Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
REVISTA
DE
PSIHOLOGIE
EXTRAS
Serie nou
Tomul 47
1-2
2001
1. INTRODUCERE
„Strategos” era titulatura unuia din cei zece magistra i supremi ale i pentru un
an în Atena antic . Apoi a dobândit semnifica ia „general” cu rolul de conduc tor
de armat în unele ora e-stat ale Greciei antice (în greaca veche stratos = armat ,
iar egos = conduc tor). Termenul modern „strategie”, s-a încet enit în vocabularul
militar, cu sensul de „art de a conduce un r zboi”. Dic ionarul explicativ al limbii
române define te strategia ca „parte component a artei militare, care se ocup cu
problemele preg tirii, planific rii i ducerii r zboiului i opera iilor militare”. În
domeniul matematicii, ca element al teoriei jocurilor, strategia este „un plan
complet care specific ce op iuni va avea juc torul în orice situa ie posibil ” (von
Neuman i Morgenstern, 1994, cf. B canu, 1997).
În domeniul managementului, strategia este definit (cf. B canu, 1997) ca:
„determinarea scopurilor i obiectivelor pe termen lung ale unei organiza ii i
alocarea resurselor necesare pentru a le atinge” (Chandler, 1962);
„sistemul de scopuri i obiective, de politici i de planuri pentru atingerea acestor
obiective, exprimate într-o manier care s contribuie la definirea sectorului de
activitate în care se afl firma sau în care accept s intre, ca i a tipului de firm
care dore te s devin ” (Andrews, 1971);
„mod de fundamentare a desf ur rii actuale i preconizate a resurselor i de
interac iune cu mediul, indicând cum organiza ia î i va atinge obiectivele” (Hofer
i Schendel, 1978);
„calea prin care se realizeaz obiectivele organiza iei (Hatten i Hatten, 1988);
„un model sau plan care integreaz într-un tot coerent scopurile majore ale
organiza iei, politicile i etapele ac iunii” (Quinn, 1980).
De i formul rile sunt diferite, în aceste defini ii se reg sesc câteva elemente:
existen a unor obiective ale organiza iei care marcheaz sensul devenirii acesteia,
termenul lung asociat obiectivelor i un proces de alocare a resurselor pentru
realizarea obiectivelor.
Henry Mintzberg define te strategia ca plan (de ac iune), stratagem (manevr
de p c lire), model de comportament, pozi ie i perspectiv . Strategia este un plan
pentru c determin con tient o orientare a cursului ac iunii în mod premeditat i cu
scop. Dar poate fi i o manevr de descurajare a concurentului pentru a ob ine un
avantaj asupra acestuia. Ca model de comportament, strategia se caracterizeaz
prin consisten . Consisten a exprim de fapt strategia, lipsa consisten ei implicând
contrariul, adic lipsa strategiei. Strategia este i o pozi ie a organiza iei în mediul
competi ional, un juc tor, în termenii „teoriei jocurilor”. Strategia ca perspectiv
este un mod al organiza iei de a reflecta lumea prin „caracterul” s u. Perspectiva
este cultura, ideologia sau for a conduc toare a organiza iei (B canu, 1997).
1
De exemplu, Malim (1994) vorbe te de abordarea descendent a proces rii cognitive care
are drept faz ini ial cadrul contextual în care se realizez procesarea, adic nevoile i
dorin ele subiectului i împrejur rile fizice, i numai dup aceea ia în considerare detaliile
caracteristice ale stimulului care urmeaz s fie procesat.
Cuno tin ele strategice determin ce scopuri sunt relevante pentru rezolvarea
anumitor probleme i intervin în situa ii de impas, respectiv atunci când categoriile
anterioare de cuno tin e nu reu esc s genereze solu ii la problemele date. Prin
ra ionamente strategice se introduc noi alternative de rezolvare, premise sau
informa ii noi. Cuno tin ele strategice sunt de asemenea r spunz toare pentru
planificarea dinamic a execu iei sarcinilor (schimb ri ale secven elor de sarcini în
chiar momentul execu iei sarcinilor) i în evaluarea posibilit ii i oportunit ii
rezolv rii unei probleme.
Sistemele informatice bazate pe cuno tin e care au fost dezvoltate pân în
prezent con in la un nivel foarte redus sau nu con in deloc cuno tin e de nivel
strategic, de i exist importante preocup ri teoretice i experimentale în acest
domeniu (Schreiber, Wielinga, Breuker, 1993).
