TeraB). Viteza de rotaie are, n prezent, valori cuprinse ntre 5400 rpm (rotaii per minut) i 7200 rpm, pn la 10 K rpm sau 15 K rpm la un workstation. Not: a nu se confunda memoria RAM cu Hardisk-ul. RAM-ul este folosit pentru aplicaiile care ruleaz n timp ce calculatorul este pornit i este volatil, n timp ce Hard disk-ul este permanent, iar informaia rmne pe acesta i dup oprirea calculatorului. Dischetele Reprezint discuri de capacitate foarte mic, de 1.44MB. Sunt citite de Floppy disk drive, care funcioneaz pe aceleai principii ca un hard disk. Not: la momentul scrierii acestui ghid, dischetele nu mai reprezint o alegere recomandat, din mai multe motive: capacitate mic de stocare a datelor, pre ridicat i fiabilitate sczut. Acestea au fost n schimb nlocuite cu memoriile externe pe USB (Flash Pen USB drive ).

Figura 13. Exemplu de Floppy disk drive

16

1.3 Software Se refer la acele programe i aplicaii care ruleaz i care transform componentele hardware ntr-un calculator operaional. Acest set de programe poate fi mprit n trei mari categorii : Sisteme / platforme de operare Compilatoare / interpretoare Programe de aplicaii

1.3.1 Sistemul de operare Reprezint un pachet de programe speciale sau o platform care asigur operaionalitatea calculatorului. Este esenial i reprezint primul lucru care se instaleaz pe calculator. Acesta supervizeaz funcionarea calculatorului, interfaa om /calculator, crearea i executarea de programe. Sistemul de operare poate fi de dou feluri, n funcie de numrul de sarcini pe care le poate executa n acelai timp: monotasking (sistemul de operare Dos n care fiecare instruciune se execut linie cu linie i poate executa o singur aplicaie o dat) sau multitasking (sistemul de operare Windows 98/xp/me/ce/Vista, n care se pot lansa mai multe aplicaii o dat). Exemple de sisteme de operare: Windows, Linux, Sun, MAC, Solaris. 1.3.2 Compilatoare / interpretoare Reprezint o serie de programe speciale care traduc limbajul nostru uzual n limbajul calculatorului, numit limbaj main. Acestea reprezint interfaa dintre noi i calculator i sunt folosite n rezolvarea de probleme. n cazul interpretoarelor, execuia se produce linie cu linie (Basic), iar n cazul compilatoarelor poate rezulta un program independent, o aplicaie care poate fi folosit ca suport pentru crearea unei noi aplicaii (C++, Java, etc.). 1.3.3 Programele de aplicaii Sunt destinate anumitor domenii, din care exemplificm: Utilitarele reprezint programe destinate unei mai bune funcionri a sistemului de operare, sunt folosite pentru organizarea fiierelor, pentru folosirea rapid a resurselor calculatorului (Norton Utilities, PC tools, Norton Commander). Editoarele de text, tabelele, prelucarea datelor folosind foi de calcul: n general, cel mai comercializat i des utilizat este pachetul MS OFFICE
17

(Word prelucrare de text i tehnoredactare, Excel calcul tabelar, Access baze de date, Power Point prezentri, etc.). Editoarele grafice sunt folosite pentru prelucrarea de imagini i fotografii: Adobe, Corel Draw, Paint, etc. Proiectarea asistat cu aplicaii de electronic, construcii i arhitectur, calcul de rezistene (Orcad Pspice, Matlab, AutoCad, Labview, etc.).

Not: n general, fiecare tip de program este identificat printr-o terminaie (extensie), de genul nume fiier.ext, unde ext este extensia si poate fi : .jpg (imagine), .exe (fiier executabil, .ini (fiier de sistem utilizat de sistemul de operare), .xls (excel), etc.

1.4 Noiuni de ergonomie: Instituiile specializate, prin definiiile pe care le dau ergonomiei, scot n eviden caracterul interdisciplinar al acesteia. Astfel, n documentele Organizaiei Internaionale a Muncii aceasta este definit n felul urmtor: Ergonomia este aplicarea tiinelor biologice, umane, n corelaie cu tiinele tehnice, pentru a ajunge la o adaptare reciproc optim ntre om i munca sa, rezultatele fiind msurate n indici de eficien i bun stare de sntate a omului. Pentru o organizare eficient i fr urmri fizice asupra organismului nostru, a muncii cu calculatorul, trebuie inut cont de anumite norme de ergonomie: Msuri preventive n lucrul cu tastatura: ajustai tastatura, astfel nct articulaiile minilor s fie ntotdeauna ntr-o poziie neutr (intermediar), relaxate. reglai pozia tastaturii la o nlime care s permit articulaiilor s rmn drepte. odihnii-v atunci cnd se ncarc un program sau cnd apare clepsidra pe monitor. relaxai-v minile, sprijinind antebraele pe reazemele scaunului. la fiecare 50 minute, facei exerciii simple, pentru a reduce tensiunea muscular, rotii umerii sau braele, pentru a activa circulaia sangvin i masai-v minile i antebraele.

Msuri preventive privind gradul de iluminare: asigurai-v c lumina cade indirect pe monitor; pozionai calculatorul astfel nct lumina de la fereastr s nu se reflecte din ecran n ochi (putei pune, dac este nevoie, jaluzele sau draperii); micorai nivelul de iluminare (iluminarea cea mai bun este cea indirect).
18

materialele scrise pe care le folosii n timpul lucrului la calculator este bine s le aezai la acelai nivel cu monitorul;

Msuri preventive privind lucrul cu monitorul: este recomandat ca monitorul s arate ntotdeauna caracterele clar, fr distorsionri sau micri ale imaginii. Uneori, singura cale de a nltura aceste inconveniente este cumprarea unui nou monitor (monitoarele plate, de tip TFT, sunt mult mai recomandate pentru a v proteja vederea). Se ntmpl ca monitorul s plpie, uneori chiar insesizabil, lucru care se poate datora unei rate de remprosptare a imaginii (refresh rate) prea mici. Se recomand utilizarea unei rate de remprosptare de minim 75Hz. ori de cte ori v dor ochii, facei o pauz i privii undeva n deprtare. Clipii des pentru a vi se umezi ochii. Pentru relaxare, nchidei ochii i acoperii-i cu podul palmei. Odat la 50 minute facei o pauz indiferent dac v simii sau nu obosii !!! folosii substane antistatice pentru curarea monitoarelor, care nu atrag praful i instalai un filtru pe ecran, pentru protecia dumneavoastr. facei un control oftalmologic periodic, pentru a v asigura sntatea ochilor. aezai-v la o distan de cel puin 40 de cm de ecranul monitorului. nchidei monitorul cnd nu l utilizai.

Msuri preventive privind lucrul cu calculatorul: nu folosii calculatorul dect atunci cnd este necesar. asigurai-v c biroul i scaunul au nlimea corect antebraele i coapsele trebuie s fie aezate la orizontal. dac masa este prea nalt, atunci aezai tastatura pe genunchi. poziionai monitorul la nivelul ochilor sau puin mai jos. inei spatele drept, tlpile sprijinite n ntregime pe podea sau pe un postament. inei coatele apropiate de corp, astfel nct braul s formeze un unghi de 90 de grade cu antebraul, iar degetele uor curbate pe tastatur astfel nct ncheieturile minilor s nu fie nclinate sau sprijinite pe mas. nu lovii tastele, ci atingei-le uor, dup care revenii n poziia de ateptare i relaxai degetele. folosii ambele mini pentru a efectua operaii mai complexe (care presupun combinaii din mai multe taste). ncercai s stai la o distan ct mai mare de monitor, dar s nu fii nevoii, din aceast cauz, s v aplecai nainte pentru a vedea ce scrie pe ecran.

19

1.5 Securitatea, Copyrightul i legea 1.5.1 Copyright i legea privind protejarea informaiilor Prin pirateria software se ntelege folosirea nepermis si utilizarea fr drept de autor a unui software. Se spune c rata pirateriei soft din tara noastr este una dintre cele mai ridicate din lume. Legea nr.8/1996, cunoscut si sub numele de legea copyright-ului, prevede, printre altele, protectia drepturilor de autor pentru programele de calculator (software). Pe scurt se consider infraciune informatic orice folosire far licen a unui soft sau altui produs informatic. n continuare, v prezentm principalele tratate internaionale privind drepturile de autor: 14 martie 1996 - legea nr.8 din privind dreptul de autor i drepturile conexe 1996 Tratatul WIPO privind copyright-ul 1998 Actul privind copyright-ul mileniului digital (DMCA) 22 May 2001 Directiva 2001/29/EC privind armonizarea unor aspecte privind copyright-ul i drepturile similare n societatea informaional

1.5.2 Viruii de calculator Prima conexiune care apare atunci cnd vorbim despre un virus este cea legat de virusul biologic. Virusul informatic pstreaz anumite caracteristici ale acestuia. O definiie cuprinztoare pentru un virus informatic ar fi: un program de calculator capabil sa se replice i care prin natura lui determin declanarea unor aciuni menite s distrug parial sau complet partea software a calculatorului. n general, orice tip de program care afecteaz negativ un sistem este numit virus. Totui, acetia sunt de mai multe feluri, n funcie de aciunea lor. n continuare, v prezentm cel mai des ntlnii virui: Viruii informatici reprezint programe capabile s se replice. Spre exemplu, un virus care infecteaz fiiere executabile, cnd va fi lansat dintr-un program infectat, va ncerca s "infecteze" i alte executabile de pe disc. Viermii reprezint programe care se replic ntre sisteme informatice (spre exemplu folosind pota electronic, virusul se ataeaz de e-mail i se propag astfel ntre mai multe sisteme informatice). n funcie de modul de replicare sunt : I_Worm folosesc e-mailul ca i mediu de replicare; mIRC_Worm, pIRC_Worm, vIRC_Worm folosesc diveri clieni de IRC pentru a se replica; network worms ncearc infectarea unei reele, sau pur i simplu infectarea aleatorie a unor calculatoare
20

Programele Trojan programe care par inofensive, dar care transform calculatorul infectat ntr-o victim care poate fi controlat de la distan, sau care decripteaz parole i le trimite mai departe, redirecioneaz accesul pentru anumite pagini de internet. Viruii de boot sunt viruii care se replic folosind sectorul de boot al dischetelor, MBR-ul sau sectoarele de boot de pe discurile fixe. Singura modalitate de replicare a acestor virui este boot-area calculatorului de pe discul infectat. Singurul mod de a virusa calculatorul este de a-l porni cu acea unitate de boot. Viruii parazii sunt viruii care infecteaz fiierele care se pot lansa astfel nct s aib o anumit aciune. Viruii nsoitori (companion) sunt virui care creeaz un fiier cu acelai nume, dar cu o alt extensie executabil. Spre exemplu, dac avei un document cu extensia txt. (Note.txt) i lng el altul cu extensia .ini (Note.ini), cel de al doilea este infectat. Pentru a ne putea proteja de virui este nevoie n primul rnd de un soft antivirus, care s scaneze orice fiier din calculator. De asemenea, v mai recomandm: o s folosii doar soft-uri care tii c sunt legale o s scanai coninutul dischetelor, a memorilor externe sau a cd / dvd-urilor o s nu executai programe despre care nu tii ce reprezint o s nu deschideti ataamente despre care nu titi de unde provin sau care au o extensie dubl: poza.jpg.pif o s aducei sistemul de operare la zi (update) o s aducei softul antivirus la zi (update)

Exemple de softuri antivirus : BitDeafender, Norton Antivirus, Nod, Avast, Kaspersky, FProt. Acesta salveaz ntr-un fiier (log) rezultatele scanrii i dezinfectrii:

Figura 14. Exemplu de log

21

1.6 Aplicaie alegerea unui calculator Atunci cnd alegem un calculator trebuie s avem n vedere care sunt elementele eseniale pentru ca acesta s funcioneze; i anume, avem nevoie de: carcasa unitii hard (cu sursa de alimentare) o placa de baz un procesor (compatibil pe placa de baz placile mai vechi nu sunt compatibile cu anumite tipuri de procesoare mai noi, de asemenea poate diferi suportul pentru procesorul de pe placa de baz) un harddisk o memorie placa video i dispozitivele periferice (tastatur, mouse, monitor) un sistem de operare. Acestea sunt elementele de baz asigur funcionarea fizic a unui calculator i interfaa prietenoas cu utilizatorul. n funcie de utilizarea pe care dorim s o dm calculatorului, se mai pot alege diverse plci de reea, plci adiionale de memorie, plci de sunet, etc.

Un exemplu de alegere a unui calculator: Un calculator acceptabil (att ca i pre ct i ca i performane):

AMD Sempron LE-1100, ASRock ALIVENF6P-VSTA, 512MB DDR2 800, Sg. 160GB 8MB, FDD, DVD-RW Asus, nVidia Sh. 256MB, SB 8ch., Lan, Case Delux MT376 + monitor CRT 17 + Tastatura PS/2 Mouse PS/2 Un calculator cu performane ridicate (i cu un pre mai crescut):

Asus DAV-D22A, Intel(R) Core(TM) 2 Duo E6300, MB Intel G965/ ICH8DH, 1GB Dual Channel DDR2-533, 1xPCIex16/2xPCIex1/1xPCI, HDD S-ATA 250GB, DVD+-RW 16x Super Multi, VGA Nvidia 7600GS 256MB DDR3, WLan 802.11b/g, TV Tuner, Keyboard wireless SB + monitor TFT 21

22

Capitolul 2. Utilizarea calculatorului i organizarea fiierelor

2.1. Pai n pornirea, oprirea i repornirea calculatorului Orice calculator se pornete de la butonul de Start al Unitii Centrale. Oprirea/(re)pornirea corect a calculatorului se realizeaz parcurgnd urmtorii pai: prin acionarea cu ajutorul mouse-ului sau a tastaturii a butonului Start al interfeei Windows ca n imaginea de mai jos. O prim variant const n a apsa click stnga cu mouse-ul, iar o alt variant vizeaz utilizarea unei taste n colul stnga jos al tastaturii (de obicei, are desenat semnul Windows o pictogram pentru o fereastr).

Figura 1. Butonul de start

Un al doilea pas const n iniierea ferestrei de Start a Windows-ului i selectarea opiunii Turn off computer (nchiderea calculatorului) la versiunile mai noi de Windows, sau Shut down (nchiderea calculatorului) la versiunile mai vechi.

Figura 2. nchiderea calculatorului

23

Al treilea pas vizeaz acionarea butonului de Turn off (nchidere / oprire) al calculatorului, care va duce la oprirea corect a calculatorului.

nchiderea calculatorului nchide Windows-ul, astfel nct s putei nchide corect calculatorul. Figura 3. Accesarea opiunii de nchidere a calculatorului

Un ultim pas const n acionarea butonului de RESTART (repornire), ceea ce va duce la repornirea calculatorului n situaia n care acesta s-a blocat i nu mai execut nici o comand, cu excepia celei de repornire. Repornirea poate fi realizat fie prin paii anteriori, fie prin acionarea concomitent a tastelor CONTROL - ALT - DELETE de la tastatur i alegerea opiunii Shut down; este posibil s ntlnim i situaia n care am instalat ceva pe calculator i trebuie s-l repornim, pentru ca programul instalat s fie activat.

Repornirea calculatorului nchide Windows-ul, dup care l repornete (pornete implicit i calculatorul). Figura 4. Accesarea opiunii de repornire a calculatorului

24

Opiunea de ateptare Calculatorul intr ntr-o stare de consum redus de energie, astfel nct s putei relua oricnd lucrul n Windows

Figura 5. Accesarea opiunii de ateptare (stand-by)

2.2. Configurarea spaiului de lucru (Desktop) n figura de mai jos vedei imaginea spaiului de lucru ( Desktop). Desktop-ul ar putea fi tradus ca fiind imaginea de interfa dintre calculator i utilizator, mai exact prima imagine care apare dup pornirea calculatorului. Are o serie de elemente comune pentru orice sistem, i anume: o serie de pictograme (e.g. My Computer, Recycle Bin, My Documents, My Network Places, etc.), o imagine de fundal (n acest caz, cea de la Windows XP Professional), bara cu scurtturi la diverse programe (shortcuts), bara de Start, i alte opiuni precum limba n care se poate scrie i opera n diverse aplicaii precum Microsoft Office WORD, ora i data, etc.

