Sunteți pe pagina 1din 12

Informatica 1. informatia si informatica http://www.usm.md/crras/crras/ManualePDF/AplicatiiInfo.pdf Exist dou categorii de informaii: informaia personal i informaia caracteristic unui domeniu.

Informaia personal poate fi memorat i folosit de ctre individ prin modaliti proprii, fr reguli. Informaia caracteristic unui domeniu are reguli prestabilite de memorare, pstrare, transmitere i confidenialitate. Informaia economico-social, spre exemplu, are de respectat urmtoarele reguli: prezentarea n scris; pstrarea sa n timp cu posibilitatea de a fi accesat rapid; reglementarea riguroas a raportrilor i situaiilor; diversitatea locurilor i momentelor de solicitare i/sau obinere; face obiectul unor sisteme de comunicaii la distan. Informaia memorat pe un suport caracteristic calculatoarelor electronice se clasific astfel: Dup forma de reprezentare a informaiei informaie analogic; informaie digital. Dup natura informaiei texte; baze de date; documente; imagini; - secvene audi- i video. 2. Calculatoare personale Calculatorul personal, (Personal Computer) denumit i PC (pi-si), este orice computer cu scop general a crui mrime, capabiliti i pre de achiziie l fac util pentru persoane fizice. Calculatorul personal este destinat pentru a fi folosit direct de ctre utilizatorul final fr necesitatea interveniei vreunui operator. Calculatorul personal poate fi un calculator de birou, un laptop sau palmtop Structura general a unui calculator Un calculator este format din dou pri independente, interconectate, partea hard i partea soft. Componentele hardware reprezint componentele fizice a unui calculator. Componentele software sunt componentele logice ale calculatorului, partea care face legtura ntre componentele hard i pun n funciune computer-ul Componentele hardware Componentele hardware ale unui calculator sunt: - unitatea de memorie - unitatea central de prelucrare - sistemul de intrare/ieire. Componente software Componentele soft reprezint partea logic, partea inteligent a calculatorului, care face legtura ntre componentele fizice i pun n funciune calculatorului Programele dintr-un calculator sunt de dou feluri: - de sistem coordoneaz modul de lucru a componentelor fizice i permit dezvoltarea programelor de aplicaii.

de aplicaii sunt destinate s rezolve probleme specifice unei aplicaii Sistemul de operare Sistemul de operare este un set de proceduri i programe de sistem, care administreaz resursele unui sistem de calcul i care asigur utilizarea eficient n comun a acestor resurse. Un sistem de operare ofer utilizatorului o interfa comod pentru utilizarea sistemului de calcul. 3. memoria calculatoare personale si echipamentul de intrare si iesire Unitatea de memorie. Principala resurs hardware a calculatorului este memoria. Memoria unul calculator este de dou tipuri, intern i extern. Memoria intern este componenta sistemului de calcul care stocheaz instruciunile, datele intermediare i finale ale programelor aflate n execuie la un moment dat. Aceast memorie este o memorie cu acces direct, adic procesorul preia datele direct de aici. Memoriile interne se divid n trei categorii: RAM(Random Access Memory) i ROM (Read Only Memory) i Catche. Memoria extern. este permanent, indirect, datele de aici pot fi terse doar de ctre utilizator. Dintre memoriile externe existente putem aminti hard discul, floppy discul (discheta), compact disul, DVD ul. Sistemul de intrare/ieire Sistemul de intrare ieire constituie componenta unui sistem de calcul care efectueaz i controleaz transferul de date dintre memoria intern i mediul exterior acesteia. Sistemul de intrare/ieire include urmtoarele componente: - interfeele dispozitivelor periferice - dispozitivele periferice de intrare/ieire - magistralele sistemului. Interfeele sunt componente care asigur conexiunea ntre dou elemente, astfel nct s poat lucra mpreun. Exista dou feluri de interferente: seriale(bit cu bit) i paralele(mai muli bii odat). Interfeele seriale sunt folosite pentru conectarea mouse-ului, a modemului i a tastaturii. Ultimul model de interfa serial este USB-ul. Interfeele paralele sunt folosite pentru conectarea imprimantei, a cd-romului, a scanerului, a unitii de dischet i a hard-diskului. Dispozitivele periferice de intrare au rolul de a introduce date n memoria unui sistem de calcul, din exteriorul acestuia. Dintre dispozitivele periferice de intrare cele mai des utilizate sunt tastatura, mouse-ul, scanner, microfon, joystick-ul, creionul optic, camera video. Dispozitivele periferice de ieire au rolul de a extrage informaiile din sistemul de calcul i de a le comunica ctre exterior, ntr-un format accesibil utilizatorului. Dintre dispozitivele periferice de ieire cele mai des folosite sunt monitorul, imprimanta. 4. Sisteme de operare. Sistemul de operare Windows XP Sistemul de operare 1. Sistemul de operare este un set de proceduri i programe de sistem, care administreaz resursele unui sistem de calcul i care asigur utilizarea eficient n comun a acestor resurse. Un sistem de operare ofer utilizatorului o interfa comod pentru utilizarea sistemului de calcul. Tipuri de sisteme de operare Sistemele de operare sunt de dou tipuri, din punct de vedere al numrului de procese pe care le execut la un moment dat: Monotasking execut un singur proces la un moment dat. Exemple: MS-DOS

