Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
L1 A Initiere in CATIA R16 PDF
L1 A Initiere in CATIA R16 PDF
LUCRAREA 1
Introducere
CATIA (Computer Aided Three dimensional Interactive Applications), este unul dintre cele mai utilizate sisteme integrate
CAD/CAM/CAE pe plan mondial. Proiectarea se execut direct n mediul 3D obinnd un model virtual ce reprezint echivalentul
computerizat al obiectului real i conine toate informaiile asociate (dimensiuni, arii, volume, centre de greutate, momente de inerie, etc).
Pag.
Odat create, modelele permit obinerea rapid a desenelor de execuie prin generarea automat a vederilor, proieciilor,
seciunilor, detaliilor, rupturilor, desene ce pot fi completate foarte rapid cu dimensiuni, adnotri, tabele de componen etc. ntre modele
i desene de execuie exist o coresponden bidirecional, modificarea dimensiunilor modelului actualiznd automat desenul de
execuie i invers.
Pag.
Pag.
nchidei
Apare o fereastr n care se trece denumirea componentei create. Pentru moment lsai Part 1. Apsai OK.
Pag.
Bara de meniuri
Arbore cu specificaii
Zona grafic
Plane de referin
Linia de stare
Compas
Bare cu instrumente
Instrumente infrastructur
Observai n partea dreapt, n bara cu instrumente specifice, c pictograma corespunztoare definirii unei schie
(plan
de schitare ) este activ (are culoarea portocalie). Selectai planul XY fie din arborele de specificaii din stnga 1 fie din planele
de referin, n mijlocul zonei grafice 2 .
Pag.
Se activeaz modul de schiare Sketcher. Planul de schiare XY este poziionat perpendicular pe direcia privirii utilizatorului.
n partea dreapt, au aprut bare cu instrumente specifice mediului 2D.
Remarcm cele dou axe ce pleac din origine, H (orizontal- analoag axei X) i V (vertical- analoag axei Y).
Bara Sketch tools
Sistemul local
Pag.
Tools Options...
Expandai - Mechanical Design selectai Sketcher
n seciunea Grid Primary spacing tastai 50 iar la
Graduations lasai 10
Efectul acestei operaii va fi c ntre liniile majore ale grilei
(liniile mai groase) distana va fi de 50mm, iar ntre liniile
minore distana va fi de 5mm. n timpul desenrii, dac este
activ opiunea
cu pai de 5mm.
Pag.
Generarea schiei de baz Schiele 2D sunt generate ntotdeauna ntr-un plan i sunt constituite dintr-o colecie de elemente
geometrice (linii, arcuri, cercuri, dreptunghiuri, poligoane etc) asupra crora se aplic constrngeri geometrice i dimensionale.
Aceasta schi va sta la baza realizrii entitii solide (model 3D) i orice modificare de form sau dimensiune operat la nivel de
schi se va reflecta n modelul creat.
Acesai comanda Rectangle
din bara cu instrumente specifice din dreapta ecranului
sau din meniul Insert Profile Predefined Profile Rectangle
Poziionai cursorul deasupra originii. Observai cerculeul albastru ce indic coincidena cu originea;
Facei clic s indicai originea ca prim col al dreptunghiului;
Deplasai cursorul spre dreapta i n sus;
Indicai punctul din colul opus al dreptunghiului atunci cnd ai atins valorile dorite.
Mai jos se sugereaz modul de operare:
(dreptunghiul rmne
selectat - portocaliu)
Observai constrngerile geometrice aprute pe laturile dreptunghiului (H i V -orizontal i vertical)
(clic n origine)
(click)
(click)
Obs. Dac nu ai trasat dreptunghiul cu dimensiunile din figur (70x40), putei modifica valoarea unei cote, prin dublu-clic pe cota
respectiv. Va aprea o csua n care vei putea specifica noua valoare dorit.
Schia este terminat. Dac este complet constrns, schia va avea culoarea verde. Se verific status-ul schiei prin accesarea
comenzii Sketch Solving Status din bara cu instrumente de infrastructur de sub zona grafic (partea de jos a ecranului pictograma
) Mesajul trebuie s fie Iso-Constrained . Dac ai pus prea multe constrngeri dimensionale, schia se va colora n magenta (mov)
iar mesajul va fi Over-Constrained, iar dac ai pus prea puine, elementele schiei vor fi albe iar mesajul va fi Under-Constrained.
Pag.
Iesirea din modul schi se face prin clic pe pictograma Exit workbench
se trece n spaiul 3D, schia fiind afiat n perspectiv (2).
(1)
(2)
(click)
Mariana Ilie & Walkovszky Ladislau
(vizualizarea operaiei)
(modelul 3D )
Pag.
10
Tehnici de vizualizare 3D - Pentru a vizualiza modelul creat din diferite unghiuri sau n diferite mrimi, se utilizeaz bara cu
instrumente de vizualizare View.
Pentru vizualizarea ntregului model i ncadrarea tuturor prilor sale n fereastra curent de desenare, se utilizeaz comanda
Fit All In
Comanda Rotate
cursorul pe ecran;
Zoom In
Normal View
Create Multi-View
Isometric View
.putem trage desenul n diferite zone ale ecranului (l translatm cu pstrarea scrii de vizualizare);
permite rotirea modelului pe o sfer (dup accesare, tinei apsat butonul stng al mouse-ului i deplasai
, Zoom Out
, stnga
, dreapta
, sus
, jos
, spate
);
Pag.
11
View Mode
a) Shading
- afieaz modelul cu fee pline, cu evidenierea muchiilor vizibile pe direcia privirii observatorului;
Shading
Pag.
12
Wireframe
Salvarea fiierului
Redenumii fiierul. Pentru aceasta, n arborele de specificaii, selectai Part1 clic dreapta Properties
Selectai tab-ul Product i scriei Paralelipiped n rubrica Part Number OK
Accesai File Save i salvai fiierul ntr-un folder cu numele vostru.
Fiierul va fi salvat cu extensia .CATPart.
Pag.
13
accesai Sketcher-ul
poziionai planul de schiare pe planul XY (facei clic n arborele de specificaii pe planul XY sau selectai cu mouse-ul din mijlocul
zonei grafice planul orizontal XY)
Pag.
14
o n caseta de dialog Shaft Definition, n zona Profile Selection regsim schia deja selectat
o n csua Axis Selection, observm c apare No Selection deci trebuie s indicm axa n jurul creia se va realiza miscarea de
revoluie. Selectai lungimea dreptunghiului (conform figurii de mai jos).
o Putei previzualiza rezultatul operaiei apsnd butonul Preview;
o Apsai butonul OK. Ai obinut un cilindru.
SHAFT
(click)
(vizualizarea operaiei)
Pag.
15
Aplicai tehnicile de vizualizare tridimensional i pentru acest model (wireframe, shading, etc). Exemplu:
(a)
(b)
(c)
Pentru a aplica un material ca n cazul (c), selectai n primul rnd modelul 3D (fie din zona grafic, fie din arborele de specificaii),
.
apoi facei clic pe pictograma Apply Material din bara de jos
Alegei materialul dorit din biblioteca cu materiale i apsai Apply Material Ok.
Salvai fiierul. Din Meniul principal selectai File Save.
Pag.
16