Sunteți pe pagina 1din 18

1.

Memoria flash
2. Unitate flash prin USB
3. Floppy discurile

Atenia persoanelor contemporane este tot mai des atras de


ceea ce numim tehnologie de ultim or. Memoria flash este o tehnologie
considerat revoluionar la apariia s avnd ca noutate cteva
proprieti care clasau acest tip de memorie printer cele mai cutate.
Proprietile erau legate de viteza cu care stoca informaiile, spaiul
disponibil stocrii de informaii i uurina cu care se lucreaz cu acest tip
de memorie.
Memoria flash este ncorporat sau folosit n diferite dispozitive.
Cel mai utilizat dispozitiv este Memory Stick-ul sau USB Flash, deoarece
sunt folosite pentru stocarea de date pe i de pe calculator, acesta fiind
mai nou ntlnit oriunde i oricnd.
Memoria flash este o form de memorie non-volatil pentru
calculator care poate s fie tears electric i reprogramat. Este o
tehnologie care este n primul rnd folosit n cardurile de memorie.
Memoria flash a fost inventat de Dr. Fujio Masuoka n timp ce
lucra pentru Toshiba n 1984.Conform celor spuse de Toshiba, numele de
flash a fost sugerat de colegul domnului Masuoka, domnul Shoji Arizumi,
deoarece procesul de tergere a coninutului memoriei i-a amintit de
licrirea unui aparat de fotografiat.
Discheta era pn la apariia memoriei flash principalul mediu
pentru schimburile de informatii i cel mai popular sistem pentru salvarile
de siguranta.Cu exceptia catorva tipuri de calculatoare portabile , toate
PC sunt livrate cu cel putin o unitate de discheta ca echipament
standard.Desi unitatile de discheta sunt disponibile n diferite dimensiuni
i capacitati (discurile masoara de la 2,5 la 8 inci n diametru i pot stoca

Complexitatea operaiilor efectuate de un calculator, ca i


viteza sa de calcul, depind n principal de capacitatea,
viteza i organizarea memoriei sale; de fapt istoric vorbind,
evoluia calculatoarelor electronice, prin cele patru
generaii, a fost determinat n mare msur de creterea
capacitii i vitezei memoriei lor.
1.1 Generaliti
Memoria flash este o form de memorie non-volatil pentru
calculator care poate s fie tears electric i reprogramat.
Este o tehnologie care este n primul rnd folosit n
cardurile de memorie.
Spre deosebire de EEPROM(Electronically Erasable
Programmable Read-Only Memory), memoria flash este
tears i programat n blocuri compuse din locaii multiple
(n memoria flash timpurie ntreg cipul trebuia s fie ters
dintr-o dat).Memoria flash cost mai puin dect EEPROM
n consecin a devenit tehnologia dominant oriunde este
nevoie de o cantitate semnificativ, de o categorie solid de
depozitare non-volatil.

1.2 Istorie
Memoria flash (ambele tipuri NOR i NAND) a fost inventat de
Dr. Fujio Masuoka n timp ce lucra pentru Toshiba n
1984.Conform celor spuse de Toshiba, numele de flash a fost
sugerat de colegul domnului Masuoka, domnul Shoji Arizumi,
deoarece procesul de tergere a coninutului memoriei i-a
amintit de licrirea unui aparat de fotografiat.
1.3 Istoria crerii standardului
La apariia memoriei flash, productorii de dispozitive
electronice au primit posibilitatea, fr mari probleme i
cheltuieli, s-i doteze produsele cu noile tipuri de medii de
stocare.
Avantajele erau evidente consumul energetic redus,
sigurana nalt (din cauza lipsei pieselor mobile) i rezistena
la mediul nconjurtor i sarcini. ns, principala problem era
dimensiunea acestora. n pia se intensifica cererea pentru
dispozitive ct mai mici, dimensiunea crora nu permitea
utilizarea memoriei flash voluminoase, executat conform
standardului ATA-Flash.
A aprut ideea de a crea un nou format de memorii flash, care
va avea dimensiuni reduse i n acelai timp, compatibil cu
sloturile PCMCIA existente, fapt care n principiu nsemna
compatibilitatea cu comenzile ATA/ATAPI.

