Sunteți pe pagina 1din 45

Elemente introductive

Sistemul de operare const dintr-o colecie integrat de programe de sistem, ce


ofer utilizatorului posibilitatea folosirii eficiente a resurselor sistemului de calcul
(memorie intern, control magistral, dispozitive periferice), concurnd la
dezvoltarea programelor de aplicaie.
Un sistem de operare acioneaz ca o interfa ntre componenta hardware a unui
sistem de calcul i programele de aplicaie ale utilizatorului
Un sistem de calcul nu poate s prelucreze date fr s fie programat, un program
constnd dintr-o succesiune de instruciuni care converg ctre soluia problemei ce se
rezolv.
Sistemul de calcul dispune pe lng componenta fizic (hardware) i o component logic
(software) alctuit din ansamblul programelor i procedurilor care asigur ndeplinirea
funciilor sistemului de calcul i din programele aplicative care asigur prelucrarea
automat a datelor (software).
Mulimea datelor care urmeaz a fi prelucrate este organizat n fiiere sau baze de date.

Sistemele de operare cuprind :


a) programe de comand - control
cu rolul de coordonare i control
a tuturor funciilor sistemului de
operare, cum ar fi: procese de
intrare/ieire,
execuia
ntreruperilor,
comunicaia
hardware-utilizator;
b) programe
de
servicii
(prelucrri)
executate
sub
supravegherea programelor de
comand-control, fiind utilizate
de
programatori
pentru
dezvoltarea
programelor
de
aplicaie.

c)

d)

programe de sistem care


coordoneaz
activitatea
componentelor
fizice
ale
sistemului i asist utilizatorul
la dezvoltarea programelor de
aplicaii (software de baz), cel
mai important fiind sistemul de
operare;
programe de aplicaii care
sunt destinate s rezolve
probleme specifice unei clase
de probleme (software de
aplicaii).

Pentru a ndeplini rolul de interfa ntre hardware i utilizatori, un


sistem de operare ndeplinete urmtoarele funcii:
a) pregtirea i lansarea n execuie a programelor de aplicaie
b) alocarea resurselor necesare executrii programelor
c) operaii cu fiiere i cataloage de fiiere
d) planificarea execuiei lucrrilor dup anumite criterii
e) coordonarea execuiei mai multor programe
f) asistarea execuiei programelor de ctre utilizator
g) posibilitatea generrii de ctre utilizator a unui sistem de operare pe
msura configuraiei de care dispune.

Windows este o interfa grafic orientat pe ferestre; utilizatorul poate


lansa concomitent mai multe aplicaii fiecare n
fereastra ei, existnd posibilitatea de efectuare a schimbului de
informaii ntre programe ce se execut n ferestre distincte.
Windows 3.1 (1990)
Windows NT (1992)
Windows 95 (1995)
Windows 98 (1998)
Windows 2000 (2000)
Windows XP (2002)
Windows 7 (2012)
Windows 8 (2013)
Windows 9 (2015)

Conceptele de baz utilizate sunt: fiier, unitate, director, cale, prompter i


specificator de fiier.
Fiierul este conceptul fundamental pe care se bazeaz organizarea structural a
tuturor informaiilor memorate pe discuri magnetice i gestionate de sistemul de
operare.
Un fiier este o colecie de informaii (date de prelucrat, programe, comenzi, texte,
imagini, sunete), omogen din punct de vedere al naturii precum i al cerinelor de
prelucrare, organizat dup reguli bine determinate i memorat pe un suport tehnic
de pe care pot fi citite automat de calculator n timpul prelucrrii.
Fiierul se identific dup numele i extensia atribuit la creare. Orice fiier are un
nume alctuit din dou pri:
numele propriu-zis numele dup care poate fi identificat fiierul i care
este obligatoriu;
extensia sau tipul opional

Tipul sau extensia fiierului este un ir de caractere alctuit din unu pn la trei
caractere Extensia trebuie s se separe de numele propriu-zis prin caracterul special
punct (.).

Dup extensie, se identific urmtoarele tipuri de fiiere:


fiiere executabile;
fiiere de sistem;
fiiere text;
fiiere grafice;
fiiere multimedia.

Unitatea (device) reprezint un echipament periferic identificat


printr-un nume simbolic de dispozitiv.