Multitasking execut mai multe procese la un moment dat. Exemple:Windows, Unix. Mac OS Windows XP este o linie de sisteme de operare dezvoltate de Microsoft pentru utilizarea pe calculatoare personale sau de business, laptopuri i centre media. Literele "XP" provin de la cuvntul englez experience (experien) Caracteristici Windows XP a primit numele de cod "Whistler", deoarece muli colaboratori de laMicrosoft au schiat n timpul dezvoltrii lui la prtia Whistler-Blackcom din Columbia Britanic, Canada. Windows XP este succesorul sistemelor de operare Windows Mei Windows 2000, i este primul sistem de operare pentru consumatori produs de Microsoft pe modelul kernel-ului i al arhitecturii NT ("New Technology") a luiWindows NT.Windows XP a inbunatatit vechiul Windows NT cu unul nou compatibil cu mai multe programe. Windows XP a fost lansat la 25 octombrie 2001 i pn nianuarie 2006 a fost vndut n circa 400 de milioane de exemplare, conform unei estimri fcute de IDC.
[2]

Cele mai ntlnite versiuni ("ediii") de Windows XP sunt Windows XP Home Edition, creat pentru utilizatorii care lucreaz la domiciliu, i Windows XP Professional Edition, care are faciliti adiionale, ca de exemplu suportul pentru domeniile Windows Server sau dou procesoare fizice. El este fcut pentru utilizatorii avansai precum i companii. Windows XP Media Center Edition este mbuntit cu faciliti multimedia ce permit utilizatorului s nregistreze i s vizioneze televiziunea digital, s vizioneze filme DVD i s asculte muzic. Windows XP Tablet PC Edition este proiectat s poat rula pe platformele PC-urilor tablet. Au fost lansate de asemenea Windows XP 64 bit Edition pentru procesoarele IA-64 (Itanium) i Windows XP Professional x64 Edition pentru x86-64. Windows XP este cunoscut pentru stabilitatea i eficiena sa, n contrast cu versiunile 9x de Microsoft Windows. Prezint o interfa semnificant modificat, prezentat de Microsoft drept mai prietenoas pentru utilizator dect n celelalte versiuni de Windows. Un nou management al software-ului reuete s evite "iadul DLL-urilor" care a marcat celelalte versiuni de Windows. Este prima versiune de Windows care, pentru a combate pirateria informatic, necesit o activare, o facilitate care nu a fost agreat de toi utilizatorii. Windows XP a fost criticat pentru vulnerabilitile legate de securitatea prelucrrii datelor, pentru integrarea prea strns a aplicaiilor ca de ex. Internet Explorer i Windows Media Player, precum i pentru aspecte legate de interfaa implicit a spaiului de lucru. Windows XP a fost n lucru nc din 1999, cnd Microsoft a nceput s lucreze la Windows Neptune, un sistem de operare care urma s devin "Home Edition" al lui Windows 2000. A fost pn la urm unit cu proiectul Whistler, care a devenit mai trziu Windows XP.

