Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
2. Definiti CAS:
Definitii:
-Lindberg, Zimmerman (1997): CAS este compus din agenti individuali interconectati, care actioneaza liber,
impredictibil, astfel inct actiunea unui agent, schimba contextul pentru ceilalti agenti.
-CAS sunt sisteme care, in functie de modificarile in mediu, se adapteaza, in vederea atingerii scopurilor catre care
sunt orientate.
3. Tipologia complexitatii CAS (grila):
CAS(sistem adaptativ complex): ansamblu de multe elemente interconectate.
Complexitate:
a) de detaliu (multe elemente interconectate;)
b) dinamica
-caracteristica sistemelor dinamice, neliniare, cu multe bucle feed-back, dependente de conditiile initiale
-caracteristica sistemelor adaptive (a caror structura se modifica in functie de perturbatii),
-caracteristica sistemelor contraintuitive (nu pot fi prevazute efectele).
c) combinatoriala (exista mai multe posibilitati de evolutie, trebuie gasita solutia optima).
4. Prin ce se caracterizeaza CAS (grila):
Caracteristici:
-diversitatea i individualitatea componentelor,
-poseda interactiuni intre componente,
-poseda proprietatea de emergenta: interactiunile intre elemente genereaza comportamente specifice care nu sunt
identice cu comportamentele elementelor individuale,
-poseda proprietatea de selectie: ieirile sistemului selectioneaza elementele utilizate in continuare pentru actiune,
-sunt compuse din numeroi agenti individuali,
-comportamentul agentilor se bazeaza pe propriile modele mentale,
-modelele mentale se modifica prin invatare, adaptare, coevolutie,
-comportamentul sistemului in ansamblul sau, emerge din interactiunile intre agenti,
5. Care sunt proprietatile CAS?:
Proprietati:
-Autoorganizarea i emergenta.
-Coevolutia
-Conectivitate i interdependenta,
-Dependenta de traiectorie, istoricitate
-Legea profitului crescator
-Procese feed-back
-Structura disipativa, functionarea departe de echilibru
6. Ce intelegeti prin emergenta in CAS i care sunt tipurile de emergenta?
Concept:
-CAS, compuse din sisteme observabile, se transforma, adaugndu-i-se noi proprietati;
-Apar comportamente inexplicabile in evolutia sistemului;
-Apar proprietati impredictibile in evolutia sistemului.
Tipuri de emergenta:
-Ontologica: se refera la categorii existentiale ierarhizate- sistemul functioneaza intr-un mediu inchis, cauzal, noi
comportamente i proprietati, apar in functie de relatiile cauzale, organizate in mod ierarhic;
1
S {e1 ,..., en }
Notam :
, multimea elementelor sistemului.
Conexiunile unui sistem reprezinta transferuri, legaturi intre elemente sau legaturi intre sistem i mediu.
Multimea conexiunilor unui sistem :
si e j
(ei , e j ) C ( S )
Daca:
(ei , M ), ( M , ei ) C
(S )
conexiuni interne ;
{ ( s ) , C ( s ) }
{ ( s ) , C ( s ) , F ( s ) }
Sistemul S =
reprezentate prin operatori.
nunde
F (S )
{ f 1 ,..., f k }
reprezinta multimea :
a functiilor sistemului S
-Energetice (
);
);
);
-Informationale (
);
i
);
M X E X B X I
Cauzalitate circulara: cauza produce efect, care are actiune asupra cauzei (feed-back).
Cauzalitate circulara ca proces feed-back, integreaza procesele FB pozitive i negative.
Dinamica interna a sistemului, testeaza interactiunile, iar cnd acestea devin instabile, apare o noua structura.
Control distribuit
Controlul organizatiei este distribuit subsistemelor;
Agenti specializati in control, coopereaza pentru atingerea scopurilor.
Robustete (toleranta la erori):
Sistemele cu autoorganizare au rezistenta mare la erori i perturbatii i au, de asemenea, o mare capacitate de refacere;
Cauza tolerantei mari la erori: -controlul distribuit (partile care nu au fost avariate, coopereaza pentru refacerea partilor afectate);
-sistemul permite fluctuatii, micari aleatoare, sau zgomote, care reprezinta adaptari la ocuri.
Neliniaritatea
Neliniaritatea presupune lipsa proportionalitatii intre cauza i efect ;
Neliniaritatea genereaza relatii cauzale circulare, mecanism FB specific autoorganizarii;
Buclele FB pozitive, sunt dominante i duc la dezvoltare, pna in momentul nu mai exista resurse pentru dezvoltare,
cnd incep sa actioneze buclele FB negative.