Numele de dispozitiv pentru unitile de disc magnetic const dintro liter urmat de caracterul special dou puncte (:); de exemplu
litera A: identific unitatea de dischet, litera C: identific discul, iar
F: identific unitatea de CDROM.

Un disc poate fi mprit logic n mai multe discuri virtuale numite


partiii, care se identific tot printr-un nume simbolic asociat (de
exemplu: D:, E: pentru trei partiii logice).

Directorul

(folder) este un concept fundamental pe care se bazeaz


organizarea memoriei externe a PC-urilor pe niveluri ierarhice arborescente
pentru gestionarea fiierelor pe dischete sau discuri.
Un director se constituie ca o tabel, ca un catalog ce conine nume de
fiiere, dimensiunile acestora exprimate n octei, data cnd fiierele au fost
create sau modificate i eventual numele de fiiere incluse.
Atunci cnd numrul de fiiere dintr-un director este destul de mare sau
cnd exist mai muli utilizatori, fiecare utilizator avnd fiiere proprii, se
pot folosi foldere incluse ntr-unul din foldere; n acest caz, organizarea
structural poart denumirea de sistem de foldere multinivel; primul nivel
este constituit din folderul rdcin (root) creat automat atunci cnd se
formateaz discul, director la care se conecteaz ceilali directori.
Folderul care conine subfoldere se numete folder de origine sau folder
printe.
C:\Program Files\Internet Explorer

C:\Program Files\Internet Explorer sau c:\windows\explorer.exe


Reprezinta specificatoare complete de fiiere.

Cand se utilizeaza SEARCH - n numele i extensia fiierelor se pot folosi


caracterele speciale ? i * denumite i metacaractere (wildcards).
Semnul ? semnific faptul c orice caracter poate ocupa poziia respectiv.
De exemplu dac se dorete cutarea fiierelor care au extensia JPG i numele lor
este alctuit din cinci caractere, primele patru fiind POZA, se specific n fereastra de
cutare POZA?.JPG
Urmtoarele fiiere pot fi returnate ca rezultat al cutrii: POZA1.BMP, POZA2.BMP,
POZA3.BMP, etc.
Simbolul * semnific faptul c orice ir de caractere poate fi inclus n specificatorul de
fiier ncepnd cu poziia respectiv, att n numele fiierului ct i n extensie.
De exemplu:
*.JPG - semnific toate fiierele cu extensia .JPG;
PROG.* - fiierele cu numele PROG i orice
extensie;
*.* - semnific toate fiierele i toate extensiile

Windows reprezint un sistem de programe i comenzi conceput i


dezvoltat pe un mediu de interfa grafic de utilizator (GUI - Graphical
User Interface) care se pot selecta, instala i executa pe calculatoare
personale, n funcie de configuraiile hardware disponibile i de cerinele
utilizatorilor.
Numele de Windows (ferestre) vine de la faptul c fiecare program se
execut ntr-o fereastr distinct. Fereastra este o zon de form
dreptunghiular ce apare pe ecran. Pe suprafaa ecranului pot exista mai
multe ferestre, fiecare fereastr corespunznd unui anumit program.
Simbolurile grafice (denumite pictograme) sunt mici desene sugestive
ale unor elemente cu care opereaz sistemul Windows, nsoite de un
text explicativ afiat sub desene. Alturi de pictograme, Windows include
i alte forme de prezentare grafic: butoane, casete de dialog, bare de
navigare.

Fereastra este conceptul central al aplicaiilor Windows. Fiecare aplicaie


Windows are asociat o fereastr.
Fereastra este o suprafa dreptunghiular care individualizeaz
activitatea curent desfurat de calculator ca urmare a unei comenzi
sau a unui program lansat de operator.
Tipuri de ferestre:
de navigare, prin intermediul crora se pot investiga un grup de
aplicaii, cum este de exemplu fereastra asociat pictogramei My
Computer;
de aplicaie, specifice programelor executabile;
document, ferestre de lucru utilizate pentru crearea unui document,
de exemplu n Word sau a unei foi de calcul n Excel; ele apar n
interiorul ferestrei de aplicaii;
de dialog, cum este fereastra Run din meniul butonului Start,
ferestre utile pentru introducerea unor informaii de control necesare
executrii unor aplicaii.

