Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
SUPORT DE CURS
BACAU
2014
Introducere
Tehnologia Informatiei (IT) este un concept general care se refera la utilizarea calculatorului, la
crearea si mentinerea datelor. Termenul de IT este legat de toate aspectele crearii si procesarii informatiilor.
Computerele sunt esentiale in manipularea informatiei, mai ales in marile intreprinderi care au
departamente ce deseori poarta numele de departamente IT. Pentru persoanele care lucreaza cu
computerele in marile companii se face referire ca lucrand in IT.
Hardware (pe scurt hard) - termenul se refera la componentele fizice ale computer-ului,
componente ce pot fi practic atinse, cum ar fi unitatea centrala, mouse-ul, tastatura, monitorul, etc.
Software (pe scurt soft) - reprezinta o colectie de intructiuni care fac posibila functionarea corecta si
eficienta a componentelor hardware.
Exemplu: atunci cand introducem caracterele cu ajutorul tastaturii, software-ul este responsabil cu
afisarea corecta a tuturor caracterelor. Software-ul este tinut pe harddisk-ul computer-ului, Cd-Rom,
DVD sau dischete.
Tipuri de calculatoare
Calculatorul nu este ceva de care sa va fie teama si nu trebuie sa fie un mister. Este o masina, si
chiar una destul de simpla. O masina pe care puteti nvata sa o stapniti.
Supercalculatoarele sunt cele mai puternice si scumpe, pot executa 1 bilion de instructiuni pe
secunda. Sunt utilizate in domenii unde sunt de executat calcule complexe, cum ar fi: seismologie,
reactoare nucleare, proiectarea aeronavelor, etc.
Un computer mainframe este un computer mare, puternic, foarte scump administreaza un volum
foarte mare de date. Pentru administrarea colectiilor de date foarte mari se utilizeaza aceste calculatoare
mari (in armata, banci, asigurari, etc)
Exemplu: organizatiile mari, cum sunt cele de asigurari, folosesc mainframe-uri pentru a tine evidenta
politelor de asigurare si a trimite noile reglementari.
Serverul este un computer sau o aplicatie software care asigura un anumit tip de servicii clientilor care
ruleaza un software. Termenul se poate referi si la un tip de software particular, cum ar fi un server de web.
Serverele se pot atasa folosind reteaua locala (spre exemplu intr-un birou) sau se pot conecta la internet. Un
server cu un software si conexiune adecvate poate controla distributia de e-mail-uri, documente www si
asigura accesul la fisiere pentru clientii autorizati.
PC Personal Computer este cel mai cunoscut tip de calculator. A fost inventat de IBM in 1981.
Calculatoarele care au iesit pe piata de atunci sunt compatibile in multe privinte cu modelul initial, cu toate
ca s-au facut multe schimbari de atunci. Sunt accesibile din punct de vedere al pretului si utilizarea lor este
foarte usoara.
Tipul clasic de constructie a unui PC este desktop, cu carcasa unitatii centrale asezata orizontal, de
obicei, cu monitorul pus deasupra ei.
Desktop
Tower
Opus tipului desktop este tipul tower (turn) carcasa este mai ingusta si asezata vertical, fiind
tinuta langa monitor sau, de cele mai multe ori , sub birou.
Mac Apple Mac este un computer, dar nu este un PC. Foloseste un sistem de operare diferit si
necesita versiuni speciale ale programelor (cum ar fi editoare de text, programe pentru calcul tabelar). La
aceste computere pana si hardware-ul este modificat. Ceea ce facea distinctia inainte intre PC si Mac era
interfata grafica cu utilizatorul (GUI Graphical User Interface).
Network computer computer legat la retea. Reteaua permite conectarea a doua sau mai multe
calculatoare. Aceasta conectare permite schimbul de informatii intre cele doua calculatoare si impartirea
resurselor (in loc ca fiecare calculator sa printeze la imprimanta proprie cu care este direct conectat, poate
exista o singura imprimanta care sa poata fi folosita de de toate calculatoarele din retea). In zilele noastre,
aproape oricine are cunostinte bune despre Microsoft Windows poate construi o retea. Cu toate acestea, in
ceea ce priveste performante si securitatea este bine sa se apeleze la un tehnician specializat.
Laptop asa cum si numele sugereaza, laptop-urile sunt computere mici, portabile, care au ca sursa
principala de energie baterii sau acumulatoare. Componentele sunt usoare si mici,cum este de exemplu
afisajul cu cristale lichide (LCD Liquid Crystal Display). Tastatura este integrata si au un inlocuitor de
mouse integrat.
Notebook este un laptop mai mic si mai usor. Acestea sunt raspandite mai ales persoanelor care
lucreaza in vanzari pentru prezentari.
Este clar ca aceste aparate (laptop si notebook) sunt mai scumpe decat PC-urile traditionale la
aceleasi performante.
Palm PC (Palmtop, Handholder, Organizer) asa cum indica si numele, aceste aparate au
dimensiunile unei palme, dar aceste dimensiuni reduse fac introducerea textelor anevoioasa. Se utilizeaza
ca agenda telefonica, calculator de buzunar, calendar, etc.
PDA Personal Digital Assistant sunt calculatoare foarte mici. In locul tastaturii folosesc un
creion special (lightpen), deci pot recunoaste scrisul de mana. Se pot conecta la Internet. Principala
caracteristica a acestor dispozitive este aceea ca sunt foarte compacte.
Tip de
calculator
Capacitate
Viteza
Costuri
Utilizatori
-foarte
scumpe,
doar
marile
companii putand sa
achizitioneze astfel
de dispozitive
-folosite de marile
companii, cum ar
fi banci, societati
de asigurari, etc
PC
-se ieftinesc pe zi
ce trece
-aproape oricine
poate folosi un
PC;
utilizatori
casnici, companii
medii si mici; se
folosesc
in
invatamant,
de
catre doctori, etc
Network
PC
-harddisk-uri
mari
combinate
cu
o
memorie de lucru
(RAM)
-aproape oricine
poate conecta PC
-uri intr-o retea
Laptop
/ -harddisk-uri
mari
Notebook combinate
cu
o
memorie de lucru
(RAM);
-de regula sunt mai
slabe decat un PC la
acelasi pret
-rapide; masurata in
Ghz; de regula sunt mai
slabe din punctul de
vedere al specificatiei
decat un PC la acelasi
pret
-deoarece
componentele
trebuie sa fie mult
mai
compacte,
pretul acestora este
mult mai ridicat
comparand cu un
PC echivalent ca
performante
-oameni
de
afaceri, persoane
care se afla in
miscare
Palm PC
-capacitate de stocare
mult mai mica decat
a unui PC
-oameni de afaceri
in general
PDA
-capacitate de stocare
mult
mai
mica
comparand cu un PC
-oameni de afaceri
in general
CPU Central Processing Unit (unitatea centrala de procesare) procesorul este creierul
calculatorului. Realizeaza marea majoritate a calculelor, este responsabil pentru rularea cat mai buna a
sistemului de operare, precum si a aplicatiilor si determina cat de repede functioneaza calculatorul. Viteza
procesorului se masoara in Mhz si Ghz. Astfel, un Pentium la 2 GHz este mult mai rapid decat un Pentium
la 1GHz. Principalele firme producatoare de procesoare sunt Intel si AMD.
Placa de baza se gaseste in unitatea centrala si toate componentele esentiale sunt conectate direct la
aceasta. CPU se gaseste pe placa de baza, alaturi de alte componente: hard disk, floppy disk, CD-ROM,
placa video, placa de sunet, memoria RAM, etc sunt conectate la placa de baza direct sau prin intermediul
cablurilor de date. Aceste placi de baza devin din ce in ce mai mici, pe masura ce componentele devin din
ce in ce mai integrate. Daca deschidem o unitate centrala putem observa ca in mare parte este goala.
RAM Random Access Memory - este memoria temporara in care sistemul de operare este
incarcat atunci cand deschidem calculatorul si unde aplicatiile noastre sunt copiate atunci cand le pornim.
Deoarece aceasta memorie este volatila, este necesar ca datele prelucrate sa fie salvate (memorate), ca
atunci cand inchidem calculatorul, aceste date sa nu se piarda. Ca regula, cu cat avem mai mult RAM, cu
atat este mai bine si cu atat mai bine va functiona calculatorul. Cel mai des intalnim memorii de 128
Megabytes instalate in PC-uri.
ROM BIOS (Read Only Memory Basic Input Output System) - este un cip special care se
gaseste pe placa de baza. Contine software pe care calculatorul il ruleaza in timpul procedurii de
start.Contine software care permite computerului sa lucreze cu sistemul de operare, de exemplu este
responsabil pentru copierea in RAM a sistemului de operare atunci cand deschidem calculatorul.
Porturile seriale sunt socluri localizate in spatele unitatii centrale, care permit conectarea unor
dispozitive la calculator, cum ar fi modemul, mouse-ul. Se eticheteaza in mod normal cu COM1, COM2.
Prin aceste porturi bitii unui byte se transmit pe rand, unul cate unul.
Porturile paralele sunt socluri localizate in spatele unitatii centrale, care permit conectarea unor
dispozitive la calculator, cum ar fi imprimante, scanere. Se eticheteaza in mod normal cu LPT1, LPT2. Prin
aceste porturi bitii unui byte se transmit simultan.
USB Universal Serial Bus - este o componenta relativ noua pentru PC. Se pot observa unul sau
mai multe socluri USB in spatele unitatii centrale, permitand astfel conectarea dispozitivelor create special
pentru USB. Aceste dispozitive pot fi imprimante, scanere si camere digitale.
Mouse-ul. Utilizand acest dispozitiv de intrare, nu mai este nevoie ca fiecare comanda sa fie data
sub forma unui text sau a unei insiruiri de numere, fiind suficient un clic de mouse pe elementul de
interfata pentru a declansa o anumita comanda.
Mouse-ul a devenit un dispozitiv obisnuit o data cu introducerea sistemului de operare Microsoft
Windows, unde se selecteaza iconite, comenzi din meniuri derulante, etc. Pe sistemul de operare DOS,
controlul se realiza numai cu ajutorul tastaturii. Astazi a devenit un dispozitiv indispensabil. Exista diferite
tipuri de mouse -uri. Cel mai des folosit este mouse -ul cu scroll, cel care are o mica rotita.
TouchPad cu un touchpad cursorul mouse-ului poate fi deplasat pe ecran prin miscarea degetului
pe o suprafata plana. In locul celor doua butoane ale mouse-ului, in jumatatea inferioara a dispozitivului se
afla doua taste.
TouchScreen nu este altceva decat un monitor care reactioneaza la atingere. Prin atingerea usoara
a unei pictograme de pe suprafata ecranului va fi executata comanda care corespunde pictogramei. Folosit
in combinatie cu un creion special, poate fi folosit de catre artisti pentru realizarea lucrarilor de arta
originale.
Light Pen este folosit pentru a permite utilizatorului sa indice catre o zona a ecranului si este de
cele mai multe ori folosit pentru a selecta din meniuri.
Scaner-ul este comparabil cu un copiator. Transforma imaginile (fotografii, schite, chiar si texte)
in format digital. Copia nu este insa obtinuta pe hartie ca la copiatoare, ci este trimisa in calcualtor, deci
este digitizata. Aceste imagini pot fi modificate, redimensionate si printate. Manipularea imaginilor
scanate se face in interiorul calculatorului, folosind diferite programe de grafica.
De asemeni se poate scana text si se poate converti nu in imagine, ci in text care mai apoi poate fi
modificat, salvat, printat, cu ajutorul unui editor de texte. Exista un numar de programe specializate care
realizeaza aceasta operatie, numite in general OCR Optical Character Recognition programe ce sunt
special facute pentru convertirea textului printat in text editabil cu aplicatiile proprii.
Joystick Este o maneta care se misca in toate directiile controland deplasarea cursorului. Exista
mai multe tipuri, cele mai complexe raspunzand la miscari pe cele trei axe si au un numar de butoane
configurabile. Multe jocuri necesita un joystick pentru functionare. Ca pentru multe lucruri, avem exact
ceea ce am platit, de aceea daca platim pentru un joystick, atunci ar trebui sa investim intr-un model bun,
solid, care sa reziste manipularii de catre copii atunci cand se vor juca.
Camerele Web o camera web se poate monta pe monitorul PC -ul si permite cominicarea in doua
sensuri, incluzand nu doar text, ci si imagini si sunete. Desi nu este considerata ca facand parte din kitul de
baza al unui PC, multi utilizatori folosesc camerele web.
Camerele digitale pot fi folosite in acelasi mod traditional ca si vechile camere, diferenta fiind ca
in loc sa se salvezi imaginile pe o rola de film, sunt salvate in format digital in memoria camerei. Aceste
poze/imagini pot cu usurinta sa fie transferate in computerul personal si modificate cu ajutorul programelor
de grafica instalate in computer. Singurele limitari sunt date de calitatea imaginilor si de numarul maxim al
acestora care se poate stoca in memoria camerei.
Dispozitive de iesire extragerea datelor se face prin intermediul acestor dispozitive, dupa
prelucrarea in calculator. Datele sunt extrase in forma optica (pe hartie sau pe ecran) sau intr-una
acustica (sunete si muzica).
Monitorul (VDU Visual Display Unit) - este dispozitivul de iesire standard. Daca PC-ul nu ar
afisa pe monitor datele curente, lucrul cu calculatorul ar fi imposibil. Monitorul este un ecran de tip
televizor si poate fi de diferite marimi, cele mai obisnuite fiind cele de 15 '' pana la cele de 21 ''. O calitate
proasta a monitorului sau un monitor intretinut gresit poate afecta vederea utilizatorului.
Monitorul cu tub catodic este cel mai folosit tip. Imaginea este formata (ca la televizoare) pe
suprafata unui tub cu raze catodice. Dezavantajul ar fi ca ocupa mult spatiu.
Monitoarele flat screen (monitoarele cu ecran plat) daca monitoarele traditionale se bazau pe
acceasi tehnologie ca si televizoarele, monitoarele moderne au ecran plat LCD Liquid Crystal Display.
Acestea au avantajul de a ocupa mai putin loc pe birou si folosesc mai putina energie decat monitoarele
traditionale.
Rezolutia masurata in pixeli (punct de imagine) cu cat este mai inalta rezolutia, cu atat este mai
mare numarul de puncte de imagine in care este impartit ecranul si deci, este mai clara imaginea
Frecventa cadrelor masurata in Hertz arata de cate ori pe secunda este reimprospatata imaginea
(se regenereaza o noua imagine)
Aspectul ergonomic se refera mai ales, la radiatia monitorulu, cunoscandu-se faptul ca multe ore
petrecute in fata calculatorului provoaca probleme ochilor
Multe jocuri necesita instalarea de placi video cu grafica cat mai performanta pentru a putea rula.
Placile video avansate contin propriul lor CPU care efectueaza numai operatii pentru afisarea imaginilor pe
ecran. Trebuie tinut cont de asemeni ca o placa grafica performanta la un monent, se poate doveni depasita
peste 2-3 ani.
Instrumente de proiectie - aceste dispozitive de proiectie pot fi atasate computerului si sunt utile
atunci cand avem nevoie sa facem o prezentare unui grup de persoane. Astfel de prezentari pot fi facute in
Power Point si se folosesc atat in vanzari cat si in institutiile de invatamant. La achizitionarea unui astfel de
dispozitiv trebuie avuta in vedere rezolutia (minim XGA) si luminozitatea lampii (cu cat mai mare cu atat
mai bine). Alti factori ce ar trebui luati in considerare sunt zgomotul si costul schimbarii pieselor in cazul
defectarii acestora.
Imprimanta pentru ca datele prelucrate pe calculator sa fie obtinute din nou pe hartie, este necesara
o imprimanta. Exista mai multe tipuri de imprimante, ce se disting dupa tehnica de imprimare.
Imprimanta cu pini (matriciala) - lucreaza prin rularea unui rand de pini peste o banda de
cerneala.Cu cati mai multi pini are imprimanta, cu atat calitatea este mai buna. Imprimantele matriciale
moderne folosesc 24 de pini. Este foarte ieftina, are nevoie de o hartie speciala (fara fire), dar este neplacut
de zgomotoasa si este pe cale de disparitie. Imprimantele matriciale sunt folosite pentru un volum foarte
mare si calitatea nu este importanta. (exemplu, companiile care printeaza statele de plata)
Imprimanta cu jet de cerneala- functioneaza prin pulverizarea a unor jeturi mici de cerneala pe
pagina. Imprimantele cu cerneala sunt mult mai silentioase in comparatie cu cele matriciale, nu necesita
hartie speciala. Imprimantele cu jet de cerneala sunt ideale pentru printarea unui volum relativ mic, calitatea
fiind o prioritate, pe cand viteza nu.
Imprimanta cu laser lucreaza cu un toner, asemanator unui copiator. Foloseste hartie normala, dar
este foarte scumpa, mai ales cea color si, de aceea, este mai putin accesibila utilizatorului normal.
Organizatiile mari folosesc de regula imprimantele laser pentru ca sunt foarte rapide si ofera o calitate a
imprimarii ridicata. De regula aceste imprimate sunt conectate la computere prin intermediul retelei. Aceasta
semnifica ca fiecare persoana care are un computer legat la retea poate accesa imprimanta si nu are nevoie de
una persoana. Imprimantele cu laser au avantajul printarii rapide la o calitate foarte buna. Se numesc
imprimante laser deoarece contin un mic laser in interiorul lor.
Imprimantele laser color desi majoriutatea imprimantelor laser printeaza in alb si negru
(monocrome), au aparut imprimante laser color. Desi rezultatul printarii este excelent, trebuie tinutcont de
faptul ca atunci cand se printeaza color, pretul pe pagina poate fi foarte ridicat, comparand cu cel al printarii
monocrome.
Plotter-ul (trasatorul) - sunt dispozitive de iesire similare imprimantelor, dar permit printarea
imaginilor mari. Se folosesc in sectoarele de design si cercetare pentru tiparirea planurilor si a desenelor de
constructii.
De exemplu, cand tonerul se termina, trebuie inlocuit si uneori costul este foarte ridicat. Intretinerea
imprimantelelor cu jet de cerneala poate fi de asemeni destul de scumpa.
Memoria imprimantelor fiecare imprimanta are un chip propriu de memorie. Atunci cand printam
imagini foarte mari si dorim o calitate buna, trebuie luata in considerare si posibilitatea adaugarii de memorie
imprimantei. Aceasta operatie ar trebui facuta de o persoana specializata.
Dispozitive acustice sunt dispozitive de iesire pentru sunet. Sunt utilizate pentru a asculta muzica,
la rularea programelor de instruire, in special studiul limbilor straine. Sunt deja considerate o componenta
standard al unui PC. De multe ori monitoarele sunt construite avand deja speaker-ele incorporate.
Dispozitive de intrare/iesire - unele dispozitive sunt atat dispozitive de intrare, cat si de iesire.
Modemul este un dispozitiv care permite transmiterea datelor prin linii telefonice informatiile
prelucrate pe calculator sunt stocate digital, in timp ce liniile telefonice sunt transmise in format analogic.
Modemul converteste datele in sunete care sunt trimise de-a lungul liniei de telefon, iar la primire, modemul
converteste sunetul inapoi in date. Daca utilizatorul doreste sa se conecteze la Internet, va avea nevoie de un
modem (sau un dispozitiv echivalent). Daca reteaua este una ISDN sau cablu, atunci va fi necesar un
dispozitiv similar modemului.
Touch screen - poate afisa un meniu (dispozitiv de intrare) si poate accepta intrarea atunci cand sunt
atinse meniurile afisate pe ecran (dispozitiv de intrare).
STOCAREA INFORMATIILOR
Masurarea memoriei
Unitatea de baza de stocare a datelor termenul de computer digital se refera la modul in care un
computer lucreaza, care este binar. Daca oamenii folosesc sistem zecimal (baza 10), un computer foloseste
numai 0 si 1 (deschis si inchis), adica sistemul binar. Atunci cand vorbim despre capacitatea de stocare a
informatiilor a memoriei RAM, a harddisk-ului, de fapt vorbim despre numere care sunt multipli de 0 si 1.
Bit-ul toate calculatoarele lucreaza in sistemul binar, proceseaza datele in 1 si 0. Acest nivel de
stocare al datelor se numeste bit. Bit-ul este cea mai mica unitate de date ce poate fi reprezentata si prelucrata
de calculator.
De multe ori hardware-ul este specificat ca fiind pe 32 de biti, ceea ce semnifica faptul ca
echipamentele hardware proceseaza 32 de biti odata. Software-ul este descris de asemeni ca fiind pe 16, 32
sau 64 de biti.
Byte - este alcatuit din 8 biti.
Kilobyte - KB - este alcatuit din 1024 de bytes.
Megabyte - MB - este alcatuit din 1024 kilobytes, aproximativ 1 000 000 bytes
Gigabyte - GB - este alcatuit din 1024 megabytes, aproximativ 1 000 000 000 bytes
Terabyte - TB - este alcatuit din 1024 gigabytes, aproximativ 1 000 000 000 000 bytes
Reprezentarea in memorie a datelor/informatiilor se realizeaza la nivel de byte (octet). Astfel: un
cuvant de memorie = 2 bytes (16 biti); cuvant dublu = 4 bytes (32 biti) si cuvant cvadruplu = 8 bytes (64
bitibin)
Datele si programele sunt stocate pe disc ca si fisiere. Exista mai multe tipuri de fisiere (fisiere de
date, fisiere in care se stocheaza programe, muzica, fisiere care stocheaza sistemul de operare).
Directoarele (folder) directoarele sau dosarele sunt folosite pentru a grupa fisierele care au aceeasi
tematica. Spre exemplu exista un folder in care exista toate documentele create, un folder de muzica, un
folder cu filme. Directoarele pot sa contina, de asemenea, sub-directoare pentru o impartire mai buna a
fisierelor. Se poate reprezenta pe o diagrama:
Director radacina
Documente
Programe
Jocuri
Inregistrari reprezinta o colectie de date pastrate intr-un fisier. Este modalitatea de stocare folosita
de bazele de date.
Tipuri de memorie
Memoria calculatorului (memoria interna) se pot salva date pe harddisk, in timp ce datele sunt
procesate si stocate temporar in memoria RAM. Datele stocate pe harddisk sunt permanente (nu se pierd la
inchiderea calculatorului), pe cand datele aflate in memoria RAM sunt temporare. Atunci cand oamenii se
refera la memoria unui calculator, se refera la memoria RAM.
RAM Random Acces Memory este memoria principala de lucru folosita de calculator. Datele si
programele stocate in memoria RAM sunt volatile (informatiile se pierd atunci cand se inchide computerul).
Atunci cand sistemul de operare se incarca de pe disc la pornirea calculatorului, se copiaza in memoria
RAM. Calculatoarele moderne au peste 128 Mbytes de memorie RAM, permitand calculatorului sa opereze
mult mai repede.
ROM Read Only Memory asa cum si numele sugereaza, este un tip special de cip de memorie
care poate stoca software care poate fi doar citit, nu si scris. Un exemplu de astfel de memorie este ROM
BIOS. De multe ori si pe placile video sau de retea se gasesc cipuri ROM.
ROM BIOS este un cip localizat pe placa de baza care contine software care este raspunzator
pentru o varietate de operatii. Atunci cand deschidem calculatorul prima data, software-ul din ROM BIOS
realizeaza un test de diagnostic in care verifica daca calculatorul merge bine. Acest software incarca sistemul
de operare de pe disc in memoria RAM.
Flash BIOS calculatoarele moderne sunt inzestrate mai degraba cu o memorie flash BIOS decat cu
una ROM BIOS. Acest tip de chip contine exact acelasi tip de software, dar are avantajul ca poate fi
upgradat. Upgradeul se realizeaza prin rularea unui program furnizat de producator si care scrie memoria
flash.
Memoria video placile video performante, folosite in aplicatii grafice ce necesita rezolutii mari si o
adancime de culoare mare au o memorie proprie (8 MB, 16 MB, 32 MB, 64 MB ). Tot ce vedem pe ecranul
monitorului sunt forme de date care trebuie stocate in memoria video aflata intr-un cip de memorie. Aceste
cipuri se gasesc pe placa video a calculatorului.
Memoria cache este un mecanism de stocare de mare viteza. De cele mai multe ori este incrporata
in arhitectura microprocesorului, dar poate fi si un dispozitiv independent.
Memoria externa (suplimentara) exista dispozitive speciale pentru stocarea datelor.
intermediul portului USB, localizat in spatele computerului, iar alte modele necesita instalarea unui card
special in computer care permite conectarea la unitatea centrala.
