Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
I. Introducere.....................................................................................................................................2
II. Tehnologii de achiziție....................................................................................................................3
II.1. Scanner-e 3D cu contact..............................................................................................................3
II.2. Scanner-e fără contact active......................................................................................................4
II.2.1.Time-of-flight.........................................................................................................................4
II.2.2. Triangularizarea...................................................................................................................5
II.2.3. Holografia conoscopică........................................................................................................6
II.2.4. Hand held laser.....................................................................................................................7
II.2.5. Lumina structurată...............................................................................................................7
II.2.6. Lumina modulată..................................................................................................................9
II.3. Pasive fără contact......................................................................................................................9
III. Utilizare......................................................................................................................................9
IV. Scanner-ele 3D în secolul XXI....................................................................................................11
V. Bibliografie...................................................................................................................................18
1
SCANNER-E 3D
Un scanner 3D este un dispozitiv ce analizează un obiect real sau mediul înconjurător
după forma şi trăsăturile sale exterioare. Datele astfel colectate pot fi apoi folosite pentru a
construi modele tridimensionale utile într-o gamă foarte largă de aplicaţii.
- Se folosesc în jocurile video de foarte mulţi ani pentru a capta şi reda mişcarea
personajelor, a obiectelor, cu scopul unei reprezentări realistice. Scanner-ele de tip
3D sunt folosite mai ales pentru captarea mişcării în jocurile sportive.
- Scanner-ele 3D au avut un rol important în renovarea câtorva statui cu semnificaţie
istorică în Italia. O echipă de la universitatea Stanford a scanat statuile lui
Michelangelo iar datele acumulate au avut un rol critic în recondiţionarea statuilor.
Statuia lui David a fost una din cele mai notabile statui analizate.
- Este mult mai simplu să scanăm un obiect din mediul înconjurător decât să încercăm
să-i creăm un model pornind de la zero. Crearea unui model realistic, fără a avea un
punct de referinţă, este foarte dificilă. Un scanner 3D poate face acest lucru mult mai
uşor şi mult mai rapid.
- Există tipuri diferite de scanner-e: unele ce folosesc triangularizarea iar altele raza
laser. Toate funcţionează în acelaşi format de bază, prin stocarea de informaţii
despre fiecare punct de pe suprafaţa obiectului în seturi de date. Singurul lucru care
diferă este modul în care se calculează aceste puncte.
- Scanner-ele de tip 3D fac ca imaginile generate de calculator să fie mult mai realiste.
Aţi văzut până acum rezultatele CGI-urilor şi cât de lipsite de viaţă sunt imaginile
redate, şi asta deoarece au fost realizate de la zero. Prelevând însă date de la
obiectele din mediul înconjurător, modelele 3D create cu ajutorul lor prind viaţă.
Unul din cele mai populare filme, creat recent cu ajutorul scanner-elor 3D este
AVATAR.
- În zilele noastre preţul mediu al unui scanner 3D este în scădere în timp ce calitatea
modelelor create este în creştere. Pe viitor trebuie să ne aşteptăm la scanner-e din ce
în ce mai sofisticate şi ca la orice tehnologie, inovarea va continua să facă parte din
viaţa noastră în fiecare zi tot mai mult.
I. Introducere
Pentru a construi un dispozitiv de scanare 3D se pot folosi diverse tehnologii, fiecare
tehnologie având propriile limitări, avantaje sau costuri. Trebuie ţinut cont deasemenea şi de
limitările aduse de proprietăţile obiectului scanat: de exemplu tehnologiile optice întâmpină
multe dificultăţi în procesul de scanare dacă obiectul în cauză e strălucitor, prezintă oglindire
sau e transparent.
2
Există totuşi metode de scanare a obiectelor strălucitoare, precum acoperirea lor cu un strat
fin de pudră albă ceea ce va avea ca efect reflectarea mai multor fotoni de lumină înapoi
spre scanner. Scanner-erele cu laser pot emite trilioane de fotoni spre obiectul scanat şi
primesc înapoi doar o mică parte din aceştia. Proprietatea de reflexie a unui obiect e dată de
culoarea sa sau de albedoul(mărime fotometrică egală cu raportul dintre intensitatea luminii
radiate difuzată de un corp și intensitatea luminii care cade pe acel corp.) terestru. O
suprafaţă albă va reflecta o cantitate mare de lumină iar una de culoare neagră va reflecta o
cantitate foarte mică de lumină. Obiectele transparente precum sticla vor refracta lumina
furnizând astfel o informaţie falsă despre ele.
scanner-e 3D cu contact
fără contact.
active
pasive
Din cele câteva categorii descrise mai sus decurg o varietate de alte subcategorii.
