Sunteți pe pagina 1din 13

I.

Sistemul informational al unei firme


Poate fi definit ca ansamblul tuturor componentelor implicate in procesul de colectare, preluare, prelucrare, transmitere de informatii. In cadrul acestor procese se pot regasi: Informatia vehiculata Personalul firmei Documentari Mijloace de transmitere a informatiei Sisteme automatizate sau manual pt prelucrarea informatiei Altele

Culegerea, prelucrarea, transmiterea si furnizarea informatiei pe cale electronic formeaza sistemul informatics al firmei care face parte din sistemul informational al firmei. Date, informatii si decizii Deciziile se pot fundamenta stiintific numai prin intermediul informatiilor, informatia fiind elemental purtator de noutate despre evenimentele si fenomenele interne si externe care declaseanza un process decisional Data reprezinta o insiruire de caractere numerice sau alfanumerice ce are o anumita semnificatie. Orice informatie este o data, dar nu orice data este o informative ci numai data care adduce receptorului ei un spor de cunoastere. Notiunea de informative este legata de notiunea de noutate. Informatia este un mesaj, un semnal ce reflecta starea unui system sau a unui mediu care adduce receptorului un spor de cunoastere. Decizia reprezinta o informative de comanda pt sistemul condus, avand character obligatoriu. Clasificarea informatiilor Dupa forma de exprimare: o o o Informatie analogical- presiunea, temperature, viteza Informatie numerica (cantitativa)- aspectul cantitativ Informatie nenumerica(calitativa)- aspectul calitativ

Dupa raportul informational o Verbal,scrisa,grafica,imagini, sub forma undelor radio sau magnetice, sub forma codificata si memorata

Dupa situarea in timp: o o Informatie active- fenomen in curs de desfasurare Informatie pasiva- process ce a avut loc si va fi terminat

Informatie previzionala

Dupa continut: o o o Informative elementara- operatii si fenomene indivizibile Informative complexa- obtinuta din agregarea informatiilor elementare Informative sintetica- aspect legate de obtinerea unor indicatori sintetici(prt)

Dupa domeniul de activitate o o o Informative tehnologica Informative tehnico stiintifica Informative economica

Circuitul informational cuprinde drumul pe care il parcurge informatia din momentul aparitiei unui eveniment si pana cand pe baza cunoasterii lui se declanseaza un nou eveniment. O sectiune prin acest circuit = flux informational= cantitatea de informatii care circula intre doua puncte ale grafului organizational, avand destinatie, continut, sens si frecventa bine stabilite. Flux informational: intern si extern.

II.Hardware
Procesorul Un system electronic de calcul(PC) este o masina automata de prelucrare a informatiei capabila sa execute secvente complexe de operatii cu ajutorul unui program inregistrat in memoria principal. Un system informational de prelucrare a datelor(SIPAD) este format din: Utilizatori Proceduri: reprezinta conventii si reguli care ghideaza utilizatorii in prelucrarea automata a datelor cu ajutorul sistemului de echipamente si a sitemului de programe. Software-ul desemneaza sistemul de program, un program reprezinta o succesiune logica de instrumente prin care sistemul de echipamente transfera datele de intrare in date de iesire. Hardware-ul reprezinta sistemul de echipamente Datele de prelucrat reprezinta materia prima a unu SIPAD.

Functiile SIPAD Functia de introducere a datelor in system Functia de memorare si regasire a datelor Fct de prelucrare a datlor(fct aritmetica si logica) Fct comanda si contol al sistemului

Fct de iesire a info preluacrate din system

Unitatile functionale sunt concretizate in component material in cadrul sistemului de echipamente, system pe care se cladeste arhitectura unui calculator. Un system electronic de calcul(SEC) este compus dintr-o unitate central care regrupeaza component de prelucrare, memorare si de comanda si din unitati sau echipamente periferice care asigura comunicarea om-masina si stocarea unui volum de date/info ce poate fi reutilizat. Intr-un calculator info este stocata, prelucrata si vehiculata sub forma electronica, ceea ce permite atingerea unor viteze mari de transfer si prelucrare a datelor. Legaturile dintre unitatile functionale sunt asigurate de conductor electrici care vehiculeaza info sub forma de implsuri. Exista doua caregorii de legaturi intre unitati: schimbul de info. Si ordine sau comenzi. Arhitectura unui SEC reprezinta ansamblul material si functional al tuturor echipamentelor ce formeaza hardware-ul. Dpdv material avem circuite electronice iar dpdv functional unitatea central de prelucrare si echipamentele periferice. Unitatea central contine: Microprocesorul care va avea rol de prelucrare automata a datelor Memoria interna pt stocarea primara a informatiei cu care lucreaza procesorul Placa de baza pe care se gasesc traseele informationale pe unde circula bitii.

