Sunteți pe pagina 1din 12

3DORBIT

Comand de vizualizare

Descrierea comenzii

Comanda permite vizualizarea interactiv a obiectelor selectate,


putndu-le vizualiza din orice punct, camera fiind situat pe o sfer
imaginar cu centrul n int, folosind butonul stng sau drept al
mouse-ul (Press ESC or ENTER to exit, or right-click to display
shortcut-menu.).

Comanda 3Dorbit are efect asupra tuturor entitilor construite


pn la apelarea sa. Dac se dorete numai vizualizarea unui obiect sau
a unui grup de obiecte acestea se selecteaz nainte de apelarea
comenzii. Vederea final obinut are efect asupra tuturor obiectelor,
indiferent c sunt sau nu selectate.

Dup apelarea comenzii pe ecran vor apare diferite pictograme,


n funcie de poziia cursorului. Vizualizarea cu comanda 3Dorbit are
ca principiu suprapunerea peste vedere a unei inte constnd dintr-un
cerc mprit n patru, cercul fiind localizat n centrul ecranului.

S atam intei un sistem de referin imaginar, fix, oxzy ce este


situat n mijlocul cercului ce simbolizeaz sfera (pictograma UCS-ului
are afiat sistemul triortogonal XZY). Pictogramele au urmtoarele
aciuni:
Pictograma se activeaz atunci cnd cursorul se afl n
cercul mic ce simbolizeaz nordul sau sudul. Acionnd cursorul
obinem o rotaie a camerei n jurul axei ox.
Pictograma se activeaz atunci cnd cursorul se afl n
cercul mic ce simbolizeaz estul sau vestul. Acionnd cursorul
obinem o rotaie a camerei n jurul axei oy.
Pictograma se activeaz atunci cnd cursorul se afl n
exteriorul cercului. Acionnd cursorul obinem o rotaie a camerei n
jurul axei oz.
Pictograma se activeaz atunci cnd cursorul se afl n
interiorul cercului. Acionnd cursorul obinem o rotaie a camerei n
toate direciile.

o
Y

Z
X

y
z

Operaiile anterioare s-au efectuat acionnd butonul stng al mouse-ului.


Prin acionarea butonului drept al mouse-ului apare meniul de scurttur 3Dorbit ca
n fig. 5. Meniul n afar de comanda Exit care determin ncheierea comenzii
3Dorbit, mai are trei categorii importante de comenzi.
n prima categorie sunt incluse urmtoarele opiuni:
- Pan permite translaia imaginii entitilor (cursorul se transform ntr-o
mn) prin acionarea butonului stng al mouse-ului i deplasarea sa n planul
figurii.
- Zoom permite mrirea sau micorarea imaginii entitilor (cursorul se
transform ntr-o lup) prin acionarea butonului stng al mouse-ului i deplasarea sa
n planul figurii.
- Orbit comanda ce determin modul principal de vizualizare descris
anterior.
- More submeniu care permite: apropierea sau deprtarea camerei de
entiti (Adjust Distance) pe dreapta ce unete inta cu vizorul, deplasarea camerei
n planul ce o conine, paralel cu entitile (Swivel Camera), rotaia continu a
entitilor pe o traiectorie stabilit cu mouse-ul i cu o vitez de rotaie direct
proporional cu viteza de tragere (Continuous Orbit), mrirea vederii dintr-o
fereastr (Zoom Window) sau mrirea vederii pn la limita spaiului vizualizat pe
monitor (Zoom Extents).

n funcie de complexitatea entitilor dar i de resursele hardware ale


calculatorului (tipul plcii grafice i mrimea memoriei acesteia, tipul
de procesor al unitii centrale, mrimea memoriei RAM i modul ei
de accesare, etc.) n timpul manipulrii vederii modelului acesta poate
fi vizualizat cu acuratee sau numai prin casete tridimensionale. Dup
ncheierea operaiilor, modelul va revenii la formele geometrice
iniiale atunci cnd resursele calculatorului sunt modeste.