3
hertzi. În contrast, un sistem optic precum un scanner cu laser
operează într-un interval de 10-500 kHz.
II.2.1.Time-of-flight
Un scanner laser de tip time-of-flight e un scanner
de tip activ ce foloseşte lumina laser pentru a
scana obiectul. Principala componentă a acestui tip
de scanner este telemetrul(instrument optic folosit
pentru măsurarea distanței dintre locul unde este
instalat instrumentul și un punct depărtat sau
inaccesibil= time-of-flight). Telemetrul măsoară
distanţa până la obiect prin înregistrarea duratei
de timp necesară unei rute dus-întors a unui puls
de lumină. Pentru a emite un puls de lumină se
foloseşte un laser iar durata de timp până la
detectarea razei reflectate e înregistrată.
Cunoscând viteza luminii c şi durata de timp în care
s-a detectat raza reflectată, se poate determina
distanţa parcursă de rază. Considerând t, durata
Figură 2. Scanner de tip time-of-flight
parcursă de rază, atunci distanţa este (c*t)/2.
Precizia unui astfel de scanner depinde de cât de precisă este durata de timp măsurată: 3.3
picosecunde este timpul necesar unei raze pentru a parcurge 1 mm.
4
mai mare. În mod normal un laser 3D cu telemetru poate măsura distanţa a 10.000-100.000
de puncte pe secundă.
II.2.2. Triangularizarea
Scanner-ul laser 3D cu triangularizare este
deasemenea un scanner de tip activ ce foloseşte
lumina laser pentru a scana mediul. Cu privire la
scanner-ul 3D laser cu telemetru, laserul cu
triangularizare puneo rază laser pe obiect, un punct, şi
se foloseşte de o cameră care să identifice laserul. În
funcţie de cât de departe se află raza laser şi de
forma obiectului, punctul laser apare diferit în
spectrul camerei de înregistrat. Această tehnică
poartă denumirea de triangularizare deoarece
punctul laser, camera şi emiţătorul laserului
formează un triunghi. Latura triunghiului e Figură 3. Principiul triangularizării cu senzori.
cunoscută,distanţa dintre cameră şi emitor e
deasemenea cunoscută. Unghiul sub care e emisă
raza laser e deasemenea cunoscut. Unghiul sub care
înregistrează camera video poate fi determinat prin
vizualizarea punctului de laser din câmpul de
vizualizare al camerei. Aceste informaţii ajută la
determinarea cu o foarte bună precizie a formei şi
mărimii triunghiului. De cele mai multe ori se
foloseşte o linie laser pentru a mări viteza de
Figură 4. Nor de puncte generat prin triangularizare
achiziţie a procesului.
Scanner-ele cu telemetru şi cele cu triangularizare au atât puncte forte cât şi puncte slabe ce
le fac potrivite pe fiecare pentru situaţii diverse. Avantajul scanner-elor cu telemetru e acela
că sunt capabile să opereze de la distanţe foarte mari chiar de la kilometri distanţă. Aceste
scanner-e sunt astfel potrivite pentru scanarea obiectelor de dimensiuni considerabile
precum clădiri sau medii geografice de interes. Dezavantajul acestui tip de scanner este însă
precizia. Datorită vitezei foarte mari a luminii, cronometrarea unei runde dus-întors a
fotonilor şi determinarea distanţei exacte se realizează destul de greu şi face ca procesul să
fie lent. Scanner-ele cu triangularizare sunt exact opusul celor cu telemetru. Ele operează
doar pe distanţe de câţiva metri, însă acurateţea de scanare este foarte mare, de până la zeci
de micrometri.
5
Precizia scanner-elor cu telemetru se diminuează mult atunci când raza laser atinge
marginea obiectului deoarece informaţia trimisă înapoi scanner-ului provine din două locaţii
diferite pentru acelaşi puls laser. Când se foloseşte scanarea la mare rezoluţie pe un obiect,
şansele ca razele să lovească marginea obiectului se măresc iar datele rezultate vor indica
prezenţa zgomotului. Scannere-ele cu o rază de scanare ce are o lăţime mai mică vor ajuta la
rezolvarea acestei probleme dar se vor limita cu cât lăţimea razei laser va creşte faţă de
distanţa până la obiect.
La o rată de 10.000 de puncte scanate pe secundă, scanările de rezoluţie mică pot dura mai
puţin de o secundă, însă cele de rezoluţie mare, necesitând milioane de eşantioane, pot dura
minute bune în cazul unor scanner-e cu telemetru. Problema este care apare sunt
distorsiunile de mişcare. Deoarece fiecare eşantion e prelevat la momente diferite, orice
mişcare în plan sau a scanner-ului va afecta datele culese. Astfel, este necesar de obicei să se
monteze atât subiectul cât şi scanner-ul pe o platformă plată pentru a minimiza vibraţiile.