Echipamentele periferice asigura comunicarea intre utilizatori si calculator si fct de stocare a info(monitor taste, mouse) Microprocesorul Reprezinta elem de baza al unui microcalculator si este format dintr-un set de circuite integrate intr-o pastila de siliciu. Un astfel de circuit poate sa contina un nr f mare de tranzistori gravati si integrati prin tehnologii chimice si foto-litografice pe o structura de siliciu cu mai multe straturi. Tranzistorul este un dispozititv din material semi-conductor care amplifica un semnal sau care deschide/inchide un circuit. Tranzistorul stocheaza sarcini electrice lasand sa treaca sau nu prin parti curentu electric de tensiune f joasa. Un processor realizaeaza 3 activitati: Citeste din memorie date de prelucrat Le manipuleaza si le proceseaza Le scrie in memorie

In cadrul procesului se deoasebesc urm component functionale: Nucleul procesorului: rol de procesare a instructiunilor si datelor Memoria CACHE care are rol de stocare temporara a intructiunilor si datelor.

Nucleul procesorului isi exercita fct printr-un sistem integrat de registrii. Registrii reprezinta un set de pozitii binare in care se pot stoca info in timp ce procesul lucreaza cu ele. Ceasul intern este un circuit electronic care distribuie regular impulsuri pt sincronizarea diferitelor operatiuni elementare ce se efectueaza in timpul derularii unei instructiuni. Generatorul de tact este un

circuit de cuart care intra in rezonanta atunci cand este bombardat cu sarcini electrice emitand impulsuri regulate si egal distantate in timp. Impulsurile distribuiete conduc la introducerea unei reguli privind momentele la care au loc sincronizarile diferitelor operatiuni ce se desfasoara in microprocessor. Circuitele de comanda administreaza si coordoneaza toate fluxurile informationale care au loc in processor. Unitatea aritmetica si logica (UAL) este acea component capabila sa prelucreze informatia prin calculi matematice si fct logice. Componenete: Dispozitivele de lucru prelucreaza datele sub forma operatiilor aritmetice si logice Dispozitivele de stocaj intermediar sunt registrii si memorii specializate, ce permit inreg la fiecare operatie a operanzilor si a rezultatelor intermediare Coprocesorul mathematic

Memorica CACHE Avem memorie CACHE de nivel I care preia din RAM cele mai necesare date si instructiuni si le stocheaza in processor. Avem memorie CACHE de nivel II care este o memorie de tip RAM ce alimenteaza CACHE de nivel I cu date si instructiuni. Parametrii microprocesorului 1. Viteza de lucru a. Frecventa ceasului intern b. Frecventa ceasului extern sau sitem c. Dimensiunea registrilor microprocesorului d. Latimea de banda a magistralei procesorului si a magistralei de intrare/iesire e. Tipul si capacitatea de calcul a coprocesorului mathematic f. Existenta si dimensiunea memoriei CACHE g. Nr de stagii ale arhitecturii pipeline h. Tehnologia de miniaturizare a tranzistorilor i. Sistemul de operare cu care lucreaza un microprocessor

2. Capacitatea maxima de memorie pe care o poate accesa 3. Setul de instructiuni pe care le poate executa 4. Articularea configuratiei intr-o arhitectura multiprocessor a.reprezinta intervalul in care un oscillator trimite impulsuri regulate pt sincronizarea diferitelor operatiuni elementare care au loc in microprocessor la executarea unei instructiuni. Intre doua cursuri de ceas pot fi prelucrate: -o operatie elementara sau o component a unei instructiuni processor(sisteme subscalare) -o instructiune processor sau un ciclu-masina complet(scalare)

