Sunteți pe pagina 1din 11

CAPITOLUL II

COLORIMETRIA

2.1. Colorimetria tricromatic

Domeniul vizibil cuprinde o band destul de ngust de lungimi de und


( 380,780 ) nm din gama radiaiilor electromagnetice. Retina ochiului uman este
impresionat doar de radiaiile cu lungimi de und aflate n acest domeniu, producnd
senzaia de culoare, senzaia depinde de lungimea de und a radiaiei luminoase.
De exemplu o radiaie avnd

=650 nm produce senzaia de rou,

=550 nm

produce senzaia de verde. Fiind dificil de realizat o coresponden ntre denumirea culorii i
fiecare lungime de und, s-a stabilit un interval de lungime de und pentru care senzaiile
produse de radiaiile respective sunt denumite cu aceeai culoare. Aceste intervale sunt
prezentate n tabelul urmtor (tabelul 2.1):

Tabelul 2.1. Principalele culori ale domeniul vizibil


Domeniul de lungime de

Culoarea

und (nm)
380-430

Violet

430-490

Albastru

490-550

Verde

550-590

Galben

590-650

Portocaliu

650-780

Rou

Culoarea

Dac radiaia luminoas care impresioneaz ochiul are o band foarte ngust (sub 5
nm) atunci ea se numete monocromatic, iar culoarea corespunztoare se numete culoare
pur. Obiectele pe care le vedem, n general nu emit lumin. Ele pot absorbi, reflecta i

transmite lumina. La obiectele vzute prin reflexie, culoarea lor va depinde de caracteristica
spectral de reflexie a obiectului, iar dac le vedem prin transparen, culoarea lor va depinde
de caracteristica spectral a sursei i de caracteristica spectral de transparen a obiectului
[7]. Pentru a observa culoarea real a obiectelor, ele trebuie iluminate cu lumin alb.
Un alt factor care apare este perceperea n mod diferit a culorilor de ctre ochi. Ochiul
prezint o sensibilitate mai mare pentru regiunea galben-verde, mai puin la marginea
domeniului vizibil .

Figura 2.1. Sensibilitatea spectral a ochiului


Din acest grafic se observ, de exemplu, c fluxul energetic al unei radia ii ro ii trebuie
s fie mai mare dect cel al unei radiaii verzi pentru a produce aceeai senza ie de strlucire.
Din acest motiv n colorimetrie se folosete noiunea de flux luminos, fiind definit conform
relaiei astfel:
780

=K ( ) v ( ) d ,( 2.1)
380

unde este fluxul energetic, iar v

este sensibilitatea spectral.

Pentru definirea noiunii de culoare trebuie luai n considerare urmtorii factori:


factorul obiectiv i factorul subiectiv. Factorul obiectiv este radiaia luminoas, iar factorul
subiectiv este senzaia de culoare. Ultimul factor este caracterizat de trei parametri subiectivi:
strlucire, nuan i saturaie, crora le corespund trei parametri obiectivi: luminan, lungime
de und dominant i puritate.

Luminana este o mrime fotometric egal cu intensitatea luminoas emis pe o


direcie dat raportat la unitatea de suprafa normal pe aceast direcie:

L=

dl
.(2.2 .)
d Sn

Aceast mrime prezint o importan mare n colorimetrie pentru c iluminarea retinei


este proporional cu luminana suprafeei observate. Parametrul asociat luminanei este
strlucirea, ea este un atribut al senzaiei vizuale potrivit cruia un corp pare c emite mai
mult sau mai puin lumin. ntre luminan i strlucire nu exist nicio relaie liniar;
strlucirea este proporional cu logaritmul luminanei.
Orice culoare poate fi obinut prin amestecul n anumite proporii a unei radia ii
monocromatice cu lumin alb, unde lungimea de und a radiaiei monocromatice se nume te
lungime de und dominant i se noteaz cu

. Acestui parametru obiectiv i corespunde

un parametru subiectiv: nuana. Prin acest parametru unei culori i este asociat o anumit
regiune din spectrul de frecvene n concordan cu care se poate da o denumire a culorii.
Saturaia este corespondentul psihosenzorial al puritii. Astfel, pentru a obine o
culoare este necesar o cantitate redus de lumin alb (puritate mare) atunci se spune c ea
este mai saturat [8].

2.2. Reprezentarea grafic a culorilor


2.2.1. Reprezentarea culorilor n spaiu
Pornindu-se de la faptul c o culoare poate fi obinut prin amestecul celor trei culori
primare R ,

G B
,
s-a ajuns la ideea reprezentrii culorilor ntr-un spaiu tridimensional [12].

Fiecare dintre cele trei axe corespunde unei culori primare, iar versorii axelor
reprezint unitile de culoare (figura 2.5).

R,G, B

Figura 2.5. Spaiul tricromatic RGB [13]


[http://www.clear.rice.edu/elec301/Projects02/artSpy/color.html]

n acest spaiu o culoare


pentru o culoare

va fi reprezentat printr-un punct, iar ecuaia vectorial

se poate scrie astfel:

B
C=R
R +G G+
B (2.18)

unde R ,

sunt componentele tricromatice ale culorii. Mrimea vectorului

proporional cu luminana culorii.

2.2.2. Reprezentarea culorilor n plan

este

Pentru reprezentarea culorilor n plan s-a recurs la alegerea unui sistem de axe care
corespund coordonatelor tricromatice

. (A treia coordonat se determin cu relaia

b 1 r g ).