Folosirea acestui tip de scanner-e în cazul obiectelor aflate în mişcare este foarte dificilă.
Într-un sistem conoscopic, o rază laser este proiectată pe suprafaţa de scanat şi apoi reflexia
imediată rezultată de-a lungul aceleaşi direcţii este trecută printr-un cristal conoscopic şi
proiectată pe un CCD. Rezultatul este un model de difracţie ce poate fi analizat în frecvenţă
pentru a determina distanţa până la obiectul de scanat. Principalul avantaj al holografiei
conoscopice este acela că o singură rază e necesară, într-un singur sens, pentru o
măsurătoare, dându-ne astfel posibilitatea de măsurare a adâncimii unui orificiu foarte
îngust.
Datele sunt colectate de către un computer şi înregistrate ca puncte de date într-un spaţiu
tridimensional, care apoi prin procesare pot reda un model de plasă triangularizată iar după
aceasta un model de suprafeţe de curbe B-spline neuniforme. Scanner-ele cu laser de tip
hand-held pot combina această metodă cu senzori de lumină vizibilă care să înregistreze
textura suprafeţei şi culorile acesteia redând în final un model fidel 3D.
7
Figură 8. Subiect uman expus unei scanări cu lumină structurată
Avantajul adus de acest tip de scanner este viteza de creare a modelului. În loc să se scaneze
câte un punct la un moment dat, scannere cu lumină structurată scanează mai multe puncte
sau întregul câmp de vizualizare la un moment dat. Acest lucru reduce sau elimină problema
distorsiunii produsă de mişcare. Unele sisteme sunt capabile să scaneze obiecte aflate în
mişcare în timp real.
8
permite deasemenea ignorarea luminii ce provine de la alte surse decât sursa laser, deci
dispar problemele legate de interferenţă.
- Sisteme stereoscopice: folosesc de obicei două camere video, uşor depărtate una de
alta, îndreptate spre aceeaşi scenă. Analizând micile diferenţe dintre imaginile
recepţionate de cele două camere, devine posibilă determinarea distanţei până la
fiecare punct de pe imagine.
- Sistemele fotometrice: folosesc de obicei o singură cameră dar prelevă multiple
imagini sub condiţii variate de lumină. Aceste tehnici încearcă să inverseze modelul
formării imaginii prin determinarea orientării suprafeţei pentru fiecare pixel.
- Tehnica Silhouette foloseşte contururi create dintr-o serie de fotografii prelevate din
perspective diferite asupra obiectului 3D plasat într-un background contrastant.
Aceste Silhouettes sunt extrudate şi intersectate pentru a forma o aproximare a
formei obiectului. Cu această abordare anumite concavităţi ale unui obiect(precum
interiorul unui vas) nu pot fi detectate.
III. Utilizare
Scanner-ele sunt folosite într-o gamă largă de domenii. Sunt utilizate în departamentele
criminalistice, de către podologi și companiile de încălțaminte cu scopul de a crea proteza
ajutătoare pentru persoanele cu dizabilități, în studiourile unde se crează desene animate,
medicină dentară, muzee, crearea de produse electronice,piese auto, la marile universități
de cercetare, etc. De exemplu, în medicină scanner-ele 3D se folosesc pentru a preleva
imagini ale tumorilor canceroase, imagini ale activității creierului uman, sau imagini ale
organelor în timpul operațiilor chirurgicale. În industrie sunt folosite pentru scanarea de
instrumente și de coloranți, pentru inspecția de calitate a produselor fabricate, etc.
Aplicațiile din medicina dentară le folosesc pentru a crea proteze dentare cât mai fidele cu
nevoile pacienților. După cum se poate ușor observa, capacitățile de scanare 3D sunt vaste și
nelimitate.
