Sunteți pe pagina 1din 2

Jocuri atractive in sala de clasa DULAII: MATERIALE :- o ptur, - un os ( poate fi un beior , o minge , o lingur de lemn, etc) DESFURARE:- Pe ptur

r , legat la ochi se afl un copil ales s fie dulul care are osul. n jurul su se afl roata celorlali duli format din restul elevilor clasei care au ca scop luarea osului. Juctorii , pstrnd o linite deplin , spre a se auzi paii celui care ncearc s ia osul , se pot nelege din priviri care s ncerce s ia osul , sau pot fi indicai de nvtor sau alt conductor al jocului. Dulul pzitor poate s doarm sau se poate agita cum dorete n jurul osului su. De asemenea , are voie s ncerce s-l prind pe fpta , fr a depi ptura. Fptaul prins este eliminat , neprins , trece n locul dulului. Ctig cel care a reuit de cele mai multe ori s fie dulul pzitor. Stabilirea celui care va fi prima dat dulu pzitor se poate face folosind numrtoarea: Ala-bala-portocala Ce-ai mncat de te-ai umflat? apte pite i-un pitoi i-un gvan de usturoi, Cioc-boc, treci la loc! De-a cruaii: MATERIALE scaune , mai puine cu unul dect numrul de juctori , care reprezint crua; DESFURARE: Pe scaunele aezate n cerc , juctorii ateapt s nceap vnzarea cruelor. n mijlocul cercului , juctorul ales ( sau stabilit n urma unei numrtori ) pentru aceasta , ntreab : De vnzare vreo cru? Repet ntrebarea trecnd de la un juctor la altul. Cnd i se rspunde Nu , el va ntreba mai departe. Profitnd de un moment de neatenie a cruaului cumprtor , doi juctori diametral opui , nelegndu-se prin semne , ncearc s-i schimbe locurile ntre ei , strignd n acelai timp: Da , avem ! Cumprtorul trebuie s profite de aceast eliberare temporar a scaunelor i s ncerce s ocupe el unul. Cel al crui scaun a fost ocupat rmne de cru i trece n mijloc spre a-i cumpra una. Ctig cei care au reuit de cele mai multe ori s-i schimbe locurile fr a rmne de cru.

Cine pune fasolea pe mas? MATERIALE : 6 sculee de pnz umplute cu fasole i cusute la gur (cte trei pentru fiecare echip) ; fiecare scule nu trebuie s cntreasc mai mult de un sfert de Kg; - Dou msue al cror blat nu depete jumtate de metru ptrat; DESFURARE: Elevii mprii n dou echipe se aliniaz la 3 m distan de msu ( n spatele unei linii ); De la aceast linie , fiecare juctor primind trei sculee cu fasole va ncerca s-i arunce pe rnd astfel nct acetia s aterizeze i s rmn pe mas .( Nu este simplu deloc!). Fiecare scule rmas pe mas aduce echipei cte un punct. Sau , fiecare scule poate primi un anumit numr de puncte ( primul 25 , al doilea 50 , al treilea 100 .) Ctig echipa care totalizeaz cele mai multe puncte. Jocuri preluate din cartea Ore de rgaz , autor Felix Silva

S-ar putea să vă placă și