CD Compact Disc majoritatea computerelor au o unitate de CDROM (Compact Disc Read
OnlyMemory). CD-urile arata exact ca si CD-urile cu muzica, numai ca acestea contin date. Avantajul CDurilor este ca se pot stoca pe ele o cantitate mare de date - 650 700 MB (echivalentul a 450 de dischete).
De catva timp, CD-ul nu exista numai sub forma ROM (read only memory) ci si in forma
inscriptibila CD-Recordable (poate fi scris o singura data) sau CD-ReWritable (poate fi scris de mai multe
ori).
DVD Digital Versatile Disk Unitatile DVD sunt similare cu unitatile CD ROM, dar folosesc
discuri DVD. Acestea pot stoca o mai mare cantitate de informatie decat traditionalele CD-uri. De asemeni,
transferul de date de pe DVD pe calculator este mult mai rapid. Un DVD poate stoca pe o parte 4.7 GB de
date. DVD-urile care se pot inscriptiona pe pe doua nivele pot stoca pana la 8.5 Gb de date. DVD-urile duble
pot stoca pana la 17 GB de date (de 25 de ori capacitatea unui CD).
Disc Zip este o versiune mai mare a dischetelor, marea diferenta fiind aceea ca o discheta zip poate
stoca o cantitate de 100 - 250 MB de date. Ofera de asemeni o crestere a vitezei in comparatie cu vechile
dischete. Aceste discuri necesita o unitate speciala in care sunt citite si scrise.
Disc Jaz este similara discului Zip, dar necesita o unitatea de scriere si citire diferita de cea Zip.
Diferenta dintre acestea este aceea ca o unitate Jaz poate stoca o cantitate mai mare de date (pana la 1 GB).
De asemenea, dischetele folosite nu sunt aceleasi cu cele Zip, deci nu se vor putea folosi dischete Zip intr-o
unitate Jaz sau invers.
Floppy disk mai sunt cunoscute si sub numele de dischete. Sunt foarte lente in comparatie cu hard
disk-urile si se poate stoca pe ele o cantitate de informatie relativ mica
(1.44 MB). Desi dischetele sunt foarte nesigure (se defecteaza foart repede) si nu reprezinta solutia ideala
pentru salvarea informatiilor importante, majoritatea PC-urilor au o unitatea floppy atasata..
Pentru a putea lucra cu o discheta, aceasta va trebui mai intai formatata. Prin formatare, sistemul de
operare pregateste discheta pentru a fi folosita. Prin formatare discheta devine compatibila cu sistemul de
operare.
O comparatie intre aceste dispozitive ajuta la mai buna intelegere a acestora si ne ajuta sa intelegem
cand este potrivit sa folosim un anume meniu de stocare a informatiei.
Unitate
stocare
de Viteza
Hard
extern
Capacitate
-enorma,
Gigabytes
Preturi
masurata
disk mai lente decat hard disk- -aceeasi ca si a hard disk-urilor -mult mai scumpe decat cele
urile interne, dar versiuni interne
interne
mai scumpe pot oferi
aceeasi performanta ca si
cele interne
CD-ROM
DVD-ROM
Zip
Jaz
Floppy
-foarte lente
-foarte ieftine
-1.44 MB
Se pot adauga componente (placi de sunat, video, etc) pentru a avea avantajul unui computer
upgradat, adica mai nou si mai bun, pe masura ce un hardware mai bun apare pe piata. Exemplu de astfel de
placi hardware aditionale:
Placi de sunet si incinte acustice permit rularea de soft-uri multimedia, se poate asculta muzica
prin intermediul calculatorului. Daca calculatorul este dotat cu un microfon si un software adecvat se pot
inregistra sunete sau se poate programa computerul sa tasteze cuvintele pe care utilizatorul le rosteste. In
timp, acest gen de software va inlocui tastatura.
Performantele computerului
Factorii care pot afecta performanta sunt :
Frecventa de tact a procesorului hotaraste cat de repede procesorul functioneaza. Cu cat este mai
mare frecventa (data in megahertz (Mhz)), cu atat mai repede va functiona calculatorul.
Marimea memoriei RAM cu cat mai multa memorie exista in calculator, cu atat PC -ul va parea ca
merge mai repede.
Viteza si capacitatea de stocare a hard disk-ului hard disk-urile se masoara de asemeni si dupa
viteza, definita ca fiind timpul de acces la disc, masurat in milisecunde.Windows foloseste hard disk-ul
mult, deci cu cat mai rapid va fi si hard disk-ul, cu atat calculatorul va opera mai repede.
Spatiul liber de pe disc pe langa un harddisk rapid este nevoie si de spatiu liber pe disc. Deoarece
Windows muta continuu date intre RAM si hard disk, creeaza asa zisele fisiere temporare, folosite
pentru administrarea aplicatiilor. Daca spatiul liber pe disc este mic, Microsoft Windows nu va putea
rula programele.
Defragmentarea fisierelor in meniul Start, Programs, Accessories / System tools exista un program
de defragmentare. Rularea periodica a acestui program poate imbunatati viteza de lucru a
calculatorului. Dupa o perioada de folosire a PC-ului, fisierele se imprastie pe disc. Defragmentarea
inseamna adunarea fragmentelor si rearanjarea acestora impreuna.
Multitasking Windows este un sistem multitasking, adica permite rularea a mai mult de un program
la un moment dat. Cu toate acestea, cu cat mai multe programe ruleaza in acelasi timp, cu atat va
merge mai greu fiecare dintre ele. Depinde foarte mult si de ce programe sunt deschise. Spre exemplu,
editarea unei poze la o rezolutie mare poate lua mult din timpul procesorului.
Software
Tipuri de software
In principiu exista doua tipuri de software: sistem de operare si aplicatii software.
Sistemul de operare este un pachet de programe care sunt necesare pentru functionerea si
administrarea calculatorului. Acesta este primul program care este incarcat in memoria de lucru dupa
pornirea calculatorului. Sistemul de operare este responsabil cu alocarea resurselor in calculator. Cu ajutorul
lui putem folosi optiuni avansate ale computerului, fara a fi nevoie sa invatam in detaliu cum functioneaza
hardware-ul.
IBM a introdus PC -ul in 1981 si acesta rula un sistem de operare numit MS-DOS Microsoft Disk
Operating System, destul de greoi. Mai tarziu Microsoft a introdus Windows, sistemul cel mai des
folosit. Primul Windows a fost 3.1, mult mai puternic decat DOS si mult mai usor de folosit. Avea o
interfata grafica prin care se putea naviga cu mouse- ul si se puteau deschide meniuri. Urmatoarele
versiuni au foarte asemanatoare, dar mult mai usor de folosit.
IBM a creat un sistem de operare numit OS/2 dar nu este folosit decat de cateva companii.
UNIX si Linux sunt alte exemple de sisteme de operare care ruleaza pe un PC. Unix este instalat mai
ales in domeniul calculatoarelor mari si in retele. Linux este inrudit cu Unix.
O aplicatie software - este un tip de program folosit dupa ce sistemul de operare s-a incarcat in
memoria RAM.
Exemple de astfel de programe sunt: editoarele de text, programele de calcul tabelar, aplicatiile
grafice, jocurile, etc.
Editor de texte Microsoft Word permite crearea de documente, scrisori, etc.
Programele de calcul tabelar Microsoft Excel permit calcularea veniturilor companiei,
cheltuielilor, realizarea balantei, etc.
Bazele de date Microsoft Access permit organizarea datelor si cautarea unei informatii. Spre
exemplu, daca avem baza de date a unui magazin, putem afla cu usurinta ce produse exista care depasesc o
anumita valoare.
Prezentari Microsoft Power Point permite producerea de prezentari profesionale care pot fi
printate sau prezentate direct cu ajutorul unui proiector.
Browser-ele web sunt aplicatii pentru a vedea si interactiona cu WWW World Wide Web.
Exemple: Microsoft Internet Explorer, Mozila FireFox, Netscape Navigator.
Noile versiuni ale programelor apar pentru a repara gaurile din versiunile anterioare si pentru a
oferi o mai mare flexibilitate si mai multe optiuni utilizatorului. Pentru a vedea versiunea unui program, se
deschide meniul Help al produsului si se selecteaza comanda About (sau o comanda similara).
ferestre (windows)
meniuri liste de comenzi care pot fi afisate printr-un simplu clic
Retele de Informatii
O retea de calculatoare (network) este un grup de doua sau mai multe calculatoare conectate
impreuna. Scopul conectarii calculatoarelor consta, mai ales, in faptul ca in retea datele pot fi schimbate intre
calculatoare, se poate avea acces la o colectie comuna de date, resursele (programe, imprimanta, etc.) pot fi
utilizate in comun, cheltuielile de administrare pot fi micsorate.
Avantajele comunicatiei de date prin retele de calculatoare nu sunt insa limitate local, ci ele se extind
si la scara mai mare. In functie de aria de intindere retelele se pot clasifica in:
LAN - Local Area Network (retea locala) este un sistem in care PC-uri individuale sunt conectate
intr-o companie sau organizatie. Spre exemplu, daca 10 oameni lucreaza impreuna intr-un birou, are sens sa
fie conectati. Astfel, biroul va avea o singura imprimanta la care acestia vor putea printa. In acelasi mod,
dispozitive precum scaner-ele sau modemurile pot fi impartite, dar cea mai mare utilitate este aceea ca se pot
imparti informatiile.
MAN Metropolitan Area Network (retea metropolitana) se intinde pe teritoriul unui oras.
WAN Wide Area Network (retea de arie larga) permite conectarea calculatoarelor de pe o arie
geografica mare (chiar in alta tara).
GAN Global Area Network (retea globala) este o retea ce cuprinde tot globul. Cea mai renumita
retea globala este Internetul.
Organizarea interna a unei retele locale (LAN) inseamna in ce relatie se afla unul fata de celalalt,
calculatoarele legate intre ele. Sub acest aspect exista doua tipuri de retele:
Peer-to-peer toate calculatoarele din retea sunt egale in drepturi, fiecare putand avea acces la
resursele celorlalt calculatoare.
Client-server este termenul care se foloseste pentru definirea retelelor in care resursele sunt tinute
intr-un loc central pe un server si sunt folosite local de catre utilizatori (clienti). Serverele sunt calculatoare
foarte puternice sau un grup de calculatoare, in vreme ce statia de lucru a clientului este mai putin puternica.
Exista retele formate din calculatoare ce au doar monitor si tastatura, fara a avea hard propriu si un
server catre care aceste statii de lucru trimit informatiile. Aceste tipuri de calculatoare se numesc terminale
neinteligente. In cazul in care statiile de lucru dintr-o retea au procesor propriu si fac o serie de operatii cu
propriile resurse se numesc terminale inteligente.
Ideea unui workgroup este aceea ca un grup de persoane lucreaza impreuna si isi pot imparti
resursele: hard disk, imprimanta, scaner, modem. Workgroup -ul este conectat prin intermediul
calculatoarelor legate la retea. Grupul poate fi unul simplu, alcatuit din cateva computere intr-o singura
locatie fizica si conectate prin intermediul unui cablu de retea, sau poate fi un grup de computere conectate
global la internet. Legarea la retea a computerelor semnifica faptul ca distantele dintre membrii workgroupului devine irelevanta.
Multe programe sunt proiectate sa fie foloste de catre workgroup-uri. Astfel, daca compania doreste
sa foloseasca un standard pentru fax, atunci foloseste intr-un procesor de text asa zisele templates. Daca se
hotaraste modificarea acestora, e mai simplu sa se modifice intr-un singur calculator unde toata lumea are
acces la document, decat sa modifici in toate documentele din toate calculatoarele.
Folosirea workgroup-urilor are atat avantajele cat si dezavantaje. Dintre avantaje enumeram:
Dezavantajele sunt:
E-mail (posta electronica) - permite trimiterea mesajelor aproape instantaneu catre o alta persoana, in
orice colt al lumii. Este necesar ca ambele computere sa fie conectate la Internet. Se pot trimite atat
mesaje de tip text, cat si atasamente.
Chat conversatie pe Internet
Newsgroups grupuri de stiri (noutati) specializate pe o anumita tema
PSTN Public Switched Telephone Network - ste termenul tehnic dat sistemul de telefonie publica.
Se bazeaza pe tehnologia traditionala a firelor de cupru si transmite date voce in semnal analog.
ISDN Integated Services Digital Network - dateaza din 1984 si trasmite date in semnal digital si
nu mai necesita folosirea unui modem. Folosind o retea ISDN se pot transmite 64 sau 128 Kbit pe
secunda.
DSL - Digital Subscriber Line - este o conexiune de mare viteza care foloseste linia telefonica
pentru transmiterea de date. Avantajul acestor tehnologii este faptul ca linia telefonica poate fi
folosita in timp ce conexiunea la Internet este deschisa. Viteza de transfer a datelor este mult mai
mare decat pe un modem obisnuit (1.5mbps vs 56Kbps), iar companiile care ofera conexiuni DSL,
ofera si echipamentele necesare (modemul).
ADSL Asymetric Digital Subscriber Line (linia asimetrica de legatura) - este o tehnologie care
permite trimiterea datelor prin linie telefonica (POTS). ADSL suporta o rata de transfer de la 1.5
pana la 9 Mbps la primirea de date si de la 16 la 640Kbps pentru trimitere de date. ADSL necesita un
modem special pentru accesarea retelei si este o tehnologie foarte raspandita in lume.
Semnalul analogic este un semnal electric al carui amplitudine (frecventa) variaza in functie de
schimbarile unor fenomene sau caracteristici, cum ar fi: sunet, lumina, caldura, presiune, etc. In general,
vocea se transmite in format analogic.
Semnalul digital este un semnal ce variaza doar la intervale regulate de timp si contine una sau mai
multe frecvente pentru fiecare interval.
Un sistem digital foloseste 0 si 1 pentru a transmite sau pentru a reprezenta date. Un ceas digital va
afisa ora intreaga, minutele si secundele. Un sistem analog foloseste o scara de numere, inclusiv fractii.
Astfel, un ceas analog va afisa fractii dintr-o secunda.
Modem MODulate/ DEModulate trimite informatii de la calculator prin intermediul sistemului
telefonic. Modemul aflat la capatul celalalt al liniei telefonice converteste semnalul inapoi intr-un format
care poate fi inteles de computerul destinatar.
Baud rate ese viteza de transmisie a datelor (in cazul datelor digitale se masoara in bps (biti pe
secunda). Baud rate da informatii despre cat de repede un modem trimite/primeste date. Majoritatea
modemurilor moderne au o rata maxima de 56 kbits pe secunda (Kb/sec).
viata noastra de zi cu zi, calculatoarele sunt ceva obisnuit, ba chiar indinspensabile in unele
cazuri. Se poate spune, pe drept cuvant ca traim ntr-o societate informatizata. In zilele noastre, intalnim
calculatoare peste tot si realizeaza o multitudine de operatii. Sistemul de telefonie este automatizat: daca
inainte initiam apelurile prin intermediul unui operator, acum aceasta sarcina revine calculatoarelor.
Calculele matematice sunt realizate cu ajutorul calculatorelor. Cu ajutorul unui program de calcul tabelar,
putem realiza calcule complexe rapid si usor. Recalcularea unor date ar putea lua ore daca se face manual
si cateva secunde cu ajutorul calculatorului. Calcularea nivelului radiatiilor dintr-un mediu se face cu
ajutorul robotilor. Explorari ale altor planete, cum este Marte, se face cu ajutorul masinilor controlate de
calculatoare.
Calculatorul este foarte util in diferite domenii. De exemplu, in contabilitate ajuta foarte mult
deoarece realizeaza mult mai repede diferite calcule. Cu ajutorul computerului se poate realiza
contabilitatea unei firme in cateva zile, pe cand un om ar face aceeasi treaba in cateva saptamani.
De multe ori, computerele sunt mai eficiente decat oamenii, mai ales in domeniile care necesita
calcule foarte multe si complexe, deoarece pot fi mai rapide si mai precise decat oamenii si ina numite
situatii pot alege decizia optima. Dar nu trebuie genralizat acest lucru, pentru ca sunt situatii in care
intervin si alti factori de natura umana, de care calculatoarele nu pot tine seama.
Calculatoarele sunt folosite in numeroase domenii: la nivel guvernamental, in medicina,
invatamant, afaceri, etc.
care accepta plata cu carti de credit se afla pe servicii sigure si browserul ar trebui sa anunte utilizatorul
atunci cand se afla sau cand paraseste un server sigur.
Cumparaturile on-line se fac de pe site-uri care ofera pagini de prezentare a poduselor, cu optiuni de
cumparare (cosul de cumparaturi), iar in final se trece la stadiul de plata, unde se introduce numele si
adresa, se selecteaza modalitatea de plata si se introduc detaliile.
Avantajele acestui tip de comert sunt numeroase, printre cele mai importante fiind acela ca sunt
disponibile 24 de are, 7 zile pe saptamana. In plus, stocul magazinului nu trebuie impartit in mai multe
locatii fizice, ci este tinut intr-un singur depozit. Produsele sunt prezentate in detaliu, alaturi de o fotografie
si pretul a acestuia, putand astfel realiza si o comparatie intre preturi pentru mai multe magazine care ofera
acelasi produs. Importanta este si posibilitatea de returnare a produsului in cazul in care nu corespunde
calitatii sau este defect.
Dezavantajele ar fi posibilitatea de frauda cu carti de credit. Multe site-uri pacalesc cumparatorii care
introduc datelor cartilor de credit, astfel ca acestea vor putea fi folosite de persoane rau intentionate. In cazul
fraudelor cu carti de credit este evident ca nu va plati banca, ci altcineva si atunci trebuie sa ne asiguram ca
acel altcineva nu suntem noi.
Exista de asemeni site-uri care fug cu banii.Clientul face comanda, banii ajung la firma, dar aceasta
nu livreaza produsul. Inainte de a comanda ceva, trebuie sa cautam pe site o lista a clientilor, contractul
detaliat, timpul de cand se ocupa compania cu astfel de comert, in cazul unei neincrederi, se poate suna la
numere de telefon afisate pe ecran. Exista organizatii care verifica aceste site-uri web pentru a constata daca
apartin sau nu unei companii de incredere.
Inainte de a cumpara, asigurati-va ca pe site-ul web sunt date toate detaliile pentru contact, adresa,
numere de telefon, adrese de e-mail.
Odata cu cresterea numarului domeniilor in care este folosit computerul, au aparut probleme noi,
care nu au fost prevazute initial.
Una din probelemele deosebite cu care s-au confruntat informaticienii, industria si utilizatorii la
sfarsitul secolului XX, a fost probelma Y2K. Aceasta a aparut deoarece majoritatea calculatoarelor
folosesc numai 6 digiti pentru a inregistra data, cu numai doi digiti alocati pentru an, cu consecinta ca
multe sisteme puteau genera erori daca nu se luau masuri adecvate pentru a se face calculatoarele
compatibile pentru anul 2000.
deschiderea calculatorului, dar sa ramana activ si sa scaneze orice fisier care intra in calculator.
O alta modalitate de infectare este prin deschiderea e-mail-urilor infectate. De regula e-mail-urile
nesolicitate (spam) contin atasamente care sunt virusate. Daca antivirusul nu poate dezinfecta fisierele
atasate, mail-ul nu trebuie deschis. Se sterge imediat ce s-a constatat ca exista in casuta cu mesaje si este
virusat.
Download-ul de pe Internet de fisiere executabile (.exe) sau care au extensia .com pot contine
macrovirusi.
Se disting mai multe tipuri de virusi mai frecvent intlniti. Virusii de tip vierme (worm) se transmit
prin Internet. Ei pot fi primiti prin e-mail, prin vizitarea unor site-uri sau prin descrcarea si rularea unui
program infectat. Acesti virusi vor incerca s se transmit singuri mai departe spre adresele de e-mail din
Address Book, uneori atasnd documente confidentiale sau parole de dial-up si e-mail de pe calculatorul
victimei. Cei mai cunoscuti virusi din aceast categorie sunt Love Letter si SirCam.
Programele de tip troian sau back-door, care se ascund in interiorul unor alte programe si apoi duc la
indeplinire niste actiuni nedorite, permitnd oricrui autointitulat hacker accesul deplin la calculatorul
infectat prin acea us deschis din spatele casei, de cte ori acesta este conectat la Internet. Sunt faimosi
virusii SubSeven si BackOriffice, care pot fi folositi de un administrator de retea pentru a controla de la
distant calculatoarele, dar si de o persoan cu intentii rele, pentru a spiona, enerva sau distruge. Alti virusi
din aceast categorie, cum este ru famatul Code Red, au ca scop atacul la comand prin trimiterea simultan
dinspre toate calculatoare infectate a mii de solicitri pe secund spre un server. Acest tip de atac se numeste
Distributed Denial of Service (DDoS), pentru c serverul, nemaiputnd face fat milioanelor de cereri,
devine astfel inaccesibil vizitatorilor obisnuiti.
Virusii de tip macro sunt de fapt niste functii incluse de regul in documentele Word sau Excel si se
transmit odat cu acestea. Acestia se multiplic la nesfrsit, infectnd toate documentele de pe calculator, si
fiind transmisi mai departe odat cu utilizarea in comun de mai multe persoane a respectivelor fisiere.
Legislatie
Copyright
Programele pe care le achizitionam sunt protejate la copiere, deci este interzis sa le copiem. Daca
totusi sunt copiate, legea este incalcata si putem fi pedepsiti daca daca suntem prinsi. Multi oameni cumpara
un program dupa care fac copii prietenilor sau altor membrii ai familiei, ceea ce inseamna ca au incalcat
legea. Chiar si imprumutarea CD-urilor sau dischetelor cu programe reprezinta o incalcare a legii. Exista
numeroase organizatii cum ar fi FAST the Federation Against Software Theft Federatia impotriva
furtului de software care si-a dedicat activitatea pentru prevenirea copierii ilegale de software. Intr-o
situatie de afaceri, daca managerul cere copierea de software, intotdeauna trebuie sa ne asiguram ca avem
licenta, deoarece in multe tari astfel de actiuni le plateste persoana in cauza.
Majoritatea textelor care se gasesc pe Internet sunt protejate la copiere. Nu le copiati fara sa aveti
acordul autoritatilor si intotdeuna citati sursele.
Exista de asemeni site-uri care ofera imagini gratis. Unele sunt autentice si au autoritatea de a permite
download-ul liber, dar altele nu au aceasta autoritate.
O alta forma de piraterie este copierea unor CD- uri intregi care contin jocuri, programe, etc.
Licentele de site sunt acele licente cumparate de catre companii si fac un numar fix de copii valabile
pentru personalul companiei, in interiorul acesteia.
Aspecte de care trebuie sa se tina cont sunt si cele legate transferul fisiereor in LAN. Exte necesar sa
fim atenti sa nu facem copii din greseala la sofware, decat daca avem autoritatea necesara.
Download-ul fisierelor de pe internet trebuie facut cu atentie. Daca un site ofera gratis software
pentru download, nu inseamna ca sofware-ul respectiv este gratuit. De cele mai multe ori astfel de downloaduri nu sunt legale.
Copierea de dischete, CD-uri, DVD-uri, dischete Zip este permisa de regula doar o singura data. Este
interzisa copierea si revinderea acestor materiale.
Exista insa software care poate fi copiat gratis, cu acordul autorului. De regula este complet
functional si este dezvoltat, de cele mai multe ori, de catre universitati. Acest software se numeste freeware.
Alt tip de software-ul este shareware, care poate fi folosit pentru o perioada de timp pentru evaluare.
Dupa aceasta perioada software nu mai este functional sau afiseaza o multitudine de mesaje in care
utilizatorul este rugat sa se inregistreze. Datele de inregistrare sunt furnizate de catre companie in momentul
achizitionarii produsului.
Un aspect important este acela ca pentru mai multe calculatoare trebuie achizitionata o copie separata
a produsului, deci licente diferite. Uneori este mai rentabil sa se achizitioneze o licenta de utilizator, ceea ce
inseamna ca este permisa copiarea software si instalat pe mai multe computere. Cu cat numarul de copii este
mai mare, cu atat va creste costul licentei de utilizator, dar va fi mult mai ieftin decat daca s-ar achizitiona
licente separate pentru fiecare calculator.
Licenta acorda dreptul de folosire a programului respectiv si nu drept de comercializare sau
distributie.