O fereastr afiat pe ecran conine o serie de elemente standard prin


intermediul crora sunt posibile o serie de operaii:

deplasarea unei ferestre pe spaiul de lucru;


redimensionare readucerea ferestrei la dimensiunile iniiale;
minimizare ascunderea temporar a ferestrei i plasarea pictogramei
asociate pe bara de taskuri sau pe linia de stare;
maximizare afiarea ferestrei la dimensiunile maxime ale ecranului;
defilarea coninutului ferestrei n plan vertical sau orizontal;
nchiderea ferestrei i implicit a aplicaiei.
Ferestrele deschise pe ecran pot fi rearanjate apelnd la mai multe
moduri: cascad (Cascade) i mozaic (Tile), etc. La un moment dat, o
singur fereastr este considerat fereastra curent. Fereastra care are
aceast proprietate are bara de titlu intens colorat, celelalte avnd bara
de titlu inhibat. Comenzile transmise i mesajele afiate aparin
aplicaiei care se execut n fereastra curent. Comutarea pe o alt
fereastr care s devin fereastr curent, se face cu un clic pe bara de
titlu a ferestrei respective.

Meniurile sunt grupuri de comenzi prin intermediul


crora se realizeaz funciile unui program. Exist trei
tipuri de meniuri:
orizontale (Bar);
verticale (PopUp);
combinate (PullDown sau Cascade).
ntr-un meniu combinat Pull Down, unui submeniu Bar i
se asociaz un meniu PopUp afiat imediat sub
denumirea sa, aprnd ca o descompunere a meniului
n comenzi, pe vertical.

Meniul combinat Cascade, realizeaz acelai lucru


numai c descompunerea este n plan orizontal, aa
cum este de pild meniul butonului Start .
Anularea unei selecii se face cu tasta ESC sau cu un
clic n afara casetei meniului.

O caset de dialog este o mic fereastr dreptunghiular


afiat pe ecran, independent de aplicaia care se execut.
Casetele de dialog nsoesc comenzile care intr n meniu i
sunt urmate de trei puncte de suspensie; exist mai multe tipuri
de casete de dialog grupate astfel:
casete de text;
casete cu liste;
casete cu opiuni exclusive;
casete de validare;
casete cu pagini de opiuni.
Butoanele au form dreptunghiular ncadrate de un chenar,
avnd n interior un text autoexplicativ. Butoanele pot fi
acionate cu un clic, Enter sau tasta Space.
Exist urmtoarele tipuri de butoane:
butoane de comand, care declaneaz execuia operaiei
selectate;
butoane de opiuni care permit selectarea modului de
continuare a procesului de prelucrare i sunt: o butoane radio;
o butoane de marcare (check).

Clipboard-ul este o zon de memorie RAM ce


permite transferul de informaii, secvene de text,
imagini grafice, poriuni i chiar un ecran ntreg de
la o aplicaie la alta sau de la un document la altul
n cadrul aceleai aplicaii, constituindu-se ca una
din facilitile prelucrrii multitasking.
Informaiile sunt plasate automat n Clipboard
atunci cnd se execut comenzile Copy, Cut sau
s-a acionat tasta PrtScr. Inserarea informaiilor
aflate n zona Clipboard ntr-un alt text se
realizeaz prin comanda Paste. Comenzile Edit,
Cut, Paste se afl n meniul Edit al programelor
sub Windows.
Pictograma (Icon) este un mic desen simbolic
asociat unui obiect Windows, obiect ce poate fi o
component hardware, un director, un fiier, un
program executabil, un grup de programe sau de
fiiere; desenul este nsoit i de un text, care
denumete pictograma respectiv.
Exist patru tipuri de pictograme: program;
fiier/director; calculator; component
hardware.

