Sunteți pe pagina 1din 8

1

C. 3
1.Crearea regiunilor i multiliniilor.
Crearea regiunilor. Regiunea este o suprafa bidimensional, mrginit,
alctuit din forme nchise numite bucle (este o curb sau o succesiune de curbe
legate ntre ele).
Pentru a crea regiuni se folosesc comenzile REGION i BOUNDARY.
Comanda REGION aceast comand necesit selectarea unor obiecte care
trebuie convertite n regiuni. Nu sunt acceptate obiectele care se
autointersecteaz sau cele ale cror puncte de capt nu coincid.
Comanda BOUNDARY creeaz un contur tip polilinie, dar i o regiune
dintr-o suprafa mrginit. Pentru aceast comand nu este necesar ca punctele
de sfrit ale curbelor s coincid. Spre deosebire de comanda REGION,
comanda BOUNDARY poate crea o regiune din aceste arce.
Comanda MASSPROP solicit selectarea unei (unor) regiuni. Din multe
puncte de vedere, regiunile se comport ca nite solide, putndu-se afia o serie
de parametrii cum sunt: aria, perimetrul, momentul de inerie, etc.

n AutoCAD se poate aciona asupra regiunilor ca i cum ar fi obiecte solide


tridimensionale, utilizndu-se comenzile:

Comanda UNION (reuniune) permite reunirea matematic a dou sau


mai multe regiuni n una singur. Pentru a fi reunite, regiunile nu trebuie neprat
s se ating.

Comanda SUBTRACT (scdere) permite decuparea unor orificii, sau


detaarea unor poriuni din regiune.

Comanda INTERSECT (intersecie) creeaz o regiune nou din


suprafaa comun a dou sau mai multe regiuni care se suprapun parial.
Comanda MLINE creeaz linii multiple, fiecare element fiind definit prin
decalarea sa fa de zero. Opiunile comenzii sunt:
n AutoCAD se poate aciona asupra regiunilor ca i cum ar fi obiecte solide
tridimensionale, utilizndu-se comenzile:

Comanda UNION (reuniune) permite reunirea matematic a dou sau


mai multe regiuni n una singur. Pentru a fi reunite, regiunile nu trebuie neprat
s se ating.

Comanda SUBTRACT (scdere) permite decuparea unor orificii, sau


detaarea unor poriuni din regiune.

Comanda INTERSECT (intersecie) creeaz o regiune nou din


suprafaa comun a dou sau mai multe regiuni care se suprapun parial.
Comanda MLINE creeaz linii multiple, fiecare element fiind definit prin
decalarea sa fa de zero. Opiunile comenzii sunt:

- justification - permite stabilirea locului de unde va fi desenat multilinia.


- scale - permite stabilirea scrii la care va fi desenat multilinia.

- style - permite stabilirea stilului multiliniei curente.


- from point - solicit punctul de nceput al multiliniei. Dup selectarea
punctului de nceput este solicitat punctul de sfrit.
Comanda MLSTYLE - permite definirea stilurilor de multilinie. Stilul
prestabilit const din dou linii paralele, plasate la 0,5 uniti fa de elementul de
decalare zero.
Lansarea comenzii MLSTYLE determin deschiderea casetei de dialog
Multilinie Style care furnizeaz informaii despre stilurile de multilinie
disponibile i ofer pentru ncrcarea , salvarea adugarea definirea i setarea
acestora.
Comanda MLEDIT - pune la dispoziie un set de instrumente pentru editarea
multiliniilor, cum sunt :intersecii n cruce, intersecii n T, coluri, tieturi.
2. Elemente de baz ale editrii obiectelor.
Obiectele AutoCAD pot fi mprite n dou mari catgorii:
- obiecte denumite - sunt articole crora li se atribuie un nume n momentul
crerii i la care facei referire folosind nume asociate. Po fi straturile, definiiile
de blocuri, stilurile de text.
- obiecte nedenumite - sunt articole crora nu li se pot atribui nume, cum
sunt linii, cercuri, arce de cerc.
Comanda DDRENAME - poate fi folosit la redenumirea unui obiect, strat,
bloc, etc. Comanda deschide o caset de dialog de unde dup selectarea obiectului
dorit se poate face redenumirea dorit.
Comanda PURGE - comanda terge un obiect sau toate obiectele, dup cum se
opteaz.
Modificarea obiectelor denumite.
Unele obiecte cum sunt stilurile de text, stilurile de cotare, stilurile de
multilinie sunt cunoscute sub denumirea de stiluri denumite. Pe lng redenumire
i tergere, acestea pot fi modificate. Pentru modificare este nevoie ca aceste
obiecte s fie selectate.
a. Selectarea direct a obiectelor - indicatorul obinuit este nlocuite cu un
cursor n form de caset (pentru mouse).
b. Utilizarea ferestrei - se face un clic cu mouse-ul ntr-o zon liber a
desenului, dup care se face un nou clic cnd avem mrimea dorit pentru fereastra
de selecie. Obiectele cuprinse n fereastra de selecie vor fi selectate automat.