Abordarea evolu ionist i teleologic . Gândirea strategic este capacitatea
agentului inteligent de a urm ri scopuri specifice prin mijloace specifice. Ea
permite agentului s - i concentreze i s - i dozeze eforturile, s - i evalueze
rezultatele dup criterii de calitate, oportunitate, acceptabilitate prin comparare cu
scopurile.
Gândirea strategic este o apari ie relativ nou în cogni ia organismelor dar are
antecedentele sale filogenetice. Comportamentul teleologic este general r spândit
în lumea vie. Chiar cele mai simple organisme au strategii prin care î i men in
structura intern i se reproduc. Aceste strategii constau în identificarea i
urm rirea unor scopuri specifice. Strategiile de succes sunt selectate de c tre
evolu ie i se genereaz noi strategii prin mecanismul variabilit ii genetice, pentru
a r spunde schimb rilor ecologice. Oamenii au posibilitatea s se adapteze
schimb rilor din mediu prin analoagele variabilit ii genetice i selec iei naturale
care sunt generarea alternativelor i testarea lor mental . Karl Popper spunea „A
gândi înseamn a l sa ideile s moar în locul nostru”.
Scopul este o condi ie extern (oportunitate) care pune agentul în situa ia de a
realiza ceva ce poate realiza (capacitate). Un scop este fixat atunci când se
identific o corela ie între una sau mai multe capacit i interne ale agentului i una
sau mai multe oportunit i externe.
Pentru a- i îndeplini rolurile de orientare i ghidare a comportamentului
scopurile trebuie s fie reprezentate intern sub form de dorin e, inten ii sau
idealuri. Unele dintre scopuri corespund aproape izomorfic nevoilor sau deficitelor
interne, altele sunt fixate ca urmare a unor imperative sau influen e externe. De
exemplu, inten ia de a cump ra o cas poate s corespund nevoii de ad post, dac
nu am deja o cas , sau unei dorin e de emancipare, dac inten ionez s cump r o
cas nou într-o zon select . Krueger & Norris (2000) propun un model bazat pe
inten ii al infrastructurii cognitive care faciliteaz sau inhib percep ia oportunit ii.
Ei propun, de asemenea, modalit i de dezvoltare a unei infrastructuri cognitive
care s faciliteze o mai bun i mai rapid sesizare a oportunit ilor de c tre
oamenii de afaceri.
Abordarea pragmatic (opus psiho-semanticismului). Gândirea strategic are
un caracter pragmatic spre deosebire de alte tipuri de gândire i alte procese psihice
care sunt predominant semantice. Psihologia s-a preocupat în mod tradi ional de
semantica proceselor psihice neglijând, cel pu in la nivel teoretic, pragmatica lor.
Presupozi ia esen ial era aceea conform c reia psihicul are rolul de a reprezenta i
de a în elege lumea la modul cel mai acurat posibil. Aceast eroare metodologic
aparent neesen ial este r spunz toare pentru e ecul explicativ al psihologiei i al
tiin elor cognitive la nivelul proceselor cognitive superioare. Fodor (1983), unul
dintre cei mai importan i teoreticieni cognitivi ti, se declar pesimist în leg tur cu
posibilit ile tiin ei cognitive de a în elege gândirea: „În timp ce am înv at lucruri
interesante despre psihologia analizei imputului – în primul rând despre limbaj i
vedere – psihologia gândirii s-a dovedit a fi de netratat” i „Dac procesele
cognitive mentale sunt nonmodulare, aceasta este o veste foarte proast pentru
tiin a cognitiv ”.
Aceast dificultate este real atâta timp cât încerc m s în elegem gândirea
numai din perspectiva semanticii. Este ca i cum am încerca s explic m un proces
de comunicare men inându-ne numai la nivelurile sintactic i semantic ale
discursului i ignorând actorii comunic rii cu atitudinile i comportamentul lor.
Este relevant în acest sens exemplul dat de Bogdan (1994): „S presupunem c
descoperim o unealt antic . Vrem s stabilim ce este, a a c examin m felul în
care arat i compozi ia ei. De i atât una cât i cealalt pot s ne dea informa ii în
leg tur cu ce este ea, ele nu reu esc s spun totul. Este de asemenea nevoie s
specul m în leg tur cu folosin a pe care unealta ar fi putut s o aib , cu ce func ie
ar fi putut s îndeplineasc . [...] Schi a uneltei devine inteligibil atunci când o
reconstruim în termenii scopurilor pentru care a fost creat , a problemelor ce
intervin atunci când un anumit agent, într-un mediu dat, urm re te aceste scopuri.”
