Sunteți pe pagina 1din 40

Proiectare asistat de calculator

Manual de utilizare
GstarCAD

Dinu Covaciu
Arbeit MF, 2012
www.gscad.ro

despre GstarCAD

GstarCAD este o platform CAD compatibil .dwg, ce are la baz


tehnologia IntelliCAD.
Funciile sale puternice, interfeele de programare a aplicaiilor, preul
convenabil i interfaa uor de utilizat au impus GstarCAD ca o alternativ
viabil la sistemele CAD tradiionale.
Caracteristici:
- Standardizare: bazat pe tehnologiile ITC (IntelliCAD Technology
Consortium) i ODA (Open Design Alliance);
- Calitate: funcii CAD 2D i 3D stabile i avansate;
- Compatibilitate total cu formatele .dwg/.dxf ale diferitelor versiuni
AutoCAD (R2.5-2012)*;
- Dezvoltare de aplicaii CAD prin interfeele de programare: GRX, VBA,
Lisp;
- Costuri: un sistem CAD de nivel mondial, cu preuri reduse de achiziie,
upgrade i ntreinere.

AutoCAD i AutoLISP sunt mrci nregistrate ale Autodesk Inc.


GstarCAD este o marc nregistrat Gstarsoft.
3

CUPRINS
1. Introducere...................................................................................................... 7
1.1. Deschiderea unui desen GstarCAD ......................................................... 7
1.2. Comenzi de desenare ............................................................................... 9
1.3. Comenzi de editare ................................................................................ 11
1.4. Comenzi de afiare ................................................................................ 13
1.5. Proprietile obiectelor geometrice ....................................................... 14
1.6. Cotarea desenelor 2D ............................................................................ 16
1.7. Exemplu practic de desenare 2D ........................................................... 17
2. Instalare i configurare ................................................................................. 20
2.1. Instalarea GstarCAD ............................................................................. 20
2.2. Configurare............................................................................................ 26
3. Interfaa cu utilizatorul ................................................................................. 31
3.1. Meniul i barele de unelte...................................................................... 32
3.2. Zona grafic........................................................................................... 33
3.3. Linia de comand................................................................................... 34
3.4. Personalizarea interfeei cu utilizatorul................................................. 35
4. Desenarea obiectelor geometrice.................................................................. 37
4.1. Punctul (POINT).................................................................................... 38
4.2. Linia (LINE) .......................................................................................... 39
4.3. Arcul de cerc (ARC).............................................................................. 40
4.4. Cercul (CIRCLE)................................................................................... 44
4.5. Polilinia (PLINE)................................................................................... 46
4.6. Desenarea textelor ................................................................................. 48
4.7. Style ....................................................................................................... 50
4.8. Haurarea (HATCH) ............................................................................. 51
4.9. Blocuri ................................................................................................... 53
4.10. Inserarea blocurilor (INSERT) .............................................................. 54
4.11. Referine externe (XREF)...................................................................... 57
4.12. Comenzi pentru atribute ........................................................................ 63
4.13. OSNAP Precizia de desenare ............................................................. 68
5. Editarea obiectelor geometrice..................................................................... 71
5.1. Selectarea obiectelor - comanda SELECT ............................................ 71
5.2. Copierea obiectelor (COPY) ................................................................. 73
5.3. Copiere multipl (ARRAY) .................................................................. 74
5.4. Mutarea obiectelor (MOVE) ................................................................. 76
5.5. Rotirea (ROTATE) ................................................................................ 76
5.6. Scalarea (SCALE) ................................................................................. 77
5.7. Copierea n oglind (MIRROR) ............................................................ 78
5.8. tergerea obiectelor din desen (ERASE) .............................................. 79
4

5.9.
5.10.
5.11.
5.12.
5.13.
5.14.
5.15.
5.16.
5.17.
5.18.

Modificarea proprietilor (CHANGE/CHPROP) ................................ 80


Proprietile obiectelor GstarCAD (LAYER, LINETYPE, COLOR) .. 83
Prelungirea liniilor (EXTEND) ............................................................. 87
Retezarea liniilor (TRIM)...................................................................... 88
Spargerea (BREAK).............................................................................. 89
Obiecte paralele (OFFSET)................................................................... 89
Racordarea (FILLET)............................................................................ 90
Teirea (CHAMFER) ............................................................................ 92
Editarea poliliniilor (PEDIT)................................................................. 93
Editarea haurilor................................................................................... 96

6. Cotarea.......................................................................................................... 97
6.1. Entiti componente............................................................................... 98
6.2. Stilul de cotare..................................................................................... 100
6.3. Comenzi de cotare ............................................................................... 102
6.4. Variabilele de cotare............................................................................ 109
7. Controlul afirii desenului ........................................................................ 119
7.1. Redraw/Regen ..................................................................................... 119
7.2. Zoom.................................................................................................... 120
7.3. Pan ....................................................................................................... 123
7.4. Controlul afirii obiectelor 3D........................................................... 123
7.5. Tiprirea............................................................................................... 126
8. Modelarea obiectelor 3D ............................................................................ 129
8.1. Primitive .............................................................................................. 129
8.2. Compunerea solidelor.......................................................................... 135
8.3. Schimbarea sistemului de coordonate ................................................. 137
8.4. Comenzi de modelare 3D .................................................................... 142
8.5. Editarea obiectelor solide 3D .............................................................. 153
8.6. Asamblare 3D ...................................................................................... 162
8.7. Spaiul modelului i planul hrtiei....................................................... 167
8.8. Exerciiu............................................................................................... 170
8.9. Modelarea suprafeelor........................................................................ 177
9. Programare LISP ........................................................................................ 182
9.1. Introducere........................................................................................... 182
9.2. Tipuri de date utilizate n LISP ........................................................... 184
9.3. Definirea funciilor .............................................................................. 185
9.4. Utilizarea LISP-ului n GstarCAD ...................................................... 187
9.5. Crearea entitilor AutoCAD............................................................... 189
9.6. Funcii pentru introducerea datelor ..................................................... 192
9.7. Mulimi de selecie .............................................................................. 195
9.8. Funcii aritmetice................................................................................. 196
9.9. Funcii pentru controlul programului .................................................. 202
9.10. Manipularea listelor............................................................................. 207
5