25

Figura 6. Desktop-ul (interfaa calculator utilizator)

2.2.1 Reglarea datei i orei n colul din dreapta jos este afiat ora setat pentru acel calculator. Pentru a modifica fie ora, fie data, se d click dublu stnga pe ora afiat, i se deschide o fereast ca i n imaginea de mai jos, unde se observ o serie de opiuni precum Date & Time (data i ora), Time Zone (ora n funcie de zon), Internet Time (ora reglat n funcie de datele primite de pe Internet), etc., opiuni care pot fi modificate dup cum dorim.

Figura 7. Reglarea datei i orei

2.2.2 Reglarea volumului Se poate realiza n doi sau trei pai, n funcie de ce anume dorim. Astfel, pentru a regla volumul, trebuie s dm click pe pictograma pentru volum (seamn cu simbolul unor boxe):

Figura 8. Pictograma pentru volum

De aici decidem dac dorim o reglare simpl sau mai complex a volumului. Dac dorim o reglare simpl, dm un singur click pe pictograma volumului, urmnd a se deschide urmtoarea fereastr, de unde reglm volumul mutnd n sus sau n jos
26

cursorul. Tot de aici putem s nchidem volumul la zero, bifnd csua Mute (Silenios).

Figura 9. Reglarea simpl a volumului

Se poate realiza i o reglare mai complex a volumului, cu diverse opiuni care nu vor fi ns explicate aici, deoarece nu prezint obiectul acestui subcapitol. Menionm doar c pentru reglarea de volum, se mut pe vertical, cu ajutorul mouse-ului, butoanele selectate cu un dreptunghi verde, iar pentru reglaje mai fine se mut pe orizontal butoanele de la Balance (Egalizator).

Figura 10. Reglarea complex a volumului

27

2.2.3 Reglarea caracteristicilor desktop-ului Pentru afiarea opiunilor de reglare a carcateristicilor desktop-ului, se d click dreapta la mouse i se selecteaz opiunea Properties (Proprieti).

Figura 11. Opiunea Properties (Proprieti)

Selectnd opiunea Properties (Proprieti), se deschide urmtoarea fereastr:

Figura 12. Fereastra de proprieti a desktop-ului (Display Properties)

28

Din aceast fereastr de proprieti se pot realiza urmtoarele reglaje: Setarea temei dorite Selectarea imaginii de fundal dorite Setarea ecranului de protecie (Screen Saver) Setri pentru desktop (culoare, font) Setri de rezoluie Pentru ca oricare din aceste setri s aib loc, trebuie acionat butonul Apply (butonul de efectuare a comenzii), i nu doar OK.

2.2.4 Sistemul de baz al calculatorului Pentru a afla care este configuraia unui calculator, trebuie s dm click dreapta cu mouse-ul pe pictograma My Computer (Calculatorul meu), aflat pe Desktop.

Figura 13. Pictograma My Computer

Dup ce dm click dreapta, apare urmtoarea fereast de opiuni (ca n imaginea de mai jos), de unde alegem opiunea Properties, adic proprietile calculatorului.

Figura 14. Proprietile calculatorului

29

Dup ce dm click pe opiunea Properties, ne apare fereastra de proprieti a sistemului (System Properties), n care vom naviga n continuare pentru a afla ce configuraie are sistemul cu care lucrm.

Figura 15. Proprietile calculatorului (System Properties)

Din variantele existente, alegem opiunea Hardware, pentru a afla configuraia calculatorului (e.g. sistemul de operare, tipul procesorului etc.). Iar urmtorul pas const n selectarea opiunii Device Manager, dup cum se poate observa n figura 16. Acionnd acele csue cu + (plus) n dreptul lor, observm c se deschid mai multe opiuni i detalii; astfel putem afla date despre calculatorul pe care lucrm.

30

Figura 16 . Fereastra Device Manager (Managerul de dispozitive)

2.3. Structura Harddisk-ului 2.3.1 Partiiile Hardisk-ul reprezint un dispozitiv de stocare a informaiei de capacitate mare. Orice hardisk are cel puin o partiie. Ideal este ca acesta sa aib dou sau mai multe partiii, n funcie de mrimea acestuia. n figura de mai jos se poate vedea un exemplu de partiionare:

Figura 17 . Fereastra My Computer (Calculatorul meu)

31

Pentru calculatorul din exemplu se poate vedea c exist un numr de patru partiii, notate cu C:, D:, E:, F:. Pe lng acestea, n cazul de fa (nu este obligatoriu s existe aceeai organizare pentru alte calculatoare), mai exist G: (Removable Disk poate s fie un dispozitiv de stocare a memoriei legat pe portul USB), i H: (care reprezint unitatea pentru citirea CD / DVD-urilor). Not: n general, partiia pe care s-a instalat sistemul de operare (n cazul nostru Windows XP) este C:, A: este rezervat pentru unitatea de dischet. Un dispozitiv de stocarea a memoriei (de exemplu Flash Pen USB drive) va lua urmatoarea liter liber disponibil (n exemplu litera G:). Not: ideal este ca orice informaie cu care lucrm s fie salvat pe alt locaie dect locaia sistemului de operare (C:). Dimensiunea partiilor (gradul de ocupare) poate fi aflat parcurgnd urmtorii pai: n fereastra My Computer se apas click dreapta pe partiia care ne intereseaz i se selecteaz Properties (Proprieti). Used space (spaiul utilizat) se refer la numrul de GB ocupai i Free Space (spaiu liber) la numrul de GB liberi.

Figura 17 . Gradul de ocupare a unei partiii

32

2.3.2 Calea de salvare Pe hardisk, informaia se salveaz sub form de directoare (folders) i fiiere (files) dispuse ierarhic. Dou legi sunt valabile: Un director poate conine directoare mai mici i fiiere. Un fiier nu poate conine alte fiiere sau directoare.

Figura 18. Diferena dintre un director (folder) i un fiier (file)

Locaia directoarelor (fielor) este ierarhic. n figura de mai jos, fia test se gsete n directorul proiecte, care la rndul lui se gasete n directorul docu, care este localizat pe partiia F: a harddisk-ului. Deci : F:\docu\proiecte

Figura 19 . Calea de salvare

2.4. Lucrul cu directoare / fiiere 2.4.1 Crearea i (re)denumirea unui director Cel mai uor este s creem un director (file) direct pe Desktop, despre care s-a discutat deja n subcapitolele anterioare. Astfel, pentru a crea un prim director, dm un click dreapta pe Desktop, moment n care apare urmtoarea fereastr, din care alegem opiunea New (Nou) Folder (Director).

Figura 20. Alegerea opiunii New (Nou)

33

Figura 21. Alegerea opiunii New Folder (Dosar nou)

Menionm c, pentru a reui s creai acest dosar, este recomandat ca, dup ce ai poziionat cursorul mouse-ului pe opiunea New, s mutai mouse-ul pe orizontal pe noua fereastr deschis, pentru c altfel aceasta se va nchide. Dup ce ai bifat i opiunea Folder, pe Desktop (sau unde ai creat noul dosar) vor aprea urmtoarele pictograme:

Figura 22. Pictograma pentru un dosar nou creat, nc nedenumit

(textul fiind colorat cu albastru, ntr-un dreptunghi alb, nseamn c dosarul este nc nedenumit)
Figura 23. Pictograma pentru un dosar nou creat, denumit implicit New Folder

(dac apsm tasta ENTER, dosarul primete implicit denumirea de New Folder)
Figura 24. Pictograma pentru un dosar nou creat, denumit Noul meu dosar

Putem da unui dosar numele pe care-l dorim (pentru a-l recunoate mai uor) n dou modaliti:
34

fie cnd l-am creat, ct nc textul este colorat cu albastru ntr-un dreptunghi alb, scriem peste vechiul text denumirea pe care o dorim fie dm click dreapta pe dosarul nou creat i alegem opiunea Rename (Redenumire), moment n care textul se coloreaz cu albastru i putem scrie peste noua denumire; aceast opiune poate fi activat i dac selectm dosarul care ne intereseaz i apsm tasta F2, care activeaz opiunea de redenumire.

2.4.2 Decuparea, copierea i lipirea unui dosar Pentru a copia un dosar dintr-o poziie n alta, avem mai multe opiuni: Varianta 1 dm un click dreapta pe dosarul dorit; se deschide fereastra din figura 22 alegem opiunea Copy (Copiere) navigm n locaia n care dorim s copiem acel dosar dm click dreapta de mouse pe o poriune liber (i nu pe vreun alt dosar sau fiier) n fereastra care se deschide, selectm cu click stnga opiunea Paste (Lipire) Cu alte cuvinte, i dm calculatorului comanda s copieze dosarul care-l dorim noi din vechea locaie (unde dm copiere) ntr-o nou locaie pe care o alegem (unde dm lipire).

Figura 25. Opiunea de copiere (Copy)

Varianta 2 selectm dosarul dorit cu un click stnga de mouse, moment n care acesta se coloreaz cu albastru nchis

35

folosim combinaia de taste Ctrl + C pentru a copia dosarul anterior selectat folosim o alt combinaie de taste Ctrl + V pentru a lipi dosarul selectat i copiat din vechea locaie n noua locaie

Not: Pentru a utiliza combinaiile de taste anterior menionate, recomandm apsarea aproape simultan a celor dou taste. Spunem aproape simultan, deoarece nti se apas tasta Ctrl (Control) i pe urm alte taste din diverse combinaii (C pentru copiere, V pentru lipire, etc.). Pentru a decupa i lipi un dosar, vom folosi oricare din cele dou variante anterior prezentate, nlocuind ns opiunea Copiere cu cea de Decupare n varianta 1, respectiv combinaia de taste Ctrl + C (copiere) cu Ctrl + X (decupare).

36

Capitolul 3. Procesare de text Microsoft Word 3.1 Lansarea aplicaiei WORD Lansarea aplicaiei WORD poate fi realizat n mai multe modaliti: din meniul Start Programs Microsoft Office Microsoft Office 2003

Figura 1. Lansarea aplicaiei WORD.

dac pe ecran exist deja o pictogram, se poate iniializa aplicaia WORD dnd un dublu click (stnga) de mouse pe aceasta (sau o selectm cu un click stnga mouse i o apsm tasta Enter de pe tastatur)

Not: Pentru facilitarea lucrului cu aplicaia Word se poate face o scurttur (shortcut), care poate fi poziionat pe Desktop

Figura 2. Pictograma aplicaiei WORD

37

3.2 Elementele unei ferestre Microsoft WORD Dup ce a fost iniializat, apare fereastra specific aplicaiei WORD, cu urmtoarele bare de instrumente:
Bara de instrumente Fereastra de lucru Bara de meniu

Bara de titlu (cu numele documentului)

Figura 3. Elementele unei ferestre Microsoft WORD

3.2.1 Bara de titlu

Figura 4. Bara de titlu

Bara de titlu este localizat n partea de sus a ecranului, i pe aceasta este afiat numele documentului n care se lucreaz. Astfel, n partea de sus a ecranului vei vedea scris Microsoft WORD Document 1 sau, dac ai salvat deja documentul, denumirea cu care l-ai salvat. Bara de titlu mai conine trei pictograme, care reprezint:

Minimizarea (Minimize) determin coborrea documentului n bara de sarcini, putnd fi redeschis n orice moment prin activarea prin click stnga a pictogramei specifice aplicaiei

Restaurare (Restore) determin afiarea aplicaiei Word ntr-o fereastr mai mic pe ecran sau afiarea ferestrei pe tot ecranul.

nchidere fereastr (Close) determin nchiderea aplicaiei Microsoft Word.

38

3.2.2 Bara de meniu

Figura 5. Bara de meniu

Bara de meniu se gsete adesea chiar sub bara de titlu, aceasta afind, evident, meniul aplicaiei. Bara de meniu are urmtoarele opiuni: Fiier (File), Editare (Edit), Vizualizare (View), Inserare (Insert), Format (Format), Instrumente (Tools), Tabel (Table), Fereastr (Window) i Ajutor (Help). Prin intermediul acestor meniuri, putei da diverse comenzi aplicaiei WORD. Pentru a deschide oricare dintre opiuni, dai un click stnga i se va deschide un meniu de derulare pe vertical. Putei naviga prin aceste meniuri att cu ajutorul mouse-ului, ct i cu ajutorul sgeilor sus-jos, respectiv stnga-dreapta de pe tastatur. n cazul n care nu v sunt afiate toate opiunile de meniu, le putei personaliza n felul urmtor: Dai click pe Instrumente (Tools) pe bara de meniu. Alegei Particularizare (Customize) din meniul de derulare pe vertical; apare fereastra de dialog pentru personalizarea meniului. Dai click pe csua Opiuni (Options). Bifai spaiul pentru a selecta ntotdeauna se afieaz meniuri complete (Always show full menu). Dai click pe nchidere (Close).

Figura 6. Particularizarea barei de instrumente

39

3.2.3 Bara de instrumente

Figura 7. Bara standard

Figura 8. Bara de formatare

Bara de instrumente ofer scurtturi ctre comenzile de meniu. Aceasta este cel mai adesea localizat sub bara de meniu. Pentru a v asigura c cele dou bare de instrumente standard i de formatare sunt selectate, parcurgei urmtorii pai simpli: Dai click pe Vizualizare (View), pe bara de meniu. Dai click pe Bare de instrumente (Toolbar). Dac opiunile Standard i Formatare (Format) sunt bifate, atunci nseamn c sunt active, astfel c putei iei din acel meniu dnd un click pe fereastra de lucru (cea n care se scrie i se editeaz textul). Dac nu sunt bifate, alegei opiunea Particularizare (Customize). Selectai csua Bara de instrumente (Toolbar). Bifai opiunile Standard i Formatare (cu click stnga de mouse). Dai click pe nchidere (Close) pentru a nchide fereastra de dialog.

3.2.4 Rigla

Figura 9. Rigla (Ruler)

Aceasta poate fi gsit, cel mai adesea, sub barele principale i poate fi folosit pentru a schimba repede dimensiunile documentului. Pentru ca aceasta s fie afiat: Dai click pe Vizualizare (View) n bara de meniu. Opiunea Rigl (Ruler) trebuie s fie bifat. Dac nu este bifat, dai un click stnga de mouse, i aceasta (rigla) va aprea sub barele principale.

40

3.2.5 Bara cu instrumente de desenare

Figura 10. Bara cu instrumente de desenare

Poate fi gsit n partea de jos a documentului, i poate fi folosit pentru a desena diverse forme n fereastra de lucru. Pentru ca aceasta s fie afiat (sau nu): Dai click pe Vizualizare (View) n bara de meniu. Opiunea Desenare (Drawing) trebuie s fie bifat. Dac nu este bifat, dai un click stnga de mouse, i aceasta (opiunea de desenare) va aprea n partea de jos a documentului.

3.2.6 Barele de derulare

Figura 11. Barele de derulare

Reprezint opiunea cu care navigm (pe vertical i pe orizontal) n fereastra de lucru a documentului, n cazul n care Panormarea sau procentul de vizualizare (Zoom) este stabilit la o cifr mai mare dect 100% sau dac s-a scris mai mult de o pagin n respectivul document. 3.2.7 Bara de status Apare n partea cea mai de jos a documentului i ofer informaii referitor la numrul paginii, seciunea acesteia, coloana, etc.