Gândirea strategic î i subordoneaz structurile i procesele semantice
(mecanismele de reprezentare i procesare) dar ea îns i este pragmatic . Agen ii
inteligen i sunt semantici doar atât cât este nevoie pentru atingerea scopurilor lor.
Ei î i reprezint doar acele aspecte ale mediului care sunt relevante i proceseaz
doar atâta informa ie cât le este necesar. Este cunoscut cazul bias-urilor ca strategii
dezvoltate de cogni ie pe criterii de economicitate cognitiv . Gândirea strategic
este parcimonioas , ea se preocup mai mult de costuri i beneficii decât de
acurate e semantic . Cunoa terea strategic este în principal pragmatic ,
subordonându- i principiile adev rului i coeren ei. Oamenii ca agen i care se auto-
ghideaz sunt interesa i nu numai de cum este lumea (sarcin semantic ), ci mai
ales de cum î i pot realiza scopurile în aceast lume (sarcin pragmatic ).
Externalismul i Eco-cognitivismul. În managementul strategic este
cunoscut superioritatea strategiilor „customer driven”, adic orientate c tre
exterior, fa de cele orientate c tre interior (Ohmae, 1982). Presupozi ia care st la
baza abord rii externaliste este c procesele psihice sunt determinate (cauzate,
modelate, ghidate) din exteriorul psihicului i c nu exist st ri psihice interne
independente de evenimentele externe.
Gândirea strategic este prin natura ei orientat mai mult c tre exterior decât
c tre interior. În primul rând, scopurile sunt cele care atrag agentul c tre ob inerea
unor lucruri pe care nu le de ine sau c tre atingerea unor st ri în care nu se g se te
momentan (deci externe). În al doilea rând, datorit considerentelor economice care
îi sunt proprii, gândirea strategic preia din exterior solu ii gata elaborate sau
practici ale celorlal i care se dovedesc eficiente. În al treilea rând, gândirea
strategic integreaz scopurile individuale în scopurile grupului sau organiza iei
din care individul face parte i particip astfel la atingerea în comun a scopurilor.
Eco-cognitivismul se ocup de cauzele i efectele proceselor psihice în lumea real ,
considerând c nu este posibil studiul proceselor psihice independent de cadrul
ecologic în care au loc (Malim, 1994).
Gândirea strategic este cea care stabile te ce informa ii sunt relevante, ce
aspecte ale mediului vor fi reprezentate i la ce grad de acurate e. Aceste atribuiri
de relevan e i op iuni de reprezentare i procesare sunt ghidate de asum ii.
Asum iile sunt reprezent ri ale unor regularit i ale mediului. Unele sunt
constitutive altele sunt înv ate. De exemplu, avem reprezent ri vizuale pentru c
sistemul nostru cognitiv asum (în mod constitutiv, genetic) faptul c putem ob ine
informa ii despre suprafe ele obiectelor de care se love te lumina în traiectul ei.
Sau, accept m s depunem bani într-o banc deoarece asum m (în urma unui
proces de înv are sau de influen are social ) faptul c bancherii ne vor p stra banii
în siguran . Ansamblul asum iilor unei persoane formeaz concep ia sau filosofia
de via a acelei persoane.
Pentru a în elege rolul asum iilor în modelarea gândirii strategice, s ne
imagin m o rachet balistic dotat cu capacitatea de a- i recunoa te inta pe care
urmeaz s o loveasc . S presupunem c racheta a fost proiectat pentru a doborî
avioane. Acesta este scopul ei fundamental. Pentru a atinge acest scop, proiectantul
i-a fixat un scop intermediar sau instrumental, acela de a lovi motorul avionului,
respectiv partea avionului care este cald . Din acest moment, proiectantul poate
trece la conceperea unor sarcini specifice, cum ar fi: înregistrarea varia iilor sursei
informa ionale (temperatura), ajustarea mi c rii rachetei la diferen ele de
temperatur , declan area mecanismului de lovire etc. (exemplul este preluat i
adaptat din Bogdan, 1994).