Pentru a deschide o sesiune de lucru se pornete calculatorul avnd grij ca s nu fie introdus o dischet
n unitatea A:. Sistemul execut automat procedura de autotestare a configuraiei hardware, ncrcarea
sistemului de operare i iniializarea sesiunii de lucru.
Pentru ncheierea sesiunii de lucru, utilizatorul nu trebuie s acioneze imediat butonul de ntrerupere a
alimentrii cu energie electric deoarece va pierde informaii din fiierele cu care a lucrat. Astfel, el va
executa un clic pe butonul Start din care va alege comanda Shut Down sau Turn Off ce conine mai multe
opiuni, n funcie de versiunea de sistem de operare instalat:
Shut down oprirea definitiv a calculatorului;
Restart repornirea calculatorului;
Log Off nchiderea tuturor programelor i meninerea resurselor partajate la dispoziia unui alt
utilizator conectat la o reea;
Standby calculatorul trece ntr-o stare n care consumul de energie este foarte sczut, fiind pregtit
pentru reluarea strii anterioare la apsarea unei taste;
Hibernate toate datele aflate n memoria RAM sunt salvate pe disc ntr-un fiier special, dup care
calculatorul se oprete; la repornirea acestuia, datele sunt ncrcate din fiierul special n memoria RAM i
sistemul se va regsi n starea de dinaintea intrrii n modul de hibernare.
Dup alegerea i execuia opiunii Shut down, va aprea o
fereastr cu mesajul: Please wait while your computer shuts down prin
care utilizatorul este atenionat s atepte pn cnd sistemul va termina
aplicaiile aflate n lucru, va nchide fiierele folosite i va disponibiliza resursele alocate.
n cazul n care oprirea nu se face automat, pe ecranul monitorului se afieaz
mesajul: Its now safe to turn off your computer, dup care utilizatorul
poate nchide n siguran calculatorul, acionnd ntreruptorul reelei electrice.

Dup autentificare, pe ecranul monitorului se afieaz suprafaa de lucru (desktop-ul), ce conine n


partea de jos bara de lucru. Este de fapt fundalul ce acoper ecranul din momentul lansrii n execuie
a programului.
Exist un grup de elemente principale ce apar implicit pe spaiul de lucru: My Computer, Recycle
Bin, My Documents. n cazul n care calculatorul este conectat la o reea de calculatoare apare i
pictograma Network Neighborhood.
My Computer (calculatorul meu) este un driver care afieaz descrierea fizic a componentelor
hardware din configuraia PC-ului: floppy discul, discul, imprimanta i panoul de control Control Panel,
utilizabil pentru setri hardware.
n Recycle Bin (coul de gunoi) se gsesc fiierele i directoarele care au fost terse sau mutate
acolo i de unde pot fi recuperate ulterior. Fiierele se pot recupera numai dac nu se au fost terse
definitiv din Recycle Bin.

My Documents ofer posibilitatea de a grupa ntr-un singur loc documentele cu care se lucreaz.
Network Neighborhood ofer posibilitatea de a investiga reeaua de calculatoare la care cuplat
calculatorul pe care se lucreaz.

Pe spaiul de lucru pot fi create i salvate fiiere, fiecare avnd asociat o pictogram.
Fiecare pictogram poate fi mutat oriunde pe spaiul de lucru, scop pentru care se
procedeaz astfel:
1) se plaseaz cursorul pe pictogram i se apas butonul stnga al mouse-ului (se
execut un clic);
2) cu butonul inut apsat, se deplaseaz mouse-ul prin glisare pe desktop i apoi se
elibereaz butonul stnga.
Utilizatorul are posibilitatea s adauge sau s elimine pictograme ale diverselor
programe, altele dect cele standard nscrise de Windows pe Desktop. Adugarea
unei pictograme se realizeaz prin crearea unui shortcut.

Bara de taskuri este plasat iniial n partea de jos a ecranului i ea conine pe lng butonul
Start:
pictogramele programelor folosite frecvent (se pot activa ulterior cu un simplu clic)
programele ale cror ferestre au fost minimizate temporar n timpul sesiunii de lucru;
totodat, se poate comuta de la un program aflat pe bara de taskuri, la alt program.
ora exact i butonul de control al volumului plcii de sunet
Proprietile barei de taskuri pot fi modificate astfel nct acesta s fie: afiat permanent sau
ascuns (hidden), dar poate fi afiat poziionnd indicatorul mouse-ului pe marginea de jos a
suprafeei de lucru sau apsnd combinaia de taste Ctrl + Esc.
De asemenea, bara de taskuri poate fi redimensionat prin mrirea nlimii, trgnd n sus de
marginea superioar cu mouse-ul i poziionat cu ajutorul mouse-ul n orice parte a ecranului.
Orice program aflat n execuie i orice document deschis se afieaz cu butonul propriu pe
bara de lucru. Ele pot fi activate cu un clic, fereastra acestuia fiind afiat pe suprafaa de lucru
ca fereastr curent. La rndul ei, orice fereastr poate fi minimizat executnd un clic pe
butonul de minimizare sau nchis cu un clic pe butonul de nchidere.

