Sunteți pe pagina 1din 5

Bolboceanu C.

Adrian
Clasa a IX-a G
Data: 3/05/2011
Tema 2. Dispozitive periferice de intrare

1
Mouse-ul


Definiie i rol
Un maus (scris uneori i mouse; la plural: mausuri respectiv mouse-uri) este un dispozitiv periferic de
indicare pentru computere, care const dintr-un obiect mic echipat cu unul sau mai multe butoane i
modelat astfel nct s poat fi apucat manevrat cu mna. Cuvntul maus provine de la cuvntul englez
mouse, unde nseamn oarece. Aceast denumire a fost aleas deoarece dispozitivul are forma i
mrimea unui oarece, iar cablul, care iniial era orientat n partea opus (spre utilizator), accentueaz
asemnarea.
Partea inferioar a mausului conine un dispozitiv care detecteaz micarea mausului relativ la
suprafaa pe care st. Micarea n 2D a mausului este de obicei transformat n micarea unui cursor pe
monitorul calculatorului (tot n 2D). Prin aceasta utilizatorul poate indica pe ecranul monitorului o
anumit poziie, ceea ce constituie un element major al interfeei grafice cu calculatorul (Graphic User
Interface, GUI).
Tipuri de mausuri
Primul maus era relativ voluminos i folosea dou roi dinate perpendiculare una fa de alta: rotaia
fiecrei rotie era translatat n micare de-a lungul unei axe a planului. Engelbart a primit patentul
US3541541 la data de 17 noiembrie 1970, sub numele "Indicator de poziie X-Y pentru un sistem de
afiare". Pe atunci Engelbart se gndea ca utilizatorii s in mausul cu o mn, n timp ce cu cealalt
tastau pe o tastatur avnd cinci taste.
Principalele tehnici de translatare a micrii folosesc senzori mecanici, optici i ineriali.
Mouse-uri mecanice

2
O variant a mouse-ului, inventat la nceputul anilor 1970 de inginerul Bill English de la compania Xerox
PARC, a nlocuit roile externe cu o singur bil care se putea mica n orice direcie. Micarea bilei, la
rndul ei, era detectat de dou rotie perpendiculare care se aflau n interiorul mouse-ului. Aceast
variant a mouse-ului semna cu un trackball inversat, i a fost principala form folosit cu calculatoarele
personale din anii 1980-1990. Grupul de la Xerox PARC s-a hotrt asupra tehnicii moderne de a folosi
amndou minile pentru a tasta la o tastatur QWERTY, iar mouse-ul era folosit numai cnd era nevoie.
Mouse-urile moderne au luat natere la cole polytechnique fdrale de Lausanne (EPFL) sub inspiraia
profesorului Jean-Daniel Nicoud i a minilor inginerului i ceasornicarului Andr Guignard. Un rezultat al
EPFL, compania Logitech, a lansat primul mouse popular.
Mouse-uri optice
Un mouse optic folosete o diod emitoare de lumin i o fotodiod pentru a detecta micarea pe
suprafaa unui mousepad, fr s mai aib pri n micare ca la un mouse mecanic.
Mouse-urile optice timpurii, aa cum sunt cele inventate de Steve Kirsch de la Mouse Systems
Corporation, puteau fi folosite doar pe o suprafa metalic special: un mousepad care avea imprimat
o gril fin de linii albastre i gri. Pe msur ce puterea de calcul a devenit mai ieftin, a devenit posibil
integrarea unor circuite integrate de procesare de imagini n mouse. Acest avantaj a permis mouse-ului
s detecteze micarea relativ pe o varietate mare de suprafee, astfel transformnd micarea pe
suprafa n micarea pe ecran a indicatorului (cursorului) , eliminnd nevoia unui mousepad special.
Aceast evoluie a condus la adoptarea pe scar larg a mouse-ului optic.
Mouse-urile optice moderne sunt independente de proprietile suprafaei; ele se folosesc de un senzor
optic pentru a lua imagini succesive ale suprafeei pe care opereaz. Majoritatea acestor mouse-uri
folosesc LED-uri pentru a ilumina suprafaa care este urmrit. Mouse-urile optice cu LED sunt deseori
denumite greit mouse-uri cu laser, probabil datorit luminii roii a LED-ului, care este folosit n
aproape toate mouse-urile optice. Schimbrile dintre un cadru i urmtorul sunt procesate de procesorul
de imagini al circuitului integrat i apoi transformate n micri pe cele dou axe de coordonate. De
exemplu, senzorul mouse-ului optic Agilent Technologies ADNS-2610 proceseaz 1512 cadre pe secund:
fiecare cadru este o matrice ptrat de 18x18 pixeli, iar fiecare pixel poate avea 64 nivele diferite de gri.
Progresul tehnologiei mausurilor optice e datoreaz n mare parte cerinelor juctorilor de jocuri
computerizate de tip FPS, care, pentru a inti mai exact, au nevoie de mausuri din ce n ce mai precise.
Mouse-uri cu laser
n 2004 companiile Logitech i Agilent Technologies au introdus mpreun mouse-ul laser (modelul MX
1000). n locul obinuitului LED acest mouse folosete un mic laser. Noua tehnologie poate mbunti
gradul de detaliere a imaginilor captate de mouse. Companiile susin c aceasta duce la o mbuntire
cu pn de 20 de ori a sensibilitii la micarea pe suprafa, n comparaie cu mouse-urile optice
convenionale. Juctorii de jocuri electronice s-au plns c MX 1000 nu rspunde imediat la micare dup
ce a fost ridicat, micat i apoi pus napoi pe mousepad. Modelele mai noi ale mouse-ului se pare c nu
mai sufer de aceast problem, care provenea dintr-o funcie de economisire a energiei. Aproape toate

