Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Curs Handbal 9
Curs Handbal 9
atacant ncearc s scape de sub supravegherea adversarului direct pentru a finaliza sau a contribui la realizarea unei situaii favorabile pentru coechipieri. demarcajul direct se realizeaz prin folosirea n scop tactic a procedeelor tehnice de micare n teren , a micrilor neltoare (porniri, opriri, schimbri de direcie), atacantul desprinzndu-se de adversarul direct prin propriile aciuni. demarcajul indirect care se realizeaz prin aciunea celorlali atacani, care atrag ctre ei mai muli aprtori, un juctor rmnnd liber pentru cteva clipe.
Este aciunea tactic individual n aprare prin care aprtorul supravegheaz atacantul direct pentru a-l mpiedica s intre n posesia mingii i apoi: s arunce s angajeze s depeasc n cadrul unor sisteme de aprare agresive aprtorul ncearc s-l jeneze pe atacant la prinderea mingii i la pasarea acesteia. Dup scopul tactic urmrit de aprtor, exist trei feluri de marcaj: la supraveghere, specific aprrilor n zon n cadrul crora juctorul n aprare contracareaz cele trei aciuni importante ale atacantului direct aruncare, angajare, depire. Pentru aceasta el se va plasa ntre atacant i poarta proprie. La acest gen de marcaj, distana dintre aprtor i atacant este mai mare de 1m.
V.2 Marcajul
meninndu-se foarte aproape de atacantul direct, uneori existnd contact direct ntre ei. Scopul acestui tip de marcaj este de a-l mpiedica pe atacant s primeasc mingea, sau dac a primit-o, s nu paseze n condiii optime (nestnjenit).Este indicat ca aprtorul s se plaseze pe partea braului de aruncare a atacantului. la intercepie, n cadrul cruia aprtorul las un spaiu oarecare ntre el i atacantul direct, lsnd impresia c acesta poate primi mingea (este demarcat), pentru ca apoi, printr-o deplasare rapid, premeditat, s apar ntre adversar i minge, realiznd intercepia i intrnd n posesia mingii sau ntrerupnd construcia atacului advers.
Pentru nsuirea marcajului i a demarcajului pot fi utilizate toate mijloacele prezentate la elementul micare n teren, Dp1, Dp2. Cel mai utilizat mijloc pentru nsuirea acestui element de tactic colectiv este jocul Cine paseaz mai mult mingea. Dou echipe numeric egale, formate din cte 2-5 elevi, pe o suprafa delimitat; Echipa n posesia mingii va ncerca s fac un numr ct mai mare de pase ntr-o serie nentrerupt (fr ca adversarii s intre n posesia mingii) n timp ce adversarii execut marcaj strns i ncearc s intercepteze mingea. Odat reuit acest lucru vor ncerca s realizeze o serie de pase ct mai lung. nvingtoare va fi echipa care a realizat seria cu cel mai mare numr de pase.
n aprare avem urmtoarele posturi: doi aprtori laterali (la extreme) doi aprtori intermediari (la interi sau pivoi) doi aprtori centrali care pot fi plasai unul lng altul sau un aprtor central avansat i un central retras, n funcie de sistemul de aprare adoptat. Juctorul portar are un rol foarte important n faza de aprare i este mai puin folosit n faza de atac, dei n anumite situaii este indicat s participe i el la aceast faz.
VI.2. Faza I atacului (contraatacul) - Faza I aprrii (replierea) Contraatacul reprezint trecerea rapid a unei
echipe din aprare n atac, ca urmare a pierderii posesiei mingii de ctre echipa advers. Dac este bine pregtit i realizat, contraatacul duce la nscrierea de puncte cu mai mare uurin, deoarece elimin lupta cu i fiecare dintre acestea poate fi: aprtorii. -cu un vrf Dup numrul de juctorivrfuri care particip, -cu dou contraatacul poate fi: -direct -cu intermediar i fiecare dintre acestea poate fi: -cu un vrf -cu dou vrfuri
Pentru ca juctorii unei echipe s poat realiza cu succes aceast faz a jocului, ei trebuie s cunoasc: recuperarea rapid a mingii (de ctre portar sau alt juctor) startul rapid i alergarea de vitez degajarea sau pasarea mingii prinderea mingii venite din urm driblingul aruncarea la poart Cele mai multe echipe folosesc ca va vrfuri de contraatac extremele care trebuie s aib o foarte bun vitez i sunt folosite ca aprtori laterali sau ca aprtori avansai cu diferite sarcini speciale, printre care i aceea de pleca foarte rapid pe contraatac. Traseul pe care l urmeaz vrful de contraatac trebuie s fie ct mai aproape de linia de margine pn la primirea mingii, urmnd ca dup aceea s ptrund ct mai mult spre axa longitudinal a terenului.
