Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Metode Active Participative
Metode Active Participative
capacitatea de a judeca, ajut elevul s disting adevrul tiinific de neadevr, s-l demonstreze;
antreneaz organizarea logic a gndirii, ordonarea ideilor, recunoaterea ipotezelor i a
concluziilor, l nva pe colar s disting diversele aspecte ale unei situaii, s separe esenialul
4 L. Buxton, Do you panic about Maths? Coping with Math Anxiety, London, 1981.
3
Jocurile didactice
Prin varietatea jocurilor propuse elevilor se urmrete s dezvoltm i originalitatea
gndirii copiilor, modul personal de a gsi soluii pentru diferite situaii-problem, independena
n raionament, complexitatea de vederi, nalta capacitate de generalizare.
Metoda jocurilor ofer un cadru propice pentru nvarea activ, participativ, stimulnd
n acelai timp iniiativa i creativitatea elevilor. Jocurile didactice reprezint o form de nv are
plcut i atractiv, ce corespunde particularitilor psihice ale acestei vrste. Leciile nviorate
cu jocuri didactice susin efortul elevilor, meninndu-i mereu interesai, i determin s lucreze
efectiv i n acelai timp s gndeasc n mod creator i original. Eficiena acestor metode const
n capacitatea fiecrui dascl de a le utiliza n procesul de nsuire a cunotinelor matematice,
const n modul n care fiecare cadru tie s-i antreneze pe elevi pe parcursul acestor ore.
Jocurile logico-matematice au avantajul de a dispune de nenumrate ocazii, care s influeneze
pozitiv calitile gndirii elevilor.
Sunt jocuri matematice prin care vom dezvolta spiritul critic al elevilor, ceea ce nseamn
c acetia nu vor prelua n totalitate o situaie, un fapt, o soluie, ci, vor remarca calitile i
defectele, determinnd cauzele i modalitile de ndreptare a defectelor. Pentru exersarea
spiritului critic putem rezolva
Bibliografie
1
Buxton, L., Do you panic about Maths? Coping with Math Anxiety, London,
1981.
Harlen, W., Education for Teaching Science and Mathematics in the Primary
3
4
5
6