Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Tema 1 I 1. 2. 3. 4.
Tema 1 I 1. 2. 3. 4.
I
1. Ce reprezintă acronimul OMG?
2. Un model bun UML va conţine cel puţin o diagramă de fiecare tip?
3. Cu ce simbol se reprezintă un caz de utilizare (use-case)?
4. Un actor poate fi doar o persoană?
5. Cum este indicat un stereotip?
6. O relaţie de incluziune este folosită pentru reutilizarea comportării modelate de un alt
caz de utilizare?
7. De ce anume este reflectată în implementare generalizarea în UML? (alegeţi dintre
polimorfism, agregare, moştenire, interfeţe)
II
Modelaţi cu ajutorul diagramelor de clasă gestiunea împrumutului de cărţi în cadrul unei
biblioteci.
Tema 2
I
1. Ce este o interfaţă?
2. Care este cel mai rapid (din punct de vedere al duratei) proces software? Care e
principalul lui dezavantaj?
3. La ce se referă <<xor>>? Explicaţi.
4. Cum este indicată o metodă publică? Dar un atribut privat?
5. O relaţie de extindere este obligatorie? Ce exprimă ea?
6. Cum se reprezintă grafic un pachet?
II
Se consideră următoarea reprezentare:
Tema 4
1. Daţi exemple de diagrame statice. Unde se foloseşte fiecare dintre aceste diagrame?
2. Modelaţi enunţul: „O companie are mai multe departamente.”
3. Clasificaţi tipurile de mesaje.
4. La ce se referă culoarele (swimlanes)? Exemplu.
5. Cum se reprezintă o subcolaborare?
Tema 5
Tema 6
1. Modelaţi enunţul: „Profesorii ţin cursuri, la care se înrolează studenţi. Fiecare student
înrolat într-un curs primeşte o notă finală.”.
2. Rolul unui actor este implicit principal? Adevărat sau fals.
3. La ce se referă restricţia {transient}?
Tema 7