Intermediarii de obicei sunt juctorii interi care ocup posturi de aprtori centrali sau intermediari. Odat cu pierderea mingii de ctre adversari, acetia se deplaseaz lateral pentru a primi mingea sau pentru a recupera, acoperind i zona aprtorului lateral dac acesta a plecat anticipat ca vrf de contraatac La aceast vrst, se recomand cu precdere contraatacul cu intermediar, datorit dificultilor legate de pasa la distan mare. Replierea reprezint trecerea rapid din atac n aprare a juctorilor care au pierdut posesia mingii, ncercnd, prin mijloace regulamentare, s-i mpiedice pe adversari s nscrie. Pentru a reui cu succes aceast faz, juctorii trebuie s cunoasc: oprirea (ntrzierea) lansrii contraatacului marcajul vrfurilor de contraatac intercepia mingii scoaterea mingii din dribling
VI.3. Faza a II-a atacului (contraatacul susinut) Faza a II- a aprrii (zona temporar) Faza a II-a atacului (contraatacul susinut) are loc
numai dac vrfurile de contraatac nu au putut primi mingea sau nu au putut arunca la poart (faza I-).n astfel de situaii, juctorii din valul doi (intermediarii) trec i ei n jumtatea advers de teren prin pase n mare vitez, ncercnd s surprind aprtorii adveri nerepliai i s fructifice situaia temporar de superioritate numeric ntr-o anumit zon a aprrii, prin aruncri de la distan (beneficiind de elan i lipsa de marcaj), prin ptrunderi n culoarele mari dintre aprtori, prin angajri ale juctorilor de la semicerc. n timp ce trec n terenul advers, atacanii pot face diferite schimburi de locuri ntre ei, pentru a-i deruta pe aprtori.
trecerea rapid n terenul de aprare a tuturor juctorilor care se altur celor care s-au repliat primii cu vrfurile de contraatac. Aprtorii vor ocupa temporar mai nti zonele din centrul aprrii i apoi cele dinspre margini, n funcie de aciunile atacanilor, urmnd ca, ntr-un moment de ntrerupere a jocului sau cnd nu exist nici un pericol de a primi gol, aprtorii s-i ocupe posturile lor de baz n cadrul sistemului de aprare (faza a III-a).
VI.4. Faza a III- a atacului (organizarea) Faza a III-a aprrii (organizarea). Aceast faz a
jocului aproape c nu mai exist n handbalul modern, echipele trecnd foarte repede de la atacul susinut la atacul organizat (faza a IV-a) i respectiv, de la zona temporar la aprarea n sistem. Dac echipa n atac a constatat c nu mai sunt anse de a nscrie dup faza I i a II-a, se trece la ocuparea posturilor de specializare, timp n care aprtorii vor face acelai lucru. Trebuie menionat faptul c, i n aceast situaie se poate nscrie (printr-o angajare surprinztoare sau o aruncare a unui juctor nemarcat) dac aprtorii nu sunt ateni.
VI.5. Faza a IV-a atacului( atacul n sistem) Faza a IV-a aprrii (aprarea n sistem)
Sistemul de joc reprezint forma general de organizare a aciunilor individuale i colective ntr-un dispozitiv prestabilit Atacul organizat sau atacul n sistem reprezint forma cea mai elaborat a atacului n handbal se cunosc dou moduri fundamentale de dispunere a juctorilor n teren (sisteme de joc): sistemul cu un juctor pivot sistemul cu doi juctori pivoi n cadrul acestor sisteme exist dou forme de joc n atac: atacul poziional atacul n circulaie Fiecare echip ncearc s adopte acea form de joc i acel sistem de joc prin care poate valorifica la maxim calitile i valoarea juctorilor proprii.