-mai multe instructiuni processor(superscalare) b.frecventa placii de baza reprezinta viteza vehicularii informatiei binare in interiorul unitatii central c.cu cat dimensiunea registrilor este mai mare cu atat capacitatea de stocare in processor creste, iar nr bitilor transferati intre processor si memoria interna este mai mare(nr de tranzitii dintre processor si memorie scade) d.cu cat latimea de banda a magistralei interne este mai mare cu atat circula mai repede info binare in interiorul procesorului la fiecare frecventa a ceasului intern. Cu cat banda magistralei procesorului este mai lata cu atat fluxul bitilor vehiculati intre processor si memorie este mai mare si capacitatea de adresare a memoriei creste. Cu cat latimea de banda a magistralei de intrari/iesiri este mai mare cu atat schimburile de info dintre unitatea central si periferice creste in mod consistent si deci in viteza. e.influenteaza viteza la care se efectueaza calculele in unitatea aritmetico-logica a procesorului f.are influenta pozitiva asupra vitezei de preluare, in sensul ca micsoreaza timpul de asteptare al procesorului la preluarea din memoria interna a info solicitate. Pt ca un processor sa functioneze la viteza pt care a fost proiectat trebuie sa se coreleze cu un sistem de operare in masura sa gestioneze prelucrarile, memorarea, intrarile si iesirile a.i.sa confere platformei de hardware maximul de eficienta in prelucrarea datelor. 2.Aceasta capacitate este numita memorie maxima adresabila si depinde de latimea de banda a magistralei de adrese. 3.Cu cat setul de intructiuni al procesorului este mai bogat cu atat spectrul de prelucrari executate de processor este mai larg. Cu cat nr de intructiuni-procesor este mai mare viteza de executie ar trebui sa ceasca datorita existentei unor instructiuni specializate care rezolva mai rapid anumite prelucrari. 4.Arhitecturile multiprocessor pot fi simetrice atunci cand mai multe procesoare partajeaza aceeasi memorie interna sau asimetrice atunci fiecare processor are memorie proprie. Gruparea mai multor procesoare intr-o singura configuratie nu este intotdeauna eficienta deoarece performantele acestora sunt diminuate de gestiunea dificila a memoriei, a magistralei de intrari/iesiri si a problemelor de supraincalzire. Memoria ROM Memoria unui calculator este o component principal a unitatii central capabila sa inregistreze informatii si apoi sa le transmita prin canale de comunicatie sub forma de impulsuri electrice la unitatea specializata in prelucrarea lor. Memoria ROM este un singur circuit integrat ce contine un ansamblu de registrii de aceeasi marime, ce stocheaza informatii, imprimate definitiv. Pe aceasta memorie datele sunt preinregistrate neputand fi nici stearsa si nici actualizata. Procesorul poate citi datele din aceasta memorie insa nu poate scrie date si instructiuni pe aceasta. Memoria ROM contine asa numitul BIOS ce controleaza modul cum info sunt transferate intre monitor, tastatura, unitatile de memorie externa, memoriile RAM ROM. Memoria PROM si EPROM Memoria PROM este o memorie numai pt citire ce se poate reprograma o singura data. Odata programata va devein ROM. Memoria EPROM este o memorie numai pt citire care are proprietatea de a fi stearsa electronic deci reprogramata.

