Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Sisteme Inf Geogr TURISM
Sisteme Inf Geogr TURISM
Gestionarea informaiei din punct de vedere geografic a aprut odat cu realizarea primelor hri.
Cu toate acestea, gestionarea unor cantiti mari de informaii, rapid i ntr-un mod flexibil, a fost
posibil relativ recent, prin dezvoltarea tehnologiei calculatoarelor.
Astzi, aproape orice fenomen care se modific n spaiu i/sau timp, poate fi msurat i convertit
n informaie digital, permindu-ne organizarea activitilor i a mediului la nivele de detaliu i
acuratee fr precedent.
La nceputul anilor 80, numrul utilizatorilor GIS era de ordinul sutelor. Astzi, acetia
reprezint cel puin un sfert de milion i se apreciaz c la nceputul secolului urmtor vor fi
cteva zeci de milioane.
Jack Dangermond, 1998
Fondator i preedinte ESRI
CURS I
Introducere
La nceputul anilor 60, civa geografi au conceput un sistem pentru stocarea i organizarea
informaiilor spaiale n calculator. n ultimii 30 de ani, acest sistem n continu dezvoltare este
cunoscut ca Sistem Informatic Geografic (SIG). Sistemele Informatice Geografice sunt pe cale s
devin una din cele mai extinse aplicaii existente vreodat, cu arii de interes extrem de largi:
cartografie de nalt calitate, managementul terenurilor i a resurselor naturale, dezvoltarea i
planificarea mediului, cercetri ecologice, cercetri demografice, cercetri sociologice.
Pn acum aproape dou decenii, Sistemul Informatic Geografic era o raritate iar azi multe
organizaii cheltuiesc mari sume de bani pentru Sistemele Informatice Geografice i pentru
bazele de date geografice. Exist dou explicaii:
Mai nti, costurile implicate n dezvoltarea componentelor hardware ale calculatorului scad
continuu i spectaculos, fiind nsoite n acelai timp de o dezvoltare continu i constant a
performanelor hardware i software.
n al doilea rnd, datele geografice sunt parte constituent a lumii reale; aproape toate
deciziile luate de oameni sunt condiionate, influenate sau dictate ntr-un anumit fel de
geografie. Se pot da mai multe exemple: construcia unui drum nou prin muni depinde de
curbele de nivel; mainile de pompieri sunt direcionate spre locul incendiilor pe cel mai
scurt drum; la fel pentru mainile de poliie; bolile sunt studiate prin identificarea ariilor i
vitezei de rspndire. SIG ofer un mijloc de a integra informaiile n scopul de a formula i a
nelege cteva din cele mai presante probleme ale zilelor noastre defriarea pdurii
tropicale, ploaia acid, urbanizarea rapid, suprapopularea, foametea i impactul schimbrilor
climatice globale. Tehnologia SIG ne ajut s ne organizm datele legate de fiecare problem
i s nelegem relaiile spaiale existente ntre ele. O astfel de nelegere constituie baza
pentru luarea unor decizii manageriale inteligente i adecvate.
Deci creterea popularitii Sistemelor Informatice Geografice se datoreaz att necesitii
utilizrii acestora, ct i oportunitii lor.
INFORMATICE
SPAIALE
SIV
SIG
SCC
CAD
Geomatica i geoinformatica
Geomatica este o disciplin nou care se ocup cu tehnicile i metodele de reprezentare i
studiere informatizat a suprafeei Pmntului i a entitilor acesteia, deci o disciplin care se
refer la toate domeniile care achiziioneaz, valideaz, stocheaz, prelucreaz, analizeaz i
distribuie date georefereniate.
Numele su este compus din geo, care sugereaz ideea de Pmnt i date georefereniate i
matica, care sugereaz prelucrarea automat a acestora cu ajutorul calculatorului. Sistemele
Informatice Spaiale sunt studiate n cadrul Geomaticii.
Geomatica are la baz disciplinele clasice care se ocup cu modalitile de msurare,
reprezentare i studiere a suprafeei Pmntului:
- Geodezia,
- Topografia,
- Teledetecia,
- Fotogrammetria,
- Cartografia,
- la care se adaug metodele de lucru ale Geografiei cantitative i ale Analizei Spaiale.
Geomatica are raporturi strnse i cu celelalte discipline din familia tiinelor despre Pmnt, i
se leag prin aria de aplicaii de tiinele Naturii, tiinele Socio-Umane i tiinele Inginereti.
Geomatica cuprinde de asemenea i o colecie de metode geostatistice i statistice care
diversific posibilitile de prelucrare i analiz a datelor.
Geoinformatica este o disciplin subordonat geomaticii, creia i ofer mediul de lucru
mediul informatic,
- este o disciplin informatic specializat pentru abordarea bazelor de date spaiale (BDS).
Ea cuprinde o colecie de aplicaii ale tehnologiei informaionale i are ca scop studierea
informatizat a suprafeei Pmntului i a entitilor acesteia (structuri de date raster, vector i
quadtree, tehnici de procesare a imaginilor, metode de interogare a bazelor de date).
Geoinformatica se ntemeiaz i pe anumite metode computaionale care deservesc baza de date
spaial (geometrie computaional, grafic computerizat, proiect cartografic).
n concluzie, Geomatica poate fi considerat o tiin a Pmntului dar i o tehnologie, datorit
metodelor i tehnologiilor automatizate. n faza actual de dezvoltare a informaticii, diviziunile
Geomaticii sunt urmtoarele: Geoinformatica, Discipline de reprezentare computerizat a
suprafeei Pmntului, Analiz Spaial, SIG.
Analiza Spaial
Scopul principal al unui Sistem Informatic Geografic este practic Analiza Spaial (AS) a datelor
georefereniate i a variabilelor regionalizate.
Un SIG este ntr-un anume sens un mediu informatic pentru analiza spaial. Pentru a efectua o
analiz spaial, este necesar ca datele s fie georefereniate i s existe alte funcii SIG conexe:
- achiziie,
- editare,
- validare,
- stocare,
- prelucrare primar,
- vizualizare,
- afiare.
Modelarea spaial este privit n acest caz ca o analiz spaial special care are ca rezultat
scenariile spaiale.
n cadrul SIG, pentru a efectua analiza spaial, exist proceduri specifice, care combin SGBD
cu metode de analiz statistic i geostatistic, cu tehnici de procesare a imaginilor i cu
4
Programe i
echipament
Baza
date
de
rezultate
abstractizare
sau
simplificare
Lumea
real
Componente hardware
SIG-urile actuale sunt construite pentru a lucra fie pe calculatoare personale, fie pe staii grafice.
Schema general a configuraiei hardware este urmtoarea (Haidu, 1998):
Pentru prima etap, cea de culegere a datelor, calculatorul este legat la cteva tipuri de
dispozitive de colectare a datelor i de transformare n format digital:
- mouse i tastatur (pentru date nespaiale n special),
- digitizor (pentru operaia de digitizare),
- scaner (pentru operaia de scanare),
- unitate de disc mobil i modem (pentru preluarea de date digitale de pe alte calculatoare sau
de pe reea).
Pentru prezentarea rezultatelor finale, calculatorul este legat la
- un monitor cu ecran mai mare (pentru vizualizarea rapid a hrilor finale),
- un periferic (imprimant sau plotter) care s permit desenarea hrilor pe suport material
(hrtie, folii transparente, hrtie fotografic),
- un inscriptor CD (pentru imprimarea rezultatelor pe un suport informatic)
- un modem (pentru transmiterea rezultatelor n reea).
Discul dur, numit i discul hard, nmagazineaz programele i baza de date.
SCANER
DISC
MOBIL
(dischet, CD, Zip)
DIGITIZOR
IMPRIMANTA
STAIE
GRAFIC
sau PC
MODEM
INSCRIPTOR
CD
PLOTTER
Exist cteva pachete de programe dedicate SIG care sunt utilizate de majoritatea utilizatorilor,
precum i un numr mai mic de programe construite special. Printre cele mai cunoscute, se pot
aminti: ARC/INFO, GRASS, IDRISI, SPANS, Intergraph, MapObject.
10
Baza de date
O baz de date spaial este alctuit de fapt dintr-o
- o baz de date grafic
- o baz de date atribut.
n cadrul unor sisteme, cele dou baze se integreaz i formeaz o singur entitate, harta digital,
care este o colecie de simboluri grafice, la care se ataeaz o colecie de caracteristici (atribute)
pentru fiecare obiect reprezentat pe hart. Att simbolurile grafice, ct i atributele asociate, sunt
organizate n format numeric pentru a putea fi prelucrate de ctre calculator.
Baze de metode i modele
Un Sistem Informatic Geografic trebuie s opereze conform unui plan clar i a unui regulament
bine conceput, pentru a reui n ceea ce i-a propus. Fiecare organizaie trebuie s i stabileasc
obiectivele realizrii Sistemului Informatic Geografic respectiv i, n acest scop, trebuie s-i
stabileasc modele i practici de operare unice. Pentru a proiecta prin SIG un model al lumii
reale, trebuie s identificm i apoi s conceptualizm problema ce trebuie rezolvat.
Modul de introducere a datelor n baza de date a unui SIG, precum i modul de stocare i
analizare a acestora, depind de obiectivele propuse ale SIG, de modelele i metodele care vor fi
utilizate pentru prelucrarea datelor.
Personalul specializat
Pentru ca un colectiv creat pentru a lucra cu un SIG s aib randament maxim, sunt necesare cel
puin 4 persoane care s acopere urmtoarele specialiti: geografie cantitativ, analiz i
programare, inginerie de sistem, proiectare. n plus, n funcie de sursa datelor, n echip ar putea
s intre un specialist n geodezie topografie sau teledetecie fotogrammetrie. Este necesar de
asemenea prezena unui specialist cu pregtire superioar din domeniul utilizatorului: urbanism,
geologie, protecia mediului, aprare, etc. O condiie esenial este pregtirea membrilor echipei
n domeniul analizei spaiale i n general, n utilizarea programelor SIG.
Necesarul personalului mediu (operatori pentru baz de date sau pentru digitizare) este stabilit n
funcie de amploarea proiectului i de diversitatea perifericelor.
Obiectivele fundamentale ale SIG
n principiu, un Sistem Informatic Geografic trebuie s rspund la urmtoarele 8 ntrebri de
baz:
Caracterizarea Care sunt nsuirile obiectului, terenului? De exemplu panta, expoziia,
utilizarea terenului.
Localizarea Ce se afl la ... (n ...)? Prin aceast ntrebare se caut s se afle ce exist ntr-un
anumit loc. Locul poate fi descris n mai multe moduri: codul potal, strada i
numrul, coordonate rectangulare sau geografice.
Condiia Unde este ...? Acest tip de ntrebare este inversul ntrebrii anterioare i necesit
analiza spaial pentru a gsi rspunsul. Ca exemplu, se dorete s se afle unde anume
se gsete un teren sau un obiect care s ndeplineasc anumite condiii: o plantaie
pomicol de 10 ha cu acces la drum asfaltat.
Structuri Ce structuri spaiale exist ...? Acest tip de ntrebare este mai sofisticat i cere un
rspuns complex. Se poate formula o astfel de ntrebare pentru a determina dac
degradarea reelei de irigaie este o cauz a recoltelor slabe.
Topologia Care sunt vecintile (cadrul)? respectiv n ce context spaial se afl obiectul?
Pentru a rspunde la aceast ntrebare este necesar analiza spaial a teritoriului.
Tendina Ce s-a modificat de cnd ..? Acest tip de ntrebare implic ntrebri anterioare i
dorete s determine schimbrile aprute ntr-un interval de timp dat. De exemplu, ce
s-a ntmplat cu solurile zonei Sulina dup desecarea mlatinilor?
11
Prognoza Ce se va ntmpla sau cum va fi peste ... n ani? Aceast ntrebare necesit un
program de prognoz. Dac exist de exemplu, eroziune ntr-o anumit zon, cum va
evolua problema aceasta n viitor?
Modelarea Ce ar fi dac ... ? Ce se poate ntmpla dac se construiete un stadion sau un
aeroport ntr-un anumit loc.
