Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
0 Metode Interactive
0 Metode Interactive
METODA CIORCHINELE
Descrierea metodei :
Este o tehnic de predare nvare menit s ncurajeze elevii s gndeasc liber
i s stimuleze conexiunile de idei. Este o modalitate de a realiza asociaii de idei sau de
a oferi noi sensuri ideilor nsuite anterior. Este o tehnic de cutare a drumului spre
propriile cunotine, evideniind propria nelegere a unui coninut.
Avantajele acestei metode sunt :
- se ncurajeaz participarea ntregii clase;
- poate fi utilizat, cu succes, i la evaluarea unei uniti de coninut, dar i pe
parcursul predrii, fcndu- se apel la cunotinele elevilor.
Aplicarea metodei:
n caseta central se scrie titlul temei. ( Exemplu : Primvara/ Vara /
Toamna / Iarna). Sarcina elevilor const n completarea celorlalte casete cu
denumirea unor fenomene ale naturii, activiti ale oamenilor, aspecte din viaa
animalelor i plantelor, specifice anotimpului respectiv.
METODA MOZAIC
Descrierea metodei:
Este o strategie bazat pe nvarea n echip. Fiecare elev are o sarcin de studiu,
n care trebuie s devin expert.
Avantajele metodei constau n :
- anihilarea efectului Ringelmann ( lenea social, cnd individul i
imagineaz c propria contribuie, la sarcina de grup, nu poate fi stabilit cu
precizie;
- dezvoltarea interdependenei dintre membrii grupului;
- ameliorarea comunicrii.
Aplicarea metodei:
1. Colectivul de elevi este mprit n patru grupe, fiecare membru primind un
numr de la 1 la 4.
2. Fiecare elev va primi sarcini de nvare. ( Exemplu: Elevii cu numrul 1,
sarcini de lucru pentru anotimpul primvara; elevii cu numrul 2, sarcini de lucru
pentru anotimpul vara; elevii cu numrul 3, sarcini de lucru pentru anotimpul toamna;
elevii cu numrul 4, sarcini de lucru pentru anotimpul iarna.).
3. Elevii se regrupeaz dup numrul pe care l- au primit ( Elevii cu numrul 1
formeaz o grup, cei care au numrul 2, o alt grup etc.).
4. Grupai astfel, ei lucreaz n echip, iar dac este cazul, sunt ajutai de
nvtor. ( Elevii vor gsi caracteristici specifice fiecrui anotimp).
5. Dup finalizarea discuiilor n echip, elevii se regrupeaz i devin experi
n grupul iniial. ( Elevii vor transmite colegilor informaiile receptate n activitatea
desfurat cu grupul anterior).