41

Seciunea

Distana fa de partea de sus a paginii

Coloana

Numrul paginii

Numrul paginii / Totalul de pagini


Figura 12. Bara de status

Linia

3.3 Deschiderea i salvarea unui document. Se poate realiza n minim dou modaliti: din bara standard de instrumente se alege opiunea Document necompletat nou (New). din bara de meniu, se alege opiunea Fiier Nou (File New) (Ctrl+N)

Figura 13. Document necompletat nou

Dac dm click de mai multe ori pe pictograma Document necompletat nou (New Blank Document), vom deschide mai multe documente, care vor fi suprapuse. Ne putem da seama de acest lucru i de faptul c avem deschise mai multe documente privind n colul din stnga sus al documentului WORD, pe bara de titlu, unde vom constata numele documentului n care ne aflm (e.g. Document 3, Document 4, etc.).

42

3.3.1 Deschiderea unui document deja existent Se poate realiza n minim dou modaliti: 1) din bara standard de instrumente se alege opiunea Deschidere (Open). 2) din bara de meniu, se alege opiunea Fiier Deschidere (File - Open) (Ctrl+O)

Figura 14. Deschiderea unui document deja existent

Alegnd oricare din cele dou modaliti, se va deschide urmtoarea fereastr:

Figura 15. Calea de deschidere a documentului

Din aceast fereastr putem alege de unde anume s deschidem documentul (e.g. din Documentele mele (My Documents), sau de pe oricare din partiiile calculatorului (A:, C:, etc.). 3) dac avei deja un document word, acesta se poate deschide direct, dnd dublu click pe el.

43

3.3.2 Salvarea unui document nou creat Se poate realiza n minim dou modaliti: 1) n bara standard de instrumente, se d click pe pictograma Salvare (Save), care reprezint imaginea unei dischete. 2) din bara de meniu, se alege opiunea Fiier Salvare (File Save) (Ctrl+S)

Figura 16. Opiunea Salvare sau Salvare ca

Figura 17. Pictograma Salvare

Observm c exist dou modaliti de salvare dac utilizm modalitatea Fiier Salvare, i anume (1) Salvare (Save) i (2) Salvare ca... (Save as...) nainte de a salva documentul pentru prima dat, nu exist nici o diferen ntre cele dou opiuni. Dup ce am salvat ns documentul, diferena va consta n faptul c vom utiliza opiunea Salvare pentru a salva peste informaiile anterioare, respectiv opiunea Salvare ca... pentru a da documentului un alt nume (propriu zis realizm un nou document). n acest moment, dac documentul nu a mai fost deja salvat, apare urmtoarea csu de dialog:

44

Figura 18. Salvarea documentului (cu nume i cale)

La fel ca i n cazul deschiderii unui document, se va specifica locul unde se va salva respectivul document, precum i numele (n mod standard, aplicaia WORD ncearc s ne ajute sugerndu-ne un nume din ceea ce am scris deja n document; de exemplu ne poate sugera ca i nume titlul documentului).

3.3.3 nchiderea documentului Menionam anterior c exist posibilitatea de a deschide mai multe documente WORD n cadrul aceleiai aplicaii WORD, dnd click de mai multe ori pe pictograma Document necompletat nou. n aceeai modalitate, n cazul mai multor documente WORD deschise simultan, exist posibilitatea de a le nchide separat sau pe toate deodat.

Figura 19. nchiderea documentului

Pe pictograma de mai sus sesizm dou simboluri similare, sub forma unui X, care difer ca i dimensiune, poziie sau culoare. Acestea reprezint opiunea de nchidere a unui document / a mai multor documente, respectiv a ntregii aplicaii.
45

Astfel, dac dm click pe simbolul x din partea de jos, vom nchide doar documentul n care lucrm (reamintim c pot fi deschise simultan mai multe astfel de documente), n timp ce, dac dm click pe simbolul X din partea dreapt a barei de titlu, vom nchide ntreaga aplicaie WORD (indiferent dac avem un singur document WORD deschis sau mai multe). n cazul n care documentul (sau documentele) nu a fost salvat, vom fi atenionai prin urmtoarea csu de dialog i ni se va cere o confirmare a ceea ce dorim s facem:

Fig. 20 Salvarea modificrilor

n acest caz avem patru opiuni, i anume: dac dm click pe csua Da (Yes), vom salva modificrile realizate n acel document. dac alegem Nu (No), documentul se va nchide i vom pierde informaiile introduse n respectivul document. opiunea Revocare (Cancel) reprezint renunarea la aciunea de nchidere a documentului, iar csua de dialog se va nchide. la fel se va ntmpla i n cazul n care dm click pe simbolul X din colul dreapta sus a csuei de dialog; aceasta se va nchide. 3.3.4 Vizualizarea documentului n cadrul aplicaiei WORD, documentul WORD poate fi afiat n oricare din urmtoarele patru modaliti: Vizualizarea Normal (View Normal) Este cea mai des utilizat i prezint opiuni precum spaierea liniilor, fonturi, italice etc. WORD afieaz textul ntr-o singur coloan continu. Apect pagin Web (View Web Page) V permite s vedei documentul aa cum ar aprea el ntr-o pagin de Internet. Aspect pagin imprimat (View Print Layout) V prezint documentul aa cum va arta acesta atunci cnd va fi imprimat. Schia (Outline) Afieaz documentul sub forma unei schie. n cazul n care avei instalat pe calculator pachetul MS OFFICE 2003, vei constata c mai avei nc o modalitate de vizualizare a documentului, i anume Aspectul de citire (View Reading Layout), care v afieaz documentul n aa fel nct lectura acestuia s fie ct mai confortabil.
46

3.4 Formatri de text n Microsoft Office Word Presupunem c deja s-au reinut paii de deschidere a unui document WORD, respectiv de salvare a acestuia. Recomandm salvarea documentului chiar din primul moment, chiar dup prima liter (dac nu vei scrie nimic n respectivul document, se va considera c documentul este gol i, deci, nu va fi salvat, pentru c nu va diferi cu nimic fa de momentul n care l-ai deschis). Spuneam c recomandm salvarea documentului chiar de la nceput, i asta din dou motive ntemeiate. Primul se refer la faptul c am putea lucra mai multe ore la un document foarte important i, deodat, s-ar putea lua curentul, iar noi am pierde coninutul documentului, ceea ce ar fi o risip de timp. n plus, salvnd de la nceput documentul, tim unde anume s-l cutm la o dat ulterioar (deoarece noi i artm calea, adic unde anume s fie salvat, respectiv numele cu care s fie salvat). Menionm c, dup ce s-a salvat documentul la nceput, este necesar repetarea acestui procedeu la un anumit interval de timp. Care este acest interval de timp? Recomandat ar fi ct mai des, dnd click stnga pe pictograma Salvare (cea care seamn cu o dischet) sau, mult mai eficient, utiliznd combinaia de taste Ctrl+S de pe tastatur (n partea din stnga jos a tastaturii). Putem utiliza aceast opiune acionnd simultan combinaia de taste Ctrl + S (este recomandat totui ca, cel puin la nceput, s apsai nti tasta Ctrl i doar pe urm tasta S, pentru c altfel nu vei face dect s scriei litera S n spaiul de lucru, i nicidecum nu vei (re)salva documentul). Reamintim c scopul i utilitatea aplicaiei WORD este acela de editare a textelor. Cu alte cuvinte, folosim aplicaia WORD (cuvnt) pentru a scrie. Indiferent c este vorba de o simpl scrisoare, un Curriculum Vitae sau un proiect extrem de important. Avantajele sunt evidente. Pe lng faptul c, dup imprimare, documentul va arta profesionist, el va fi i salvat ntr-o form electronic, putnd fi accesat i reaccesat de oricte ori (atta timp ct va fi salvat). Pentru a scrie orice text, pur i simplu apsai tastele, dup ce, n prealabil, ai deschis i salvat un document WORD. Pentru a scrie cu litere mari o propoziie ntreag, de exemplu, apsai tasta Caps Lock de pe tastatur (n partea stng a acesteia, ntre tastele Tab i Shift). Dac dorii s scriei doar prima liter a unui cuvnt cu liter mare, inei apsat, simultan, tasta Shift i litera dorit. Pentru a ncepe o nou propoziie, nu este necesar s apsai tasta Enter (tasta din partea dreapt jos a tastaturii sau lng cele patru sgei sus-jos-stnga-dreapta), ns pentru a ncepe un nou paragraf, va trebui s o apsai.

47

Dac privii tastatura vei constata c pe unele taste are dou inscripii. Asta nseamn c acele taste au o dubl funcie, i anume, n mod normal ele vor scrie simbolurile situate n partea de jos a tastei n timp ce, innd apsat tasta Shift, vom putea aciona simbolul din partea de sus a acesteia. 3.4.1. tergerea textului Pentru a terge o parte din ceea ce ai scris deja, avei dou modaliti: plasai cursorul mouse-ului n stnga sau dreapta literei (sau literelor) pe care dorii s o tergei n funcie de unde anume ai plasat cursorul, putei folosi tasta Backspace pentru a terge spre stnga, respectiv tasta Delete (Del) pentru a terge spre dreapta (tasta Backspace se afl n partea de sus a tastaturii, chiar n captul irului de numere, respectiv al semnelor + i = , iar tasta Delete se afl chiar lng Backspace). n cazul n care dorii s tergei mai mult text (de exemplu o propoziie ntreag), este recomandat s folosii mouse-ul pentru aceast operaiune. i anume, plasai cursorul mouse-ului n poziia de unde dorii s ncepei s tergei i, innd apsat click stnga pe mouse, l deplasai pn n poziia final n care dorii s tergei. Vei constata c textul de acoper de o band neagr, care ne confirm selectarea acestuia. Dup ce l-ai selectat, apsai oricare din cele dou taste Backspace sau Delete i textul va disprea. Dac v dai seama c ai ters, din greeal, alt text dect cel dorit, nu este necesar s-l rescriei, ci este suficient s dai un click stnga pe pictograma numit Anulare tastare (Undo) din Bara standard de instrumente. Vei constata c, dei ai selectat i ters textul, acesta va reapare pe fereastra de lucru. n dreapta pictogramei Anulare tastare avei o alt pictogram (imaginea n ogling a acestei pictograme) numit Refacere tastare (Redo), al crei rol este de a reface ultima comand.

Figura 21. Anulare tastare & Refacere tastare

(re)salvai documentul (Ctrl + S)

48

3.4.2 Explicarea barei standard de instrumente Bara standard de instrumente mai cuprinde urmtoarele pictograme, a cror utilitate i utilizare o vom explica n continuare: 1 2 3 4 5 6

Figura 22. Opiuni din bara de instrumente

1 reprezint pictograma pentru imprimare, care permite transpunerea pe hrtie a informaiei scrise n document 2 reprezint pictograma pentru previzualizare nainte de imprimare 3 reprezint pictograma pentru verificarea greelilor de ortografie 4 reprezint pictograma pentru opiunea de decupare a unei pri din text, urmnd a fi lipit n alt parte; astfel, aplicaia WORD decupeaz textul pe care l selectm i l rescrie n locul n care dorim. 5 reprezint pictograma pentru opiunea de copiere (difer de opiunea de decupare prin faptul c doar copiaz textul, fr a-l muta) 6 reprezint pictograma pentru opiunea de lipire a textului n prealabil decupat sau copiat 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Figura 23. Alte opiuni din bara de instrumente

7 reprezint pictograma pentru inserarea unei legturi externe ctre Internet pe care, dac se va da click n cadrul documentului, vom putea accesa o anumit adres de Internet. 8 reprezint pictograma pentru desenarea de tabele i margini 9 reprezint pictograma pentru inserarea unui tabel (cu maxim 5 coloane i 4 rnduri) 10 reprezint pictograma pentru inserarea unei foi Microsoft EXCEL (de calcul tabelar) 11 reprezint pictograma pentru stabilirea numrului de coloane pe care va fi aezat textul sau informaia din documentul n care lucrm 12 reprezint pictograma care ne permite s vedem dac exist sau nu caractere ascunse (la previzualizare, nainte de imprimare) 13 reprezint pictograma pentru procentul de vizualizare a paginii (nu se modific dimensiunea caracterelor sau a fonturilor, ci doar dimensiunea la care noi le vedem)

49

14 reprezint pictograma pentru asistentul WORD (o mic aplicaie existent att aici ct i n fiecare apliciaie Windows i nu numai, care ne ajut pas cu pas n descoperirea unor rspunsuri sau a pailor de realizare a unor diverse operaiuni) 15 reprezint pictograma pentru deschiderea unor alte opiuni din bara de instrumente care, din lipsa de spaiu, sunt ascunse sub o bar de derulare pe vertical; aceasta poate fi accesat printr-un click stnga de mouse pe acea pictogram. (re)salvai documentul (Ctrl + S)

3.4.3 Aldin, cursiv i subliniere Aplicaia WORD v permite diverse alte opiuni de formatare a textului, precum ngroarea acestuia aldin (Bold), scrierea sub form nclinat - cursiv (italics), sau subliniat (underline). De asemenea, putei combina aceste opiuni, i anume putei scrie un text ngroat (aldin), nclinat spre dreapta (cursiv), respectiv subliniat. Aceste opiuni pot fi accesate n dou modaliti: din bara de formatare, dnd click pe pictogramele corespunztoare

Figura 24. Aldin, cursiv i subliniere

pictograma marcat cu litera B corespunde opiunii de ngroare a textului (aldin) (bold) pictograma marcat cu litera I corespunde opiunii de scriere nclinat a textului (cursiv) (italics) pictograma marcat cu litera U corespunde opiunii de subliniere a textului (underline) cu ajutorul scurtturilor de taste, dup cum urmeaz: Ctrl + B ngroarea textului (aldin) Ctrl + I scrierea nclinat a textului (cursiv) Ctrl + U sublinierea textului

(reamintim c aceste taste trebuie apsate simultan, pentru a obine efectul dorit; pn ce deprindei mai bine scrierea la tastatur, recomandm s apsai cele dou taste aproape deodat, ns prima tast apsat s fie Ctrl; altfel, vei constata

50

scrierea unei litere (B, I sau U) n fereastra de lucru, i nu ngroarea, nclinarea sau sublinierea textului). Putei ngroa, nclina sau sublinia textul scris n fereastra de lucru att din momentul n care ncepei s scriei, ct i dup ce l-ai scris deja, prin selectarea acestuia i alegerea uneia dintre opiuni (Ctrl + B, Ctrl + I sau Ctrl + U). (re)salvai documentul (Ctrl + S)

3.4.4 Decuparea, copierea i lipirea textului Dup cum explicam anterior, n partea n care sunt prezentate pictogramele, avei posibilitatea de a decupa, copia, respectiv a lipi textul. Este foarte important s reinei faptul c textul trebuie selectat nainte de a fi decupat, copiat sau lipit. Astfel, i spunei calculatorului ce i ct anume din text s decupeze sau s copieze i unde anume s-l lipeasc (adic s-l reaeze). Acest procedeu decuparea, copierea sau lipirea poate fi realizat n trei modaliti: Decuparea din bara de meniu, dm click pe Editare Decupare (Edit - Cut) pe bara standard de instrumente, dm click pe pictograma de decupare (este simbolul unei foarfeci)
Figura 25. Opiunea de decupare

cu scurtturile de taste Ctrl + X

Constatm c cele dou pictograme pentru opiunea de decupare difer prin faptul c prima este ngroat iar a doua nu. Asta nseamn c, n primul caz, textul este selectat, n timp ce n a al doilea caz, nu. Copierea din bara de meniu, dm click pe Editare Copiere (Edit - Copy) pe bara standard de instrumente, dm click pe pictograma de copiere (este pictograma a dou documente, parial suprapuse)
Figura 26. Opiunea de copiere

cu scurtturile de taste Ctrl + C


51

Din nou, cele dou pictograme pentru opiunea de copiere difer prin faptul c prima este ngroat iar a doua nu. n primul caz, textul este selectat, n timp ce n a al doilea caz, textul nu este selectat. Lipirea din bara de meniu, dm click pe Editare Lipire (Edit - Paste) pe bara standard de instrumente, dm click pe pictograma de lipire (este pictograma unui document ataat la un dosar)
Figura 27. Opiunea de lipire

cu scurtturile de taste Ctrl + V

Reamintim c un text poate fi copiat dintr-o parte n alta att cu opiunea de Decupare Lipire, ct i cu cea de Copiere Lipire. Diferena const n faptul c, n prima situaie, textul va fi mutat dintr-o poziie n alta (decupat din poziia iniial i reaezat n poziia indicat), n timp ce n a doua situaie, textul va fi selectat, copiat i lsat n poziia iniial i i se va face o copie fidel n poziia indicat. (re)salvai documentul (Ctrl + S)

3.4.5 Gsirea nlocuirea textului Dac dorii s gsii un anumit cuvt sau parte dintr-un text, putei utiliza opiunea Gsire (Fiind). Dac dorii ca procesul de cutare a respectivului cuvnt s se realizeze doar pe o anumit poriune de text, putei limita cutarea prin selectarea n prealabil a textului (inei apsat click stnga la mouse i deplasai cursorul pn unde dorii s selectai textul). Dup care utilizai comanda de cutare, n urmtoarele dou modaliti: din bara de meniu, dm click pe Editare Gsire (Edit - Find). n dreptul opiunii Gsire vei vedea simbolul unui binoclu. cu scurtturile de taste Ctrl + F

n acest moment se va deschide urmtoarea fereastr de dialog :

52

Figura 28. Gsire - nlocuire

n aceast fereastr de dialog, avem mai multe opiuni, precum cuvntul / cuvintele de cutat, opiunea de nlocuire a acestora, opiunea de salt la un anumit cuvnt sau pagin, etc. Prin opiunea de revocare sau dnd click pe butonul de nchidere, nchidem fereastra de dialog. Dup ce ai gsit cuvntul cutat, l putei nlocui cu ajutorul opiunii nlocuire (Replace), prin modalitile: din bara de meniu, dm click pe Editare nlocuire (Edit - Replace). cu scurtturile de taste Ctrl + H (re)salvai documentul (Ctrl + S)

3.4.6 Stabilirea tipului i dimensiunii fonturilor n funcie de ceea ce dorii s scriei n documentul n care lucrai, putei stabili diverse tipuri i dimensiuni pentru fonturi (caractere).