Comanda SELECT - permite selectarea obiectelor, opiunea LAST


pentru ultimul obiect desenat, opiunea ALL pentru toate obiectele, opiunea undo

pentru anulare, etc. La tastarea comenzii select la apariia promptului select


objects, AutoCAD va afia o serie de opiuni ale acestei comenzi.

Comanda DDEDIT - utiliznd aceast comand se modific obiecte tip


text.

Comanda FILTER - utilizarea comenzii permite cutarea unor obiecte


cu anumite atribute. Apelarea acestei comenzi va deschide o caset de dialog de
unde se pot configura liste de proprieti (filtre) care s stea la baza cutrii.
Crearea i editarea grupurilor.
Se pot lega mai multe obiecte disparate de pe straturi diferite pentru a alctui
ceea ce se numete un grup. Legarea obiectelor ntr-un grup nu mpiedic editarea
lor individual, dar exist posibilitatea de selectare a grupului prin selectarea unui
singur obiect.

Comanda GROUP - este comanda folosit pentru crearea i editarea unui


grup. Aceast comand deschide o caset de dialog care permite :
- crearea grupului, folosind butonul NEW.
- selectarea unui grup existent n vederea editrii.
- aflarea componenei grupului.
- modificarea unui grup existent.
- eliminarea unui grup, utiliznd butonul EXPLODE (a nu se confunda cu
comanda EXPLODE)
Modificarea proprietilor unui obiect.
Proprietile unui obiect sunt : stratul, culoarea i tipul de linie, iar pentru
multe obiecte mai putem avea scara tipului de linie i/sau grosimea.
Pentru modificarea proprietilor unui obiect se folosete bara de instrumente
Object Propertis, aceasta permind schimbarea stratului, culorii i tipului de linie
utilizat.

Comanda DDMODIFY - permite modificarea proprietile obiectelor


selectate. Aceast comand deschide o caset de dialog, dup ce n prealabil a fost
selectat obiectul dorit (caseta de dialog se modific funcie de obiectul selectat)

Comanda DDCHPROP - utiliznd aceast comand se pot modifica


proprietile mai multor obiecte.

Comanda ERASE (tergere) - prin utilizarea acestei comenzi se pot


terge obiectele selectate.

Comanda OOPS - aceast comand poate lansat atunci cnd a fost ters
din greeal un obiect. Operaiunile de editare efectuate dup executarea ultimei
comenzi ERASE nu sunt afectate de comanda OOPS.
n afar de tergerea obiectelor mai exist un grup de comenzi de editare,
cunoscute de sub numele de editare prin prindere.

Comanda DDGRIPS (puncte de prindere) - activeaz caseta de dialog


Grips a comenzii DDGRIPS care controleaz comportamentul punctelor de
prindere. n mod implicit aceast opiune este activat. Ca i punctele de salt,
punctele de prindere permit alegerea cu uurin a unui punct al obiectului. Dup
afiarea punctelor de prindere, trebuie ales unul dintre ele pentru a activa modurile
de editare prin prindere, care sunt:
- modul STRECH - este opiunea prestabilit de editare prin prindere, care
permite repoziionarea punctelor de prindere selectate. Aciunea afecteaz numai
obiectul sau obiectele definite de punctul de prindere selectate.
- modul MOVE - opiunea se folosete pentru mutarea obiectelor selectate ntro nou poziie. Opiunea Move mut toate obiectele selectate.
- modul ROTATE - opiunea permite rotirea obiectelor selectate n jurul
punctului de prindere selectat. Unghiul de rotire fie se introduce de la tastatur, fie
folosindu-se metoda grafic.