12
CURS II
13
14
Spaiul cartezian
Are la baz sistemul cartezian de axe tridimensionale x, y, z, cu ajutorul crora orice obiect poate fi
precis localizat. Conceptul de spaiu cartezian constituie baza msurtorilor i reprezentrilor
suprafeei terestre. n acest scop, s-au fixat anumite puncte de reper punctele geodezice.
n SIG, localizarea obiectelor geografice nepunctuale se face printr-un ir de coordonate care fixeaz
poziia i geometria entitilor spaiale utilizate.
Spaiul fractal
Limitele unui obiect se consider a fi reprezentate printr-o infinitate de segmente mici, a cror
dimensiune tinde ctre zero, ceea ce l deosebete de spaiul euclidian.
De fapt, aceast viziune a fost sugerat de scara de reprezentare a liniilor neregulate, a cror lungime
spre deosebire de liniile drepte depinde de scara hrii. Dac scara crete, va crete i lungimea
liniei neregulate respective i invers. Un matematician, Mandelbrot, a propus o metod de estimare a
neregularitilor unei linii drepte n funcie de raportul scrii (notat cu r) i numrul de pai folosii
pentru msurarea lungimii, notat cu N, astfel:
D = logN/logr
Curba neregulat a fost denumit fractal
D dimensiunea fractal.
Dimensiunea fractal pentru o linie aflat n plan variaz ntre 1 i 2.
D = 1 linia este dreapt
D = 2 linia se va caracteriza prin neregulariti extreme.
Conceptul se poate aplica i la spaiul bi i tri dimensional. Pentru o suprafa perfect plan,
dimensiunea fractal este 2, iar pentru un cub, valoarea este 3.
Conceptul fractal are la baz curba i floconul lui Koch. Iniial, curba lui Koch are la baz un
segment care se mparte n 4 pri egale, cele dou segmente din mijloc genernd un triunghi
echilateral fr baz. Apoi fiecare din aceste 4 segmente se mparte n 4, pe acelai principiu, . a. m.
d, la infinit. D p d v geometric, aceast curb este continu, alctuit dintr-o inf. de segmente de
lungime nul i nu admite tangente n nici un punct.
a
Utilizarea fractalilor n SIG conduce la o abordare a realitii spaiale de tip recursiv i stochastic:
orict de mic este un segment poate fi divizat n continuare. Acest lucru poate conduce la
evidenierea unor aspecte care pot fi mascate ca efect al scrii de reprezentare. De exemplu:
- la o scar foarte mic, o localitate apare sub form de punct,
- odat cu creterea scrii, apare ca un poligon,
- dac scara crete i mai mult, se pot distinge frama stradal i cldirile.
Fractalii ajut de asemenea la perceperea corect a limitelor.
Distanele citite pe hart cresc logaritmic cu mrimea scrii de proporie, deoarece astfel se pot
detalia elemente de coninut i pot aprea altele noi.
Spaiul peanian
n aceast concepie,
- punctul este vzut ca un mic ptrat ale crui laturi tind ctre zero.
- linia dreapt are i o doua dimensiune, limea, care tinde spre zero.
- linia curb arat ca o succesiune de trepte a cror nlime tinde spre 0,
- n viziunea tridimensional, linia curb este o spaghet cu seciunea care tinde spre 0.
- spaiul capt caracteristici extensionale
- un punct care este un ptrat cu laturile tinznd spre 0, se poate divide n 4 puncte mai mici.
Viziunea peanian reprezint un mod de reprezentare discret a spaiului exprimat prin entiti
(celule) de suprafa (sau pixeli) spaiu rasterizat.
Spaiul teseral
Acest tip de spaiu are la baz forme geometrice regulate (ptrat, triunghi echilateral, hexagon, etc.)
sau neregulate, care se constituie ntr-o reea, repetndu-se la infinit.
Spaiul teseral bazat pe hexagonul regulat avantaj: echidistan ntre punctele centrale ale
hexagoanelor.
Spaiul bazat pe o reea de ptrate se poate diviza sau agrega n ptrate n mod recursiv, alctuind
baza structurii quadtree.
Spaiul peanian plat similar spaiului teseral bazat pe ptrat.
Spaiile teserale neregulate au la baz triunghi oarecare sau poligonul neregulat. Spaiul teseral bazat
pe triunghiuri neregulate este foarte utilizat n SIG n geodezie i n reprezentarea reliefului, prin
reeaua de triangulaie neregulat.
Spaiul topologic
Topologia studiaz caracteristicile geometrice ale obiectelor independent de sistemul de coordonate
n care se afl. Conceptul topologic consider c relaiile ntre obiectele din spaiu sunt mult mai
importante dect forma acestora. Coordonatele obiectelor au un rol secundar deoarece intervine
un anumit subiectivism n n ceea ce privete amplasarea obiectelor n cadrul spaiului.
Spaiul de tip topologic implic probleme de vecintate, precum i identificarea structurilor de tipul
grafurilor. Topologia unui spaiu euclidian mbin att aspectele care privesc localizarea precis a
obiectelor geografice prin coordonate, ct i relaiile dintre ele.
De exemplu harta reelei feroviare a unei regiuni tipic topologic indic configuraia n plan a
traseului dintre localiti, i dac anumite localiti sunt sau nu adiacente cii ferate.
Reprezentarea entitilor spaiale n cadrul SIG
n SIG exist n principiu dou categorii de date:
unele care descriu entitile spaiale (ntr-un sistem de coordonate spaiale) datele grafice;
altele care se refer la atributele entitii spaiale respective datele nongrafice sau atribut.
16
un punct la 1:1 000 000, un poligon la 1:200 000, o colecie de poligoane, linii, puncte la 1:10
000. n mod ideal, un SIG ar trebui s opereze cu orice scar, astfel nct transformarea
entitilor s se fac automat la schimbarea scrii.
3) Alegerea incorect a entitilor pentru reprezentare face uneori imposibile operaiile cu funciile
necesare aplicaiei. Dac alegem o cldire ca un punct, nu se poate calcula suprafaa i nu se
poate extrapola un poligon la micorarea scrii.
18
19
Conceptul
Se construiesc straturi individualizate, care conin fiecare un anumit tip de date, prin folosirea
diferitelor tipuri de entiti: S3D pentru relief, reeaua pentru hidrologie sau cile ferate, poligoane
pentru tipurile de sol, etc.
Fiecare strat se stocheaz n memorie independent, raster sau vectorial. Apoi se pot utiliza separat
sau mpreun.
Modul vector:
avantaj - permite utilizarea unui numr nelimitat de straturi care se pot suprapune.
dezavantaj imaginea devine mai neclar.
Modul raster:
Dezavantaj: numai stratul de deasupra este vizibil.
Exist i excepii: anumite produse GIS permit transformarea unor pixeli individuali n zone
transparente pentru a vizualiza stratul anterior.
Structura datelor spaiale
Prin structura datelor se nelege setul de instruciuni i formate necesare calculatorului pentru a
reconstitui modelul de date spaiale n form digital.
O problem major a sistemelor o constituie dificultatea schimbului (transfer i compatibilitate) de
date spaiale. Schimbul de informaii ntre dou sisteme SIG poate avea loc doar dac structurile de
date utilizate pentru stocarea informaiilor sunt compatibile.
Utilizatorul trebuie s poat decide ntre mai multe opiuni. Pentru a putea alege, trebuie s neleag
caracteristicile diferitelor tipuri de structuri.
Structuri pentru modelul raster
n modul raster, informaia geografic e stocat sub form de matrice uniform. Harta e codat pe
baza unei reele de celule (cu mrimi i forme identice).
Pentru un strat dat, cantitatea de informaii spaiale crete dac crete numrul de celule (scara
hrii), dar crete i spaiul necesar pentru stocare n memoria calculatorului.
Dac crete dimensiunea celulei, informaia devine tot mai general, dar are un avantaj: este nevoie
de mai puin memorie.
Dimensiunea celulei definete rezoluia spaial a modelului raster.
20
Fig. II. 3 - Reprezentarea aceleiai imagini prin grile raster cu diferite densiti.
n timpul procesului de rasterizare, spaiul e descompus cantitativ prin intermediul reelei. Harta cu
reprezentarea continu a realitii se schimb ntr-un set de informaii discrete.
Fiecare celul descrie o arie real, dar informaia e generalizat n interiorul ei, avnd valoare
constant.
Celulele pot fi rectangulare (ptrate), triunghiulare (triunghiuri echilaterale) sau hexagonale.
21
Reeaua hexagonal
Avantaj echidistana celulelor adiacente.
Dezavantaj imposibilitatea divizrii prin recuren sau agregrii celulelor n celule mai mari cu
aceeai form.
- nu e disponibil pentru programe comerciale.
Dimensiunea celulei se alege n funcie de urmtoarele cerine empirice: pentru reeaua rectangular
pentru entiti liniare, dimensiunea maxim a celulei este MMU (Minimum Mapping Unit unit
cartografic minim) iar pentru poligoane e MMU.
n general, pentru reprezentarea raster a datelor, se utilizeaz una din urmtoarele structuri,
prezentate n ordinea creterii complexitii.
Rasterul simplu
Informaia e stocat pentru fiecare celul a imaginii. Informaia transmis calculatorului e foarte
simpl: o entitate este sau nu prezent ntr-o anumit celul. Dac exist entiti care ocup doar
parial o celul, exist dou posibiliti:
regula 50% - dac mai mult de 50% din suprafaa unei celule este ocupat de o entitate, atunci
aceast e prezent n acea celul i se consider c o ocup n totalitate.
regula prezenei sau absenei dac o entitate e prezent n celul, orict de puin, atunci e
prezent i ocup total celula.
n reprezentarea pe calculator, se utilizeaz codul binar: celulele care conin o entitate sunt codate cu
1, cele goale cu 0. Rezult o matrice care arat poziia i coninutul celulelor.
Inconvenientul acestei structuri de date cantitatea mare de informaii ce trebuie nregistrate pentru
a reprezenta o hart.
Rasterul complex
Structura datelor pentru rasterul complex reduce volumul informaiei deoarece atribuie etichete
codate celulelor grilei se comunic calculatorului nu doar absena sau prezena entitii n celul,
ci i identific i caracterul. Astfel, pot fi prezentate pe acelai strat mai multe tipuri de entiti
spaiale.
Compactarea datelor pentru sistemul raster
Exist o problem destul de important n modelul raster: cantitatea mare de date stocate iniial. Este
posibil ca o hart complicat s aib nevoie de tot atta spaiu de stocare ct i o schi mic. Atunci
sunt necesare cteva tehnici de reducere a spaiului necesar pentru stocarea informaiilor:
Codificarea n linie (run length encoding)
Reduce informaia pentru fiecare linie a matricei raster, prin stocarea unei singure valori pentru un
numr de celule ce formeaz un grup de un anumit tip, precedat de cifra care descrie tipul
respectiv, n loc s stocheze informaia din fiecare celul separat.
22
rnd 1
rnd 2
rnd 3
rnd 4
rnd 5
rnd 6
13,04,13
13,04,13
12,05,13
11,05,12,02
13,02,12,03
13,02,11,04
1
1
2
3
2
4
4
13,24,33
13,24,33
12,25,33
11,25,32,42
13,22,32,43
13,22,31,44
Valorile 0 i 1 au fost nlocuite cu coduri 1 4 utilizate pentru identificarea celor 4 entiti diferite.
23
Structura datelor:
Mrimea celulei
1
4
16
Nr blocuri
3
2
1
24
00
01
02
030
03
031
30
032
31
32
33
033
25
Nivelul
1
2
0
00
01
02
03
Entitate
3
Prezent
Absent
Absent
Absent
Prezent
Absent
Absent
Absent
Prezent
Absent
Absent
Absent
Prezent
Absent
Prezent
Prezent
030
031
032
033
1
2
3
30
31
32
33
26
27
A
C
2
B
3
D
4
Nodul
Linia
A
1
B
1, 2, 3
C
2
D
3, 4, 5
E
4
F
5
Un tabel pentru fiecare nod n parte, n care se prezint direcia fiecrei linii din care face parte:
Nodul B
Linia 1
900
Linia 2
300
Linia 3
2700
Transformarea unui set de linii ntr-o reea inteligent:
Prima etap identificarea punctelor de pornire, de capt i de intersecie. Nodurile utilizate
pentru nregistrarea informaia asupra conexiunilor, sensului i naturii fluxurilor de informaia n
reea.