Figura 29. Tipul i dimensiunea fonturilor

n mod standard, tipul de font pentru aplicaia WORD este Times New Roman, cu dimensiune de 12. O astfel de mrime a fonturilor permite o bun citire a informaiilor scrise ntr-un document. Pentru exemplificare, n imaginea de mai jos avei acelai text scris cu acelai font, ns de dimensiuni diferite (caractere de 8, 12, 16, 20, respectiv 24) :

53

Tabel 1. Font cu dimensiuni diferite

n ceea ce privete tipurile de fonturi, aplicaia WORD ofer o gam foarte larg de opiuni, de la cele mai normale i mai des ntlnite (Times New Roman, Arial, Verdana) pn la fonturi precum Webdings i Wingdings (care reprezint mai mult simboluri i sunt mai rar folosite).

Figura 30. Diverse tipuri de fonturi

(re)salvai documentul (Ctrl + S)

3.4.7 Alinierea textului Alinierea textului se poate realiza dnd click pe una din cele patru pictograme:

Figura 31. Alinierea textului

aliniere la stnga (align left)


54

la centru (center) aliniere la dreapta (align right) stnga dreapta (justified)


Tabel 2. Tipuri de aliniere a textului

Text aliniat la stnga Text aliniat la stnga Text aliniat la stnga Text aliniat la stnga Text aliniat la stnga Text aliniat la stnga Text aliniat la stnga Text aliniat la stnga Text aliniat la stnga

Text aliniat la centru Text aliniat la centru Text aliniat la centru Text aliniat la centru Text aliniat la centru Text aliniat la centru Text aliniat la centru

Text aliniat la dreapta Text aliniat la dreapta Text aliniat la dreapta Text aliniat la dreapta Text aliniat la dreapta Text aliniat la dreapta Text aliniat la dreapta

Text aliniat stnga dreapta Text aliniat stnga dreapta Text aliniat stnga dreapta Text aliniat stnga dreapta Text aliniat stnga dreapta Text aliniat stnga dreapta

Menionm c, i n acest caz, exist dou opiuni de aliniere a textului. Fie alegem modalitatea de aliniere nc dinainte de a scrie textul, fie l scriem, dup care l selectm i alegem modalitatea de aliniere (la stnga, la centru, la dreapta sau stnga dreapta). (re)salvai documentul (Ctrl + S)

55

3.4.8 Spaierea pe vertical Spaiul pe vertical ntre dou rnduri poate fi stabilit n urmtoarele dou modaliti: din bara de meniu, dnd click pe Format Paragraf (Format Paragraph) i ne apare urmtoarea fereastr de dialog:

Figura 32. Spaierea pe vertical

n aceast fereastr de dialog avem mai multe opiuni de formatare a textului (inclusiv alinierea anterior prezentat), ns ceea ce ne intereseaz este posibilitatea de Spaiere a textului, adic de distanare a rndurilor. Observm c putem alege din mai multe opiuni: la un rnd, la 1,5 rnduri, la dou rnduri, cel puin (aici decidem o limit minim de spaiere), exact (cnd tim o dimensiune precis) dnd click pe pictograma Interlinie (Linespacing) din bara de formatare
Figura 33. Interlinia

56

(re)salvai documentul (Ctrl + S)

3.4.9 Tasta TAB Setarea implicit de spaiere, n aplicaia WORD, la nceputul fiecrui rnd este de 0.5 inci. Astfel, atunci cnd apsai tasta Tab de pe tastatur, cursorul de scriere se va muta la o distan de 0.5 inci fa de poziia anterioar. Astfel putei da textului pe care-l scriei forma i aranjarea dorit (la nceputul unei propoziii sau fraze este recomandat s apsai o dat tasta Tab pentru a diferenia o propoziie de alta). Pentru a modifica aceast setare implicit de 0.5 inci, deschidei din bara de meniu opiunea Format Tabulatori (Format - Tabs), urmnd a se deschide fereastra de dialog:

Figura 34. Tabulatori

n aceast fereastr putem alege unde anume s fie poziionat tabulatorul, la ce distan de margine i n ce parte (la stnga, la centru, la dreapta etc.), precum i dac s aib sau nu un indicator (o linie continu, puncte, o linie ntrerupt). Dup ce facem setrile i suntem mulumii de ele, dm click pe OK pentru a le activa. (re)salvai documentul (Ctrl + S)

57

3.4.10 Numerotare i marcatori Pentru c de multe ori avem nevoie de liste numerotate sau marcate i nu doar de text continuu, aplicaia WORD ne ofer posibilitatea de a introduce textul, acolo unde dorim, sub forma unor astfel de liste, numerotate sau marcate. Putem realiza acest lucru n dou modaliti: din bara de meniu, dnd click pe Format Marcatori i numerotare... (Format Bullets and Numbers...)

Aici putem alege unul din butoanele Cu marcatori (Bullets), respectiv Numerotat (Numbers), cu diversele opiuni care exist. Pentru mai multe detalii putem apsa butonul Particularizare (Customize), de unde putem alege formatul de marcator sau numr, stilul, poziia.
Tabel 3. Exemple de marcatori i numerotare

o marcator 1 marcator 2

1) numerotare 1 2. numerotare 2

Figura 35. Marcatori i numerotare

58

dnd click pe pictogramele Numerotare (Numbers), respectiv Marcatori (Bullets)

Not: n cazul n care nu gsii un buton n barele de instrumente, dai click pe sageata ca n figura:

Figura 36. Butoane ascunse

3.5 Imprimarea Dup ce ai terminat de scris i editat documentul, putei s l imprimai: n bara de meniu, dai click pe Fiier Imprimare (File - Print) dai click pe pictograma Imprimare din bara standard de intrumente cu ajutorul tastelor Ctrl + P de pe tastatur

n acest moment se deschide fereastra de dialog cu opiunile de imprimare. n cazul n care avem mai multe imprimante (de exemplu una la noi n birou i una de reea, pe care o folosesc toi colegii), ni se cere s alegem pe care dorim s o folosim. Mai jos ni se arat starea acelei imprimante, precum i modelul. Ca i opiuni de imprimare a textului, putem alege ntre imprimarea ntregului document, doar a paginii curente, a unui numr specific de pagini (de exemplu: 6-12) sau doar a unei pari de text selectate (menionm c textul trebuie s fie selectat nainte s deschidem aceast fereastr de dialog). Textul poate fi imprimat ntr-o form continu sau putem alege opiunea de imprimare doar a paginilor pare, respectiv impare (n cazul n care dorim s imprimm pe ambele pri ale unei foi, printm paginile pare, dup care ntoarcem foile i dm din nou comanda de imprimare, de aceast dat ns pe paginile impare).

59

Figura 37. Imprimarea

Mai putem alege numrul de copii pe care l dorim din acelai exemplar, precum i numrul de pagini / foi, respectiv dac dorim sau nu o redimensionare (scalare), n cazul documentelor care depesc setrile implicite de imprimare. 3.6 Tabele Dei se suprapune cu o alt aplicaie a pachetului Office, i anume cu calculul tabelar EXCEL, tabelele reprezint totui un segment important n aplicaia WORD, deoarece permit prezentarea informaiei ntr-o alt form dect cea cu care deja ne-am obinuit, i anume de text cursiv. Ne permite aezarea informaiei n form tabelar (calcul tabelar, prezentare descriptiv de date). Pentru a realiza un tabel n aplicaia WORD, avem dou opiuni. Fie s-l desenm, fie s-l inserm. Cum deja ne-am obinuit, avem mai multe modaliti de a ajunge la acelai rezultat. Care este cea mai bun rmne s decid fiecare n parte. Criteriul de care trebuie s se in ns cont este cel al eficienei de timp. Atfel, varianta cea mai bun este cea care v permite s ajungei la acelai rezultat n intervalul de timp cel mai scurt. 3.6.1 Desenarea unui tabel Pentru a desena un tabel n forma care o dorim, trebuie s urmm oricare din urmtoarele dou modaliti: dm click pe bara de meniu, pe Tabel Desenare tabel (Table Draw table), dup care apare n locul cursorului mouse-ului, simbolul unui creion

60

dm click pe pictograma Tabele i borduri (Tables and Borders)din bara standard de instrumente

Dup care inem apsat click stnga de mouse n poziia n care dorim s ncepem desenarea, micm mouse-ul pn n poziia n care dorim s fie realizat tabelul i ridicm degetul de pe butonul stnga al mouse-ului. Vom constata c s-a realizat doar un dreptunghi, urmnd a repeta procedeul pn ce suntem mulumii de rezultat. Putem trasa linii n interiorul dreptunghiului deja realizat, dndu-i forma dorit. Aceast modalitate de realizare a unui tabel este recomandat ns doar dup o perioad mai ndelungat de utilizare a calculatorului i mouse-ului.
Tabel 4. Exemplu tabel (cu o form particlarizat):

O astfel de form ar fi destul de dificil de obinut prin a doua modalitate de realizare a tabelelor, i anume de inserare cu un numr definit de coloane i rnduri.

3.6.2 Inserarea unui tabel Pentru a insera un tabel cu un numr clar definit de coloare i rnduri, trebuie s parcurgem oricare din urmtoarele dou modaliti: dm click pe bara de meniu, pe Tabel Inserare Tabel (Table Insert Table), dup care ne apare urmtoarea fereastr de lucru

61

Figura 38. Inserarea unui tabel

n mod predefinit, numrul de coloane este stabilit la 5, iar cel de rnduri la 2. Putem ns schimba aceste valori cu cele care ne sunt necesare. Observm c avem trei opiuni pentru Regimul de potrivire automat, i anume: o lime fix a coloanei (care nseamn c vom avea aceeai lime pentru toate coloanele din tabel), o potrivire automat la coninut (n cazul n care dorim ca limea tabelului s nu fie pe toat pagina, ci s se rezume doar la textul care va fi scris n el), respectiv o potrivire automat la fereastr (adic la dimensiunea ferestrei de lucru). dm click pe pictograma Inserare tabel bara standard de instrumente

Tabel 5. Exemplu de tabel (cu 3 coloane i 2 rnduri, inserat automat)

Dac dorim s mai auugm coloane sau rnduri la tabelul deja introdus pe foaia de lucru, trebuie s dm click n coloana sau rndul la care dorim s adugm un alt rnd sau o alt coloan i s dm click pe Tabel n bara de meniu de unde s alegem Inserare i una din opiunile exsitente (coloane la stnga, la dreapta, rnduri deasupra, dedesubt, celule). Dac dorim s modificm dimensiunea unui tabel, trebuie n primul rnd s-l selectm, mutnd cursorul mouse-ului deasupra acestuia. n acest moment, n colul
62

din dreapta jos apare un mic ptrat alb cu marginile negre, ca i n imaginea 1. Mutnd cursorul deasupra acestui ptrat, vom constata transformarea cursorului mouse-ului dintr-un segment de dreapt ntr-o sgeat cu dou capete, moment n care putem modifica dimensiunea tabelului, innd apsat butonul stnga al mouseului pn n momentul n care suntem mulumii de rezultat.

2
Figura 39. Modificarea dimensiunii unui tabel

Pentru a modifica dimensiunile interioare ale tabelului, trebuie s plasm cursorul mouse-ului deasupra liniei de demarcare dintre coloane sau rnduri (n funcie de ce anume dorim s modificm). Cnd cursorul se afl deasupra acestei linii, segmentul de dreapt al mouse-ului se transform ntr-un simbol care reprezint dou linii verticale paralele marcate de dou sgei orientate nspre exterior . Pentru a modifica dimensiunea unei coloane sau a unui rnd, inem apsat click stnga de mouse i mutm cursorul spre stnga sau dreapta, respectiv sus sau jos. Pentru a selecta un tabel sau o parte a acestuia, poziionm cursorul mouse-ului deasupra tabelului la nivelul rndurilor sau coloanelor pn n momentul n care simbolul se schimb ntr-o sgeat mic, neagr, poziionat pe diagonal pentru rnduri i pe vertical pentru coloane.

Figura 39. Selectarea rndurilor sau coloanelor

Pentru a terge coninutul unui tabel, dup ce n prealabil l-am selectat (n totalitate sau parial, coloane sau rnduri), folosim tasta Delete de pe tastatur, iar pentru a terge coloanele sau rndurile unui tabel (sau chiar tot tabelul) folosim tasta Backspace. Pentru a v deplasa n cadrul unui tabel i a scrie, putei folosi fie mouse-ul pentru a v poziiona n oricare din coloanele sau rndurile tabelului, precum i tasta Tab, care sare din coloan n coloan, pn ajunge la urmtorul rnd, dup care continu deplasarea pe coloane (cu condiia s v fi poziionat n tabel cu click stnga de mouse).

63

3.6.3 Inserarea unei imagini Se realizeaz din bara de meniu, din Inserare - Imagine (Insert Image)

Figura 40. Inserarea unei imagini

Dup care ni se cere s oferim sursa acelei imagini, adic de unde anume s fie inserat. Observm c avem mai multe opiuni: Miniatur, Din fiier, Din scanner sau aparat foto, Organigram, Desen nou, Forme automate, WordArt, Diagram. Sursa de inserare a imaginii va diferi n funcie de documentul pe care dorim s-l realizm. n cele mai multe cazuri, imaginile sunt introduse chiar de pe calculatorul pe care lucrm, din una din partiiile sale.