Butonul Start i bara de taskuri aflate pe ultima linie a ecranului, servesc la


mai buna organizare a sesiunii de lucru. Acionarea butonului Start determin

activarea meniului cascad. Din meniul afiat pe ecran se pot selecta i lansa
n execuie programele dorite.
Opiunile meniului Start sunt urmtoarele:
Programs/All programs;
Documents/My Recent Documents;
Settings;
Find/Search;
Help and Support;
Run;
Log Off
Turn Off Computer
Opiunile Programs, Documents, Settings i Find/Search sunt organizate
structural sub form de meniu tip cascad, astfel c prin marcarea i glisarea
la dreapta cu mouse-ul, se poate trece la opiunile situate pe alte niveluri
ierarhice.

Opiunea Programs afieaz grupurile de


programe care pot fi lansate n execuie.
n opiunea Programs, grupurile de
programe se afieaz ca pictograme de
directoare, iar programele se afieaz cu
pictogramele specifice. Din caseta cu
opiuni, utilizatorul poate lansa n
execuie orice program existent n
calculator.
De exemplu, dac utilizatorul dorete s
lanseze n execuie programul Media
Player va proceda astfel:
un clic pe butonul Start;

se poziioneaz indicatorul mouseului succesiv pe opiunile Programs,


Accessories, Entrertainment i Media
Player;
un clic pe Media Player, dup care pe
ecranul monitorului va apare fereastra de
dialog Media Player.

Cu opiunea Documents, utilizatorul poate regsi rapid documentele recent folosite;


dup activarea opiunii, din lista afiat se va selecta numele documentului care
dorete s se deschid. Deschiderea documentului selectat va fi precedat de lansarea
automat n execuie a programului folosit pentru prelucrarea lui.
De exemplu, dac documentul a fost prelucrat cu procesorul de texte Word, atunci va
fi lansat n execuie procesorul de texte Word i apoi deschis documentul respectiv.
Din opiunea Settings utilizatorul poate s stabileasc condiiile de lucru pentru
folosirea resurselor sistemului n funcie de cerine. Astfel, cu Control Panel se poate
efectua configurarea sau reconfigurarea sistemului, prin adugarea i eliminarea unor
componente hardware (cu Add New Hardware) i software (cu Add/Remove
Programs).
Cu opiunea Find/Search se poate cuta i localiza rapid orice fiier existent pe disc,
fr a cunoate unde se gsete i numele exact: din lista afiat se va alege File or
Folders dup care utilizatorul este ateptat s introduc numele fiierului sau o parte
din nume.

Lansarea n execuie a unui program se poate realiza n mai multe moduri:


1. de pe desktop, cu un clic pe pictograma asociat programului, n cazul n care
acesta exist;
2. din meniul butonului Start, dac este instalat aplicaia;
3. cu comanda Run a butonului Start indicnd specificatorul fiierului executabil
sau selectndu-l prin intermediul opiunii Browse;
4. de pe bara de lucru cu un clic pe pictograma programului, dac exist;
5. prin intermediului aplicaiei Explorer, cu dublu click pe fiierul asociat aplicaiei.
nchiderea unui program i cedarea controlului sistemului de operare se face fie
printr-un clic pe butonul de nchidere al ferestrei, fie apelnd comanda Exit
disponibil n meniul File al fiecrui program, respectiv comanda Close din meniul
sistem asociat ferestrei.

Caracteristica esenial a ferestrei Windows


Explorer este divizarea n dou panouri (stnga i
dreapta).
Panoul din stnga permite:
prezentarea schematic a unitilor de discuri
i directoarele de pe suprafaa de lucru, existente
n calculator sau n alte calculatoare (dac se
lucreaz n reea) i deplasarea (navigarea) rapid
prin structura de directoare;
afiarea unei imagini a structurii directoarelor;
copierea sau mutarea de documente prin
alunecare i fixare.
n panoul din stnga, toate obiectele existente pe
suprafaa de lucru sunt afiate cu pictograma
specific i cu numele corespunztor.
Unele obiecte au n faa pictogramei semnul + sau
semnul . Semnul + (plus) menioneaz c obiectul
respectiv este afiat sub form restrns,
coninnd cel puin un director, iar semnul
(minus) arat c obiectul este afiat sub form
expandat.

n panoul din dreapta se afieaz n detaliu


coninutul directorului selectat n panoul din
stnga; coninutul poate fi afiat cu
pictograme mici sau mari sau ca o list
simpl sau detaliat, n funcie de
pictograma selectat pe bara de unelte de
lucru dintre ultimele patru pictograme. De
asemenea, n acest panou se pot executa
i alte operaii folosind celelalte pictograme
sau opiunile din bara de meniuri (File, Edit,
View, Tools, Help).