A doua etap identificarea liniilor sau arcelor care se conecteaz n noduri informaia
reprezentat n tabelul asociat. Direcia este o caracteristic important a reelei.
Poligoane topologia se construiete n mai multe etape, principiile fiind aceleai.
Generarea unei reele perimetrale
Pas 1 - Identificarea segmentelor care se intersecteaz. n punctele de intersecii, se creeaz automat
segmente separat i se introduc noduri.
28
Pas 2 Sortarea segmentelor pe baza coordonatelor (x,y) astfel nct segmente apropiate topologic
s fie stocate mpreun n baza de date se mrete viteza de extragere a informaiei cnd sunt
cutate segmente adiacente.
Pas 3 se traseaz o grani exterioar a reelei, n care sunt incluse celelalte poligoane util n
construirea topologia pentru reeaua de segmente.
Pentru poligonul perimetral se stocheaz:
Un identificator unic
Un cod care l identific drept poligon perimetral
Un indice al direciei de legare a segmentelor pentru formarea graniei
Lista segmentelor din poligonul perimetral
Limitele x i y ale poligonului
ARC1
ARC4
ARC3
Construire noduri
ARC5
ARC6
Identificare arce
ARC1
ARC3
ARC2
Poligon perimetral
Generare suprafee
29
ARC2
N1
P1
A6
N4
A2
A5
N2
P3
A4
P2
N3
A3
Tabel noduri
Cod nod
N1
N2
N3
N4
nceput arc
A2 (Perimetral i P2)
A6 (P1)
A6 (P2)
A5 (P1)
A4 (P3)
A3 (Perimetral i P3)
A4 (P2 i P3)
A1 (Perimetral i P1)
A5 (P3)
30
Sfrit arc
A1 (Perimetral i P1)
A6 (P2)
A6 (P1)
A4 (P2)
A5 (P3)
A2 (Perimetral i P2)
A4 (P3)
A3 (Perimetral i P3)
A5 (P1)
Tabel poligoane
Cod poligon
P1
P2
P3
Perimetral
Tabel arce
Cod arc
A1
A2
A3
A4
A5
A6
Arce
A1/A6/A5
A2/A4/A6
A4/A3/A5
A1/A2/A3
Nod nceput
N4
N1
N3
N2
N4
N1
Noduri
N4 N2 N4
N1 N3 N2
N2 N3 N4
N1 N3 N4
Nod sfrit
N1
N3
N4
N3
N2
N2
Poligon stnga
Perimetral
Perimetral
Perimetral
P3
P1
P1
Poligon dreapta
P1
P2
P3
P2
P3
P2
Acuratee fidelitatea cu care entitatea spaial este reprezentat n imaginea lumii reale,
cuprinznd poziia (ac spaial) i caracteristicile (atributele) sale.
Precizia gradul de exactitate utilizat pentru nregistrarea poziiei i caracteristicilor entitii
spaiale. Un SIG vectorial aloc 8 caractere zecimale preciziei fiecrei coordonate, altele chiar 16
superior acurateii unui SIG.
Modelul vector entitile spaiale vor fi mai precis reproduse dect n modelul raster n care
punctele sunt celule, liniile sunt linii frnte i suprafeele au contur neregulat.
Dar modelul vector nu are neaprat o acuratee mai mare n privina poziiei i caracteristicilor
entitilor. Toate datele spaiale au o acuratee limitat datorit caracterului subiectiv al achiziiei
datelor.
De asemenea, muli utilizatori SIG cred c e potrivit utilizarea zonei de tranziie din sistemul raster
pentru reprezentarea lumii reale, n care nu exist granie distincte ntre entiti sau fenomene.
5. Capacitatea analitic.
Problema va fi analizat ulterior.
Modelarea spaial
Un model este o reprezentare idealizat sau simplificat a realitii Haines-Young i Petch (1986).
Un model poate fi reprezentat printr-o ipotez, o teorie, o relaie matematic sau o colecie de
informaii.
n cadrul procesului de modelare spaial, datele geografice i informaiile despre relaiile spaiale
ntre componentele lumii reale sunt utilizate pentru nelegerea i exprimarea problemei specifice.
Clasificrile modelelor utilizate n modelarea spaial:
1. Dup complexitate:
- simple (determinarea celui mai scurt traseu)
- complexe (descrierea atmosferei pentru prognozarea timpului probabil).
2. Dup modul su de a reaciona la problemele ridicate:
- modelul pasiv - automatizarea procesului existent fr a aduga nimic nou. ndeplinete
funcii de inventariere.
- modelul reactiv entitile spaiale i informaiile sunt procesate n scopul analizei, al
gsirii soluiilor sau al identificrii cilor de perfecionare a modelului.
O calitate este caracterul dinamic. Prin utilizarea modelelor se acumuleaz informaie, iar acestea se
adapteaz, deci este aplicaie dinamic, supus schimbrii i mbuntirii.
Modelarea suprafeelor tridimensionale
Numite fie MDE Model Digital de Elevaie, fie MDT Model Digital de Teren, sunt utilizate
pentru seturi de date digitale folosite la modelarea unor suprafee topografice tridimensionale. n
fiecare punct, conin informaii asupra elevaiei.
Prin aceast metod, o suprafa continu este modelat utiliznd un numr finit de observaii.
Rezoluia unui MDE este determinat de frecvena observaiilor utilizate. Suportul este o reprezentare
raster sau vector a unui set de puncte de observare.
Pentru fiecare punct trebuie cunoscute coordonatele planare i se nregistreaz valorile elevaiei z.
Valoarea z - atributul suprafeei plane de obicei nlimea, dar i orice alt atribut observat care se
caracterizeaz printr-o suprafa continu nivelul polurii, umiditatea solului, grosimea stratului de
zpad.
32
Rnd
33
Triunghiurile Delaunay. Trei puncte formeaz colurile unui triunghi Delaunay numai dac cercul
circumscris nu conine alte puncte. Inconvenientul este c nu pot fi formate triunghi mai mari i deci
nu se poate crea o reea ierarhic.
Stocarea reele de triangulaie
Se pot stoca triunghi cu triunghi ca serie de poligoane cu atribute asociate i se atribuie un numr de
referin pentru fiecare triunghi + coordonatele (x,y,z) pentru fiecare intersecie. Sunt reinute
numerele de referin ale triunghiurilor adiacente.
sau ca o serie de puncte cu vecintile lor se atribuie un numr de identificare pentru fiecare
intersecie, asociat cu coordonatele (x,y,z). Sunt reinute mpreun cu punctele (interseciile) vecine,
parcurse n sens trigonometric sau orar.
Avantajul const n eficiena stocrii, un numr minim de puncte pentru reproducerea suprafeei.
Calculele sunt simple, fiind vorba de triunghiuri ale cror coordonatele ale vrfurilor sunt cunoscute.
Tendine de dezvoltare
Deocamdat, modelele sunt bidimensionale, mai rar cele tridimensionale, care sunt cazuri speciale.
Dar evoluia componentelor hardware fiind foarte rapid, se vor dezvolta produsele soft comerciale
care vor cuprinde modelarea, structurarea datelor i construirea topologia pentru modelele
tridimensionale.
Un parametru important care lipsete din modelarea spaial este timpul. Timpul real necesar pentru
construirea i utilizarea unui model impune restricii referitoare la:
Posibilitatea ca pentru un interval de timp s poat coexista mai multe variante ale bazei de date,
datorit accesului simultan a mai multor utilizatori
Intervalul de timp pentru care baza de date poate fi considerat corect.
Stadiile modelrii spaiale
3 dimensiuni ale realitii:
- dimensiunea spaial poziia unei anumite entiti
- dimensiunea tematic caracteristicile poziiei sau entitii care ocup poziia respectiv
- dimensiunea temporal dac exist o succesiune a informaiilor n timp.
Achiziia de date prin proces ndelungat de observaii i msurtori.
Datele geografice mai complexe dect alte tipuri pentru c trebuie s conin informaii referitoare
la poziia, atributele i conexiunile ntre obiecte nregistrate.
Everest (87) datele sunt fapte reprezentate prin valori, cifre i litere sau simboluri ce poart o
anumit semnificaie ntr-un anumit context
34
CURS III
2. Surse de date
Sistemele informatice geografice sunt reprezentri digitale ale structurilor sau proceselor
35
observate n lumea real. Este esenial, pentru o reprezentare ct mai corect i mai conform cu
realitatea, ca datele iniiale culese de aceste sisteme s fie ct mai precise, reale i accesibile. Din
acest motiv, este necesar s se evalueze de la bun nceput sursele de date care fi utilizate n
model.
Datele geografice sunt baza modelelor realizate de SIG, cci att dezvoltarea sistemelor de calcul
ct i diversificarea procedurilor de analiz i management sunt determinate de tipul i cantitatea
datelor.
Primul pas nainte de a achiziiona datele este identificarea surselor de date. Acest lucru se poate
realiza prin verificarea metadatelor (date despre date) sau a structurilor naionale de date.
2.1 Verificarea metadatelor
Metadate date despre coninutul, calitatea, condiiile i alte caracteristici ale datelor.
Principiul de funcionare a metadatelor este cutarea secvenelor. Exist 2 soluii:
- un sistem de codificare riguroas legat la un dicionar de termeni;
- legarea bazei de date la un dicionar de sinonime.
Crearea i ntreinerea unei metadate care:
- s faciliteze un acces rapid
- s ofere posibiliti de cutare multicriterial
- s rspund necesitilor tuturor posibililor utilizatori
este o problem complex. Soluia este reeaua de calculatoare.
Avantaje descentralizarea informaiei i acces rapid
Dezavantaje: - discrepane n definirea termenilor;
- diferene n protocolul de cutare;
- formate de stocare diferite;
- incompatibiliti hardware i software.
n proiectarea unei metadate, ideea principal este de a construi sisteme care s permit
introducerea sau extragerea datelor cu uurin.
Principalele grupe de informaii coninute ntr-o metadat:
- informaii despre deintorii datelor (nume, adres, specific)
- informaii despre sursa de date (titlu i tip)
- descrierea fiecrui element din bazele de date ale deintorilor (categorii i tipuri de date,
calitatea datelor, gradul de completare, forma de stocare, scar i rezoluie de reprezentare,
sisteme de proiecie, posibiliti de transfer, nivel de actualizare, unitate de msur, etc.).
n ultimul timp, s-au realizat progrese semnificative n tehnici World Wide Web, dezvoltndu-se
metadatele on-line.
2.2 Verificarea infrastructurilor naionale de date
Aceste infrastructuri sunt mari depozite de date care includ materiale, tehnologii i personal, n
vederea achiziionrii, procesrii, stocrii i distribuiei datelor spaiale.
Aceast metod este adaptat n 20 ri datorit:
- creterii exponeniale a utilizrii SIG
- creterii i produciei de date spaiale,
- cerinelor de utilizare n comun a datelor n proiectele internaionale
- faptului c este o metod de meninere sau inducere de competitivitate economic la nivel
regional sau naional.
3.1 Harta
Este instrumentul tradiional de lucru pentru utilizatorii de date geografice
Avantajele hrilor:
- sunt mai uor de procurat
- sunt disponibile la diferite scri
- exist multe hri tematice care prezint diferite fenomene spaiale
- ofer perspectiv istoric
- au standarde de reprezentare bine stabilite
- datele sunt prezentate ntr-un sistem de referin geodezic
Dezavantajele hrilor:
- au scri diferite (spaiale sau temporale) scara influeneaz cantitatea i calitatea datelor
- sunt o reprezentare generalizat a realitii nu ofer o imagine exact a lumii reale
- sunt o reprezentare simplificat prezint doar o selecie de caracteristici ntr-un mod
simbolic
- conin erori i distorsiuni introduse n procesul de cartografiere
- au sisteme de proiecie sau sisteme de coordonate diferite
- au coninut diferit i simboluri de reprezentare diferite
- prezint o uzur moral rapid, deoarece procesul de cartografiere este costisitor i
consumator de timp
- sunt asemntoare unor documente datele trebuie capturate i transformate n form
digital
- sunt supuse restricionrii legii dreptului de autor
3.2 Teledetecia
Teledetecia este tiina i arta de obinere a informaii despre un obiect, arie sau fenomen, prin
analizarea date hrilor culese cu ajutorul unui instrument ce nu este n contact direct cu obiectul,
aria sau fenomenul analizat.