Inchidere organizationala
Caracteristica sistemului de a-i mentine o anumita structura, pna la indeplinirea unei anumite functii;
Sistemul cu autoorganizare este independent fata de schimbarile structurale in mediu, este organizational inchis fata de
schimbarile structurale in mediu;
Sistemul este deschis fata de schimbarile energetice cu mediul, dar structura sa nu se schimba, pna la implinirea unei
anumite funtii;
Sistemele cu autoorganizare sunt compuse din subsisteme autonome, inchise organizational, interconectate, organizate
pe nivele ierarhice;
Sistemele ierarhice pot avea o cauzalitate downward (de sus in jos) sau upward (de jos in sus).
Dinamica departe de echilibru
Ilya Prigogine: sistemele in echilibru, au pierderi de energie minima, entropie minima. Departe de echilibru inseamna
disipatie maxima(entropie maxima).
Sistemele departe de echilibru sunt sisteme care nu vor atinge starea de echilibru, ca in cazul sistemelor liniare.
Bifurcatie i haos
Este o proprietate indusa de neliniaritate- mici perturbatii duc la modificari ample ale comportamentului sistemului.
11. In ce consta relatia intre agenti i mediul inconjurator?
Relatia agent-mediu inconjurator:
Agentii percep mediul prin senzori i actioneaza asupra acestuia prin efectori.
Mediul:
-Fizic: mecanisme i procese care sustin o populatie reala (cuprinde legile naturii care
exprima adevarurile fundamentale ale mediului, procese /actiuni autonome care schimba
starea mediului);
-Comunicational: - procese care genereaza schimbul de idei , date, cunotinte; functii care
faciliteaza comunicarea cu alte entitati:
-Social: este inclus in mediul communicational, consta in:
strategii de coordonare (agentii ii definesc actiunile i le executa, in vederea atingerii
scopului),
politici sociale (agentii ii stabilesc regulile de comportament),
limbaje de comunicare i protocoale de interactiune ( secvente de mesaje) intre agenti.
12. Care este obiectul Dinamicii de sistem? Enumerati 3 ipoteze asupra sistemelor?
R:
Dinamica de sistem (DS)
Dinamica de sistem este o tiinta cu caracter sistemic care studiaza proprietatile temporale i
spatiale ale sistemelor economice evolutive.
4
-Propune rezolvarea sistemelor reprezentate in dinamica in bucla inchisa (closed loop control)
-Principale lucrari: "Industrial Dynamics"(1961), "Principles of Systems" (1968);
-Precizeaza ca in DS feed-back-urile sunt informationale- comportamentul lor este influentat de mediu.
1969, DS este aplicata in studiul sistemelor urbane;
1973 Clubul de la Roma (Meadows et al.) utilizeaza DS pentru evolutia economiei globale;
Dupa 1973, DS a fost utilizata pentru studiul diverselor domenii: management, finante, studiul pietelor, etc.
4.Sistemele au scopuri
Aceasta ipoteza care decurge din logica naturala a sistemului de a satisfice o nevoie, de a
avea o utilitate.
Ex.: un sistem de stocare poate avea utilitatea de a evita rupturile de stoc, un sistem de
productie poate avea scopul de cretere a profitului.
13. Care sunt etapele construirii unui model de dinamica de system?
Etapele construirii modelului:
1. Identificarea problemei economice i fixarea unui scop al modelului:
Scopul modelului poate consta in stabilirea deciziilor pentru rezolvarea problemei economice care s-a manifestat.
2. Conceptualizarea sistemului:
Se stabilesc limitele modelului in raport cu mediul extern.
Conceptualizarea se face cu ajutorul diagramelor:
Diagrama buclelor cauzale: exprima sistetic relatiile cauzale din sistem si identifica procesele feed-back
Bucla
Feed-back pozitiva: Inflatia salariilor (variabila de ieire crete)
N (t ) Y (t )
0 factor de proportionalitate
I (t ) N (t ) Y (t )
16. Ce intelegeti prin capcana de lichiditati i puneti in evidenta procesul feedback de multiplicare care permite ie irea
din acest tip de dezechilibru.
R:
Fig. 3: Curba LM este infinit elastica pe o anumita portiune, la o valoare mica a ratei nominale a dobnzii.
M
M
k Y li, p , , k Y ct , l 0 ct i
p
p
p
Scaderea pretului (
) duce la scaderea ratei nominale a dobnzii,
, dar i nu poate sa scada dect foarte putin,
sau deloc, efectul de multiplicare este redus sau nul.
Efectul de multiplicare Pigou poate fi folosit la ieirea din capcana de lichiditati.
c i / l
kmP m
ik
1 c
l
l kmK 0, kmP
cm
0
1 c
In LT
Politicile monetare pot fi folosite in acest caz, pentru ieirea din LT.
17. Puneti in evidenta mecanismele de multiplicare ale creditului in conditiile scaderii pretului, Tobin Fisher.
Efectul creditului in cazul scaderii pretului.