Memoria EEPROM este o memorie pt citire, programabila care poate fi stearsa electric. Chiar daca alimentarea cu cureant este intrerupta continutul acestei memorii se pastreaza. Un tip particulare de EEPROM este memoria FLASH care poate fi stearsa si reprogramata in blocuri. Multe PC au sitemul BIOS stocat pe memorie FLASH pt a putea fi usor de actualizat. Memoria RAM- memorie de acces aleator- este memoria primara de lucru a unui PC. Aceasta contine in timpul executiei programelor datele de prelucrat, programele care prelucreaza datele si rezultatele prelucrarilor. Memoria RAM poate fi citita si scrisa. Este o memorie direct accesibila. Este o memorie volatila; info continute in ea au character temporar, orice intrerupere de current ducand la pierderea continutului acesteia. Dpdv constructiv, memoria RAM este formata din circuite foarte mici grupate in module si incarcate cu sacrcini electrice. Dpdv fizic se regaseste pe placa de baza sub forma mai multor placi cu circuite imprimate ce integreaza modulele de memorie. Interfata SIMM este pe 32 de biti si presupune instalarea placilor de memorie in perechi. Interfata DIMM este pe 64 de biti si are avantajul instalarii placilor de memorie una cate una. Dpdv logic, fiecare info ocupa o locatie identificata de o maniera unica printr-un cod unic sau o adresa de memorie. Codul sau adresa de memorie este format intro structura matriceala din linii si coloane. Pt a regasi in memorie o anumita info este sufficient indicarea adresei, adica nr liniei si nr coloanei. Memoria functioneaza la frecventa ceasului extern, aceasta fiind sincronizata cu procesorul care functioneaza la frecventa ceasului intern. Aceasta sincronizare se realizeaza prin controllerul de memorie afferent chipsetului si este operational prin magistrala procesorului. Parametrii memoriei RAM 1. Dimensiunea locatiei de memorie adresabila= cantitatea de info binara pe care o ocupa o locatie de memorie, adica lungimea cuvantului de memorie. Un cuvant de memorie reprezinta o unitate informationala formata din mai multi biti care este tratata ca o singura entitate si poate fi stocata intr-o singura locatie de memorie. 2. Timpul de acces este timpul necesar unui modul de memorie sa localizeze un bit de informatie. Timpul de raspuns este intervalul de timp ce se scurge din momentul in care memoria primeste comanda de citire/scriere si momentul in care depune pe magistrala de data valoarea citita sau scrisa. Cadenta de transfer a datelor se refera la volumul de info transferat intr-o unitate de timp, intre processor si memorie. 3. Capacitatea totala a memoriei interne se refera la volumul de informatii ce poate fi stocat la un moment dat in memoria interna. 4. Capatibilitatea cu procesorul si cu circuitul chipset se refera la compatibilitatea dintre frecventa la care fct memoria si frecventa interna a procesorului. 5. Costul memoriei- parametru de piata 6. Tensiunea de alimentare 7. Calitatea modulelor de memorie Memoria CACHE este o memorie extreme de rapida interpusa intre processor si memoria Ram. Contine intructiunile si datele cele mai frecvent utilizate de microprocessor. Este considerate o memorie statica deoarece isi pastreaza continutul fara o reinprospatare constanta facuta de catre procesor. Memoria video permite afisarea graficii video pe ecran, dimensiunea si viteza acesteia influentand performanta placii grafice.

Memoria CMOS este o memorie RAM semiperformanta ce stocheaza parametrii principali din BIOS(data si ora sistemului, unitati de stocare, placa grafica) Memoria de tampon pt imprimanta se refera la locatiile de memorie unde sunt stocate datele ce urmeaza a fi tiparite pana ce imprimanta le poate prelucra. Componentele unei placi de baza a. Interfata procesorului b. Soft-urile memoriei RAM c. Chip-setul sistemului d. Magistralele de extensie e. Memoria CMOS f. Conectorul la interfata de disk(IDE ATA)

g. Porturile de comunicatie(paralele, seriale, USB) h. Ceasul system i. j. Conectorii pt sursa de alimentare si regulatorul de tensiune Mai multi jumperi pt efectuarea unor reglaje ale sistemului

k. Conectorii pt ledurile si butoanele de pe carcasa PC a. Se gaseste pe placa de baza sub forma unui soclu unde se monteaza procesorul. Soclul se poate caracteriza prin:tipul procesorului pe care il accepta; nr de tipuri pt conectare; tensiunea de alimentare a placii de baza. c. Contine un set de microcircuite care det aspectele esentiale in functionarea unui calc; recunoasterea procesorului, a memoriei instalate, interfetele de comunicatii. Controleaza fluxul bitilor care traverseaza procesorul, memoria si diferitele magistrale de pe placa de baza. d. Magistrala de intrari-iesiri este o component a magistralei externe ce asigura vehicularea unui volum mare de date intre unitatea central si dispozitivele periferice. Este considerata a fi magistrala principal a sistemului. Parametrii de evaluare ai magistralei sunt: latimea de banda; viteza procesorului; viteza magistralei. Interfetele placii de baza Legaturile unitatii central cu unitatile periferice sunt asigurate prin interfete de comunicatii. Acestea sunt circuitele specializate care permit controlul asupra datelor ce merg sau se intorc de la unitatile periferice. Orice dispozitiv periferic este cuplat la unitatea central printr-o interfata. Denumirea de interfata este generica pt un dispozitiv capabil sa coordoneze si sa sincronizeze fluxul de date dintre unitatea central de prelucrare si echipa mentele periferice. Interfata este cuplata la unitatea central prin port de comunicatii. Comunicarea dintre interfata si dispozitivul periferic se poate face in mod parallel sau serial, dupa cum sunt transmisi bitii de informative. Conectorii de extensie de pe placa de baza