3
mouse-urile optice, cu laser sau cu LED, implementeaz aceast economisire, cu excepia celor destinate
a fi folosite n jocuri, unde o milisecund de ntrziere conteaz. Deoarece mouse-urile fr fir necesit
baterii, ele sunt proiectate s consume ct mai puin energie cu putin. Pentru aceasta mouse-ul
pulsioneaz laserul n timp ce este n ateptare (standby), timp de 8 secunde dup ultima micare.
Aceast funcie prelungete viaa bateriilor.
Compania Sun Microsystems ataa la staiile sale de lucru de tip Sun SPARC mouse-uri cu laser - nc din
anul 1994.
Firme producatoare
3D Connexion, A4Tech, Alps Electric., Adesso, APEVIA, ATOP Technology, B2, Belkin, Behavior Tech
Computer, Chester Creek Technologies, Cirque, Compucase, Creative Technology, DCT Factory Inc., Dell,
EmergeTech, Evoluent, Farassoo, Fellowes Inc., Flextronics, G-Shark, Gear Head, Genius, HAVIT, HP,
Iball, IBM, i-rocks, Ideazon, IOGEAR, Kensington Computer Products Group, Key Tronic, Kingwin Inc.,
Labtec, Linkworld Electronics, Lite-On, Logisys Computer, Logitech, Micro Innovations, Microsoft,
Mionix, Mikomi, Mitsumi, Newton Peripherals, NMEDIAPC, NZXT, OCZ Technology, Power Logic, QPad,
QUMAX CORPORATION, Rapoo, Razer, Roccat, Rosewill, Saitek, SilverStone, SolidTek, Sony, Spec
Research, SteelSeries, Syba, Targus, Total Micro Technologies, Trust, Verbatim Corporation, Wolfking,
Xitrix Computer Corporation, Zalman, ITVACN, Toshiba .
Descriere
Utilizri uzuale ale butoanelor
Exist cteva metode de intrare folosind un maus, n afar de fundamentala micare a dispozitivului
pentru a face indicatorul s se mite.
Un clic de maus reprezint aciunea de a apsa un buton pe un maus cu scopul de a declana o aciune,
de obicei, n contextul unei interfee utilizator grafice (GUI) apsarea unui buton pe ecran sau unui joc
video pentru a trage cu arma ntr-un first-person shooter. Zgomotul caracteristic se datoreaz
tehnologiei cu comutatoare folosit aproape universal n mausurile pentru calculatoare. Acest comutator
se numete microswitch (n eng.) sau "cherry switch" (n eng.) i folosete o fie de metal tare, dar
flexibil care este ndoit pentru a aciona comutatorul. ndoirea metalului face zgomotul caracteristic
mausului. Cercettorii au determinat c reacia auditiv mpreun cu cea tactil asigur un rspuns mai
bun utilizatorului.
Simplu clic
Aceasta este cea mai comun metod de a detecta intrarea de la maus. La mausurile cu un singur buton,
aceasta nseamn folosirea butonului mausului. La mausurile cu mai multe butoane, aceasta nseamn
folosirea unuia dintre butoane i este caracterizat de butonul care este apsat (ex. clic stnga pentru
apsarea pe butonul din stnga, clic dreapta pentru apsarea pe butonul din dreapta).
Dublu clic