Legea privind protejarea informatiilor
Protectia datelor si a intimitatii utilizatorului este de asemenea foarte imporanta. Computerele detin
informatii depre utilizator si aceste date nu trebuie sa fie facute cunoscute. Departamele de politie, doctorii,
societatile de asigurari, calculatoarele scolii, datele financiare ale firmelor, etc, toate acestea trebuie protejate
impotriva accesului neautorizat. In multe tari, dreptul de a proteja aceste informatii se afla sub protectia legii.
anonimizarea lor.
Art. 4. Datele cu caracter personal se culeg si prelucreaza cu scopuri bine definite respectand legalitatea
prevazuta de legislatia in vigoare cu consimtamantul persoanei in cauza sau a reprezentantului legal al
acesteia.
Art. 5. Persoana in cauza trebuie informata referitor la: scopul/ scopurile pentru care datele personale sunt,
sau vor fi prelucrate, existenta fisierului care cuprinde astfel de date, persoanele sau organismele prin care au
fost culese, persoanele si organismele carora li se pot comunica si obiectivele comunicarii.
Art. 6. Se admit derogari referitoare la informarea persoanei in cauza in cazul in care derogarea este
prevazuta prin lege in scopul de a preveni aparitia de infractiuni penale si de a o proteja.
Art. 7.
(1) ConsimtamantuI persoanei in cauza trebuie solicitat inainte de culegerea si prelucrarea datelor sale
personale cu specificarea explicita a scopului/scopurilor pentru care sunt utilizate datele.
(2) Consimtamantul se considera implicit daca persoana in cauza a fost informata despre culegerea,
prelucrarea sau utilizarea datelor sale si nu s-a opus.
(3) Daca nu s-au respectat scopurile pentru care a fost dat acordul, consimtamantul poate fi retras in orice
moment si fara efect retroactiv.
(4) In cazul in care persoana in cauza este incapabila legal se poate cere, respectand legislatia in vigoare,
consimtamantul persoanei care poate actiona in numele persoanei in cauza.
(5) In cazul datelor sensibile cu caracter personal consimtamantul persoanei in cauza trebuie sa fie explicit,
liber si clar.
Art. 8. Comunicarea datelor culese si prelucrate se poate face daca legislatia in vigoare o autorizeaza sau
daca persoana in cauza respectiv reprezentantul sau legal a consimtit in prealabil
Art. 9.
(1) Drepturile persoanei in cauza trebuie garantate prin legislatia in vigoare.
(2) Dreptul de a avea acces si de a obtine de la responsabilul prelucrarii, fara restrictii, fara intarziere, cu
cheltuieli minime informatii referitoare la:
prelucrarea sau neprelucrarea datelor sale;
scopurile prelucrarii;
categoriile de date prelucrate;
destinatarii sau categoriile de destinatari carora le sunt comunicate datele.
(3) Dreptul de a cere rectificarea, stergerea sau sigilarea datelor a caror prelucrare nu este conforma cu
scopurile stabilite.
Art. 10. Luarea de masuri de organizare si tehnice adecvate pentru asigurarea securitatii datelor; protectia
datelor cu caracter personal, impiedicarea distrugerii accidentale sau ilicite sau a pierderii accidentale,
nepermiterea accesului, modificari sau comunicari neautorizate.
Art. 11. Gestiunea datelor intra in sarcina responsabilului de fisier, baze de date, care ar-e obligatia sa
asigure caracterul lor actual, exact si complet.
Art. 12.
(1) Comnicarea datelor cu caracter personal nu trebuie facuta decat cu consimtamantul scris al persoanei in
cauza
(2) Patruderea in fluxul comunicatiilor de catre xci ce opereaza retele sau furnizeaza servicii, fara motive
legitime, este interzisa.
(3) Operatorilor de retea si furnizorilor de servicii li se interzice comunicarea mesajelor catre terti.
(4) Patrunderea autoritatilort publice in continutul cumunicatiilor este permisa numai daca aceasta este
permisa de lege.
(5) Asigurarea securitatii retelei, a serviciilor si a datelor comunicate prin retea, precum si impiedicarea
oricarei patunderi sau interceptari neautorizate a comunicatiilor este permisa numai daca aceasta este
prevazuta de lege
Art. 13.
(1) Transferul transfrontiera de date cu caracter personal trebuie sa respecte dispozitiile nationale ale tarii de
origine, ale celei de receptare, precum si dupa caz a celor de tranzit. Daca relatiile de transfer nu sunt
reglementate prin acte cu caracter international, va trebui asigurat cel putin nivelul de protectie agreat de
comun acord.
(2) Transferul de date cu caracter personal spre o alta tara va respecta urmatoarele conditii:
acordarea consimtamantului de catre persoana in cauza;
executarea unui contraet intre persoana in cauza si responsabilul prelucrarii;
salvarea unui interes public important sau constatarea sau exercitarea sau apararea unui drept in justitie;
salvarea unui interes vital al persoanei in cauza;
transferarea unor informatii continute in registrul public deschis consultarii publicului
(3) Transferul de date cu caracter personal spre o alta tara care nu asigura un nivel de protectie satisfacator,
poate fi autorizat prin legislatia in vigoare cand responsabilul prelucrarii ofera garantii suficient pentru
protectia vietii private, a libertatilor si drepturilor fundamentale ale persoanelor.
Art.14. Utilizarea in scopul cerctarii stiintifice a datelor cu caracter personal trebuie sa excluda posibilitatea
identificarii persoanelor in cauza
http://www.atic.org.ro/legislatie_nou.asp?Id=219104934
Investete n oameni !
FONDUL SOCIAL EUROPEAN
Programul Operaional Sectorial Dezvoltarea Resurselor Umane 2007 2013
Axa prioritar 5: ,,Promovarea masurilor active de ocupare
Domeniul major de intervenie 5.1: ,,Dezvoltarea si implementarea masurilor active de ocupare
Titlul proiectului: Din nou activ pe piata muncii!
Contract nr. POSDRU/127/5.1/G/130040
Beneficiar proiect: Agentia Judeteana pentru Ocuparea Fortei de Munca Bacau
ntreruptorul aflat n partea din spatele unitatii centrale este pus pe opiunea 1;
Repornirea computer-ului
Este posibil ca din diferite motive sa fie necesara o noua pornire a calculatorului.
Instalarea unei aplicatii noi va necesita repornirea calculatorului pentru ca aplictia sa poata
functiona corect. Repornim (restartam sau resetam) urmand pasii:
se alege din meniul Start comanda Turn Off Computer
din caseta de dialog care apare se selecteaza optiunea Restart
Uneori calculatorul se va bloca din cauza erorilor din sistem Atunci calculatorul nu va mai
raspunde la comenzi. Optiunile pentru un calculator blocat nu sunt prea multe: apasam simultan
tastele Ctrl+Alt+Del. Se va deschide fereastra Windows Task Manager din care vom selecta
aplicatia care nu mai raspunde comenzilor (in dreptul aplicatiei respective va scrie Not Responding)
Desktop-ul
Dupa ce pornim calculatorul, apare interfata grafica a sistemului de operare Windows. Prima
imagine ce apare pe ecran este Desktop-ul un fundal pe care sunt cateva iconite si o bara de
programe (taskbar).
Desktop-ul este asemenator cu suprafata mesei de scris pe care lucram.
Computer: aici sunt afisate tipul procesorului: ex: AMD Athlon(XP) 2400+ 2.00 Ghz si
cata memorie RAM este instalata pe computer: 256 MB RAM
Vizualizarea configuratiei desktop: data si ora, volumul, optiuni desktop de afisare (de
exemplu: optiuni pentru fundal, screen saver, diverse optiune de setare)
Windows v permite s modificai att modul de afiare al ecranului, a orei i a datei, putei
instala un nou echipament sau putei modifica modul de lucru al barei de aplicaii (Taskbar).
Putem observa in partea dreapta a taskbar-ului (bara de jos) mai multe simboluri. Unul din
simboluri arata ora si daca se tine sageata mouse-ului 2 secunde deasupra ceasului, apare si data
curenta. Pentru a modifica ora sau data facem dublu clic pe ceas si se deschide fereastra Date and
Time Properties.
Aceasta fereastra permite actualizarea datei sau a orei sistemului. Putei modifica formatul
de reprezentare a datei i orei pentru a corespunde standardelor folosite de diverse ri.
Pentru configurarea Desktop-ului se face clic dreapta pe Desktop si se va afisa un meniu
derulant din care se alege comanda Properties. Se va deschide o fereastra de configurare Display
Properties.
In aceasta fereastra se poate alege din Themes, o alta tema decat cea standard. In sectiunea
Desktop putem alegere o alta imagine care sa fie pe desktop. Se poate alege din cele existente sau se
poate alege o alta, proprie, dintr-un fisier, folosind butonul Browse si specificand calea fisierului si
numele acestuia.
In sectiunea Screen Saver se poate activa si seta Screen Saver-ul. Acesta se activeaza atunci
cand nu lucram mai mult timp la computer.
In sectiunea Settings se poate seta rezolutia si adancimea de culoare. Rezolutia este numarul
de puncte care sunt folosite pe ecran pentru a afisa o imagine. Cu cat rezolutia este mai mare, cu atat
numarul de puncte este mai mare, deci calitatea va fi mai buna. Adancimea de culoare este data de
numarul de biti folositi. Daca se va folosi o setare pe 32 de biti, calitatea imaginii afisate va fi mai
buna.
Se va deschide o fereastra in care se specifica tipul dischetei 1.44 (3.5 ''). Se apasa butonul
Start si apoi OK pentru a incepe formatarea. Pentru a optine rezultate cat mai bune, nu se indica
folosirea comenzii Quick Format.
Daca nu gasiti o astfel de optiune deschideti fereatra Control Panel (din meniul Start
Settings), de unde alegeti optiunea Add or Remove Programs. Ca sa dezinstalati un
Daca nici o varianta din cele de mai sus nu functioneaza, puteti sterge directorul aplicatiei
respective cu ajutorul comenzii Delete
Pentru a crea un document nou, din meniul File al aplicatiei Notepad alegeti optiune New
sau apasand simultan tastele Ctrl+N.
Pentru a salva acest document apelati functia Save din meniul File sau apasand simultan
tastele Ctrl+S. Va aparea o fereastra in care va trebui sa precizati locul unde doriti sa salvati
documentul precum si numele acestuia.
Desktop-ul si fisierele
Lucrul cu pictograme
Un fisier este o colectie de informatii utilizate de calculator. Documentele pe care le creati
sunt fisiere. Instructiunile necesare functionarii sistemului de operare sunt memorate tot in fisiere.
Un director (folder) este un loc in care se pot stoca fisierele in mod organizat. Putem
compara directoarele (folderele) cu niste dosare in care punem foi, aceste foi fiind fisierele.
Folderele si fisierele sutn reprezentate prin intermediul unor mici imagini grafice numite
iconite sau pictograme. Aceste iconite sunt diferite in functie de tipul fisierului respectiv.
Printre icoanele care se afla pe desktop, se afla si icoane care reprezinta shortcut-uri ale
aplicatiilor folosite. Atunci cand efectuam dublu click pe o astfel de icoana, se deschide aplicatia.
Astfel de icoane sunt si shortcut-uri (scurtaturi) pentru Microsoft Word si Microsoft Excel.
Daca avem un fisier de date salvat pe desktop pe care il deschidem astfel, mai intai este
deschisa aplicatia, dupa care sunt incarcate si datele din fisier.
Dosarele de pe desktop se pot folosi pentru a grupa icoanele si a nu le afisa pe toate de
desktop si a nu aglomera ecranul. Daca se face dublu click pe un astfel de folder (dosar) se deschide
o fereastra si va prezenta itemii din interiorul dosarului.
Icoana Recycle Bin (cosul de gunoi) contine fisierele si directoarele recent sterse. Ca si in
viata reala, putem scoate obiectele aruncate la cosul de gunoi, pana nu este golit de tot. Daca din
greseala am sters un fisier, Recycle Bin ofera posibilitatea de a restaura fisierul, de a-l recupera.
Selectarea icoanelor se face cu un singur click cu butonul din stanga al mouse-ului pe icoana
dorita. O data ce a fost selectata, icoana va fi evidentiata.
Mutarea unei icoane de pe desktop se face prin selectarea itemului dorit si, fara a elibera
butonul mouse-ului, se trage icoana in locatia dorita, dupa care se elibereaza butonul mouse-ului.
Pentru a copia un fisier/director se selecteaza itemul dorit, se apasa tasta Ctrl si se trage cu
mouse-ul icoana peste locatia unde dorim sa copiem, dupa care eliberam tasta Ctrl si butonul
mouse-ului.
Se poate de asemeni personaliza alinierea icoanelor pe desktop. Cu un click de dreapta pe
destkop se va observa afisarea unui meniu derulant. Alegand comanda Arrange Icons By va apare
un submeniu din care se va selecta modalitatea dorita de aranjare a icoanelor pe desktop.
Name va aranja icoanele dupa nume
Size va aranja icoanele dupa marime
Type va aranja icoanele dupa tipul acestora
Modified va aranja icoanele dupa data la care au fost create
Auto Arrange va aranja icoanele in mod automat. De fiecare data cand se va incerca
mutarea unei icoane in alta parte a desktop-ului, se va repozitiona.
Pentru deschiderea unei aplicatii se efectueaza dublu click pe iconita ce reprezinta acea
aplicatie. Sau dati clic de dreapta pe iconita programului sau fisierului pe care doriti sa il deschideti
si din meniul ce se deschide alegeti Open.
Daca lucrati foarte mult cu o anumita aplicatie, ca deschiderea acesteia sa fie cat mai simpla,
va puteti crea o scurtatura (shortcut) pe desktop.
Pentru a crea un shortcut pe desktop se selecteaza din meniul Start Programs sau din
Windows Explorer programul pentru care dorim sa facem un shortcut pe desktop, si faceti clic
dreapta pe program si apoi din meniul derulant care se deschide se alege Send To - Desktop (create
shortcut), sau folositi combinatia de taste Ctrl+Shift si in timp ce sunt tinute apasate aceste taste, se
trage cu mouse-ul programul dorit pe desktop, dupa care se elibereaza tastele. Veti recunoaste o
scurtatura dupa sageata din partea stanga jos a iconitei.
Stergerea unui shortcut nu va sterge programul.
Lucrul cu ferestre
Ferestrele sunt partea cea mai importanta a sistemului de operare Windows. Fiecare program
pornit sau folder deschis este plasat intr-o fereastra. Marele avantaj consta in aceea ca aceste ferestre
au intotdeauna aceleasi componente, care se manipuleaza la fel. Daca tehnica ferestrelor a fost
invatata, functiile fundamentale ale ferestrelor pot fi utilizate in fiecare program, chiar daca se
lucreaza cu acesta pentru prima data.
Orice fereastra contine elementele evidentiate in figura de mai jos si au aceleasi functii.
Bineinteles ca in programe diferite veti gasi meniuri diferite, iar bara de meniuri si bara de
instrumente vor diferi de la program la program, dar modul de functionare este acelasi.
Bara de titlu se afiseaza in partea de sus a fiecarei ferestre sau casete de dialog. Aceasta bara
afiseaza numele folderului deschis sau numele programului care ruleaza si numele documentului
prelucrat cu acest program. In imaginea de mai sus este deschis programul Microsoft Word si
numele documentului la care se lucreaza este Document1.
Bara de meniuri contine o serie de meniuri derulante. In aceste meniuri gasiti toate
comenzile care sunt disponibile pentru programul respectiv.
Bara de instrumente contine o serie de icoane in forma de butoane pentru comenzile mai
des folosite. Printr-un simplu clic pe un astfel de buton se declanseaza comanda corespunzatoare.
Spre exemplu, in bare de instrumente de formatare din Microsoft Word apasarea pe icoana B (Bold)
va modifica formatul textului selectat in BOLD (ingrosat).
Bara de stare majoritatea aplicatiilor Windows au o bara de stare, afisata in partea de jos a
ferestrei. Bara de stare pentru Microsoft Word afiseaza informatii despre numarul de pagini, pagina
la care se lucreaza, linia, coloana la care se lucreaza, modul de inserare al datelor (Insert sau Over
Write), precum si alte informatii.
Bara de derulare exista doua seturi si apar atunci cand este nevoie sa se afiseze informatii
care depasesc marimea fizica a ecranului. Ele permit mutarea in orice pozitie a
documentului/ferestrei si lucrul in documente care depasesc marimea fizica a ecranului.
Deplasarea pe verticala sau pe orizontala se face prin apasarea icoanelor care au ca imagine
sagetile in sus si in jos, respectiv dreapta sau stanga din capetele barelor de derulare.
Pentru a trece prin paginile unui document rapid, se folosesc barele de derulare, prin tragerea
acestora cu mouse-ul in sus sau in josul paginii.
Dupa ce ati maximizat fereastra apare alt buton in locul celui de maximizare: butonul de
Restore (Restaurare) returneaza fereastra, la marimea originala.
Inchiderea unei ferestre se realizeaza din butonul Close al acesteia (al treilea buton de pe
bara de titlu), pozitionat in partea drepta sus a ferestrei. Orice program, fisier sau director are acest
buton. Necesita un singur clic stanga de mouse. Daca exista date care nu au fost salvate, Windows
Windows este un sistem multitasking puteti lucra cu mai multe aplicatii deodata. De multe
ori veti avea deschise mai multe ferestre simultan, dar nu puteti lucra in mai multe deodata.
Fereastra cu care lucrati se numeste fereastra activa. Ferestrele inactive au bara de titlu de alta
culoare decat cea activa. Pentru a vedea continutul altei ferestre va trebui sa o faceti activa. Acest
lucru il puteti facand un clic pe bara de instrumente a ferestrei inactive.
Schimbarea intre ferestrele deschise o mai puteti face si prin simpla apasare a programului
dorit in Taskbar sau folosind combinatia de taste Alt+Tab.
Organizarea fisierelor
Directoare / foldere
Datele pot fi stocate pe harddisk (intern sau extern), CD, DVD, disc Zip, disc Jaz, Floppy
disk sau un disc din retea.
Atunci cand accesam informatiile de pe harddisk, chiar si din retea, Windows foloseste un
sistem de alocare de litere pentru a pointa catre o locatie fizica. Fiecarei litere ii corespunde un drive
fizic. De pe fiecare drive e posibila accesarea fisierelor stoca in acea locatie.
Daca toate fisierele ar fi localizate intr-un singur loc, sistemul ar fi dificil de folosit, datorita
numarului mare de fisiere. Pentru a organiza fisierele este posibila crearea folderelor sau a
directoarelor, pentru a divide si chiar a subdivide fisierele stocate pe harddisk. Folderele dintr-un PC
sunt ceea ce in viata reala sunt dosarele: obiecte in care documentele se pot grupa pe teme. Un
avantaj al folderelor fata de dosare este faptul ca pot contine si subfoldere, ceea ce conduce la o
structura ierarhica ordonata. Un sistem de directoare ierarhice cu foldere care reprezinta harddisk-ul,
mai este numit si arbore de directoare (folder tree). Directorul aflat pe nivelul cel mai de sus este
numit director radacina.
Pentru a crea suddirectoare este suficient sa deschidem directorul in care dorim sa cream un
subdirector si sa repetam procedura de mai sus.
Daca dorim crearea unui director pe desktop, este suficient sa facem click dreapta pe
desktop, si sa selectam din meniul derulant optiunea New si apoi din submeniu, Folder. Se va crea
pe desktop un director nou, New Folder.
Daca se doreste protejarea la scriere a unui fisier, se poate selecta optiunea Read-Only din
acceasi casuta de dialog Properties a fisierului. Pentru a confirma actiunea se apasa butonul Apply si
apoi OK.
Pentru a schimba atributele unui fisier care este read-only, din casuta de dialog Properties a
fisierului se deselecteaza casuta Read-Only. Pentru a confirma actiunea se apasa butonul Apply si
apoi OK.
Tot in caseta de dialog Properties a unui folder, putem vedea cate subfoldere si fisiere
contine acel folder.
Pentru a fi mai usor de gasit si de lucrat cu fisierele implicit acestea sunt sortate in ordine
alfabetica. Dar se pot sorta si dupa alte caracteristici. In fereastra Explorer, alegeti vizualizarea de
tip Details. Aici puteti sorta fisierele dupa nume (name), marime (size), tip (type), data
crearii/modificarii (date modified).
Exemplu: dati un clic pe butonul Size si fisierele vor fi sortate dupa marime in ordine
crescatoare. Daca mai apasati o data butonul Size, vor fi sortate in ordine descrescatoare.
Recunoasterea celor mai utilizate tipuri de fisiere intr-un director/folder, de exemplu: fisiere de
procesare word, fisiere cu fise de calcul, baze de date, prezentari, RTF, imagini, etc.
Pentru a determina tipul unui fisier, Windows afiseaza alaturi de numele fisierului o icoana
care reprezinta icoana aplicatiei sau cea aleasa de utilizator. Daca se foloseste si modalitatea de
vizualizare a fisierelor in modul Details, atunci se poate observa ca intr-adevar fisierul este de tip
Microsoft Excel sau Microsoft PowerPoint Presentation. Windows stie cumva ca aceste fisiere au
un anume tip deoarece atat Excel cat si PowerPoint sunt instalate in calculator si au furnizat
informatii sistemului ca acest tip de fisiere au fost create folosind aceste pachete.
In unele cazuri Windows nu cunoaste informatii despre un anume tip de fisiere. Daca se face
dublu click pe aceste fisiere, Windows nu va stii ce program sa foloseasca pentru a le deschide.
O alta modalitate de recunoastere a fisierelor este dupa extensia acestora. Orice fisier apare
de felul: nume.extensie - extensia are de obicei doar 3 litere.
Exemple de tipuri de fisiere:
Icoanele pot fi diferite, in functie de programele folosite:
Aplicatia
Iconita
aferenta
aplicatiei
Iconita
Extensia
corespunzatoare corespunzatoare
fisierelor create
cu acea aplicatie
Utilizarea
Microsoft Word
.doc
Creaza documente
Microsoft Excel
.xls
Microsoft Access
.mdb
Microsoft Powerpoint
.ppt
Creaza prezentari
Notepad
.txt
Creaza texte
Paint
.tmp
Fisiere temporare
Fisierele audio pot fi salvate intr-o varietate de forme. Acestea pot fi fisiere cu extensia .wav
sau .mp3.
Formatele video includ .mpg, .avi si .mov.
Fisierele arhivate (comprimate) au extensia .zip sau .rar. Se mai intalnesc fisiere .arj.
Arhivarea fisierelor se face pentru ca acestea sa ocupe mai putin loc pe harddisk sau sa se poata face
mai rapid transferarea lor in/din Internet.
Un tip special de fisiere sunt fisierele temporare. Acestea sunt create de Windows si de
aplicatiile Windows. Aceste fisiere nu se sterg in mod automat si au extensia .tmp sau .temp.
Redenumirea fisierelor, directoarelor/folder-elor.
Redenumirea se poate face in Windows Explorer. Se selecteaza directorul si apoi din meniul
File se alege comanda Rename sau se efectuaza click drepta pe fisier si din meniul derulant se alege
optiunea Rename. Se introduce noul nume al directorului si apoi se apasa Enter.
Redenumirea fisierelor se face in acelasi mod dar trebuie avut in vedere sa nu se schimbe
extensia fisierelor, deoarece acest lucru poate duce la imposibilitatea folosirii fisierului respectiv.
2. Daca fisierele nu fac parte din acelasi bloc, atunci se tine apasata tasta Ctrl si se
selecteaza, pe rand, cu mouse-ul fisierele dorite.
Folosirea functiilor copy si paste pentru a muta sau duplica fisiere in cadrul unui director/
folder.
Pentru a copia un fisier sau un director se selecteaza obiectul dorit si din meniul Edit se
alege comanda Copy .
O alta modalitate este aceea cu ajutorul mouse-ului. Cu click de dreapta pe obiectul dorit se
alege din meniul derulant comanda Copy.
Sau se selecteaza obiectul dorit si se apasa simultan tastele Ctrl+C, apoi in locatia unde se
doreste copierea Ctrl+V.
Mutarea unui fisier/director se face in mod similar cu copierea, dar alegand comanda Cut (in
loc de Copy) din meniul Edit al ferestrei Windows Explorer sau cu click de drepta pe itemul dorit si
alegand din meniul derulant comanda Cut.
Si apoi comanda Paste in locatia unde se doreste mutat obiectul.
Combinatia de taste pentru mutare este: Ctrl+X >> Ctrl +V.