64

Figura 40. Inserarea unei imagini din director

65

3.7 Aplicaie realizarea unui CV Pentru a pune n practic o mare parte din informaiile menionate anterior, vom prezenta modalitatea de realizare a unei aplicaii utile, i anume a unui curriculum vitae. CURRICULUM VITAE Ion Ion Adresa: Str. Meteugarilor nr. 25 bl. C sc. B ap. 12, Cluj-Napoca, 450150, judeul Cluj Data naterii: 12.03.1975 Telefon: 0742-154267 Email: ion.i@k.ro Studii 1989-1993 - Liceul Industrial "Emil Racovi" Cluj Napoca, profilul mecanic. 1993-1998 - Facultatea de Inginerie "Petru Maior" Tg. Mure, secia Inginerie Economic, specializarea Ingineria i Managementul Sistemelor de Producie. Experiena profesional 1998-2000 - SC AXIS SRL - tehnician Am realizat optimizarea liniei de produse tehnice i tehnologice. 2000-2003 - SC PREMACOR SRL - inginer de sistem Am asigurat buna funcionare a sistemelor i reelei de calculatoare. 2003-2004 - SC MEDIACOR SRL - inginer de sistem. Deprinderi i abiliti Limbi strine cunoscute: engleza - scris, vorbit; italiana - stagiu de pregtire n curs Cunotine avansate de operare PC (Windows, Linux, Internet) Cunotine avansate de reelistic POZA

Diverse Carnet de conducere categoria B (din 1994)

66

Paii de realizare a unui CV: 1. Pentru a putea aranja CV-ul n forma anterior prezentat i pentru a aduga i o poz, v recomandm s ncadrai totul ntr-un tabel. Astfel, introducei un tabel cu 1 coloan i 3 rnduri, prin urmtoarea comand: Tabel Inserare Tabel (Table Insert Table). La numr de coloane i rnduri, scriei cifra 1 pentru coloane, respectiv 3 pentru rnduri i dai click pe OK. Observm c cel de-al doilea rnd este mprit n dou coloane. Pentru a realiza acest lucru, apelm la opiunea de desenare a unui tabel: Tabel Desenare Tabel (Table Draw Table) i, innd apsat click stnga de mouse, trasm o linie pentru a diviza rndul al doilea n dou coloane. 2. n continuare, ncepem s scriem textul. nti titlul CURRICULUM VITAE, cu fonturi Times New Roman i caractere de 16. 3. Dup care, dm click n rndul al doilea, n coloana din stnga, unde scriem numele cu fonturi Times New Roman i caractere de 14, i l ngrom cu opiunea Aldin (figura 24). Pentru aceasta, deschidem fereastra de derulare pentru tipul fontului (figura 29), respectiv pentru dimensiunea acestuia. n aceeai modalitate, scriem restul textului din al doilea rnd cu fonturi Times New Roman i caractere de 12, ns fr opiunea aldin. Coloana din dreapta al celui de-al doilea rnd va fi folosit pentru introducerea unei poze, prin opiunea Inserare Imagine Din fiier... (Insert Image From file), urmnd s alegem poza fie de pe calculator, fie dintr-o surs extern (de pe dischet, CD sau memory stick). 4. Pentru restul textului continum n aceeai manier, i anume cu acelai tip de fonturi (Times New Roman), cu caractere de 14 i aldin pentru subtitluri (studii, experien profesional, deprinderi i abiliti, diverse), respectiv caractere de 12, fr ngroare, pentru restul informaiilor. 5. La subtitlul Deprinderi i abiliti avem o serie de marcatori, pe care i putem utiliza prin comanda Format Marcatori i numerotare... (Format Bullets and Numbering), urmnd s alegem tipul de marcator dorit. 6. i, nu n ultimul rnd, SALVM DOCUMENTUL, asta n cazul n care nu lai salvat pn acuma. Recomandm totui salvarea documentului chiar la nceput, pentru a evita orice surprize neplcute (precum o pan de curent), i salvarea acestuia pe parcurs.

67

Capitolul 4. Microsoft Excel 4.1 Prezentare general n capitolul anterior ne-am familiarizat cu aplicaia Microsoft Office Word, aplicaie dedicat editrii i formatrii documentelor text. n continuare v vom prezenta aplicaia Microsoft Office Excel, component a pachetului Microsoft Office, care ne faciliteaz lucrul cu tabelele i calculul tabelar. Denumirea cea mai des ntlnit a unui document Microsoft Excel este cea de registru de calcul i poate avea n componen mai multe foi de calcul. 4.1.1 Lansarea aplicaiei Microsoft Excel Similar aplicaiei Microsoft Word i aplicaia Microsoft Excel poate fi lansat n execuie prin mai multe modaliti: 1) din meniul Start Programs Microsoft Office Microsoft Office Excel:

Figura 1. Lansarea aplicaiei Microsoft Excel

2) prin click (stnga) de mouse pe pictograma din bara de lansare rapid:

3) prin dublu click de mouse pe pictograma aflat pe desktop: 4) prin dublu click de mouse pe orice document cu extensia .xls sau avnd urmtorul de gen de pictogram:
68

4.1.2 Descrierea ferestrei Microsoft Office Excel

Bara de meniuri Bara de titlu

Bara de instrumente

Bara de formule

Suprafaa foii de calcul

Bara de stare

Etichetele foilor de calcul

Barele de derulare

Figura 2. Descrierea ferestrei Microsoft Office Excel

a. Bara de titlu Bara de titlu este localizat n partea de sus a ferestrei Microsoft Excel. Aceasta afieaz numele foii de calcul care este deschis (activ). n cazul n care foaia de calcul nu a fost salvat pe bara de titlu este afiat un posibil titlu, sugerat de ctre aplicaia Microsoft Excel (Registru 1 / Book1). Dup prima salvare, bara de titlu afieaz denumirea sub care a fost salvat foaia de calcul.
69

Bara de titlu
Minimizare (Minimise): determin punerea foii de calcul n bara de lucru, putnd fi redeschis n orice moment printr-un simplu click pe numele acesteia. Maximizare/Restaurare (Restore): determin afiarea aplicaiei Microsoft Excel pe tot ecranul sau ntr-o fereastr mai mic ce poate fi redimensionat. nchidere (Close): determin nchiderea aplicaiei Microsoft Excel

b. Bara de meniuri Bara de meniuri este de obicei localizat chiar sub Bara de titlu. Aceasta ne ofer urmtoarele opiuni (meniuri): Fiier (File), Editare (Edit), Vizualizare (View), Inserare (Insert), Format (Format), Instrumente (Tools), Tabel (Table), Date (Data), Fereastr (Window) i Ajutor (Help). Prin intermediul acestor meniuri putei da diverse instruciuni aplicaiei. Poziionai cursorul mouse-ului pe numele meniului pe care dorii s-l accesai i dai un click de stnga. Aceasta va avea ca i efect deschiderea unui meniu n care v putei deplasa fie prin intermediul tastelor (sgeile stnga-dreapta, sus-jos), fie cu ajutorul mouse-ului.

Figura 3. Bara de meniu

Modalitatea de vizualizare a meniurilor n Microsoft Excel poate fi particularizat n funcie de preferinele utilizatorului. Astfel, se poate alege opiunea de a fi afiate toate meniurile disponibile sau doar cele mai frecvent i recent utilizate. Pentru a seta opiunea de afiare a meniurilor complete realizai urmtorii pai: 1. Fixai cursorul mouse-ului pe cuvntul Instrumente (Tools) din bara de meniuri i dai click pe acesta. 2. Din meniul deschis alegei opiunea Particularizare (Customize) i apsai tasta enter (sau dai click pe aceasta). 3. n fereastra deschis alegei meniul Opiuni (Options). 4. Bifai spaiul pentru a selecta ntotdeauna se afieaz meniuri complete (Always show full menu).
70

5.

Dai click pe nchidere (Close).

Figura 4. Particularizarea meniurilor

c. Bara de instrumente Bara de instrumente ofer scurtturi ctre comenzile de meniuri. Aceasta este cel mai adesea localizat sub bara de meniu. Pentru a v asigura c cele dou bare de instrumente standard i de formatare sunt active, parcurgei urmtorii pai: 1. Fixai cursorul mouse-ului pe cuvntul Vizualizare (View), din bara de meniuri i dai click pe acesta. 2. Din meniul deschis alegei opiunea Bare de instrumente (Toolbar) i apsai tasta enter (sau dai click pe aceasta). 3. Dac opiunile Standard i Formatare (Format) sunt bifate, atunci nseamn c sunt active, astfel c putei iei din acest meniu dnd un click pe suprafaa foii de calcul. 4. Dac nu sunt bifate, alegei opiunea Particularizare (Customize). 5. Selectai csua Bara de instrumente (Toolbar). 6. Bifai opiunile Standard i Formatare (cu click stnga de mouse). 7. Dai click pe nchidere (Close) pentru a nchide fereastra de dialog.

71

Bara standard

Bara de formatare d. Bara de formule Bara de formule prezint dou componente: csua din partea stng n care sunt afiate coordonatele cmpului activ din foaia de calcul i csua din partea dreapt care afieaz coninutul cmpului respectiv. ntre aceste dou componente mai gsim 3 butoane care sunt active n momentul n care editm coninutul unui cmp din foaia de calcul: butonul de renunare, butonul de confirmare i butonul de acces la funciile Microsoft Excel.

Bara de formule n cazul n care bara de formule nu este activ parcurgei urmtorii pai: 1. Fixai cursorul mouseului pe cuvntul Vizualizare (View), din bara de meniuri i dai click pe acesta. 2. n meniul deschis, dac opiunea Bara de formule are o bif n dreptul ei nseamn c ea este activ. Apsai tasta Esc pentru a iei din meniu sau dai un click pe suprafaa foii de calcul. 3. Dac opiunea Bara de formule nu are o bif n dreptul ei nseamn c nu este activ. Pentru a o activa deplasai cursorul mouseului pn in drpetul acesteia i dai un click stnga de mouse pe aceasta. e. Bara de stare Bara de stare se afl la baza ferestrei Microsoft Excel. Pentru a o activa (n cazul n care acesta nu este activ) parcurgei urmtorii pai: 1. Fixai cursorul mouse-ului pe cuvntul Vizualizare, din bara de meniuri i dai click pe acesta. 2. n meniul deschis dac opiunea Bara de stare are o bif n dreptul ei nseamn c ea este activ. Apsai tasta Esc pentru a iei din meniu sau dai un click pe suprafaa foii de calcul. 3. Dac opiunea Bara de stare nu are o bif n dreptul ei nseamn c nu este activ. Pentru a o activa deplasai cursorul mouse-ului pn n dreptul acesteia i dai un click stnga de mouse pe aceasta.

72

Bara de stare Aceast bar ne ofer informaii legate de starea aplicaiei Microsoft Excel. La afiarea cuvntului Gata aplicaia este pregtit s primeasc comenzi. Alte exemple de stri sunt: Introducere se introduc date de la tastatur ntr-un cmp liber al foii de calcul Editare se modific informaiile dintr-un cmp al foii de calcul Salvare aplicaia salveaz registrul de calcul De asemenea, n bara de stare ne mai este afiat i situaia unor butoane de pe tastatur. Dac butonul Caps Lock este activ n bara de stare vom avea afiat CAPS, iar dac butonul Num Lock este activat, n bara de stare vom avea afiat NUM. f. Etichetele foilor de calcul Sub suprafaa de lucru a foii de calcul gsim etichetele foilor de calcul. O foaie de calcul are o structur matricial cu coloane identificate prin litere de la A la IV i linii numerotate de la 1 la 65536. Astfel, orice cmp din foaia de calcul poate fi identificat i referit prin intermediul unei litere (coloana) i a unei cifre (linia). Pentru a trece de la o foaie de calcul la alta dai click de stnga pe eticheta foii de calcul.

Etichetele foii de calcul g. Barele de derulare Similar aplicaiei Microsoft Word, barele de derulare din Microsoft Excel permit deplasarea pe suprafaa foii de calcul. Bara de derulare pe vertical permite deplasarea ntre liniile tabelei, iar cea pe orizontal ntre coloanele acesteia.

73

Barele de derulare

4.1.3 Deschiderea unui registru de calcul nou Pentru a deschide un registru de calcul nou putem apela la trei modaliti: a. Accesm meniul Fiier (File) din bara de meniu, alegem opiunea Nou (New) i dm un click stnga de mouse pe acesta.

Figura 5.Deschiderea unui registru de calcul nou

b. Folosim combinaia de taste Ctrl+N c. Din bara standard de instrumente se d click pe butonul Nou (New) Dac folosim oricare dintre cele trei opiuni menionate mai sus de mai multe ori, vom deschide mai multe registre de calcul. n bara de titlu ne va fi afiat numele registrului activ (e.g. Registru1, Registru2 etc.)

Deschiderea unui registru de calcul deja existent Pentru a deschide un registru de calcul deja existent putem apela la trei modaliti: a. Accesm meniul Fiier (File) din bara de meniu, alegem opiunea Deschidere (Open) i dm un click stnga de mouse pe aceasta.
74

Figura 6. Deschiderea unui registru de calcul deja existent

b. Folosim combinaia de taste Ctrl+O c. Din bara standard de instrumente se d click pe butonul Deschidere Folosirea oricrei opiuni menionate mai sus va avea ca i efect deschiderea ferestrei din imaginea de mai jos:

Figura 7. Calea de deschidere a registrului de calcul

Din aceast fereastr putem alege de unde anume s deschidem registrul de calcul (e.g. din Documentele mele (My Documents), sau de pe oricare din partiiile calculatorului (A:, C:, etc.).

75

4.1.4 Salvarea unui registru de calcul Pentru a salva un registru de calcul putem apela la trei modaliti: a. Accesm meniul Fiier (File) din bara de meniu, alegem opiunea Salvare (Save) i dm un click stnga de mouse pe acesta.

