Sunteți pe pagina 1din 2

1)Tipuri de retele

1.a) Cu difuzare
-Un singur canal de comunicatii
-orice masina poate trimite pachete care sunt primite de toate celelalte masini
-cand o masina primeste un pachet, verifica daca este pentru ea
-se poate transmite un pachet la intreaga retea (difuzare) sau la cateva (trimit
ere multipla)
1.b) Punct la punct
-Legaturi intre calculatoare
-E nevoie de a trece prin mai multe calculatoare
-Sunt mai multe posiblitati de a transmite => trebuie algoritm pentru detectarea
drumului cel mai scurt
2)Clasificare
2.a)LAN (Local Area Network)
-cel mult cativa Km
-frecvent, se utilizeaza un singur cablu pentru toate masinile
-intarzieri mici, putine erori
-Lanuri cu difuzare, topologi: magistrala (cu cablu linear) in fiecare moment do
ar o masina trimite. Inel, fiecare bit merge pe circumferinta.
2.b)MAN (Metropolitan Area Network)
-Orase
-Exemplu: Antena mai mare pe un deal pentru toti abonatii (antena -> centralizat
or -> cutie de jonctiune -> casa)
2.c)WAN (Wide Area Network)
-Tari, Continente
-Este alcatuit din mai multe subretele care apartin ISP, sarcina subretelei=tran
spoirtul mesajelor de la gazda la gazda
-Are 2 componente: liniile de transmisie (cablul) si elemente de comutare (route
r)
-Topologie: WAN->Subretea->Ruter->LAN->PC
-Daca 2 routere doresc sa comunice si nu au legatura directa, trebuie sa apeleze
la cel putin inca un router. (memoreaza si retransmite)
-Cand un mesaj trebuie transmis S->D, se imparte mesajul in pachete, fiecare ret
inand un nr de ordine. Acestea se reasambleaza si sunt transmise laD
3)Niveluri, protocoale, OSI
3.a)Ierarhiile
-Niveluri de proiectare, fiecare cu servicii specifice.
-Nivelul n comunica cu un alt nivel n de pe alta masina dupa anumite reguli numi
te protocoale.
-In realitate se coboara pana la nivelul fizic si apoi merge in sus pana la acel
asi nivel
-Nivelul n poate comunica doar cu nivelurile n-1 si n+1 prin interfete.
-Arhitectura de retea=multime de niveluri si protocoale
3.b)Modelul de referinta OSI
-Nivelurile trebuie create atunci cand:
-este nevoie de ceva nou
-are un rol bine definit
-se poate standardiza la nivel global
-fluxul de date intre interfete este minim
-suficient de mic cat sa fie functional si suficient de mare cat sa faca
fiecare nivel un singur lucru
Fizic:
transmiterea bitilor printr-un canal de comunicatie
Legatura de date: transforma un mijloc oarecare de transmisie intr-o linie care
sa fie disponibila nivelului retea fara erori de transmisie
Retea:
controlul functionarii subretelei.
Transport:
descompune, daca este cazul, in unitati mai mici,si trimite la
Niv retea se asigure ca toate fragmentele sosesc corect
Sesiune:
permite utilizatorilor de pe masini diferite sa stabileasca in

tre ei sesiuni.
Prezentare:
e ocupa de sintaxa si semantica informatiilor transmise.
Aplicatie:
contine o varietate de protocoale frecvent utilizate. Exemplu:
HTTP, care sta la baza WWW.

S-ar putea să vă placă și