Comportamentul rachetei este ghidat de o serie de asum ii pe care racheta (prin
proiectantul ei) le face. Una dintre asum ii este aceea c avioanele pot fi doborâte
odat ce le-a fost distrus motorul. Apoi c motorul poate fi identificat ca un obiect
cald aflat în mi care. Proiectantul a inut cont de regularit ile mediului atunci când
a conceput racheta. Asum iile sale au o anumit probabilitate s se confirme. Dac
gradul în care sunt confirmate asum iile agentului este mare, atunci strategiile sunt
eficiente i fiabile. Dac un alt obiect decât inta tipic trece prin mediul rachetei
noastre (de exemplu un asteroid înc lzit prin frecarea cu aerul), atunci strategia
e ueaz . Sursa erorii nu se afl în modul de func ionare al rachetei ci la nivelul
asum iilor pe care racheta le face despre ecologia sa. Dac dintr-un motiv oarecare
asteroizii apar mai frecvent decât avioanele în ecologia dat , atunci strategia
rachetei devine inadecvat , conduce la rezultate gre ite, risip de resurse, altfel
spus nu este eficient i fiabil .
Argyris (1997) consider c procesul inferen ial (ra ionamentul) poate fi
productiv sau defensiv în func ie de asump iile care îl ghideaz . În mediile
dinamice oamenii au nevoie s - i reexamineze asump iile i s testeze judec ile
care stau la baza acestora.
Dup Rouse (1998), asump iile false sunt iluzii care întunec gândirea i
ac ioneaz ca bariere în stabilirea i urm rirea unei strategii. Mul i manageri au
tendin a s sar direct la solu ii f r s petreac sufficient timp cu analiza situa iei
i identificarea problemei sau provoc rii reale. De aceea este necesar gândirea
critic i evaluarea critic în elaborarea i implementarea unei strategii.
Ritmul în care mediul organiza iilor se schimb este mai rapid ast zi decât în
trecut. Eficien a i fiabilitatea uman este dependent de validitatea asum iilor pe
care strategii le fac despre mediul organiza iilor. Regularit ile mediului asupra
c rora se fac asum iile nu sunt absolute i întotdeauna validitatea asum iilor este
relativ . Pierderile i accidentele fac parte din joc.
Asum iile gândirii strategice nu au ca obiect numai mediul extern ci i propria
cogni ie. De exemplu, strategul se poate încrede în capacit ile sale de ra ionare sau
în cele de imaginare. În acest sens, gândirea strategic este metacognitiv .
Gândirea strategic – proces metacognitiv. Flavell, Miller i Miller (1992)
propun un model al monitoriz rii cognitive care apare ca interac iune între patru
clase de fenomene:
– cuno tin e metacognitive;
– experien e metacognitive;
– scopuri sau sarcini i
– ac iuni sau strategii.
Cuno tin ele metacognitive constituie acel segment al cuno tin elor noastre
despre lume care se refer la oameni ca i creaturi cognitive i la diverse sarcini,
scopuri, ac iuni i experien e cognitive. Experien ele metacognitive sunt orice
experien e efective sau cognitive con tiente care acompaniaz i apar in oric rei
întreprinderi intelectuale. Un exemplu ar fi sentimentul c nu în elegi ceva ce
tocmai a spus o alt persoan . Un alt exemplu este sentimentul c ai în memorie o
anumit cuno tin chiar dac nu reu e ti s o actualizezi (Feeling of Knowing,
vezi Otani & Hodge, 1991). Scopurile sau sarcinile se refer la obiective ale unei
întreprinderi cognitive. Ac iunile sau strategiile se refer la cogni iile sau alte
comportamente angajate pentru a realiza scopurile.
Cuno tin ele metacognitive constau din cuno tin e i credin e despre ce factori
ac ioneaz i în ce moduri pentru a afecta cursul i rezultatul întreprinderilor
cognitive. Exist trei categorii majore ale acestor factori: persoana, sarcina i
strategia.
Categoria persoan cuprinde tot ceea ce crezi în leg tur cu natura ta sau a
altora ca agen i cognitivi. Categoria sarcin se refer la cerin ele sau scopurile
sarcinii, la modul în care întreprinderea cognitiv trebuie administrat i care este
probabilitatea de succes în realizarea scopului. Categoria strategie se refer la
cunoa terea probabilit ii de a fi eficiente a tipurilor diferite de întreprinderi
cognitive care duc la realizarea unor anumite scopuri i subscopuri.
Flavell î i exprim convingerea c putem ob ine efecte importante i concrete
asupra întreprinderilor cognitive prin cuno tere metacognitiv . Aceasta ne conduce
la selectarea, evaluarea, revizuirea i abandonarea sarcinilor cognitive, scopurilor i
strategiilor în lumina rela iilor lor cu un alt agent cognitiv sau cu propriile abilit i
i interese. Dup Flavell, experien ele metacognitive apar în roluri sau situa ii noi
care cer planificare anterioar i evaluare ulterioar , când deciziile i ac iunile sunt
dificile i riscante i când este absent excita ia afectiv înalt sau al i inhibitori ai
gândirii reflexive. Este limpede c managerul de nivel strategic este pus frecvent în
astfel de situa ii.