In unitatea centrala a calc se gasesc conectorii speciali conceputi pt a face fata modernizarilor ulterioare ale respectivului echipament. Acesti conectori se numesc conectori de extensie. O placa cu circuite ce se adauga configuratiei calculatorului prin intermediul unui conector de extensie se numeste placa de extensie(placa de sune, placa video). h. Ceasul sistem este un chip de cuart situate pe placa de baza care intra in rezonanta atunci cand este bombardat cu sarcini electrice. Semnalele ceasului sistem de pe placa de baza influenteaza cadenta ceasului intern al procesorului prin intermediul unui factor de multiplicare. Pe placa de baza se regaseste o baterie de litiu care alimenteaza ceasul in timp real care-I permite calculatorului sa gestioneze timpul chiar si atunci cand acesta este scos de sub tensiune. Aceasta baterie permite BIOSului sa pastreze informatii permanente referitoare la configuratia si setarile implicite ale calculatorului. Monitorul este considerat principalul dispozitiv periferic de iesire ce permite afisarea temporara a informatiilor din calculator. Dpdv material si functional, in afara de monitor placa video este elementul principal care det functionarea acestuia. Tipuri de monitoare a. Tehnologia monitoarelor cu tuburi catodice (CRT). Un monitor este compus dintr-un tub catodic cinescop inchis intr-o carcasa de plastic. Tubul contine 3 tuburi de electroni ce corespund celor 3 culori de baza(rosu,verde,albastru) ce formeaza spectrul unei imagini colore. b.Ecranele TFT si LCD Ecranele plate exista de aprox 15 ani in configuratia calc portabile si de 5-6 ani in configuratia calc desktop. Sunt caracterizate de ecrane plate compuse din matrici de electrozi in care fiecare intersectie a unei linii cu o coloana corespunde unui pixel. Imaginea se formeaza datorita unui element lichid sau gazos care reactioneaza la sarcini electrice aplicate. Tehnologia ecranelor plate utilizeaza un sistem de activare a cristalelor lichide inchise intre doua straturi de sticla. Prin aplicarea unei sarcini electrice structura molecular se schimba iar cristalul reflecta lumina ce traverseaza straturile de sticla. Ecranele LCD utilizeaza tehnologia matricilor passive in care tranzistorii sunt plasati in capul fiecarei coloane si la stanga fiecarei linii de pixeli. Tranzistorii trimit o descarcare electrica intr-o coloana si intr-o linie aprinzand pixelul aflat la intersectie. Ecranele TFT contin pt fiecare pixel in parte cate 3 tranzistori ce corespund fiecarei culori de baza. Parametrii de evaluare a ecranelor a. Dimensiunea ecranului se refera la lungimea diagonalei exprimata in inch. Un parametru complementar diagonalei se refera la raportul de aspect. Acesta coreleaza relatia dintre latimea si inaltimea suprafetei afisabile aferente unui monitor. b. Rata de reinprospatare a afisarii defineste nivelul confortului visual in fct de frecventa cu care monitorul reinprospateaza imaginile intr-o secunda. Rata de reinprospatare reprezinta frecventa cu care o imagine de pe ecran este redesenata. Pt monitoarele CRT la un moment dat exista un singur pct care straluceste foarte intens pe ecran. Timpul de reaprindere pt acelasi pixel este de aprox 2 milisecunde. Urmatorul impuls liminos apare dupa reinprospatarea ecranului. Frecventa de reinprospatare este de 2 tipuri:frecventa baleiajului vertical si orizontal. Pt monitoarele LCD si TFT acest parametru se poate traduce prin timpul de raspuns al pixelilor adica frecventa cu care pixelii sunt iluminati pe ecran.