Tot n submeniul More putem definii planuri de decupare,


dincolo de acestea entitile sau poriuni din acestea devenind
invizibile. Definirea planului de decupare se face interactiv n fereastra
Adjust Clipping Planes, definind dou planuri de decupare
perpendiculare pe direcia de vizualizare, reprezentate prin dou linii
orizontale, care la nceput sunt confundate. Folosind butoanele de pe
bara de instrumente din fereastra Adjust Clipping Planes sau opiunile
din meniul scurttur afiat prin clic dreapta cu mouse-ul, putem
defini:

activarea planului de decupare fa (Front Clipping On);


activarea planului de decupare spate (Back Clipping On);
ajustarea planului de decupare fa (Adjust Front Clipping) sau
spate (Adjust Back Clipping);
crearea unei felii din obiect coninut ntre dou plane (Create
Slice).
Modul n care sunt activate sau dezactivate planurile de
decupare fa i spate sunt controlate de opiunile Front Clipping On i
respectiv Back Clipping On ale submeniului More.
n timpul folosirii opiunilor din submeniul More rezultatele
operaiilor sunt vizibile n fereastra principal 3DOrbit, lucru ce
uureaz urmrirea operaiei sau a succesiunilor de operaii pe care le
facem asupra vederii.
De reinut c vederile decupate se pstreaz dup prsirea
comenzii 3Dorbit.

O a doua categorie de comenzi disponibile sunt cele de mbuntirea


calitii vederii:
- Projection permite activarea (Perspective) sau dezactivarea
modul de vizualizare n perspectiv (Parallel). Prin folosirea vederii n
perspectiv ne apropiem mai mult de o imagine real a modelului.
- Shading Modes permite ascunderea liniilor aflate n spatele
entitii i umbrirea modelului (se permite accesarea opiunilor comenzii
SHADEMODE). Umbrirea modelului se face considernd o surs de
lumin aflat n spatele utilizatorului i spre stnga. Opiunile din meniul
scurttur sunt:

Wireframe obiecte sunt reprezentate utiliznd linii i curbe


ntocmai ca o plas de srm imaginar care ar mbrca entitile;
Hidden sunt ascunse liniile ce sunt aflate n spatele entitilor,
crescnd astfel calitatea imaginii modelului;
Flat Shaded umbrete suprafeele poligonale ale entitii fr
netezirea muchiilor dintre fee.
Gouraud Shaded umbrete suprafeele poligonale ale entitii
netezind muchiilor dintre fee.
Flat Shaded, Edge On combin opiunile Flat Shaded i
Wireframe, imaginea modelului fiind umbrit, plat i se poate vedea structura
cadrului de srm.
Gouraud Shaded, Edge On combin opiunile Gouraud Shaded i
Wireframe, imaginea modelului fiind umbrit, cu trecere gradat de la o fa la
alta, putndu-se vedea i structura cadrului de srm.

Visual Aids permite folosirea unor elemente ajuttoare n


reprezentarea modelului, cum ar fi:
- Compass afiarea prin suprapune peste model a unui sfere
reprezentat prin trei cercuri gradate aflate n plane perpendiculare, cte
unul pentru fiecare ax de coordonate.
- Grid se afieaz o gril tridimensional aflat n planul
oxy, asemntoare grilei din comanda GRID din plan, desimea liniilor
fiind controlat de variabila de sistem GRIDUNIT.
- UCS Icon afiarea pictogramei iconului sistemului de
coordonate tridimensional.

A treia i ultima categorie de comenzi permite


resetarea vizualizrii (Reset View) sau folosirea modurilor
consacrate de vizualizare (Preset Views):
de sus (Top),
de jos (Buttom),
din fa (Front),
din spate (Back),
din stnga (Left),
din dreapta (Right)
sau a vederilor izometrice (SW, SE, NE, NW Isometric).

S-ar putea să vă placă și