Figura 8. Salvarea unui registru de calcul nou

b. Folosim combinaia de taste Ctrl+S c. Din bara standard de instrumente se d click pe butonul Salvare Folosirea oricrei opiuni menionate mai sus va avea ca i efect deschiderea ferestrei din imaginea de mai jos:

Figura 9. Calea de salvare i numele registrului de calcul

76

Din aceast fereastr putem alege unde anume s salvm registrul de calcul (e.g. n Documentele mele, sau de pe oricare din partiiile calculatorului (A:, C:, etc.). De asemenea, n acest ferestr putem da un nume registrului nostru. Acesta poate fi numele generat automat de ctre Microsoft Excel sau poate fi orice alt nume pe care noi dorim s-l dm acestui fiier. n meniul Fiier avem sub opiunea Salvare i opiunea Salvare ca (Save as). Aceasta ne permite s salvm coninutul registrului activ cu un alt nume. Cu alte cuvinte, s avem un registru identic cu cel anterior dar care va avea un alt nume. 4.1.5 Introducerea i editarea de date ntr-un registru de calcul Exist mai multe modaliti de introducere i editare a datelor n cmpurile unei foi de calcul. Modalitatea cea mai simpl i mai intuitiv de introduce date ntr-un cmp este urmtoarea: 1. Poziionai cursorul mouse-ului pe cmpul n care dorii s introducei datele 2. Dai un click stnga de mouse pe acesta 3. Tastai de pe tastatur datele pe care le dorii introduse 4. Apsai tasta Enter

Figura 10. Introducere date n foaia de calcul

O alt modalitate de a introduce date n cmpurile unei foi de calcul este utilizarea comenzilor Copiere i Lipire (Copy Paste). Prin intermediul acestor dou comenzi putem introduce n cmpurile foii de calcul orice date stocate n format text sau numeric pe calculatorul nostru (e.g. text dintr-un document word, cmpuri cu date dintr-o alt foaie de calcul, date din tabele aflate n documente word etc.). Pentru aceasta trebuie s realizm urmtorii pai: 1. Selectm datele pe care dorim s le copiem n cmpul foii de calcul 2. Utilizm combinaia de taste Ctrl+C pentru a copia datele 3. Poziionm cursorul mouseului pe cmpul unde dorim s lipim datele
77

4. Dm click stnga de mouse pentru a activa cmpul respectiv 5. Utilizm combinaia de taste Ctrl+V pentru a lipii datele n cmpul respectiv Pentru a edita coninutul unei celule din foaia de calcul avem la dispoziie mai multe alternative. Prima varianta este: 1. Poziionai cursorul mouse-ului pe cmpul pe care dorii s-l editai 2. Apsai tasta F2 3. Utilizai sgeile de pe tastatur pentru a v deplasa n cmp la datele pe care dorii s le modificai 4. Apsai tasta Enter pentru a confirma modificrile realizate Cea de-a doua alternativ este urmtoarea: 1. Poziionai cursorul mouse-ului pe cmpul pe care dorii s-l editai 2. Dai dublu click pe acest cmp 3. Utilizai sgeile de pe tastatur pentru a v deplasa n cmp la datele pe care dorii s le modificai 4. Apsai tasta Enter pentru a confirma modificrile realizate O a treia alternativ este: 1. Poziionai cursorul mouse-ului pe cmpul pe care dorii s-l editai 2. Dai click pe acest cmp 3. Poziionai cursorul mouseului pe bara de formule n caseta ce afieaz coninutul cmpului marcat 4. Dai click pe caseta respectiv 5. Utilizai sgeile de pe tastatur pentru a v deplasa n caset la datele pe care dorii s le modificai 6. Apsai tasta Enter pentru a confirma modificrile realizate

Figura 11. Editare de date n foaia de calcul

78

n msura n care modificrile la datele dintr-un cmp al foii de calcul sunt majore, Microsoft Excel ofer posibilitatea suprascrierii acestora: 1. Poziionai cursorul mouse-ului pe cmpul pe care dorii s-l suprascriei 2. Dai click stnga pe cmpul respectiv pentru al activa 3. Tastai de la tastatur noile date pe care le dorii n cmpul respectiv sau apsai Ctrl+V n msura n care anterior ai copiat cu Ctrl+C din alt surs datele pe care le dorii introduse peste cele existente. 4. Apsai tasta Enter pentru a confirma modificarea n cazul n care datele dintr-un cmp depesc ca i lungime dimensiunea acestuia, aplicaia ne ofer posibilitatea de a-l redimensiona automat prin intermediul comenzii ncadrare text: 1. Poziionai cursorul mouseului pe cmpul pe care dorii s-l suprascriei. 2. Dai click stnga pe cmpul respectiv pentru al activa.

Figura 12. Formatare celule

3. Selectai din meniul Format de pe bara de meniuri opiunea Celule (Cells) i dai click pe ea sau utilizai combinaia de taste Ctrl+1 4. n fereastra astfel deschis (Formatare celule Format cells) dai click pe opiunea Aliniere (Align)

79

Figura 13. ncadrare text

5. Bifai opiunea ncadrare text (Wrap text) 6. Apsai tasta Enter sau dai click pe butonul OK. Datele din cadrul unui cmp al foii de calcul pot fi formatate similar unui text dintrun document Word. Pentru mai multe detalii legate de opiunile de formatare a textului (datelor) vezi capitolul anterior Microsoft Word. 4.1.6 nchiderea unui registru de calcul Precum menionam n subcapitolul 4.1, Microsoft Excel ne ofer posibilitatea de a deschide mai multe registre de calcul simultan. Pentru a nchide aceste registre avem la dispoziie mai multe modaliti. n continuare v vom prezenta dou dintre acestea. Dup cum vedem i n figura de mai jos, n colul din dreapta sus al ferestrei Microsoft Excel avem prezente dou butoane cu un X marcat pe ele. 1 2

nchiderea registrului

80

Prin intermediul butonului 2 (vezi figura) avem posibilitatea de a nchide fiecare registru de calcul n parte, iar prin intermediul butonului 1 putem nchide ntreaga aplicaie Microsoft Excel i implicit toate registrele deschise. n cazul n care ultimele modificri realizate n registru nu au fost salvate, acionarea oricrui buton mai sus menionat va avea ca i efect apariia ferestrei de mai jos:

Figura 14. Salvare modifcri

n acest caz avem patru opiuni, i anume: 1) s dm click pe csua Da, salvnd modificrile realizate n acel registru. 2) s alegem Nu, ceea ce va determina nchiderea registrului fr a salva modificrile realizate dup ultima salvare. 3) s dm click pe opiunea Revocare (Cancel) renunnd la aciunea de nchidere a registrului 4) s dm click pe simbolul X din colul dreapta sus a csuei de dialog, aceasta avnd efect identic cu opiunea Revocare (Cancel) 4.2 Utilizarea formulelor i funciilor n Microsoft Excel n continuare v vom prezenta componenta de formule matematice a aplicaiei Microsoft Excel, precum i componenta de funcii. nainte ns de a trece la formule i funcii este necesar s trecem n revist tipurile de date cel mai des utilizate ntr-un registru Microsoft Excel. Datele dintr-un cmp al foii de calcul pot fi formatate pentru a corespunde unei anumite categorii. Pentru aceasta se parcurg urmtorii pai: 1. Selectai cmpurile(celulele) pe care dorii s le formatai 2. Selectai din meniul Format de pe bara de meniuri opiunea Celule i dai click pe ea sau utilizai combinaia de taste Ctrl+1

81

Figura 15. Formatare celule

3. n fereastra astfel deschis (Formatare celule) dai click pe opiunea Numr (Number)

Figura 16. Alegere tip categorie de date

4. n meniul Numr al ferestrei Formatare celule avem opiunea de alege tipul de Categorie dup care s avem formatate datele din cmpurile selectate anterior. Pentru a alege un anumit tip de categorie dai click numele categoriei
82

respective. Fiecare categorie are o scurt descriere n partea de jos a ferestrei, iar n partea dreapt avem diferite opiuni de configurare a categoriei. 5. Dup selectarea categoriei dorite apsai tasta Enter sau dai click pe butonul OK. Avnd selectat tipul de categorie Numr, vom exemplifica pe datele din imaginea de mai jos utilizarea unor formule matematice n Microsoft Excel. S presupunem c avem o foaie de calcul n care cmpurile A1 i A2 conin fiecare cifra 2, iar noi dorim ca n cmpul A3 s avem calculat suma acestor dou cmpuri. Pentru a obine acest rezultat parcurgem paii urmtori: 1. Introducem n cmpul A1 cifra 2 (vezi capitolul anterior pentru detalii legate de procedur). 2. Similar introducem n cmpul A2 cifra 2. 3. Poziionm cmpul activ pe celula A3 i introducem de la tastatur urmtoarea secven: =A1+A2. 4. Apsm tasta Enter.

Figura 17. Formule de calcul n Microsoft Excel

Ce este esenial de reinut pentru orice formul de calcul pe care dorim s o utilizm ntr-un cmp al foii noastre de calcul este c ea ntotdeauna va ncepe cu semnul =. n formulele de calcul pe care le vom utiliza este important s avem n vedere ordinea operaiilor din matematic. Astfel, ncepnd de la stnga la dreapta se vor realiza nti operaiile de nmulire/mprire i mai apoi cele de adunare/ scdere. Pentru a modifica ordinea de executare a operaiilor din expresia noastr de calcul putem apela la paranteze ().
83

Recomandm utilizarea coordonatelor relative ale unui cmp n formulele de calcul i nu a coninutului acestora. Revenind la exemplul de mai sus, o form echivalent a formulei de calcul =A1+A2 este =2+2. Dezavantajul celei de-a doua variante const n faptul c ea trebuie modific de fiecare dat cnd coninutul celulelor A1 sau A2 se modific. Pe de alt parte utilizarea coordonatelor celulelor are ca i efect recalcularea formulei de fiecare dat cnd coninutul, datele din aceasta, se modific. Astfel, dac n celula A2 avem acum valoarea 5 formula de calcul rmne neschimbat, iar valoarea returnat de aceasta este cea corect (vezi figura de mai jos)

Figura 18. Formule de calcul n Microsoft Excel

Operatorii matematici utilizai n formulele de calcul sunt: + pentru adunare, pentru scdere, * pentru nmulire, / pentru mprire i ^ pentru ridicare la putere. O alt modalitate de a realiza diferite operaii asupra datelor dintr-o foaie de calcul este utilizarea funciilor predefinite n Microsoft Excel. Orice funcie, similar formulelor de calcul trebuie s fie precedat de semnul =. Dup semnul egal urmeaz numele funciei, iar ntre paranteze sunt trecute argumentele funciei desprite de punct i virgul ; . n continuare vom parcurge pas cu pas introducerea funciei SUM n cmpul A3 pentru a calcula suma dintre valorile din cmpurilor A1 i A2. 1. Introducem n cmpul A1 cifra 2 (vezi capitolul anterior pentru detalii legate de procedur) 2. Similar introducem n cmpul A2 cifra 5. 3. Poziionm cmpul activ pe celula A3 4. Dm click pe butonul Inserare funcii (Insert function) din bara de formule
84

Figura 19. Butonul de inserare funcii

5. n fereastra Inserare funcie selectm categoria Math & Trig 6. Din lista de funcii afiate selectm funcia SUM i apsm tasta Enter sau dm click pe butonul OK.

Figura 20. Fereastra Inserare funcie

85

7. n fereastra nou deschis, Argumente funcie trecem la Number 1 cmpul A1, iar la Number 2 cmpul A2 (similar facem pentru orice alte cmpuri pe care vrem s le introducem n argumentul funciei)

Figura 21. Fereastra Argumente funcie

8. Dup ce am introdus toate argumentele pe care le-am dorit n funcia noastr, apsm tasta Enter sau dm click pe butonul OK. Putem observa din imaginile ferestrelor Inserare funcie i Argumente funcie c aplicaia Microsoft Excel ne ofer o scurt descriere precum i modalitatea n care trebuie introduse argumentele pentru aceasta (n fereastra Argumente funcie). Ca atare cnd dorim s aplicm o anumit funcie datelor noastre putem naviga prin lista de funcii pentru a o identifica pe cea care ne este cea mai util. La finalizarea pailor mai sus menionai, pe bara de formule, n caseta de formule, vom avea o secven similar celei din imaginea de mai jos.

86

Figura 22. Utilizarea funciei SUM

4.3

Grafice i Diagrame n Microsoft Office Excel

Utiliznd aplicaia Microsoft Excel avem posibilitatea de a reprezenta prin intermediul unor grafice si diagrame date de tip numeric. n msura n care datele din cmpurile reprezentate n diagrame se modific, i diagramele sunt actualizate automat. Vom exemplifica modalitatea de utilizare a acestor diagrame prin intermediul unui exemplu. S presupunem c avem o foaie de calcul n care avem introduse datele din figura de mai jos i dorim s realizm o reprezentare grafic a acestor note:

Figura 23. Foaie de calcul cu note

87

1. Pentru a realiza reprezentarea grafic vom apela fie la butonul Expert

diagram de pe bara standard de butoane fie vom deschide meniul Inserare i vom alege opiunea Diagram (vezi imaginea de mai jos).

Figura 24. Opiunea Diagram din meniul Inserare

2. n continuare, dai click stnga de mouse pe una dintre opiunile menionate anterior. Aceasta va avea ca efect apariia ferestrei Expert diagram Pasul 1 din 4 Tipuri de diagram (Chart Wizard Step 1 of 4 Chart Types). n aceast fereastr vei alege tipul de diagram (reprezentare grafic) i sub tipul de diagram care se potrivete cel mai bine reprezentrii datelor. 3. Pentru a trece la pasul urmtor dai click pe butonul Urmtorul (Next) sau apsai tasta Enter.

88

Figura 25. Expert diagram Pasul 1 din 4 Tipuri de diagram

4. La pasul 2 vom defini seriile de date ce vor fi reprezentate, precum i Etichetele axei categoriilor X, dac dorim aa ceva.

Figura 26. Adugare serie

89

5. Din fereastra Expert diagram Pasul 2 din 4 Datele surs ale diagramei alegem opiunea Serie i dm click stnga de mouse pe butonul Adugare. Aceasta va avea ca i efect apariia unei noi serii pentru care trebuie sa definim valori.

Figura 27. Expert diagram Pasul 2 din 4 Datele surs ale diagramei

6. Dup adugarea unei noi serii dm click pe butonul din dreptul casetei Valori: Aceasta va avea ca i efect apariia ferestrei Surs de date Valori:

Figura 26. Surs de date Valori.

90

7. n aceast etap vom selecta cu ajutorul mouse-ului cmpurile ce vor fi reprezentate n seria noastr de date. n cazul de fa vom selecta notele celor 3 elevi, adic cmpurile de la B2 la B4. Pentru a reveni la fereastra anterioar Expert diagram Pasul 2 din 4 Datele surs ale diagramei dm click pe butonul . 8. Repetm secvena de pai de la 6 la 7 i pentru definirea valorilor aferente casetei Etichetele axei categoriilor (X). 9. Pentru a trece la pasul 3 dai click pe butonul Urmtorul (Next) sau apsai tasta Enter. 10. n fereastra Expert diagram Pasul 3 din 4 Opiunile diagramei avem posibilitatea s formatm aspectul diagramei. Din opiunea Titluri putem atribui un titlu general diagramei precum i titluri fiecrei axe n parte.

Figura 27. Expert diagram Pasul 3 din 4 Opiunile diagramei meniul Titluri

11. Dnd click pe eticheta Legend din fereastra anterior menionat deschidem o fereastr din care putem modifica poziia n care este afiat legenda sau chiar s renunm la acesta prin debifarea opiunii Afiare legend.

91

Figura 28. Expert diagram Pasul 3 din 4 Opiunile diagramei meniul Legend

12. Accesnd meniul Etichete de date avem posibilitatea de a particulariza coninutul etichetelor din diagrama noastr. n exemplul nostru am optat pentru varianta cu eticheta ce va conine Valoarea reprezentat n grafic.

Figura 29. Expert diagram Pasul 3 din 4 Opiunile diagramei meniul Etichete de date

92

13. Pentru a trece la pasul 3 dai click pe butonul Urmtorul sau apsai tasta Enter. 14. La pasul 4, ultimul pas din crearea unei digrame cu ajutorul Expert diagram, alegem locul de amplasare a acesteia. Cele dou opiuni disponibile sunt: Ca foaie nou (As new sheet) sau Ca obiect n (As object in) o foaie a registrului deschis. 15. Pentru a genera diagrama dup setrile menionate n paii anteriori dai click pe butonul Terminare (Finish).

Figura 30. Expert diagram Pasul 4 din 4 Amplasare diagram

16. n msura n care ai utilizat setrile mai sus menionate digrama dumenavoastr va fi similar cu cea din figura de mai jos.

Figura 31. Aspect final diagram

Opiunea de generare de diagrame din Microsoft Excel ne faciliteaz vizualizarea datelor din foia de calcul ntr-un format mai accesibil. Aceste diagrame pot fi importate (copiate) n documente (rapoarte) Microsoft Word precum i n prezentri (diapozitive) Microsoft Power Point.
93

4.4 Aplicaie tabele i diagrame Pentru a pune n practic o mare parte din cunotinele prezentate anterior, vom prezenta modalitatea de realizare a unui tabel cu 5 elevi, mediile acestora la trei materii, media calculat pe cele trei medii, precum i reprezentarea grafic a acestor medii. Primul pas n realizarea acestei aplicaii este lansarea n execuie a programului Microsoft Excel. Urmtorul pas este salvarea registrului de calcul cu numele: Aplicaie practic.xls. n acest moment avem n faa noastr o foaie de calcul goal n care urmeaz introducem datele noastre.

