Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
CONCEPTE GENERALE I
DEFINIII ALE
INTELIGENEI ARTIFICIALE
Inteligena Artificial cunoate o multitudine de
definiii,ins o definiie clasic a ei ar putea fi
procesul prin care calculatoarele pot fi programate
pentru a realiza lucruri care in prezent sunt realizate
mai bine de ctre oameni
Pentru o mai bun nelegere a acestui termen,
trebuie amintite acele abiliti care constituie semne
ale inteligenei.Acestea sunt capacitatea de a nva
sau nelege din experien, abilitatea de a
achiziiona i memora cunotine, capacitatea de a
rspunde prompt i cu succes la probleme noi,
utilizarea facultii de a raiona n rezolvarea
problemelor i conducerea activitilor cu
eficacitate.
Caracteristicile IA sunt urmtoarele:
Procesarea simbolurilor, caracteristic esenial
reflectat n totalitate n urmtoarea definiie IA
este aceaa ramur a tiinei calculatoarelor care
lucreaz n prim faz cu metodele nonalgoritmice,
simbolice, de rezolvare a problemelor.
Aceast definiie se axeaz pe dou caracteristici
Numeric versus simbolic. Calculatoarele au
fost iniial concepute pentru procesarea numeric,
ns gndirea uman este ndreptat cu predilecie
ctre simbolic, iar intelgena noastr se bazeaz ntro anumit msur pe abilitatea de a jongla mai
degrab cu simbolurile dect cu numerele.
Algoritmic versus Euristic. Un algoritm
este o procedur care parcurge anumii pai, avnd
punctele de nceput i de final bine stbilite,
garantnd furnizarea unei soluii la o anumit
problem.Gndirea uman tinde s aib o
comportare
nonalgoritmic.Activitatea
noastr
mental nu const numai n a urma procedurile pas
cu pas,ci de multe ori se bazeaz pe instincte i pe
cunotinele acumulate empiric,din experiene
anterioare.
Euristica, un concept ce desemneaz un set de
cunotine dobndite prin experimente.Prin folosirea
euristicii, nu trebuie regndit orice aciune care
trebuie ntreprin n vederea rezolvrii unei
probleme si astfel se reduce complexitatea soluiei
gsite.
Inferena reprezint deducerea unui enun din
altul, prin care se admite o judecat n virtutea alteia
considerate adevrat.
nvarea automat. Sistemele care utilizeaz
inteligena artificial nu au capacitatea de nvare a
oamenilor, dar au ceea ce se numete nvare
automat (machine learning)
care permite
sistemelor s se adapteze i s se autoregleze n
funcie de schimbrile mediului.
Inteligena artificial are aplicabilitate n
numeroase i variate domenii de activitate precum
genetic, biologie, logic, lingvistic , filosofie,
matematic, statistic, etc.
Inteligena artificial a cunoscut o evoluie
complex de-a lungul timpului i chiar dac este
unul dintre cele mai recente domenii ale tehnologiei
moderne, ea are deja o istorie complex,cuprinznd
deja cinci stadii majore de evoluie.
Interesul pentru inteligena artificial a crescut n
ultimii ani datorit rspndirii aplicaiilor
comercializate, in sensul c, din ce n ce mai multe
ntreprinderi i organizaii au adoptat aceast
tehnologie i dispun de personal specializat n
domeniu.
n figura 1 este prezentat o perspectiv relativ
complet asupra aplicaiilor Inteligenei Artificiale.
IA
Aplicai
Teorie
RGP
SE
PLN
RF
IAC
Inteligena Natural
SISTEMELE EXPERT
Sistemele Expert (SE) sunt programe care utilizeaz
un grup de cunotine specifice unui expert pentru a
obine performane ntr-un anumit domeniu de
activitate.
Primele sisteme expert dezvoltate n domenii
aplicative au fost DENDRAL, destinat analizei
structurilor moleculare, MYCIN, un sistem expert
pentru diagnosticul i tratamentul infeciilor
sanguine, sistemele EMYCIN, HEADMED,
CASNET i INTERNIST pentru domeniul medical,
PROSPECTOR pentru evaluarea prospeciunilor i
forajelor geologice, sau TEIRESIAS pentru achiziia
inteligent a cunoaterii.
Componentele SE sunt urmatoarele:
Modulul de achiziie a cunotinelor reprezint
acumularea, transferul i prelucrarea cunotinelor
de la expertul uman la calculator n vederea
extinderii bazei de cunotine.
Baza de cunostine este fundamentul Sistemelor
Expert. Aceasta conine acele cunotine necesare
pentru formularea, nelegerea i rezolvarea
problemelor.
Motorul de inferen este un program care
furnizeaz un plan, o metodologie de rezolvare a
unei probleme prin preluarea cunotinelor din baza
de cunotine.
Interfaa utilizator este acea component care
realizeaz dialogul ntre utilizator i calculator.
Baza de fapte reprezint o memorie auxiliar
care cuprinde rezultatele intermediare nregistrate n
decursul rezolvrii unei probleme.
Modulul explicativ emite justificrile soluiilor
gsite i evideniaz cauza greelilor i motivul
eecurilor.
Modulul de perfecionare a cunotinelor este
o component prin care se analizeaz cunotinele i
eficacitatea utilizrii lor n vederea mbuntirii
acestora.
Funiile SE sunt urmtoarele:
Flexibilitate.