9
a) Design
Scanarea 3D se aplică în faza de proiectare începând cu scanarea unui obiect real și
creând un model CAD. Deseori, proiectanții modifică sau se ajută de un model deja
existent pentru a crea noi modele. Procesul de folosire a unei părți deja existente
pentru a crea un model CAD poartă denumirea de reverse engineering sau modelare
inversă.
b) Inginerie
Prin utilizarea datelor 3D, un obiect fizic poate fi translat direct în faza de proiectare a
unui proiect salvând astfel timp și bani.
c) Controlul calității
Scanarea 3D este folosită pentru a verifica dacă au fost respectate condițiile de
construcție a unui obiect anume. De obicei se folosesc tehnologiile fără contact
pentru o inspecție mai rapidă a mărimii și formei produsului detectând cu ușurință
defecte de deformare sau de nerespectare a mărimilor impuse. De obicei se folosește
împreună cu tehnici de analiză statistică pentru a menține și anticipa calitatea
fabricației.
d) Distribuție
Scanarea 3D mai este folosită în fazele de transport și distribuție cu scopul de a
certifica integritatea produselor înainte și după plasarea acestora la destinație.
e) Diagnosticare
Scanarea 3D a feței este folosită de medici pentru a diagnostica cazuri de sindroame
genetice rare, mai ales la copii. Software-ul creat compară trăsăturile feței unui
individ cu imagini 3D ale unor cazuri identificate,existente deja într-o bază de date.
Această tehnologie are o rată de succes de 90%.
f) Investigații criminalistice
Tehnologiile moderne de scanare și redare tridimensională fac posibilă reconstrucția
scenei unei crime. Adăugarea de animații ce duc la obținerea unui simulator realistic
ce ajută inverstigatorii să înțeleagă și să demonstreze detalii legate de crimă sau de
modul cum aceasta a decurs.
g) Reconstrucție facială
Pacienții care au rămas cu leziuni majore în urma unor accidente teribile pot apela la
tehnologii de reconstrucție a părții vătămate. Cu ajutorul medicilor specialiști și s
tehnologiilor 3D se poate realiza un model tridimensional care să ajute la crearea
unui model perfect integrabil cu trăsăturile pacientului și vizibil plăcut.
10
IV. Scanner-ele 3D în secolul XXI
În medicină
Fiecare părinte îşi doreşte să aibă poze ale copiilor săi în fiecare etapă a vieţii sale şi să
păstreze ca amintire progresele acestora. Fotografiile bebeluşilor chiar înainte de a se naște
sunt în mod special tratate deoarece redau o primă descriere despre mica ființă.
În imaginile de mai jos fost folosit un scanner 3D cu laser ce a prelevat informaţii atât de
rapid şi de sigur fără ca bebeluşul să simtă nici cea mai mică mişcare.
Figură 10. a), b), c) Imagini scanate și prelucrate ale unui bebeluș înainte de naștere
Datele scanate sau fost apoi importate de software-ul InnovMetrics Polyworks, în care norul
de puncte a fost organizat şi aliniat. Datele rezultate au fost apoi transformate într-o plasă
poligonală. Următorul pas a fost curăţarea şi prelucrarea modelului. Apoi o reţea de curbe a
fost plasată peste model pentru a defini trăsăturile naturale ale feţei şi ulterior a fost creat
un prototip al feţei bebeluşului.
11
realiste. Primul scanner de acest tip a fost dezvoltat pentru prima oară în 1970 iar de-a
lungul timpului, datorită progreselor tehnologice și medicale, acest tip de scanner a devenit
un instrument de neprețuit care ajută la salvarea cât mai multor vieți.
Instrumentul emite o serie de raze ce străbat corpul uman în timp ce acesta se mișcă ușor
prin dispozitivul de forma unui semicerc. Scanner-ele cu raze X emit un singur fascicul de
radiații în acest proces. Imaginea rezultată este mult mai detaliată și mai clară decât cele
rezultate în urma scanării cu raze X.
Construcție
Un scanner CT este de obicei constituit din trei elemente principale:partea fixă(ce scanează
propriu-zis),computerul și consola de operare. Fiecare componentă în parte este realizată la
rândul ei din variate piese. Partea fixă este cea mai mare componentă și e alcătuită din părți
cu referință la pacient: suportul unde va trebui să se așeze pacientul, mecanismul de
poziționare, mecanismul de scanare(inima CAT-ului), tubul cu raze X precum și detectoarele
de raze X.
Tubul de raze X e un tub vid ce conține o diodă electrică care emite raze X. Dioda e realizată
din 2 electrozi, catod și anod. Pentru a produce raze X, filamentul catodului e încărcat cu
electricitate de la un generator de mare voltaj. Acesta lucru cauzează încălzirea filamentului
și emiterea de electroni. Folosind atracția naturală a electronilor și o bandă de direcționare,
aceștia călătoresc spre anodul pozitiv încărcat. În momentul în care electronii lovesc anodul
se emit raze X. Anodul care se poate roti sau nu, conduce curentul electric rezultat spre
12
generator închizând astfel circuitul. Pentru a concentra razele X într-un fascicul, se utilizează
un tub acoperit pe interior cu un înveliș protector.