- modul SCALE - opiunea de editare prin prindere Scale, permite s scalai


obiectele selectate fa de punctul de prindere selectat.
- modul MIRROR - permite oglindirea obiectelor selectate fa de o linie
ancorat n punctul de prindere selectat.
Anularea modificrilor se face utiliznd comanda UNDO (u).
Comanda MLSTYLE - permite definirea stilurilor de multilinie. Stilul
prestabilit const din dou linii paralele, plasate la 0,5 uniti fa de elementul de
decalare zero.
Lansarea comenzii MLSTYLE determin deschiderea casetei de dialog
Multilinie Style care furnizeaz informaii despre stilurile de multilinie
disponibile i ofer pentru ncrcarea , salvarea adugarea definirea i setarea
acestora.
Comanda MLEDIT - pune la dispoziie un set de instrumente pentru editarea
multiliniilor, cum sunt :intersecii n cruce, intersecii n T, coluri, tieturi.
2. Elemente de baz ale editrii obiectelor.
Obiectele AutoCAD pot fi mprite n dou mari catgorii:
- obiecte denumite - sunt articole crora li se atribuie un nume n momentul
crerii i la care facei referire folosind nume asociate. Po fi straturile, definiiile
de blocuri, stilurile de text.
- obiecte nedenumite - sunt articole crora nu li se pot atribui nume, cum
sunt linii, cercuri, arce de cerc.
Comanda DDRENAME - poate fi folosit la redenumirea unui obiect, strat,
bloc, etc. Comanda deschide o caset de dialog de unde dup selectarea obiectului
dorit se poate face redenumirea dorit.
Comanda PURGE - comanda terge un obiect sau toate obiectele, dup cum se
opteaz.
Modificarea obiectelor denumite.
Unele obiecte cum sunt stilurile de text, stilurile de cotare, stilurile de
multilinie sunt cunoscute sub denumirea de stiluri denumite. Pe lng redenumire
i tergere, acestea pot fi modificate. Pentru modificare este nevoie ca aceste
obiecte s fie selectate.
a. Selectarea direct a obiectelor - indicatorul obinuit este nlocuite cu un
cursor n form de caset (pentru mouse).
b. Utilizarea ferestrei - se face un clic cu mouse-ul ntr-o zon liber a
desenului, dup care se face un nou clic cnd avem mrimea dorit pentru fereastra
de selecie. Obiectele cuprinse n fereastra de selecie vor fi selectate automat.

Comanda SELECT - permite selectarea obiectelor, opiunea LAST


pentru ultimul obiect desenat, opiunea ALL pentru toate obiectele, opiunea undo
pentru anulare, etc. La tastarea comenzii select la apariia promptului select
objects, AutoCAD va afia o serie de opiuni ale acestei comenzi.

Comanda DDEDIT - utiliznd aceast comand se modific obiecte tip


text.

Comanda FILTER - utilizarea comenzii permite cutarea unor obiecte


cu anumite atribute. Apelarea acestei comenzi va deschide o caset de dialog de
unde se pot configura liste de proprieti (filtre) care s stea la baza cutrii.
Crearea i editarea grupurilor.
Se pot lega mai multe obiecte disparate de pe straturi diferite pentru a alctui
ceea ce se numete un grup. Legarea obiectelor ntr-un grup nu mpiedic editarea
lor individual, dar exist posibilitatea de selectare a grupului prin selectarea unui
singur obiect.

Comanda GROUP - este comanda folosit pentru crearea i editarea unui


grup. Aceast comand deschide o caset de dialog care permite :

- crearea grupului, folosind butonul NEW.


- selectarea unui grup existent n vederea editrii.
- aflarea componenei grupului.
- modificarea unui grup existent.
- eliminarea unui grup, utiliznd butonul EXPLODE (a nu se confunda cu
comanda EXPLODE)
Modificarea proprietilor unui obiect.
Proprietile unui obiect sunt : stratul, culoarea i tipul de linie, iar pentru
multe obiecte mai putem avea scara tipului de linie i/sau grosimea.
Pentru modificarea proprietilor unui obiect se folosete bara de instrumente
Object Propertis, aceasta permind schimbarea stratului, culorii i tipului de linie
utilizat.

Comanda DDMODIFY - permite modificarea proprietile obiectelor


selectate. Aceast comand deschide o caset de dialog, dup ce n prealabil a fost
selectat obiectul dorit (caseta de dialog se modific funcie de obiectul selectat)

Comanda DDCHPROP - utiliznd aceast comand se pot modifica


proprietile mai multor obiecte.

Comanda ERASE (tergere) - prin utilizarea acestei comenzi se pot


terge obiectele selectate.

Comanda OOPS - aceast comand poate lansat atunci cnd a fost ters
din greeal un obiect. Operaiunile de editare efectuate dup executarea ultimei
comenzi ERASE nu sunt afectate de comanda OOPS.
n afar de tergerea obiectelor mai exist un grup de comenzi de editare,
cunoscute de sub numele de editare prin prindere.

