Sunteți pe pagina 1din 2

1. (1)Generalităţi privind LPC.

Struct unui program

2. (2)Tipuri de date.Const şi var de diferite tipuri

3. (2)Tipuri de date.Adrese şi iniţializarea variab

4. (3)Citirea datelor. Funcţii standard de citire

5. (4)Scrierea datelor.Funcţii standard de afişare

6. (5)Operatori aritmetici:atribuirea,incrementare…

7. (6)Operatori relaţ,logici,de bit,operat virgulă

8. (7)FOR. Instrucţ break şi continue

9. (7)WHILE. Instrucţ break şi continue

10. (7)DO-WHILE. Instrucţ break şi continue

11. (8)IF. IF-ELSE

12. (8)SWITCH

13. (9)Funcţii în LPC.Definirea şi declararea

14. (10)Durata de viaţă.Var globale şi locale

15. (11)Pointeri.Declararea şi utilizarea lor

16. (11)Pointeri.Funcţii care return mai multe valori

17. (12)Alocarea dinamică a memoriei

18. (13)Tabele unidimensionale

19. (14)Tabele bidimensionale

20. (15)Şiruri de caractere.Funcţii principale

21. (16)Directivele de preprocesare

22. (17)Definirea struct. Iniţializarea struct

23. (18)Struct înlănţuite. Tablouri de struct

24. (18)Redenumirea tip.de date.Redenum struct

25. (19)Uniuni de structuri.Iniţializarea lor

26. (19)Uniuni de structuri.Funcţii ROM-BIOS

27. (20)Recursia.

28. (21)Modul standard de intrarea-ieşire

29. (22)Fişiere.Scrierea şi citirea fiş de tip character

30. (23)Fiş.Scrierea şi cit fiş de tip şir de caracter

31. (24)Fişiere.Scrierea şi citirea fiş de tip formatat

32. (25)Scrierea şi citirea fiş de tip înregistrare

33. (25)Accesarea directă a înreg. unui fişier

34. (26)Fişiere predefinite.Mesaje de eroare

35. (27)Cozi.Operaţii de prelucrare a lor

36. (27)Stiva.Operaţii de prelucrare a lor

37. (28)Liste simplu înlănţuite.Prelucrarea

38. (28)Liste dublu înlănţuite.Prelucrarea

39. (29)Cîmpuri.Tipul enumerare în LPC

40. (30)Modele de memorie

41. (31)Tipuri de pointeri.

42. (32.32)Apelul prin referinţă.Funcţii

43. (33)Supraîncărcarea funcţiilor

44. (34)Funcţii inline

45. (35)Operatori de alocare,dezalocare

46. (36)Fişiere proiect

47. (37)Operaţ de intrare-ieşire în flux.Introd datelor

48. (38)Operaţ de intrare-ieşire în flux.Afiş formatată

49. (-)Funcţii de intrare-ieşire pentru consolă

50. (39)Noţiune de clasă.Elemente ale POO

51. (40)Declararea unei clase de bază

52. (40)Modificatori de protecţie a unei clase

53. (41)Constructori ai unei clase

54. (41)Destructori ai unei clase

55. (42)Funcţii prietene

56. (43)Declararea unei ierarhii de clase

57. (44)Funcţii virtuale

58. (42)Operatori supraîncărcaţi, prieteni


59. (44)Clase abstracte

60. (45)Tipuri de date imbricate

S-ar putea să vă placă și