9.11. Manipularea fiierelor ......................................................................... 212


10. Instrumente speciale n GstarCAD ......................................................... 214
10.1. Gestiunea avansat a straturilor........................................................... 214
10.2. Grupuri de obiecte ............................................................................... 217
10.3. Instrumente speciale pentru texte ........................................................ 218
10.4. Instrumente speciale pentru blocuri .................................................... 222
10.5. Blocuri dinamice.................................................................................. 224
10.6. Instrumente de editare suplimentare.................................................... 233
10.7. Lucrul cu tabele ................................................................................... 239
11. Comenzi i variabile GstarCAD ............................................................. 243
11.1. Lista de comenzi.................................................................................. 244
11.2. Lista de variabile ................................................................................. 295

1. INTRODUCERE
GstarCAD este un sistem a crui funcionare se bazeaz pe executarea
comenzilor primite de la utilizator. Acestea pot fi introduse din linia de
comand, din meniuri sau din barele de unelte (toolbar).
n acest manual se va pune accent pe introducerea comenzilor de la
tastatur, n linia de comand, deoarece este metoda cea mai general i
diferenele de utilizare ntre versiunile diferite ale programului sunt minime.
Din multitudinea de comenzi vor fi prezentate cteva dintre cele mai
importante, grupate n trei categorii principale: comenzi de desenare, de editare
i de afiare. Pe lng acestea mai sunt multe comenzi utilitare, din care unele
vor fi prezentate n conexiunile cu comenzile de desenare sau editare a
obiectelor geometrice.
Dar nainte de prezentarea comenzilor, vom prezenta pe scurt modul de
deschidere i salvare a unui desen.

1.1. Deschiderea unui desen GstarCAD


Desenele GstarCAD sunt stocate pe disc sub forma fiierelor DWG.
Numele fiierelor este compus din numele propriu-zis i extensia dwg,
deparate prin punct (exemplu: drawing1.dwg).
Pentru crearea unui desen nou, se folosete comanda New. Se deschide
dialogul de mai jos.

Fig. 1.1 Dialogul de deschidere a unui desen nou


7

INTRODUCERE

Se poate opta pentru setarea unitilor de msur n sistem englezesc sau


metric, folosind un ablon (template, sau desen prototip) implicit, sau se poate
porni de la un alt template predefinit selectnd cel de-al treilea simbol din linia
de sus:

Fig. 1.2 ncrcarea unui desen prototip

n Fig. 1.2 se cere alegerea unui template. Dintre cele propuse implicit de
GstarCAD, icadiso.dwt este potrivit pentru lucrul cu uniti de msur ISO
(sistemul metric), iar icad.dwt este potrivit pentru lucrul n sistemul englezesc
(sau imperial n inch).
Pentru a crea un desen nou, se folosete comanda Open. Caseta de dialog
este ca n figura urmtoare. Selectai fiierul dorit i apsai Open.

Fig. 1.3 Dialogul de deschidere a unui desen existent


8

MANUAL DE UTILIZARE GSTARCAD

Salvarea unui desen GstarCAD


Pentru a salva desenul curent (deschis) pe disc, folosii comanda Save, sau
daca dorii s salvai desenul cu alt nume, folosii comanda SaveAs.
n cazul comenzii SaveAs, introducei numele nou n caseta de dialog care
apare pe ecran, i apsai Save.

1.2. Comenzi de desenare


Scopul acestor comenzi este crearea de noi obiecte n baza de date a
GstarCAD-ului. Obiectele de baz (entities) sunt: linia (line), cercul (circle),
polilinia (lwpolyline). n paranteze sunt denumirile obiectelor aa cum sunt ele
cunoscute de GstarCAD. Nu vom insista n aceast introducere asupra celorlalte
tipuri de entiti GstarCAD (proprii formatului DWG).
Comenzi:
- Line - deseneaz o linie sau o succesiune de linii
Dialogul cu GstarCAD decurge astfel:
Command: LINE
Start of line: 0,0
[Angle/Length]<End point>: 10,0
[Angle/Length/Follow/Undo]<End point>: 10,10
[Angle/Length/Follow/Close/Undo]<End point>: Enter
Command:

Cererea End point: se repet pn la apsarea tastei Enter (sau Esc, sau a
combinaiei Ctrl-C). Comanda se poate nchide i prin apsarea tastei C. Se
poate defini astfel un contur poligonal nchis. O linie este definit n baza de
date prin dou puncte (din punct de vedere geometric), care reprezint cele dou
capete.
- Circle - deseneaz un cerc
Cercul este definit n baza de date a desenului printr-un punct (centrul
cercului) i un numr real raza. La rndul su, un punct este definit prin trei
numere reale, care reprezint cele trei coordonate (x, y, z).
Exemplu de dialog:
Command: CIRCLE
[Two Points(2P)/Three Points(3P)/Tangency-TangencyRadius(T)/Arc/Multiple]<Center of circle>: punct
[Diameter/Radius]<Radius>: raza (numar real pozitiv)
Command:
9

INTRODUCERE

Foarte important: implicit, comanda Circle cere introducerea razei. Dac se


dorete specificarea diametrului, se poate folosi opiunea D.
- Pline - deseneaz o polilinie 2D
Polilinia 2D este definit printr-o succesiune de puncte, care trebuie s se
afle toate n acelai plan. Din aceast cauz, pentru primul punct se admit
coordonate 3D (x, y, z), n timp ce pentru celelalte puncte se admit numai
coordonate 2D (x, y).