Eficien a proceselor de monitorizare i control al cogni iei depinde de strategia
metacognitiv adoptat . Wenzlaff i Bates (2000) demonstreaz c încercarea de a
suprima anumite gânduri poate fi sortit e ecului datorit vulnerabilit ii inerente a
sistemului de control inten ional. Ei arat c strategia de concentrare asupra unor
gânduri dezirabile este mai eficace decât aceea de suprimare a gândurilor
indezirabile.
Gândirea strategic are mai mult o natur conativ decât una cognitiv . Ea
poate apela la moduli cognitivi specializa i (în sensul dat de Fodor, 1983) pentru
sarcinile de reprezentare i inferare. Ea este ra ional dar nu atât într-un sens
cognitiv cât într-unul economic. Ceea ce este esen ial în cazul gândirii strategice
este nu cum sunt culese informa iile despre scopuri sau cum se nasc asum iile i
atitsum iile i atit sunt scopurile, cu condi iile i constrângerile asociate, ce sarcini
i programe vor fi rulate pentru atingerea scopurilor, ce resurse sunt implicate. Este
un deziderat ca gândirea strategic s se bazeze pe analiz i pe ra ionamente2, dar
nu întotdeauna se întâmpl aceasta. Uneori agentul inteligent (strategul) decide c
este nera ional s apeleze la ra ionamente. De exemplu, a contrui o asum ie pe baza
culegerii datelor despre regularit ile mediului i a proces rii acestor date este
uneori o întreprindere neeconomic , prin urmare o eroare strategic , dac sunt
disponibile asum ii gata construite de c tre al i agen i demni de încredere. Gândirea
strategic este cea care impune restric ii pragmatice (vitez , siguran , efort minim
etc.) func iilor de reprezentare i tratare a informa iilor.
Ra ionalitatea gândirii strategice rezult i din ra ionamente logice dar i din
aprecieri scurtcircuitate de tipul judec ilor de valoare (raportare a obiectului
evaluat la un sistem de referin prestabilit). De asemenea, judec ile despre ce este
permis i dezirabil (morale) fac parte din gândirea strategic .
Gândire strategic vs. strategii ale gândirii. În acest studiu, pornim de la
asump ia c gândirea strategic nu se confund cu strategiile gândirii. Gândirea
strategic utilizeaz strategii cognitive dar nu se reduce la acestea. Ea este cea care
fixeaz scopul i alege cea mai potrivit strategie cognitiv pentru atingerea lui.
Strategiile mentale sunt procese cognitive superioare implicate în procesele de
gândire, luare a deciziilor i rezolvare de probleme. Singler i Jenkins, 1989, (cf.
Waterson, 1996) au analizat în detaliu comportamentul unor copii care înv au s
adune numere mici. Ei au urm rit schimb rile procedurilor pe care copiii le utilizau
pentru adunare. În timp, copiii p reau s descopere serii de metode mai eficiente de
adunare i aceste serii urmau o progresie regulat . Singler i Jenkins au numit acest
2
„Analiza este punctul de pornire esen ial în gândirea strategic ” (Ohmae, 1982)
proces de explorare a procedurilor alternative achizi ie de strategii i au definit
strategia ca fiind o procedur direc ionat de scop dar flexibil . Cu alte cuvinte, o
strategie precizeaz o metod prin care poate fi realizat o sarcin , dar aceast
metod poate fi una dintre mai multe posibile. Preluând aceast idee, Jones & Van
Lehn propun un sistem numit GIPS (General Inductive Problem Solver) care
modeleaz secven ele de strategii prin care copiii progreseaz în înv are.
Iosif (1994) define te strategiile ca fiind categorii de procese informa ionale de
nivel înalt. Procesele utilizate într-o anumit strategie se caracterizeaz prin
dependen a lor de acela i fel de submodel mental, de acela i tip i cantitate de date
i cerin e similare fat de resursele privind capacitatea de procesare a informa iilor.