1.4 Vedere de ansamblu

Memoria flash este non-volatil ceea ce


nseamn c nu are nevoie de energie pentru a
menine informaia stocat n cip.n plus
memoria flash ofera un timp de acces pentru
citirea datelor foarte rapid i o mai bun
rezisten la ocurile cinetice dect hard diskurile. Aceste trsturi explic popularitatea
memoriei flash pentru aplicaii ca de exemplu
stocarea pe dispozitive baterie-putere. O alta
ispit a memoriei flash este faptul c este
aproape indistructibil de un mediu fizic
obinuit fiind n stare s reziste la presiuni
intense i la ap fiart.

1.5 Clasificarea memoriilor de tip Flash


Memoria flash este folosit de mai muli ani ca mediu de
stocare principal sau auxiliar pentru calculatoarele notebook.
Totui, apariia unor dispozitive precum aparatele foto
digitale i dispozitivile de redare MP3 au transformat aceast
tehnologie dintr-un produs de ni ntr-un accesoriu necesar.
n prezent sunt folosite mai multe tipuri de dispozitive pentru
memorie flash i este important s tii de care dintre
acestea aveti nevoie. Printre cele mai importante tipuri de
memorie flash se numr:
1.5.1 Compact Flash
Memoria
CompactFlash
a
fost
dezvoltat de SanDisk Corporation n 1994 i
folosete arhitectura ATA pentru a emula o
unitate de disc. Ca urmare, un dispozitiv
CompactFlash
ataat
la
calculatorul
dumneavoastra are asociat o liter de
unitate, la fel ca i celelalte uniti de disc.

1.5.2 Smart Media

SmartMedia(numit iniial SSFDC, prescurtare de la


Solid State Floppy Disk Card cartel de dischet
semiconductoare) este cea mai simpl dintre
dispozitivele de memorie flash. Cartelele SmartMedia
conin numai memorie flash, fr nici un circuit de
control. Aceast simplitate nseamna c pentru
asigurarea compatibilitii ntre diferitele generaii de cartele
SmartMedia este necesar modernizarea dispozitivelor care folosesc
memoria SmartMedia. Dezvoltarea acestui standard este coordonat
de SSFDF.

1.5.3 Multi Media Card


MultiMediaCard (MMC) este cel mai nou i mai mic
dispozitiv de stocare cu
memorie flash conceput
pentru aparatele
foto digitale i o mare varietate de
alte
dispozitive, inclusiv telefoane inteligente,
playere MP3 i camere video digitale.
Memoria MMC a
fost dezvoltat n comun
de SanDisk i Infineon
Technologies AG
(anterior Siemens AG) n noiembrie
1997.

1.5.4 Memory Stick


Compania Sony, care produce atat calculatoare notebook, ct i o
mare varietate de aparate foto digitale i camere
video, are o versiune proprie, brevetat, de
memorie flash, numit Sony Memory Stick. Aceste
dispozitive au un comutator unic de protectie la
tergere, care mpiedic tergerea accidental a
fotografiilor. Sony a acordat licena tehnologiei
Memory Stick i altor companii, cum ar fi
Leaxer Media.
1.5.5 Ata Pc Card (PCMCIA)
Dei tipodimensiunea PC Card (PCMCIA) este acum
folosit pentru orice, de la adaptoare pentru jocuri la
modemuri i de la interfee SCSI la adaptoare de reea,
iniial a fost utilizat pentru memoriile de calculator, aa
cum arat i vechiul acronym, PCMCIA(Personal Computer
Memory Card International Association).
Spre deosebire de modulele RAM obinuite, memoria
Pc Card se comporta ca o unitate de disc, folosind
standardul PCMCIA ATA(at Attachament). Cartelele
PC Card pot avea trei grosimi, dar toate au lungimea
de 3,3 inci i limea de 2,13 inci.