Este un efect destabilizator.
se
p
Fig. 5:
venitului este mica.
M
LM la dreapta
p
. Intr-o economie cu multi debitori i cu venituri mici, cre terea
a 0
0
a
i r a
10
i 1, i 1, n ; i solutie a ecuatiei
caracteris tice
A I 0
Sistemele liniare multidimensionale discrete
- Sisteme dinamice unidimensionale neliniare:
-Continue:
x (t ) f ( x (t ))
Punctul fix
x (t ) 0 f ( x(t )) 0
f ( x ) 0
Discrete
xt 1 f ( xt )
x
x f (x )
f ( x ) 1
f ( x ) 1
11
X (t ) X A(t )( X (t ) X )
B (t )(u (t ) u )
f1 ( X , u , t ) f1 ( X , u , t )
f1 ( X , u , t ) f1 ( X , u, t )
u
(
t
)
u
(
t
)
1
2
X
(
t
)
X
(
t
)
1
2
M 2,2
A
M 2, 2 B
, u , t ) f ( X , u , t )
, u , t ) f ( X , u, t )
f
(
X
f
(
X
2
2
2
2
u
(
t
)
u
(
t
)
X
(
t
)
X
(
t
)
1
2
1
2
Re i 0, i 1, n; i SpA
Discrete:
Aproximarea liniara a sistemelor dinamice multidimensionale neliniare discrete:
X t 1 f ( X t , ut )
( X , u )
f (.)
Liniarizam functia
f i (.)
X (t )
j
f ( X t , ut ) f ( X , u )
f i (.)
u (t )
j
Daca
( X t X )
( X ,u )
(ut u ) R
( X ,u )
f ( X , u , t ) X
i R=0
i 1, i 1, n, i SpA
20. Bazinul de atractie al unui punct fix de tip nod, atractor
x0
xt ( x 0 )
x
x0 I (1 , 2 )
I (1 , 2 )
x t 0
x
care se indreapta catre
,
, deci starile initiale pentru care
este punct fix
stabil.
1
2
0
t
0
x (x ) x
I ( , ) x / x x x
12
Pentru
1 , 2 x
,
21. Ciclu limita (grila): comportamentul ciclic sau periodic care poate aparea in cazul unui bazin de atractie vid al
unui punct fix i care este reprezentat printr-o traiectorie inchisa.
Traiectorie tranzitorie: traiectoria din punctul initial, pna la ciclul limita, unde sta pentru o
perioada nedeterminata.
a1
a2
f (a1 ) a 2 f (a 2 ) a1
,
a1 , a2
a1
respectiv
a2
, astfel inct
f 2 ( x) f ( f ( x)) x
f (a1 ) f (a 2 ) 1
Daca
f (a1 ) f (a2 ) 1
Daca
ciclul limita de ordinul 2 este instabil.
Daca ciclul limita este instabil, traiectoriile se bifurca in continuare, formnd un ciclu limita de
ordin 4.
Ciclu limita de ordin n:
(a1 , a2 ,...an )
este n-tuplul
f n ( x) f ( f ( f ... f ( x)))...) x
f (a1 ) a 2 , f (a 2 ) a 3 ,..., f (a n 1 ) a n
Adica traiectoria trece succesiv dintr-un punct intr-altul , intorcndu-se in punctul de plecare:
a1 a 2 ... a n
(a1 , a2 ,..., an )
este stabil.
A Rn
U Rn
cu
proprietatile:
-
A U Rn
x0
-Oricare ar fi starea initiala
A, numai pentru
x(t , x0 )
, traiectoria
x (t , x 0 )
-Traiectoriile
masura ce timpul avanseaza, traiectoriile care au pornit dintr-o vecinatate a starii initiale
se departeaza foarte mult, una de alta.
-Atractorul A, nu poate fi scindat in mai multe multimi (atractori).
x0
Atractorii stranii sunt independenti de conditiile initiale, in sensul ca forma atractorului este aceea i, indiferent de
punctul initial.
23. Ce intelegem prin fractal?
Fractal (Mandelbroth, 1970):
- Este figura geometrica neuniforma, fragmentata sau frnta care poate fi divizata in parti,
astfel inct fiecare dintre acestea sa fie o copie miniaturala a intregului.
Dimensiunea figurii este de obicei nentreaga, de exemplu dimensiunea HAUSDORFF
nentreaga.
Fractalul, ca obiect geometric, are in general urmatoarele caracteristici:
-Are o structura fina la scari arbitrar de mici ;
-Este neregulat, nu poate fi descris in limbaj geometric euclidian traditional ;
-Este autosimilar, figurile sunt identice si sunt identice cu intregul;
-Are dimensiunea Hausdorf nentreaga,
mai mare dect dimensiunea topologica.
