Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
LUCRARE PENTRU
ATESTAREA
COMPETENELOR PROFESIONALE
Elev :Ceausu Dan
Cuprins:
1.
2.
Structura aplicatiei
3.
Detalii tehnice
4.
Limbajul html
5.
pag. 3
pag. 4-7
pag. 7-15
pag. 16-28
pag. 29-
30
6.
Modalitati de utilizare
1.
pag. 31
2.
Structura aplicaiei
Home|../documents/home.html|
Istorie|../documents/36.html|
Romania|../documents/romania.html|
Insemnele UE|../documents/insemnele_ue.html|
Tratatul de la
Roma|../documents/tratatul_de_la_roma.html|
Institutiile|../documents/26.html|
Parlamentul
European|../documents/parlamentul_european.html|
Istoric|../documents/istoric.html|
Componenta|../documents/componenta.html|
Puteri|../documents/puteri.html|
Consiliul UE|../documents/consiliul_ue.html|
Comisia
Europeana|../documents/comisia_europeana.html|
Istoric|../documents/istoric_1.html|
Curtea de Justitie|../documents/curtea_de_justitie.html|
Curtea de
Conturi|../documents/curtea_de_conturi.html|
Autor|../documents/38.html|
3.Detalii Tehnice
mi_30_2 = newImage("images/mi_30_2.gif");
mi_31_2 = newImage("images/mi_31_2.gif");
ca_119fd_2 = newImage("images/ca_119fd_2.gif");
preloadFlag = true;}
changeimages('ca_d241', 'images/ca_d241_2.gif');
}
// -->
</script>
<!--/menu_java-->
</head>
<body onload="preloadimages();" style="overflow:auto">
<table cellspacing="0" cellpadding="0" id="container">
<tr valign="middle"><td>
<table id="main" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr>
<td width="218" style="height:600px;overflow:auto">
<table class="sidebar" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tr><td><a href="documents/home.html"><img
src="images/English_ezg_logo.gif" border="0" height="40"
alt=""></a>
<div id="menu">
<!--mmenu--><a href="documents/home.html"
onmouseout="ChangeMainMenu('ca_d241','images/ca_d241.gif');
"
onmouseover="changeimages('ca_d241','images/ca_d241_2.gif');
"><img name="ca_d241" src="images/ca_d241.gif"
alt="Home"></a>
<a href="documents/36.html"
onmouseout="ChangeMainMenu('ca_1ae00','images/ca_1ae00.gif
');"
onmouseover="changeimages('ca_1ae00','images/ca_1ae00_2.gif
');"><img name="ca_1ae00" src="images/ca_1ae00.gif"
alt="Istorie"></a>
<a href="documents/36.html" target="_parent"
onmouseout="ChangeSubMenu('mi_36','images/mi_36.gif');"
onmouseover="changeimages('mi_36','images/mi_36_2.gif');"><i
mg name="mi_36" src="images/mi_36.gif" alt="Istorie"></a>
<a href="documents/romania.html" target="_parent"
onmouseout="ChangeSubMenu('mi_37','images/mi_37.gif');"
onmouseover="changeimages('mi_37','images/mi_37_2.gif');"><i
mg name="mi_37" src="images/mi_37.gif" alt="Romania"></a>
<a href="documents/insemnele_ue.html" target="_parent"
onmouseout="ChangeSubMenu('mi_39','images/mi_39.gif');"
onmouseover="changeimages('mi_39','images/mi_39_2.gif');"><i
mg name="mi_39" src="images/mi_39.gif" alt="Insemnele
UE"></a>
<a href="documents/tratatul_de_la_roma.html" target="_parent"
onmouseout="ChangeSubMenu('mi_40','images/mi_40.gif');"
onmouseover="changeimages('mi_40','images/mi_40_2.gif');"><i
mg name="mi_40" src="images/mi_40.gif" alt="Tratatul de la
Roma"></a>
<a href="documents/26.html"
onmouseout="ChangeMainMenu('ca_41971','images/ca_41971.gif
');"
onmouseover="changeimages('ca_41971','images/ca_41971_2.gi
<hr
style="background:#000000;border:0;color:#000000;height:2px;
">
<p class="rvps1"><span class="rvts33">Uniunea
Europeana</span></p>
<p class="rvps1"><span class="rvts33"> </span></p>
<p class="rvps1"><span class="rvts33"> </span></p>
<p> Uniunea
Europeana (UE) este o comunitate de state europene
independente, astazi in numar de 15, reunite in jurul unor valori
politice, economice, culturale si sociale comune, in urma
procesului de cooperare si integrare inceput in 1951, odata cu
semnarea Tratatului de la Paris.</p>
<p> Organizarea
relatiilor intre statele membre si intre popoarele lor intr-o maniera
coerenta si pe baza solidaritatii dintre ele este misiunea de baza
a Uniunii Europene.</p>
<p> Obiective
Principale:</p>
<br>
<div align="left"><ul class="ul_0_0">
<li>sa promoveze progresul economic si social (piata unica a fost
stabilita in 1993; moneda unica a fost lansata in 1999); </li>
<li>sa afirme identitatea Uniunii Europene pe scena
internationala (prin ajutorul umanitar catre tarile ce nu sunt
membre, politica externa si de securitate comuna, actiunea in
crizele internationale; de asemenea, prin pozitii comune in cadrul
organizatiilor internationale); </li>
<td>
<table style="width:28px;height:600px" border="0"
cellspacing="0" cellpadding="0" align="left">
4. Limbajul HTML
HTML (Hypertext Markup Language) este un limbaj creat n scopul de a
descrie, n mod text, formatul paginilor Web; fisierele create n acest limbaj vor fi
interpretate de navigatoare, care vor afisa paginile n forma dorit (cu texte
formatate, liste, tabele, formule, imagini, hiperlegturi, obiecte multimedia etc.).