Comanda DDGRIPS (puncte de prindere) - activeaz caseta de dialog


Grips a comenzii DDGRIPS care controleaz comportamentul punctelor de
prindere. n mod implicit aceast opiune este activat. Ca i punctele de salt,
punctele de prindere permit alegerea cu uurin a unui punct al obiectului. Dup
afiarea punctelor de prindere, trebuie ales unul dintre ele pentru a activa modurile
de editare prin prindere, care sunt:
- modul STRECH - este opiunea prestabilit de editare prin prindere, care
permite repoziionarea punctelor de prindere selectate. Aciunea afecteaz numai
obiectul sau obiectele definite de punctul de prindere selectate.
- modul MOVE - opiunea se folosete pentru mutarea obiectelor selectate ntro nou poziie. Opiunea Move mut toate obiectele selectate.
- modul ROTATE - opiunea permite rotirea obiectelor selectate n jurul
punctului de prindere selectat. Unghiul de rotire fie se introduce de la tastatur, fie
folosindu-se metoda grafic.
- modul SCALE - opiunea de editare prin prindere Scale, permite s scalai
obiectele selectate fa de punctul de prindere selectat.
- modul MIRROR - permite oglindirea obiectelor selectate fa de o linie
ancorat n punctul de prindere selectat.
Anularea modificrilor se face utiliznd comanda UNDO (u).
Redimensionarea obiectelor.
Comanda SCALE - este folosit pentru scalarea obiectelor (mrire sau
micorare). Spre deosebire de comanda Scale folosind punctele de prindere,
aceasta folosete procesul de scalare general (selectarea tuturor obiectelor).
Comanda STRETCH - este folosit pentru deformarea unui obiect prin
mutarea unei poriuni din acesta.
Comanda LENGTHEN - poate alungi orice obiect deschis, cum ar fi un
arc, linie. Aceast comand are urmtoarele opiuni:

- Select object - pentru selectare;


- DElta -se specific cu ct vor fi alungite sau scurtate obiectele, valori
pozitive pentru lungire i negative pentru scurtare;
- Percent - se exprim variaia dimensiunii n procente (100%reprezint
lungimea iniial);
- Total - se folosete cnd se cunoate lungimea final la care ajunge
obiectul;
- Dynamic - permite "tragerea" punctului de sfrit al obiectului n poziia
dorit fr a modifica alinierea obiectului.

Comanda TRIM - utiliznd aceast comand se pot reteza obiectele dup


un contur existent. Procesul ncepe cu selectarea obiectului care definete conturul
(numit muchie tietoare), apoi se selecteaz obiectul care va fi retezat de muchia
tietoare. Dac se dorete selectarea mai multor obiecte se utilizeaz opiunea
Fence (pot fi selectate mai multe obiecte sau mai multe muchii tietoare).
n mod prestabilit , trebuie ca obiectul care urmeaz s fie retezat s se
intersecteze cu obiectul muchie tietoare. Utiliznd opiunea Edge poate fi
eliminat aceast cerin, muchiile tietoare sunt extinse ct este necesar folosind
opiunea Edge.

Comanda EXTEND - permite alungirea unui obiect contur pn la o


margine existent. Comenzile Extend i Trim sunt comenzi complementare

Comanda BREAK - permite eliminarea unei poriuni dintr-un obiect.


Comparativ cu comanda Trim, comanda Break nu necesit obiecte cu muchii
tietoare. Dup ce s-a fcut un clic ntr-un punct pentru a selecta obiectul,
opiunea prestabilit solicit selectarea celui de-al doilea punct din planul
obiectului, dup care poriunea dintre cele dou puncte va fi eliminat. n cazul
cercurilor procesul eliminrii se desfoar n sens invers acelor de ceasornic,
ncepnd cu primul punct selectat. Utilizarea opiunii First permite redefinirea
punctului de nceput al ntreruperii, dup care se poate alege punctul de sfrit.
Repoziionarea obiectelor.

Comanda MOVE - are rolul de a muta obiectele selectate ntr-o no


poziie. Dup ce sunt selectate obiectele, trebuie selectat punctul baz al mutrii
iar apoi punctul final.

Comanda ROTATE - permite rotaia obiectelor selectate n jurul unui


anumit punct numit punct baz al rotaiei.