Unitaile flash USB sunt de tip NAND- dispozitive de stocare a datelor n memorie
flash cu interfa USB (universal serial bus) integrat. Ele sunt de obicei mici, cu
greutate specific mic, pot fi terse i rescrise. Capacitatea este limitat numai
de densitile curente ale memoriilor flash, dei costul pe megabyte ar putea s
creasc rapid la capaciti mari datorit componentelor scumpe.
Unitatile flash USB ofera poteniale avantaje peste alte dispozitive de stocare, n
special peste floppy disk. Ele sunt mai compacte, n general mai rapide, rein mai
multe informatii, i sunt mai de ncredere dect dischetele floppy. Aceste tipuri de
uniti folosesc standardul de capacitate a memoriei USB, suportat nativ de
sistemele de operare moderne cum sunt LINUX, MAC OS X, UNIX i WINDOWS.
O unitate flash se compune dintr-o placu mic de circuit imprimat, ambalat
n plastic sau metal dupa caz, fcnd ca unitatea s fie destul de viguroas ca s
poat fi dus de colo-colo, ntr-un buzunar, ca o cheie. Doar conectorul USB ias
nafar din aceast protecie i este de obicei acoperit de un capac demontabil..
Pentru a accesa informaiile stocate ntr-o unitate flash, aceasta trebuie s fie
conectat la un calculator,sau prin conectarea ntr-o secie gazd USB construit
n calculator, sau ntr-un hub USB. Unitile flash sunt active numai cnd sunt
introduse ntr-o conexiune USB i i ia toat energia electric necesar de la
rezerva furnizat de acea conexiune. Oricum unele uniti flash , mai ales cele de
vitez mare, care utilizeaz USB-ul 2.0 standard, ar putea necesita mai mult
putere decat cantitatea limit furnizat de un bus-powered USB hub, ca i cele
construite n unele tastaturi sau monitoare.

2.1 Scurt istoric


Mai multe companii pretind a fi primele care au
inventat unitatea USB FLASH n 1998-2000. Diferite
companii susin c au fost primele care s-au gndit la
un astfel de dispozitiv, care au notat o descriere
despre unitatea USB flash, au construit-o, au
brevetat-o, sau chiar au fost primii care au vndut-o.
Trek a fost prima companie care a vndut unitatea
USB flash (ThumbDrive) n timpuriul an 2000. Oricum,
autorizaia lor nu descrie ntr-adevar unitatea USB
flash, ci o foarte larga familie de dispozitive de
stocare, dintre care USB FLASH DRIVE este unul. MSystems lucrau la dezvoltarea unei uniti USB flash
nca din 1998.
Pn la urm compania Trek a dat n judecat 4
companii pentru nclcarea autorizaiei sale. Acestea
au pretins anularea
autorizaiei companiei Trek sub
pretext c aceasta era invalid. Acum totul a ramas n
cea.

2.2 Componente
Un capt al dispozitivului este un conector prevzut cu un singur
conector de tip tat Type-a USB. nauntrul cutiei de plastic este o
mic plcu de circuit imprimat. Montat pe aceast plcu
sunt nite simple scheme electrice de circuit i un mic numr de
circuite integrate montate pe suprafa. De obicei una dintre
aceste circuite integrate furnizeaz o interfa la portul USB, alta
conduce la memoria inclus pe plac, i alta este memoria flash.
2.2.1 Prile componente a unei uniti flash tipice:
Conectorul USB 1
Controllerul USB de stocare n mas 2
Pini de test 3
Cipul de memorie flash 4
Crystal Oscilator(cuar) 5
LED 6
Comutator Write-protect
(scriere-protectie) 7
Spaiu pentru cel de-al doilea cip de
memorie flash 8

2.2.2 Componente eseniale


Exist de obicei patru pri ale unitilor flash:
Conectorul de tip tat Type-a USB care furnizeaz o
interfa calculatorului principal.
Controllerul USB de depozitare a informaiei pune n
aplicare controllerul calculatorului gazd i
furnizeaz o interfa linear a unui bloc-orientare.
Controllerul conine un mic microprocesor RISC i o
mic cantitate ce cip ROM i RAM.
Cipurile de memorie flash de tip NAND care
depoziteaz informaia.NAND flash sunt folosite de
asemenea i la camere digitale.
Oscilatorul de cristal produce semnalul ceas, al
principalului dispozitiv, de 12 MHz i controleaz
randamentul informaiei dispozitivului printr-un ciclu
bucl-faz.