http://www.scritube.com/stiinta/informatica/Windows-XP133144913.php 6. Elemente componente de baza ale ferestrelor Bara de titlu pastreaza titlul aplicatiei sau al documentului deschis n respectiva fereastra, precum si pictograma corespunzatoare programului cu care s-a deschis fisierul. n plus, se utilizeaza pentru deplasarea ferestrei prin tragere cu mouse-ul. Chenarul (border) margineste orice fereastra si serveste la redimensionarea ferestrei prin tragere cu mouse-ul. Meniul este caracteristic ferestrelor de aplicatie si cuprinde optiunile de lucru corespunzatoare. Acesta poate fi apelat cu ajutorul mouse-ului sau cu ajutorul tastaturii prin tastarea combinatiei de taste: Alt+litera subliniata din denumirea meniului. Exemple: meniul File se deschide cu combinatia de taste Alt+F; meniul Format cu combinatia de taste Alt+O. Meniul este o colectie de comenzi destinate lucrului ntr-un program. n mare parte meniurile sunt asemanatoare n majoritatea programelor si grupeaza comenzi referitoare la un anumit domeniu de lucru. Astfel meniul File cuprinde optiuni de salvare sau trimitere la imprimare a fisierelor. Barele de butoane utilitare sunt elemente caracteristice interfetelor grafice. Majoritatea optiunilor de meniu (comenzilor) au corespondent un buton grafic. Prin apasarea butoanelor se obtin aceleasi efecte ca si la utilizarea comenzilor din cadrul meniurilor. Comenzile sunt deci tipuri de actiuni pe care ni le propunem (verbe), grupate n meniuri care au ca numitor comun actiunea propusa (daca se doreste actionarea asupra formei unui document atunci cu siguranta va trebui sa se apeleze la serviciile meniului Format). Cmpul de control este o mica pictograma situata pe bara de titlu la extremitatea stnga. Se acceseaza prin apasarea combinatiei de taste Alt+Space si conduce la un meniu pentru manevrarea ferestrei active fara mouse. Butoanele de control se situeaza ntotdeauna la extremitatea dreapta a barei de titlu. Acestea sunt urmatoarele: Buton de minimizare prin apasare, determina reducerea ferestrei sub forma de buton pe taskbar. Fereastra se restaureaza (maximizeaza) de pe taskbar cu ajutorul butonului functiilor active al mouse-ului. Buton de maximizare mareste la maxim fereastra; aceasta se va extinde ocupnd suprafata maxima posibila. Locul acestui buton va fi luat automat de un nou buton de restaurare a dimensiunii anterioare maximizarii ferestrei. Buton de nchidere se utilizeaza pentru nchiderea ferestrei. Barele de defilare (scroll bars) sunt elemente care se genereaza automat pe latura de jos si pe latura din dreapta a ferestrei n cazul n care dimensiunile acesteia sunt prea mici pentru a permite vizualizarea completa a continutului ferestrei. Prin tragerea cursoarelor lift ale barelor se poate defila cu repeziciune prin continutul ferestrei respective. Bara de stare este o zona n partea de jos a ferestrei, n care se afiseaza informatii sumare despre continutul sau activitatea desfasurata n fereastra la fiecare moment. Caracteristica de baza a sistemului de operare Windows este definita de faptul ca reprezinta un mediu de lucru multitasking, adica poate mentine n stare de functionare mai multe programe (aplicatii) simultan. O fereastra minimizata nu este nchisa, nu este oprita din functionare. Ferestrele se gasesc (numai cu numele lor de aplicatie sau fisier) sub forma de butoane (de tip ntrerupator apasat/neapasat) pe bara de sarcini (taskbar).

Prin apelarea cu butonul functiilor active al mouse-ului se aduce n cmpul de lucru (se maximizeaza) oricare din aplicatiile exitente pe taskbar. 8 Dosare si fisiere,operatii cu ele Un dosar (folder) este termenul generic sub care se desemneaz, n sistemul de operare Windows, un container care poate conine fiiere (de exemplu: un director, o unitate de disc, un sistem de calcul din reea sau ntreaga reea de calculatoare). Un fiier reprezint, din punctul de vedere al sistemului de operare, unitatea logic elementar de organizare a datelor n memoria extern; sub controlul sistemului de operare, fiierele pot fi create, copiate, terse, redenumite. Aceleai operaii se pot executa i cu directorii, care sunt un tip particular de fiiere.

Operatii cu directoare si fisiere Vizualizarea continutului unui director si a unui fisier: 1. Executati dublu clic pe pictograma My Computer. Se deschide fereastra My Computer. 2. Executati dublu clic pe pictograma discului C (hard discul). Se va afisa continutul directorului radacina al discului C. 3. Pentru a aranja dosarele in ordine alfabetica deschideti meniul de comenzi rapide (indicati un punct liber pe suprafata de lucru a ferestrei si executati clic cu butonul din partea dreapta). Din meniu alegeti optiunea Arrange Icons by Name. 4. Deschideti directorul Windows (executand dublu clic pe director). 5. Cautati in dosar fisierul Calc. Pentru operatia de cautare veti folosi barele de derulare. Executati dublu clic pe pictograma fisierului. Inchideti fereastra aplicatiei.