Realizarea unor copii backup pe dischete
Un backup al fisierelor importante este neaparat necesar. Uneori aceste fisiere reprezinta ani
de munca sau proiecte importante. Nu este exclusa varianta ca harddisk-ul sa inceteze sa mai
lucreze sau datele sa se piarda din cauza unui virus. Daca nu avem la dispozitie alte unitati de
stocare a datelor, atunci fisierele trebuie salvate pe dischete si puse intr-un loc sigur, departe de
campurile electromagnetice.
Copierea fisierelor pe discheta se face astfel: se selecteaza fisierele si cu click de dreapta se
deschide meniul derulant. Din acest meniu se selecteaza comanda Send To ... 3Floppy (A)
Pentru stergerea fizica a unui director sau un fisier, se selecteaza itemul dorit, dupa care se
apasa tastele Shift si apoi Delete. La acesta stergere, mesajul de avertizare este urmatorul:
Stergerea unui bloc de fisiere sau directoare se realizeaza in acelasi mod. Se selecteaza
grupul de fisiere si se apasa tasta Delete, pentru stergerea logica sau combinatia de taste
Shift+Delete pentru stergerea fizica.
La stergerea directoarelor care nu sunt goale se va afisa urmatorul mesaj:
la stergerea logica
In campul All or part of the file name: introduceti numele sau o parte din numele fisierului
dorit. Utilizarea functiei de cautare permite cautarea fisierelor dupa nume, o parte din nume,
extensie, continut, data la care au fost create. Cautarea unui tip particular de fisiere, cum ar fi
documentele word se pot cauta dupa extensie. Se poate cauta de asemeni un fisier care contine un
cuvand sau o fraza specificata.
Vizualizarea fisierelor recent utilizate
Cand deschideti documente sau creati unele noi, sistemul de operare pastreaza aceste
documente in directorul Documents din meniul Start. Dar acest document nu are decat o capacitate
de 15 fisiere. In momentul in care deschideti al 16-lea fisier, primul din lista va fi eliminat.
Virusii
Virusii sunt programe create de oameni cu scopuri distructive. Asemenea virusilor umani,
virusii de calculator imbolnavesc aplicatiile, sistemul de operare si chiar componentele hard.
Un virus odata intrat in calculator nu este activ, decat in momentul in acre programul cu care
a fost adus este activat.
Cel mai cunoscut tip de virus este cel tip worm (vierme). Acesta are capacitatea de a se
extinde foarte repede.
Virusiipot patrunde in calculator prin introducerea unei dischete sau a unui CD virusat in
computer, sau prin intermediul postei electronice. Trebuie avuta mare grija la primirea mesajelor
postale cu atasamente.
Pentru a va proteja de virusi va trebui sa va instalati un program antivirus foarte bun cu baza
de date in care sunt informatiile despre virusi actualizata mereu, sa scanati periodic fisierele din
Tiparirea documentelor
Ca sa instalati o imprimanta, din fereastra Printers and Faxes din meniul Start Settings
porniti wizard-ul (vrajitorul) Add a printer si urmati intructiunile ce va apar in fereastra care se
deschide.
Daca pe calculatorul dumneavoastra sunt mai multe imprimante instalate, cand vreti sa
imprimati puteti sa alegeti intre ele, sau puteti seta o imprimanta care sa fie implicita (la comanda
Print informatiile se duc implicit catre aceasta imprimanta). Acest lucru il faceti deschizand
fereastra Printers and Faxes din meniul Start Settings. Faceti clic de dreapta pe imprimanta dorita
si din meniul ce se deschide alegeti Set as default printer.
Daca se foloseste comanda Print din meniul File, atunci casuta de dialog Print se va
deschide. Folosim aceasta comanda atunci cand dorim sa printam mai multe copii ale documentului,
sa printam intr-un fisier sau sa schimbam modalitatea in care imprimanta va printa caracterele:
economic (Fast), mod in care viteza va fi importanta si calitatea pe locul doi, adica cantitatea de
cerneala va fi mai mica, Normal (timpul de printare este mai mare decat in cazul anterior, dar
calitatea va fi buna) sau Best (un timp mai mare dar o calitate foarte buna).
Imprimarea intr-un fisier este un proces diferit de cel al salvarii datelor pe disc. Documentul
este salvat pe disc, iar atunci cand printam intr-un fisier se salveaza atat formatarea documentului,
cat si informatia cum ar trebui imprimanta sa interpreteze formatul.
Printarea intr-un fisier se face selectand in casuta de dialog Print optiunea Print to file.
Schimbarea imprimantei prin alegerea alteia dintr-o lista de imprimante instalate.
Tot in casuta de dialog Print, la sectiunea Name, se poate alege imprimanta la care dorim sa
printam. Se face click pe sageata in jos de langa numele imprimantei setate ca default (implicita) si
se alege din lista o alta imprimanta.
Vizualizarea stadiului in care se afla procesul de tiparire cu ajutorul print manager de pe
desktop
Dupa ce am selectat butonul OK, printarea incepe. Se poata vizualiza stadiul procesul de
printare prin dublu click pe icoana care apare in partea dreapta jos a ecranului. Se va afisa o casuta
de dialog in care se poate vizualiza stadiul procesului.
Pentru a controla procesul de printare, din aceeasi casuta de dialog:
se amana printarea (Pause) - din meniul Printer se alege comanda Pause Printing
se continua printarea dupa o pauza - din meniul Printer se alege comanda Pause Printing
din nou
se anuleaza printarea - se selecteaza documentul si se apasa tasta Delete
Investete n oameni !
FONDUL SOCIAL EUROPEAN
Programul Operaional Sectorial Dezvoltarea Resurselor Umane 2007 2013
Axa prioritar 5: ,,Promovarea masurilor active de ocupare
Domeniul major de intervenie 5.1: ,,Dezvoltarea si implementarea masurilor active de ocupare
Titlul proiectului: Din nou activ pe piata muncii!
Contract nr. POSDRU/127/5.1/G/130040
Beneficiar proiect: Agentia Judeteana pentru Ocuparea Fortei de Munca Bacau
Daca exista pe desktop o iconita Word, porniti aplicatia prin dublu clic pe acea iconita.
Daca fisierul se gaseste in alta parte decat in folderul care se deschide, atunci se foloseste
sectiunea Look In pentru a selecta locatia fisierului dorit. Pentru a deschide fisierul se efectueaza
dublu click pe el sau se selecteaza cu un clic de stanga si se apasa butonul Open.
Deschiderea mai multor documente
Pentru a deschide mai multe documente in acelasi timp, din casuta de dialog Open se
selecteaza fisierele care se doresc si se apasa butonul Open.
Selectarea se poate face in doua moduri. Daca fisierele se afla intr-un bloc continuu, atunci
se selecteaza primul document, se apasa tasta Shift si se selecteaza ultimul document, dupa care se
apasa butonul Open.
Daca fisierele nu se afla intr-un bloc continuu, atunci se apasa tasta Ctrl si cu mouse-ul se
selecteaza fisierele dorite, dupa care se apasa butonul Open.
Pentru a muta intre doua sau mai multe documente, comutati intre ferestrele corespunzatoare
acelor documente.
Deschiderea unui document nou si salvarea acestuia
In momentul in care se deschide Microsoft Word, apare in mod automat un document nou.
Ca sa deschideti, totusi un alt document nou, alegeti optiunea New din meniul File, prin combinatia
de taste Ctrl+N sau prin clic pe icoana New din bara satandard de instrumente.
.
Dupa ce ati lucrat in documentul nou, pentru ca datele introduse de dumneavoastra sa fie
stocate pe disc, trebuie sa salvati. Alegeti optiunea Save din meniul File, sau apasati simultan tastele
Ctrl+S. Se va deschide o caseta de dialog, in care veti stabili locatia unde se va salva fisierul si veti
da nume acestuia.
Se efectueaza click pe sageata in jos in partea dreapta din dreptul numelui directorului unde
se salveaza in mod implicit, My Documents, a sectiunii Save As si din meniul derulant care apare se
selecteaza 3 Floppy (A).
dorim sa trimitem fisierul unei alte persoane care are o versiune diferita de Word sau o alta aplicatie
de procesare de text. Daca fisierul contine formatari complexe ale textului, atunci marimea acestuia
in format RTF va fi mult mai mare decat a unui fisier Word normal.
Un fisier TXT - este un fisier care contine numai text, formatarile txtului se pierd la salvarea
sub acest format.
Salvarea unui fisier in format HTML Hyper Text Mark-up Language duce la vizualizarea
documentului ca si pagina web. Aceasta pagina web poate fi vizualizata cu un bowser in Internet
sau in reteaua locala.
Salvarea sub aceasta forma se face selectand in sectiunea Save As Type: Web Page (*.htm;
*.html) sau din meniul File alegand comanda Save As Web Page.
Afisarea Asistentului se face din comanda Show Office Assistant din meniul Help.
Ascunderea acestuia se face din comanda Hide Office Assistant din meniul Help, sau prin
click de drepta pe acesta si alegand din meniul derulant comanda Hide.
Semnul intrebarii - ? - din meniul Help are semnificatia Aceasta ce este ?. Selectand
aceasta optiune si apoi facand clic pe obiectul necunoscut din pagina, se va afisa o scurta explicatie.
In sectiunea General puteti schimba unitatea de masura (centrimetru, inch, milimetri, etc). In
User Information vedeti informatii despre utilizatorul curent si puteti schimba aceste informatii.
Pentru a modifica directorul implicit in care salvati documentele lucrati in sectiune File Locations.
Operatii de baza
Introducerea unui caracter, cuvant, propozitie sau unui mic grup de cuvinte
La deschiderea unui document nou, pe suprafata de lucru propriu-zisa (foaia alba), in partea
stanga sus, cam la 2,5 centimetri de marginea din stanga puteti vedea o linie verticala ce clipeste.
Acesta este cursorul de text si arata locul unde vor fi introduse datele.
Textul este introdus de la tastatura. Introducerea unui paragraf nou se face apasand tasta
Enter. Daca se apasa de doua ori, un rand va fi lasat intre paragrafe.
Trecerea la randul urmator se produce in mod automat, nefiind nevoie schimbarea manuala,
ca la masinile de scris. Daca s-ar folosi la sfarsitul fiecarui rand tasta Enter, atunci s-ar putea
intampla, ca la o modificare ulterioara a marimii sau stilului caracterelor, intreaga infatisare a
textului sa se modifice, fiindca s-ar putea intampla ca un paragraf nou sa inceapa chiar la mijlocul
unui rand.
Modalitatile de introducere a datelor in Word sunt: Insert si Overwrite. In mod normal,
Word functioneaza in modul Insert, ceea ce inseamna ca datele sunt introduse fara a se rescrie cele
existente. Modul Overwrite presupune faptul ca datele introduse le rescriu pe cele deja existente.
Schimbarea intre cele doua moduri de scriere se face apasand tasta Insert. Modul (Insert sau
Overwrite) este specificat in partea de jos a paginii.
Modul Insert presupune inserarea textului de la punctul de insertie specificat. Textul deja
existent este mutat pentru a face loc celui care se introduce. Atunci cand tastam, textul va fi mutat
treptat catre dreapta si apoi trecut pe linia urmatoare.
Atunci cand vrem sa adaungam text in cel deja existent se face click cu mouse-ului in locul
in care se doreste inserarea textului si se incepe tastarea.
Folosirea comenzii Undo
Aceasta comanda se foloseste atunci cand dorim anularea ultimei operatii facute. Daca am
introdus o imagine gresita, am redimensionat-o sau am inserat un caracter sau am muatat textul si
dorim sa revenim la forma initiala, se apasa butonul Undo din bara de instrumente sau se alege din
meniul Edit comanda Undo. Combinatia de taste pentru functia Undo este Ctrl+Z.
Inversul comenzii Undo este Redo reface ultima comanda anulata. Inverseaza actiunea
comenzii Undo. Combinatia de taste Ctrl+Y.
Selectarea informatiilor
Daca vrem sa aplicam o formatare (sa schimbam stilul, culoarea, marimea caracterelor) unui
text, trebuie mai inainte sa selectam cuvantul, fraza sau paragraful respectiv.
Exista si situatii in care nu este necesara selectarea textului. Atunci cand dorim formatarea
textului, spre exemplu il dorim bold (ingrosat), este suficient sa facem un click in interiorul
cuvantului si apoi sa apasam icoana Bold din bara de intrumente.
Pentru a selecta un caracter, ne pozitionam inaintea caracterului, se apasa simultan tasta
Shift si tasta directionala dreapta, dupa care se elibereaza tastele.
Pentru a selecta un cuvant, se efectueaza dublu click pe cuvant.
Pentru a selecta o linie, se pozitioneaza cursorul mouse-ului in fata liniei pana cand pointerul
mouse-ului se schimba intr-o sageata care pointeaza in sus si dreapta. Se efectueaza un singur click
si linia se selcteaza.
Pentru a selecta o propozitie sau o fraza, se pozitioneaza pointerul mouse-ului in fata
propozitiei, se apasa tasta Ctrl si se efectueaza click in interiorul propozitiei.
Pentru a selecta un paragraf se pozitioneaza pointerul mouse-ului pe paragraful care se
doreste selectat si se efectueaza click de trei ori.
Pentru a selecta intregul text se apasa combinatia de taste Ctrl+A sau se alege din meniul
Edit comanda Select All.
Mutarea dintr-o partea in alta a textului in acelasi document se face prin selectarea textului
dorit, din meniul Edit se alege comanda Cut sau se apasa simultan tastele Ctrl+X. Se pozitioneaza
cursorul mouse-ului in locul in care dorim sa mutam textul si se alege din meniul Edit comanda
Paste sau se apasa combinatia de taste Ctrl+V.
Copierea si mutarea textului intre documente active.
Copierea sau mutarea textului intre documente active se face in mod asemanator.
Pentru copiere se deschide documentul sursa in care selectam textul dorit, alegem comada
Copy sau se apasa simultan tastele Ctrl+C. Se deschide al doilea document destinatie - unde se
pozitioneaza cursorul mouse-ului in locul in care dorim sa copiem textul si se alege din meniul Edit
comanda Paste sau se apasa combinatia de taste Ctrl+V.
Mutarea textului intre documente active se face in mod asemanator. se deschide documentul
sursa in care selectam textul dorit, alegem comada Cut sau se apasa simultan tastele Ctrl+X. Se
deschide al doilea document, destinatie, unde se pozitioneaza cursorul mouse-ului in locul in care
dorim sa copiem textul si se alege din meniul Edit comanda Paste sau se apasa combinatia de taste
Ctrl+V.
Stergerea textului
Stergerea textului se realizeaza cu tastele Delete sau Backspace.
pana cand pointerul mouse-ului se schimba intr-o sageata care pointeaza in sus si dreapta. Se
efectueaza un singur click si linia se selecteaza. Daca se doreste sa se selecteze mai multe linii, se
trage mouse-ul peste liniile dorite, cu butonul din stanga apasat. Apoi se apasa tasta Delete.
Pentru a sterge o propozitie, se pozitioneaza pointerul mouse-ului in interiorul propozitiei
case urmeaza sa fie stearsa. Se apasa tasta Ctrl si si face click cu mouse-ul. Dupa ce propozitia este
selectata, se apasa tasta Delete.
Pentru a sterge un paragraf, se selecteaza paragraful dorit si se apasa tasta Delete.
Pentru a sterge un bloc de text, se selecteaza textul trecand peste linii cu butonul din stanga
apasat, dupa care se apasa tasta Delete.
Gasire si inlocuire
Uneori puteti avea nevoie de un anumit cuvant sau propozitie. Daca documentul este mare
cautarea este dificila. Cauta si inlocuieste Find and Replace este o comanda a programului
Word care permite gasirea si inlocuirea unui cuvant sau fraza in document. Aceasta comanda se
gaseste in meniul Edit. Folosind comanda Find, se va afisa o casuta de dialog. In campul Find what
din aceasta casuta se introduce textul pe care doriti sa il cautati.De fiecare data cand textul cautat a
fost gasit, cautarea este intrerupta si acest text apare selectat. Pentru a cauta mai departe se pasa
butonul Find Next.
Formatare
Formatarea textului
Modificarea (formatarea) textului se refera atat la alegerea tipului de font, a stilului,
dimensiunii sau culorii lui, cat si la alegerea distantei (spatierii dintre caractere, respectiv a modului
de aliniere a textului.
Schimbarea caracterelor: dimensiune si tip
Pentru a schimba marimea sau tipul fontului se selecteaza textul caruia vrem sa-i aplicam
formatarea. Acesta poate fi intregul document, un caracter, un cuvant, o fraza sau un pragraf. O
modalitate rapida de a schimba marimea si tipul fontului se realizeaza cu ajutorul icoanei
Formatting din bara de instrumente.
Schimbarea fontului se mai poate face si folosind casuta de dialog Font care apare in urma
folosirii comenzii Font, din meniul Format.
Pentru a anula optiunile de bold, italic sau underline, se reapasa cu mouse-ul butonul
corespunzator din bara de instrumente Formatting dupa ce se selecteaza textul.
Pentru a varia modalitatile de subliniere, se selecteaza textul pe care dorim sa-l subliniem si
din meniul Format se alege comada Font. In sectiunea Underline options se face click pe sageata in
jos care va afisa un meniu derulant cu diferite modalitati de subliniere. Se alege stilul dorit si se
poate observa ca in sectiune Preview se afiseaza noua subliniere. Se apasa buronul OK pentru
confirmare.
Pentru a aplica diferite culori in background (fundal), se selecteaza textul, se alege din
meniul Format comanda Borders and Shading. In casuta de dialog care se afiseaza, se alege
optiunea Shading de unde se alege culoarea dorita si apoi se confirma prin efectuarea unui click pe
butonul OK.
Centru aliniaza textul in centrul paginii, relativ la marginile din stanga sau din
dreapta
justified aliniaza textul intre marginea din stanga si cea din dreapta, marind sau
micsorand spatiul dintre cuvinte
Din sectiunea Line Spacing se alege marimea dorita a spatiului dintre randuri. Aceste optiuni
sunt Single (un singur rand), 1.5 lines (distanta de un rand si jumatate), Double (doua randuri), At
Least (cel putin...), Exactly si Multiple Lines.
Single - este setarea implicita. Nu adauga spatii suplimentare intre linii
1.5 lines - specifica un spatiu si jumatate intre randuri. Adauga o jumate de spatiu in plus,
fata de standard.
Double - specifica adaugarea unui spatiu fata de standard. Marimea spatiului va fi astfel
dubla.
At least - specifica minimul de spatiu dintre lini. Word va adauga orice marime a spatiului
ceruta.
Exactly - specifica o marime fixa a spatiului dintre linii
At - specifica o cantitate optionala, introdusa de utilizator, a spatiului dintre linii, introdusa
in numarul de puncte sau in linii.
Multiple - in casuta At se specifica sau se selecteaza spatierea dorita
Se pot adauga spatii si intre paragrafe, inaintea acestora sau dupa ele. Se pozitioneaza
mouse-ul in paragraful a carui spatiere dorim s-o modificam si se selecteaza din meniul Format
comanda Paragraph pentru a afisa casuta de dialog Paragraph. In aceasta casuta, in sectiunea
Spacing, se introduc valorile dorite.
Se afiseaza in partea stanga a riglei simbolul Tab. Se executa click pe acest simbol, pana
apare cel dorit.
Pentru a aplica acest tab, se face click pe rigla, in dreptul locatiei in care dorim sa aplicam
acest tab de oprire.
textul se aliniaz nainte de punctul zecimal la stnga, iar dup punctul zecimal
se aliniaz la dreapta.
Selectarea se poate face si cu ajutorul meniurilor. Astfel din meniul Format se alege
comanda Tabs, care va afisa casuta de dialog Tabs.
Pentru a insera un nou tab, se tasteaza potitia in sectiunea Tab Stop Position sau se
selecteaza din lista. Se poate alege: Left, Center, Right, Decimal sau Bar din sectiunea Alignment.
In sectiunea Leader, se selecteaza 1, 2, 3 sau 4.
1 nu introduce puncte
2 introduce o linie punctata
3 - introduce o linie punctata
4 introduce o linie groasa
Chenarele se pot crea in jurului unui text selectat. Daca nu se selecteaza mai intai textul si se
aplica un chenar, acesta se va intinde de la un capat pana la celalalt al randului.
Adaugarea unui chenar unui obiect se face cu ajutorul meniurilor derulante. Se selecteaza
obiectul, se alege meniul Format si de aici comanda Borders and Shading care va afisa casuta de
dialog Borders and Shading.
Pentru a adauga un chenar unei pagini se selecteaza din fereastra Borders and Shading
sectiunea Page Border si se selecteaza efectul dorit.
Se pot alege dintre diferite stiluri, culori sau efecte grafice (Art).
Shading pentru a aplica aceasta formatare, se alege selecteaza obiectul pe care dorim sa-l
evidentiem si apoi, din fereastra Borders and Shading sectiunea Shading.
Pentru a inlatura o astfel de lista, se selecteaza lista si se reapasa cu mouse-ul icoana Bullets.
Pentru a adauga o lista de numerotare se efectueaza click pe icoana de mai jos, dupa ce
obiectul caruia vrem sa-i aplicam lista a fost selectat.
Pentru a aplica o lista cu marcatori sau de numerotare diferita de cea standard, se selecteaza
obiectul caruia dorim sa-i aplicam lista dupa care se alege din meniul Format comanda Bullets and
Numbering. Aceasta va deschide casuta de dialog Bullets and Numbering.
Se va deschide sectiunea Bullets. O lista de stiluri va fi afisata din care se va selecta un stil
dorit si se va apasa butonul OK.
Daca dorim o lista de numerotare si dorim un alt stil decat cel afisat in mod predefinit, tot
din casuta de dialog Bullets and Numbering se alege sectiunea Numbered. O lista de stiluri va fi
afisata din care se va selecta un stil dorit si se va apasa butonul OK.
Orientarea paginii se face apasand pe Portrait sau Landscape din sectiunea Orientation.
Marginile paginii se pot seta cu valori diferite de cele predefinite. Aceasta schimbare se
poate face pentru intreg documentul sau numai pentru o pagina.
Din fereastra Page Setup se alege tab-ul Margins si se introduc noile valori.
Folosind sectiunea Paper, din fereastra Page Setup, se alege marimea paginii folosite (Letter,
A4, A5, etc).
Se selecteaza antetul sau subsolul si se introduc informatiile. Pentru a schimba intre antet si
subsol, se foloseste butonul Switch Between Header and Footer.
Se insereaza textul si dupa terminare, se apasa butonul Close din bara de unelte Header and
Footer.
Apasand butoanele corespunzatoare din bara de unelte Header and Footer, se pot insera
numarul curent al paginii, data sau ora in antet sau subsol.
Modificarea antetului sau a subsolului se face asemanator, din meniu View selectandu-se
comanda Header and Footer. Editarea textului se face folosind tehnicile normale.
Inserarea numarului paginii in antet sau subsol se face folosind comanda Header and Footer
din meniul View. Se va afisa bara de instrumente Header and Footer. Se pozitioneaza punctul de
insertie in antet sau subsol si se apasa icoana Insert Page Number.
Pentru documentele lungi se poate dori specificarea in antet sau subsol formatul Pagina 1 din
10 (presupanand ca exista 10 pagini in document). Pentru aceasta se foloseste comanda Header and
Footer din meniul View. Se va afisa bara de instrumente Header and Footer. Se pozitioneaza
punctul de insertie in antet sau subsol unde se dorecte introducerea formatului X of Y si se apasa
butonul Insert AutoText. Din meniul derulant care apare se alege optiunea Page X of Y si numarul
paginii va fi inserat automat, in formatul dorit.
Pentru inserarea datei in antet sau subsol, din bara de instrumente Header and Footer se
apasa icoana Date, dupa pozitionarea punctului de insertie in antet sau subsol.
Pentru inserarea orei se alege icoana Time pe care se efectueaza click.
Pentru a insera numele autorului se alege din bara de instrumente Header and Footer butonul
Insert AutoText, dupa ce s-a pozitionat punctul de insertie in antet sau subsol. Din meniul derulant
se alege optiunea Created By si numele autorului, stocat in Word, se va insera automat.
Pentru a introduce in antet sau subsol numele autorului, data si numarul paginii se foloseste
comanda Header and Footer din meniul View. Se pozitioneaza punctul de insertie in locatia dorita,
se alege butonul Insert AutoText si din meniul derulant comanda Author, Page #, Date si toti cei trei
itemi se vor afisa.
