Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
utilizrii materialelor n
tmplrie
Cuprins
Obiective
Arhitectura
Problema
Soluie
De ce soluia mea?
Obiective
Actualizarea stocului n momentul n care ncadrarea este data spre produc ie;
Salvarea ncadrrii ntr-un format accesibil.
Arhitectura
Problema
Calcularea unei ncadrrii eficiente ntr-un timp ct mai scurt;
Salvarea anumitor corpuri de baz ;
Modificarea facil a unei piese i schimbarea ulterioar a vechii ncadrri pe
placa, fr a fii nevoie s reintroduc piesele necesare;
Reducerea timpului necesar pentru introducerea datelor;
Posibilitatea de a schimba dimensiunea plcii de tiat
Posibilitatea de a lua n calcul i de a gestiona stocul curent de materiale;
Salvarea rezultatului ntr-un format uor accesibil.
Soluie 1/2
Aplicaia este standalone i dezvoltat n Java putnd astfel s fie folosit pe
orice SO ce suport Java;
Interfaa cu utilizatorul este prietenoas permind o trecere foarte u oar de la o
aplicaie similar;
Algoritmul dezvoltat are la baz conceptul de Guillotine Cut, folosind restric iile
utilizate n domeniu;
Aplicaia permite salvarea corpurilor predefinite;
Soluie 2/2
De ce soluia mea?
Poate fi folosit cu uurin i permite o trecere rapid de la alte aplica ii din
domeniu;
Folosete corpuri predefinite i gestioneaz stocul de materiale;
Permite modificarea pieselor nainte de a ncepe calculul ncadrrii;
Efectuarea unei ncadrrii optime ntr-un timp scurt;
Posibilitatea salvrii rezultatului ntr-un fiier pdf.