c. Intretesarea/ Nonintretesarea imaginii pt monitoarele cu tub catodic se refera la tehnica de parcurgere a liniilor ce compun un ecran. Pt a evita efectul de scanteiere a ecranului in timpul afisarii imaginilor stastice operatiunea de balienare a fluxului este operational linie cu linie. d. Tehnlogia mastii monitorului se refera la monitoarele cu tuburi catodice si anume la tehnologia grilelor metalice din spatele sticlei ecranului. e. Rezolutia grafica se refera la cantitatea si calitatea detaliilor ce pot fi abservate pe ecran. Depinde atat de tehnologia mastii monitorului cat si de tipul placii grafice. Pt mastile Invar parametrul de evaluare se refera la distant dintre 2 perforatii, iar pt tehnlologia Trinitron se fol indicatorul STRIPE PITCH care semnifica distant intre deschiderile dreptunghiulare ale grilei metalice. Monitoarele cu cristale lichide poseda o rezolutie nativa, cea mai buna imagine fiind obtinuta atunci cand rezolutia placii video coincide cu rezolutia ecranului. Contrastul culorilor se refera la raportul intre stralucirea unui pixel negru masurata in central ecranului. Stralucirea reprezinta un atribuit al perceptiei vizuale conform caruia o anumita suprafata emite mai multa/putina lumina. Stralucirea se masoara in central ecranului la 50 de cm de acesta si la 30 de min de la porniare monitorului. Unghiul de vizibilitate. In special la monitoarele cu cristale lichide este un parametru important deoarece unghiul se poate modifica semnificativ pe masura ce utilizatorul isi modifica privirea fata de cea perpendicular pe central ecranului. Nivelul de radiatie electromagnetic. Este un parametru important mai ales la monitoarele CRT datorita utilizarii campurilor magnetice. Consumul de energie Ergonomia se refera la aspect precum: amplasare pe birou, volumul ocupat, comoditatea utilizarii, conectarea. Controalele de reglare. Hard diskul Discul magnetic este format dintr-un platan din material plastic sau dintr-un material dur, de obiciei aluminiu. Pe acest support se depune un strat magnetic pe baza de oxizi de fier. Stocarea datelor pe un disc magnetic se caracterizeaza prin 2 elemente: a. tehnologia de citire/inregistrare b. un mechanism de acces la date a. Tehnologia de citire/ inregistrare se bazeaza pe un principiu de baza din fizica: curentul electric care trece printr-un conductor creeaza in jurul acestuia un camp magnetic. Orice disc magnetic dispune de un dispozitiv numit cap de citire/inregistrare care este in esenta un electromagnet ce magnetizeaza stratul magnetic de pe suprafata discului( in functie de tipul curentului pozitiv/negativ) b. Accesul rapid la datele stocate pe un hard disk este posibil datorita a doi factori: miscarea de rotatie a discului, miscarea capetelor magnetice dispre exterior spre interiorul discului si invers. Hard diskul este singura component dintr-un PC care nu este 100% electronic. Hard diskul este format dintr-un nr de platane confectionate din AL/sticla cu insertii de ceramica suprapuse unul peste altu pe un

ax comun, un motor si un mic procesor. Fiecare disc este impartit in cercuri concentric numite piste. Distanta dintre piste este de numai cativa micron. Fiecare pista este la randul ei impartita in sectoare cu o anumita capacitate. Fiecare disc are in fapt doua fete numerotate cu 0 si 1. Pistele aflate la aceeasi distant fata de axul discului se numesc cilindrii. Timpul de acces la informatia stocata pe un disc este format din : -timpu mediu de cautare necesar capului de citire/ inregistrare pt a identifica sectorul unde se gaseste informatia cautata si apoi pt a se plasa deasupra pistei unde se afla respectivul sector. - timpul de asteptare este timpul necesar pana cand sectorul cautat se roteste pana sub capul de citire. - rata de transfer se refera la viteza cu care se transfera datele intre hard disk si memoria interna. Pt a deveni utilizabil un disc trebuie sa fie formatat. Formatarea poate fi de 2 tipuri: formatare fizica, formatare logica. a. in timpul formatarii fizice, pistele discului sunt impartite in sectoare. Pt fiecare sector se inscrie zona de date a utilizatorului precedata de info de identificare si o suma de control. b. Realizeaza adaptarea discului la cerintele sistemului de operare. Medii de stocare optice Toate mediile de stocare optice se bazeaza pe utilizarea laserului. Cand info se inregistreaza pe mediu optic laserul arde pe suprafata discului fiecare locatie care contine valoarea logica 0. In acest fel se obtine un mediu de stocare numit CD-ROM. Pt citirea info de pe un CD se focalizeaza o raza laser deasupra discului aflat in rotatie si o lentil detecteaza variatiile de lumini reflectate de pe cavitatile arse de pe suprafata discului sau absenta acestora. Performantele unui CD-ROM in raport cu un hard disk sunt mai modeste datorita timpului de acces mai mare si ratelor de transfer mai mici. In cazul CD-urilor reinscriptibile suprafata CD-ului este formata din cristale cu baza modificabila. DVD-ROM este un mediu optic de mare densitate si viteza care a inlcouit CD-romul. DVD utilizeaza acelasi disc ca si CD doar ca este gravat mult mai fin cu o densitate de 75 de ori mai mare ca a CDului. DVDurile pot fi inregistrate pe abele fete caz in care capacitatea se dubleaza. Imprimanta Parametrii: a. caliatea imprimarii se masoara ca nr de pct tiparite pe un inch(DPI). b. viteza imprimarii se masoara prin nr de caractere tiparite pe secunda sau nr de pagini pe minut c. modalitatea de alimentare cu hartie d. zgomotul e. nr de font-uri aferente caracterelor pe care o imprimanta le poate tiparii f. limbajul de control al imprimantei se refera la setul de comenzi folosit pt controlul unui imprimante( difera in fct de producator) g.pretul imprimantei h.conectivitatea

