Comanda permite vizualizarea interactiv a obiectelor selectate,
putndu-le vizualiza din orice punct, camera fiind situat pe o sfer imaginar cu centrul n int, folosind butonul stng sau drept al mouse-ul (Press ESC or ENTER to exit, or right-click to display shortcut-menu.).
Comanda 3Dorbit are efect asupra tuturor entitilor construite
pn la apelarea sa. Dac se dorete numai vizualizarea unui obiect sau a unui grup de obiecte acestea se selecteaz nainte de apelarea comenzii. Vederea final obinut are efect asupra tuturor obiectelor, indiferent c sunt sau nu selectate.
Dup apelarea comenzii pe ecran vor apare diferite pictograme,
n funcie de poziia cursorului. Vizualizarea cu comanda 3Dorbit are ca principiu suprapunerea peste vedere a unei inte constnd dintr-un cerc mprit n patru, cercul fiind localizat n centrul ecranului.
S atam intei un sistem de referin imaginar, fix, oxzy ce este
situat n mijlocul cercului ce simbolizeaz sfera (pictograma UCS-ului are afiat sistemul triortogonal XZY). Pictogramele au urmtoarele aciuni: Pictograma se activeaz atunci cnd cursorul se afl n cercul mic ce simbolizeaz nordul sau sudul. Acionnd cursorul obinem o rotaie a camerei n jurul axei ox. Pictograma se activeaz atunci cnd cursorul se afl n cercul mic ce simbolizeaz estul sau vestul. Acionnd cursorul obinem o rotaie a camerei n jurul axei oy. Pictograma se activeaz atunci cnd cursorul se afl n exteriorul cercului. Acionnd cursorul obinem o rotaie a camerei n jurul axei oz. Pictograma se activeaz atunci cnd cursorul se afl n interiorul cercului. Acionnd cursorul obinem o rotaie a camerei n toate direciile.
o Y
Z X
y z
Operaiile anterioare s-au efectuat acionnd butonul stng al mouse-ului.
Prin acionarea butonului drept al mouse-ului apare meniul de scurttur 3Dorbit ca n fig. 5. Meniul n afar de comanda Exit care determin ncheierea comenzii 3Dorbit, mai are trei categorii importante de comenzi. n prima categorie sunt incluse urmtoarele opiuni: - Pan permite translaia imaginii entitilor (cursorul se transform ntr-o mn) prin acionarea butonului stng al mouse-ului i deplasarea sa n planul figurii. - Zoom permite mrirea sau micorarea imaginii entitilor (cursorul se transform ntr-o lup) prin acionarea butonului stng al mouse-ului i deplasarea sa n planul figurii. - Orbit comanda ce determin modul principal de vizualizare descris anterior. - More submeniu care permite: apropierea sau deprtarea camerei de entiti (Adjust Distance) pe dreapta ce unete inta cu vizorul, deplasarea camerei n planul ce o conine, paralel cu entitile (Swivel Camera), rotaia continu a entitilor pe o traiectorie stabilit cu mouse-ul i cu o vitez de rotaie direct proporional cu viteza de tragere (Continuous Orbit), mrirea vederii dintr-o fereastr (Zoom Window) sau mrirea vederii pn la limita spaiului vizualizat pe monitor (Zoom Extents).
n funcie de complexitatea entitilor dar i de resursele hardware ale
calculatorului (tipul plcii grafice i mrimea memoriei acesteia, tipul de procesor al unitii centrale, mrimea memoriei RAM i modul ei de accesare, etc.) n timpul manipulrii vederii modelului acesta poate fi vizualizat cu acuratee sau numai prin casete tridimensionale. Dup ncheierea operaiilor, modelul va revenii la formele geometrice iniiale atunci cnd resursele calculatorului sunt modeste.
Tot n submeniul More putem definii planuri de decupare,
dincolo de acestea entitile sau poriuni din acestea devenind invizibile. Definirea planului de decupare se face interactiv n fereastra Adjust Clipping Planes, definind dou planuri de decupare perpendiculare pe direcia de vizualizare, reprezentate prin dou linii orizontale, care la nceput sunt confundate. Folosind butoanele de pe bara de instrumente din fereastra Adjust Clipping Planes sau opiunile din meniul scurttur afiat prin clic dreapta cu mouse-ul, putem defini:
activarea planului de decupare fa (Front Clipping On);
activarea planului de decupare spate (Back Clipping On); ajustarea planului de decupare fa (Adjust Front Clipping) sau spate (Adjust Back Clipping); crearea unei felii din obiect coninut ntre dou plane (Create Slice). Modul n care sunt activate sau dezactivate planurile de decupare fa i spate sunt controlate de opiunile Front Clipping On i respectiv Back Clipping On ale submeniului More. n timpul folosirii opiunilor din submeniul More rezultatele operaiilor sunt vizibile n fereastra principal 3DOrbit, lucru ce uureaz urmrirea operaiei sau a succesiunilor de operaii pe care le facem asupra vederii. De reinut c vederile decupate se pstreaz dup prsirea comenzii 3Dorbit.
O a doua categorie de comenzi disponibile sunt cele de mbuntirea
calitii vederii: - Projection permite activarea (Perspective) sau dezactivarea modul de vizualizare n perspectiv (Parallel). Prin folosirea vederii n perspectiv ne apropiem mai mult de o imagine real a modelului. - Shading Modes permite ascunderea liniilor aflate n spatele entitii i umbrirea modelului (se permite accesarea opiunilor comenzii SHADEMODE). Umbrirea modelului se face considernd o surs de lumin aflat n spatele utilizatorului i spre stnga. Opiunile din meniul scurttur sunt:
Wireframe obiecte sunt reprezentate utiliznd linii i curbe
ntocmai ca o plas de srm imaginar care ar mbrca entitile; Hidden sunt ascunse liniile ce sunt aflate n spatele entitilor, crescnd astfel calitatea imaginii modelului; Flat Shaded umbrete suprafeele poligonale ale entitii fr netezirea muchiilor dintre fee. Gouraud Shaded umbrete suprafeele poligonale ale entitii netezind muchiilor dintre fee. Flat Shaded, Edge On combin opiunile Flat Shaded i Wireframe, imaginea modelului fiind umbrit, plat i se poate vedea structura cadrului de srm. Gouraud Shaded, Edge On combin opiunile Gouraud Shaded i Wireframe, imaginea modelului fiind umbrit, cu trecere gradat de la o fa la alta, putndu-se vedea i structura cadrului de srm.
Visual Aids permite folosirea unor elemente ajuttoare n
reprezentarea modelului, cum ar fi: - Compass afiarea prin suprapune peste model a unui sfere reprezentat prin trei cercuri gradate aflate n plane perpendiculare, cte unul pentru fiecare ax de coordonate. - Grid se afieaz o gril tridimensional aflat n planul oxy, asemntoare grilei din comanda GRID din plan, desimea liniilor fiind controlat de variabila de sistem GRIDUNIT. - UCS Icon afiarea pictogramei iconului sistemului de coordonate tridimensional.
A treia i ultima categorie de comenzi permite
resetarea vizualizrii (Reset View) sau folosirea modurilor consacrate de vizualizare (Preset Views): de sus (Top), de jos (Buttom), din fa (Front), din spate (Back), din stnga (Left), din dreapta (Right) sau a vederilor izometrice (SW, SE, NE, NW Isometric).