Figura 2.6. Planul culorilor RGB [14]


[ http://www.capisci.ro/articole/Fiier:CIE1931xy_blank.png ]
n acest plan celor trei culori primare le corespund urmtoarele puncte: R(1,0), G(0,1),
B(0,0) (figura 2.6).
n interiorul triunghiului dreptunghic RGB se gsesc toate culorile reale care se pot
obine prin amestecarea celor trei culori primare. Dac n acest sistem sunt reprezentate toate
punctele corespunznd radiaiilor monocromatice din domeniul vizibil, se obine curba
culorilor spectrale [12]. Se observ c exist regiuni din aceast curb pentru care

coordonatele r sau g sunt negative. Punctul corespunztor luminii albe teoretice E va avea

coordonatele

r E=g E=

1
3

2.2.3. Sistemul colorimetric XYZ


A fost necesar introducerea a unui nou sistem colorimetric (XYZ) datorit
inconvenientelor pe care le prezint sistemul RGB. S-au constata c n sistemul RGB exist
coordonate tricromatice negative, fapt care complic unele calcule colorimetrice fcute cu
ajutorul diagramelor de cromaticitate. De asemenea pentru a determina nuana unei culori este
necesar cunoaterea ambelor coordonate r i g. Acestea au fost motivele pentru care s-a
introdus un nou sistem colorimetric: sistemul colorimetric XYZ. Acest sistem prezint
avantaje. Punctele X, Y, Z sunt alese n aa fel nct coordonatele tricromatice x, y, z s fie
pozitive (figura 2.7. Triunghiul XYZ are latura ZY tangent la curba spectral n punctul
corespunztor lungimii de und

=505 nm , latura XY tangent la poriunea aproape

rectilinie a curbei spectrale, iar latura ZX coincide cu dreapta de luminan nul [15]. Din
acest motiv luminana relativ a unei culori va fi dat numai de coordonata y.

Figura 2.7. Spaiul culorilor XYZ [13]


[http://www.clear.rice.edu/elec301/Projects02/artSpy/color.html]
Lumina alb, teoretic va fi reprezentat n acest sistem printr-un punct E de coordonate
xE yE z E

1
3

. Punctele X, Y i Z alese dup aceste criterii vor avea urmtoarele

coordonate n sistemul RGB:

X rX 1.275; g X 0.2788; bX 0.0028


(2.23)

Y rY 1.7394; gY 2.7674; bY 0.028


Z rZ 0.7428; g Z 0.1409; bZ 1.602

Datorit existenei coordonatelor negative, niciuna dintre culorile


real, deci nu poate fi obinut prin amestecul celor trei culori primare

nu este

R G B
, , .

Ecuaia colorimetric n noul sistem de coordonate se va scrie n felul urmtor:

C X X Y Y Z Z

(2.24)

iar ecuaia colorimetric unitar va fi:

C x X y Y z Z

(2.25)
.

Modulul culorii este:

m X Y Z
(2.26)

unde

x y z
sunt componentele tricromatice ale culorii, iar , , sunt coordonatele

tricromatice n noul sistem.


Legtura dintre componentele tricromatice din cele dou sisteme este dat de relaiile:

X 0.491 R 0.308 G 0.201 B


Y 0.177 R 0.812 G 0.011 B
Z 0.000 R 0.010 G 0.990 B

(2.27)
.

n noul sistem de coordonate (XYZ), diagrama de cromaticitate va arta ca n


figura 2.7. Punctele X, Y, Z vor avea coordonatele X(l,0,0), Y(0,l,0), Z(0,0,l). Punctele

( 380 ,700 )
corespunztoare culorilor monocromatice avnd

sunt dispuse pe curba

spectral, iar extremitile acestei curbe sunt unite de dreapta culorilor purpurii.

n interiorul curbei spectrale sunt delimitate cteva regiuni care corespund unor familii
de culori precum i zona luminii albe.
n colorimetrie sunt folosite mai multe surse de lumin alb :
a). Sursa

A T 2840 K

care corespunde radiaiei emise de o lamp cu

incandescen cu wolfram.
b). Sursa

C T 5700 K

care corespunde luminii solare.

c). Lumina alba teoretica

(sau

) caracterizat de un spectru continuu de

egal energie pe tot domeniul vizibil.

2.3.Distribuia relativ a energiei spectrale


Este important s nelegem descrierea luminii pentru a nelege un iluminant. Lumina
se numete curba distribuiei energiei spectrale. Lumina emit cantiti diferite de energie la
fiecare parte din spectrul vizual. Din graficul acestei puteri iese n eviden spectrul vizual
numit distribuia relativ a energiei spectrale pentru un iluminat specific sau pentru sursa.

2.3.1. Lumina alb

Figura 2.9. Spectrul luminii naturale [sursa]

Pe graficul anterior este prezentat curba relativ e distribuie a energiei spectrale


pentru lumina alba sau lumina zilei. Axul orizontal reprezint spectrul vizibil care se afl
aproximativ ntre 380-750 nm.
Cel mai nalt vrf din grafic atinge aproximativ 460 nm, reprezentnd partea albastr a
spectrului de frecven. Acest lucru ne indic faptul c lumina zilei este compus n mare
parte din lumina albastr (ns pare a fi pur alb). Fiecare tip de lumin are o curb de
distribuie a energiei electrice unic, care descrie ceea ce apare n mod natural sau alte lucruri
care arat c i cnd sunt iluminate de acea energie [18].

Figura 2.10. Lumina zilei i lumina incandescent

2.3.4 Iluminantul D50-5000 K

Iluminantul standard D50 CIE (figura 2.12) este corelat cu temperatura de culoare a
iluminantului D, care se calculeaz de la iluminantul standard D65. Acest iluminant standard
reprezint lumina zilei la 5000 Kelvin i este iluminantul ANSI standard utilizat n industria
artelor grafice [20].

Figura 2.12. Spectrul n domeniul vizibil a iluminantului D50 [sursa]

S-ar putea să vă placă și