Pentru a corecta imediat un cuvant scris gresit, imediat ce linia rosie a aparut sub cuvant, se face
click dreapta pe cuvant si un meniu apare in care sunt sugerate mai multe variante corecte.
Pentru a deselecta in mod automat corectarea erorilor de scriere si de gramatica se alege din
meniul Tools comanda Options. Se selecteaza tab-ul Spelling&Grammar si se debifeaza casuta din
dreptul etichetei Check spelling as you type.
Pentru a specifica un chenar, stil sau culoare se selecteaza din meniul Format comanda
Borders and Shading. Se selecteaza stilul (Style: ) dorit. Pentru a vedea toate optiunile se pot folosi
bara de derulare.
Se va afisa o noua casuta de dialog in care utilizatorul poate introduce numarul de coloane si
de randuri pentu tabel, dupa care apasa butonul OK.
Grafice si imagini
Word este un procesor de texte grafic, ceea ce inseamna ca permite pe langa introducerea de
text si imagini grafice. Aceste imagini se pot insera din galeria de imagini cu care vine programul,
din fisiere, grafice, fisiere video, etc. sau din fisiere de pe disc.
Inserarea unui clipart se face cu ajutorul icoanei Drawing din bara de instrumente Drawing.
Daca aceasta nu este afisata pe ecran, se afiseaza: meniul View, comanda Toobars si se alege bara
de instrumente dorita. Inserarea se poate face si cu ajutorul icoanei Drawing din bara de
instrumente standard. Efectuand click pe aceasta icoana, se va afisa bara de instrumente Drawing.
Pentru introducerea unor imagini din Clipart, se apasa butonul care va afisa o fereastra de
unde se pot selecta imaginile dorite, dupa care se apasa butonul Insert.
Inserarea unei imagini dintr-un fisier se face urmand pasii:
se face un click in pagina, in locul in care se doreste inserarea imaginii
din meniul Insert se alege comanda Picture
din submeniul afisat se alege optiunea From File
Selectarea unei imagini sau a unui grafic se face prin efectuarea unui click pe itemul dorit.
Odata selectat, itemul va fi incadrat de 8 puncte, 8 patrate din care se poate modifica imaginea.
Imaginea se poate redimensiona daca se plaseaza mouse-ul in coltul imaginii, pe unul dintre
cele 4 patrate negre. Se apasa butonul mouse-ului si se trage de coltul imaginii pentru a o mari sau
micsora. Atunci cand se ajunge la marimea dorita, se elibereaza butonul mouse-ului.
Stergerea unei imagini se face apasand tasta Del dupa ce s-a selectat imaginea dorita.
Mutarea imaginilor sau desenarea obiectelor intr-un document.
Se selecteaza imaginea dorita, se apasa butonul mouse-ului si se trage imaginea pana la noua
locatie, dupa care se elibereaza butonul mouse-ului.
Desenarea obiectelor se face cu ajutorul icoanelor aflate in bara de instrumente Drawing. Se
pot desena cercuri, elipse, patrate sau dreptunghiuri, se pot trasa linii.
Imbinare Corespondenta (Mail Merge)
Mail Merge imbinarea corespondentei este folosita pentru a introduce date variabile intrun format fix, combinand doua fisiere intr-unul singur. Cele doua fisiere trebuie create inainte si
acestea sunt: fisierul de date si documentul principal. Informatiile variabile cum sunt numele si
adresa sunt stocate in fisierul de date. Informatia care ramane constanta si numele campurilor sunt
stocate in documentul principal, unde fiecare camp de nume are o relatie la un camp de nume din
fisierul de date. Datele din cele doua fisiere sunt imbinate pentru o serie de documente
personalizate.
Uneori aveti nevoie de a trimite o invitatie sau scrisoare la mai multe persoane. Pentru a
economisi timp si a nu scrie aceeasi invitatie pentru fiecare persoana puteti folosi functia Mail
Merge cu ajutorul careia imbinati textul invitatie cu numele persoanelor care vor primi aceasta
invitatie.
Crearea unui document principal si imbinarea acestuia cu o scrisoare personalizata se
realizeaza astfel: se alege optiunea New pentru a crea un nou document. Din meniul Tools se alege
comanda Letters and Mailing, iar din submeniul afisat se alege optiunea Mail Merge Wizard.
Se selecteaza fisierul in care avem numele si adresa de contact si se apasa butonul Open.
Pentru a printa toate scrisorile personalizate se efectueaza click pe link-ul Print. Pentru a
salva scrisorile se face click pe legatura Edit individual letters, care va imbina documentul cu
fisierul de date si va crea un document mare continand toate scrisorile.
Cand se efectuaza click pe acest link, va apare urmatoarea casuta de dialog:
Tiparire
Pregatirea tipariri
Inainte de a printa, este indicata trecerea in revista a documentului pentru observarea
eventualelor neconcordante intre paginari, alinieri, etc. Pentru a trece in revista un document se
selecteaza icoana Print Preview care va afisa ecranul Print Preview.
Bara de instrumente Print Preview:
permite comprimarea pe o singura pagina unui document care are o singura pagina in
plus
permite schimbarea in modul de vizualizare Full Screen
Se alege din meniul File comanda Print, care va afisa casuta de dialog Print.
Printarea intr-un fisier este folositoare atunci cand nu este disponibila o imprimanta.
Printarea se face pe disc, intr-un fisier si poate fi printat mai tarziu. Pentru a realiza aceasta, se
bifeaza casuta Print to File. O casuta de dialog se va deschide si se va cere specificarea numelui
fisierului in care se va salva informatia.
Pentru a selecta o imprimanta, se face din meniul File comanda Print, care va afisa casuta de
dialog Print. In sectiunea Name, se da click pe sageata aflata in partea dreapta si se alege din lista
imprimanta dorita.
Pentru a printa la imprimanta setata in mod predefinit, se apasa icoana Print din bara de
instrumente.
Investete n oameni !
FONDUL SOCIAL EUROPEAN
Programul Operaional Sectorial Dezvoltarea Resurselor Umane 2007 2013
Axa prioritar 5: ,,Promovarea masurilor active de ocupare
Domeniul major de intervenie 5.1: ,,Dezvoltarea si implementarea masurilor active de ocupare
Titlul proiectului: Din nou activ pe piata muncii!
Contract nr. POSDRU/127/5.1/G/130040
Beneficiar proiect: Agentia Judeteana pentru Ocuparea Fortei de Munca Bacau
Daca exista pe desktop o iconita Excel, porniti aplicatia prin dublu clic pe acea iconita.
Capetele de coloana sunt notate cu litere prin intermediul carora se identifica fiecare coloana
(de ex: A, B, G, AA, GH etc.). Intr-o foaie de calcul intra pana la 256 capete de coloane. Executand
un clic pe un cap de coloana, se selecteaza intreaga coloana.
Capetele de randuri sunt notate cu cifre prin intermediul carora se identifica fiecare rand (de
ex: 1,2, 6, 56, 468 etc.). Intr-o foaie de calcul intra pana la 65 536 de randuri. Daca se face un clic
pe un cap de rand, se va selecta intregul rand.
Pentru a selecta simultan un rand si o coloana tineti apasata tasta Ctrl si efectuati selectia cu
mouse-ul.
La intersectia dintre un rand si o coloana se gaseste o celula. Fiecare celula se va identifica
printr-o adresa. Adresa fiecarei celule va fi, deci, o combinatie de litere si cifre (de ex: A1, B4, H34,
AD543 etc.) Executand un clic de stanga intr-o celula, aceasta devine activa va fi incadrata de un
chenar negru gros. Intr-o celula activa se poate introduce orice text, formula, etc.
Un registru de calcul include mai multe foi de calcul. Etichetele foilor de calcul va ajuta sa
comutati intre diferite foi de calcul.
Deschiderea unei registru de calcul tabelar existent efectuarea unor modificari si salvarea
Se efectueaza clic pe icoana Open si din casuta de dialog se selecteaza fisierul dorit.
Daca fisierul se gaseste in alta parte, atunci se foloseste Look In pentru a selecta locatia
fisierului dorit. Pentru a deschide fisierul se efectueaza dublu click pe el sau se selecteaza si se
apasa butonul Open.
Deschiderea mai multor registre de calcul
Pentru deschiderea mai multor documente in acelasi timp, din casuta de dialog Open se
selecteaza fisiere care se doresc si se apasa butonul Open.
Selectarea se poate face in doua moduri. Daca fisierele se afla intr-un bloc continuu, atunci
se selecteaza primul document, se apasa tasta Shift si se selecteaza ultimul document, dupa care se
apasa butonul Open.
Daca fisierele nu se afla intr-un bloc continuu, atunci se apasa tasta Ctrl si cu mouse -ul se
selecteaza fisierele dorite, dupa care se apasa butonul Open.
Salvarea unui registru de calcul se face apasand icoana Save sau prin apasarea simultana a
tastelor Ctrl+S si se da un nume documentului.
Afisarea Asistentului se face din comanda Show Office Assistant din meniul Help.
Ascunderea acestuia se face din comanda Hide Office Assistant din meniul Help, sau prin
clic de drepta pe acesta si alegand din meniul derulant comanda Hide.
Semnul intrebarii - ? - din meniul Help are semnificatia Aceasta ce este ?. Selectand
aceasta optiune si apoi facand clic pe obiectul necunoscut din pagina, se va afisa o scurta explicatie.
si se selecteaza tipul formatului de fisier sub care dorim salvarea: HTML, TXT, etc.
Se introduce numele sub care se va salva fisierul si se apasa butonul Save. Salvand sub un
alt format este posibila perderea unora dintre informatiile formatate.
Salvarea sub tipul de sablon de document se face selectand in sectiunea Save As type
Template.
Template sablon de document au extensia .xlt. De fiecare data cand se doreste folosirea
aceluiasi layout sau design se deschide sablonul gata creat si se poate lucra in el. La deschiderea
unui sablon, o copie este deschisa, originalul ramanand intact si putand fi folosit si alta data.
Salvarea unei foi de calcul intr-un format mai vechi se face tot in sectiunea Save As type, de
unde se poate selecta formatul Microsoft Exel 5.0/95.
Salvarea unui fisier in format HTML Hyper Text Markup Language duce la vizualizarea
documentului ca si pagina web. Aceasta pagina web poate fi vizualizata cu un bowser in Internet
sau in reteaua locala.
Salvarea sub aceasta forma se face selectand in sectiunea Save As Type: Web Page (*.htm;
*.html) sau din meniul File alegand comanda Save As Web Page...
Modificarea
optiunilor/preferintelor
de
baz
ale
aplicatiilor:
numele
utilizatorului,
In sectiunea General puteti schimba unitatea de masura (centrimetru, inch, milimetri, etc),
vedeti informatii despre utilizatorul curent si puteti schimba aceste informatii. Pentru a modifica
directorul implicit in care salvati documentele lucrati in sectiunea Default File Location.
Operatii de baza
Inserarea de date
Activati celula in care vrei sa introduceti datele (clic de stanga pe celula respectiva). Cu
ajutorul tastaturii. Corectarea greselilor se poate face imediat, cu ajutorul tastelor Del sau
Backspace. Confirmati introducerea datelor prin apasarea tastei Enter sau cu un clic pe butonul
de pe bara de formule.
Daca celula are deja un continut, acesta este sters in momentul cand introduceti alte date in
celula. Cand doriti sa schimbati continutul unei celule selectati celula respectiva si apasati tasta F2
(sau faceti dublu clic in celula). Cursorul de text este acum in aceasta celula si puteti modifica
continutul acesteia (modificarea se poate realiza si in bara de formule).
Introducerea de numere intr-o celula
Se selecteaza celula in care se doreste introducerea numerelor si se tasteaza. Daca se doresc
numere negative este suficienta tastarea unui minus in fata numarului sau inchiderea lui intre
paranteze.
Pentru introducerea numerelor cu zecimale, se pune punct (separator zecimal).
In mod standard, la introducerea cifrelor intr-o celula, acestea vor fi aliniate la dreapta. Daca
se doreste introducerea unui numar sau a unei formule ca si text. Se tasteaza inainte de acestea un
apostrof.
Dupa ce se alege functia se apasa butonul OK. O fereastra de dialog se va afisa in care se vor
specifica argumentele asupra carora va actiona functia.
Selectarea tuturor foilor de calcul se face selectand comanda Select All Sheets din meniul
derulant care apare la un clic dreapta pe tabul unei foi de lucru.
Randuri si coloane
Inserare de randuri si coloane
Se selecteaza randul deasupra caruia dorim sa introducem unul nou. Cu clic dreapta de
mouse se afiseaza un meniu derulant se se selecteaza comanda Insert. Toate datele se vor muta cu
un rand mai jos, pentru a face loc celui nou.
Se selecteaza coloana in stanga careia dorim sa introducem una noua si cu clic dreapta de
mouse se afiseaza meniul derulant din care se selecteaza comanda Insert. Toate datele se vor muta
catre stanga pentru a face loc noii coloane.
Modificarea latimii coloanei si inaltimii randului
Se gaseste chenarul din dreapta coloanei, in capul de coloana, a carei dimensiune dorim s-o
schimbam. Cand mouse-ul ajunge in partea de sus a coloanei, in capul coloanei, pointerul se va
transforma intr-o linie subtire intersectata de o sageata dubla. Se efectueaza click pe chenarul din
stanga si se trage mouse-ul catre dreapta pentru a mari dimensiunea coloanei, sau catre stanga
pentru a o micsora.
Exista si posibilitatea sa se seteze automat latimea coloanei, astfel incat sa incapa datele. Pe
marginea din dreapta capului de coloana se face dublu clic si coloana se lateste cat este necesar
pentru a cuprinde datele introduse.
Pentru a schimba inaltimea randului se alege din meniul Format comanda Rows si din
meniul Row, comanda Height. Se va afisa casuta de dialog Row Height si se introduce o valoare
intre 0 si 409. Valoarea reprezinta inaltimea randului in puncte. Se apasa butonul OK pentru a
confirma schimbarile.
Stergerea randurilor si coloanelor selectate
Se selecteaza randul sau coloana pe care dorim s-o stergem si cu clic dreapta de mouse se
afiseaza meniu derulant se se selecteaza comanda Delete.
Copierea si mutarea unor date intre foi de calcul sau registre de calcul se face in mod similar.
Stergerea continutului celulelor pentru o selectie de celule data
Se selecteaza celula sau grupul de celule a caror continut dorim sa -l stergem si se apasa
tasta Delete.
Daca in celule se afla date folosite in formule, formulele vor returna erori.
Cautare si inlocuire
Cauta si inlocuieste Find and Replace este o comanda a programului Excel care permite
gasirea si inlocuirea unui cuvant sau fraza in document. Aceasta comanda se gaseste in meniul Edit.
Folosind comanda Find, se va afisa o casuta de dialog. In campul Find what din aceasta casuta se
introduce textul pe care doriti sa il cautati.De fiecare data cand textul cautat a fost gasit, cautarea
este intrerupta si acest text apare selectat. Pentru a cauta mai departe se pasa butonul Find Next.
Casuta de dialog se poate activa si prin apasarea combinatiei de taste Ctrl+F.
De multe ori se doreste inlocuirea unui text cu un altul. Se pozitioneaza pointerul mouse-ul
in locul din care se doreste inceperea cautarii, se deschide fereastra Find and Replace (functia
Replace din meniul Edit sau din apasarea simultana a tastelor Ctrl+H) si se introduce in campul
Find what textul pe care dorim sa-l inlocuim si in campul Replace with introducem textul cu care
dorim sa-l inlocuim pe primul. Se pot introduce maxim 255 caractere in campul Find.
Sortarea datelor
Cand aveti serii de date foarte mari, cautarea unor date poate fi dificila. Aveti posibilitatea
de a aranja aceste serii de date in ordine crescatoare sau descrescatoare, precum si in ordine
alfabetica sau invers alfabetica. Pentru aceasta va trebui sa selectati coloana pe care doriti sa o
sortati si apasati unul din cele doua butoane existente pe bara de instrumente Sort Ascendig si Sort
Descending.
Formule si functii
Formule aritmetice si logice
Cu ajutorul aplicatiei Microsoft Excel puteti realiza diferite formule folosind operatorii
aritmetici de baza (adunarea, scaderea, inmultirea si impartire)
Se plaseaza cursorul in celula in care va apare formula. Se introduce un semn de egalitate =
si se introduce expresia care va produce rezultatul dorit. Expresia poate contine: valori, variabile,
operanzi si simboluri care reprezinta proceduri matematice, cum ar fi A5+E7 (valoarea celulei A5
adunata cu valoarea celulei E7).
Se pot folosi urmatoarele simboluri:
+ pentru adunare
- pentru scadere
* pentru inmultire
/ pentru impartire
Cand formula este completa, se apasa Enter. Rezultatul formulei va fi calculat si afisat in
celula.
Se poate afisa formula in sine in bara de Formule aflata in partea de sus a ecranului, prin clic
pe celula.
Daca exista erori in formula, un mesaj de eroare se va afisa, care incepe cu semnul #.
Pentru a introduce o celula sau un grup de celule in formula, se introduce numai semnul =,
apoi se selecteaza prima celula din formula si se trage mouse-ul peste restul de celule. Formula va
urmari progresul si va introduce adresa curenta in formula. Cand se ajunge la ultima celula dorita se
elibereaza butonul mouse-ului si se apasa tasta Enter.
Ordinea evaluarii operatorilor in Excel este urmatoarea:
functiile AND, OR, NOT
+ sau
^
* sau /
+ sau &
= < > <=> <= >
Recunoasterea mesajelor standard de eroare asociate formulelor
Cateva din mesajele de eroare des intalnite sunt:
##### - celula nu poate fi afisa corect, fiind prea ingusta
#REF! - referinta unei celule este invalida. Apare atunci cand se sterg celule implicate in
formule.
#NAME? - Excel nu recunoaste textul continut intr-o formula.
#DIV/0! - aceasta eroare apare atunci cand incercati sa impartiti o anumita valoare la 0
#VALUE! - eroare apare atunci cand folositi in formula date necorespunzatoare. De
exemplu, daca vreti sa adunati un numar cu un text
Referintele celulelor
O referinta existenta intr-o foaie de calcul identifica o celula sau un grup de celule si ii
specifica programului Excel unde sa caute valorile sau datele pe care sa le utilizeze in formule.
In mod predefinit, Excel foloseste adresarea relativa. Aceasta semnifica ca atunci cand se
Daca ne uitam la formula din celula D9, se observa ca se calculeaza TVA-ul in functie de
celula B2, care este goala.
Aceasta ilustreaza referirea relativa: referirea folosind un set de coordonate X (dreaptastanga) si Y (sus-jos), in locul sistemului de adresare absoluta, care intotdeauna pointeaza la
continutul unei celule particulare.
Intelegerea si folosirea referintei absolute a celulei in formule sau functii
Problema de mai sus se poate rezolva folosind adresarea absoluta.
Valoarea TVA-ului este continuta in celula B1.
In celula D8 formula este C8*$B$1.
Daca se repeta procedeul de la referirea relativa, acum vor functiona formulele si valoarea se
va calcula corect.
Adresarea absoluta este evidentiata prin simbolul $ pentru ambele parti ale adresei celulei.
Atunci cand se introduc formule se poate folosi tasta F4 pentru a converti rapid formulele cu
adresare relativa in adresare absoluta. Se tasteaza celula B1 si apoi se apasa tasta F4 si Excel va
adauga automat un simbol $.
Lucrul cu functii
Functiile permit calcularea unui rezultat cum ar fi: insumarea unor numere sau gasirea
mediei lor aritmetice.
Functiile cele mai cunoscute sunt:
AVERAGE folosita pentru a calcula media aritmetica a unor numere din celulele
selectate
COLUMNS folosita pentru a calcula numarul de coloane cu o referinta
MAX folosita pentru a returna numarul maxim dintr-o lista de argumente.
MIN folosita pentru a returna numarul minim dintr-o lista de argumente.
ROUND folosita pentru a rotunji numerele la un numar specificat de zecimale
SUM folosita pentru a returna suma comtinutului unor celule.
Cele mai folosite functii se gasesc in meniul derulant aflat langa icoana AutoSum.
Daca Excel nu a ales corect intervalul, se selecteaza cel corect. Dupa stabilirea intervalului
se apasa tasta Enter. In acest exemplu, =SUM(D7:D10) semifica faptul ca vor fi insumate numerele
aflate pe coloana D, intre pozitia 7 si 10.
Folosirea functiei average (medie)
Functia AVERAGE va afisa valoarea medie a unui interval de numere. Se selecteaza celula
care va contine formula de medie.
Din meniul pe care il afiseaza icoana Autosum, se alege functia AVERAGE.
Testul logic (logical_test) poate contine orice valoare sau orice expresie ce poate fi evaluata
ca fiind adevarata sau falsa. De exemplu expresia F5=78 este adevarata daca in celula F5 se afla
valoarea 78. In caz contrar fiind evaluata ca falsa.
Formatarea
Formatarea Celulelor
Formatarea celulelor pentru a afisa diverse stiluri de numere: numar de zecimale, numar de
zerouri dupa punct, cu sau fara virgula pentru a indica miile
Se poate formata celula pentru afisarea diverselor formate de numere folosind icoanele din
bara de instrumente Formatting.
Moneda -
Procent -
Pentru a schimba tipul fontului dintr-o celula, se selecteaza celula sau grupul de celule dorit
si se face clic pe icoana Font aflata in bara cu instrumente pentru formatare Excel, de unde se alege
fontul dorit.
Pentru a formata textul ca Bold dintr-o celula, se selecteaza celula sau grupul de celule dorit
si se face clic pe icoana Bold aflata in bara cu instrumente pentru formatare Excel.
Pentru a formata textul ca Italic dintr-o celula, se selecteaza celula sau grupul de celule dorit
si se face clic pe icoana Italic aflata in bara cu instrumente pentru formatare Excel.
Pentru a formata textul ca Underline (subliniat) dintr-o celula, se selecteaza celula sau
grupul de celule dorit si se face clic pe icoana Underline aflata in bara cu instrumente pentru
formatare Excel.
Pentru a schimba background-ul (fundalul) unei celule sau unui grup de celule, se selecteaza
celula sau grupul de celule dorit si din meniul derulant care apare dupa efectuarea unui clic dreapta
pe sectiune, se alege comanda Format Cells. Aici se alege tab-ul Patterns si se alege culoarea dorita
pentru evidentierea celulei sau grupului de celule.
Se selecteaza optiunea dorita. O data ce a fost selectat un chenar, optiunea aleasa va aparea
si pe icoana Borders. Pentru a aplica acelasi chenar unei alte celule, se selecteza celula si se apasa
direct icoana Borders.
Pentru a aplica un chenar unei celule sau unui grup de celule se fososeste comanda Cells din
meniul Format. Acesta va afisa casuta de dialog Format Cells, de unde se selecteaza tab-ul Border.
Se poate utiliza aceasta casuta de dialog pentru a afisa diferitele formate de chenare. Mai
intai se selecteaza un format predefinit, dupa care se apasa butonul Border din casuta de dialog.
Pentru a schimba culoarea chenarului se alege din sectiunea Color culoarea dorita.
Tot in casuta de dialog Format Cells, in sectiunea Font, avem optiunile Strikethrough (taiere
cu o linie a textului), Superscript (exponent) si Subscript (indice).
Scrierea
Este importanta corectarea documentelor inainte de a le trimite cuiva sau a le printa. Pentru a
corecta greselile de scriere se poate rula programul Spellchecker prin apasarea cu mouse-ului a
icoanei Spelling din bara de unelte standard sau apasand tasta F7. Se poate corecta de asemeni si
gramatica.
In sectiunea Chart Type se selecteaza tipul de grafic dorit: column chart, bar chart sau pie
chart. Se apasa butonul Next.
Se apasa butonul Next. Urmatoarea pagina permite adaugarea unor itemi cum ar fi titlul
graficului, gridlines, legenda, etc.
6000000
5000000
4000000
Series1
3000000
Series2
2000000
1000000
0
1
Editare sau modificarea unei diagrame sau grafic: adaugarea unui titlu sau etichete, schimbarea
scalei de reprezentare. Modificarea culorilor in diagrama sau grafic
Adaugarea unei etichete sau a unui titlu unui grafic se face prin selectarea graficului dorit.
Atunci cand graficul este selectat, bara de meniu se schimba:
Din acest meniu se selecteaza comanda Chart Options. Aceasta va afisa fereastra de dialog
Chart Options. In tabul Titles se editeaza numele graficului.Se apasa butonul OK cand s-au efectuat
schimbarile.