Coordonate absolute, relative i polare


n baza de date pentru fiecare punct sunt pstrate trei numere reale,
reprezentnd cele trei coordonate (x, y, z).
Dar utilizatorul poate introduce un punct nu numai prin specificarea celor
trei valori. Poate introduce de asemenea coordonate relative, referina fiind
ultimul punct specificat anterior. Coordonatele relative pot fi carteziene (se
introduc valorile relative n lungul axelor x, y, z) sau polare (se introduc distana
dintre punctul anterior specificat i punctul nou, i unghiul descris de linia care
unete aceste dou puncte, n grade). Unghiurile se msoar ntotdeauna fa de
axa pozitiv Ox, n sens trigonometric.
Exemple:
- coordonate absolute:
<End point>: 115.0, 212.5, 313
- coordonate relative carteziene:
<End point>: @100.0, 200.1
- coordonate relative polare:
<End point>: @100<45
Se poate remarca n exemplele de mai sus utilizarea simbolurilor speciale
@ (coordonate relative) i < (pentru unghi). De asemenea, se poate observa c
am folosit punctul ca separator zecimal i virgula ca separator de coordonate.
Un alt mod foarte important de specificare a punctelor este OSNAP (object
snap). Aceasta nseamn citirea coordonatelor punctelor de pe obiecte deja
existente. De exemplu, n cazul unei linii, putem afla cu uurin punctele de
capt (End) i mijlocul (Mid).
Modurile Osnap cele mai folosite sunt: End (capt de segment de dreapt
sau arc), Mid (mijloc de segment de dreapt sau arc), Cen (centrul unui cerc sau
arc), Qua (sfert de cerc: punctele de la ora 3, 6, 9, 12 pentru cercuri i arce),
Int (intersecii de linii, arce), Per (perpendicular ), Tan (tangenta la un cerc sau
arc), Nea (cel mai apropiat punct de pe o entitate, fa de centrul ptrelului
selector).
Configurarea modurilor Osnap se poate face prin dialogul din Fig. 1.4,
apelabil prin comanda Osnap.

10

MANUAL DE UTILIZARE GSTARCAD

Fig. 1.4 Dialogul de configurare a modurilor Osnap

1.3. Comenzi de editare


Acesta sunt comenzi cu ajutorul crora se modific datele corespunztoare
unor obiecte deja existente n baza de date, sau se creeaz noi obiecte pe baza
unora existente.
Este recomandabil utilizarea acestui tip de comenzi pentru crearea de noi
obiecte, de cte ori este posibil.
Comenzile de editare presupun selectarea unuia sau a mai multor obiecte
din desen, asupra crora vor fi aplicate transformrile.
Comenzi:
- Copy - se obin copii ale obiectelor deja existente. Utilizatorul trebuie
s introduc un punct surs i un punct destinaie. Pe baza acestora
GstarCAD-ul calculeaz o matrice de deplasare. Mai exact, fiecare punct
reprezentativ din cadrul fiecrui obiect selectat este copiat cu
coordonatele modificate cu diferena dintre coordonatele celor dou
puncte de referin.
- Move - funcioneaz la fel ca i comanda Copy, dar nu se creeaz
obiecte noi, ci se modific coordonatele obiectelor selectate.

11

INTRODUCERE

- Rotate - se folosete pentru rotirea obiectelor selectate fa de un punct


de referin.
- Array copiere multipl, n dou variante: rectangular i polar.
- Offset desenare linii (sau arce) paralele cu una selectat. Se indroduce
nti distana dintre paralele, se selecteaz linia surs, apoi se indic de
care parte a liniei trebuie s fie desenat linia paralel.
- Extend prelungete o linie (sau un arc) pn la un contur selectat. Se
selecteaz conturul, apoi se apas tasta Enter (pentru ncheierea selectrii
conturului), apoi se selecteaz obiectele care trebuie extinse.
- Trim retezare linii (arce) pn la un contur selectat. Se utilizeaz
similar cu Fillet racordri de linii / arce / polilinii.
- Chamfer teire linii se cer distanele de teire pentru fiecare din cele
dou linii. Trebuie respectat ordinea de introducere a distanelor i
selectare a liniilor.
- Pedit editare polilinii. Aceast comand are multe opiuni utile, dar cel
mai mult vom folosi Join, pentru crearea contururilor 2D nchise,
necesare la construcia de solide.
Aceasta este doar o scurt trecere n revist a comenzilor principale
utilizate pentru crearea/modificarea desenelor n GstarCAD. Pentru mai multe
informaii referitoare la utilizarea comenzilor GstarCAD, se poate consulta i
Help-ul programului.

Fig. 1.5 Help-ul GstarCAD


12

MANUAL DE UTILIZARE GSTARCAD

1.4. Comenzi de afiare


Comenzile din aceast categorie nu afecteaz baza de date a desenului; au
efect doar asupra ecranului. Se gsesc n meniul pull-down n interfaa clasic n
seciunea View (Fig. 1.6), sau n interfaa tip ribbon, n grupul View (Fig. 1.7).

Fig. 1.6 Meniul View n interfaa clasic

Fig. 1.7 Banda View n interfaa tip ribbon

Cea mai utilizat comand de afiare este Zoom.


Utilizarea din linia de comand:
Command: ZOOM
Specify the window corner, input scale factor (nX or
nXP),or
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/In/Jx/Left/Right/Scale
/Window/Object] <Real Time>:
Press Esc or the Enter keys to exit, or right click to
display the shortcut menu...

Dintre opiunile afiate, Extents se folosete pentru afiarea pe ecran a


ntregului desen, indiferent de limitele setate ale desenului. Previous revine la
afiarea precedent (nainte de ultima comand Zoom folosit).
Dup cum se vede mai sus, opiunea implicit propus este <real time>.
Aceasta este activat prin apsarea tastei Enter (sau spaiu, sau butonul drept al
mouse-ului aceasta depinde de configurarea GstarCAD-ului). n locul
cursorului apare o lup; deplasarea n sus a cursorului (folosind mouse-ul cu

13

INTRODUCERE

butonul stng apsat) micoreaz zona afiat (zoom in), iar deplasarea n jos
mrete zona afiat (zoom out).
Dar comanda Zoom poate fi utilizat i direct, fr alegerea unei opiuni,
doar prin alegerea unui punct de pe ecran (click cu mouse-ul) dar aceasta
neaprat dup apelarea comenzii.
Un prim click (butonul stng al mouse-ului) specific un col al ferestrei ce
va fi afiate; nc un click (i fereastra de afiat este definit printr-un dreptughi;
mrimea real a ferestrei afiate este recalculat n funcie de raportul
lime/nlime al zonei de desenare (afiare) a ecranului.
Efectul comenzii Zoom l are i utilizarea rotiei mouse-ului. Prin apsarea
rotiei mouse-ului i micarea acestuia imafinea este translatat, efect similar cu
cel al comenzii Pan (detalii despre comanda Pan se gsesc n capitolul despre
controlul afirii desenului).