2.2.3 Componente adiionale

Dispozitivul tip poate de asemenea s includ:


Elemente de legtur i pini de test pentru teste n timpul
fabricrii unitii flash sau ncarcarea codului n microprocesor.
Led-ul indic transferele de date sau citirea i scrierea de date.
Comutatorul Write-protect indic dac dispozitivul ar trebui s
fie n modulul scriere-protecie.
Spaiul nefolosit furnizeaz spaiu pentru a include un al doilea
cip de memorie flash. Avnd acest al doilea spaiu i se permite
fabricantului s dezvolte numai o placu de circuit imprimat
care poate fi folosit la mai mult de o dimensiune de stocare
pentru a ntmpina nevoile pieei; astfel nct dac crete nevoia
de extindere a capacitii dispozitivului fabricantul va produce
acelai dispozitiv ca pn acuma dar va mai aduga la acesta
un cip de memorie flash.
Capacul de acoperire a conectorului USB reduce riscut de
deteriorare datorit electricitii statice i mbuntete total
aparena dispozitivului.
Figura de alaturi permite o comparaie
ntre dimensiunile cartelelor SmartMedia,
CompactFlash,Memory Stick i
MultiMediaCard.

Discheta este principalul mediu pentru schimburile de informatii i cel mai popular
sistem pentru salvarile de siguranta.Cu exceptia catorva tipuri de calculatoare
portabile , toate PC sunt livrate cu cel putin o unitate de discheta ca echipament
standard.Dei unitatile de discheta sunt disponibile n diferite dimensiuni i
capacitati (discurile masoara de la 2,5 la 8 inci n diametru i pot stoca de la 160
Kb pana la 120 de Mb) , toate functioneaza dupa aceleasi principii.
3.1 Tipuri de unitati de discheta :

8 inci (au capacitate de 1 Mb n present sunt disparate)


5,25 inci (capacitate de 1,3 Mb )
3,5 inci (capacitate de 1,44 Mb sau 2,8 Mb sunt cele mai folosite n ziua de
astazi )
LS-120 (capacitate de 120 Mb pot citi i diskette de 3,5 inci)
Zip (capacitate de 100 sau 200 de Mb folosit pe scara larga pentru transferarea
fisierelor mari) HiFD (capacitate 200 Mb un sistem de dischete brevetat , care
incearca s standardizeze capacitatea de 200 Mb pe dischetele de 3,5 inci)
De la initializarea primului PC , dischetele au fost o binecuvantare i un blestem n
acelasi timp Nu poti trai nici cu ele , dar nici fara ele

3.2 Formatul
Pentru dischetele de 3,5 inci sunt folosite patru
formate , dintre care trei sunt acceptate de PCuri .Unitatea de discheta i sistemul de operare
se ajusteaza automat la formatul dischetelor pe
care incercati s le cititi , cu conditia ca unitatea
de discheta s poata citi formatul respective.
Capacitatea unei dischete este stabilita n
timpul formatarii.Folosind optiunile comenzii
DOS FORMAT sau optiunea FORMAT din meniul
WINDOWS asociat unitatii de discheta , puteti
s selectati
capacitatea dischetelor noi.
Pentru formatarea unei dischete sub
Windows , executati clic cu butonul
din dreapta pe pictograma unitatii de
discheta , apoi selectati optiunea
Format.

3.3 Unitatile de discheta

n comparaie cu alte echipamente pentru calculatoare , unitatile de


discheta sunt echipamente simple.Componentele principale sunt un
motor obisnuit care roteste discul i un motor pas cu pas care
actioneaza o banda metalica pentru pozitionarea capetelor de
citire/scriere , formand un ansamblu numit mecanism de actionare a
capetelor.Unitatea este prevazuta cu un mecanism manual pentru
coborarea unui butuc care centreaza i blocheaza discul n pozitia
corecta i pentru coborarea capetelor de citire/scriere pe suprafata
discului.Cu exceptia unitatilor cu o singura faa ale pc-urilor originale,
toate unitatile de discheta folosesc duoa capete de citire/scriere , care
prind mijlocul discului i citesc sau scriu date pe oricare dintre cele
doua fete ale meddiului.Pistelede pe cele doua fete ale discului sunt
intercalate, astfel nct capetele nu sunt perfect aliniate.

