Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
CICLUL PRIMAR
PROFESOR PENTRU NVMNTUL PRIMAR
UNGUREANU COVSAN MIHAI PAUL,
COALA GIMNAZIAL SERAFIM DUICU, TRGU MURE, JUDEUL MURE
Cel mai important aspect al instruirii active l constituie faptul c elevii devin
coparticipani la propria lor instruire i educare.
Sunt satisfcute astfel, cerinele psihopedagogice ale activizrii:
perturbatorii;
creaz deprinderi;
sunt atractive;
elevilor. Este o poezie de cinci versuri, iar scrierea ei presupune o reflecie bazat pe nelegerea
nuanat a sensului subiectului ales. Primul vers este un cuvnt-cheie referitor la discuie, fiind,
de obicei, un substantiv. Al doilea vers este alctuit din dou cuvinte care descriu substantivul n
discuie, fiind adjective. Al treilea vers este alctuit din trei cuvinte care exprim o aciune, fiind
de regul verbe la gerunziu. Al patrulea vers conine patru cuvinte i exprim sentimentele fa
de subiect, iar al cincilea vers este un cuvnt care expim esena subiectului;
Diamantul este o strategie modern care are la baz mpletirea activitii individuale cu
cea de cooperare n grup. Prin aplicarea acestei metode se urmrete antrenarea n activitate a
fiecrui elev astfel nct s participe la soluionarea sarcinilor de lucru date. Este o metod care
stimulez interaciunea ntre elevi, dezvolt abilitile de comunicare i gndirea critic a
acestora. Metoda se poate utiliza cu succes la orele de educaie civic, limba romn, istorie, s.a.
Ciorchinele se poate utiliza mai ales n etapa de reactualizare a structurilor nvate
anterior, sau n etapa de evocare, elevii fiind pui n situaia de a stabilii conexiuni ntre
elementele studiate, de a se implica activ n procesul de gndire. n centru se noteaz conceptul
de referin, apoi se traseaz sateliii cu conceptele conexe i de la fiecare ideile derivate.
Realizarea ciorchinelui presupune comparaii, raionamente, clasificri, ierarhizri. Ca aplicaie
practic, aceast metod se poate folosi la toate obiectele de studiu din ciclul primar;
Metoda cadranelor este metoda prin care se rezum sau se sintetizeaz coninutul unei
lecii. Urmrete implicarea elevilor n realizarea unei nelegeri ct mai adecvate a unui coninut
informaional. Se mparte spaiul de lucru n patru cadrane i n fiecare se propune cte o sarcin
de lucru;
Explozia stelar metod de dezvoltare a creativitii, asemntoare braistorming-ului.
Scopul este de a obine ct mai multe conexiuni ntre concepte. Se scrie problema a crei soluie
trebuie descoperit, apoi se formuleaz ct mai multe ntrebri care au legtur cu ea. ntrebrile
trebuie s nceap cu de ce?, cum?, cnd?, cine?, unde?;
Floarea de lotus este o tehnic ce presupune identificarea conexiunilor dintre concepte
i idei, pornind de la o tem care genereaz opt (sau un numr la alegere) idei secundare. Fiecare
idee secundar va genera alte opt idei, s.a.m.d.;
Diagrama Venn-Euler presupune compararea de ctre elevi a dou elemente: idei
concepte, evenimente, obiecte. Sunt evideniate att elementele comune, ct i cele care le
difereniaz. Se reprezint sub forma a dou cercuri care se intersecteaz. n primul cerc se
noteaz elementele specifice primului obiect, n al doilea cerc cele ale celuilalt obiect, iar la
intersecia cercurilor, elementele comune. Aceast metod este folosit pentru a-i ajuta pe elevi
s-i sistematizeze cunotinele, s diferenieze informaii asemntoare. Astfel, cunotinele
elevilor sunt mai precise i se pstreaz un timp mai ndelungat;
Metoda celor apte plrii gnditoare Este o metod-joc pentru stimularea creativitii
participanilor i se bazeaz pe interpretarea de roluri n funcie de plria aleas. Sunt ase
plrii gnditoare, fiecare avnd cte o culoare: alb, rou, galben, verde, albastru i negru.
Membrii grupului i aleg plriile i vor interpreta rolul precis, aa cum consider mai bine.
Rolurile se pot inversa, participanii sunt liberi s spun ce gndesc, dar s fie n acord cu rolul
pe care l joac. Culoarea plriei este cea care definete rolul, iar pentru succesul acestei metode
este bine ca materialul didactic s fie variat i bogat pentru a-i atrage pe elevi.
Cubul
Metoda presupune explorarea unui subiect din mai multe perspective. Sunt recomandate
urmtoarele etape:
- Realizarea unui cub pe ale crui fee sunt scrise cuvintele: descrie, compar, analizeaz,
asociaz, aplic, argumenteaz.
- Anunarea temei.
- mprirea clasei n 6 grupe, fiecare dintre ele examinnd o tem de pe feele cubului.
-
de grupul din care fac parte. Turul galeriei presupune evaluarea interactiv i profund formativ
a produselor realizate de grupuri de elevi.
Metoda piramidei sau metoda bulgrelui de zpad, este o mbinare armonioas ntre
activitatea individual i cea a grupurilor de elevi. Are rol de a ncorpora activitatea fiecrui elev
ntr-un demers amplu menit s rezolve o problem complex.
Aceast metod presupune organizarea unei activiti structurate n urmtoarele etape:
- individual elevii primesc o tem pe care o rezolv individual ntr-o perioad scurt
de timp ( de obicei 5 minute). Se pot formula ntrebri referitoare la subiectul tratat;
- perechi se formeaz grupe de doi elevi , care i verific reciproc rezultatele i
ncearc s rspund la ntrebrile care au fost formulate n interiorul grupului;
- grupuri de patru elevi - formate prin unirea perechilor dou cte dou. Elevii i
confrunt rezultatele , concep un nou rspuns, ntr-o formulare la care i aduc toi contribuia
identificnd concluziile cu caracter general n zonele de controverse rezultate n urma ntrebrilor
fiecruia;
- ntreaga clas un reprezentant al fiecrei grupe prezint concluziile sale. Acestea pot
fi notate pe tabl pentru a putea realiza comparaia ntre rspunsurile grupurilor. Pe baza lor se
concep concluziile finale.
Metoda R. A. I. are la baz stimularea i dezvoltarea capacitilor elevilor de a comunica
(prin ntrebri i rspunsuri) ceea ce tocmai au nvat. Denumirea provine de la iniialele
cuvintelor Rspunde Arunc Interogheaz i se desfoar astfel: la sfritul unei lecii sau a
unei secvene de lecie, profesorul, mpreun cu elevii si, investigheaz rezultatele obinute n
urma predrii-nvrii, printr-un joc de aruncare a unui obiect mic i uor (minge) de la un elev
la altul. Cel care arunc mingea trebuie s pun o ntrebare din lecia predat celui care o prinde.
Cel care prinde mingea rspunde la ntrebare i apoi arunc mai departe altui coleg, punnd o
nou ntrebare. Evident interogatorul trebuie s cunoasc i rspunsul ntrebrii adresate. Elevul
care nu cunoate rspunsul iese din joc, iar rspunsul va veni din partea celui care a pus
ntrebarea. Acesta are ocazia de a mai arunca nc o dat mingea, i, deci, de a mai pune o
ntrebare.
Aceste metode interactive le consider a fi cele mai indicate spre a fi folosite n activitatea
didactic.
Bibliografie:
1.
Mndru E., Borbeli L., Filip D., Gall M., Niculae A., Nemoc M.,