Sunteți pe pagina 1din 2

1/2

Sisteme Multimedia

Introducere

Introducere

Termenul multimedia provine din latinescul Multum i Medium. Este un mediu care utilizeaz o combinaie de coninuturi diferite. Aproape oricine a auzit de termenul multimedia. Toata lumea citeste despre ea, vorbeste despre ea i o vrea? Dar ce nseamn multimedia? Cnd vorbim despre un computer multimedia, majoritatea reclamelor indic faptul c are CD-ROM i plac de sunet i gata, sta e computerul multimedia, din pcate aceasta definiie a termenului multimedia induce lumea n eroare. Termenul de multimedia are o definiie foarte simpl, multimedia implic o combinaie de dou sau mai multe din urmtoarele elementele: text, imagine, sunet, vorbire, video i aplicaii pe computer. Petru a comunica o idee, se folosete multimedia pentru a transmite mesajul. Multimedia mbuntete comunicarea i nelegerea. Combinaia de sunet i vorbire este folosit n radio, ziarele folosesc text i imagine, televiziunea combin toate aceste elemente (exceptnd aplicaiile pe calculator). Ani i ani a existat conceptul de multimedia dar nu i termenul de multimedia. Informaia primit depinde de percepia receptorului. Televiziunea nu permite telespectatorului s asimileze informaia n ritm propriu, informaia este ntr-un singur sens, nu este interactiv. Prin introducerea computerelor utilizatorul este implicat n prezentarea multimedia. Utilizatorul are astfel controlul asupra fluxului de informaie. Fiecare utilizator poate urma o cale proprie. Aceasta interaciune permite utilizatorului s perceap informaia ntr-un ritm propriu i s primeasc feedback cnd este necesar. n ziua de azi multimedia e folosit n reclame, informaii publice, perfecionare si educaie. Programele educaionale pe computer care folosesc multimedia i interaciune cu elevul/studentul permit acestora s vad imediat greelile i i ndrum spre nelegerea unui concept mai uor. De asemeni studentul progreseaz n ritm propriu revznd sau srind peste materiale noi sau cu care este familiar. Multimedia ne permite s simulm un mediu dndu-i utilizatorului iluzia c chiar se afla acolo (ex: simulatoare de zbor). Aciunile utilizatorului sunt procesate n timp real dndu-le impresia unui mediu care le rspunde n consecin. Termenul de "rich media" este sinonim cu multimedia interactiva, astfel Hypermedia poate fi considerat un caz particular de multimedia. Categorii: Linear = Prezentri Non-linear = Implic interactivitate Multimedia poate fi mprit n liniara i non-liniar. Coninutul liniar este cel fr controlul navigaiei, cum ar fi prezentrile cinematografice. Coninutul non-liniar ofer

2/2

Sisteme Multimedia

Introducere

interactivitate utilizatorului cum ar fi un joc pe calculator sau un program de perfecionare pe calculator. Coninutul non-liniar e referit i prin termenul de hypermedia. Informaia multimedia poate fi: Local nregistrat Online Steaming