n mai mult de doua decenii de dezvoltare , aproape singura


imbunatatire adusa mecanismului conventional al unitatilor de discheta
a fost miniaturizarea.Nu s-a redus numai dimensiunea dischetelor , ci i
dimensiunea unitatii de disc pentru un format dat.Unele unitati de
discheta au inaltimea mai mica de jumatate de inci.Totusi , indifferent
de dimensiuni , toate unitatile de discheta conventionale functioneaza
n acelasi fel.
3.4 Proiectarea mecanica

Ca s-i atinga scopurile pentru care au fost proiectate , toate


mecanismele unitatilor de discheta trebuie s poate indeplini o serie de
operatii elementare.Trebuie s roteasca discurile cu o viteza
uniforma .De asemenea , trebuie s deplaseze capetele de citire/scriere
cu o precizie suficienta pentru localizarea oricarei piste de date
.Sistemul de pozitionare cu bucla deschisa a capetelor trebuie s aiba
un punct de pornire cunoscut , pe care s ail poate localiza cu precizie.

3.5 Controlul vitezei

Toate circuitele electronice montate pe una sau mai multe placi atasate unitatilor de
discheta au rolul de a controla aceste operatii simple. Un sistem servo mentine
constanta viteza de rotatie corecta.De obicei , un sensor optic citeste modelul
stroboscopic de puncte negre inscriptionate pe fond alb pe ansamblul de
antrenare.Circuitele electronice numara punctele care trec prin dreptul senzorului ntr-o
perioada data de timp ca s determine viteza de rotatie a discului i fac ajustarile
necesare.Alte unitati folosesc senzori asemanatori bazati pe magnetism , dar principiul
de functionare este acelasi numararea impulsurilor magnetice ntr-o perioada data de
timp pentru determinarea vitezei de rotatie a discului.
3.6 Controlul capetelor

Alte circuite electronice controleaza pozitia radiala pe disc a ansamblului de capete .


Motorul pas cu pas care deplaseaza capetele reactioneaza la impulsuri de tensiune prin
deplasarea cu unul sau mai multi pasi discreti (de aici numele destul de descriptive al
acestui tip de motor).Semnalele trimise de controllerul de discheta din calculator
preciseaza unitatii de pista de pe disc pe care trebuie sdeplasate capetele.Circuitele
electronice ale unitatilor trimit motorului pas cu pas numarul corespunzator de
impulsuri pentru deplasarea capetelor de citire/scriere pe pista respectiva.
3.7 Indexarea capetelor

Pentru a asigura pozitionarea corecta a capetelor , unitatile de discheta parcurg un


proces numit indexare.Capetele sunt mai intai la marginea extrema a discului.DUpa ce
ajung n aceasta pozitie de index,capetele nu se pot deplasa mai departe,indiferent de
eforturile mecanismului de actionare .Circuitele electronice ale unitatilor se asigura ca
mecanismul de actionare deplaseaza capetele un numar sufficient de pasi pentru
oprirea n poziia de index .Dupa ce capetele au ajuns n pozitia de index, circuitele de
control le pot deplasa cu numarul de pasi necesari , stiind exact n ce pozitie se afla
capetele pe raza disului.
3.8 Consideratii privind densitatea foarte mare

Pentru folosirea mediilor de inregistrare cu densitate foarte mare , unitatile de discheta


au nevoie de o imbunatatire radicala un cap suplimentar pentru fiecare
suprafata.Mediile magnetice cu densitate foarte mare sunt atat de dificil de folosit ,
incat au nevoie de un cap separate de stergere.Capul de stergere i capul de citire
/scriere sunt fixate pe acelasi mechanism de actionare i de deplasare impreuna de la o
pista la alta.La scrierea datelor , capul de stergere pregateste suprafata discului pentru
capul de citire/scriere , prin alinierea tranzitiilor de flux n aceeasi directie.Capetele de
citire/scriere pot apo s modifice orientarea acestora pentru inregistrarea datelor.

www.google.ro
www.wikipedia.org
www.referat.ro

S-ar putea să vă placă și