Ochii sunt un exemplu potrivit pentru a nelege mecanismul de teledetecie, deoarece culeg
informaii din mediul nconjurtor despre obiectele care reflect sau emit energie luminoas.
Exist situaii n care energia luminoas e insuficient reflectat sau emis pentru a percepe unele
obiecte din mediul nconjurtor. Atunci nivelul radiaiei electromagnetice nu poate fi perceput de
ochiul uman.
Au fost create aparate ce permit nregistrarea nivelului energetic pentru diverse benzi spectrale.
Clasificarea surselor n funcie de datele captate:
- aerofotograme
- date satelitare.
n plus, mai exist i:
- sonar (sound navigation and ranging),
- laser (light amplification by stimulated emmission of radiation)
- metode astronomice.
3.3 Aerofotograme
Fotografiile se realizeaz la altitudini ntre 200 i 5000 m. n funcie de aparat, aerofotogramele
sunt furnizate n format mare (23 cm/23 cm) sau mic (35 mm/35 mm sau 70 mm/70 mm). Pentru
a avea o ridicare de calitate a zonei respective, aerofotogramele trebuie s se suprapun n
proporie de 60% longitudinal (pe direcia de zbor) i 20% transversal.
37
Caracteristicile aerofotogramelor:
- Lungimea de und spectrul vizibil i infrarou;
- Scara (rezoluia): :5 000 :50 000;
- Culoarea alb-negru sau color;
- Conin distorsiuni i deplasri ce trebuiesc corectate
3.4 Date satelitare
Datele respective sunt culese direct n format digital de ctre satelii n diferite benzi spectrale i
apoi sunt trimise la sol la anumite intervale de timp. Practic, satelitul emite radiaii
electromagnetice de o anumit lungime de und, care sunt reflectate, absorbite sau transmise de
ctre suprafaa de pe Pmnt suprafaa solului, nveliul vegetal, suprafaa cldirilor, etc.
Datele reprezint deci matrici care conin valori ale nivelului radiaiilor electromagnetice
msurate prin scanare n zona de studiu. Fiecare valoare reprezint rspunsul spectral sau
semntura electromagnetic a celulei din caroiajul n care a fost mprit zona de studiu.
n funcie de acest rspuns, prin procesarea datelor se obin imagini. n funcie de lungimea de
und prin care se propag energia reflectat, fiecare element scanat are o semntur proprie
care permite nlocuirea valorilor din matricea iniial transmis de satelit cu culori, astfel nct
imaginile satelitare s arate ca i aerofotogramele.
Structura acestor date este de tip raster.
Dou caracteristici difereniaz acest tip de date:
- rezoluia spaial dimensiunea celei mai mici celule din zona scanat
- rezoluia spectral dat de numrul i limea benzilor spectrale utilizate de satelii.
Exemple de satelii utilizai n SIG:
LANDSAT operat de compania EOSAT (Earth Observation Satellite Company) 2 scanere:
MSS (Multi-Spectral Scanner) care opereaz n 4 benzi spectrale, 80 m rezoluie spaial i TM
(Thematic Mapper) 7 benzi spectrale cu o rezoluie spaial de 30 m. Imagini color i an.
SPOT Centrul Naional de Studii Spaiale, Agenia Spaial din Frana, colecteaz datele prin
2 senzori de tip HRV (High Resolution Visible) n 3 benzi spectrale cu o rezoluie spaial de 20
m pentru imagini fals color i 0 m pentru imagini alb negru.
Resurs-R (Rusia), IRS (India), RADARSAT (Canada) ADEOS (colab americano-nipon),
NOOA (sistem intern).
Etape n procesarea imaginilor:
Rectificare i corectare (eliminarea efectelor de curbur a Pmntului, interferene
radiometrice, influene atmosferice)
- Procesare propriu-zis (mrirea contrastului, filtrarea imaginii)
- Clasificarea imaginii, supervizat (set predeterminat de categorii obinute din analiza
lungimilor de und selectate pentru construirea suprafeelor) sau nesupervizat (gruparea
automat a claselor de acoperire cu valori digitale similare).
Avantajele i dezavantajele utilizrii datelor satelitare:
- conin un volum mare de date
- este o surs important pentru multe aplicaii SIG
- monitorizare facil a modificrilor
- perspectiv istoric
diferit al datelor sunt rezolvate n principiu de module specializate ale programelor dedicate SIG.
3.6 Date din msurtori
n cazul n care nu exist date n nici una din aceste forme prezentate mai sus, se recomand
culegerea de date prin msurtori. Exist 2 tipuri de msurtori:
- Msurtori topografice convenionale
- Msurtori prin GPS
3.6.1 Msurtori topografice convenionale
O surs de date pentru suprafee mici o constituie msurtorile i releveele topografice pentru a
calcula coordonatele relative ale punctelor necesare pentru proiectarea grafic a obiectelor i
entitilor spaiale.
n msurtorile topografice se pleac de la unghiuri i distane cunoscute pentru a determina
poziia altor puncte. Reperele geodezice cunoscute fac parte din reeaua de triangulaie
Msurtorile se realizeaz n coordonate polare care apoi se transform n coordonate plane.
Sistemele moderne se bazeaz pe instrumente optico-electronice, care permit introducerea unor
date cu acuratee cm.
Avantaje:
- acuratee mai mare n determinarea unor entiti de dimensiuni mici
- existena reelei de triangulaie permite determinarea poziiei entitii n sisteme de
coordonate autohtone.
Dezavantaje:
- timpul relativ mare de achiziie a datelor
- dependena de condiiile meteo
- scara relativ mare la care se realizeaz determinrile.
3.6.2 GPS
n lume exist 24 satelii (2 operaionali, 3 rezerv) lansai de Departamentul Aprrii Statelor
Unite, cu ajutorul crora se determin poziia unei entiti pe suprafaa Pmntului. Metoda se
bazeaz pe msurarea distanelor dintre satelii i receptor, distane ce se calculeaz automat pe
baza vitezei de deplasare a semnalelor emise de satelii i a timpului nregistrat de receptorul
GPS. Cu un receptor GPS e posibil determinarea cu acuratee a poziiei entitii la sol sau
aproape de sol (pn la 00 m), fr reperele geodezice tradiionale.
Pentru o determinare n timp real, sistemul TRIMBLE e compus dintr-o staie fix i rover,
dotate cu anten GPS, anten i modem radio, un receptor GPS i un colector de date.
Trebuie ca n momentul determinrii s existe n zon cel puin 5 satelii precizie de cm
(orizontal) i 2 cm (vertical).
Poziia entitilor este precizat n coordonate polare cu elipsoidul World Geodetic System WGS
84.
Avantaje:
- Timpul scurt de determinare
- Acuratee ridicat,
- Format digital al datelor de intrare
Dezavantaje
- Preul de achiziie ridicat
- Dificultatea de a integra n sistemele de referin proprii datele furnizate n sistemul de
referin WGS 84.
39
4. Funcionalitatea datelor
Rolurile datelor n cadrul sistemului:
- Furnizeaz material pentru modelri i analize SIG
- Ofer cadrul geografic pentru baz de date
- Ajut n procesul de cutare i extragere a informaiilor
- Furnizeaz fundalul pentru prezentarea rezultatelor.
4.1 Tipuri de date
Aa cum mai subliniat, n Sistemele Informatice Geografice sunt utilizate 2 tipuri de date:
spaiale i descriptive.
Datele spaiale: punctul, linia i poligonul. n funcie de aplicaie, prin compunerea acestor
elemente, se pot crea elemente de tip nod, vertex, arc, reea, suprafa sau arie. Se pot reprezenta
n format vector sau raster.
Datele descriptive (de tip atribut) descriu magnitudinea entitilor sau fenomenelor studiate.
Stocarea informaiilor are loc n fiiere separate.
Avantajul SIG posibilitatea de a interconecta aceste tipuri de date i de a gestiona relaiile
spaiale care exist ntre entitile considerate n studiu.
4.3 Atribute (geo)grafice
Componentele spaiale ale datelor geografice indic n primul rnd localizarea acestora i apoi
eventual forma i extinderea spaial. Pentru a putea fi procesate i supuse procedeelor de analiz
spaial au nevoie de asocierea unor atribute, care in de natura datelor sau de diverse aspecte
cantitative. Atributele pot fi structurate dup cum dorete utilizatorul iar gestiunea lor se
realizeaz prin mecanisme clasice SGBD (sisteme de gestiune a bazelor de date), fiind apoi
integrate n SIG destul de simplu, pentru a fi vizualizate. SIG utilizeaz valorile atributelor n
calcule i poate construi alte atribute sau valori de atribute pe care le include apoi n bazele de
date pe care le gestioneaz.
Atributele geografice pot fi:
- simple (nume de orae, ruri, etc.),
- caracteristici descriptive (tip de sol, folosina terenului),
- valori cantitative (temperatura medie anual),
- valori calitative, etc.
Exist patru tipuri principale de atribute geografice:
. Identificatori unici sau etichete asociate cu fiecare entitate spaial. Aceste atribute permit
referirea simultan la entitate i la localizarea acesteia.
2. Atribute care exprim geometria entitii spaiale
3. Atribute care exprim relaia dintre entitile spaiale. Relaiile posibile sunt: conectivitate,
adiacen, incluziune.
4. Atribute asociate cu alte proprieti ale entitilor spaiale sau ale localizrii acestora.
Printre ele se numr diverse caracteristici fizice, conceptuale sau socio-economice.
Unele atribute trebuiesc introduse de la nceput, altele pot fi deduse prin interogarea bazei de
date sau a stratelor digitale.
Numrul de atribute necesare pentru a descrie o entitate sau localizarea acesteia nu este limitat,
ci depinde de obiectivele SIG-ului respectiv, ca i de discernmntul utilizatorului.
Pentru msurtorile de ordin cantitativ, se folosesc scrile de msur cunoscute:
- scara ordinal (relativ mic, mare. larg, etc.);
- raional (numeric cu originea 0);
- nominal (pentru cuantificri calitative independent de scara liniar cod potal);
- scara de interval (ofer informaii despre magnitudinea diferenelor dintre intervaleex 0C).
40
4
Identificarea datelor
necesare
NU
DA
NU
Datele sunt
disponibile i
pot fi obinute?
DA
NU
Se ncadreaz n
bugetul alocat
achiziionrii?
DA
Colectarea datelor
42
CURS IV
Bazin
oceanic
Zenit
Elipsoid
Geoid
Elipsoid
Linia elipsoidului este sub linia geoidului n partea continental i invers.
n practica geodezic i n SIG geoidul se aproximeaz prin elipsoizii de rotaie, care au o
simetrie perfect.
Prima estimare a mrimii Pmntului a fost fcut de Aristotel. De atunci i pn azi, s-au
descris sute de elipsoizi.
Elipsoizi de referin
Denumirea
Anul
Airy
Bessel
830
84
Semi-axa
major
6377563,396
6377397,55
Clarke
866
6378206,4
43
Utilizat n:
Marea Britanie
Europa
central,
Chile,
Indonezia
America de Nord, Filipine
Clarke
Everest
Fischer
Fischer
GRS80
Hough
International
Krasovsky
880
830
960
968
980
956
909
940
6378249,45
6377276,3452
637866
637850
637837
6378270
6378388
6378245
637860
637845
637835
637837
America de Nord
Fosta URSS; Romnia, alte ri
est europene
ntreaga lume
ntreaga lume
(transformrile
liniare
conforme
2. Sisteme de proiecie
O problem veche a cartografilor a fost ntotdeauna reprezentarea suprafeei curbe a Pmntului
pe o suprafa plan.
Prin sistem de proiecie sau proiecie cartografic se nelege procedeul matematic cu ajutorul
cruia este reprezentat suprafa curb a Pmntului pe o suprafa plan. Rezultatul proieciei
ia forme diferite.
Este un procedeu dificil datorit distorsiunilor care afecteaz forma elementelor reprezentate,
distanele i unghiurile dintre ele.