1.5. Proprietile obiectelor geometrice


Orice element de desen (obiect geometric) poate avea mai multe
proprieti, care sunt stocate n baza de date mpreun cu coordonatele i (cnd
este cazul) dimensiunile sale.
Cteva din aceste proprieti sunt: culoarea (color), tipul de linie (linetype),
stratul (layer).
Metoda clasic de setare a acestor proprieti este comanda change, sau
alternativa chprop (de la change properties).
O metod mai elegant const n utilizarea casetei Properties (Fig. 1.8).

Fig. 1.8 Caseta Properties

Aceasta poate fi activat din linia de comand folosind comanda


properties. Caseta poate fi aezat oriunde n suprafaa ecranului (zona de
desenare); o poziionare potrivit este la marginea ecranului, n partea dreapt a
14

MANUAL DE UTILIZARE GSTARCAD

zonei de desenare (aceasta este de altfel poziionarea iniial dup instalarea


GstarCAD).
Culorile obiectelor (linii, arce, etc.) sunt utile n special pentru diferenierea
tipurilor de obiecte; de exemplu cote, linii de contur, linii de ax, linii
invizibile, comentarii, condiii tehnice etc.; echivalentul fiecrei culori la
tiprire pe un ploter monocrom poate fi o grosime de linie diferit.

Lucrul cu straturi (layer)


Fiecare obiect face parte automat dintr-un strat (layer). De fapt, fiecare
obiect are proprietatea layer. Stratul de desenare poate fi asociat cu o foaie
transparenta. Prin suprapunerea mai multor straturi se obine desenul final.
Bineneles, toate obiectele se pot afla ntr-un singur strat. Stratificarea n
proiectarea asistat este un instrument util, dar nu obligatoriu.
n cazul modelrii 3D, folosirea straturilor ne ajut s ascundem unele pri
ale desenului, pentru simplificarea lui i uurarea nelegerii modelului atunci
cnd sunt afiate multe muchii ale solidelor.
Straturile sunt caracterizate la rndul lor prin proprieti, ca tipul de linie i
culoarea. Acestea nu sunt aceleai cu proprietile obiectelor. Dac un strat are
culoarea 1 (rou), nu este necesar ca obiectele care au ca proprietate a lor acest
strat s aib specificat explicit culoarea (dect dac dorim ca n mod
excepional s fie alta dect cea a stratului). Schimbnd proprietile stratului,
automat se vor schimba proprietile (cele implicite) obiectelor din stratul
respectiv.
Comanda folosit pentru gestionarea straturilor este layer. Caseta de dialog
afiat la lansarea comenzii este cea din Fig. 1.9.

Fig. 1.9 Caseta de dialog pentru gestionarea straturilor

15

INTRODUCERE

1.6. Cotarea desenelor 2D


Cotele sunt obiecte speciale n GstarCAD, compuse din mai multe entiti
de baz: linii, texte, sgei (acestea pot fi definite de utilizator).
Adugarea pe desen a cotelor se poate face prin deschiderea unei sesiuni de
cotare i apoi apelarea comenzilor de cotare.
O sesiune de cotare se deschide cu comanda Dim. Pentru a defini o singur
cot, se poate folosi comanda Dim1, care realizeaz automat i nchiderea
sesiunii de cotare. Acesta este modul folosit i n cazul apelrii comenzilor de
cotare din toolbar-uri.
Configurarea stilului de cotare se face prin apelarea comenzii Dimstyle.

Fig. 1.10 Caseta de dialog a comenzii Dimstyle

n primul rnd trebuie ca dimensiunile textului i ale sgeilor s fie


adaptate la dimensiunile (scara) desenului.
Cnd se deschide sesiunea de cotare, n locul prompt-ului Command: apare
prompt-ul Dim:.
n acest moment pot fi apelate comenzile de cotare. Cele mai des folosite
sunt:
- HOR cotare orizontal;
- VER cotare vertical;
- ALI cota este aliniat cu obiectul cotat (de fapt, cu cele dou puncte
selectate pentru liniile de extensie);
- DIA cotarea diametrelor;
- RAD cotarea razelor.
16

MANUAL DE UTILIZARE GSTARCAD

1.7. Exemplu practic de desenare 2D


Scopul este obinerea desenului din figura urmtoare (Fig. 1.11):

Fig. 1.11 Exemplu de desen 2D cotat

ncepem cu desenarea axelor (comanda Line). Desenm dou linii


perpendiculare; apoi folosind properties schimbm culoarea i tipul de linie
(aceast modificare se poate face i la sfrit).

Fig. 1.12 Desenarea axelor

n continuare, desenm dou linii paralele cu axele, la distana de 6.5 i


respectiv 8 (conform cu cotele din desenul de mia sus). Folosim comanda Offset.
Le schimbm culoarea i tipul de linie.

17

INTRODUCERE

Fig. 1.13 Primele linii (Offset)

Continum cu trei linii paralele la 4, 2 i respectiv 5 uniti, fa de ultimele


linii desenate. Apoi nc o linie paralel la distana de 18.5 toate se fac cu
comanda Offset; liniile care trebuie selectate sunt evidente.

Fig. 1.14 Continuare, cu comanda Offset

Folosind comenzile Extend i Trim, prelungim i respectiv retezm liniile


deja desenate pentru a obine imaginea urmtoare:

Fig. 1.15 Desenul dup aplicarea comenzilor Extend i Trim

18

MANUAL DE UTILIZARE GSTARCAD

Folosind matchprop (Match Properties copiaz proprietile unui obiect)


aducem toate liniile de contur la aceleai proprieti. Apoi copiem n oglind
liniile de contur, fa de axa vertical, folosind comanda Mirror.
Mai desenm un cerc cu centrul n punctul de intersecie al axelor (folosind
modul Osnap INT) i avem figura de mai jos:

Fig. 1.16 Desenul final (Mirror)

Urmeaz cotarea. Se folosete comanda Dim, apoi comenzile de cotare


Hor, Ver i Dia.
Se observ uor c am obinut desenul fr a introduce coordonate, doar
dimensiuni care sunt luate de pe schia de la care am pornit. Am folosit doar de
dou ori comanda Line, pentru axe, apoi am obinut cea mai mare parte a
desenului folosind comenzi de editare. Pentru a desena cercul, am selectat
punctul de centru folosind modul Osnap.
Acesta este modul corect de lucru, recomandat pentru desenarea 2D.