4
Un dublu clic apare atunci cnd un utilizator apas butonul de dou ori n succesiune rapid. Aceasta, de
obicei, determin o aciune care este diferit de ce a unui simplu clic. De exemplu, n Macintosh Finder,
un utilizator poate face simplu clic pentru a selecta un fiier sau dublu clic pentru a deschide acel fiier.
Studii de utilizabilitate au artat c dublul clic poate fi confuz si greu de folosit; de exemplu, utilizatorii cu
abiliti motorii slabe s-ar putea s nu fac al doilea clic ndeajuns de repede dup primul, astfel aciunea
nregistrndu-se ca dou clicuri simple n loc de un singur clic dublu. Majoritatea mausurilor cu mai multe
butoane permit configurarea unui buton pentru a genera un clic dublu la o singur apsare. Sistemele de
operare moderne permit utilizatorilor s configureze intervalul maxim n care cele dou clicuri vor trebui
fcute pentru a fi nregistrate ca dublu clic.
Clicuri multiple
Clicurile multiple apar cnd utilizatorul apas pe un buton de mai multe ori ntr-o succesiune rapid.
Aceasta genereaz o aciune diferit de aciunilele unui clic simplu sau dublu. Clicul triplu, de exemplu,
poate fi folosit n procesoarele de text cum ar fi Microsoft Word i browser-ele web pentru a seleciona o
seciune ntreag (de exemplu, o linie sau un paragraf de text). Aplicaiile profesionale de
tehnoredactare computerizat cum sunt QuarkXPress i Adobe InDesign utilizeaz i ele clicuri cvadruple
(4 clicuri succesive pentru a selecta un paragraf) i chiar i pentaclicuri (5 clicuri succesive pentru a
selecta o istorie ntreag).
Tragere i plasare
Odat ce un utilizator a apsat pe un obiect, deseori el poate trage (muta) obiectul dac ine apsat
butonul de maus n timp ce mic mausul. La sfritul micrii obiectul tras este plasat (prsit,
"aruncat") n noua poziie dorit.
Aciunea este foarte des referit dup numele n englez (drag-and-drop, sau n forma hibrid drag-i-
drop) sau n forme derivare (selecie i tragere, sau, n cteva produse Microsoft, clic-glisare).
Gesturi de maus
Un gest de maus este un mod anumit de a combina micrile mausului cu clicurile, pentru a indica o
comand software specific. Exemple de gesturi de maus:
apsarea butonului drept urmat de apsarea butonului stng (n timp ce se ine apsat butonul drept)
poate semnifica ntoarcerea la pagina anterioar;
aciunea opus (nti butonul stng i apoi butonul drept) poate semnifica trecerea la pagina urmtoare
(acest lucru se ntmpl de exemplu n browser-ele Opera i Firefox, dac se activeaz gesturile).
La fel, o micare sus-stnga - jos-dreapta (cu mausul apsat) poate reprezenta un zoom sau nchiderea
paginii.
Majoritatea gesturilor sunt configurabile de ctre utilizator.


5
Rotia/scroll-ul
O inovaie major adus butoanelor mausului a fost rotia de derulare: o roti mic, avnd axul paralel
cu suprafaa mausului, care poate fi rotit n "sus" (nainte) sau n "jos" (napoi). De obicei, micarea
rotiei este transformat n derularea n sus sau n jos a ferestrei curente. Aceasta este foarte folositoare
pentru navigarea ntr-un document lung. Adesea rotia de derulare poate fi i apsat, nlocuind astfel un
al treilea buton (cel din centru). Aceasta activeaz autoderularea (autoscrolling) n sistemul de operare
Windows, n aplicaiile care suport aceast funcie. Cteva modele mai noi de maus permit derulare
att vertical ct i orizontal. Rotia poate fi folosit cu cteva aplicaii pentru a mri sau micora
dimensiunea caracterelor, imaginilor etc., innd apsat tasta Control (Ctrl) i derulnd n sus sau n jos.
Aplicaiile care permit aceast funcionalitate includ Microsoft Word, Internet Explorer i Mozilla Firefox.
O form mai avansat a rotiei mausului este rotia care n plus se i nclin stnga-dreapta, care se
ntlnete la modelele mai scumpe ale mausurilor produse de Logitech i Microsoft. Rotiele care se
nclin sunt n esen rotie convenionale care au fost modificate cu o pereche de senzori legai la
mecanismul de nclinare. Aceti senzori sunt implicit asociai derulrii stnga-dreapta.
n 2005 mausul Apple Mighty Mouse a introdus o a treia varietate de dispozitiv de derulare: bila de
derulare. Aceasta este n esen un trackball micu incorporat n suprafaa mausului i este folosit ca o
roti, dar n dou dimensiuni.

S-ar putea să vă placă și