Sunteți pe pagina 1din 6

Prinde Bazele Graficii de Linie i Haur

Pn la sfritul acestui tutorial vei nva care


este sistemul de gndire pentru desenul de linie i haur. De asemenea vei nva secretele pentru
a scoate o imagine interesant doar din desen de linie i haur (fr a avea nevoie de alte detalii,
efecte de paginare sau trucuri grafice).
.....................................................................................................................


Desenul de linie este numitorul comun al tuturor desenelor, fiind mult mai important dect haura
aplicat unui desen. Tocmai de aceea este nevoie de o anumit disciplin cnd vine vorba de tras
linii.

Ce cutam e un desen de linie disciplinat care ofer mai multe posibiliti efectelor grafice i haurii.
Ca regula general, exist 3 tipuri diferite de linii ce compun un desen de linie,iar desen
ul tu ar trebui s le conin pe toate 3.

1. Liniile de construcie.

Acestea se realizeaz doar din greutatea creionului pe foaie i rmn vizibile pn la sfritul
desenului (liniile de construcie nu se terg) i reprezint scheletul pe care urmeaz s construieti
perspectiva.

Reguli de inut minte.

- Liniile de construcie sunt trasate doar din greutatea creionului (eu am mrit contrastul imaginii), de
obicei sunt un gri deschis.
- Toate punctele cutiei tale sunt rezultat al interseciei liniilor de construcie, deci acestea se
intersecteaz mereu pentru a genera fee, coluri.
- Nu trebuie s ezii a trage linii de construcie, n cazul obiectelor mai complexe, liniile pot fii
'cutate' (tragi mai multe linii pn i iese cea corect), de exemplu n cazul unui corp cu multe linii
curbe i elipse.
- Lipsa liniilor de construcie duce la un desen imatur ce pare c are ceva greit.
- n cel mai ru caz, lipsa liniilor de construcie duce la greeli de perspectiv - care chiar sunt o
mare problem.
.....................................................................................................................
2. Liniile de contur.
Acestea au rolul de a da claritate desenului tu prin a sublinia ce se vede (i e n fa, comparativ cu
ce nu se vede i rmne la stadiul de construcie ajuttoare).

Reguli:

- Liniile de contur pot s se intersecteze la coluri sau pot s nu - depinde de gusturile tale
personale.
- Pot s fie continue sau pot s fie ntrerupte. Asta ar genera o anumit grafic specific.
- Cu toate c se pune problema ca liniile mai apropiate n perspectiv s fie mai ngroate, ele pot
rmne de aceeai intensitate, efectul de spaialitate fiind dat doar prin haur.
- Claritatea e punctul forte - chiar dac poate i se pare c desenul de linie este dezechilibrat i plat,
i garantez c atunci cnd vei ncepe s haurezi, lucrurile vor sta altfel.

.....................................................................................................................


3. Liniile apsate

Acestea au rolul de a sublinia elemente-cheie de pe plana ta i contribuie la grafica general a
planei.

Reguli:

- Ca s i explic principiul, noi simulm prin aceste linii un desen fcut cu markerul negru. Tocmai de
aceea claritatea este esenial.
- Recomand a ntrerupe linia pentru a da un feel dinamic desenului.

.....................................................................................................................



Acum s vorbim despre tipuri de haur.

Pentru nceput, exist o groaz de tipuri de haur, ns eu i le voi arta doar pe cele eseniale.

1. Haura compus

- Se realizeaz prin suprapunerea haurii texturate cu cea mazglit.
- O recomand ca cel mai versatil tip de haur, reuind s mearg pe suprafee mari sau mici, n
acelai timp salvndu-i o groaz de timp.

2. Haura texturat

- Este ideal pentru a umple suprafee foarte mari cu culoare.
- Are acel feel chinestezic ce poate imbunti mult plana, ns nu merge folosit pe piese
principale.

.....................................................................................................................

3. Haura efect grafic

- Se poate folosi pentru schie sau desene de mici dimensiuni, ns pare prea spontan pentru o
perspectiv construit.

- n cazul perspectivei construite se poate suprapune peste haura mzglit + texturat pentru a da
un desen mai puin rigid.

- n cazul perspectivei construite se poate suprapune peste haura mzglit + texturat pentru a da
un desen mai putin rigid.

4. Haura la 45 de grade

- A fost la mod pn prin anii '90, ns asemenea multor altor lucruri (s ne uitam de exemplu la
cum au evoluat reclamele) percepia general s-a desensibilizat, cele din urm felul acesta de
haur cznd n defavoare.

- Este totui de efect dac e dus la extrem: ntreaga plan s fie fcut cu haur la 45 de grade
(ns trebuie luat n considerare c necesit mai mult timp pentru a se obine efectul acela de
'ordine').

- Cel mai util este local, pentru doar anumite volume ca s dea ordine unui desen ce pare prea
spontan.

.....................................................................................................................


5. Haura vertical

- Util pentru a sublinia adncimea perspectivei.
Un exemplu concret ar fi o orizontal ce pornete spre privitor, aceasta poate s aib un degradeu
ce atrage atenia spre punctul central al desenului (casa).
- De vzut Punctul 7 din tutorialul "Cum s Desenezi cu Tupeu".

6. Haura mzglit
- Foarte ok pentru a da acea claritate muchiilor, ns prea lipsit de textur pentru a fi folosit n
desene mari.
- Merge cel mai bine cnd este combinat cu haura texturat, astfel obinndu-se un desen foarte
expresiv.

.....................................................................................................................


Exemplu practic A: Cutie privit de sus

Reguli:

- Umbra purtat (cea care cade pe suprafaa pe care st cutia) are mereu intensitate maxim.
- Umbra proprie (cea de pe faa neluminat) este mereu un gri deschis.
- Umbrele subliniaz spaialitatea desenului, deci sunt mai nchise spre privitor i se pierd treptat n
spate.
- Poi tempera acest efect avnd un degradeu ce vine i din spatele feei n umbr, ns fiind de
intensitate mai redus.
.....................................................................................................................



Exemplu practic B: Cutie privit de jos

Reguli:

- Intradosul (faa neluminat) este mereu mai nchis dect umbra proprie.
- Degradeurile subliniaz spaialitatea obiectului (ce e mai aproape este mai nchis la culoare).

Exemplu practic C: Cutie privit la mijloc

- n aceast categorie intr n general toate perspectivele caselor privite la nivelul ochiului.
- Degradeurile subliniaz spaialitatea cutiei, umbra purtat de asemenea d stabilitate, ancornd
cutia de sol.

S-ar putea să vă placă și