Pentru a schimba culoarea background-ului graficului sau a culorilor folosite in grafic, se
selecteaza graficul, se efectueaza dublu clic pe o portiune din background si se va afisa casuta de
dialog Format Plot Area. Se selecteza tab-ul Patterns din care se alege noua culoare.
Setarea documentului
Modificarea setarilor marginilor documentului
Pentru a modifica marginile documentului se alege din meniul File comanda Page Setup.
Aceasta va afisa casuta de dialog Page Setup.
Se selecteza tab-ul Margins si se introduc datele dorite.
O lista cu header-ele disponibile este afisata daca se apasa sageata in jos a sectiunii Header.
Se selecteaza antetul dorit.
In acelasi mod se procedeaza si in cazul subsolului.
Pentru a crea un antet sau un subsol cu optiunile proprii se apasa butoanele Custom Header
sau Custom Footer.
In partea stanga se specifica datele care vor aparea in stanga antetului sau a subsolului.
Center selection se selecteaza datele care vor aparea in centrul antetului sau a subsolului, iar Right
selection se selecteaza datele care vor aparea in dreapta a antetului sau a subsolului.
Schimbarea orientarii documentului: portrait sau landscape (vertical sau orizontal),
dimensiunea paginii, etc.
Orientarea paginii se face apasand pe Portrait sau Landscape din sectiunea Page a casutei de
dialog Page Setup.
Pentru a controla marimea paginii si orientarea se foloseste Page Setup din meniul File, tabul Paper. Folosind sectiunea Paper Size se alege marimea paginii folosite (Letter, A4, A5, etc).
Tiparirea
Tiparirea foilor de calcul simple
Vizionarea foii de calcul pentru tiparire
Inainte de a printa, este indicata trecerea in revista a documentului pentru observarea
eventualelor neconcordante intre paginari, alinieri, etc. Pentru a trece in revista un document se
selecteaza icoana Print Preview care va afisa ecranul Print Preview.
Daca dorim ca gridul dintre celule sa se vada in foaia printata, se selecteaza din meniul File
comanda Page Setup si aici se selecteaza tab-ul Sheet si se bifeaza in sectiunea Print casuta
Gridlines.
Daca se doreste printarea capului coloanelor sau randurilor, se selecteaza tot in sectiunea
Print casuta Row and column headings.
Pentru anularea printarii grid-ului sau a capului de coloana sau rand se deselecteaza cele
doua casute.
Cand s-au terminat de efectuat modificari, se selecteaza butonul OK.
Tiparirea unei foi de calcul active sau a unui registru de calcul
Se selecteaza din meniul File comanda Print. In sectiunea Print Range se selecteaza All si in
sectiunea Print What se selecteaza Active Sheet(s).
Se apasa butonul OK.
Aceasta va printa foia de calcul activa.
Tiparirea unei sectiuni a foii de calcul active sau a unei selectii de celule predefinite
Pentru a printa un grafic selectat se alege din meniul File comanda Print. In sectiunea Print
What este activa optiunea Selected Chart.
Printarea unei sectiuni se face prin selectarea grupului de celule, coloane sau randuri care se
doresc printate si apoi se alege comanda Print din meniul File.
In sectiunea Print What se selecteaza optiunea Selection.
Printarea intr-un fisier este folositoare atunci cand nu este disponibila o imprimanta.
Printarea se face pe disc, intr-un fisier si poate fi printat mai tarziu. Pentru a realiza aceasta, se
bifeaza casuta Print to File. O casuta de dialog se va deschide si se va cere specificarea numelui
fisierului in care se va salva informatia.
Investete n oameni !
FONDUL SOCIAL EUROPEAN
Programul Operaional Sectorial Dezvoltarea Resurselor Umane 2007 2013
Axa prioritar 5: ,,Promovarea masurilor active de ocupare
Domeniul major de intervenie 5.1: ,,Dezvoltarea si implementarea masurilor active de ocupare
Titlul proiectului: Din nou activ pe piata muncii!
Contract nr. POSDRU/127/5.1/G/130040
Beneficiar proiect: Agentia Judeteana pentru Ocuparea Fortei de Munca Bacau
Un camp este un obiect individual care face parte din inregistrarea din baza de date. Pentru
exemplul cartii de telefon, numele si prenumele sunt campuri de nume. Tot camp este si numarul de
telefon.
Fiecare camp trebuie sa aiba un tip de data specificat. Exemple de tipuri de data sunt: Text,
Number (Numar), Currency (Moneda), Date (Data), etc.
Fiecare camp are un rang al proprietatilor campului asociat. De exemplu marimea campului
setat la valoarea 50 semnifica faptul ca maximul de caractere care poate fi introdus este de 50. Valoarea
maxima pe care un camp text o poate avea este de 255 de caractere.
Alte proprietati ale campului includ reguli de validare, ceea ce semnifica ca informatiile care
urmeaza a fi introduse sunt sortate dupa un anumit criteriu, astfel incat sa aiba sens.
Exemplu: puteti construi un index care sa ordoneze date dintr-o tabela in ordine crecatoare a anilor
de vechime
Ce este un index?
Uneori intr-o tabela exista foarte multe date, de aceea se recomanda ierarhizarea datelor din
tabela, pentru a fi regasite cat mai usor. De aceea pentru anumite tabele se recomanda construirea
indecsilor.
Indexul permite lucrul mult mai rapid pentru cautarea si sortarea inregistrarilor. Indexul lucreaza
in mod similar unui index al unei carti traditionale. Access foloseste indexul pentru a afla locatia datei
cerute. Poate fi creat folosind un singur camp sau mai multe.
Ce este un camp cheie primara?
O cheie primara reprezinta un ansamblu minim de atribute care identifica in mod unic o
inregistrare din tabela si prezinta avantajele:
un index este creat in mod automat pentru cheia primara (accelereaza cautarea sortarea sau
gasirea datelor din tabela)
Tot pe baza cheii primare se stabilesc de multe ori relatii intre tabele. Inregistrarile din tabela
sunt afisate in ordinea data de cheia primara, duplicatele nu sunt admise (toate inregistrarile sunt unice),
cheia primara poate fi alcatuita din unul sau mai multe campuri.
Ce este o legatura (relatie)?
Atunci cand lucram cu baze de date se folosesc mai multe tabele, cum ar fi Produse, Furnizori,
Magazine, TipuriProduse, etc. Urmatorul pas este acela de a defini relatii intre tabele, astfel ca
informatiile dintr-o tabela sa fie legate de informatiile din celelalte tabele. Spre exemplu ne-ar putea
interesa care sunt furnizorii care distribuie un anume tip de produs sau magazinele care au acelasi
furnizor. O data ce aceste relatii sunt create, se pot crea interogari (query), formulare si rapoarte
pentru a afisa informatiile care sunt raspandite de-a lungul mai multor tabele. Relatiile trebuie sa fie
valide pentru a putea obtine rezultatele dorite.
Este foarte important de definit restrictiile acestor legaturi. Aceste restrictii se refera la stergerea
datelor, la introducerea sau la modificarea unor date.
Exemplu nu se poate sterge o inregistrare din tabela Furnizor daca aceasta are inregistrari in tabela
Magazine, deoarece in acest caz in tabela Magazine ar exista inregistrari care nu ar avea corespondent
in tabela Furnizor.
1:M - legatura de tip unu la multi - cand unei inregistrari dintr-o tabela ii corespund mai multe
inregistrari in cealalta tabela
Este foarte importanta perioada de design (proiectare) a bazei de date deoarece usureaza foarte
mult munca atunci cand stii catre ce te indrepti si ce incerci sa obtii. Pe parcursul acestei perioade este
foarte important sa stim ce dorim de la baza noastra de date, ce informatii dorim sa ne furnizeze la
sfarsit. Trebuie sa stim ce avem pentru a putea structura datele cat mai bine in tabele si in campuri. Si
mai trebuie sa stim ce trebuie sa facem: cautari, sortari, calcule.
Reguli de design:
Se poate aplica un set de reguli pentru a usura munca in ceea ce priveste crearea unei baze de
date.
crearea unei inregistrari unice: fiecarei tabele trebuie sa i se aloce o cheie primara. O astfel de
cheie poate fi simpla (compusa dintr-un singur camp) sau compusa (alcatuita din mai multe
campuri, dar care identifica o inregistrare in mod unic). Cheia primara asigura faptul ca nu vor
exista duplicate. Daca lasam Access-ul sa defineasca sngur cheia primara, va adauga un camp
numarator la inceputul fiecarei inregistrari. Numaratorul va fi incrementat pe masura ce noi
inregistrari vor fi adaugate in tabela. Cu toate ca aceasta modalitate asigura unicitatea
inregistrarii, nu inseamna ca doua inregistrari cu index diferit nu pot contine date identice.
Fiecare camp trebuie sa fie unic. Daca acelasi gen de informatie se repeta de mai multe ori, atunci
trebuie pus intr-o tabela separata.
Fiecare camp trebuie sa functioneze dependent: fiecare camp al inregistrarii trebuie sa se
raporteze la subiectul inregistrarii. Daca nu se intampla asa, ori este o informatie redundanta, ori
apartine altei tabele.
Fiecare camp trebuie sa fie independent. Ar trebui sa se poata altera informatia din orice
inregistrare fara sa fie afectate alte informatii.
Campurile nu ar trebui sa contina calcule sau date derivate.
Exemplu: se doreste pretul brut la un produs, iar pretul net sa se poata calcula doar atunci cand
este necesar.
Datele trebuie sa fie fragmentate logic in parti cat mai mici. Astfel, daca se doreste o lista a
furnizorilor, sa se poata face o dupa codul postal
Daca exista o iconita pe desktop sub care scrie Microsoft Access se poate porni aplicatia printr-un
dublu clic pe aceasta iconita
Pentru a inchide aplicatia Microsoft Access se face clic pe butonul Close (Inchide) din bara de
titlu (partea dreapta sus a ferestrei aplicatiei).
Deschiderea unei baze de date existente
Pentru a deschide o baza de date se face clic pe meniul File si se selecteaza comanda Open
(Deschide). Se va deschide o fereastra de dialog in care se va preciza locul unde este fisierul ce trebuie
deschis, se selecteaza baza de date care se doreste si apoi se apasa butonul Open.
Putem deschide o baza de date si cu ajutorul combinatiei de taste Ctrl+O.
Crearea unei baze de date
Pentru a crea o baza de date noua se selecteaza comanda New din meniul File.
Apoi se va introduce numele noii baze de date in casuta File Name si se apasa butonul Create
din bara de
Pentru a afisa asistentul Office se selecteaza comanda Show the Office Assistant din meniul
Help.
Ascunderea acestuia se face din comanda Hide Office Assistant din meniul Help, sau prin clic de
dreapta pe acesta si alegand din meniul derulant comanda Hide.
Setari
Modalitati de vizualizare
Modul Design View: se foloseste de catre persoana care creeaza baza de date de la inceput (este
diferita de persoana care foloseste baza de date si care introduce datele in baza de date). Acest mod este
folosit pentru a proiecta un tabel, formular sau raport. In acest mod de vizualizare sunt disponibile
diferite optiuni relativ la campurile bazei de date.
Modul Datasheet este folosit de persoana care introduce datele intr-o baza de date.
O modalitate rapida pentru afisarea/ascunderea unei bare de intrumente este aceea de a efectua
clic dreapta pe o bara de instrumente existenta. Operatia va afisa pe ecran meniul Toolbars din care se
poate selecta sau deselecta bara de instrumente dorita.
In aceasta fereastra, in sectiunea Field Name (Nume Camp) se introduce numele primului camp
din tabela. Exemplu: Nume
Apasand tasta Tab se va trece la urmatoarea coloana numita Data Type (Tip de data). Tipul
predefinit este Text. Pentru a schimba aceasta valoare se efectuaza clic pe sageata in jos din parttea
dreapta a coloanei si un meniu se va derula din care se pot alege: Number, Currency, Data, etc. Cum
primul camp la noi este Nume, tipul de data va fi Text.
Apasand din nou tasta Tab, se trece la campul Description (Descriere), care permite descrierea
scopului campului folosit. Este optional.
Se poate introduce acum un alt camp: Prenume care va avea tipul de date tot Text. Urmatorul
camp poate fi Data_Nastere care va avea tipul de date datei Date.
Putem salva tabela apeland comanda Save din meniul File sau apasand pe icoana Save din bara
de instrumente. O caseta de dialog va apare, in care se va introduce numele tabelei.
Daca se apasa OK, va apare o alta caseta de dialog care va atentiona ca nu este definita o cheie
primara. Raspunzand cu Yes la intrebarea daca se doreste definirea cheii primare se va salva tabela si va
fi setata automat cheia primara. Tabela se inchide efectuand clic pe icoana Close din coltul din dreapta
sus al ferestrei tabelei.
Pentru a sterge o inregistrare mai intai o selectam, apoi apasam tasta Delete sau dam clic
dreapta pe inregistrare si alegem optiunea Delete.
Daca schimbam modul de vizualizare in Datasheet View se vor vedea modificarile din tabela.
Campul In_sindicat? Poate fi selectat sau nu.
In partea de jos a ferestrei tabelei se afla un mic meniu, ce permite parcurgerea inregistrarilor
tabelei inainte, inapoi si care va arata cate inregistrari contine tabela respectiva.
Tabele: schimbarea atributelor unui camp: marimea campului, format numarului, format
data
Pentru a schimba atributele campurilor se deschide tabela dorita, se selecteaza modul Design
View, se face clic pe campul caruia dorim sa-i modificam atributele.
Daca dorim sa modificam marimea campului Nume, de tip Text, selectam atributul
corespunzator: Field Size. In dreapta se va afisa o descriere a functiei atributului. Se introduce apoi
marimea maxima dorita (255 de caractere maxim).
Pentru a modifica formatul numarului se face clic in casuta de dialog. O descriere scurta a
functiei atributului va fi afisata in partea dreapta. Facand clic pe sageata din partea dreapta a sectiunii
Format se pot observa diferite optiuni de afisare a numerelor. Se face clic pe optiunea dorita.
Un lucru foarte important, atunci cand modificati proprietatile unui atribut, este sa nu alegeti o
dimensiune mai mica pentru aceste proprietati, deoarece exista pericolul sa pierdeti date importante.
Crearea unei reguli de validare
Atunci cand se introduc anumite date, pentru a nu introduce date eronate se pot defini reguli de
validare asupra campurilor, reguli ce nu permit sa fie introduse date necorespunzatoare.
O astfel de regula se creeaza in fereastra tabelei asupra atributului selectat. Va trebui modificata
proprietatea corespunzatoare campului Validation Rule. Se va afisa pe ecran caseta de dialog
Expression Builder.
Pentru a crea o regula de validare pentru campul Varsta, in sectiunea Field Properties se
selecteaza Validation Rule si se face clic pe cele trei puncte din partea dreapta.
Daca dorim ca numerele introduse in campul selectat la inceput sa fie intre 1 si 100, putem
folosi Expression Builder pentru a realiza aceasta. In sectiunea din stanga se face click pe Operators
(Operatori). In cazul nostru vom selecta operatorul <= prin dublu click si apoi vom introduce
valoarea 100. Pentru terminarea operatiei se apasa butonul OK, iar modificarile vor fi vizibile in Field
Properties.
O regula de validare poate fi creata si pentru un camp care are ca tip de data Text. Se
procedeaza la fel ca mai sus. In sectiunea Validation Rule se apasa cele trei puncte din dreapta. In
fereastra se apasa + din partea stanga a Functions, apoi Build-In Functions, in coloana din mijloc se
alege Text pentru a afisa functiile de validare pentru text. Din functiile de validare afisate se alege
functia dorita. Se pot afla mai multe detalii despre aceste functii folosind What is this din meniul
Help.
Regulile de validare pentru data se creaza in mod asemanator, dar alegand Date/Time. De
exemplu, daca dorim ca in campul ales sa se introduca numai date care au ca an 2004, regula de
validare va fi: >=#1/1/04 # And <#1/1/05#
Crearea unei reguli de validare pentru Currency (Moneda) se face asemanator, alegand din
Field Properties sectiunea Validation Rule. Exemplu: daca dorim introducea unor valori pozitive si mai
mici de 10 000 000, atunci regula de validare va fi: >0 And <=10 000 000.
Modificarea latimii unei coloane
Se muta pointer-ul (sageata) mouse-ului pe linia din dreapta coloanei care se doreste a fi
redimensionata. Pointer-ul se va transforma intr-o bara verticala intersectata de o sageata dubla. Se
trage cu mouse-ul de linia care desparte coloanele pana la dimensiunea dorita.
Mutarea unei coloane intr-o tabela
Se selecteaza coloana. Apoi se apasa butonul stang al mouse-ului si fara a-i da drumul se trage
coloana la noua locatie din tabela. In timp ce se trage coloana, o linie accentuata indica pozitia curenta
in timp ce coloana se muta.
Acum, din meniulRelationships va trebui apelata functia Edit Relationships, pentru a defini
legatura dintre cele doua tabele. Pe ecran va aparea fereastra Edit Relationships.
Pentru a crea o legatura, se apasa butonul Create New. Acesta va deschide o noua fereastra, in
care se aleg tabelele care trebuiesc legate cat si atributele dupa care se va realiza legatura.
Se apasa butonul OK pentru revenirea la fereastra precedenta, in care se pot defini si restrictiile
asupra legaturii.
In partea de jos a acestei ferestre se poate vedea tipul legaturii: One-To-One (unu-la-unu).
Se apasa butonul Create pentru a crea legatura. In fereastra Relationships apare o linie care
reprezinta legatura nou creata.
Un lucru deosebit de important de care trebuie tinut seama este faptul ca nu se pot stabili
legaturi intre doua tabele dupa orice campuri ci numai dupa acelea care intr-o tabela sunt cheie primara
si in cealalta tabela reprezinta cheie externa. Cele doua campuri dupa care se face legatura trebuie sa fie
de acelasi tip.
Pentru a crea o legatura unu-la-multi intre tabele, se selecteaza comanda Relationships din
meniul Tools. Se selecteaza tabelele intre care se doreste sa se realizeze relatia si se apasa butonul Add.
De exemplu, un magazin poate avea mai multe produse pentru acelasi tip de produse (Tip
produs: lactate, Produse: lapte, iaurt, unt, etc) Pentru a realiza relatia, se foloseste campul #Tip din
tabela Produse si #Tip din tabela Tip_produse.
Ceea ce trebuie sa ne asiguram, este faptul ca orice schimbare dintr-o tabela se va reflecta si in
tabela cu care este legata. Astfel, daca un Tip_produse renunta la un produs, tipul produsului nu va mai
apare in dreptul produsului respectiv. Pentru aceasta se va selecta optiunea Enforce Referential
Integrity si Cascade Update Related Fields. Apoi se apasa butonul Create si in fereastra Relationship
va apare relatia creata. Simbolul semnifica faptul ca mai multe produse pot apartine aceluiasi tip de
produse.
Stergerea legaturilor dintre tabele
Pentru a sterge o relatie dintre doua tabele, se deschide fereastra Relationship din meniul Tools,
se selecteaza relatia ce urmeaza a fi stersa si se apasa tasta Delete. Se raspunde cu Yes la mesajul de
confirmare al stergerii.
Aplicarea regulilor asupra legaturilor astfel incat campul ce leaga doua tabele sa nu poata fi sters
cat timp exista legatura
Atunci cand se creeaza o relatie intre tabele sau se efectueaza dublu clic pe relatia deja
existenta, se deschide casuta de dialog Edit Relationship. Aici se pot aplica reguli, selectand Enforce
Referential Integrity. Aceasta asigura ca relatia dintre tabele este valida, adica nu se pot modifica din
greseala date legate.
Selectand Cascade Update Related Fields semnifica faptul ca daca se schimba cheia primara a
unei tabele, Access va modifica in mod corespunzator campurile legate de prima tabela, cu noua
valoare. Daca se schimba #Tip, se va schimba si in tabela TipProduse.
Selectand Cascade Delete Related Records semnifica faptul ca daca se sterge o inregistrare din
campul cheie primara, se vor sterge toate inregistrarile care au legatura cu aceasta.
O alta modalitate de creare a formularelor, mult mai usoara, este acela de a folosi Form Wizard.
Se selecteaza din fereastra bazei de date obiectul Forms, si se efectueaza dublu clic pe Create Form by
Using Wizard si se va deschide fereastra Form Wizard.
Urmatoarea pagina defineste modul de afisare a formularului. Se alege optiunea dorita si se apasa
butonul Next.
Urmatoarea pagina permite alegerea unui stil predefinit. Se alege stilul si se apasa butonul Next.
Pagina urmatoare permite denumirea formularului si crearea ultimelor optiuni pentru forma. Se
apasa butonul Finish pentru a crea forma. Daca se alege Open the form to view or enter
information, atunci se deschide formularul si permite vizualizarea/introducerea datelor.
urmatoarea inregistrare
inregistrarea anterioara
prima inregistrare
ultima inregistrare
Daca nu este suficient spatiu pentru a introduce textul din cauza barelor, se va redimensiona
folosind mouse-ul. Pointerul mouse-ului se va modifica intr-o linie ingrosata intersectata de o sageata
dubla. Se va face clic si se va expanda sectiunea de antet sau subsol, dupa nevoie.
Se selecteaza apoi Label din Toolbox. Daca Toolbox nu este vizibil, atunci se va selecta din
meniul View.
Se selecteaza zona de antet sau subsol unde se va introduce textul, apoi se tasteaza.
Pentru a vedea modificarile, se foloseste comanda Print Preview din meniul File.
Modificarea textului dintr-un antet sau subsol se face asemanator. Se va deschide formularul in
modul Design View, se va face clic pe antetul sau subsolul care se doreste modificat, se tasteaza noul
text si se vizualizeaza modificarile folosind Print Preview.
Stergerea unui formular
Pentru a sterge un formular se deschide fereastra principala Database (fereastra bazei de date),
se selecteaza din sectiunea Forms formularul din fereastra si se apasa tasta Delete sau se alege Delete
din meniul derulant ce apare cand se da clic dreapta pe formular.
Obtinerea informatiilor
Utilizarea functiei de cautare pentru a gasi un cuvant specific
O tabela poate contine foarte multe date astfel incat gasirea unei anumite informatii poate fi
foarte dificila. Apeland functia Find din meniul Edit sau prin combinatia de taste Ctrl+F, se pot gasi
Daca doriti sa realizati cautarea doar in cadrul unui camp, inainte de a apela functia Find va
trebui sa selectati campul respectiv.
In campul Find se introduce valoarea care se doreste a fi gasita. Pentru acesta exista diferite
optiuni:
Look In (Uita-te in) permite specificarea daca cautarea se face in intreaga tabela sau numai intrun camp;
Match - predefinit este Match Whole Field (Corespunde intregul camp); se poate specifica Any
Part of Field sau Start of Field (Orice parte a campului sau Inceputul campului);
Search se poate incepe cautarea Up (in sus), Down (in jos) sau in toate inregistrarile All;
implicit valoarea este All;
Search Fields As Formatted daca aceasta optiune se selecteaza, se pot cauta datele diupa cum
sunt formatate, mai degraba decat cum sunt aranjate in tabel.
Cautarea se mai poate realiza folosind semne ajutatoare atunci cand nu suntem siguri de toate
caracterele. Astfel:
semnul intrebarii ? - inlocuieste un singur caracter in aceeasi pozitie
Exemplu: J?ne va returna atat June cat si Jane
asterix * - inlocuieste un grup de caractere aflate pe pozitia semnului
Exemplu: Mar* va returna atat Marius cat si Marian, Mariana, Marilena
Diez # - cautarea va returna un singur numar pe pozitia specificata de #
Exemplu: 199# va returna toti anii intre 1990 si 2000
Paranteze patrate [ ] - cautarea va returna inregistrarile care includ caracterele inchise de []
(oricare dintre caractere)
Exemplu: Jo[ha]n ne va returna John sau Joan
Daca se introduce ! Dupa prima paranteza patrata, aceasta semnifica ca se va exclude
caracterele ce urmeaza dupa !
Exemplu: Min[!t] va returna la cautare Mine si Mind dar nu va returna Mint
Daca se doreste specificarea unei valori specifice se tasteaza valoare in casuta Find What.
Daca se doreste gasirea unei valori nule, se tasteaza textul Is Null. Daca se doreste gasirea
unui sir vid, atunci se tasteaza .
