Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Paradigma clasica
sistemul cogn este dotat cu cap de reprezentare si calcul
principala functie manipulare de simboluri pe baza unor reguli explicite
Reprezentari imaginea obiectului asa cum o reda creierul uman (realitati de sine statatoare)
Formalisme
Reguli
Embodied cognition
- alternativa la paradigma clasica
- fundamentare a procesarilor in creier
- un sistem x este embodied intr-un sistem y atunci cand intre el si sistemul in care este embodied
exista canale perturbatoare reciproce (sa se infl reciproc)
- embodiment = o interactiune si influenta reciproca (cuplare structurala)
- derivarea proceselor cognitive din experientele senzorio-motorii ale organismului
Prezumtii (Wilson, 2002 - Six views on embodied cognition:
1. Cognitia este situata (este dependenta de situatie)
- activitatea cognitiva are loc intr-un context real, si implica in mod necesar perceptie si
actiune (respectiv interact cu mediul) ex: a conduce, a purta o conv, a te plimba prin
camera in timp ce iti imaginezi unde ai putea muta canapeaua
- cognitia tine cont de caract fizice ale situatiei nu exista procesare offline
- orice activitate care are loc offline, in absenta input-output, nu este o cogn situata (ex:
amintirea, planificarea)
2. Cognitia este presata de timp
- se desf sub presiunea timpului
- mediul impune/constrange pt procesare rapida
- jocuri care implica folosirea unor strategii spatialede luare de decizie presate de timp
(ex: tetris gen de situatie care poate elucida principii generale ale cognitiei umane)
3. We off-load cognitive work onto the environment
- cognitia are rolul de a ma ajuta sa planific si sa desfasor, cu scopul de a ma adapta
- accent pe functionarea senzorio-motorie si pe rolul acesteia in interact cu mediul
- rolul activarii si a procesarii senzorio-motorii in dezvoltarea inteligentei
- strategii off-load in cazuri in care manipulam informatiile spatiale (jocul tetris)
4. Cognition is for action!
Cognitivismul traditional - sist cogn a fost separat de aspectele senzorio-motorii si de context accentul s-a pus pe reprezentari si procesele cognitive cu care operam asupra lor
cognitia este o componenta de nivel superior situata intre perceptie si actiune
cognitia este separata de celelalte doua componente, si mediaza intre acestea prin intermediul
simbolurilor si al procesarilor de simboluri.
Embodied cognition - cognitia depinde de corp (senzatii, stari em, actiuni) si de context.
- functiile cognitive deriva din cele senzorio-motorii
- la orice vrst i orict de abstracte ar fi unele forme ale gndirii, acestea depind de acelai tip
de procese senzorio-motorii (gndirea abstract este mereu constrns de corp i de situarea lui
n context)
proc cognitive - permanent influentate de morfologia corpului, de sist senzoriale + motorii
corpul devine astfel actorul principal in determinarea dezvoltarii si functionarii cognitiei
cognitia nu mai este detasata, nu mai exista granite intre a percepe, a gandi si a actiona
Problematica simbolurilor
- reprezentarile nu sunt separate de modalitatile senzoriale care au adus informatia la creier
- conceptele sunt re-jucri ale strilor senzorio-motorii care au avut loc la contactul cu
informaia.
- ex: reprezentarea experientei la o prob bazat pe concepte (numire de categorii) duce la
activarea ariilor senzorio-motorii care au fost implicate n momentul nvrii acelor concepte.
(unelte)
Contributia actiunii la cognitie
- implicarea sistemelor neuronale utilizate pentru percepie, aciune i emoii n intelegerea
limbajului
- n momentul comprehensiunii propoziiilor se activeaz i arii motorii care servesc nelegerii
cu acuratee a propoziiilor
- una din cele mai interesante legturi ntre aciune i cogniie este reprezentat de gesturi
gesturile pot fi un instrument de evaluare a nivelului de dezvoltare cognitiv a copiilor
- micrile corporale nu doar c ajut la comunicare sau la procesarea cunotinelor anterioare, ci
particip la crearea de idei noi
Implicatie practica (educatie): dependena cogniiei de aspectele senzorio-motorii indic faptul
c la orice vrst nvm mai bine dac implicm i corpul (senzatii, perceptii si miscari).