(Dimensiunea topologica:
Punctul: dimensiunea zero,
Linia: dimensiunea 1,
Suprafata: dimensiunea 2:
Volumul: dimensiunea 3)
-Are o definitie recursiva (care poate fi repetata in numar nelimitat).
Exemple de fractali:
Curba lui Koch:
Algoritm de generare:
14
0,1
Pas 1: Segmentul
se imparte in trei segmente egale i pe cel din mijloc il inlocuim printr-un dinte de
fierastrau cu laturi egale.
Curba Koch:
4 copii, raport intreg/parte=3 (fiecare parte este de 1/3 din original)
Triunghiul Sierpinski:
Nr copii: 3
Raportul intreg/parte=2
D
log( 3)
1,585
log( 2)
ut ut 1 t
t
Cu
eroarea
care
este
un
proces
stohastic
cu
media
E ( t )
varianta
Var ( t ) E ( t )2 2
Predictia variabilei
ut 1
ut
este
ut a ut 1 t
Exemplu: variatia pretului actiunilor la bursa.
2.Deplasare prin tatonare completeaza deplasarea adaptiva, evalund la fiecare moment, efectele pa ilor mici i
corectindu-se traiectoria.
Procesul se desfaoara in doua etape:
-In prima etapa se avanseaza pe baza informatiilor din pasul anterior:
c1
t
t 1
t
u a bu
u u
u a bu c
c t
se numete inovatie,
este noua eroare.
3.Deplasarea in salturi: procesul inregistreaza schimbari ample, care apar accidental (ex. primul oc petrolier, oc
asupra ofertei):
16
u t a bt t
t
Unde
este ocul aleatoriu de tip zgomot alb, distribuit ca un process Gauss, cu proprietatile: ocul aleatoriu este
t 1,2,...
2
, are media zero i varianta
E ( t ) 0
Var ( t ) 2 ct
27. Principiile sistemelor haotice (grila)
-Complexitatea interna: structura ampla, cu multe conexiuni, comportament complex, instabil, care se poate
transforma in haos;
-Principiul fluturelui sau efectul de papadie: schimbari mici, pot duce la efecte majore pe termen lung (nu se pot
face predictii pe termen lung)
-Principiul ordinii interne: pe termen scurt, structura interna este stabila, previzibila;
-Principiul functionarii departe de echilibru: sistemele haotice nu functioneaza in stare de echilibru;
-Principiul alegerii intmplatoare: trecerea de la haos la echilibru se face prin puncte critice, imprevizibile;
-Principiul autoorganizarii: in punctele critice, elementele sistemului haotic coopereaza i se organizeaza intr-o noua
structura;
-Principiul disipatiei: nu exista o lege de evolutie in spatiul starilor, traiectoriile disipeaza.
28. Ce intelegem prin agenti (grila)?
FERBER (1995):
Agentii sunt entitati reale, fizice sau virtuale, care:
-produc un efect intr-un mediu determinat,
-sunt capabili sa simuleze comportamente umane simple,
-se autoreproduc.
TIM RAY (1999):
Agentii sunt entitati computationale, rezolvitoare de problem complexe cum ar fi: competitia, frauda, reproducerea.
29. Tipuri de interactiuni intre agenti:
-COORDONARE: presupune ierarhizarea functionala a agentilor i reguli de organizare in timp i spatiu, pentru
realizarea sarcinilor;
-NEGOCIERE: presupune existenta agentilor specializati in mediere, pentru rezolvarea conflictelor;
-COOPERAREA: presupune impartirea agentilor dupa atributii in rezolvarea obiectivelor sistemului i existenta
regulilor de colaborare.
30. Definiti trei tipuri de agenti:
Clasificarea Agentilor
Agenti autonomi: actioneaza pentru realizarea obiectivului, fara interventia utilizatorului;
Agenti reactivi (actori): actioneaza in timp real, in conformitate cu cerintele impuse de realitate i de obiectivele
sistemului;
Agenti adaptivi: invata despre i din mediul inconjurator i se adapteaza dinamic;
Agenti mobili: se deplaseaza in spatiul real sau virtual pentru rezolvarea problemelor;
Agenti interactivi: interactioneaza cu alti agenti, sisteme, mediu, pentru realizarea obiectivelor;
Agenti cooperativi: ii coordoneaza actiunile i negociaza pentru atingerea obiectivului;
Agenti sociali: lideri care mobilizeaza alti agenti pentru atingerea obiectivului;
Agenti inteligenti: poseda calitatile inteligentei umane (invatare, adaptare, deductie, inductie, introspectie);
Agenti informationali: colecteaza informatiile i le trimit altor agenti;
Agenti interfata: comunica cu oamenii i cu alti agenti utiliznd diferite limbaje;
Agenti mediatori: mijlocesc alocarea resurselor intre agenti.
17
18