94

Pai: 1. Ne poziionm pe cmpul A1 i tastm n acest cmp datele corespunztoare (vezi imaginea de mai sus). 2. Similar, introducem n fiecare cmp al foii de calcul datele corespunztoare acestora (excepie fiind datele din coloana Medie, care for fi calculate ulterior prin intermediul funciei Medie). 3. Dup terminarea introducerii datelor selectm cmpurile de la C2 la E2 i folosim funcia medie pentru a calcula media aritmetic a acestora. 4. Copiem formula din cmpul F2 i o lipim n cmpurile de la F3 la F6. 5. Selectm cmpurile de la F2 la F6, iar din meniul Formatare celule setm tipul numeric cu dou zecimale 6. Selectm cmpurile de la A1 la F6, iar din bara de instrumente selectm butonul Borduri i alegem opiunea Toate bordurile. 7. Din meniul Date alegem opiunea Sortare, iar din fereastra deschis alegem sortare dup medie, descendent i cu Rnd antet. 8. Selectm coloana A i formatm datele utiliznd butonul de aliniere la centru a datelor. 9. Similar aliniem la stnga datele din coloana B i aliniem la centru datele din coloanele C, D, E i F. 10. La pasul urmtor SALVM tot ceea ce am realizat folosind combinaia de taste Ctrl+S. 11. n continuare utilizm butonul Expert diagram, iar din fereastra deschis alegem tipul de diagram Coloan grupat cu efect 3-D. 12. La pasul 2 al generrii diagramei selectm pentru valori cmpurile de la F2 la F6, iar pentru Etichetele categoriilor (X) selectm cmpurile de la B2 la B6 i trecem la pasul urmtor. 13. La pasul 3 trecem la Titlu Diagram: Grafic medii. 14. n meniul Legend debifm opiunea Afiare legend i trecem la pasul urmtor. 15. La pasul 4 selectm opiunea Ca obiect n Foaie1 i dm click stnga pe butonul Terminare. 16. Cu ajutorul mouseului repoziionm diagrama sub tabelul cu date i o redimensionm pentru a ajunge la limea i nlimea dorit. 17. SALVM din nou tot registrul de calcul utiliznd combinaia de taste Ctrl+S sau una dintre metodele alternative menionate n curs. n msura n care am reuit s urmm paii prezentai mai sus ar trebui s obinem rezultatul din figura de mai jos:

95

96

Capitolul 5. Prezentri cu Microsoft Office Power Point 5.1. Lansarea aplicaiei Microsoft Power Point Lansarea aplicaiei Power Point poate fi realizat astfel:

din meniul Start Programs- Microsoft Office- Microsoft Office PowerPoint 2003:

Fig. 1 Lansarea aplicaiei Power Point din meniul de Start

dac pe ecran exist deja o pictogram, se poate iniializa aplicaia Power Point dnd un dublu click (stnga) de mouse pe aceasta (sau o selectm cu un

click stnga mouse i o apsm tasta ENTER de pe tastatur)

97

5.2 Elementele ferestrei Power Point Not: elementele ferestrei Power Point corespund att ferestrei Word ct i Excel. n general, se aplic aceleai reguli astfel nct se va face doar o scurt trecere n revist a elementelor comune.
Bara de formatare

Bara de titlu Bara de meniu

Minimalizare, maximalizare, nchidere

Substituent Schi i diapozitive

Panoul de diapozitive

Panou schi

Panoul de activitate

Bara de stare

Bara de desen

Fig 2. Elementele ferestrei Power Point

Elementele comune: bara de titlu, barele de instrumente, bara de meniu si rigla ndeplinesc aceleai funcii.

98

Elementele noi: Substiueni in obiectele n loc; se folosesc pentru a pune text, miniaturi i grafice. Bara de stare apare n general n parte de jos a ecranului. Arat numrul diapozitivului afiat, numrul total de diapozitive, numele formei diapozitivului n uz sau numele fundalului. Tab-ul schi afieaz textul coninut n prezentare. Tab-ul diapozitive afieaz toate diapozitivele. Vizualizare butoane apare n partea stng jos a paginii. Se pot folosi pentru a schimba ntre diferite moduri de vizualizare a paginii: Vizualizare normal, Vizualizare sortare diapozitive i Expunere diapozitive ncepnd cu diapozitivul curent.

Vizualizare Normal: Vizualizarea normal mparte ecranul n trei pri majore: taburile schi i diapozitiv, Panoul diapozitive, i Panoul de activitate. Tab-urile schi i diapozitiv sunt localizate n parte stng a ecranului. Acestea permit comutarea ntre dou moduri de vizualizare. Tab-ul diapozitive arat toate slide-urile. Tab-ul schi arat care este textul. Panoul diapozitive este localizat n centrul ecranului i prezint imaginea detaliat a diapozitivului n lucru. Panoul de activitate este localizat n partea dreapt a ecranului i permite selectarea activitii pe care dorii s o facei. Vizulalizare sortare diapozitive Vizulalizare sortare diapozitive arat toate diapozitivele dvs. Se pot aduga, terge, rearanja foarte uor. Expunere diapozitive ncepnd cu diapozitivul curent. Se folosete atunci cnd se vrea vizualizarea diapozitivelor sub forma pe care o vor avea ntr-o prezentare. Cnd suntei n acest mod: Esc Clic stnga de mouse Clic dreapta de mouse Se revine la diapozitivul anterior. Trece la diapozitivul anterior sau la urmtorul efect de animaie. Deschide un meniu care permite navigarea ntre diapozitive, se pot face adnotri.

99

Fig.3 Meniul pentru click dreapta de mouse

Bara de desen conine instrumente pentru crearea i editarea elementelor grafice. Panoul de activitate Bara vertical pentru ajustarea mrimii ferestrelor

5.3 Vedere general asupra aplicaiei Power Point Cnd se porneste aplicaia se afieaz primul diapozitiv. Se poate scrie titlul i subtitlul prezentrii. Pentru a introduce text n diapozitiv: Se d clic n diapozitiv n Apas pentru a aduga titlu, n poriunea rezervat titlului. Se d clic n diapozitiv n Apas pentru a aduga subtitlu, n poriunea rezervat subtitlului i se scrie textul dorit.

Fig.4 Primul diapozitiv

100

5.3.1 Crearea diapozitivelor noi Dup completarea primului diapozitiv se pot creea altele. Pentru a introduce alte slide-uri, se respect urmtorii pai: Din bara de meniu : Insereaz Diapozitiv nou (Insert New Slide)

Fig 5. Crearea unui diapozitiv nou din bara de meniu

Din bara de instrumente: se apas butonul Diapozitiv nou

Apsai simultan urmtoarele taste : CTRL+ M

n acest moment, n partea dreapt va aprea Panoul Aplic Aspect Diapozitiv, din care se pot selecta unul din cele patru tipuri de diapozitive predefinite, care s compun prezentarea: Diapozitiv de titlu : conin doi substitueni n care se poate scrie titlul i subtitlul. Diapozitivul care conine un singur substituent, n care se introduce doar titlul. Titlu i text : un sustituent pentru titlu i unul pentru text. Titlul i dou coloane de text : un substituent pentru titlu i doi pentru text.

101

Pentru a aplica un tip de design, se selecteaz Panoul Aplic Aspect Diapozitiv cu un click de mouse; diapozitivul selectat va aprea n Panoul de diapozitive ca i n imaginea de mai jos :

Pentru a aduga text dai clikc n substituent i tastai textul dorit. Pentru a aduga un diapozitiv adiional la prezentare: dai click dreapta pe designul dorit i, din meniul care apare, alegei Inserare Diapozitiv nou. apsai sgeata din dreapta tipului de design, derulai meniul i apsai Inserare - Diapozitiv nou.

Fig 6. Inserarea unui diapozitiv adiional

5.3.2 Schimbarea unui diapozitiv Dup crearea unui diapozitiv, pentru a adauga text, plasai cursorul acolo unde dorii s adugai acel text i tastai informaia. Pentru a modifica textul, evideniai-l i modificai-l tastnd textul nou. Pentru a terge textul, folosii tasta Backspace sau Delete, dac acesta este evideniat. 5.3.3 Aplicarea formei diapozitivului Formele predefinite de Power Point sunt foarte atractive . Pentru a fi alese: Alegei din bara de meniu: Formatare Form diapozitiv

102

Dai clic pe icoana ecranului.

. Design-urile predefinite apar n partea dreapt a

Pentru a aplica la toate diapozitivele acelai model Dai clic pe formele predefinite. Clic dreapta pe model . Va aprea un meniu ; diapozitivele

alegei Aplic la toate

Fig.7 Exemplu de form de diapozitiv

Fig.8 Aplicarea formei la toate modelele

5.3.4 Vizualizare sortare diapozitive Dup ce ai creat diapozitivele, acestea se pot muta, tia, copia, lipi, duplica. Pentru a vedea opiunea Vizualizare sortare diapozitive: Alegei Vizualizare Sortare diapozitive din bara de meniu. Dai clic pe icoana Sortare diapozitive.

103

Fig 9. Sortare diapozitive Vizualizare Sortare Diapozitive Aciune Deplasarea la primul diapozitiv: Deplasarea la ultimul diapozitiv: Deplasarea la urmtorul diapozitiv: Deplasarea la diapozitivul anterior: Selectarea unui diapozitiv: Deschiderea unui diapozitiv n vizualizare normal: Selectarea unui diapozitiv: Procedur Ctrl-Home Ctrl-End Sgeat dreapta Sageat stnga Clic stnga Dublu clic stnga. Selectarea unui singur diapozitiv: Click pe diapozitivul dorit.

104

Vizualizare Sortare Diapozitive Aciune Procedur Selectarea mai multor diapozitive: 1. 2. tergerea unui diapozitiv: 1. inei apsat tasta CTRL. Selectati cu mouse-ul (clic stnga) diapozitivele. Selectai diapozitivul sau diapozitivele pe care dorii s le tergei. Apsai tasta Delete

2.

1.

Selectai diapozitivul sau diapozitivele pe care dorii s le tergei. Alegei Editare-tergere Diapozitivdin bara de meniu Selectai diapozitivul Alegei Editare-Copiere din bara de meniu Selectai diapozitivul Dai clic pe icoana de copiere Selectai diapozitivul Apsai Ctrl-C Selectai diapozitivul dup care dorii s apar noul diapozitiv Alegei Editare > Lipire din meniu

2. Copierea unui diapozitiv: 1. 2.

1. 2. 1. 2. Lipirea unui diapozitiv: 1.

2.

1.

Selectai diapozitivul dup care dorii s apar noul diapozitiv Dai clic pe icoana de lipire

2.

105

Vizualizare Sortare Diapozitive Aciune Procedur 1. Selectai diapozitivul dup care dorii s apar noul diapozitiv. Apsai Ctrl-V Selectai diapozitivul dorii s l decupai pe care

2. Decuparea unui diapozitiv: 1.

2.

Alegei Editare > Decupare din meniu Selectai diapozitivul dorii s l decupai pe care

1.

2. 1.

Apsai icoana de decupare Selectai diapozitivul pe care dorii s l decupai Apsai Ctrl-X Selectai diapozitivul sau diapozitivele pe care dorii s le mutai Tragei-le n noua locaie Selectai diapozitivul sau diapozitivele pe care dorii s le duplicai Alegei Editare - Duplicare din meniu Selectai diapozitivul sau diapozitivele pe care dorii s le duplicai Apsai Ctrl - D

2. Mutarea unui diapozitiv: 1.

2. Duplicarea unui diapozitiv: 1.

2.

1.

2.

106

5.3.5 Rularea prezentrii Odat terminat prezentarea, aceasta poate fi iniiat n felul urmtor: Apsai F5. Alegei Vizualizare - Expunere diapozitive din meniu.

Fig.10 Vizualizare expunere diapozitive

Apsai icoana Expunere diapozitive n partea de jos stnga a ecranului.

Prezentarea va aprea pe monitor.

107

Navigarea n expunerea diapozitivelor Activitate Deplasarea la diapozitivul urmtor: Procedur 1. Apsai tasta Sgeat dreapta 2. Apsai tasta Enter 3. Apsai tasta Page Down 4. Clic stnga de mouse Deplasarea la diapozitivul anterior: 1. Apsai tasta Sgeat stnga 2. Apsai tasta Backspace 3. Apsai tasta Page Up

Fig. 11 Navigarea n expunerea diapozitivelor

5.3.6 Inserare imagini, tabele i alte elemente grafice Inserarea imaginilor i a altor elemente grafice se poate realiza n felul urmtor: Inserare Imagine (Diagram, Tabel)

Fig. 12 Inserarea elementelor grafice din bara de meniu.

108

Din diapozitiv cu aspect coninut.


Inserare diagram Inserare tabele Inserare imagine Inserarea miniatur

Inserare film

Inserare organigram

Fig. 13 Inserarea elementelor graficedin diapozitivul coninut

5.3.7 Animaie i alte efecte speciale Pentru mbuntirea prezentrii se pot folosi diferite opiuni de animaie i efecte speciale (se aplic pentru un text sau un element grafic al unui diapozitive), respectiv tranziii ntre diapozitive (se aplic pentru ntregul diapozitiv). Acelai tip de tranziie se poate aplica pentru un singur diapozitiv sau pentru toate. Pentru a accesa aceste opiuni:

Din meniul Expunere diapozitiv:

Fig.14 Animaie in bara de meniu

109

Din Panoul aspect diapozitiv

Fig.15 Animaie din Panoul Aspect Diapozitiv

De pe elementul pe care dorim s l animm, se d click dreapta de mouse i se selecteaz Animaie particularizat sau Setri aciune.

Fig.16 Animaie din meniul clic dreapta de mouse

110

Dup alegerea animaiei sau tranziiei se selecteaz tipul specific pentru acestea:

Fig.16 Alegerea animaiei partcularizate

n cazul tranziiilor se poate alege: tipul tranziiei, numrul de diapozitive la care s se aplice, viteza animaiei, un sunet, modul de avansare diapozitiv, etc.

Fig.17 Folosirea tranziiei ntre diapozitive

111

5.3.8 Imprimarea diapozitivelor Pai: Alegei Fiier - Examinare naintea imprimrii din meniu (Print preview) . Selectai ce anume dorii s imprimai. Apsai pictograma de imprimare. Se va deschide o fereastr de dialog. Selectai opiunile de imprimare: alb-negru sau color, numr de exemplare, etc. Verificai orientarea paginii.

Not: se pot folosi urmtoarele opiuni: dipoziv curent, toate sau numai un anumit numr de diapozitive. Pentru o viziualizare general a diapozitivelor se pot imprima toate diapozitivele pe aceai pagin.

Fig.17 Impimarea diapozitivelor

112

Capitolul 6. Informaie i comunicare 6.1 Reele de informaii Reelele de calculatoare au aprut din necesitatea unui acces facil la informatii, din nevoia de a schimba idei scrise n cel mai scurt timp. Acestea sunt eseniale pentru educaie i mediul de afaceri, ct i pentru comunicare n general. Reelele au devenit indispensabile n firmele care au dorit o eficentizare a muncii angajailor, a accesului i schimbului rapid de informaii, rspndindu-se apoi i la utilizatorii casnici. 6.1.1 Istoria reelelor de calculatoare Reelele de calculatoare au aprut la nceputul anilor 60, cnd au fost introduse primele modemuri, care erau folosite pentru a conecta dou terminale neinteligente la un calculator central. Conexiunea era de 300 bps, care era cam de 30 de caractere pe secund (considerabil mai mare dect viteza de scriere a omului). n 1970, cnd calculatorele au devenit mai accesibile, au nceput s apar primele BBS (bulletin board system). Acestea permiteau utilizatorilor s se conecteze, s citeasc i s scrie mesaje pe o tabl de discuii. n 1980, o dat cu rspndirea tot mai mare a BBS, viteza de 300 bps a devenit innacceptabil pentru transferul fiierelor mari i a graficelor. n acelai timp, ntre 1960 i 1990, Departamentul de Aprare al Statelor Unite a dezvoltat o reea cu acoperire larg, wide area network (WAN) pentru scopuri militare i tinifice, care permitea ca multe calculatore s fie conectate mpreun prin ci diferite. Reeaua este cea care decide cum s mute datele de la un calculator la altul. WAN a devenit, in final, Internetul de astzi. n 1990, viteza modemurilor a ajuns la 9600 bps. n 1998, au ajuns la viteza curent de 56000 bps (56 Kb / secund) sau chiar mai mare pentru internetul de mare viteza.