Operatorii experimenta i au capacitatea de a se comuta de la o strategie la alta,
preferând, de regul , strategiile care au cerin e mai reduse privind resursele
mentale. Alegerea unei strategii depinde mai mult de caracteristicile proceselor
mentale utilizate decât de cerin ele sarcinii. Se poate spune, deci, c alegerea
strategiilor este determinat de gândirea strategic a persoanei, aceasta din urm
fiind responsabil i de respectarea cerin elor de economie cognitiv în activitatea
operatorilor experimenta i.
Strategiile de rezolvare a problemelor pot fi grupate în mai multe categorii
(Miclea, 1994): Dup vectorul sau direc ia procedurii rezolutive putem distinge
strategiile prospective de strategiile retrospective. În primul caz, se porne te de la
starea ini ial (ce se d ) i se aplic diver i operatori pentru a se atinge starea final
(solu ia). Strategiile prospective sunt eficace mai ales atunci când starea final nu
este bine definit , i/sau când num rul de c i de acces de la datele problemei la
solu ie este relativ redus. Strategia retrospectiv const într-un demers invers, de la
starea final spre starea in ial . Aceasta presupune cunoa terea st rii finale sau
solu iei problemei în cauz . O serie de cercet ri asupra diferen elor dintre exper i i
novici în rezolvarea problemelor de fizic au ar tat c novicii tind s recurg la
strategii retrospective, pe când exper ii recurg la proceduri prospective (Larkin,
1981, Larkin & colab. 1980, cf. Miclea, 1994). „În majoritatea problemelor cu care
se confrunt , subiec ii recurg alternativ, când la o metod , când la cealalt .”
(Miclea, 1994). Se observ c diferen ele dintre exper i i novici nu sunt atât de
natur cognitiv , cât de natur metacognitiv . Exper ii reu esc s evalueze
oportunit ile i s aleag c ile care satisfac maximal principiile economiei i
performan ei (sau fiabilit ii) cognitive.
Din punct de vedere al certitudinii cu care duc la solu ia corect , strategiile se
împart în algoritmi i euristici. Algoritmii sunt proceduri standardizate care
garanteaz ob inerea solu iei corecte printr-un num r finit de pa i. Ele sunt strict
determinate i se aplic la o clas întreag de probleme. Euristicile sunt proceduri
care limiteaz num rul de c ut ri în spa iul problemei, conducându-ne, astfel, spre
o solu ie. Euristicile nu garanteaz ob inerea solu iei i nu certific faptul c solu ia
ob inut este cea mai bun sau optim . Ele pot duce, totu i, la solu ii satisf c toare
(Simon, 1981, cf. Miclea, 1994). În cazul jocului de ah, de pild , vom utiliza o
serie de reguli care s-au dovedit viabile, în alte partide de succes. Nici una dintre
aceste reguli nu ne garanteaz c vom câ tiga partida, dar ne ajut s reducem
considerabil c ut rile în spa iul problemei. În principiu, toate problemele care pot
fi rezolvate prin algoritmi, sunt pretabile la abordare computerizat . Astfel, dat
fiind un program fiabil în care este implementat algoritmul i certitudinea cu care
algoritmul duce la solu ie, putem spune c astfel de probleme sunt deja rezolvate
sau, mai bine zis, nu sunt probleme. Adev ratele probleme sunt cele care necesit
euristici. „Dup opinia lui G. Polya, euristica (de la gr. heuriskein, a afla) studiaz
tocmai procedeele i metodele de rezolvare a problemelor” (Moraru, 1995). Dac
lu m în considerare defini ia dat strategiilor de c tre Singler i Jenkins, 1989, (cf.
Waterson, 1996) (vezi mai sus), constat m c algoritmii nu pot fi considera i
strategii decât dac îngust m foarte mult sensul conceptului de strategie.
Cuno tin ele de care dispune subiectul, experien a sa într-un anumit domeniu, se
materializeaz în strategii euristice puternice. Cea mai mare parte a strategiilor
euristice sunt specifice, dependente de un context de aplicare i de un volum de
cuno tin e bine precizate. În afar de euristicile specifice, psihologia cognitiv a
pus în eviden i câteva euristici generale: analiza mijloace-scopuri, analogia,
planificarea, analiza prin sintez , etc. Analiza mijloace-scopuri const în analiza
diferen elor dintre starea final i starea ini ial sau st rile intermediare din spa iul
problemei i în reducerea succesiv a diferen ei prin aplicarea unui bloc de
operatori.