Cautarea unui fisier pe disc

1. Executati clic pe butonul Start. Indicati in meniu optiunea Find Files or Folder . Se deschide fereastra aplicatiei Find (cauta). 2. In zona de editare Named scrieti numele fisierului pe care il cautati (ex. alfa.txt). Alegeti din lista ascunsa Look in hard discul. In acest mod fisierul va fi cautat pe tot discul. Actionati declansatorul Find Now. 3. Sistemul incepe cautarea si afiseaza intr-o lista in fereastra toate fisierele cu numele alfa.txt. Pentru a verifica daca acela este fisierul cautat, puteti sa-i vedeti continutul. 4. Inchideti fereastra Find. Crearea dosarelor 1. Mergeti in fereastra care afiseaza continutul hard discului.

2. Deschideti meniul de comenzi rapide (meniul contextual) si indicati in meniu optiunea New Folder. 3. In zona de lucru a ferestrei va aparea o pictograma de dosar cu numele New Folder, iar numele ei va fi evidentiat. Scrieti in aceasta zona numele dosarului (ex. Dosar 1) si apoi apasati tasta Enter. 4. Reluati operatiile 2 si 3. In zona numelui pictogramei veti scrie alt nume (ex. Dosar 2). 5. Rearanjati pictogramele in ordine cronologica (din meniul contextual alegeti Arrange Icons by Date). Crearea unui fisier 1. Deschideti directorul Dosar 1. El nu contine nimic. 2. Deschideti meniul contextual si indicati optiunea New Text Document. 3. In zona de lucru a ferestrei va aparea o pictograma de fisier cu numele New Text Document, iar numele ei va fi evidentiat. Scrieti in aceasta zona numele fisierului text (ex. fisier text) si apoi apasatiEnter. 4. Executati dublu clic pe pictograma fisierului. Se va deschide fereastra aplicatiei Notepad. Scrieti in spatiul util al acestei ferestre un text. 5. Salvati fisierul pe disc alegand File Save. 6. Inchideti fereastra aplicatiei. Mutarea unui fisier dintr-un dosar in altul 1. Executati clic dreapta pe pictograma fisierului. Alegeti optiunea Cut. Pictograma fisierului va deveni semitransparenta, semnificand ca fisierul a fost decupat din dosar. 2. Afisati intr-o fereastra discul C. 3. Indicati pictograma Dosar 2 si executati clic dreapta. Din meniul de comenzi rapide alegeti optiunea Paste. 4. Observati continutul directoarelor Dosar 1 si Dosar 2. Crearea unei scurtaturi 1. Glisati pictograma pe ecranul calculatorului cu butonul din dreapta apasat. Eliberati butonul mouse-ului. Langa pictograma s-a deschis meniul contextual. 2. Alegeti optiunea Create Shortcut(s) Here. 3. Redenumiti scurtatura alegand din meniul de comenzi rapide optiunea Rename.

Stergerea unui fisier 1. Selectati pictograma fisierului din dosarul Dosar 2. 2. Apasati tasta Delete. Se deschide o fereastra de dialog in care sunteti intrebat daca vreti sa stergeti fisierul. Executati clic pe declansatorul Yes. 3. Fisierul a disparut din dosarul Dosar 2.

10 Despre metodele de introducere a textului Metoda de introducere a textului pe care o utilizai determin modul n care tastai. De exemplu, dac utilizai metoda de introducere predictiv,

telefonul smartphone BlackBerry afieaz o list de cuvinte sugerate n timp ce tastai, astfel nct s nu fie necesar s tastai cuvntul ntreg. Limba utilizat pentru introducerea textului determin metodele de introducere a textului disponibile. Dac introducei text ntr-o limb care dispune de mai multe metode de introducere a textului, avei posibilitatea s comutai ntre metodele de introducere a textului n timp ce introducei textul. Cnd introducei text n anumite cmpuri, cum ar fi cmpurile pentru parol, este posibil ca telefonul smartphone s comute automat metoda de introducere a textului. 11 Operatii cu fragmente de text Cu Microsoft Word puteti sa efectuati anumite operatii asupra unui fragment de text pe care trebuie sa-l selectati n prealabil. Aceste operatii sunt: copiere, transfer, stergere, asocierea unui format si altele. Pentru a efectua o astfel de operatie, trebuie sa parcurgeti doi pasi: 1. 2. Selectati fragmentul de text asupra caruia doriti sa operati; Lansati comanda care sa opereze asupra fragmentului de text selectat.