Se apasa Enter sau butonul Next. Pentru a gasi urmatoarea valoare se apasa butonul Find Next
sau Close pentru a inceta opratia de cautare.
Filtrul pentru o tabela pus pe un formular se face deschizand tabela si apoi se se alege din
meniul Records optiunea Filter by Form. Se selecteaza dupa ce se va realiza filtrul dupa care se aplica
Apply Filter
Stergerea unui filtru aplicat asupra unei tabele, asupra unui formular
Inlaturarea unui filtru se face selectand optiunea Remove Filter din meniul Records.
Interogari
Rolul fundamental al interogarilor (Queries) este acela de a accesa si afisa date din
tabele. Interogarile pot accesa un tabel sau mai multe tabele.
Crearea si salvarea unor interogari asupra unei tabele, a mai multor tabele utilizand criterii
specifice
In fereastra principala a bazei de date se alege sectiunea Queries si acolo se face dublu clic pe
Create query in Design view
Se va deschide interogarea in modul Design view si o caseta de dialog Show Table, de unde se
pot selecta tabelele care vor aparea in partea de sus a ferestrei. Intr-o interogare, se pot folosi una sau
mai multe tabele.
Selectarea campurilor se face ori prin dublu clic, ori prin tragerea in grid, ori prin selectarea din
Field row. Se specifica criteriile sau filtrele pentru campurile specificate si care vor restrictiona
rezultatul interogarii.
Interogarile pot fi sortate de asemenea folosind Sort row ascendent sau descendent (Ascending,
Descending). Sortarea functioneaza de la stanga la dreapta daca s-au selectat mai multe tabele. Daca se
doreste intoarcerea unei tabele in urma interogarii fara sa fie sortata, se selecteaza not sorted din
optiunile comenzii Sort.
La crearea interogarilor se doreste de cele mai multe ori includerea unor campuri, dar nu se
doreste si afisarea lor la sfarsit, in rezultatul interogarii. Casuta Show va fi bifata
automat la selectarea unui camp ca luand parte la interogare. Pentru a nu aparea campul in rezultat, se
debifeaza aceasta casuta. Pentru a rula un query se apasa pe icoana Run din bara de instrumente.
Editarea unei interogari prin adaugarea unor criterii
Operatorii logici se pot folosi de asemenea in specificarea criteriilor complexe pentru cautarea
in tabele.
Criteriul
Campul aplicat
Semnificatie
89
Id_magazin
< 89
Id_magazin
> 89
Id_magazin
<= 89
Id_magazin
<>89
Id_magazin
Buc Or Cta
Oras
Like Stef*
Nume
Data_Angajare
Between
1/03/2004
1/08/2004
And
Daca nu suntem siguri de toate caracterele dupa care dorim sa facem cautarea, atunci se pot
folosi simboluri (?, *, #, [ ]).
Grid-ul interogarii permite de asemeni specificarea unor criterii de cautare complexe. Aceste
criterii se pot aplica pentru mai multe campuri. De exemplu putem specifica ca dorim sa se afiseze
magazinele care au un id > 10000 si au cel mult 4 tipuri de produse la vanzare.
Stergerea unui criteriu se face prin stergerea randurilor care contin criteriile, in modul Design
View.
Editarea unei interogari: adaugare, stergere, mutare, ascundere, reafisare de campuri
Adaugarea unui camp la interogare se face deschizand acea interogare in modul Design View. In
fereastra care se deschide alegem un camp de text box liber si facem clic pe sageata in jos care apare in
dreapta casutei de text. Afisam lista campurilor si-l alegem pe cel pe care-l dorim.
Stergerea unui camp dintr-o inregistrare se face in mod asemanator. In Design View facem clic
pe campul pe care dorim sa-l stergem si apasam tasta Delete, apoi Enter.
Pentru a muta un camp din interogare se deschide interogarea in modul Design View, se
pozitioneaza pointerul mouse-ului pe campul de selectie localizat chiar deasupra
numelui campului. Pointerul mouse-ului se va schimba intr-o sageata mica indreptata in jos. Cu clic de
mouse se selecteaza campul, apoi se face clic pe butonul de selectie, fara sa eliberam butonul mouseului si tragem campul pana la locatia dorita, unde eliberam butonul mouse-ului.
Ascunderea unui camp din interogare se face prin debifarea casutei Show asociata casutei de
text.
Pentru a reafisa campul in rezultatul interogarii se bifeaza la loc casuta Show asociata casutei de
text.
Stergerea unei interogari
Se selecteaza interogarea care dorim s-o stergem. O data selectata se apasa tasta Delete. Se
raspunde afirmativ (Yes) mesajului de avertizare daca dorim intr-adevar sa stergem.
Salvarea si inchiderea unei interogari
Salvarea unei interogari se face alegand comanda Save din meniul File.
Inchiderea unei interogari se face din icoana Close din partea stanga sus a ferestrei.
In fereastra ce se deschide Report Wizard se alege tabela sau interogarea asupra careia se
face raportul si se selecteaza campurile ce vor fi afisate in raport. Apoi se apasa butonul Next
Urmatoarea pagina care apare pe ecran afiseaza posibilitatile de grupare pe nivele. Se alege
gruparea dorita si de apasa Next.
Va aparea o noua pagina care va permite sortarea inregistrarilor dupa maxim patru campuri, in
ordine ascendenta sau descendenta.
Dupa apasarea butonului Next se va afisa o pagina in care se determina modul de afisare al
raportului.
Tot aici se poate seta orientarea paginii (Landscape sau Portrait). De asemenea se pot ajusta
campurile ca sa incapa in pagina. Se va pasa butonul Next si se va deschide o pagina din care se va
alege stilul raportului: Bold, Casual, Compact, Corporate, Formal sau Soft Gray.
Gruparea datelor intr-un raport in functie de un anumit camp in ordine crescatoare sau
descrescatoare
Se deschide raportul in modul Design View si se selecteaza comanda Sorting and Grouping
(Sorteaza si Grupeaza) din meniul View.
Se selecteaza din coloana Field/Expression (Camp/Expresie) campurile pentru care se doreste
aplicarea gruparii din meniu. In mod predefinit, sortarea se face crescator. Pentru a schimba aceasta
optiune se alege Descending din meniu.
Se inchide casuta de dialog Sorting and Grouping din iconita Close din coltul din dreapta sus.
Reprezentarea diferitelor campuri intr-un raport grupate dupa suma, minim, maxim, medie,
numaratoare
Pentru a calcula statistici pentru grupuri intr-un raport se afiseaza raportul in Design View, se
selecteaza comanda Sorting and Grouping din meniul View si se va afisa caseta de dialog. Aici se va
selecta campul dupa care se va realiza gruparea. Se va bifa optiunea Group Footer in Group Properties
din caseta de dialog. Aceasta va inseamna faptul ca Access va adauga un footer in dreptul fiecarui grup
in care se poate adauga totatul grupului, etc.
Se inchide caseta de dialog Sorting and Grouping din icoana Close din partea dreapta sus a
ferestrei.
Se selecteaza Label din meniul Toolbox. Daca Toolbox nu este afisat, se selecteaza din meniul
View. Pentru a crea un text box (casuta de text) se efectueaza clic si se trage in zona Group Footer. Cu
clic pe aceasta eticheta se poate edita textul, dand un nume sugestiv. Exemplu: Total.
Pregatirea rezultatelor
Vizualizarea inaintea tiparirii a unei tabele, a unui formular sau a unui raport
Se afiseaza tabela, formularul sau raportul pe ecran, se selecteaza comanda Print Preview din
meniul File. Pentru a reveni la vederea anterioara a paginii se apasa butonul Close.
Modificarea orientarii unui raport: pe lung, pe lat. Modificarea dimensiunii hartiei
Schimbarea orientarii unui raport se face urmand pasii: se afiseaza raportul pe ecran, se face clic
pe meniul File si se alege comanda Page Setup, care va afisa o caseta de dialog. Aici se va alege Page,
iar la sectiunea referitoare la orientarea paginii (Orientation) se alege Landscape sau Portrait, dupa
cum se solicita. Se apasa butonul OK.
Pentru a printa doar anumite inregistrari, in sectiunea Print Range se efectueaza clic pe Selected
Record(s). Aceasta optiune presupune ca ati selectat inregistarile pe care doriti sa le printati, inaintea
deschiderii casutei de dialog Print.
Pentru a tipari intreaga tabela, in sectiunea Print Range se face clic pe optiunea All.
Se apasa OK pentru a incepe printarea.
Imprimarea unor/tuturor inregistrari utilizand formularele
Se afiseaza formularul care dorim sa-l printam. Din meniul File se alege comanda Print, care va
afisa caseta de dialog Print. Pentru a printa o pagina, se introduce in sectiunea Print Range numarul
paginii care dorim s-o printam.
Pentru a printa doar anumite inregistrari selectate, in sectiunea Print Range se efectueaza clic pe
Selected Records. Aceasta optiune presupune ca ati selectat inregistarile pe care doriti sa le printati,
inaintea deschiderii casetei de dialog Print.
Pentru a tipari intreaga tabela, in sectiunea Print Range se face clic pe optiunea All.
Se apasa OK pentru a incepe printarea.
Imprimarea rezultatului unei interogari
Se afiseaza interogarea al carei rezultat dorim sa-l printam, se efectueaza clic pe icoana Print
daca dorim sa printam intreaga interogare. Daca dorim sa printam doar parti din aceasta, se selecteaza
comanda Print din meniul File si se va deschide caseta de dialog.
Imprimarea unor pagini specifice ale unui raport sau a intregului raport
Se afiseaza raportul pe care dorim sa-l printam. Se selecteaza comanda Print din meniul File si
se va deschide casuta de dialog. Pentru a printa o pagina, se introduce in sectiunea Print Range numarul
paginii care dorim s-o printam.
Pentru a printa doar anumite inregistrari selectate, in sectiunea Print Range se efectueaza clic pe
Selected Records. Aceasta optiune presupune ca ati selectat inregistarile pe care doriti sa le printati,
inaintea deschiderii casutei de dialog Print.
Pentru a tipari intregul raport, in sectiunea Print Range se face clic pe optiunea All.
Se apasa OK pentru a incepe printarea.
Tiparirea unui tabel, formular, raport sau a unei interogari intr-un fisier
Se afiseaza tabela, formularul, interogarea sau raportul pe care dorim sa-l printam. Se selecteaza
din meniul File comanda Print, care va deschide caseta de dialog. In aceasta se va selecta casuta Print
to file. Se apasa OK si se va deschide o alta caseta de dialog in care se cere numele fisierului in care
vom printa. Se apasa OK.
Investete n oameni !
FONDUL SOCIAL EUROPEAN
Programul Operaional Sectorial Dezvoltarea Resurselor Umane 2007 2013
Axa prioritar 5: ,,Promovarea masurilor active de ocupare
Domeniul major de intervenie 5.1: ,,Dezvoltarea si implementarea masurilor active de ocupare
Titlul proiectului: Din nou activ pe piata muncii!
Contract nr. POSDRU/127/5.1/G/130040
Beneficiar proiect: Agentia Judeteana pentru Ocuparea Fortei de Munca Bacau
Modulul 6 Prezentari
Deschiderea aplicatiei PowerPoint
Pentru a deschide aplicatia de prezentari exista mai multe posibilitati :
Daca exista o pictogram pe ecran sub care scrie Microsoft PowerPoint, se poate porni
aplicatia prin dublu clic pe aceasta iconita
prin apasarea tastelor Ctrl+O se realizeaza deschiderea meniului Open de unde se selecteaza
prezentarea;
prin dublu clic pe numele prezentarii.
Calea unde se afla prezentarea
Numele prezentarii
Cautare pe web
Tipul prezentarii
Daca aveti deschisa fereastra Explorer, atunci prezentarea se poate deschide printr-un dublu
clic pe fisierul dorit :
Pentru a salva un fisier PowerPoint, se apeleaza functia Save din meniul File, sau se apasa
pe pictograma existenta in bara de instrumente de sub meniul File.
Dupa aceasta apare caseta de dialog Save As in care se stabileste tipul documentului, calea
unde se doreste a se salva si eventual noua denumire.
Calea unde va fi salvata prezentarea
Fereastra Save As
Inchiderea prezentarii
Pentru a inchide un registru, fara a inchide si aplicatia PowerPoint, se utilizeaza meniul File
Close, sau se apasa butonul existent in coltul din dreapta sus
Afisarea Asistentului se face din comanda Show Office Assistant din meniul Help.
Ascunderea acestuia se face din comanda Hide Office Assistant din meniul Help, sau prin
clic de drepta pe acesta si alegand din meniul derulant comanda Hide.
Inchiderea aplicatiei PowerPoint
Pentru a inchide aplicatia, se va alege optiunea Exit din meniul File, sau se va inchide printrun clic pe butonul din dreapta sus a ferestrei.
Crearea Prezentarilor
Modulul de vizualizare al prezentarilor
Ca forma de prezentare a materialului ce trebuie creat, puteti alege diferite moduri de
vizualizare din meniul View, sau puteti alege una din optiunile existente in partea stanga de jos a
ferestrei.
Diapozitive
Adaugarea unui diapozitiv nou cu format definit
Pentru a adauga un diapozitiv nou se alege functia New Slide din meniul Insert, sau puteti
apasa Ctrl+M.
In partea dreapta a ecranului va aparea fereastra Slide Layout, din care va puteti alege
formatul dorit pentru diapozitiv.
In aceasta fereastra puteti alege (printr-un simplu clic) diferite formate pentru diapozitivele
pe care le introduceti, ca de exemplu format tip titlu, tip grafic si text, format table, etc.
Schimbarea fundalului unui diapozitiv sau a tuturor diapozitivelor unei prezentari
Pentru a schimba fundalul unui diapozitiv, sau a tuturor diapozitivelor existente intr-o
prezentare apelati din meniul Format optiunea Background.
Aceasta functie va deschide fereastra Background in care va puteti alege culoarea dorita, sau
va puteti crea propria dvs. culoare.
Un dispozitiv special oferit de Microsoft PowerPoint este Master Slide. Cu ajutorul acestuia
puteti controla diferite proprietati ale prezentarii dumneavoastra, ca de exemplu caracteristicile
legate de textul folosit in prezentare, de fundal, etc.
Se poate folosi atunci cand doriti efectuarea de modificari asupra tuturor diapozitivelor din
prezentare. De exemplu daca modificati culoarea titlului in Master Slide, PowerPoint va modifica
automat culoarea titlului in toate diapozitivele existente in prezentare.
Pentru a afisa acest diapozitiv apelati din meniul View functia Master Slide Master.
Pentru a introduce un subsol, selectati casuta Footer iar apoi in campul de editare introduceti
textul dorit. Daca nu doriti ca acest text sa apara si este primul diapozitiv, selectati optiunea Dont
show on title slide. Pentru a introduce acest subsol doar in diapozitivul curent, apasati butonul
Apply, iar daca doriti introducerea subsolului in toate diapozitivele prezentarii apasati butonul
Apply to All.
Daca doriti introducerea numerelor, in cadrul unui diapozitiv, sau in cadrul tuturor
diapozitivelor, selectati optiunea Slide Number.
Daca nu doriti ca primul diapozitiv sa apara numerotat, selectati optiunea Dont show on
title slide.
In prima parte se poate modifica tipul de font, stilul si dimensiunea acestuia, doar printr-un
simplu clic pe optiunea dorita.
Pentru a alege o culoare speciala va trebui sa dati clic pe meniul derulant Color ce deschide
o noua fereastra din care se poate alege o culoare pentru font. Daca totusi nu sunteti multumit de
culorile prezentate si vreti o nuanta speciala, puteti opta pentru a o realiza apasand pe butonul
More Colors. Se va deschide fereastra Colors, unde va puteti crea orice culoare doriti prin
combinarea culorilor rosu, verde si albastru. Culoarea pe care o doriti se poate obtine prin
deplasarea crucii albe in fereastra Colors, spre nuanta dorita.
In fereastra de dialog Font mai apar si alte efecte, ce pot fi activate prin marcarea acestora cu
un simplu clic. Fiecare va fi atribuit doar textului dinainte selectat.
Pentru a face definitive modificarile va trebui apasata tasta OK. In caz contrar, prin apasarea
tastei Cancel, textul va ramane asa cum era.
Puteti economisi timp facand aceste lucruri prin intermediul butoanelor prezente pe bara de
meniuri.
Pentru :
-optiunea Bold va scrie literele ingrosat ; se poate folosi si Ctrl+B
-optiunea Italic va scrie inclinat textul ; se poate folosi si Ctrl+I
-optiunea Underline va sublinia textul ; se poate folosi si Ctrl+U
Puteti alinia textul dupa cum doriti. Pentru aceasta apelati din meniul Format Alignment si
apoi alegeti optiunea dorita.
Daca doriti, puteti transforma toate caracterele unui text in litere mari. Pentru a realiza acest
lucru, selectati textul dorit si apoi din meniul Format alegeti optiunea Change Case, ce va deschide
fereastra Change Case din care va alegeti optiunea dorita (pentru a transforma in litere mari alegeti
optiunea Uppercase)
Imagini
Introducerea unei imagini (clipart) intr-un diapozitiv
Uneori aveti nevoie si de alte elemente decat text pe care sa le introduceti in document, ca de
exemplu: foi de calcul, imagini, alte documente. Pentru aceasta folositi meniul Insert.
Pentru a avea in document diferite clipart-uri, puteti alege una dintre cele doua optiuni:
cu ajutorul functiei Insert Picture Clipart
cu ajutorul butonului
Inserarea unei imagini se face folosind functia Insert Picture From File sau a butonului
Aceasta va deschide fereastra Insert Picture, de unde putem alege calea catre imagine, si
evident imaginea
Pentru a putea alege optiunea Copy va trebui ca textul sau imaginea ce trebuie copiata sa fie
selectata, in caz contrar aceasta optiune nefiind disponibila.
Dupa copierea textului (imaginii), pentru a putea fi pus in locul unde se doreste va trebui sa
alegeti optiunea Paste din meniul Edit, sau prin combinatia de taste Ctrl+V. Se poate opta si pentru
un simplu clic pe imaginea din bara de instrumente.
Pentru a muta un text, imagine, in alta parte a diapozitivului sau intre diapozitive diferite se
alege optiunea Cut din meniul Edit sau se foloseste combinatia de taste Ctrl+X. Se mai poate da clic
pe pictograma aflata in bara de instrumente.
Dupa mutarea textului sau a imaginii, pentru a putea fi pus in locul unde se doreste, va trebui
sa alegeti optiunea Paste din meniul Edit, sau prin combinatia de taste Ctrl+V.
Optiunea Edit Paste Special va ofera posibilitatea de a stabili cum anume va fi inserat in
diapozitiv continutul Clipboard-ului.
Stergerea textului sau a imaginilor se realizeaza prin apasarea tastelor Backspace sau Delete
de pe tastatura.
Redimensionarea imaginilor, obiectelor
In primul rand va trebui sa selectati imaginea dorita. Selectarea imaginii se face printr-un
clic de stanga pe aceasta. Imaginea va aparea intr-un patrat incadrat de 8 puncte. Acum puteti
modifica dimensiunea obiectului plasand cursorul mouse-ului pe unul din cele 8 puncte. Cursorul va
avea diferite forme in functie de punctul deasupra caruia il plasati.
Puteti chiar deplasa si obiectul. In acest caz, va trebui sa
plasati cursorul deasupra obiectului pana in momentul in care
cursorul este sub forma de cruce.
Grafice, diagrame
Utilizarea graficelor si a diagramelor
Introducerea, modificarea datelor pentru diferite tipuri de grafice
Pentru a crea un grafic, in cadrul diapozitivului, va trebui in
primul rand sa atingeti un format corespunzator pentru diapozitivul
respectiv. Formatul unui diapozitiv il alegeti din fereastra Slide
Layout , pe care o deschideti apeland din meniul Format functia
Slide Layout, sau din butonul existent pe bara de instrumente a
aplicatiei. Crearea unui grafic nou se poate realiza si prin apelarea
din meniul Insert a functiei Chart.
In fereastra Slide Layout, alegeti tipul dorit pentru diapozitiv, in cazul nostru optiunea Title
and Chart .
Pe ecran va aparea o fereastra Excel in care va puteti introduce datele dorite. Datele se vor
introduce ca in orice foaie de calcul. Dupa introducerea datelor, pentru a finaliza graficul, va trebui
sa dati un clic oriunde in afara graficului sau a ferestrei aparute.
Daca aveti un grafic realizat si doriti modificarea unor date, va trebui sa editati graficul.
Acest lucru se realizeaza prin apelarea functiei Chart Object din meniul Edit dupa ce ati selectat
graficul pe care doriti sa il modificati. Puteti edita un grafic si prin dubluclic pe acesta.
A doua posibilitate pentru a deschide fereastra Format Walls este apelarea functiei Selected
Walls din meniul Format sau prin combinatia de taste Ctrl+1.
Scheme organizatorice
Crearea unei scheme organizatorice
Pentru a crea o schema organizatorica in cadrul unui diapozitiv, va trebui in primul rand, sa
alegeti un format corespunzator pentru diapozitivul respectiv (Slide Layout) in cazul nostru
optiunea Organization Chart.
In noul diapozitiv, pentru a putea introduce date, va trebui sa dati dubluclic pe imaginea
corespunzatoare.
Pe ecran va aparea fereastra Diagram Gallery din care va alegeti tipul dorit pentru diagrama
si apoi apasati OK. In cadrul diapozitivului va aparea schema in care dvs puteti introduce datele
dorite.
Desenarea obiectelor
Uneori aveti nevoie de imagini mai complicate, pe care vi le puteti desena foarte usor singuri
cu ajutorul barei de instrumente Drawing.
Daca bara nu este prezenta, o puteti activa si cu ajutorul meniului View Toolbars
Drawing.
Din optiunea Auto Shape puteti alege diferite forme predefinite. Selectia se face printr-un
clic pe forma dorita si apoi in document trageti cu mouse-ul cat de mult doriti, pentru a avea
dimensiunea dorita.
Inversul functiei Group este Ungroup , care realizeaza separarea obiectelor grupate anterior.
Pozitionarea unui obiect in cadrul altuia
Atunci cand aveti doua obiecte si doriti ca un obiect sa apara in interiorul celuilalt, daca
doriti sa plasati obiectul pur si simplu in interiorul celuilalt obiect, acesta nu se va vedea.
Apelarea acestei functii va duce la deschiderea ferestrei Custom Animation din care se aleg
efectele pe care doriti sa le aplicati diferitelor obiecte din cadrul diapozitivului.
Se poate selecta rularea unui efect la un clic sau in ordinea stabilita in lista. Se poate selecta
directia efectului cat si viteza de executie a acestuia.
Pregatirea prezentarii
Pregatirea diapozitivelor
Stabilirea formatului unui diapozitiv
Inainte de a fi imprimat documentul, va trebui stabilit formatul paginii. Pentru aceasta se
alege optiunea Page Setup din meniul File, ce deschide urmatoarea fereastra, unde se pot seta
formatul diapozitivului, lungimea si latimea vizualizarii si tipul diapozitivului (Portrait sau
Landscape).
O alta modalitate de copiere a unui diapozitiv este apelarea din meniul Edit a functiei
Duplicate sau apasarea tastelor Ctrl+D.
Stergerea diapozitivului se realizeaza prin apasarea tastelor Backspace sau Delete. Puteti
apela si functia Delete Slide din meniul Edit.
Apelarea acestei functii va duce la deschiderea ferestrei Language din care va puteti alege
limba dorita.
Imprimarea
Dupa realizarea tuturor operatiilor necesare inaintea imprimarii, puteti trece la imprimarea
efectiva a prezentarii. Pentru aceasta va trebui sa apelati functia Print din meniul File sau puteti
apasa simultan tastele Ctrl+P; puteti de asemenea, sa folositi butonul
Functia Print va deschide fereastra Print, in care se aleg optiunile dorite.
Prezentarea
Puteti afisa pe ecran prezentarea creata. Afisarea se poate face de la primul diapozitiv, prin
apelarea din meniul Slide Show a optiunii View Show sau prin apasarea tastei F5 existenta pe
tastatura.
Investete n oameni !
FONDUL SOCIAL EUROPEAN
Programul Operaional Sectorial Dezvoltarea Resurselor Umane 2007 2013
Axa prioritar 5: ,,Promovarea masurilor active de ocupare
Domeniul major de intervenie 5.1: ,,Dezvoltarea si implementarea masurilor active de ocupare
Titlul proiectului: Din nou activ pe piata muncii!