Kossowska (1998) a identificat patru dimensiuni strategice de-a lungul c rora
subiec ii se comport diferen iat în procesarea informa iilor i în rezolvarea
problemelor:
– global vs. analitic;
– general vs. detaliat;
– abstract vs. concret;
– verbal vs. vizual;
De asemenea, autoarea g se te o u oar corela ie pozitiv între nevrotism i
strategia analitic . Influen a negativ a rigidit ii cognitive asupra performan ei în
sarcinile cognitive poate fi limitat prin unele dimensiuni ale personalit ii (ex.
deschidere, con tiinciozitate) care determin alegerea strategiilor eficace.
Deci, gândirea strategic , de i strâns dependent de strategiile cognitive, se
deosebe te de acestea prin aceea c opereaz la un alt nivel, mai euristic i mai
pu in cognitiv în sens strict.
Teoria haosului. „Noua tiin a teoriei haosului i a complexit ii ne furnizeaz
informa ii despre dinamicile lumii reale în care noi lu m decizii. [...] Pe m sur ce
trecem pragul în secolul 21, avem în sfâr it posibilitatea de a dezvolta aceast atât
de necesar deprindere a gândirii strategice – o deprindere care ne va permite s
vedem i s influen m viitorul ast zi.” (Sanders, 1998, pp 51-52)
Teoria haosului are la baz ideea c sistemele complexe se comport într-o
manier ordonat , de i componentele lor sau evenimentele individuale par s se
comporte impredictibil (haotic). Bazat pe demonstra ii matematice riguroase,
teoria aduce o nou viziune asupra dinamicii fenomenelor complexe i de aceea a
fost preluat ca model pentru noi abord ri teoretice în tiin e precum meteorologia,
astronautica, economia, biologia etc. Irene Sanders, consultant în management, a
dezvoltat un model al gândirii strategice bazat pe teoria haosului i a complexit ii.
Conform autoarei gândirea strategic const din dou procese: insight-ul despre
prezent i previziunea despre viitor. Ambele procese apeleaz la modalit ile
vizuale ale gândirii. Sanders a dezvoltat i un instrument „FutureScape” care
faciliteaz gândirea vizual . A a cum afirm autoarea, utilizarea conceptelor teoriei
haosului în management ar demonstra oamenilor de tiin i profesioni tilor din
acest domeniu importan a consider rii întregului sistem i nu doar a unei colec ii de
principii deterministe. Se pare c mintea uman este singurul procesor de
informa ie capabil s cuprind (în eleag ) complexitatea mediului de afaceri actual.
Amintind i de aportul psihologilor în demonstrarea rolului imageriei în procesul
creativ, Sanders consider c instrumentele i cuno tin ele pe care le de inem în
prezent ne pot ajuta s ne dezvolt m gândirea vizual ca o deprindere esen ial a
viitorului.
6. CONCLUZIE
Abstract
The present article is trying to found theoretically and methodologically the concept of „strategic
thinking”, which is frequently used in the managerial language. A short review of the literature in the
managerial science field demonstrates both the pragmatic reality of the concept and its weak
definition and methodological foundation. Starting from these two findings, the author intends to get
an operational description of the concept, which would permit the scientific research of strategic
thinking with applications in the field of work and organisational psychology.
BIBLIOGRAFIE
1. Argyris, C., Initiating Change that Perseveres, American Behavioral Scientist, 40, 3, 299,
Academic Search Elite (1997).
2. B canu, B., Management strategic, Teora, Bucure ti, 1997.
3. Bogathy Zoltan, Negocierea în organiza ii, Timi oara, Editura Eurostampa, 1999.
4. Bogdan, R. J., Grounds for Cognition: How Goal Guided Behavior Shapes The Mind, Lawrence
Erlbaum Associates, Inc., 1994.
5. Bruner, J.S., A Study of Thinking, New York, J. Wiley, 1956.
6. Cascio, W. F., The Virtual Workplace: A Reality Now,
http://www.siop.org/tip/backissues/TIPApril98/Cascio.htm, 1998.
7. Church, A.H., From Both Sides Now: A Look to the Future,
http://www.siop.org/tip/backissues/TIPApril98/Church.htm, 1998.
8. Covey, St. R., Principle-centered Leadership, New York, Simon and Schuster, 1992.
9. David, D., Prelucr ri incon tiente de informa ie, Cluj Napoca, Editura Dacia, 2000.
10. Dennett, D.C., Kinds of Minds. Toward an Understanding of Consciousness, New York, Harper-
Collins Publisher Inc., 1996.
11. Flavell, J.H., Miller, P.H., Miller, S.A., Cognitive Development, New York, Prentice Hall, 1992.
12. Fodor, J., The Modularity of Mind: A Monograph on Faculty Psychology, Massachusetts, MIT
Press, 1983.