Comanda ALIGN - este o combinaia a comenzilor Move, Rotate, Scale i


este folosit de obicei pentru alinierea relativ a obiectelor .
Duplicarea obiectelor.
Comanda COPY - realizeaz copii exacte ale obiectelor selectate. Dup ce sunt
copiate obiectele trebuie specificat punctul de baz al deplasrii i nc un punct.
Distana de deplasare este definit de variaia coordonatelor X,Y,Z sau de distana
i unghiul celui de-al doilea punct fa de punctul baz. Pentru realizarea unor
copii multiple se poate utiliza opiunea Multiple.
Comanda OFFSET - creeaz o copie decalat la o anumit distan fa de
obiectul original. Nu ntotdeauna obiectul copiat cu comanda Offset reproduce
exact originalul.
Comanda MIRROR - creeaz copii n oglind ale obiectelor selectate. Dup
selectarea obiectelor trebuie stabilite dou puncte care stabilesc linia fa de care
se face imaginea n oglind. Dup aceasta se opteaz pentru pstrarea sau tergerea
obiectului original.
Comanda ARRAY - realizeaz copii multiple ale obiectului selectat. Copiile
create pot fi aranjate pe linii i coloane (matrice rectangular) sau dispuse circular
(matrice polar).
n AutoCAD exist i posibilitatea copierii cu ajutorul memoriei Clipboard.
Alegndu-se comanda COPY din meniul derulant Edit obiectul va fi copiat n
memoria Clipboard i va rmne n desen. Utiliznd comanda CUT (decupeaz),
obiectul va fi copiat n Clipboard, dar va fi eliminat din desen. Alegerea comenzii
PASTE (lipete) are ca i efect inserarea coninutului memoriei Clipboard n
punctul specificat din desen sub forma unui bloc.
n mod prestabilit , trebuie ca obiectul care urmeaz s fie retezat s se
intersecteze cu obiectul muchie tietoare. Utiliznd opiunea Edge poate fi
eliminat aceast cerin, muchiile tietoare sunt extinse ct este necesar folosind
opiunea Edge.

Comanda EXTEND - permite alungirea unui obiect contur pn la o


margine existent. Comenzile Extend i Trim sunt comenzi complementare

Comanda BREAK - permite eliminarea unei poriuni dintr-un obiect.


Comparativ cu comanda Trim, comanda Break nu necesit obiecte cu muchii
tietoare. Dup ce s-a fcut un clic ntr-un punct pentru a selecta obiectul,
opiunea prestabilit solicit selectarea celui de-al doilea punct din planul
obiectului, dup care poriunea dintre cele dou puncte va fi eliminat. n cazul
cercurilor procesul eliminrii se desfoar n sens invers acelor de ceasornic,
ncepnd cu primul punct selectat. Utilizarea opiunii First permite redefinirea
punctului de nceput al ntreruperii, dup care se poate alege punctul de sfrit.
Repoziionarea obiectelor.

Comanda MOVE - are rolul de a muta obiectele selectate ntr-o no


poziie. Dup ce sunt selectate obiectele, trebuie selectat punctul baz al mutrii
iar apoi punctul final.

Comanda ROTATE - permite rotaia obiectelor selectate n jurul unui


anumit punct numit punct baz al rotaiei.

Comanda ALIGN - este o combinaia a comenzilor Move, Rotate, Scale i


este folosit de obicei pentru alinierea relativ a obiectelor .
Duplicarea obiectelor.
Comanda COPY - realizeaz copii exacte ale obiectelor selectate. Dup ce sunt
copiate obiectele trebuie specificat punctul de baz al deplasrii i nc un punct.
Distana de deplasare este definit de variaia coordonatelor X,Y,Z sau de distana
i unghiul celui de-al doilea punct fa de punctul baz. Pentru realizarea unor
copii multiple se poate utiliza opiunea Multiple.
Comanda OFFSET - creeaz o copie decalat la o anumit distan fa de
obiectul original. Nu ntotdeauna obiectul copiat cu comanda Offset reproduce
exact originalul.
Comanda MIRROR - creeaz copii n oglind ale obiectelor selectate. Dup
selectarea obiectelor trebuie stabilite dou puncte care stabilesc linia fa de care
se face imaginea n oglind. Dup aceasta se opteaz pentru pstrarea sau tergerea
obiectului original.
Comanda ARRAY - realizeaz copii multiple ale obiectului selectat. Copiile
create pot fi aranjate pe linii i coloane (matrice rectangular) sau dispuse circular
(matrice polar).
n AutoCAD exist i posibilitatea copierii cu ajutorul memoriei Clipboard.
Alegndu-se comanda COPY din meniul derulant Edit obiectul va fi copiat n
memoria Clipboard i va rmne n desen. Utiliznd comanda CUT (decupeaz),
obiectul va fi copiat n Clipboard, dar va fi eliminat din desen. Alegerea comenzii
PASTE (lipete) are ca i efect inserarea coninutului memoriei Clipboard n
punctul specificat din desen sub forma unui bloc.