Spre deosebire de alte dispozitive, detectoarele dintr-un CAT nu măsoară direct razele X ci
atenuarea radiației rezultată în urma interacțiunii dintre razele X și corpul uman.
Computerul este unul special construit pentru un astfel de proces. El trebuie să colecteze și
să analizeze toate datele provenite de la dispozitivul descris mai sus. Este un computer de
mare capacitate capabil să calculeze sute de ecuații simultan. Viteza și calitatea de
reconstrucție a imaginii sunt dependente de microprocesul și memoria calculatorului. De
obicei este de preferat un computer cât mai performant deoarece influențează viteza și
eficiența de determinare a diagnosticului. Computerul trebuie plasat într-o cameră special
amenajată unde temperatura să nu depășească 20˚ C iar umiditatea sub 30%.
Proiectarea unui CT s-a îmbunătățit mult de-a lungul timpului. CT-urile de la începuturi
utilizau un fascicul de raze X foarte subțire care realizau 180 de scanări, una la fiecare grad
de rotație de pe semicerc. Generatorul și detectoarele de raze X se mișcau orizontal la
fiecare scanare iar pentru următoarea se roteau cu un grad. Se foloseau 2 detectoare astfel
încât să fie luate 2 imagini diferite de la o singură scanare. Dezavantajul acestui sistem era
durata de scanare prea mare, o singură trecere durând până la cinci minute. Modele
îmbunătățite precum folosirea a mai multor detectoare și a unui filtru special pentru
fascicolul de raze X au redus semnificativ acest timp la 20 secunde. O altă îmbunătățire
adusă a fost aceea a eliminării mișcării orizontale a sistemului format din generator și
detectoare, introducându-se o mișcare doar de rotație a acestuia. În cele din urmă s-au
adăugat mai multe detectoare ce au fost grupate într-o matrice curbilinie staționară,
eliminându-se și mișcarea de rotație. Astfel timpul unei singure scanări s-a redus la o
secundă.
13
În industrie
Anul acesta a fost lansat ultima invenție de scanner-e 3D în domeniul industrial: ATOS Triple
Scan, scanner optic de înaltă rezoluție.
ATOS Triple Scan e bazat pe o tehnologie unică. Acesta folosește toate unghiurile de
vizualizare ale unui sistem cu cameră stereo(cu senzor 3 în 1). Este de asemenea bazat
pentru prima oară pe o tehnologie complet nouă de proiecție. Scanner-ul furnizează astfel
măsurători foarte ușor de prelevat, rapid și cu o mare precizie reducând în mod semnificativ
numărul de scanări singulare.
14
ATOS folosește camere de înaltă rezoluție bazate pe o optică special dezvoltată pentru
măsurători precise.
Această flexibilitate permite măsurarea unei părți mare din spectrul de vizualizat cu același
senzor plasat central. Utilizat împreună cu TRITOP e capabil să măsoare părți de până la 30 m
cu o înaltă rezoluție.
Sunt propuse două modele ale acestui scanner 3D, unul cu o rezoluție de 2x5 milioane de
pixeli și unul cu o rezoluție de 2x8 milioane de pixeli.
De ultimă oră
Mecanismul
sistemului din imaginea de mai jos este de a
stabili unghiul de deviație cauzat de curbura
paginii atunci când fiecare pagină este întoarsă
foarte repede. Setările sunt realizate în urma
unor măsurători tridimensionale în infraroșu,
astfel încât fiecare pagină a cărții să arate în
final plată, ca pagina originală.
Pentru simplul uz
Oferă o mare flexibilitate ce permite scanarea de obiecte mari sau mici din unghiuri multiple
sau din zone greu accesibile. Câteva specificaţii tehnice:
Aplicaţii:
16
Controlul calitatii produselor prin compararea exacta a scanului componentelor sau
al produsului final cu proiectul initial.
Obtinerea si arhivarea proiectului 3D al prototipurilor.
Analiza aplicată a stiintelor tehnice în educație.
V. Bibliografie
[1] http://www.3dscanners.co.uk/baby_face_case_study.pdf
[2] http://www.bluenote.ro/index.php?lang=ro&page=560
[3] http://www.gom.com/metrology-systems/3d-scanner.html
[4]http://newsforblogging.blogspot.com/2010/10/fastest-book-scanner-latest-
japanese.html
[5] http://www.usefulprogress.com/
[6] http://www.answers.com/topic/cat-scanner
[7] http://www.medicalnewstoday.com/articles/153201.php
[8] http://www.3dscanco.com/about/3d-scanning/benefits.cfm
[9] http://ziarero.antena3.ro/articol.php?id=1189479102
17
18