Sunteți pe pagina 1din 2

Meniul MODIFICARE/ MODIFY

Modificare - Comenzi _ Prezentare general


Toate instrumentele de modificare entitate pot fi gsit fie pe bara de instrumente Modificare sau
din meniul Modificare.

Icon

Tool
name

Command

Move

MOVE

Mut entiti ntr-o alt locaie n acelai


desen sau ntr-un alt desen.

Copy

COPY

Atrage un duplicat sau mai multe duplicate


ale entitilor selectate.

Offset

OFFSET

Creeaz o copie paralel sau compensate


de curbe i linii.

Scale

SCALE

Rotate

ROTATE

3D
Rotate

ROTATE3D

Mirror

MIRROR

Mut sau copii imaginea reflectat a


entitilor cu privire la o linie.

3D
Mirror

MIRROR3D

Mut sau copii imaginea reflectat a


entitilor legate de un plan.

Array

ARRAY

3D Array

3DARRAY

Break

BREAK

Join

JOIN

Description

Schimb scara entitilor existente, fie


mrirea lor sau a le reduce proporional n x,
y, z i direcii.
Rotete entitile n jurul valorii de un punct
specificat.
Rotete entiti jurul unei axe tridimensional.

Creeaz mai multe copii ale entitilor unul


dintre cele dou modele simetrice:
dreptunghiulare (rnduri i coloane) sau
polar (circular).
Creeaz mai multe copii ale entitilor n trei
dimensiuni. Entitile sunt aranjate ntr-o
rectangular tridimensional (rnduri, coloane
i niveluri) model sau un polar (circular)
model bidimensional n spaiul
tridimensional.
Desparte o entitate n dou entiti.
Se altur dou entiti (dou sau mai multe
linii sau dou sau mai multe arce) ntr-o

Trim

TRIM

singur entitate.
terge poriunile de entiti selectate care
traverseaz o anumit limit.

Align

ALIGN

Aliniaz entiti selectate cu alte entiti n


spaiu tridimensional.

Extend

EXTEND

Prelungete linii, arce, polilinii sau raze s


se ntlneasc o alt entitate.

Edit
Length

LENGTHEN

Stretch

STRETCH

Measure

MEASURE

Divide

DIVIDE

Chamfer

CHAMFER

Fillet

FILLET

Edit
Polyline

PEDIT

Explode

EXPLODE

Region

REGION

Change

CHANGE

Properties

PROPERTIES

Schimb lungimea unei linii, polilinii, entitate


cu mna liber sau arc.
Mut o poriune dintr-un desen pstrnd
conexiunile la alte pri ale desenului.
mparte o entitate selectat n segmente de
plasarea markeri (puncte sau blocuri), la
intervale specificate i pe lungime sau
circumferinta acestuia.
Locuri markeri (puncte sau blocuri) de-a
lungul o entitate selectat. Markerii mpri
n mod egal entitatea n numrul specificat
de pri egale.
Creeaz un chamfer, sau o margine teit,
la intersecia a dou solide, linii, raze, sau
linii infinite 3D.
Creeaz un file, sau col rotunjit, la
intersecia de solide 3D, dou linii, raze, sau
linii infinite.
Editeaz o polilinie bidimensional sau
tridimensional, sau o plas poligon.
Degrupeaz un bloc, polilinie, plas
polyface, masiv, sau trap, crend entiti
separate pentru fiecare element.
Convertete o entitate nchis ntr-o regiune
bidimensional.
Schimb locaia, mrimea, culoarea, cota,
strat, tipul de linie, scara linie, grosime linie,
iar grosimea tridimensional a entitilor.
Deschide Bar Bricscad Properties (dac nu
este deja deschis).

S-ar putea să vă placă și