Elementele unui sistem de proiecie:
planul de proiecie poate fi o suprafa plan, cilindric sau conic, tangent sau secant la
elipsoid. Liniile de tangen sau de intersecie conserv elementele geografice nedeformate,
dar cu ct ne ndeprtm de ele nu se mai conserv. Condiie: aceste suprafee plane sau
desfurabile n plan;
punctul de vedere sau de perspectiv punctul din care se consider c pleac razele
proiectante.;
punctul central al proieciei punctul situat central al suprafeei de proiectat;
scara reprezentrii raportul dintre elementele de pe elipsoid i cele de pe proiecie;
reeaua geografic meridianele i paralelele de pe elipsoidul de referin;
reeaua cartografic sau canavasul reeaua rezultat prin proiecia n plan a reelei
geografice;
reeaua kilometric (caroiaj km) sistem de drepte echidistante ( km) trasate paralel cu
axele sistemului de coordonate .
45
2.1Tipuri de proiecie
Clasificarea proieciilor se poate face n funcie de mai multe criterii.
Clasificare n funcie de specificul deformaiilor produse:
- proieciile conforme sau ortogonale pstreaz nedeformate unghiurile i forma elemntelor
geografice, dar deformeaz suprafeele i distanele. De aceea, se utilizeaz pentru
reprezentarea caracteristicilor fizice (forme de releif, bazine hidrografice, etc.). Ex: proiecia
Lambert.
- proieciile echivalente pstreaz nedeformate suprafeele. Cercurile se proiecteaz n elipse,
ptratele n dreptunghiuri. Sunt utile cnd se urmrete msurarea suprafeelor ocupate cu
anumite forme geografice, utilizarea terenurilor, vegetaie.
- proieciile arbitrare deformeaz i unghiurile i distanele. Proieciile echidistante pstreaz
nedeformate distanele pe anumite direcii.
0.5
0.5
0.5
45
250
egal distanate, iar distana ntre paralele crete spre cei doi poli. Alt proiecie este UTM
Universal Transversal Mercator sau Gauss, n care meridianul zero este utilizat ca linie de
tangen, pstreaz nedeformate unghiuri (proiecie conform).
- proieciile conice utilizeaz o suprafa desfurabil conic. innd cont de poziia planului
de proiecii, ele pot fi: tangente sau secante, 2 polare, ecuatoriale, oblice. Canevasul
este alctuit din paralele reprezentate prin arce de cerc concentrice fa de vrful conului i
meridiane convergente n acelai vrf. O proiecie conic este proiecia Lambert, n care
paralelele centrale sunt mai apropiate ntre ele dect cele de la margini i anumite forme
geografice mici se menin i la scri mici i la scri mari.
Dac se utilizeaz o suprafa de proiecie alctuit din mai multe conuri tangente la paralele
foarte apropiate se obin proiecii policonice.
Alegerea unui sistem de proiecie trebuie s in cont de distane i de arii.
2.2 Proiecii cartografice pentru Romnia
Proiecia Gauss-Kruger pe elipsoidul Krasovski, este o proiecie cilindric transversal. Are
deformaii mai mari dect proiecia stereografic cu plan secant, dar are avantajul c poate
reprezenta suprafee mari. Este o proiecia conform, care pstreaz nedeformate unghiurile i
forma figurilor de pe teren. Se folosete la scri mari.
Proiecia stereografic pe elipsoidul Krasovski, este o proiecie azimutal pe plan secant sau
tangent la elipsoid. Este o proiecie conform. Deformaiile distanelor sunt negative n interiorul
cercului secant i pozitive n exteriorul lui. Proiecia azimutal perspectiv conform
stereografic 970 cu plan secant are originea n punctul 460, 250 (la nord de Fgra). Se
utilizeaz de obicei la scri : 000 000 i mai mici.
2.3 Georeferenierea
Datele spaiale disparate trebuie raportate la un sistem comun, n care s se stabileasc cu
exactitate poziiile corespunztoare din natur procesul de georefereniere. Se identific
elipsoizii i proieciile cartografice ce simuleaz spaiul real.
O clasificare a sistemelor de georefereniere: sisteme de georefereniere continui i discrete.
Sisteme de georefereniere continui msurtori continue ale poziiei fenomenului. Un astfel
de sistem implic coordonate geografice, coordonate rectangulare corespunztoare unui sistem
de proiecii i coordonate geocentrice ce se bazeaz pe un sistem de coordonate rectangulare cu
originea n centrul Pmntului.
Sisteme de georefereniere discrete poziia fenomenului este msurat relativ la uniti fixe i
limitate ale suprafaei Pmntului. Precizia nregistrrii e determinat de mrimea unitii. Sunt
uor de utilizat cnd nu se cere o acuratee prea mare. Aceste sisteme se bazeaz pe un indice
de cod fr o utilitate imediat n reprezentarea pe hart.
47
CURS V
48
49
50
Numr.
topografic
NRTOPO
2790
2794
2238
8732
254
Arie
Proprietar
ARIE
800
7000
450
700
200
PROPRIETAR
Ionescu M.
Popescu I.
Botezatu R
Lazr C.
Moga V.
Numele fiecrei coloane constituie numele unui domeniu. Mulimea valorilor asociate unui
domeniu poart denumirea de atribut, deci atributul va reprezenta o coloan a tabelului.
n limbaj informatic, o linie din tabel este numit nregistrare sau articol iar coloanele sau
domeniile vor fi numite cmpuri. O relaie (sau tabel) devine un fiier.
n cadrul fiecrui tabel, se alege un anumit atribut care s aib semnificaia de cheie primar de
acces la date. Fiecare nregistrare conine o anumit valoare corespunztoare acelui atribut care a
fost ales ca fiind cheie primar, cu ajutorul creia este identificat.
Exist cazuri, destul de frecvente, n care practica SIG impune definirea mai multor atribute
drept chei de identificare, situaie n care una din ele va fi aleas drept cheie primar iar
celelalte vor fi denumite chei secundare.
Regsirea unei informaii dorite presupune o sortare n cadrul tabelului, adic o aranjare ntr-o
anumit ordine, dup valorile unei chei.
Cerine necesare pentru a asigura consistena, acurateea, flexibilitatea, integritatea datelor i
robusteea general a bazelor de date:
- numele coloanelor trebuie s fie distincte;
- valorile introduse ntr-o coloan trebuie s fie de acelai tip sau s aparin aceluiai
domeniu;
5
fiecare linie trebuie s fie total distinct, pentru a putea identifica n mod unic o nregistrare
prin intermediul unei chei unice. Cheia are deci o valoare diferit pentru fiecare linie. Este
obligatorie pentru fiecare tabel;
- ordinea liniilor i a coloanelor nu este fix, succesiunea lor neavnd importan
- valorile din tabel se afl la intersecia dintre o nregistrare i un domeniu i constituie o celul
a tabelului care trebuie s conin o singur valoare (condiia de atomizare);
- conceptul de valoare nul este utilizat pentru a specifica faptul c pentru intrarea respectiv
nu exist valoare din domeniul coloanei sau c valoarea ei nu este cunoscut. Difer de
valoarea zero, de obicei este codat cu valoarea -.
O relaie care satisface aceste restricii se numete relaie normalizat, iar un ansamblu de relaii
normalizate formeaz Baza de Date Relaional (BDR).
Avantaje:
permite colectarea datelor n tabele relativ simple
dac este nevoie, datele unui tabel pot fi legate (relaionate) cu datele altui tabel, pe baza unei
coloane comune trebuie gsit egalitatea dintre cheia primar a unui tabel cu o coloan a
altui tabel numit cheie strin sau cheie importat. Valorile acesteia trebuie s existe ca
intrri n cheia primar a unui alt tabel relaional.
acest mecanism relational joint poate lega mai multe tabele printr-o structur clar ce
permite operaii de cutare extrem de complexe, care necesit ns existena unor coloane
comune ntre mai multe tabele.
Dezavantaj: existena redundanei date de aceste chei primare.
Principalele obiective ale proiectului i organizrii unei baze de date relaionale n cadrul SIG
sunt:
- reducerea complexitii structurilor de date ierarhice sau n reea pentru a simplica activitatea
de introducere, actualizare i exploatare a bazei de date;
- asigurarea unei independene sporite a structurii logice fa de struct fizic a datelor;
- reducerea timpului de rspuns la interogrile adresate bazei de date.
Pentru a reduce volumul de date Codd (970) a definit un set de reguli (normal forms).
Procesul de nlocuire a legturilor ierarhice, sau a altor tipuri de legturi dintre date, prin relaii
reprezentate sub form de tablouri poart numele de normalizare. Formele normale pe care le pot
lua tabelele:
Prima regul (first normal form) deoarece coloanele vor fi utilizate ca i chei de cutare,
fiecare locaie dintr-o linie (rnd) a tabelului nu poate avea dect o singur valoare.
A doua regul (second normal form) cere ca fiecare coloan care nu este cheie primar s fie
total dependent de cheia primar; coloanele vor fi gsite prin cheia sa primar. Aceast condiie
reduce redundana datelor.
A treia regul (third normal form) legat de a doua. Cheia primar nu trebuie s depind de
nici o cheie strin.
Pentru a putea opera asupra datelor este necesar utilizarea aa numitelor limbaje. Cel mai
cunoscut este SQL Structured Query Language Limbaj de Interogare Structurat.
SQL limbaj specific SGBD este o interfa aflat la dispoziia utilizatorilor pentru
manipularea algebrei relaionale n gestiunea i operarea bazei de date.
SQL conine declaraii i comenzi necesare:
- implementrii elementelor structurale,
- manipulrii datelor
- verificrii integritii acestora.
- Este un limbaj declarativ, care stabilete cerinele.
Ca form general comenzile SQL ncep cu un verb care specific aciunea i apoi un subiect
(obiect) asupra cruia se acioneaz.
52
53
Abordarea de tip obiect, care este foarte actual n domeniul informaticii ofer un cadru mai
bun modelrii lumii reale, prelucrrii i analizrii informaiilor.
n tipul de baz de date relaional, reprezentarea datelor a fost supus n primul rnd exigenelor
calculatorului i ale procedeelor de nregistrare.
n cazul acestui tip de baz de date, abordarea geoinformatic a datelor sub forma obiect vizeaz
apropierea ct mai mult posibil de obiectele i fenomenele lumii reale, ceea ce se preteaz foarte
bine necesitilor de reprezentarea i analiz a datelor geografice n cadrul SIG.
Dezavantajul BDR este dat de o oarecare disipare a informaiilor interconectate semantic.
Totalul informaiilor care caracterizeaz unicitatea unui obiect sau entiti este distribuit ntr-o
gam de mici tabele aplicnd paii de normalizare. Este foarte greu apoi s se treac la o
interogare global solicitnd toate informaiile despre o anumit entitate spaial reprezentat n
BDR, utiliznd limbajul SQL (Standard Query Language Limbajul Standard de Interogare),
deoarece utilizatorul ar trebui s cunoasc apriori toate denumirile BDR, ca i codurile de
legtur.
Abordarea orientat obiect regrupeaz toate informaiile care privesc o anumit dat geografic
ntr-un ansamblu, astfel nct un obiect al lumii reale va fi reprezentat n baza de date de un
singur ansamblu informaional, numit obiect. Acesta este un tot unitar care conine att
descrierea datei valoarea efectiv, ct i proprietile acesteia.
Mai simplu:
- abordarea relaional descompune obiectul, iar atributele acestuia sunt distribuite n tabele,
- abordarea obiectual pstreaz unitatea grafic i non-grafic.
n termeni informatici:
- abordarea relaional efectueaz o reproducere de forma unu la n (un obiect al lumii reale l
descompune n n componente din mediul informatice)
- n abordarea obiectual, se efectueaz o reproducere de forma unu la unu (un obiect al lumii
reale este reprodus ntr-un singur obiect).
Protecia informaiilor Bazei de Date Orientate Obiect este superioar, deoarece accesul la ele se
efectueaz printr-o singur cale de acces, n timp ce n modelul relaional, este permis accesul
din mai multe direcii, precum i modificarea oricrei informaii.
54
CURS VI
Achiziionarea datelor
Sistemul Informatic Geografic poate integra uor diferite tipuri de date. Prin prelucrarea i
analiza datelor provenite de la diverse surse, cu ajutorul SIG, se construiesc noi nivele de
informaii, respectiv se scoate n eviden informaia ascuns n coninutul datelor.