Aceleasi operatii le puteti efectua si asupra unor obiecte incluse n document (desene, imagini, cadre si altele). Puteti selecta obiecte independente pentru a opera asupra lor, sau puteti selecta combinatii de obiecte cu fragmente de text vecine, daca vreti sa operati asupra acestor combinatii. Cum selectati un fragment de text? Puteti selecta un fragment de text folosind tastatura sau mouse-ul. Pentru a selecta un fragment de text folosind tastatura procedati astfel: 1. 2. Pozitionati cursorul la unul din capetele fragmentului de text; Apasati tasta Shift, apoi folosind tastele de directie parcurgeti fragmentul de text spre celalalt capat.

Pentru a selecta un fragment de text folosind mouse-ul procedati astfel: 1. 2. Pozitionati cursorul mouse-ului la unul din capetele fragmentului de text; Apasati tasta principala a mouse-ului, apoi parcurgeti fragmentul de text cu cursorul mouse-ului spre celalalt capat al fragmentului de text.

Pentru a selecta ntregul document: Apelati comanda Edit | Select All.

Cu mouse-ul puteti face urmatoarele selectari speciale: Pentru a selecta mai multe linii, parcurgeti cu cursorul mouse-ului marginea stnga a liniilor respective, tinnd butonul principal al mouse-ului apasat.

Pentru a selecta un cuvnt, actionati de doua ori cu cursorul mouse-ului (dublu clic) pe acel cuvnt. Pentru a selecta un paragraf, actionati de 3 ori cu cursorul mouse-ului (triplu clic) n interiorul paragrafului. Pentru a selecta o linie, actionati cu cursorul mouse-ului la marginea stnga a liniei. Pentru a selecta ntregul document, actionati de 3 ori cu cursorul mouse-ului (triplu clic) la marginea dreapta a textului.

Fragmentul de text selectat este afisat n asa numitul mod video invers (alb pe negru n loc negru pe alb). Cum copiati un fragment de text ? Pentru a copia un fragment de text procedati astfel: 1. 2. Selectati fragmentul de text. Efectuati una din urmatoarele operatii: Apelati comanda Edit | Copy; Actionati cursorul mouse-ului pe butonul Copy din linia cu instrumente standard;

Apasati combinatia de taste Ctrl+C.

Fragmentul de text este copiat n zona tampon numita Clipboard (ramnnd si n pozitia sursa de unde ati facut copierea). 3. 4. Deplasati cursorul de editare n pozitia destinatie. Efectuati una din urmatoarele operatii: Apelati comanda Edit | Paste; Actionati cursorul mouse-ului pe butonul Paste Apasati combinatia de taste Ctrl+V. din linia cu instrumente standard;

Fragmentul de text este copiat din Clipboard n pozitia destinatie. Cum transferati un fragment de text ? Pentru a transfera un fragment de text procedati astfel: 1. 2. Selectati fragmentul de text. Efectuati una din urmatoarele operatii: Apelati comanda Edit | Cut; Actionati cursorul mouse-ului pe butonul Cut Apasati combinatia de taste Ctrl+X. Fragmentul de text este transferat n zona tampon numita Clipboard (fiind sters din pozitia initiala). 3. 4. Deplasati cursorul de editare n pozitia destinatie. Efectuati una din urmatoarele operatii: Apelati comanda Edit | Paste; Actionati cursorul mouse-ului pe butonul Paste Apasati combinatia de taste Ctrl+V. din linia cu instrumente standard; din linia cu instrumente standard;

Fragmentul de text este copiat din zona tampon Clipboard n pozitia destinatie.

Punctele 3 si 4 din operatiile de transfer sau de copiere se pot repeta pentru mai multe pozitii destinatie, care se pot afla n acelasi document, sau n documente diferite.

Cum stergeti un fragment de text ? Pentru a sterge o bucata mica de text, caracter cu caracter, folositi urmatoarele taste: tastele sageti pentru pozitionarea cursorului de editare pe caracterele pe care vreti sa le stergeti; tasta Del pentru a sterge caracterul pe care se afla cursorul de editare; tasta BackSpace pentru a sterge caracterul din fata cursorului de editare.

Pentru a sterge un fragment de text procedati astfel: 1. 2. Selectati fragmentul de text; Apasati tasta Delete sau apelati comanda Edit | Clear.