i.latimea carului: diferentiaza imprimantele dupa numarul de coloane de caractere imprimate. j. cromatica imprimarii se refera la nr de culori pe care il foloseste imprimanta k. imprimarea fata-verso l. functii de copiator, fax Dupa tehnologia utizata la construirea lor: a. imprimante orientate pe character. Permit memorarea si tiparirea concomitenta a unui character. Sunt cele mai lente. Ex: imprimante cu impact, imprimante cu ace, imprimante termice se bazeaza pe tehnologia de ardere; imprimantele cu jet de cerneala: se aseamana cu cele matriceale cu deosebirea ca acele sunt inlocuite cu niste bile pe unde se injecteaza cerneala. b. imprimantele orientate pe rand sunt concepute in asa fel incat pot imprima dintrodata toate caracterele unui rand. c. Imprimantele orientate pe pagina: cele laser care folosesc tehnlogie asemanatoare copiatoarelor, imprimand pagina dintr-o data. Sistemul de program al unui calculator Un sistem informatic pt prelucrarea automata a datelor este format din o componenta materiala(sist de echipamente) si o componenta informationala. Componenta informationala poate fi grupata in 2 categorii: -software=ansamblul programelor care asigura indeplinirea functiilor sistemului de echipamente si programele applicative care asigura prelucrarea automata a datelor. -multimea datelor ce urmeaza a fi prelucrate, date care pot fi organizate in fisiere de date, baze de date, foi de calcul etc. Sistemul de programe poate fi clasificat potrivit functiilor sale si dpdv al conlucrarii cu sist de echipamente in 3 categorii: a.Programe de baza; b.Programe applicative; c.Programe specializate. a. Asigura gestionarea resurselor unui calculator in timpul exploatarii acestuia. Acestea sunt livrate de regula odata cu calculatorul. Dpdv al rolului pe care il indeplinesc pot fi:1. Programe ale sistemului de operare; 2.Programe utilitatare;3.programe traducatoare. 1.= componenta software, cea mai importanta dintr-un calculator si este formata dintr-un set de programe ce asigura alocarea si controlul tuturor resurselor baza si soft aferente sistemului, precum si o serie de functii pt cresterea performantei in programarea si exploatarea acestora. Sistemul de operare coordoneaza functiile interne ale sistemului de echilibru si ofera mijloacele de control asupra operatiilor de baza a acestuia. Sistemul de operare determina maniera in care trebuiesc scrise aplicatiile informatice si modul cum acestea pot avea acces la resursele hard ale calculatorului. Functiile unui sitem de operare -gestionarea prelucrarilor- asigurata de programe special care asigura pe de-o parte administrarea prelucrarilor de efectuat si pe de alta parte administreaza resursele necesare executarii unei prelucrari. -gestiunea intrarilor si iesirilor