19

2. INSTALARE I CONFIGURARE
Acest capitol prezint pe scurt instalarea programului GstarCAD i cteva
opiuni de configurare de baz. Modul de autorizare a unei licene GstarCAD
este prezentat n Manualul de instalare separat.

2.1. Instalarea GstarCAD


Procedura de instalare prezentat este pentru versiunea GstarCAD 2012,
dar modul de instaare este similar i pentru celelalte versiuni disponibile, cu
diferena minore.
GstarCAD funcioneaz pe sisteme de operare pe 32 de bii Windows
98/NT/2000/2003/XP/ME/Vista/WIN7 Intel x86.
nainte de a instala GstarCAD 2012, asigurai-v c PC-ul dvs. Are
caracteristicile minime de mai jos:
Caracteristic
Procesor
Memorie (RAM)
Spaiu disponibil pe disc
Plac grafic
Memorie video
Monitor

Cerine de baz
Pentium 566
512MB
300MB
SVGA
2MB
14

Recomandat
1GB sau mai mult
1GB sau mai mult
1GB sau mai mult
OpenGL
64MB sau mai mult
17

Trebuie s avei drepturi de administrare pe calculatorul pe care vei instala


GstarCAD. Dac dorii s instalai programul pe un calculator cu sistem de
operare Windows7 sau Vista, v rugm s setai controlul contului de utilizator
pe nivelul cel mai jos, adic fr notificri. Pentru aceasta trebuie s parcurgei
paii urmtori:
- Deschidei Control Panel.
- Selectai (click) User accounts (pentru Vista) sau User accounts and
family safety i apoi User accounts (pentru Windows7).
- Selectai Turn user accounts on and off (Vista) sau Change user
accounts settings (Windows7).
- n fereatra ce apare (exemplu n figura urmtoare) setai nivelul minim
de protecie (Never notify), sau deselectai caseta Use User Accounts
Control....

20

MANUAL DE UTILIZARE GSTARCAD

Fig. 2.1 Setarea nivelului de protecie pentru conturile de utilizator

Fig. 2.2 Dezactivarea proteciei contului de utilizator

Kit-ul de instalare al programului GstarCAD const ntr-un singur fiier


executabil. Prin lansarea acestuia n execuie, pachetul de instalare va fi
decomprimat i executat automat urmnd paii prezentai n continuare, cu
intervenii minime din partea utilizatorului.
La lansarea instalrii GstarCAD 2012 este afiat la nceput urmtoarea
fereastr de dialog:

21

INSTALARE I CONFIGURARE

Fig. 2.3 Lansarea instalrii GstarCAD

Apsai Next pentru a deschide fereastra License Agreement (contractul


de licen).

Fig. 2.4 Contractul de licen

Apsai I Agree pentru a accepta contractul de licen. Continuai s apsai


Next i n fereastra urmtoare alegei varianta achiziionat: Professional sau
Standard:

22

MANUAL DE UTILIZARE GSTARCAD

Fig. 2.5 Selectarea versiunii Professional/Standard

n cazul actualizrii sau dezinstalrii programului, va aprea fereastra de


mai jos, n care selectai opiunea dorit. Pentru actualizarea aceleiai versiuni
(de exemplu 2012) selectai Repair; dac este o instalare nou aceast fereastr
nu mai apare. Confirmai apsnd OK.

Fig. 2.6 Reinstalare GstarCAD

n cazul unei instalri noi, la punctul de mai sus apsai Next pentru a
deschide fereastra cu opiuni de instalare i selectai instalarea componentelor
VBA necesare:
23

INSTALARE I CONFIGURARE

Fig. 2.7 Instalare nou GstarCAD instalare VBA

Apsai Next pentru a specifica directorul de instalare pentru GstarCAD:

Fig. 2.8 Alegerea directorului de instalare

Apsai Next pentru a ncepe instalarea GstarCAD. Apsai Finish pentru a


lansa GstarCAD:

24

MANUAL DE UTILIZARE GSTARCAD

Fig. 2.9 ncheierea instalrii

n continuare este afiat fereastra Select Activation Mode. Selectai modul


de criptare software (Software-encryption) (Flexnet) sau hardware (protecie cu
cheie USB), dup cum este cazul:

Fig. 2.10 Lansarea autorizrii programului

Procedura de activare este descris detaliat n Manualul de instalare.


Pentru a utiliza programul n modul de testare (Trial) selectai opiunea
respectiv din aceast fereastr de dialog i apsai Next. Programele din familia
GstarCAD pot fi utilizate n modul de testare timp de 30 de zile. n perioada de
testare programul este complet funcional.
25

INSTALARE I CONFIGURARE

2.2. Configurare
Principalele opiuni de configurare sunt disponibile prin executarea
comenzii Options. Comanda poate fi scris ca atare n linia de comand
GstarCAD. n fereastra de configurare se pot deschide mai multe pagini.
Prima pagin (Files) permite configurarea cii de cutare a fiierelor de
anumite tipuri: fiiere desen (dwg), fiiere Help, referine externe, meniuri,
texturi de haurare. De asemenea, se poate seta directorul n care vor fi salvate
automat desenele, sau unde vor fi salvate fiierele temporare.
Adugarea sau modificarea unor nregistrri se face cu ajutorul butoanelor
din partea dreapt. Pentru confirmarea modificrilor se apas butonul Apply sau
OK.

Fig. 2.11 Configurare calea de cutare a fiierelor

A doua pagin configureaz modul de afiare (Display). Se poate seta


rezoluia de afiare a arcelor de cerc i cercurilor, a suprafeelor sau altora. Se
pot stabili culorile de fundal pentru model space i paper space i se poate
controla modul de afiare pentru multe alte elemente. Efectul opiunilor din
pagina Display este n general uor de intuit.