Prin achiziia (sau introducerea) datelor, se nelege procesul de obinere a datelor de la o
surs extern i transformarea acestora ntr-un format compatibil exigenelor informatice ale SIG
(format digital).
Achiziionarea datelor este una din cele mai importante faze ale unui proces SIG, cci de
calitatea i cantitatea lor depinde tipul de analiz care se poate realiza. Este de asemenea i faza
cea mai mare consumatoare de timp (80% din totalul timpului) i de bani, mai ales dac se refer
la locuri greu accesibile sau la tehnici de observare i msurare de la distan.
Deoarece datele prelucrate cu ajutorul Sistemelor Informatice Geografice includ date grafice i
date tip atribut, este clar c fiecare tip de date va fi preluat n format digital n mod diferit.
Pentru datele (geo)grafice, achiziionarea datelor se poate realiza prin digitizare, baleiere
automat (scanare), transfer electronic de date sau prin introducere de la terminale sau de pe
medii magnetice. Datele trebuie s fie georefereniate.
Datele non-grafice (datele atribut) sunt tratate n acelai mod n care sunt tratate de orice sistem
informatic obinuit de baze de date, de SGBD-urile clasice. Ele pot fi preluate din baze de date
deja existente pe calculator, prin Internet sau cu ajutorul discurilor mobile, sau pot fi introduse
direct de la tastatur. n cazul n care sunt preluate din alte proiecte, trebuie transformate ntr-un
format compatibil cu cel al programului SIG utilizat.
Pentru a putea stabili necesarul de date, trebuie date rspunsuri la cteva ntrebri: de ce date
avem nevoie? Sunt acestea uor de obinut? i merit preul? Formatul lor este compatibil cu
cerinele? Exist perspective mai bune pentru alte date?
Principalele surse de date pentru SIG sunt: hrile i planurile existente, imagini din satelit i
aerofotograme, rapoarte statistice, baze de date existente, relevee i ridicri de planuri.
. Organizarea informaiei dintr-o hart
Obiectele geografice dintr-o zon terestr (foaie de plan) sunt organizate (pe vertical) tematic,
pe straturi (coverages n ARC/INFO). Fiecare strat conine un anumit tip de obiecte geografice,
deci este un strat de tip punct, linie sau poligon. n plus, zonele mai largi (care nu pot ncpea pe
digitizor sau scaner) pot fi mprite pentru lucru pe zone mai nguste care, ulterior, vor fi alipite
pentru a obine ntreaga arie de studiu.
Stratele ARC/INFO. Fiecare strat conine un anumit tip de obiecte geografice, deci este un strat
de tip punct, linie sau poligon, precum i datele descriptive asociate. n plus, un strat conine i
un numr de puncte de control de registraie (tic-uri) i de puncte de etichete (label point).
Ticurile sunt puncte din teren cu coordonate reale precise pe suprafaa pmntului. Acest set de
puncte de control se include n orice strat ce reprezint aceeai zon de teren pentru a asigura
registraia corect a stratului i ulterior alipirea corect cu alte straturi ce reprezint foi de hart
adiacent.
Punctele de etichete (label points) au dou semnificaii distincte n funcie de tipul stratului:
- ntr-un strat de tip punct (point coverage), punctele de etichete vor reprezenta obiecte
punctuale.
- ntr-un strat de tip poligon (polygon coverage), punctele de etichete vor identifica
poligoanele. Orice poligon conine un singur punct cu etichet, prin care se se asociaz
poligonul cu atributele sale.
Cele dou tipuri se exclud reciproc.
Procedeele de preluare a datelor geografice n format digital sunt: digitizarea, scanarea,
transferul de date digitale din alte formate n formatul cerut de programul SIG utilizat.
Observaie: Aria de sensibilitate electric a mesei este mai mic dect suprafaa total a mesei.
De aceea, trebuie ca harta s fie situat n ntregime n interiorul zonei active. n exterior,
apsarea butonului nu duce la nregistrarea poziiei respective.
Butoanele au fost programate s realizeze nregistrarea unui punct sau iniierea unei linii. Atunci
cnd un anumit buton este apsat, calculatorul nregistreaz coordonatele x, y ale punctului
respectiv n uniti digitizor (cm sau inci), care vor deveni ulterior coordonatele obiectului
geografic punctual sau ale unuia din punctele care alctuiesc o linie sau un poligon.
De cte ori dou sau mai multe linii se ntlnesc n acelai punct, se formeaz o intersecie. n
timpul digitizrii, se poate marca fiecare intersecie cu un nod, sau se pot ignora interseciile,
digitiznd linii lungi, interseciile fiind obinute n urma realizrii topologiei stratului respectiv.
1.2.1.1. Cuplarea digitizorului la calculator
Digitizorul se cupleaz la unul din porturile seriale ale calculatorului sau staiei grafice i i se se
parametrii configureaz pentru o transmisie optim ntre el i sistemul de calcul. Configurarea
parametrilor respectivi se face att la nivelul digitizorului, ct i la nivelul calculatorului, ei
putnd fi modificai ulterior prin comenzi.
Se mai pot programa i ali parametri care controleaz procesul de digitizare, cum ar fi:
- Modul de transmisie: binar sau ASCII.
- Unitatea de msur n care se exprim coordonatele x, y denumit i unitate digitizor.
Unitatea stabilit implicit este inch; recomandabil este milimetru sau centimetru.
- Modul de transmitere a informaiei ntre digitizor i calculator: mod point sau mod
stream.
Digitizarea n modul point este o metod de digitizare n care se plaseaz cursorul pe punctul
a crui poziie urmeaz s fie transmis calculatorului, iar apoi se declaneaz nregistrarea
coordonatelor prin apsarea unei taste a cursorului (digitizare punctat).
Digitizarea n modul stream este o metod de digitizare n care cursorul este plimbat de-a
lungul unui element (geo)grafic liniar, coordonatele punctelor parcurse fiind memorate la
intervale fixe de timp sau la distane egale (digitizare continu).
Pentru digitizarea hrilor, se recomand alegerea modului point, datorit att posibilitii de
urmrire ct mai exact a liniilor, ct i a optimizrii globale a spaiului de memorare.
Dup setarea parametrilor, se poate testa comunicarea ntre cele dou echipamente, cu ajutorul
unui modul special al softului SIG.
1.2.1.2. Stabilirea modului de digitizare
Exist dou moduri de digitizare a unei hri: modul discret i modul spaghetti. Ele se refer
la modul de tratare a interseciilor de linii.
Digitizarea discret const n digitizarea de noduri la fiecare intersecie de linii, astfel nct nici
un arc nu se intersecteaz cu altul dect ntr-un nod. Avantaj: este mai precis. Dezavantaj: este
mai lent.
Digitizarea spaghetti const n tratarea liniilor lungi ca arce, fr a ine cont de interseciile
acestora cu alte linii. Avantaj: este mai rapid. Dezavantaj: este mai aproximativ.
Digitizarea discret este recomandat pentru straturi cu un grad ridicat de acuratee sau cu linii
sinuoase. Acurateea digitizrii poate fi crescut dac se marcheaz n prealabil interseciile (de
exemplu, cu ). Al doilea tip de digitizare se recomand atunci cnd predomin liniile drepte sau
puin sinuase (margini de hart, drumuri, ci ferate).
1.2.1.3. Stabilirea unitilor de digitizare: uniti digitizor, uniti reale.
Pentru cele mai multe prelucrri (calcul de suprafee, suprapuneri de straturi, asamblare de
straturi, etc.) baza de date digital trebuie s fie n coordonate reale. Exist dou posibiliti de a
obine coordonatele reale ale datelor digitizate:
- Digitizarea se realizeaz n coordonate digitizor, apoi se aplic tuturor datelor o transformare
ai crei parametri rezult din valorile tic-urilor n coordonate digitizor i n coordonate reale.
57
De la nceput, se creeaz un strat gol (vid), la care se ataeaz coordonatele reale ale tic-urilor
prin introducerea lor de la tastatur, apoi se digitizeaz direct n coordonate reale.
Avantajele i dezavantajele celor dou metode sunt expuse n tabelul urmtor:
Digitizare n coordonate digitizor
Digitizare n coordonate reale
Se poate uor tipri harta digitizat la scara hrii Verificarea calitii hrii digitizate pe baza hrii
surs, pentru a verifica calitatea
surs este mai dificil
Nu se poate aprecia cu ct acuratee s-au Eroarea RMS indic acurateea digitizrii
introdus iniial punctele de control
curente a tic-urilor fa de coordonatele lor reale,
introduse de la tastatur, fiind exprimat n
uniti reale, eroarea RMS este foarte sugestiv
pentru a evalua eroarea introdus
Nu se pot vizualiza practic mai multe straturi, Se pot vizualiza unul sau mai multe straturi care
deoarece fiecare are alt extindere
acoper aceeai zon, n fundal i unul ca strat de
editare.
Alegerea unitii de digitizare depinde de aprecierea aspectelor de mai sus. Dar trebuie inut
minte c n final trebuie s ajungem oricum la coordonate reale.
1.2.1.4. Pregtirea hrii pe hrtie
Trebuie inut seama de faptul c utilizarea unor hri de baz de calitate, duce la obinerea unei
mai bune acuratei a datelor digitale. Hrile ar trebui s fie n condiii bune, clare, uor de citit,
fr ndoituri sau mpturiri, care s asigure o acuratee maxim poziiei obiectelor geografice.
Materialul pe care este desenat harta care se digitizeaz este una din cauzele erorilor care pot
aprea n procesul de digitizare, de aceea este preferat materialul transparent numit mylar.
1.2.1.5. Definirea procedeelor
Trebuie stabilit modul n care vor fi digitizate hrile. Mai nti se poate ncerca digitizarea unei
mici poriuni de pe hart, pentru a vedea dac procedeele folosite vor duce la rezultatele dorite.
Astfel, se poate stabili o secven standard de procedee: de exemplu, se vor digitiza mai nti
arcele, i apoi punctele. Cei care digitizeaz trebuie s se familiarizeze cu procedeele standard,
pentru a nu pierde timp i pentru a ti pe cine trebuie s ntrebe cnd se ivete o problem. Se
poate realiza i un dicionar al proiectului care s listeze procedeele standard i conveniile de
numire.
Apoi, se va stabili o secven pentru digitizarea obiectelor geografice i a foilor de hart astfel
nct s poat fi urmrit n orice moment poriunea de hart care a fost deja digitizat.
De asemenea, se vor stabili conveniile de numire standard. Stratele trec prin mai multe etape
pn la final, fiecare etap putnd fi identificat prin utilizarea unei abrevieri standard. De
exemplu, dup faza de digitizare obinem un strat STRAT_DG0 (strat digitizat varianta ).
Este recomandabil s se stabileasc orare i schimburi de lucru (cam de 2 ore), deoarece
digitizarea este un proces obositor.
1.2.1.6. Pregtirea hrii.
O pregtire corect a hrii uureaz problemele att din etapa de digitizare, ct i pe cele din
etapa de editare, minimiznd numrul de probleme care ar ncetini activitatea personalului de
digitizare.
Mai nti, se fixeaz i se numeroteaz ticurile (minim 4, n funcie de scara hrii).
Ticurile sau punctele de control sunt puncte ale cror poziie geografic este cunoscut cu o
precizie foarte bun. Ele sunt puncte care se regsesc uor pe hart, de obicei puncte de
intersecie ntre meridiane i paralele, ale cror coordonate au valori cunoscute n sistemul de
coordonate geografic, ca i n sistemul de coordonate planar al proieciei utilizate.
Se deseneaz conturul extins cu mm pentru a se asigura digitizarea complet din zona de
studiu. Ulterior, se elimin poriunea extins prin operaiunea de clipping.
Apoi, se verific manuscrisul i se marcheaz cu punct
58
intersecia a dou linii (dac nu este clar desenat) ca i puncte intermediare pe arce mai mari
de 0 cm.
- punctul de nceput i de sfrit ale unui poligon nchis insular.
- poziia etichetelor (cte una singur pentru fiecare poligon).
1.2.1.7. Digitizarea propriu-zis a hrilor
La nceput se identific poziia ticurilor i mrimea stratului. Este important ca ticurile s fie ct
mai corect digitizate, deoarece sunt utilizate n sesiunile de digitizare ulterioare, precum i pentru
a orienta stratul cas fie legat ulterior de alte strate. Trebuie digitizate cel puin 4 ticuri.
