nv. Veronica Pandea, Liceul Teoretic Pavel Dan, Cmpia Turzii Prof. Diana-Maria Istrate, Liceul Teoretic Pavel Dan, Cmpia Turzii TGT reprezint una dintre metodele activ-participative care poate fi aplicat cu succes mai ales la recapitularea cunotinelor. Aceast metod implic absolut toi elevii clasei prin natura regulilor jocului. De asemenea dezvolt spiritul de competiie i este o metod de evaluare extrem de apreciat de ctre elevi. O dat ce elevii au participat la un turnir i au nvat regulile jocului, urmtorul turnir se va desfura de la sine, aproape fr intervenia nvtorului. Clasa se mparte n dou trei echipe, ct mai echitabil, echipe care nu se modific pe parcursul anului colar. La fiecare mas de joc se va afla cte un reprezentant al fiecrei echipe, de acelai nivel . De asemenea sunt necesare, pentru fiecare mas de joc: - fi cu ntrebri;/probleme propuse - fi cu rspunsuri; - cartonae numerotate, numrul lor fiind acelai cu numrul ntrebrilor de pe fi. Jocul se desfoar cu urmtoarele reguli: 1. La nceput, fiecare juctor trage cte un cartona numerotat. Cel care trage cartonaul cu numrul cel mai mare va fi primul care primete fia cu ntrebri. Apoi cartonaele se pun la loc. n tot acest timp fia cu rspunsuri este cu faa n jos. 2. Elevul care este primul primete foaia cu ntrebri, iar cel din dreapta lui foaia cu rspunsuri (tot cu faa n jos). Primul elev trage un cartona i citete ntrebarea cu numrul respectiv de pe fia cu ntrebri. Tot el d i primul rspuns. Apoi, n sensul acelor de ceas, fiecare elev d obligatoriu rspunsul la aceeai ntrebare, ultimul fiind elevul care are foaia cu rspunsuri. 3. Ultimul elev care a rspuns ntoarce foaia cu rspunsuri i verific rspunsul corect. Dac cel care a fost primul a rspuns corect, el pstreaz cartonaul. Dac nu, cartonaul este ctigat de cel care a dat primul rspunsul corect. 4. Cel din stnga elevului care a nceput jocul devine acum primul i primete foaia cu ntrebri. Cel care a fost n prima tur primul devine acum ultimul, cel care deine foaia cu rspunsuri (evident, din nou cu faa n jos). Jocul se reia n acelai mod: se trage un cartona, fiecare juctor rspunde la ntrebarea corespunztoare, ultimul verific rspunsul corect, se acord cartonaul primului care a rspuns corect. 5. La fiecare mas de joc se continu n acest mod pn la terminarea cartonaelor. Se numr cartonaele ctigate de fiecare juctor i se face un clasament al mesei de joc. 6. Fiecare dintre cele dou (trei) echipe participante la turnir i adun punctele realizate la fiecare mas de joc de ctre membrii ei. 7. Invatatorul declar echipa ctigtoare a turnirului si primeste premiul in bani de ciocolata/monstre didactic. Aceasta metoda am aplicat-o cu succes la unitatea de nvatareProbleme rezolvate prin metoda grafica/figurativa.Dac la nceputul turnirului au fost doar trei ctigtori,dup a doua rund s-a observat /constatat o cretere a ctigtorilor.I-am dat aceast denumire deoarece n joc au fost banii (ca monstre didactice) i respect regulile unui joc care incit i antreneaz gndirea logic. Dup trei runde toi elevii au realizat un ctig-mai mare sau mai mic n banii,dar adevratul ctig a fost contientizarea i aplicarea metodei figurative n diverse cazuri.