Sunteți pe pagina 1din 10

Tutorial

Atribute definite de utilizator

Toate informatiile din acest document pot fi modificate fara o notificare in prealabil. Nici o parte sau
acest manual nu poate fi reprodusa, stocata intr-un sistem de baze de date sau de recuperare sau
publicate, in orice forma sau in orice mod, electronic, mecanic, prin imprimare, imprimare foto,
microfilm sau orice alt mijloc fara permisiunea prealabila scrisa a editorului. Scia nu este responsabil
pentru orice daune directe sau indirecte, din cauza imperfectiunilor din documentatie si / sau a
software-ului.
Copyright 2009-10 Scia Group nv. Toate drepturile rezervate.

Cuprins
Cuprins ......................................................................................................................................... 3
Definirea de catre utilizator a atributelor si inserarea lor in proiect ................................................ 1
Cerinte: ......................................................................................................................................... 1
Definirea atributului Culoare cu doi parametri culoare si grosime: ........................................... 1
Definirea atributului Nivel cu un parametru - nivel: ..................................................................... 4
Inserarea atributelor in proiect: .................................................................................................. 6

Definirea de catre utilizator a atributelor si inserarea lor in proiect

Cerinte:
Veti defini Atribute pentru culoare si nivel. Atributul pentru culoare va fi specificat de parametrul TEXT si atributul
pentru nivel de catre parametrul Caseta combo. Veti insera atributele pe structura si de asemenea, veti adapta
continutul etichetelor.

Definirea atributului Culoare cu doi parametri culoare si grosime:


1)

Deschideti proiectul atasat Attributes.esa. Modelul consta dintr-o structura simpla compusa din elemente
liniare si elemente 2D dispuse pe doua niveluri.

2)

Identificati modulul Definire atribute din fereastra Principal, meniul


Instrumente.

3)

Trebuie sa completati numele si cel putin un parametru pe Atribut definit de utilizator. Numele este utilizat in
modulul Atribute, iar parametrul reprezinta valoarea ce va fi adaugata elementului ca o informatie aditionala.

De asemenea, trebuie sa utilizati Configurare eticheta pentru definirea


descrierii din interiorul etichetei.

4)

Deschideti parametrii atributului cu


si apoi faceti click pe butonul Adaugare.
Un nou articol este adaugat in partea stanga a dialogului. In partea dreapta a ferestrei de dialog veti selecta
parametrul de tip - TEXT.

5)

In prima caseta derulanta alegeti tipul TEXT.

6)

Selectati valoarea Culoare ca nume si descriere

7)

Ca text introduceti Rosu

8)

Faceti click din nou pe butonul Adaugare din fereastra Lista de parametri. Veti defini grosimea liniilor pentru
desenarea structurii.

9)

Alegeti tipul de parametru NUMAR. Trebuie sa specificati un nou string pentru a defini culoarea si grosimea.
Pentru a specifica un nou string utilizati butonul Definire text string-uri. In fereastra de dialog aparuta
introduceti numele Grosime in randul liber. Dupa confirmarea ferestrei de dialog, string-ul Grosime va apare in
caseta derulanta.

10) Completati ceilalti parametri cu valorile din imaginea de mai jos.

11) Din fereastra de dialog Atribut sablon definiti Configurare eticheta. Cu aceasta optiune definiti modul de
afisare a etichetei pentru atributele din proiect. Prin bifarea casetelor modificati descrierea afisata pe structura
dupa inserarea atributului in proiect.

Puteti vizualiza textul pentru eticheta in coloana Previzualizare.


12) Veti adauga o pictograma pentru atributul Culoare. Aceasta caracteristica este in Optiuni, in fereastra
principala Definire atribute.

13) Veti defini calea catre pictograma Culoare.bmp cu ajutorul butonului

Definirea atributului Nivel cu un parametru - nivel:

1)

Inceputul este aproape identic cu atributul Culoare. Veti seta definitiile pentru tipul de parametru Caseta
combo. Acest tip necesita mai multe string-uri de texte in Date de baza string. Definiti string-urile conform
cu imaginea de mai jos.

2)

Veti introduce doua randuri noi in fereastra Date de baza string Nivel 1 si Nivel 2

3)

Puteti completa casetele cu Nume si Descriere, cum ati facut in primul caz, dar acum utilizat string-urile
pentru Nivel.

4)

Completati optiunea Editare caseta de liniii conform cu prima imagine.

Trebuie sa bifati string-urile ce doriti sa le utilizati in caseta derulanta Combo si sa definiti ordinea acestora.
Ordinea este definita de numarul pozitionat langa caseta derulanta. Aceasta ordine poate fi arbitrara. Vedeti
imaginea de mai jos.
Caseta derulanta cu primul rand Nivel 1:

5)

Caseta derulanta cu primul rand Nivel 2:

Din fereastra principala Definire atribute setati optiunile pentru Configurare eticheta.

Acum aveti ambele atribute definite si le puteti seta in proiect. Modulul Atribute, va permite sa inserati atributele
definite de utilizator in proiect.
Procesul de inserare este aratat in urmatorul capitol.

Inserarea atributelor in proiect:


1)

Deschideti modulul Atribute. In fereastra Atribute sunt predefinite doua atribute ce pot fi inserate in proiect.

Pictograma selectata este utilizata pentru atributul Culoare si o pictograma implicita pentru atributul Nivel. De
asemenea, optiunea Definire atribute este disponibila pentru modificarea sau definirea atributelor.
2)

Selectati atributul Culoare si verificati valorile in fereastra de dialog. Veti insera acest atribut pe placa de la
nivelul 1 S1.

Faceti click pe butonul OK si selectati placa din proiect. Confirmati selectia cu tasta ESC.

Atributul Culoare este inserat pe placa S1.

3)

Utilizati aceeasi procedura pentru a introduce atributul Culoare pe placa de la nivelul 2 S2. Modificati culoarea
pe Albastru si grosimea la 4 in fereastra de dialog.

Inserati atributul pe placa S2.


Daca selectati din nou atributul Culoare veti vedea ca programul pastreaza ultima introducere astfel valori
Albastru si 4.
4)

Inserarea atributului Nivel este identica cu cea a atributului Culoare. Selectati Nivel din meniul Atribute, alegeti
nivelul din caseta derulanta si inserati-l pe placa. S1 va avea eticheta Nivel cu descrierea Nivel 1, S2 cu
descrierea Nivel 2.

5)

Utilizati optiunea Setari parametri pentru vizualizare pentru a seta modul de Randare pe Transparent
pentru a putea vizualiza intreaga Eticheta.

6)

Ati inserat ambele atribute pe placi Culoare si Nivel.


Le puteti selecta separat din eticheta si apoi le puteti modifica in proprietati. Atributele au aceeasi comportare
ca si un element liniar sau o placa.
La selectarea unei placi, puteti vizualiza atributele in proprietati in diferite tab-uri.

Aici puteti comuta intre Element (detinator) si Atributele conectate pentru a putea vizualiza proprietatile.
Proiectul final cu Atributele inserate se gasesc in fisierul final_attributes.esa

S-ar putea să vă placă și