Cum renuntati la anumite operatii ? Cred ca ati ajuns uneori n situatia sa regretati ca ati facut o anumita operatie si poate ca v-ati gndit ce bine ar fi daca n-ati fi facut-o. Uneori asemenea operatie poate fi o greseala cu urmari neplacute, alteori pur si simplu credeti ca ar fi mai bine sa fi luat o alta decizie. Programul Word va ajuta si n asemenea situatii. Daca dupa ce ati efectuat o operatie asupra unui document, v-ati razgndit si vreti sa renuntati la efectele ei, adica sa va rentoarceti la situatia de dinaintea efectuarii acelei operatii, folositi unul din urmatoarele procedee: Apelati comanda Edit | Undo. Uneori aceasta comanda are forme specifice, n functie de comanda asupra careia vreti sareveniti: Undo Typing, Undo Clear, Undo Paste, etc.

Desfasurati lista ascunsa (Undo) din linia cu instrumente standard. n aceasta lista sunt pastrate numele ultimelor operatii efectuate, n ordine inversa, ncepnd cu cea mai recenta. Din lista puteti alege comanda pe care vreti sa o anulati. Daca vreti sa reveniti si asupra altor comenzi, desfasurati din nou lista ascunsa Undo, apoi alegeti o nouacomanda.

Daca dupa ce ati anulat o comanda vreti sa o refaceti, apelati comanda Edit | Redo care uneori are forme specifice, n functie de comanda asupra careia vreti sa reveniti: Redo Typing, Redo Clear, Redo Paste, etc.

Mutarea i copierea textului Pentru a muta un text: 1. se selecteaz textul pe care dorim s-l mutm; 2. din meniul Edit se selecteaz comanda Cut sau se execut clic cu mouse-ul pe butonul Cut de pe bara de instrumente Standard; 3. se plaseaz punctul de inserare n locul n care dorim s mutmtextul i meniul Edit se alege comanda Paste sau se executclic cu mouse-ul butonul Paste de pe bara de instrumente Standard. Mutarea textului se poate face utiliznd combinaiile de taste Ctrl + X pentru Cut i Ctrl + V pentru Paste Pentru a muta un text prin tehnica drag & drop: 1. se selecteaz textul pe care dorim s-l mutm; 2. se poziioneaz mouse-ul pe textul selectat; 3. innd apsat butonul mouse-ului, se trage textul n locul dorit; 4. se elibereaz butonul mouse-ului. Pentru a copia un text: 1. se selecteaz textul pe care dorim s-l copiem; 2. din meniul Edit se selecteaz comanda Copy sau se execut clic cu mouse-ul pe butonul Copy de pe bara de instrumente Standard; 3. se plaseaz punctul de inserare n locul n care dorim s copiemtextul i meniul Edit se alege comanda Paste sau se executclic cu mouse-ul butonul Paste de pe bara de instrumente Standard. Cut Copy Paste Copierea textului se poate face utiliznd combinaiile de taste CTRL + C pentru Copy i Ctrl + V pentru Paste. Pentru a copia un text prin tehnica drag & drop: 1. se selecteaz textul pe care dorim s-l copiem; 2. se poziioneaz mouse-ul pe textul selectat; 3. innd apsat tasta Ctrl i butonul mouse-ului, se trage textul n locul dorit; 4. se elibereaz butonul mouse-ului.

din pe

din pe

13 Liste marcate i numerotate


Meniu: Format->Bullets and Numbering

La nceputul unui rnd poate exista un marcaj util n crearea unor liste ce conin diverse enumerri. Marcate cu diverse simboluri sau numerotate n diverse stiluri, listele sunt elemente des ntlnite, prezentnd informaiile ntr-o manier clar i bine organizat. Listele marcate se folosesc de obicei pentru a enumera elemente cu aceeai importan, fr o anume ierarhie, pe cnd listele numerotate (mai ales cele multinivel) prezint elementele structurat, dup importan. Listele pot fi: - marcate (neordonate) fiind utilizate diverse simboluri: - numerotate (ordonate):

formate simple de numerotare: litere i cifre arabe sau romane nsoite de punct, paranteze sau alte caractere: a), b), c); A., B., C.; 1), 2), 3); I., II., III.; multinivel de forma 1.a.i., I,A.1., sau alte combinaii. Pentru listele marcate i cele multivel se pot specifica i imagini ca element de marcare. Fereastra Picture Bullet prezint imagini extrase din catalogul Clipart i identificate dup cuvntul cheie (keyword) bullet. Numeroase opiuni permit schimbarea marcajului (font, simbol sau imagine), alinierii, distanelor fa de text, formatului numrului etc.

S-ar putea să vă placă și