Observaie. Utilizarea a mai mult de 4 ticuri duce la creterea acurateei datelor. Orice tic
suplimentar va trebui poziionat echilibrat pe hart.
Urmeaz digitizarea arcelor, prin marcarea nodurilor de nceput i de sfrit i a vertexurilor
(puncte intermediare n care segmentul de dreapt i modific orientarea.
Se digitizeaz elementele din strat, n ordinea ticuri, arce, etichete.
Cum se stocheaz coordonatele? n primul rnd, trebuie alese coordonatele n proiecia
original a hrii. Dac avem coordonatele n proiecie geografic (latitudine, longitudine)
exprimate n grade, minute i secunde, trebuie aplicat o funcie de transformare pentru a obine
coordonatele n proiecia dorit. n fiierul de date grafice, obiectele geografice se reprezint
dup cum urmeaz:
Punctul printr-o succesiune de coordonate x, y, precedate de numrul de identificare al
punctului respectiv. Fiecare nregistrare reprezint un punct.
Arcul printr-o succesiune de perechi de coordonate x, y, ncepnd cu coordonatele punctului
de nceput al arcului i terminnd cu coordonatele ultimului punct, succesiune precedat de
numrul de identificare al arcului.
Poligonul printr-o succesiune de perechi de coordonate x, y, ncepnd cu coordonatele
punctului de nceput al poligonului i terminnd cu aceleai coordonate, care sunt i cele ale
ultimului punct, succesiune precedat de numrul de identificare al poligonului.
-
rezultate necesit mai mult timp de editare dect versiunea digitizat. n timp ce documentul este
baleiat, poziia sa se nregistreaz sub form de linii i coloane (raster n limba englez) i rezult
un anumit numr de celule/pixeli. Obiectele de dimensiuni mai mici dect un pixel nu sunt
sesizate.
.3.2. Scanarea urmat de vectorizare
n cazul n care programul dedicat proiectului lucreaz cu date grafice n format vector, operaia
de scanare trebuie urmat fie de o operaie de digitizare on screen, fie de o operaie de
vectorizare, adic de trecere de la un mod de reprezentare raster a datelor digitale la modul
vector.
Au fost realizate programe care permit vectorizarea semi-automat, n care procesul de
vectorizare poate fi urmrit i corijat n anumite momente de ctre operator. Aproape toate
programele Sig au un modul care face conversia raster vector i invers. Printre cele mai celebre
este programul GRASS, un program free, disponibil pe Internet.
.4. Codificarea manual
Codificarea manual este utilizat att pentru datele spaiale, ct i pentru cele atribut (mai ales).
Este o operaie simpl, nu necesit aparatur scump. Se pot utiliza pentru introducerea datelor
programe dedicate bazelor de date (Acces, FoxPro, Oracle), programe tip date tabelare (Excel)
sau programe tip text (Word, WordPerfect) pentru date tip text. Datele introduse i convertite n
ASCII pot fi apoi citite i transformate n date grafice de module specializate ale programelor
SIG utilizate.
.5. Transferul electronic de date
Avantaje:
Colectarea datelor prin transfer electronic de date este o metod fezabil i atractiv, mai ales n
comparaie cu limitele codificrii manuale a datelor sau fa de costul echipamentelor de
digitizare i scanare.
Exist deja multe surse de date n instituii guvernamentale sau comerciale care folosesc ca surs
de date imagini satelitare, furnizate direct n format digital.
.5. Probleme care apar la transferul electronic
Problemele care apar se datoreaz faptului c transferul implic un furnizor (emitor surs), un
receptor i un mediu corespunztor de transfer: benzi magnetice, CD-uri sau reele de
telecomunicaii. Eecurile la transfer sunt reduse de mbuntirea continu a performanelor
tehnologice. Dar apar probleme datorit:
- coruperii datelor prin deteriorarea suportului lor;
- incompatibilitii care exist ntre hardware, software i sistemul de codificare (formatul de
transfer).
Cauzele de incompatibilitate se datoreaz diferenelor care apar ntre:
- caracteristicile diapozitivelor de citire/scriere la nivelul fizic de stocare
- sistemele de operare sau SGBD-urilor
- sistemele de caractere diferite (binar, ASCII, etc.)
- sistemele de codificare diferite (RLE Run Length Enconding, codificare n lan sau n bloc,
etc.)
- structura diferit a fiierelor
- modelele diferite de date spaiale (raster sau vector)
- sistemele diferite de referin geografic (coduri potale, coordonate rectangulare sau
geografice)
- scar, rezoluie spaial, nivel de generalizare a datelor diferite
- definiii, clasificri i valori msurate pentru entitile spaiale diferite.
60
Soluia este dat de crearea unor sisteme de interfa care s permit conversia datelor necesare
dintr-un sistem surs ntr-un format acceptat de SIG.
Dezavantajele acestei soluii sunt:
consum mare de timp
amplificarea eforturilor unor utilizatori pentru a reproduce interfee ntre sisteme care deja
au fost dezvoltate de ali utilizatori
pentru fiecare sistem e nevoie de un program de conversie.
Avantaje:
- rspunde cerinelor n totalitate
- se reduc pierderile de date
- efortul pentru dezvoltarea programelor de transfer se amortizeaz rapid.
n ultimul timp au aprut programe destinate achiziiei de date prin transmitere electronic, mai
ales aplicaii Windows care prezint o serie de avantaje: accesibilitate, flexibilitate, posibiliti
multitasking, posibiliti de standardizare care faciliteaz schimburile de date, etc. Mediile de
transfer cele mai utilizate: dischetele, CD-urile, video-discurile, etc.
.5.2 Funcii de import-export
Uneori un Sistem Informatic Geografic trebuie s aib funcii de export-import.
Acolo unde transferul direct de date nu este posibil se realizeaz prin intermediul unui al treilea
sistem cu care cele dou sunt compatibile de exemplu, DXF.
Exist standarde la nivel naional i internaional: Marea Britanie National Transfer Format,
Europa European Transfer Format, USA National Committe for Digital Cartographic Data
Standards.
.6. Decizia modului de capturare a datelor grafice
Decizia modului de capturare a datelor grafice aparine programatorului i expertului proiectului
SIG respectiv i ine cont de nevoile speciale ale programului.
Cnd se compar diferitele ci de capturare a datelor, trebuie inut cont de urmtoarele lucruri:
- Ct de mult timp necesit pregtirea datelor?
- Ct de mult timp necesit introducerea datelor?
- n ce mod afecteaz acurateea datelor capturate procesele ulterioare de editare i procesare?
acela de a lrgi temporar tabelul de atribute prin adugarea unor atribute care nu sunt stocate
curent n el.
n timp ce o legare conecteaz temporar dou tabele de atribute, o unire relaional leag i
unete dou tabele de atribute utiliznd atributul (itemul) comun.
Operaiile de legare i unire sunt operaii de baz, foarte simple, utilizate foarte des ntr-un
Sistem Informatic Geografic.
Operaia de suprapunere este o operaie de unire spaial, n care nregistrrile sunt legate pe
baza poziiei lor geografice i nu pe baza utilizrii unui atribut comun ambelor fiiere. Se creeaz
un tabel nou care conine atribute din ambele straturi.
Un alt tip de legare apare atunci cnd se deseneaz o hart utiliznd simboluri care se pot stoca
ntr-un fiier legat diferit de fiierul .aat sau .pat, fiier numit de cutare (lookup table). Aceasta
este o legare de tipul mai multe la un (nregistrri).
Ex. Utilizarea unui identificator pentru a conecta obiectele geografice cu atributele lor i pentru a
lega dou tabele.
63
CURS VII
64
identifica soluia optim din mai multe variante, rezultatele vor fi evaluate din punct de vedere al
costurilor.
n practica obinuit, aceste etape nu sunt de regul liniare. Pentru a obine un rezultat ct mai
bun, se poate reveni de mai multe ori asupra unor etape deja parcurse pentru a le revizui. Acest
procedeu de feedback este utilizat n general n orice proiect informatic, dar poate conduce la
rezultate diferite dac este efectuat de mai multi utilizatori, de aceea se recomand ca proiectele
SIG s fie efectuate n cadrul unei etape i nu de ctre o singur persoan. Echipa respectiv va
trebui s cad de acord n privina datelor necesare i n privina nivelului de acceptare a
rezultatelor.
DEFINIRE
ACHIZIIONARE
PRELUCRARE
GENERARE
INTERPRETARE
65
Pentru a ndeplini aceste criterii, vor fi necesare o hart cu poligoanele de sol ca obiecte
geografice, avnd clasa de pretabilitate ca atribut asociat i o alt hart cu poligoanele de
folosina terenurilor, avnd ca atribute asociate codul de folosin i costul/ha, ca n tabelul
urmtor:
Obiectul geografic
Soluri
Folosina terenurilor
Clasa obiectului
Poligoane
Poligoane
Atributele obiectului
Pretabilitatea
Codul de folosin a terenului
Costul/ha
Stratul
Strat de drumuri
Exist situaii n care este mai avantajos ca anumite atribute, care sunt alfanumerice, s fie
stocate ca un cod numeric. De exemplu, materialul din care este fcut o strad poate fi stocat ca
avnd valoarea asfalt sau poate fi codat ca avnd valoarea 1, conform unei convenii
stabilite.
Codarea atributelor este avantajoas pentru selectarea sau desenarea obiectelor geografice dintr-o
anumit clas. Codul poate fi utilizat pentru cutarea unui numr simbol n alt tabel, numit tabel
de cutare (look-up table), astfel nct toate obiectele geografice cu acelai cod vor fi desenate
utiliznd acelai simbol.
Tabelul de atribute
ARIA
ID COD_FOLOS
4322
0
200
390
300
5200
2
300
698
3
00
2004
4
200
Tabelul de cutare
COD_FOLOS Simbol Etichet
00
6
Urban
200
45
Agricol
300
24
Tufriuri
De asemenea, n cazul n care anumite atribute au valori care se repet des, acestea sunt mai bine
reprezentate dac se utilizeaz valorile de cod pentru a reduce dimensiunea bazei de date.
Chiar i valorile numerice care reprezint un domeniu pot fi mai bine stocate ca un cod. De
exemplu, dac stocm date dintr-un strat de poligoane reprezentnd clase de pante, valorile de 0
0%, 30%, 3 45% pot fi stocate mai uor cu codurile , 2, 3 i 4.
Panta
Codul
0 -0
30
2
3 45
3
> 45
4
Observaie: Atunci cnd proiectai baza de date, reinei c ulterior obiectele geografice pot fi
grupate n mai puine clase dect au fost stabilite iniial, dar procesul invers (separarea unor clase
existente n mai multe clase) este mai dificil dac nu au fost codate ca atare iniial.
2.1.2.2. Alocarea spaiului de stocare
n afar de numele atributelor care sunt alese pentru stocare, trebuie stabilit de asemenea i ct
spaiu vor ocupa fiecare n baza de date. Pentru atributele numerice, trebuie determinat numrul
de digii i de zecimale necesare. Cu ct utilizai mai puin spaiu pentru fiecare atribut, cu att va
fi mai puin spaiu ocupat pe disc i cu att mai rapid va fi procesarea.
Trebuie realizat un echilibru ntre ct mai puin spaiu alocat stocrii i pstrarea unei
accesibiliti a citirii datelor. Astfel, atributele vor fi stocate ca numere sau caractere
alfanumerice, n funcie de ceea ce se stabilete iniial.
2.1.2.3. Construirea unui dicionar de date
Dicionarul de date este o list care conine pentru fiecare strat, numele atributelor i o descriere
a valorilor acestora (chiar i o descriere a fiecrui cod, dac este necesar). Crearea dicionarului
de date n cadrul proiectului va fi util ca un sistem de referin n timpul derulrii proiectului,
precum i n transferarea infomaiei ctre alte procese.