26

MANUAL DE UTILIZARE GSTARCAD

Fig. 2.12 Configurare Afiare

n a treia pagin (Open and Save) este important n primul rnd opiunea
de salvare a fiierelor dwg ntr-un format anterior, pentru a asigura
compatibilitatea acestora cu versiunile mai vechi. Formatul dwg a fost actualizat
odat cu versiunile AutoCAD R12, R14, 2000, 2004, 2007 i 2010. De multe
ori, dac fiierul dwg urmeaz s fie transmis altor utilizatori (beneficiari) este
preferabil s fie salvat ntr-un format anterior, pentru a putea fi deschis i cu
programe neactualizate.
Tot n aceast pagin poate fi modificat intervalul de timp pentru salvarea
automat a desenului; uneori salvarea prea des a desenului n lucru este
deranjant pentru utilizator.
Cu ajutorul butonului Security Options se poate seta o parol necesar
pentru deschiderea fiierului dwg salvat. Dac este activ aceast opiune
fiierele dwg vor fi criptate i nu pot fi deschise dect dup introducerea parolei.

27

INSTALARE I CONFIGURARE

Fig. 2.13 Configurare Deschidere/Salvare

n pagina User Preferences (figura de pe pagina urmtoare) se pot seta


utitile de lucru: milimetri, inches, sau uniti derivate din acestea, sau se poate
specifica desenarea fr uniti n acest caz unitatea de desenare nu va fi
asociat unei uniti de msur. Unitile n care se lucreaz au importan
numai n cazul n care se lucreaz ntr-un anumit sistem ce impune unele
condiii (cum ar fi regulile de desenare n cadrul unui birou de proiectare, sau
dac clientul solicit desenarea dup anumite reguli). Altfel, se va ine seama de
dimensiunile desenului atunci cnd se pune problema tipririi la scar.
Tot n aceast pagin se poate configura efectul butonului drept al mouseului (butonul Right-Click Customization). Opiunile sunt afiare ntr-o fereastr
nou, suprapus peste fereastra de configurare.
Un mod recomandat de configurare este reprezentat n captura de ecran de
pe pagina urmtoare - o apsare lung a butonului drept al mouse-ului determin
afiarea unui meniu contextual, o apsare scurt are efectul apsrii tastei Enter.
Apsarea butonului drept cnd este selectat un obiect de pe ecran (sau mai
multe) determin repetarea comenzii precedente.

28

MANUAL DE UTILIZARE GSTARCAD

Fig. 2.14 Configurare Preferine utilizator

Fig. 2.15 Configurare click dreapta


29

INSTALARE I CONFIGURARE

Setrile din paginile Drafting i Selection controleaz modul de


interacionare cu ecranul, adic cu obiectele geometrice din desen. Acestea au
efect printre altele la sesizarea apropierea cursorului de un anumit punct
caracteristic (n funcie de setrile Osnap vedei n capitolul despre desenare)
sau selectarea unui obiect.
O setare util este dimensiunea ptrelului selector, din pagina Selection.
Dac este prea mic va fi greu s fie aezat pe un obiect (de exemplu pe o linie
sau pe un cerc) pentru a-l selecta, iar dac e prea mare este posibil s se
suprapun peste mai multe obiecte n acelai timp i selectarea unui obiect va fi
dificil. Mrimea cea mai potrivit depinde de mrimea ecranului i de rezoluie.
O valoare recomandat este 5 (se poate seta i prin apelarea comenzii/variabilei
pickbox i introducerea valorii respective).

Fig. 2.16 Configurare - Selectare

Pagina Profiles permite definirea unor profile diferite n funcie de


preferinele utilizatorilor, fiecare profil avnd setri diferite ale variabilelor de
configurare. Setrile din toate paginile acestei ferestre de configurare sunt
salvate n profilul curent, care poate fi apelat ulterior pentru a seta automat toate
variabilele de configurare la valorile salvate.

30

3. INTERFAA CU UTILIZATORUL
Proiectarea asistat de calculator presupune crearea i modificarea unor
obiecte geometrice, fie c este vorba de desenare 2D (linii, arce, cercuri etc.), fie
de modelare 3D (modelarea cu solide sau suprafee). Caracteristicile acestor
obiecte geometrice sunt stocate ntr-o baz de date, iar utilizatorul are la
dispoziie instrumentele pentru manipularea lor n interfaa cu utilizatorul.
Interfaa cu utilizatorul a unui program informatic const n funciile pe
care acesta le ofer pentru controlul dispozitivelor de intrare/ieire, sau concret
n cazul GstarCAD controlul tastaturii, mouse-ului ca dispozitive de intrare i
respectiv ecranul monitorului, imprimanta i/sau ploterul ca dispozitive de
ieire. Unele funcii sunt concretizate n comenzi ale programului (de exemplu
pentru tiprire), altele sunt utilizate implicit, cum este cazul deplasrii cursorului
pe ecran cu ajutorul mouse-ului sau afiarea proprietilor unui obiect selectat pe
ecran.
Cea mai important component a interfeei cu utilizatorul const, ca
pentru orice program ce ruleaz sub Windows, n ferestrele afiate pe ecran.
1 - meniu, toolbar

3 linii de comand

4 bara de stare

2 zona de desenare

5 caseta de afiare a proprietilor

Fig. 3.1 Principalele zone ale interfeei cu utilizatorul


31

INTERFAA CU UTILIZATORUL

Cele mai importante zone ale ecranului (ferestrei) GstarCAD sunt:


1 meniul i barele de unete
2 zona de desenare, sau zona grafic
3 linia(-le) de comand, sau zona de introducere a comenzilor
Pe lng acestea, ecranul conine o bar de stare (4), ce indic starea unor
variabile ce controleaz modul de lucru i caseta de afiare a proprietilor (5) n
care pot fi vzute proprietile obiectului curent selectat (sau proprietile
comune mai multor obiecte selectate) sau proprietile setate pentru desenarea
viitorului obiect, dac nu este selectat niciunul.

3.1. Meniul i barele de unelte


Aceast zon a ecranului conine n primul rnd meniul clasic (Fig. 3.2), cu
categoriile principale: File, Edit, View, Insert, Format, Tools, Draw, Dimension,
Modify i barele de unelte asociate stilul de interfa clasic. O bar de unelte
(toolbar) este o caset ce grupeaz o multitudine de butoane grafice (icon), din
aceeai categorie. Apsarea unui buton (icon) din bara de unelte declaneaz
executarea unei anumite comenzi.