13. Grinyer, P. H., A Cognitive Approach to Facilitating Group Strategic Decision Taking: Analysis
of Practice and a Theoretical Interpretation, Knowledge and Policy, 5, 3, 26, Academic
Search Elite, 2000.
14. Iosif, Gh., Activitatea cognitiv a operatorului uman, Bucure ti, Editura Academiei Române,
1994.
15. Iosif, Gh., Fiabilitatea uman în sistemele socio-tehnice, Bucure ti, Editura Studen easc , 1996.
16. Kane & Associates, Strategic Thinking and Use of Scenarios,
http://www.kaneandassociates.com/article3.htm, 1998.
17. Kossovska, M., Individual Differences in the Usage of Cognitive Strategies, Krakow, WWW,
1998.
18. Krueger, Jr., Norris, F., The Cognitive Infrastructure of Opportunity Emergence, in
Entrepreneurship: Theory & Practice, 24, 3, 5, Academic Search Elite (2000).
19. Maertz, C. P., Morgeson, F.P., Campion, M.A., How to Make Millions in M.A., How to Make
Millions in iop.org/tip/backissues/TIPApril98/Church.htm, 1998.
20. Malim, T., Cognitive Processes, London, The Macmillan Press LTD, 1994.
21. McMaster, M.D., The Intelligence Advantage, Organizing for Complexity, London, Butterworth-
Heinemann, 1996.
22. Miclea, M., Psihologie Cognitiv , Cluj-Napoca, Gloria, 1994.
23. Morrisey, G.L., Getting Your Act Together: Goal Setting for Fun, Health, and Profit, New York,
John Wiley and Sons, 1980
24. Morrisey, G.L., A Guide to Strategic Thinking: Building Your Planning Foundation, New York,
Jossey-Bass Business and Management Series, 1995.
25. Murphy, K., Trends Facing Work, Work Organizations, and I-O Psychologists,
http://www.siop.org/tip/backissues/TIPApril98/Church.htm, 1998.
26. Nicola, G., Formarea sistemelor de orientare in activitatea de gândire, Studiul ac iunii într-un
câmp problematic generativ, Tez de doctorat, Bucure ti, 1970.
27. Ohmae, K., The Mind of the Strategist, McGraw-Hill Inc, 1982.
28. Otani, H., Hodge, M. H., Mechanisms of Feeling of Knowing: The Role of Elaboration and
Familiarity, New York, Psychological Record, 41, 4, 523 (1991).
29. Pavelcu, V., Schema opera ional , deprinderile i obi nuin ele, în elesurile lor i raporturile
dintre ele, Bucure ti, Revista de Psihologie, 4 (1965).
30. Piaget, J., Psihologia inteligen ei, Bucure ti, Editura tiin ific , 1965.
31. Reason, J., Human Error, Cambridge, Cambridge University Press, 1990.
32. Richardson, B., Comprehensive Approach to Strategic Management. Leading Across the Strategic
Management Domain in Management Decisions, New York, MCB University Press Ltd,
32, 8, 27-41 (1994).
33. Rouse, W.B., Don't Jump to Solutions: Thirteen Delusions That Undermine Strategic Thinking,
New York, Jossey-Bass Business and Management Series, 1998.
34. Rucai, Alina, Everyday judgements and cognitive biases, Bucure ti, Revue Roumaine de
Psychologie, 38, 1, Janvier - Juin (1994).
35. Sanders, T.I., Strategic Thinking and the New Science: Planning in the Midst of Chaos,
Complexity, and Change, New York, Simon & Schuster, 1998.
36. Schreiber, G., Wielinga, B., Breuker, J., KADS - A Principled Approach to Knowledge Based
System Development, New York, Academic Press Ltd., 1993.
37. Vandaveer, V. V., As We Enter the Twenty-First Century, http://www.siop.org/tip/
backissues/TIPApril98/Church.htm, 1998.
38. Waterson, C.R., Strategy Acquisition in a General Architecture for Intelligence, New York,
WWW, 1996.
39. Wells, S., Choosing the Future, The Power of Strategic Thinking, London, Butterworth-
Heinemann, 1997.
40. Wenzlaff, R. M., Bates, D. E., The Relative Efficacy of Concentration and Suppression Strategies
of Mental Control, New York, Personality & Social Psychology Bulletin, 26, 10, 1200
(2000).
41. Zlate, M., Psihologia mecanismelor cognitive, Ia i, Polirom, 1999.