Pentru a schimba imaginea folosita ca


fundal: click dreapta undeva pe desktop si
alege optiunea Properties. Alege caseta
Desktop, iar apoi alege imaginea dorita din
cele existente sau apasa butonul Browse
pentru a alege o alta imagine.

Pentru a afisa pe desktop elemente care


erau prezente in versiunile anterioare,
apasa butonul Customize Desktop din
partea stanga jos. Din fereastra Desktop
Items, care va apare, poti selecta unul sau
mai multe elemente care sa fie prezente pe
desktop: My Documents, My Computer, My
Network Places si/sau Internet Explorer.
Tot din aceasta fereastra, cu ajutorul
butonului Clean Desktop Now, poti
sterge de pe desktop elementele care
nu sunt folosite sau sunt folosite foarte
rar. Pentru a nu se sterge ceva din
greseala, va apare o lista cu elementele
care vor fi sterse, de unde poti alege ca
unele elemente sa nu fie sterse.

In directorul principal unde


vrei sa fie creat noul director
sau fisier, intr-o zona libera,
efectueaza un click dreapta,
iar din meniul care apare alege
optiunea New - Folder. Apoi
scrie numele folderului creat,
altfel acesta avand numele
prestabilit New Folder.

entru a personaliza un folder, prima data


trebuie sa efectuam un click dreapta pe el,
iar apoi alegem din meniul care apare
optiunea Properties.
- Se alege optiunea Customize din partea de
sus
Observam ca avem mai multe posibilitati de
personalizare a directorului, insa noi ne vom
ocupa doar de schimbarea pictogramei.
Alege butonul Change Icon, iar din fereastra
care apare selecteaza pictograma care vrei
sa o aplici.

Inainte de a trece la modurile de vizualizare a continutului unui folder, sa


vedem cum putem aranja continutul unui director
In folder efectuam un click dreapta intr-o zona libera, apoi alegem
optiunea Arrange Icons By, iar apoi alegem cum vrem sa fie aranjate
subdirectoarele si fisierele din cadrul directorului: dupa Nume, dupa
Dimensiune, dupa Tipul subdirectoarelor / fisierelor sau dupa Data la care
au fost create.

Modul Thumbnail este foarte util pentru imagini, de exemplu, acestea fiind
prezentate cu o copie in miniatura a lor, pentru restul fisierelor fiind
prezentate pictogramele caracteristice tipurilor de fisiere.

Modul Tiles prezinta continutul directorului sub forma unor pictograme


aranjate vertical. Sub numele fiecarui fisier sunt prezentate informatii
legate de tipul fisierului respectiv.

Modul Icons prezinta continutul directorului sub forma unor pictograme


mai mari aranjate orizontal.

Modul List prezinta continutul directorului sub forma unor pictograme mai
mici aranjate vertical.

Modul Details prezinta continutul directorului la fel ca si la modul List, sub


forma unor pictograme mai mici aranjate vertical. In plus se ofera
informatii, in partea dreapta, legate de marimea si tipul fisierului, precum
si data la care a fost ultima data modificat.

Pentru a copia un fisier sau un director efectueaza click dreapta pe fisierul sau directorul pe
care doresti sa-l copiezi, apoi din meniul care apare, alege opsiunea Copy (copiere). De
asemenea, poti selecta fisierul / directorul pe care vrei sa-l copiezi, iar apoi sa alegi optiunea
Copy din meniul Edit. In continuare, in directorul unde vrei sa copiezi fisierul / directorul
selectat, click dreapta intr-o zona libera, iar apoi alege optiunea Paste (lipire).