Contract nr. POSDRU/127/5.1/G/130040
Beneficiar proiect: Agentia Judeteana pentru Ocuparea Fortei de Munca Bacau
INTERNET
Intelegerea diferentelor dintre Internet si WWW (World Wide Web)
WWW (World Wide Web) este doar o mica parte din Internet, care este un intreg.
Conceptia de Internet se refera la ansamblul componentelor hardware si software, incluzand
WWW; de asemenea, include FTP (File Transfer Protocol), e-mail etc. WWW este de fapt
colectia de documente multimedia (text si imagine) pe care o vedeti utilizand browser-ul
(Internet Explorer, Netscape Comunicator, Mozilla Firefox, etc.) pentru a deschide o pagina
web.
HTTP, URL, hyperlink, ISP, FTP
HTTP este prescurtarea de la Hypertext Transfer Protocol. Este limbajul pe care
browserul il foloseste pentru a comunica (pentru a trimite cereri) catre serverele web (serverele
care gazduiesc paginile de internet). Puteti vedea ca browserul foloseste protocolul HTTP in
momentul trimiterii unei cereri catre un site.
Exemplu: http://www.yahoo.com
URL Uniform Resource Locator nu este altceva decat o adresa web. URL-ul consta de
fapt in numele protocolului de transfer pe care il foloseste (HTTP, FTP), urmat de adresa
computerului (serverului) la care vreti sa va conectati (adresa web pe care doriti sa o vizitati).
Exemplu: ftp://ftp.microsoft.com foloseste protocolul FTP pentru a se conecta la adresa
ftp.microsoft.com
Hyperlink-ul este o portiune de text sau o parte grafica pe o pagina Web care in
momentul in care este accesata va determina una dintre urmatoarele reactii:
salt la o alta parte a aceleiasi pagini;
salt la o alta pagina a aceluiasi website;
salt la o alta pagina web;
permisiunea de a downloada un fisier;
lansarea unei aplicatii, unui fisier video sau audio
telefonica, linii digitale de mare viteza (cablu, fibra optica), wireless, etc. Cateva exemple de ISP
sunt InterSat, RDS, PCNet, Canal S, Astral etc.
FTP (File Transfer Protocol) - este doar o modalitate de a transfera date dintr-un punct al
internetului in alt punct. Este deseori folosit pentru descarcarea fisierelor mari de pe site-urile
web. Nu este necesara detalierea subiectului deoarece in cazul unui transfer, browserul (Internet
Explorer, Mozilla Firefox) va realiza transferul FTP pentru dumneavoastra, fiind necesara doar
introducerea destinatiei pentru fisier.
In multe cazuri, persoanele care creaza si intretin pagini web (website-uri), folosesc
programe FTP pentru a transfera datele de pe harddisk-ul calculatorului pe care au fost create,
catre serverul web.
Exista multe astfel de programe disponibile, cum ar fi CuteFTP, o copie de evaluare fiind
disponibila la www.cuteftp.com
Intelegerea structurii unei adrese web
Website-uri si URL-uri
Un website este de fapt o colectie de fisiere stocate pe un server web si care poate fi
accesat in mod gratuit de persoanele care naviga pe internet. De exemplu, Microsoft are propriul
website de unde puteti descarca (download) fisiere, documentatie, programe. Problema este ca
trebuie sa cunoastem adresa website-ului; similara este dorinta de a telefona cuiva, fiind necesar
in acest caz numarul de telefon al persoanei respective. Adresa unui website este data de URL
(Uniform Resource Locator). Structura acestuia este strict definita. De exemplu, daca se doreste
vizitarea site-ului Microsoft, trebuie folosit urmatorul URL : http://www.microsoft.com
Browser web
Browser-ele, cum ar fi Internet Explorer, Mozilla Firefox si Netscape
Navigator/Comunicator sunt aplicatii ce permit vizualizarea paginilor web. Exista multe
versiuni ale acestor aplicatii, cele mai recente fiind si cele mai fiabile.
Motor de cautare
Datorita numarului din ce in ce mai mare de persoane si organizatii care poseda un site
web, puteti folosi un motor de cautare (search engine), in care puteti introduce un cuvant sau o
fraza referitoare la subiectul care va intereseaza, motorul de cautare afisand website-uri care se
potrivesc criteriilor alese pentru cautare. Rezultatul poate fi insa coplesitor, deoarece utilizarea
unui criteriu relativ popular, cum ar fi cursuri computer, poate genera un rezultat de zeci de
mii de website-uri care contin aceste cuvinte.
Un motor de cautare contine informatii referitoare la website-urile aflate in Internet.
Contine insa informatii doar despre website-urile inregistrate in motorul de cautare sau cele pe
care le gaseste in mod automat. Trebuie specificat ca un motor de cautare nu contine informatii
complete despre toate website-urile aflate pe Internet. Exista insa multe motoare de cautare
oferite de mai multe organizatii, care pot da rezultate diferite in cazul unei cautari.
Cateva motoare de cautare cunoscute sunt Google www.google.ro, Altavista
www.altavista.com, Yahoo www.yahoo.com.
In cadrul unui motor de cautare, puteti introduce o cheie de cautare (de exemplu cursuri
ECDL), motorul de cautare afisand toate website-urile din baza de date care contin acea cheie.
Dupa apasarea butonului Cauta (Search) sau a tastei Enter, se va afisa o pagina similara cu
urmatoarea:
Apasand pe unul dintre link-urile afisate, veti fi redirectionati spre website-ul pe care il
reprezinta.
Cookie-urile
Unele website-uri pot stoca informatii ascunse despre vizitator chiar pe calculatorul
acestuia. In general, aceste informatii se refera la optiunile si particularitatile utilizatorului, astfel
incat la o a doua vizitare a respectivului website, particularitatile vor fi incarcate automat. In
general Cookie-urile sunt folosite pentru identificarea utilizatorului.
Cache-ul Internet
De fiecare data cand se afiseaza un website cu ajutorul browser-ului, o copie se salveaza
pe harddisk. Motivul este ca, in cazul unei vizitari ulterioare a aceluiasi website, informatiile
sunt rapid incarcate de pe harddisk, accesul fiind mult mai rapid decat la cel de pe Internet.
SECURITATE
Site Protejat
Un site protejat este un site la care accesul se face restrictiv, de obicei cu ajutorul unei
parole. Daca nu este introdusa parola corecta, accesul la acel site va fi refuzat.
Certificat Digital de Securitate
Un certificat de securitate este folosit pentru codificarea (criptarea) transmisiilor pe
Internet. Un certificat de securitate digital se poate folosi pentru crearea unei semnaturi pentru un
e-mail, garantandu-se identitatea expeditorului. Un certificat digital de securitate poate fi
cumparat de la o autoritate cum ar fi www.verisign.com care verifica identitatea. Certificatele
digitale de securitate sunt folosite de website-urile care detin magazine online, pentru a encripta
datele (de exemplu datele de pe cartile de credit) pentru a nu putea fi interceptate in timpul
transferului pe Internet.
Criptarea
Criptarea consta in codificarea informatiilor in asa fel incat decriptarea acestora se va
putea face numai cu ajutorul unei chei sau a unei parole. Criptarea este folosita pentru a evita
interceptarea informatiilor confidentiale (cum ar fi parolele, e-mail-urile) de catre alte persoane
decat cele autorizate.
Exista mai multe nivele de criptare, descrise prin numarul de biti folositi pentru criptare.
De exemplu, un sistem de criptare pe 128 biti este mult mai sigur decat un sistem pe 32 biti.
Pericolele infectarii computerului cu un virus
Navigarea pe internet poate furniza o incredibila sursa de informatii, foarte interesanta
dar si periculoasa. In cazul descarcarii de pe un website a unui fisier, exista posibilitatea ca
acesta sa fie virusat. Pentru a avea o protectie impotriva atacurilor virusilor, ar trebui sa aveti
instalat un antivirus (de exemplu Norton AntiVirus, McAfee Antivirus, RAV, etc.), care sa fie
mereu activ si care sa scaneze permanent computerul pe care este instalat. In acest mod, daca
fisierul downloadat este infectat, antivirusul il va detecta imediat. Foarte importanta este
updatarea regulata a antivirusului, pentru a avea la zi baza de date a virusilor aparuti.
Spam si Fraud (mesaje nesolicitate si frauda)
Fiti precauti in ceea ce priveste introducerea adresei dumneavoastra de e-mail in
formulare de pe site-uri cu care nu sunteti familiarizat. Este posibil ca ulterior sa primiti mesaje
nesolicitate (Spam). Chiar mai mult, adresa dumneavoastra de email poate ajunge in bazele de
date ale companiilor care se ocupa cu reclama pe Internet, dupa care veti primi mesaje
nesolicitate (Spam) regulat.
Niciodata sa nu introduceti datele cartii de credit intr-un formular, decat daca stiti foarte
sigur ca reprezinta o companie reputata. Ati putea avea surpriza sa nu primiti niciodata
cumparaturile efectuate online sau mai rau, ca datele cartii de credit sa fie folosite pentru alte
achizitii nesolicitate.
Firewall
Firewall-ul consta in protejarea cu ajutorul programelor sau tehnicii impotriva
patrunderii frauduloase dinspre Internet. In companiile mari, orice conexiune Internet trece
automat printr-ul firewall, instalat si configurat de specialisti IT. De cele mai multe ori, prezenta
acestuia nici nu se observa.
Inchiderea browser-ului web se realizeaza prin apasarea icoanei din coltul din dreapta
sus a ferestrei aplicatiei.
Pagina de start (HomePage)
Este pagina care se incarca implicit la pornirea browser-ului.
Pentru schimbarea Paginii de start se selecteaza optiunea Tools Internet Options. Se
deschide fereastra Internet Options.
Daca doriti folosirea paginii afisata, selectati optiunea Use Curent. Daca doriti folosirea
paginii implicite definita de Microsoft, selectati optiunea Use Default. Daca doriti pornirea
programului fara a deschide nici o pagina, selectati optiunea Use Blank. Daca doriti sa folositi o
alta pagina de start, introduceti intreaga adresa a paginii web in casuta Address. Apasati butonul
OK pentru a salva si apoi a parasi caseta de dialog Internet Options.
Afisarea unei pagini web
Deschideti aplicatia Internet Explorer. In bara de adresa introduceti URL-ul (adresa)
website-ului pe care doriti sa il vizitati.
Pentru afisarea unei pagini web intr-o fereastra noua, se da clic dreapta pe hyperlink, iar
din meniul derulant care apare se selecteaza Open In New Window.
NAVIGAREA
Accesarea paginilor web (websites)
Accesarea directa a unui website
Daca aveti o adresa a unei pagini web, de genul http://www.nextgenerationconsulting.ro/,
puteti introduce aceasta adresa direct in bara Adress, dupa care se apasa tasta Enter pentru
afisare.
Site-urile bine structurate ar trebui sa contina un hyperlink, text sau buton, denumit
Home, care sa realizeze intoarcerea la prima pagina a site-ului.
O modalitate simpla de a reveni la pagina vizitata anterior este folosirea butonului Back
din browser. In site-urile realizate nu tocmai bine, ar putea fi singura posibilitate de a reveni la
pagina anterioara fara a reporni cautarea paginii. Apasand sageata aflata in partea dreapta a
butonului Back, putem chiar selecta, din meniul derulant care apare, pagina la care vrem sa ne
intoarcem, dintre ultimele vizitate.
Daca ati navigat inainte si inapoi intr-un website, butonul Forward va poate ajuta la fel
de mult ca Back. Si acesta are meniu derulant, activat prin apasarea sagetii aflata in partea
dreapta, care va afisa paginile parcurse inainte, din care s-a revenit folosind butonul Back.
Completarea formularelor
Un formular web, este similar cu un formular printat, care trebuie completat. Puteti
introduce date in mod normal, sau puteti completa selectand date din meniurile derulante (in
cazul acestora, in partea dreapta a campului apare o sageata, la apasarea careia se deschide
submeniul). In mod normal, deplasarea intre campuri se face cu tasta Tab, pentru a trece la
urmatorul camp, sau utilizand mouse-ul. La sfarsitul formularului, in general exista un buton
Submit, sau ceva similar, care realizeaza expedierea formularului catre destinatar.
Insemnarea unei pagini web
Puteti folosi bookmark-uri (semne de carte) pentru a insemna pagini vizitate pe care
doriti sa le puteti accesa si in viitor. Este similar introducerii unui semn de carte intre paginile
unei carti, pentru o usoara gasire a paginii cautate. Avantajul este ca se pot insemna foarte multe
site-uri si chiar pot fi grupate in functie de criteriile dorite.
Cand doriti adaugarea paginii curente (cea pe care o vizitati) la pagini favorite, selectati
comanda Add to favorites din meniul Favorites.
CAUTAREA WEB
Folosirea unui motor de cautare
Exemple de motoare de cautare :
AltaVista http://www.altavista.com
Ask Jeeves http://www.ask.com
HotBot http://www.hotbot.com
Google http://www.google.com
Lycos http://www.lycos.com
MSN http://www.msn.com
Yahoo http://www.yahoo.com
Pentru a folosi unul dintre motoarele de cautare, este suficienta scrierea adresei (URLului) motorului de cautare in bara de adrese si se va incarca pagina principala.
Folosirea cuvintelor cheie si a propozitiilor
Multi oameni considera ca in momentul in care folosesc un motor de cautare, acesta va
cauta pe intregul Internet pentru a gasi informatiile solicitate. Primul lucru care trebuie inteles
este ca un motor de cautare nu face altceva decat sa caute intr-o lista (o baza de date) cu websiteuri inregistrate la respectivul motor de cautare. Fiecare motor de cautare are propriile criterii
dupa care face cautarea si dupa care face afisarea rezultatelor. Afisarea se face de regula pentru
10 rezultate/pagina, insotite de o scurta descriere a paginii. In general, pentru a evita afisarea
unui numar enorm de rezultate, este bine a se folosi doua sau mai multe cuvinte, chiar si
propozitii, pentru cautarea informatiilor.
Combinarea criteriilor de selectie intr-o cautare
In mod normal, este bine sa folositi doua sau mai multe cuvinte pentru cautare in loc de
unul singur, cand folositi motoarele de cautare, care sa dea un indiciu asupra a ceea ce cautati.
De exemplu, daca sunteti interesat de cursuri computer, cautati cursuri computer , nu doar
cursuri, care va include toate tipurile de cursuri pe care le va gasi.
Daca se doreste copierea unui text, se selecteaza si apoi din meniul derulant ce apare
dupa clic drepata pe textul selectat se alege Copy.
Pentru copierea unui hyperlink, se selecteaza optiunea Copy Shortcut, din meniul
derulant care apare dand clic cu butonul drept al mouse-ului pe link-ul respectiv.
In fereastra Save As, se selecteaza in submeniul Save as type, formatul sub care se doreste
salvarea (html, txt).
Se introduce in campul File name numele sub care se doreste salvarea si se apasa butonul
Save.
Descarcarea (download) de fisiere text, imagini, sunete, fisiere video, programe, de pe o
pagina web.
Cea mai simpla modalitate de descarcare a unui fisier dintr-o pagina web este dand clic
cu butonul drept al mouse-ului pe obiectul respectiv si apoi selectand optiunea Save target as din
meniul care apare.
Daca este necesar, se folosesc sagetile pentru a trece la anterioara sau la urmatoarea
pagina. Pentru a parasi modul vizualizare, se apasa butonul Close din bara de meniuri.
Schimbarea orientarii (portrait sau landscape) si a dimensiunii paginii
Pentru a schimba dimensiunea paginii sau orientarea acesteia, se selecteaza optiunea
Page Setup din meniul File.
In fereastra Page Setup, se pot selecta optiunile dorite si se pot seta marginile paginii
(sus, jos, stanga, dreapta).
Printarea
Printarea unei pagini web
Pentru a printa (imprima) o pagina web vizualizata cu ajutorul Internet Explorer, puteti
realiza aceasta in mod direct prin apasarea butonului Print.
Pentru a avea un control mai mare asupra printarii, se poate selecta optiunea Print din
meniul File. Se va deschide meniul Print, de unde se pot selecta optiuni, cum ar fi numarul de
pagini, imprimanta la care se va trimite etc.
Printarea unei anumite parti a unei pagini web, se realizeaza prin selectarea acelei parti
cu ajutorul mouse-ului, si alegerea optiunii Selection din sectiunea Print Range a meniului Print.
Numarul de copii se alege din sectiunea Copies.
Printarea efectiva se efectueaza apasand butonul OK, dupa verificarea optiunilor alese.
COMUNICARE
Posta electronica
Generalitati
Structura unei adrese de e-mail (posta elecronica)
O adresa de e-mail este alcatuita din doua sectiuni. .
Exemplu: andrei.vasile@nextgenerationconsulting.ro .
Prima sectiune (andrei.vasile), in general, indica persoana careia ii este adresat email-ul,
in timp ce a doua reprezinta compania (nextgenerationconsulting.ro) care ofera serviciile de email.
Avantajele folosirii e-mail-ului (posta electronica)
Viteza foarte mare poate cel mai mare avantaj al postei electronice, este ca se pot trimite
mesaje si fisiere oricui in lume, aproape instantaneu.
Costuri scazute costul trimiterii informatiilor prin e-mail este doar o mica fractie din
costul folosirii serviciilor traditionale, mai ales in cazul trimiterii catre o alta tara.
Portabilitate avand o adresa de e-mail, ar trebui sa aveti posibilitatea sa o accesati din
orice locatie care detine o conexiune internet. Spre exemplu, multe hoteluri ofera
posibilitatea conectarii la internet pentru clientii aflati in concediu/vacanta.
Securitate
Dezavantajele folosirii serviciilor e-mail (posta electronica)
Spam-ul exista companii mari care folosesc liste de adrese e-mail in scop comercial.
Daca utilizezi in md regulat internetul, exista sanse mari ca adresa ta sa ajunga pe o astfel
de lista. Din ce in ce mai multe companii folosesc aceasta metoda pentru publicitate si
pentru oferte, in cele mai diverse domenii. In ultimul timp, in multe tari, trimiterea de
mesaje de tip spam a fost interzisa si este considerate impotriva legii.
Transmiterea de virusi Fiti foarte atenti in cazul primirii de mesaje cu fisiere atasate, in
cazul in care doriti sa deschideti acele fisiere. Acestea pot contine virusi !
Ce este semnatura digitala
Semnatura digitala este un cod, atasat unui mesaj e-mail, pentru a identifica, in mod unic,
expeditorul. Ca si o semnatura de mana, traditionala, scopul semnaturii digitale este de a garanta
ca expeditorul mesajului este cel care pretinde a fi. Semnaturile digitale implica tehnici avansate
de criptare, pentru a garanta securitatea.
Bara standard este o linie cu iconite. Apasand aceste icoane avem acces direct la cele mai
folosite comenzi, fara a fi nevoiti sa le localizam in meniurile derulante. Icoanele aflate in bara
standard se vor schimba, in functie de directoarele in care ne aflam.
Inchiderea Outlook se selecteaza optiunea Close din meniul File, sau se apasa butonul
Directorul Inbox
Directorul Inbox este, dupa cum si numele sugereaza, echivalentul traditionalei cutii
postale. Toate mesajele care se primesc, sunt stocate in directorul Inbox. Pot fi apoi citite,
printate, li se poate raspunde, dupa caz.
Deschiderea directorului Inbox se face apasand link-ul Inbox, situat in partea dreapta a
ecranului de start sau si mai simplu, apasand combinatia de taste Ctrl+Shift+I.
In mod implicit, Outlook Express imparte fereastra Inbox in doua zone. In prima, afiseaza
mesajele sub forma de tabel, unul pe linie, incluzand titlul mesajului, expeditorul, data primirii
mesajului. In cea de-a doua zona, zona de vizualizare (Preview), se afiseaza continutul mesajului
pe care il selectam din prima zona.
Pentru a selecta un mesaj, este suficient sa dam clic pe acesta, in fereastra Inbox.
Outlook afiseaza in linia mesajului si cateva icoane, care indica status-ul acestuia:
Mesajul nu a fost citit
Mesajul are un atasament
Mesajul a fost citit
Mesajul este de importanta ridicata
Mesajul a fost citit si I s-a raspuns
Mesajul este de importanta scazuta
Mesajul contine informatii despre o intalnire
Mesajul este o confirmare de primire
Mesajul contine informatii despre o activitate
Mesajul este o confirmare de citire
Mesajul a fost marcat
Mesajul este o notificare de eroare de expediere
Verificarea mesajelor
Se deschide directorul Inbox si apoi se apasa icoana Send and receive, localizata pe bara
standard, sau se apasa tasta F5.
Pentru a inchide o fereastra de mesaj, se selecteaza optiunea Close din meniul File, sau se
foloseste combinatia Alt+F4.
Folosirea meniului Help
Pentru a putea obtine ajutor din partea aplicatiei Outlook Express apelati meniul Help.
Raspuns la un mesaj
Pentru a raspunde unui mesaj, se selecteaza si se deschide mesajul la care se doreste a se
raspunde si apoi se apasa butonul Reply de pe bara Standard.
Se va deschide o fereastra de mesaje, unde textul mesajului primit se afla in partea de jos.
Tastati mesajul de raspuns inainte de mesajul primit si apoi apasati butonul Send.
In cazul in care dorim sa trimitem o copie (Carbon Copy) a mesajului catre o alta adresa,
se completeaza aceasta in campul Cc
Campul Bcc (Blind Carbon Copy) se foloseste pentru a trimite in secret o copie a
mesajului unei persoane. Ceilalti destinatari nu vor vedea in header adresa acesteia ca si
destinatar.
In campul Subject, in principiu, se va trece un scurt rezumat a ceea ce contine mesajul.
Va aparea fereastra Insert Attachment, de unde se va selecta fisierul dorit a fi atasat, apoi
se apasa Attach pentru a inchide fereastra.
In campul Attach va aparea numele fisierului atasat, precum si dimensiunea acestuia.
GESTIONAREA EMAIL-ULUI
Tehnici
Cum sa iti gestionezi e-mail-ul
Gestionarea adresei de e-mail este similara cu oricare alta forma de corespondenta
Stergeti mesajele nedorite imediat o adresa frecvent folosita, poate primi multe mesaje
nedorite. Un mesaj cu subiect total irelevant pentru dumneavoastra, de genul How to
make a million dollars by lunchtime, poate fi sters fara a fi macar deschis. Alte mesaje,
odata deschise, se va constata ca nu sunt relevante, caz in care se recomanda stergerea.
Stergeti mesajele prea vechi examinati frecvent mesajele primite si stergeti-le pe cele
care nu mai prezinta importanta. Veti evita astfel supraincarcarea casutei de mail.
Folositi liste de adrese puteti intretine o lista de adrese de mail, pentru ca ulterior, cand
doriti trimiterea unui mesaj catre cineva din lista sa o puteti face mult mai usor.
Folosirea AdressBook
Un AdressBook este o simpla lista de adrese de email, catre care puteti dori ulterior sa
trimiteti email-uri.
AdressBook-ul are functie de cautare, pentru o usoara localizare a datelor cautate. Are, de
asemenea, gestionare pe directoare, pentru facilitarea accesului rapid la date.
Crearea unei liste de adrese
Se acceseaza meniul Tools Adress Book, dupa care se deschide apoi fereastra Adress Book.
Se apasa butonul New si se alege New Contact, New Group sau New Folder, dupa caz.
Organizarea mesajelor
Cautarea unui mesaj
Pentru a cauta un mesaj, se apeleaza din meniulEdit optiunea Find Message sau se
apasa combinatia de taste Ctrl+Shift+F. Se deschide fereastra Find Message unde se introduc
criteriile de cautare.
Printarea se mai poate face si cu ajutorul butonului Print din bara standard.
Din fereastra care apare, puteti selecta optiunile in modul normal.
Printarea in fisier se realizeaza prin bifarea casutei Print to File din fereastra Print.
Rezultatul va fi un fisier cu extensia .prn , care va putea fi ulterior printat.
Investete n oameni !
FONDUL SOCIAL EUROPEAN
Programul Operaional Sectorial Dezvoltarea Resurselor Umane 2007 2013
Axa prioritar 5: ,,Promovarea masurilor active de ocupare
Domeniul major de intervenie 5.1: ,,Dezvoltarea si implementarea masurilor active de
ocupare
Titlul proiectului: Din nou activ pe piata muncii!
Contract nr. POSDRU/127/5.1/G/130040
Beneficiar proiect: Agentia Judeteana pentru Ocuparea Fortei de Munca Bacau