Fig. 3.2 Meniul clasic

Unele din categoriile de meniu sunt similare cu meniurile din cele mai
multe programe Windows (de exemplu File, Edit) i nu necesit explicaii
detaliate. Alte categorii de meniu (Draw, Dimension, Modify) sunt specifice
programului GstarCAD (i n acelai timp sunt similare cu cele din AutoCAD) i
sunt destinate activitilor specifice de desenare i proiectare asistat de
calculator.
Comenzile de desenare, modificare a desenului, control al afirii i altele
specifice proiectrii asistate sunt descrise n capitolele respective ale manualului
de utilizare.
Al doilea mod de afiare a meniului este asociat stilului de interfa
funcional, sau de tip band ribbon (Fig. 3.3). n acest mod butoanele sunt
grupate n categorii organizate altfel dect n modul clasic, dar se utilizeaz la
fel. Acest tip de interfa organizeaz funciile mai intuitiv, oferind acces mai
uor la funciile utilizate mai des.

32

MANUAL DE UTILIZARE GSTARCAD

Fig. 3.3 Meniul i banda de butoane, tip ribbon

Fiecare utilizator are posibilitatea de a alege modul de afiare a meniurilor


i barelor de unelte pe care l prefer, putnd s personalizeze stilul de afiare i
s treac cu uurin de la un mod la altul.
Pentru trecerea de la un mod de afiare a meniului la altul se poate utiliza
butonul Style aflat n partea dreapt pe bara de meniu:

Fig. 3.4 Selectarea stilului de interfa

3.2. Zona grafic


Este zona ecranului n care este afiat desenul. Utilizatorul interacioneaz
cu desenul n zona grafic, n principal prin intermediul mouse-ului. Aceast
zon este controlat prin intermediul comenzilor de afiare.
Introducerea coordonatelor punctelor se poate face prin scrierea acestora n
mod consol sau cu ajutorul mouse-ului, prin selectarea punctelor din zona de
afiare a interfeei cu utilizatorul. Selectarea punctelor n zona de desenare cu
ajutorul mouse-ului se face deplasnd cursorul n locul dorit i apsnd butonul
stng al mouse-ului. Introducerea coordonatelor de la consol ofer aparent o
mai mare precizie, dar cu ajutorul modurilor osnap (object snap) se poate
asigura o mare precizie i folosind mouse-ul i zona grafic a ecranului.
Zona grafic poate afia mai multe pagini, corespunztoare spaiului
modelului (model space) i spaiului (de fapt planului) hrtei (paper space).
Pentru schimbarea paginii se pot folosi butoanele etichet din partea de jos a
zonei grafice: Model i Layout. Paginile de tip layout sunt destinate lucrului n
planul hrtiei, n scopul tipririi desenului pe hrtie. Aceste pagini pot fi
redenumite prin apsarea butonului drept al mouse-ului pe eticheta dorit i
33

INTERFAA CU UTILIZATORUL

selectarea opiunii de redenumire din meniul ce apare. De asemenea, pot fi


create noi pagini (layout). Pagina destinat spaiului modelului este unic i nu
poate fi redenumit.

Fig. 3.5 Etichetele paginilor desenului

Deschiderea mai multor desene determin crearea mai multor grupuri de


pagini, unul pentru fiecare desen aici prin desen se nelege fiier de tip DWG
(drawing). Controlul accesului la fiecare din desenele deschise se face prin
eticetele din partea de sus a zonei grafice.

Fig. 3.6 Etichetele pentru schimbarea desenului curent

3.3. Linia de comand


Interfaa ecran include i o zon pentru introducerea comenzilor GstarCAD
de la tastatur. Aceast zon este important din dou motive:
- denumirile comenzilor sunt aceleai, indiferent de versiunea curent a
programului i modul de personalizare a interfeei;
- aici sunt afiate mesajele corespunztoare fiecrei comenzi introduse:
opiuni, mesaje de eroare, mesaje de rspuns.
Numrul liniilor de text din aceast zon poate fi stabilit de ctre utilizator,
interactiv, prin tragerea cu mouse-ul de linia ce separ zona liniei de comand
de zona grafic. Dac sunt necesare mai multe linii de afiare a textului (istoricul
comenzilor GstarCAD) se poate opta pentru afiarea ferestrei text, apsnd tasta
F2 sau prin scrierea comenzii textscr.
34

MANUAL DE UTILIZARE GSTARCAD

Fig. 3.7 Ecranul text

nchiderea ferestrei text, cu revenire n zona grafic se poate face prin


apsarea din nou a tastei F2, sau prin scrierea comenzii graphscr, sau printr-un
simplu click de mouse pe zona grafic, dac aceasta este accesibil.

3.4. Personalizarea interfeei cu utilizatorul


n modul clasic al interfeei cu utilizatorul, barele de unelte pot fi afiate
sau ascunse apsnd click dreapta cnd cursorul este deasupra oricrei bare de
unelte vizibile.

Fig. 3.8 Activarea/dezactivarea barelor de unelte

35

INTERFAA CU UTILIZATORUL

Este suficient s fie bifat denumirea barei de unelte n aceast list pentru
ca bara de unelte respectiv s fie vizibil pe ecran.
Poziia unei bare de unelte poate fi modificat prin tragerea acesteia n
locul dorit cu ajutorul mouse-ului, innd butonul stng apsat.
n modul funcional al interfeei, prin click dreapta deasupra oricrui buton
de pe band (ribbon) apare meniul din figura de mai jos.

Fig. 3.9 Meniu pentru personalizarea barelor de unelte - ribbon

Din acest meniu se pot selecta opiunile de personalizare a benzii de


butoane (ribbon) i a barei de acces rapid afiat deasupra meniului principal.
Modul de configurare a barei de acces rapid este interactiv, ca n figura de mai
jos.