Preia sarcinile legate de scrierea pe unitatile periferice atunci cand un program solicita o operatie de intrare/iesire. BIOS-ul contine info legate de structura hardware a calc, comunica si controleaza aceste component constituind o interfata standard pe sistemul de operare. Tot el asigura gestiunea intrarilor si iesirilor si gestiunea timpului. Odata cu implementarea tehnlogiei Plug and Play de catre Windows, sistemele BIOS au devenit mai flexibile utilizatorilor fiind degregati, de cea mai mare parte a configurarilor BIOS. -gestiunea fisierelor sau a colectiilor de date implica 2 aspecte importante: partajul memoriei intre diferitele fisiere incarcate in memoria interna si partajul fisierelor intre mai multi utilizatori, inclusive necesitatea protejarii informatiilor prin dreptul de acces. Sistemele de operare trebuie sa aiba acces la sisteme de fisiere pt a utiliza hard diskul care este principalul support extern de stocare a datelor. Sistemul de fisiere structureaza optiunea fizica de stocare in asa fel incat sistemul de operare sa poata face referinta la date. Microsoft utilizeaza 3 tipuri de sisteme de fisiere: FAT1, FAT32,NTFS. Comunicarea cu utilizatorul asigura dialogul cu tilizatorul in sensul prelucrarii de info de la acesta sau comunicarii de info catre acesta. Utilizatorul poate comunica cu sistemul prin intermediul comnzilor(comenzile sunt recunoscute de programe numite interpretoare de comenzi). b. Programele applicative transforma comenzile si intructiunile unui program in forma interna de intelegere a acestora de catre calc, permit dezvoltarea de aplicatii informatice. Pot fi utilizate de specialist sau nespecialisti fiind mijloace software cu care utilizatorul isi rezolva problemele. Categorii: Procesoarele text(word) Procesoarele tabele(excel) Procesoarele grafice(adobe) Procesoarele de gestiune a bazelor de date Procesoarele de sist XP Procesoarele depagini WEB Procesoarele de aplicatii multimedia Programe de analiza a datelor

c. Programe specializate- sunt pachete de programe ce pot satisface anumite nevoi bine definite, dintr-o organizatie. Internet, Intrenet, Extranet Internetul reprezinta o retea de retele si calc interdependente la nivel mondial. Calc interconectate in reteaia onternet pot fi eterogene dpdv hardware si software. Intranetul reprezinta o retea contruita la nivelul unei organizatii ce utilizeaza tehnologie si infrastructura de tip internet pt a permite utilizatorilor din cadrul organizatiei sa partajeze, sa gaseasca sis a utilizeze resursele electronice ale acesteia. Un astfel de system permite cooperarea angajatilor in diferite proiecte, diseminarea mai rapida a informatiilor raspandirea rapida a noutatilor legate de activitatea organizatiei, activitati de instruire. Utilizatorilor din cadrul intranet li se poate permite accesul la reteaua internet.

Extranetul reprezinta cuplarea a doua sau mai multe retele de tip intranet in scopul de a crea o zona unica de lucru accesibila anumitor utilizatori si pt a lega grupuri de lucru aflate la distant. Diferentele esentiale dintre internet, intranet si extranet sunt localizate la nivelul drepturilor de acces si vizeaza modul de partajare a informatiilor. La baza oricarei tehnlogii intranet exista o platform SERVER utilizata pt configurarea retelei locale, platform care cuprinde mai multe component software cum ar fi: a. Servere web b. Servere de baze de date c. Servere de comunicatii d. Servere de cautare e. Servere pt comertul electronic f. Servere multimedia

g. Servere proxy a. Serverele WEB permit accesul la informatiile unei organizatii prin facilitarea publicarii informatiilor, executiei aplicatiilor si regasirii datelor. Majoritatea aplicatiilor software web funrizeaza si facilitate pt administrarea, management si configurarea retelei. b. serverele pt baze de date sunt relative recent assimilate denomenului intranet, vechile implementari web utilizand fisiere voluminoase sau sisteme personalizate pt stocarea datelor si informatiilor. Astfel, aplicatiile cu baze de date client server traditionale au fost inlcouite cu aplicatii cu baze de date orientate web. c. Serverele de comunicatii faciliteaza schimbul de info dintre utilizatori oferind facilitate pt servicii de tip email, forumuri interactive etc. Serverele de comunicatii lucreaza conjugat cu serverele web pt a furniza metode sigure de interactiune a utilizatorilor si pt a furniza conexiuni sigure cu exteriorul. Posta electronic are la baza mecanismele internet(protocoale) SMTP(transmitere mesaj), POP3 si IMAP(receptive mesaj). d. serverul de cautare implementeaza mecanisme de indexare si cautare pt a furniza utilizatorilor mijloace de regasire a informatiei. e. servere pt comertul electronic sunt servere specializate ce permit firmelor sa implementeze operatiuni de vanzare electronic oferind facilitate pt preluarea comenzilor, validarea cartilor de credit, facturarea platii, inventarierea. f. servere multimedia utilizeaza legaturi de mare viteza pt a furniza utilizatorilor suportul necesar pt comunicatii video si audio in timp real. g. servere PROXY sunt servere care implementeaza mecanisme prin care se controleaza accesul la serverele web sau la alte tipuri de resurse la nivel de internet, intranet, extranet.