HTML a aprut ca o aplicatie ISO standard (apartine standardului SGML Standard Generalized Markup Language, specializat pentru hipertext si adaptat la
Web).
Asa cum se poate deduce din numele limbajului, HTML descrie caracteristicile
de format ale elementelor incluse prin procedee de marcare. Acestea pot fi
asemnate intuitiv cu marcajele folosite n tipografie pentru a indica scrierea unui
text cu un anumit tip de caractere. Fiecare element va fi introdus ntre dou
marcaje ("tags", n limba englez) - de nceput si sfrsit - (uzual) de forma
<marcaj> </marcaj>. Caracterele speciale de delimitare a marcajelor "<", ">"
permit deosebirea acestora de textul propriu-zis. De exemplu, pentru textele aldine
(ngrosate), marcajul de nceput este <B> iar de sfrsit - </B>.
n informatic, limbajele de marcare sunt foarte convenabile fiindc comenzile
lor pot fi interpretate simplu. LaTeX-ul, de exemplu, este tot un limbaj de marcare;
prin interpretarea fisierelor .tex descrise n acest limbaj se va genera formatul dorit
al documentelor pe diverse tipuri de sisteme de calcul (n cazul, LaTeX-ului, se
obtine uzual format PostScript sau PDF). n schimb, procesoarele de documente
uzuale nu au un limbaj de marcare standardizat, care s ofere compatibilitate ntre
diverse tipuri de calculatoare si sisteme de operare. Astfel, se poate spune c
avantajele aplicrii limbajelor de marcare constau n portabilitate si flexibilitate:
fisierele create cu ajutorul lor pot fi transferate pe orice tip de sistem, unde vor fi
interpretate cu ajutorul unor programe specifice.
<HEAD>
<BODY>
<HTML>
<HEAD> <TITLE>Titlul documentului </TITLE>
</HEAD>
<BODY>Document HTML foarte simplu</BODY>
</HTML>
Marcaje pentru structurarea documentului
Programele de navigare asigur afisarea diferentiat a unot
titluri si subtitluri pentru sectiunile paginii, dup criteriile
implementate n acest scop la conceperea sa (litere mai mari sau
mai mici, diverse culori, litere aldine sau simple, unul sau mai
multe rnduri libere dup titlu etc.).
Titlurile de capitole sau subtitlurile sunt definite de marcajele
<Hn>, unde n este o cifr ntre 1 si 6 care specific nivelul titlului
(1 este titlul principal iar 6 corespunde celui mai sczut nivel).
Astfel:
<H1> </H1> indic un subtitlu de nivelul 1
<I>
<U>
Introducerea obiectelor de tip imagine (marcajul <IMG>) este detaliat mai jos.
Limbajul HTML permite definirea mai multor tipuri de liste si imbricarea lor
(includerea unor liste n altele), caz n care trebuie verificat cu atentie
corespondenta dintre marcajele de nceput si sfrsit pentru fiecare list. Formatarea
listelor la afisarea paginii (introducerea bulinelor, numerotrii etc.) se face de ctre
programul de navigare.
Elementele listelor se introduc ntre marcajele <LI> </LI> ("list item").
Modul de aparitie al elementelor depinde de tipul de list n care sunt incluse (cu
buline, numerotate etc.), determinat de marcajul specific.
Astfel, listele pot fi:
Listele utilizate cel mai frecvent sunt cele ordonate si neordonate. Prezentm n
continuare un exemplu simplu de pagin HTML care contine aceste tipuri de liste.
<html>
<head>
<title>Pagina cu liste</title>
</head>
<body>
<p>Aceasta pagina exemplifica crearea listelor</p>
<p>Cele mai uzual folosite tipuri de liste sunt:
<ul>
<li>neordonate</li>
<li>ordonate</li>
</ul>
<p>O lista ordonata este o lista numerotata:
<ol>
<li>primul element;</li>
<li>al doilea element...</li>
</ol>
</body>
</html>
fisiere / resurse locale adic aflate pe acelasi calculator cu pagina creat link-uri locale ; acestea ar putea fi accesate si printr-un URL cu protocolul
"file" dar pentru mai mult simplitate, este suficient specificarea numelui si
cii fisierului local;
n fiecare din aceste cazuri, un click pe textul sau imaginea respectiv va determina
activarea legturii si afisarea prin intermediul navigatorului a resursei asociate
link-ului.
Resursa asociat unei legturi este descris prin parametrii marcajului <A>:
HREF - permite asocierea unei adresei URL, crearea unei legturi locale
prin specificarea numelui si cii fisierului corespunztor sau a unei legturi
interne documentului; este cel mai important parametru pentru construirea
de hiperlegturi;
NAME - numele hiperlegturii sau al zonei dintr-o pagin ctre care se face
referirea, n cazul unui link intern;
Resurse minime :
1) Hardware :
-
Resurse recomandate:
1) Hardware :
- Procesor (CPU) : 1000 MHz +
- Memorie (RAM): 128 MB
- Spaiu liber pe hard-disk : 30 MB
- Monitor : VGA 32-bit color (1024x768)
- Un browser oarecare: Internet explorer
,Mozilla
2) Software :
- Sistem de operare : Windows XP
6.Modaliti de utilizare