STUDENT, NITU LEONTIN SILVIU ANUL II (RECONVERSIE)
PROIECT DIDACTIC DE LECTIE
Modelul de planificare a activitii didactice (leciei etc.) include:
I) Partea introductiv 1) Tema activitii (subcapitolului, capitolului); 2) Subiectul activitii (titlul activitii care va fi predat-nvat-evaluat); 3) Tipul activitii (leciei etc.) - determinat conform obiectivelor predominante/sarcinii didactice fundamentale; 4) Scopul activitii (exprim sintetic obiectivele generale i specifice ale subcapitolului-capitolului). II) Organizarea activitii didactice 5) Obiectivele operaionale / concrete (deduse din scopul activitii i din obiectivele specifice stabilite la nivelul programei colare) - schema de elaborare: - aciunile elevului (observabile, evaluabile); - resursele necesare (coninut metodologie - condiii de instruire: interne -externe); - modalitile de evaluare (pe parcursul activitii - la sfritul activitii); 6) Coninutul de predat-nvat-evaluat (corespunztor obiectivelor specifice i operaionale / concrete); 7) Metodologia de predare-nvare-evaluare (stabilit n funcie de obiectivele pedagogice concrete/operaionale) include: - ntrebrile - tip exerciiu; tip problem; tip situaii-problem; - sarcinile didactice, fundamentale-operaionale, de predare-nvareevaluare; - deschiderile metodologice (procedee, metode didactice, strategii de predare-nvare-evaluare); - mijloacele de nvmnt (disponibilizate / disponibilizabile); - tehnicile de evaluare (integrate n structura diferitelor metode i strategii didactice).
III) Realizarea activitii didactice
8) Scenariul didactic (orientativ / deschis): - evenimentele didactice / corespunztor tipului de lecie; - reactualizarea unor cunotine, capaciti, strategii cognitive; - prezentarea / crearea unor probleme, situaii-problem; - dirijarea nvrii prin: strategii de comunicare-nvare; strategii de cercetare-nvare; strategii de aciune-nvare; strategii de programarenvare (instruire programat, instruire asistat pe calculator); - evaluarea soluiilor adoptate pentru rezolvarea problemelor, pentru rezolvarea situaiilor-problem; - fixarea soluiilor / rspunsurilor prin aprofundare n condiii de interpretare, aplicare, analiz-sintez, evaluare critic (aprecieri globale - individuale); - stabilirea temelor pentru acas: generale - individualizate; recomandri metodologice, bibliografice. IV) Finalizarea activitii 9) Concluzii: - evaluarea global / caracterizare general; - decizii cu valoare de diagnoz-prognoz: note colare, aprecieri, observaii, caracterizri etc.; - stabilirea liniei / liniilor de perspectiv.
Liceul teoretic Alexandru Ioan Cuza
Disciplina : Informatica Tema: Instructiunile limbajului C++(instructiunea for) Unitatea de invatare: Tehnici de programare Tipul lectiei: formare si consolidare de priceperi si deprinderi Locul de desfasurare: Laboratorul de informatica Nivelul initial al clasei: - elevii si-au insusit toate notiunile legate de structurile secventiale si alternative;
- elevii utilizeaza corect operatiile referitoar la tipuri de date si
instructiuni. Obiectiv cadru: realizarea de aplicatii utilizand instructiunea for Obiective referinta: - sa distinga cazurile cand in realizarea unei probleme se poate folosi instructiunea for ; - sa cunoasca modul de functionare a structurii repetitive Obiective educationale: 1. Obiective cognitive: -sa defineasca corect notiunea de instructiune; -sa recunoasca situatiile cand se poate aplica instructiunea for 2. Obiective afective: -sa argumenteze corect alegerea unei variante; -sa aprecieze corect solutiile oferite de ceilalti colegi; -sa se autoevalueze in raport cu obiectivele si clasa; 3. Obiective psihomotorii: -sa utilizeze corect notiunile teoretice insusite; Obiective operationale: O1: sa declare corect si sa explice modul de utilizare a instructiunii for; O2: sa-si insuseasca modul de functionare al instructiunii for si sa simuleze pentru diferite exemple; O3: sa gaseasca cea mai buna conditie de continuare pentru verificarea unei componenete a unei solutii; O4: sa analizeze corect fiecare problema si sa gaseasca cea mai buna metoda de rezolvare. Strategii didactice: - Principiul participarii si invatarii active - Principiul asigurarii procesului gradat al informatiei - Principiul conexiunii inverse
Metode de invatamant:
- Metoda de comunicare orala: expunere, conversatie,
problematizare; - Metode de actiune: exercitiul, invatarea prin descoperire Procedee de instruire: - Explicatia in etapa de comunicare; - Invatarea prin descoperire, prin rezolvare de probleme; - Problematizarea prin creearea situatiilor problema; - Conversatia de consolidare in etapa de fixare cunostintelor