Fig. 3.10 Configurarea barelor de unelte

Utilizatorul poate aduga noi categorii de meniu i noi bare de unelte, sau
grupuri de butoane n interfaa de tip funcional, sau band. Procedura este
prezentat n capitolul despre configurarea GstarCAD.
36

4. DESENAREA OBIECTELOR GEOMETRICE


Desenele sunt compuse din obiecte geometrice, create de regul prin
specificarea unor puncte caracteristice cu ajutorul mouse-ului (sau a altui
dispozitiv de introducere a datelor de tip grafic) sau prin introducerea valorilor
coordonatelor n linia de comand.
Pot fi create obiecte geometrice diverse, de la simplele linii i cercuri la
elipse sau curbe spline. Din punct de vedere al programului, un obiect geometric
este o colecie de date ce vor fi tratate unitar de ctre comenzile GstarCAD.
Aceste date includ: numele obiectului (entitii geometrice), tipul, culoarea, tipul
de linie cu care este desenat, coordonatele punctelor caracteristice etc.
Pentru crearea obiectelor geometrice se folosesc comenzile de desenare,
grupate n meniul Draw sau bara de unelte respectiv. n interfaa de tip
ribbon butoanele pentru desenare arat ca n Fig. 4.1.

Fig. 4.1 Seciunea de desenare din interfaa tip ribbon

Obiectele geometrice ce pot fi create n GstarCAD sunt (n parantez este


tipul de obiect raportat de comanda List, sau de apelul funciei Lisp entget:
- punct (POINT)
- linie (LINE)
- cerc (CIRCLE)
- arc de cerc (ARC)
- linie cu grosime (TRACE)
- poligon plin (SOLID)
- polilinie (LWPOLYLINE)
- coroan circular gogoaa (LWPOLYLINE)
- elips (ELLIPSE)
- poligon regulat (LWPOLYLINE)
- text (TEXT)
- atribut (ATTDEF)
- dimensiune (cot) (DIMENSION)
- bloc (BLOCK)
- polilinie 3D (POLYLINE)
- faet 3D (3DFACE)
37

DESENAREA OBIECTELOR GEOMETRICE

Desenarea unei entiti determin introducerea n baza de date a GstarCAD


a datelor ce o definesc. Aceste date pot fi citite cu ajutorul funciilor Lisp i vor
fi reprezentate n memorie ca liste.

4.1. Punctul (POINT)


Punctul este reprezentat n baza de date a desenului ca entitate de tip
POINT ce este creat folosind comanda cu acelai nume. Modurile de creare a
unui punct sunt:
Comand: point
Meniu: Draw Point (Fig. 4.2)
Bara de unelte (toolbar):

Fig. 4.2 Meniul Draw, submeniul Point

La apelarea comenzii point, sunt disponibile urmtoarele opiuni:


Command: point
[Settings/Multiple]<Location of point>:

Opiunea implicit este de introducere a coordonatelor punctului, fie prin


utilizarea mouse-ului (click stnga cnd cursorul n locul dorit, n spaiul de
38

MANUAL DE UTILIZARE GSTARCAD

desenare), fie prin tastarea coordonatelor x,y,z. Se pot introduce doar


coordonatele x, y pentru puncte 2D.
Opiunea Multiple permite introducerea succesiv a mai multor puncte, fr
a fi necesar reapelarea comenzii.
Opiunea Settings determin afiarea urmtoarei casete de dialog (Fig. 4.3):

Fig. 4.3 Setrile punctelor (PDMODE, PDSIZE)

4.2. Linia (LINE)


Linia este reprezentat n baza de date a desenului ca entitate de tip LINE
ce este creat folosind comanda cu acelai nume. Dintre proprietile ce
caracterizeaz o linie ca entitate geometric, cele mai importante sunt cele dou
puncte de capt (ale segmentului). Modurile de creare a unei linii sunt:
Comanda pentru crearea unei linii este Line, sau prescurtat l.
n meniul clasic se poate selecta: Draw Line (Fig. 4.2, zona de sus a
meniului)
n bara de unelte (toolbar):
Dialogul cu GstarCAD decurge astfel:
Command: Line
ENTER to use last point[Follow]<Start of line>:
[Angle/Length]<End point>:
[Angle/Length/Follow/Undo]<End point>:
[Angle/Length/Follow/Close/Undo]<End point>:
[Angle/Length/Follow/Close/Undo]<End point>:
[Angle/Length/Follow/Close/Undo]<End point>:

39

DESENAREA OBIECTELOR GEOMETRICE

Cererea "End point:" se repet pn la apsarea tastei Enter (sau a


combinaiei Ctrl-C). Dac se introduce un al treilea punct, se va trasa o linie ce
va uni al doilea punct cu al treilea, i aa mai departe. Dac secvena are mai
mult de dou linii, poate fi ncheiat cu "C" (de la "Close"), ceea ce duce la
obinerea unui contur poligonal.
Opiunile comenzii Line permit moduri alternative de definire a noii linii
(de exemplu Follow se folosete pentru a desena un segment nou n prelungirea
celui desenat anterior) dar n baza de date a desenului vor fi nregistrate de
fiecare dat cele dou puncte de capt ale segmentului.

Linia infinit (XLINE)


n GstarCAD este posibil definirea liniilor de lungime infinit, utilizate n
principal ca linii de construcie, sau linii ajuttoare.
Exemplu de dialog:
Command: XLINE
Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]:
Direction:
Direction:
Direction:

Spre deosebire de linia obinuit, definit ca un segment de dreapt ntre


dou puncte ce trebuie specificate, n acest caz se cere specificarea unui singur
punct i n plus a unghiului (direciei) liniei. Cererea Direction se repet pn la
apsarea tastei Enter sau Esc, sau a butonului drept al mouse-ului, astfel c
poate fi desenat un fascicul de drepte ce trec prin acelai punct.
Linia infinit (Xline) este stocat n baza de date a desenului ca entitate de
tip XLINE (nu LINE), distincie necesar din cauza proprietilor geometrice ce
caracterizeaz acest tip de linie: punct i direcie, spre deosebire de dou puncte
n cazul liniei normale (LINE).

4.3. Arcul de cerc (ARC)


Comanda Arc este una din cele mai complexe comenzi de desenare; ea
permite 11 variante de creare a arcelor (Fig. 4.4). Modul cel mai simplu i mai
rapid este introducerea a 3 puncte de pe arc (cele dou capete i un punct
intermediar). Dup introducerea primelor dou puncte, va aprea punctat arcul
care ar fi desenat dac cel de-al treilea punct ar fi indicat de poziia curent a
cursorului (modul drag) (Fig. 4.5). Apsnd apoi Enter, se va relua comanda
Arc ateptndu-se doar introducerea ultimului punct; arcul va fi trasat n
prelungirea celui anterior.

40

S-ar putea să vă placă și