6.1.2 LAN / MAN / WAN Reelele implic transmisii de date cu ajutorul cablurilor i linilor telefonice. n funcie de tipul de reea, avem: Reelele client / server, n care exist un server (calculator central), care coordoneaz mai multe calculatoare. Oprirea acestuia duce la anularea conexiunii ntre calculatoare. Acest tip se preteaz la reelele de dimensiuni mici.
113

Reelele peer-to-peer, care permit legarea a dou calculatoare fr un administrator central i sunt mai potrivite pentru reele mari. De obicei, exist un echipament (router , switch) care unete toate echipamentele din reea.

n funcie de aria geografic acoperit, pot fi urmtoarele tipuri de reele: LAN (local area network) este o reea local pe o arie geografic limitat, localizat n cldiri, birouri, care permite accesul la informaii i echipamente (imprimante) comune din reea. MAN (metropolitan area network ) este compus din dou sau mai multe LAN - uri n aceeai zon geografic: ex, o banc cu sedii diverse. WAN (wide area network) interconecteaz LAN - uri ntr-o zon geografic foarte larg. Acesul se face n timp real i se ofer e-mail, internet, transfer de fiiere, e-commerce (comer electronic). WAN a creat o nou categorie de muncitori telecommuters, care nu trebuie s plece de acas ca s mearg la servici.

6.1.3 Reeaua telefonic i calculatoarele Principalele trsturi ale unei reele bazate pe telefonie sunt: Modem-urile ISDN Celularele / mobilele Modem-urile Numele acestuia este un acronim pentru Modulator / demodulator. Este un adaptor ca i NIC, dar el convertete datele din format digital (de la calculator), n format analogic, i astfel pot fi trimise pe linile de telefon. Acest proces se numeste modulaie. Procesul invers se numeste demodulaie: analog modem digital PC. Modem-ul primete de la procesor informaiile sub form de 1 i 0, le analizeaz i le transform ntr-un semnal analog care este trimis prin liniile de telefon sau cablu. Acesta este primit de un alt modem care face procesul invers. Modem-urile pot varia n funcie de o serie de caracteristici: Bits / secund (b / s) ct de rapid transmite i primete datele 57600 b / s. Voice / data (voce / date) dou moduri ntre care se poate schimba alternativ. n modul date este un modem obinuit. n modul voce se comport ca un telefon (n cazul acesta, au ncorporate microfon pentru comunicaie). Auto - answer (auto - rspuns) - aceste modem-uri pot s primeasc telefoane n absena utilizatorului.

114

Compresia datelor ratele de transfer sunt mai rapide. Modem-ul care primete astfel de date comprimate trebuie s fie capabil s decomprime datele cu aceeai tehnic. Memoria flash protocoalele de comunicaii pot fi uor rescrise cu ultimele informaii.

ISDN Reprezint un standard internaional de comunicare pentru voce, video, i date pentru liniile digitale de telefon sau cele normale. ISDN suport rate de transfer de 64 Kb / s. Telefonia mobil Transmisiile celulalelor implic trimiterea datei prin unde radio. n general, calculatoarele personale mobile au adaptoare wireless i folosesc tehnologia telefoanelor mobile pentru a se conecta prin intermediul unei reele de tip WAN la reeaua lor local. Mici antene de pe aceste calculatoare comunic cu turnurile radio din zona lor. 6.2 Internetul Reprezint cea mai mare reea de date de pe pmnt, care conectez reele mari i mici astfel nct calculatorele individuale sunt sursa i destinaia infomaiei. Conexiunea la internet se poate mpri n urmtoarele diviziuni: conexiunea fizic se realizeaz prin conectarea unui adaptor (modem / nic) de la un PC la o reea. Semnalele sunt transmise din LAN spre destinaii ndeprtate din Internet. conexiunea logic folosete standarde numite protocoale - set de reguli care guverneaz modul n care dispozitivele comunic ntre ele: (TCP / IP) transmite i primete date. aplicaiile sunt reprezentate de programe (software) care interpreteaz i afieaz datele ntr-o form uor de neles. Acestea lucreaz mpreun cu protocoalele pentru trimiterea / primirea datelor de pe internet. De exemplu: browserele web sunt software-uri care interpreteaz limbajul HTML (Hyper Text Markup Language), limbajul folosit pentru a coda paginle de web (pot afia informaii grafice, sunete, filme etc.). Exemple (cel mai des ntlnite i utilizate):

115

Foarte popular Folosete puin spaiu Afieaz fisiere HTML Realizeaz e-mail i transfer de fiiere

Foarte integrat cu alte produse Microsoft Folosete mai mult spaiu Afieaz fiiere HTML Realizeaz e-mail i transfer de fiiere

Opera, Mozilla etc.


Fig 1. Tipuri de browsere web

NIC (network interface card placa de interfa cu reeaua) Reprezint un adaptor la reeaua local, care ofer capacitatea de comunicare pentru un PC. Este o plac cu circuit imprimat, care se afl ntr-un spaiu (slot) corespunztor pe placa de baz a calculatorului. La un laptop, aceasta este mult mai mic i se numete PC MCIA (Personal calculator memory card international associates)

Fig. 2 NIC

Not: Orice expunere a calculatorului dvs. la o internet poate avea ca urmri probleme legate de securitate i expunere la viruii informatici. De aceea trebuie respectate cteva reguli elementare prezentate n capitolul 1, la subcapitolul referitor la securitate.

116

6.3 Aplicaie 1 crearea i utilizarea unei adrese de e-mail Pota electronic a cunoscut o dezvoltare deosebit n ultimul timp, ajungnd s nlocuiasc treptat pota tradiional. A nceput sa devin tot mai util folosirea acesteia din dou mari motive: de cele mai multe ori este gratis, iar mesajele se transmit aproape instantaneu n orice parte a globului. De asemenea, cei care furnizeaz acest tip de servicii, din cauz competiiei dintre ei, ncep s aloce spaii tot mai mari pentru csua de e-mail. Dintre furnizorii de astfel de servicii amintim portalele (un serviciu de internet care are mai multe aplicaii): Google, Yahoo, Astral, MSN, Kappa. Ca i exemplificare, vom prezenta portalul Kappa, pe care l-am ales din mai multe motive, i anume: are prezentare i n limba romn i nu necesit muli pai n completarea datelor personale. Pentru a intra pe portalul Kappa, se deschide fereastra de internet dnd click pe pictograma acestuia, de pe desktopul calculatorului, din bara de lansare rapid sau din meniul de Start al Windows-ului.

Fig. 3 Lansarea Internet Explorer-ului din meniul de start

117

Dup lansarea aplicaiei, se deschide o fereastr ca n figura:

Bara de program Bara de instrumente Bara de meniu

Bara de adrese

Fig. 4 Fereastra Internet Explorer

n partea din dreapta a ferestrei, n bara de program, sunt trei pictograme cu rol de butoane, prima pentru minimalizarea ferestrei n bara de start a Windows, a doua pentru redimensionarea i ultima pentru nchiderea ferestrei (acestea au mai fost prezentate n detaliu n capitolele anterioare). n bara de meniu, n colul din dreapta, pictograma reprezint starea paginii (orice ferestr prin care te poi conecta la un furnizor de servicii de internet): dac s-a ncrcat sau dac este n curs de ncrcare.

Fig. 5 Butoane n fereastra de internet

Urmeaz scrierea adresei portalului n bara de adrese. Orice adres este de forma: www.numeadresa.domeniu, unde www sunt acronimele de la world wide web
118

(marea reea a lumii) , nume adres este adresa paginii pe care dorim sa o accesm, iar domeniul poate fi unul din urmatoarele n funcie de: Tipuri de oraganizaii: com (companie), org (organizaie), edu (educational), info (informatii), net . Exemplu: www.yahoo.com . ara de provenien: ro (pentru Romnia), de (Germania), uk (Marea Britanie), etc. Exemplu : www.kappa.ro . Unele pagini pot s aib n componena numelui i denumirea rii i a companiei www.yahoo.co.uk . Deci, ca s intrm pe pagina portalului Kappa trebuie s scriem n bara de adrese : www ceea ce indic faptu c pagina trebuie cutata n marea reea a lumii, punct, kappa numele site-ului (cum ar fi numele dvs), punct, ro (domeniul in care se gsete). www.kappa.ro i apoi se apas butonul Go sau enter de la tastatur. .

Fereastra care se va ncrca este urmtoarea:

Fig 6 ncrcarea portalului Kappa

Pentru a accesa ntregul coninut al paginii, folosim barele de derulare (dac este cazul) ca s v autentificai cu nume de utilizator i parol. n cazul n care nu avei nc numele de utilizator i parola, va trebui sa v creai un cont care va fi adresa dvs de e-mail.

119

Bara de derulare

Fig.7 Folosirea barei de derulare

Fig. 8 Zona de autentificare

Not: orice adres de e-mail este de forma: numeutilizator@numeportal.domeniu , deci n cazul nostru adresa va fi numeutilizator@k.ro. Se poziioneaz mouse-ul pe Dac nu avei cont v rugm s v nregistrai i se selecteaz cu un click stnga. Completarea datelor i autentificarea se face n mai multi pai. De obicei, aceleai informaii sunt cerute de fiecare furnizor de serviciu de pot electronic, cu foarte mici diferene. Primul pas este acceptarea termenilor i condiiilor firmei care asigur serviciul de pota electronic. Dac nu se accept nu se poate trece mai departe.
120

Fig. 9 Acceparea termenilor si condiiilor

Pasul doi este nregistrarea propriu zis, n care se trece numele utilizatorului (numele care vi-l alegei, de preferin ar fi numele i prenumele, pentru a se reine mai uor), parola care trebuie reconfirmat (ea nu va aprea n text clar), data naterii si rspunsul la o ntrebare aleas de dumneavoastr n caz c uitai parola. Pentru a scrie numele de utilizator dai un click stnga n csua din dreptul opiunii username, dup care putei trece mai departe apsnd tasta TAB pe tastatur sau fcnd din nou click stnga. Pentru a trece la pasul urmator se apas Submit Registration Information.

121

Click stnga n csu

Fig. 10 Pasul 2

122

Pasul trei reprezint informaiile personale i informaiile despre modul n care folosii internetul. Se completeaz la fel ca la paii anteriori, folosind bare de derulare i bifarea corespunztoare csuelor care conin rspunsul la ntrebri. La sfrit se valideaz prin Submit Registration Information. Not: Este posibil ca s vi se atrag atenia dac ai greit ceva sau dac ai omis ceva s completai. Se revine la rspunsul greit i se corecteaz.

123

Fig. 11 Pasul 3

Not: n exemplul nostru, adresa de e-mail este : ion_popescu@k.ro , numele de utilizator este ion_popescu.

124

Dac totul este n regul vei intra pe pagina dvs. de e-mail. Folosirea csuei este exemplificat mai jos:

Se selecteaz limba romn din Pagina se va schimba n limba Romn.

n partea stng sunt 6 butoane, unul sub cellalt:Verific Pota (Check Mail), Compune (Compose), Dosare (Folders), Agenda (Adress Book), Setri (Settings), Iesire(Logout).

Fig. 12 Butoane de selecie pentru o aciune specific

Pentru a verifica pota se apas verific pota, prin selectare cu click stnga. n dreapta se vor afia mesajele pe care le-ai primit, mrimea lor, data cnd le-ai primit, de la cine, i subiectul mesajului. Mesajul se poate citi, terge (prin bifarea csuei de lng dat, i apsarea butonului terge).

Fig. 13 Verificarea csuei potale

Pentru a compune o scrisoare electronic se apas Compune i n partea dreapta se completez adresa destinatarului, subiectul scrisorii (opional), mesajul i, la sfrit, se apas butonul Trimite sau Anulez (dac se renun la trimitere).

125

Fig. 14 Crearea unei scrisori Electronice

Pentru a ataa un document sau orice alt tip de ataament la e-mailul dvs. se folosete optiunea Selecteaz fiiere ataate din dreapta ferestrei de compunere a mesajelor.

Fig. 15 Opiunea de ataare

n fereastra de sus vor fi afiate fiierele deja ataate. Se apas Selecteaz fiierele ataate i se va deschide o nou fereastr, care conine i informaii specifice i un buton Browse (Rsfoire) cu care putei ataa fiierele dorite.

126

Fig. 16 Fereastra de ataare a unui fiier

Se apas Browse i se selecteaz fiierul de pe calculator pe care dorii s l trimitei. Dup selectare se apas Transfer i se deschide alt fereastr de transfer.

Fig. 17 Selectarea fiierului i fereastra de transfer

127

Fiierul de ataat va aprea astfel:

Fig. 18 Ataarea fiierelor

Se bifeaz n csua de lng nume fiier i se apas Ataeaz fisierele selectate. Se apas trimite, n dreptul opiunii mesaj. Dac operaiunea a reuit, vei primi un mesaj de confirmare:

Fig. 19 Trimiterea mesajului

Dac persoana la care ai trimis e-mail v-a rspuns putei verifica pota din nou. Mesajul va fi afiat n Coninutul dosarului Inbox cu caractere ngroate.

Fig. 20 Afiarea mesajelor din INBOX (Pota)

Pentru a citi mesajul, se d clic stnga de mouse pe subiect i se deschide o fereastr n care apare de la cine este mesajul, ctre cine, numele subiectului, textul mesajului i eventualele ataamente i butoane de rspuns la mesaj, tergere sau salvare.

128

Fig. 21 Verificarea mesajelor

Pentru a vedea ataamentul trimis se d clic pe View Image. Pentru a introduce o adres se apas pe Agend i se introduc datele cerute.

Fig 22 Introducerea unui nume n Agenda

129

6.4 Aplicaie 2 utilizarea unui motor de cutare Una din cele mai importante aplicaii ale internetului sunt motoarele de cutare. Acestea folosesc cuvinte cheie pentru obinerea de informaii necesare; rezultatele unei astfel de cutri sunt afiate n funcie de anumite criterii. Exemple de motoare de cutare: Google , MSN, Yahoo, Altavista etc. n aplicaia noastr vom folosi www.google.com, adresa motorului de cutare Google din urmatoarele motive: este uor de folosit, este cel mai utilizat i are suport i n limba romn. Pentru a accesa Google scriem n bara de adrese a browserului de Internet www.google.ro ( sau www.google.com).
Spaiul de cutare

Opiuni de cutare

Fig. 23 Pagina motorului de cutare Google; explicaii

130

Dnd un click n dreptul opiunilor cutare se poate alege cutare n WWW (marea reea a lumii), pagini scrise n limba romn, sau n pagini din Romnia. Se poate alege de aseamenea o alt limb apsnd butoanele Preferine sau Unele lingvistice.

Fig. 24 Preferine

Presupunnd c dorim s cutm pagina Ministerului Educaiei scriem n bara de adrese ministerul educaiei , dm clic lng Pagini din Romnia si apasm butonul Cutare google. 1

Rezulatele afiate vor fi:

Fig. 25 Rezultatele cutrii

Not: Cuvintele cutate apar cu litere ngroate. Ducnd mouse-ul peste unul din rezultate n titluri se deschide o nou pagin, n cazul acesta site-ul Ministerului Educaiei, Cercetrii i Tineretului.

Fig. 26 Pagina Ministerului Educaiei, Cercetrii i Tineretului

Bibliografie http://www.socio.uvt.ro/CLMIS/GabrielaGrosseck/Instrumente%20de%20introduc ere%20a%20datelor.pdf http://www.e-referate.ro/referate/Istoria_calculatorului_personal2006-11-21.html http://www.socio.uvt.ro/CLMIS/GabrielaGrosseck/Instrumente%20de%20introduc ere%20a%20datelor.pdf

S-ar putea să vă placă și