Pentru a muta un fisier / director dintr-un director in altul, vom proceda la fel ca la copiere,
numai ca in loc de Copy (copiere), vom folosi optiunea Cut (decupare).
Practic prin copiere, fisierul respectiv va fi si in directorul initial si in directorul unde l-am
copiat, iar prin decupare (mutare) fisierul respectiv nu va mai fi in directorul initial, ci numai in
directorul unde am ales sa-l mutam.
Daca vrem sa copiem sau sa mutam mai multe fisiere din cadrul aceluiasi director, tinem
tasta Ctrl apasata, selectam printr-un singur click stanga fisierele dorite, apoi click dreapta
pe unul dintre fisierele selectate, alegem optiunea Copy / Cut.
In directorul unde vrem sa copiem sau sa mutam fisierele alegem optiunea Paste, din meniul
Edit sau din meniul care apare cand se efectueaza click dreapta intr-o zona libera.
Pentru a redenumi sau a sterge un fisier sau un director trebuie sa-l selectam mai intai, iar
apoi alegem din meniul File sau din meniul care apare cand efectuam click dreapta pe fisierul
/ directorul respectiv, optiunea Rename (redenumire) sau Delete (stergere).
Cea mai simpla metoda de copiere, mutare, redenumire sau stergere a unui fisier este, ca
dupa selectarea fisierului, sa alegem din sectiunea din partea stanga File and Folder Tasks,
ce anume vrem sa facem cu fisierul respectiv: Rename this folder (redenumire), Move this
folder (mutare), Copy this folder (copiere) sau Delete this folder (stergere).

Folosind notiunile invatate, realizeaza pe calculatorul tau, structura urmatoare:

Dupa ce ai realizat structura de mai sus, efectueaza urmatoarele operatii:


Muta folderul Bilanturi din folderul Documente in folderul Contabilitate.
Muta folderul Carti din folderul Documente in folderul Diverse.
Copiaza folderul Referate din folderul Diverse in folderul Scoala.
Copiaza folderul Muzica din folderul Divertisment in folderul Diverse.
Redenumeste folderul Matematica din folderul Scoala cu numele Mate.
Redenumeste folderul Lima romana din folderul Scoala cu numele Romana.
Sterge folderul Firma 3 din folderul Contabilitate.
Creeaza un nou folder cu numele Acte in folderul Documente.
Creeaza un nou folder cu numele Poze in folderul Divertisment.
Aranjeaza subfolderele din fiecare folder in ordine alfabetica.

Pentru a porni functia de cautare din Windows XP, ai mai multe posibilitati. Poti
alege din meniul Start, optiunea Search sau din cadrul unui folder poti da click pe
butonul Search.
In functie de ce cautam, se pot stabili diferite criterii de cautare. De exemplu, ii
putem spune calculatorului ce tip de fisier cautam: poze, fisiere video, muzica,
documente etc.
Pentru a cauta o melodie a formatiei Holograf, de exemplu, alegem la tipul
fisierului Music si apoi scriem in caseta text cuvantul: holograf. In final apasam
butonul Search. Vor fi afisate toate fisierele de muzica ce au in numele lor cuvantul
holograf.
Pentru a folosi mai multe criterii de cautare, click pe Use advanced search options.
Din fereastra care apare, poti selecta partitia de pe hard sau chiar folderul unde
vrei sa caute fisierul respectiv. De asemenea, pentru a nu dura foarte mult cautarea,
poti ajuta calculatorul specificand perioada cand a fost modificat fisierul cautat sau
dimensiunea acestuia.

Pe calculator pot fi instalate fizic unul sau mai multe hard disk-uri, partiionate sau
nu. Informaii despre acestea i despre drive-urile logice care au fost create pe
main se vor gsi prin parcurgerea urmtoarei secvene de comenzi:

Start->Control Panel->Performance and Maintenance->Administrative Tools->


ComputerManagement->Disk Management

Prin click cu butonul dreapta al mouse-lui pe un drive i selectarea opiunii


Properties din list se obine o tablet tip repertoar prin care utilizatorul primete
informaii despre setrile curente i poate interveni s fac schimbri.
De exemplu, n figura este prezentat cu titlu informativ una din filele acestei tablete
(General). Filele sunt structurate dup tipul informaiei oferite, respectiv al
aciunilor posibile.

n fila Hardware apar informaii despre tipul drive-ului, iar prin apsarea
butonului Properties se deschide un alt set de tablete cu informaii despre starea
curent.

S-ar putea să vă placă și