Iat dicionarul de date pentru proiectul anterior, prezentat sub form de tabel:
69
Obiectul geografic
Soluri
Clasa
Poligoane
Atribute
COD_SOL
Valoare
Descriere
Abreviere pentru
tipul de sol
PRETAB
0
Nepretabil
Pretabilitate mic
2
Pretabilitate
moderat
3
Pretabilitate mare
Folosina terenului Poligoane
COD_FOL
00
Urban
200
Agricol
300
Tufiuri
400
Pdure
500
Ap
600
Mlatini
700
Neroditor
COST_HA
Valoarea actual
Cursuri de ap
Arce
COD_CURS
Curs important
2
Curs secundar
Canalizare
Arce
DIAMETRU
Diametrul actual
SIMBOL
60 cm
77
45 cm
Drumuri
Arce
COD_DRUM
mbuntit
2
Semi-mbuntit
2.1.3. Asigurarea regularitii coordonatelor ntre straturi
Elementele care apar n mai multe straturi se vor digitiza o singur dat ntr-un strat aparte,
constituind un ablon. Apoi se adaug elementele specifice pentru fiecare strat.
Dup identificarea tuturor stratelor de care este nevoie n baza de date, trebuie verificat dac
legarea lor se poate realiza. De obicei, stratele conin obiecte geografice din aceeai arie
geografic. Atunci cnd se combin date din dou strate (de exemplu, cnd se suprapun dou
strate pentru a rezulta unul singur), datele care le leag trebuie s se potriveasc perfect. Dac
nregistrarea coordonatelor este aproximativ, dar nu exact, apar probleme offset:
- Poligoane achie (sliver), atunci cnd se suprapun strate;
- Muchii franjurate cnd se genereaz hri;
- Msurtori imprecise cnd se compileaz date pentru rapoarte.
De exemplu, stratele FOLOSINE i SOLURI din figura urmtoare reprezint aceeai arie
geografic dar utiliznd un set diferit de ticuri (puncte de control). Astfel c erori orict de mici
n procesul de digitizare al hrii vor duce la apariia unor probleme offset.
offset n metodele de adresare relativ, numr care arat ct de departe se afl un anumit
articol fa de de un punct de plecare.
70
Observaie: Dac obiectele geografice apar n mai multe straturi (cum ar fi limita zonei de studiu
sau linia rmului) se recomand realizarea unui strat ablon cu aceste obiecte geografice i apoi
crearea noilor straturi pornind de la acest strat ablon, la care se adaug obiectele geografice
specifice fiecruia.
Exist 4 reguli:
- Se utilizeaz numai puncte de control (ticuri) pentru care se pot obine coordonatele reale
precise.
- Se utilizeaz acelai set de ticuri pentru toate straturile bazei de date.
- Se construiete un strat cu ticurile n coordonatele reale obinute n primul pas.
- Fiecare strat se transform din coordonate digitizor n coordonate reale cu ajutorul stratului
de ticuri.
2.1.3.1. Crearea unui fiier master* de ticuri
Pentru a se asigura registrarea coordonatelor, primul pas este verificarea validitii coordonatelor
pentru localizarea ticurilor. Dei nu se folosesc de obicei coordonatele reale ale ticurilor dect n
final, cnd se vor transforma stratele n coordonate reale, este important identificarea localizrii
ticurilor de la bun nceput, deoarece operaia ulterioar de a potrivi retroactiv ticurile este mai
mare consumatoare de timp i introduce erori n baza de date.
Una din cile de a stabili localizarea ticurilor este cea de a crea un fiier master de ticuri care s
conin eticheta de identificare ID, precum i coordonatele x i y ale fiecrui tic. Dat fiind
importana ticurilor la trecerea ulterioar n coordonate reale a stratelor, este vital s v asigurai
c putei identifica cu mare precizie localizarea ticurilor. Adesea, ticurile vor fi localizate pe o
gril dreptunghiular nregistrat pe harta de baz, de exemplu, n grade de longitudine i
latitudine.
fiier master fiierul care conine informaiile (mai mult sau m ai puin permanente) care
descriu subiectele principale ale bazei de date, datele rezumative i unul sau mai multe cmpuri
cheie critice.
7
4626
450
440
Pentru a crea fiierul master de ticuri, trebuie etichetat fiecare tic cu un numr unic de
identificare i trebuie identificate coordonatele de pe hart. Apoi va fi creat un fiier care conine
eticheta de identificare ID, coordonata x i coordonata y a fiecrui tic.
ID
Coordonata x
Coordonata y
4426
26
44
Dac pe harta manuscris nu exist nici o localizare predefinit a ticurilor, aceasta trebuie creat.
Ticurile trebuie plasate n locuri care pot fi identificate cu uurin pe orice hart manuscris
pentru a fi trecute n format digital, (de exemplu n colul limitelor zonei de studiu, sau la
intersecia unui meridian cu o paralel ale cror valori sunt bine cunoscute). O condiie esenial
n stabilirea ticurilor este sigurana c se pot obine valori ale coordonatelor reale precise. Dup
ce s-au stabilit coordonatelor ticurilor, se va indica poziia i identificatorul ID pe fiecare hart
manuscris pentru a fi trecute n format digital. Apoi se va crea fiierul master de ticuri.
2.2. Trecerea n format digital a bazei de date
Dup ce s-a ntocmit un proiect serios al bazei de date, se poate trece la construcia acesteia
colectnd toate datele necesare proiectului (stratele i atributele identificate n etapa de
proiectare). Pe de o parte, trebuie colectate stratele care exist deja n format digital, fie ca i
strate SIG, fie n formate care pot fi covertite n acest strat, pe de alta, pentru datele care nu sunt
n format digital, trebuie obinute cele mai bune hri mansucris.
Trebuie discutate mai nti dou aspecte, nainte de a discuta paii necesari n automatizarea
datelor.
Organizarea spaiului de lucru i conveniile de numire.
nainte de a ncepe dezvoltarea bazei de date, este indicat organizarea spaiului de lucru astfel
nct s conin n final toate stratele, fiierele i hrile care vor fi create. Trebuie de asemenea
stabilit i o convenie n legtur cu modul de denumire al stratelor i fiierelor, lucru util n
administrarea datelor din proiect.
O schem clasic de organizare a spaiului de lucru: un director de proiect cu spaiu de lucru
pentru fiecare strat. n aceste spaii de lucru, se gsesc strate i fiiere de date pentru fiecare strat
ntr-un anumit stadiu al procesului de dezvoltare a bazei de date. Astfel, vor exista stratele nou
create, altele cu topologia construit, altele corectate (editate), etc.
De exemplu,
72
DIRECTOR_RADACINA
DATE
DRUMURI
TEREN
SOLURI
TRNDG0
TRNCN02
TRNED03
Convenia de denumire: eficient dac sunt stabilite de la bun nceput cteva convenii n
legtur cu denumirea stratelor n diverse stadii de lucru:
TRNDG0 stratul nou digitizat
TRNCN02 stratul cu topologia creat
TRNED03 stratul editat cu erorile reparate
O alt convenie se refer la tipul fiecrui strat:
TRNDG0 stratul TERENURI nou digitizat
SOLDG0 stratul SOLURI nou digitizat
Salvarea de siguran a datelor
S-ar putea economisi timp i evita probleme dac datele ar fi salvate zilnic pe un mediu de
stocare, cum ar fi dischetele (floppy disks) sau alte discuri magnetice. Acest lucru mpiedic
pierderea datelor datorit proastei funcionri a calculatorului sau tergerii accidentale. De
asemenea, ar trebui realizate procesrile pe copii ale stratelor existente, i ulterior, dac
procesarea a reuit, stratul iniial, duplicat, va fi ters. Acest lucru permite revenirea la pasul
anterior.
Etapa 2.2 implic transformarea elementelor geografice prezentate ntr-o hart n format digital
n 3 subetape.
Introducerea datelor
Corectarea erorilor i crearea topologiei
Introducerea atributelor
2.2.1. Introducerea datelor
Introducerea datelor se poate realiza fie direct prin digitizare de pe tableta digitizoare, fie prin
scanare urmat sau nu de digitizare on screen sau de vectorizare, fie prin conversia unor date
digitale existente anterior n alte formate.
2.2.1.1. Digitizarea
Digitizarea este procesul de convertire a obiectelor geografice spaiale de pe o hart n format
digital i a fost prezentat anterior, cu paii pe care i necesit.
2.2.1.2. Convertirea sau importarea n formatul utilizat de proiect.
Dac datele exist deja n format digital (cum ar fi fiiere TIGER, fiiere dxf oferite de
AutoCAD, fiiere imagine oferite de ERDAS n format raster, fiiere DLG pentru hri
topologice), unele din ele pot fi importate n formatul agreat de programul nostru dedicat SIG.
2.2.1.3. Scanarea
O alt variant pentru transformarea datelor n format digital este scanarea urmat sau nu de
digitizare sau de vectorizare. Procesul de scanare este adeseori mai rapid dect cel de digitizare,
mai ales pentru hrile cu multe arce.
Cnd comparai diferitele ci de capturare a datelor, trebuie s inei cont de urmtoarele lucruri:
- Ct de mult timp necesit pregtirea datelor?
- Ct de mult timp necesit introducerea datelor?
- n ce mod afecteaz acurateea datelor capturate procesele ulterioare de editare i procesare?
2.2.2 Corectarea erorilor i crearea topologiei pentru modul vector
73
74
Deoarece pot exista elemente grafice proaspt introduse, este recomandat reconstruirea
topologiei.
Apoi se reverific stratul i eventual se recorecteaz.
2.2.3. Introducerea atributelor
Este o etap care se realizeaz n 4 pai
Se creeaz un nou fiier de atribute
Se introduc valorile atributeor n fiier
Se reunete fiierul de atribute obinut cu tabela de atribute standard asociat stratului
utiliznd drept cheie caracteristica strat_ID
2.2.3.1. Crearea unui nou fiier de atribute
Majoritatea programelor dedicate SIG au module specializate n lucrul cu datele non-grafice, tip
atribut, i care se comport ca SGBD-urile clasice sau pot prelua date din SGBD-uri.
Mai nti se creeaz structura noului fiier, care trebuie s fie asemntoare cu cea a fiierului de
date grafice. Pentru aceasta se definesc parametrii care descriu proprietile entitilor spaiale:
numele, caracterul i dimensiunea fiecruia n parte. Legtura cu partea grafic va fi asigurat de
un parametru de identificare a elementului grafic strat_ID, care va fi primul parametru n noul
tabel.
Tipul de date poate fi:
C ir de caractere alfanumerice ( 320)
N numr ntreg sau zecimal ( 6 bytes)
D date calendaristice (8 b: LL/ZZ/AA)
I numr ntreg ( 6)
B numr binar (2 sau 4)
F numr zecimal (4 sau 8)
2.2.3.2. Introducerea valorii atributelor n fiier
Pentru a realiza acest pas, exist dou ci: fie prin introducerea de la tastatur, fie prin preluarea
datelor dintr-un fiier existent n format digital.
2.2.3.3. Reunirea fiierului de atribute obinut cu tabela de atribute standard asociat stratului
Se reunete noul fiier de atribute cu fiierul de atribute standard al stratului (in_file), rezultnd
un alt fiier, cu ajutorul unei funcii existente n programul SIG. Se specific drept start_item
chiar caracteristica comun (strat_ID) pentru a nu fragmenta coloanele standard din tabela
iniial.
2.3. Gestionarea bazei de date
Pentru a gestiona datele introduse ntr-un proiect SIG, exist trei subetape:
Transformarea fiecrui strat din coordonate digitizor n coordonate reale utiliznd un
sistem unic de proiecie pentru toate straturile bazei de date.
Alipirea straturilor provenite din foi de hart adiacente pentru a obine straturi pe toat
zona (dac este cazul).
ntreinerea bazei de date.
2.3.1. Transformarea fiecrui strat din coordonate digitizor n coordonate reale
Deci, n baza de date exist straturi n coordonate digitizor i un fiier cu ticuri n coordonate
reale (longitudine, latitudine n grade, minute, secunde).
n acest caz, se recomand convertirea n grade zecimale cu formula:
Grd zecimale = Grade + min/60 + sec/3600
Pentru a transforma stratul din coordonate digitizor n coordonate reale, este nevoie de 4 pai:
. Se creeaz un strat nou (de exemplu, GEOREF) cu ticurile corespunztoare stratului
digitizat.
75
76
77
CURS VIII
79
A doua metod: vectorizarea automat. Dup scanarea hrii suport, are loc transformarea n
format vector a tuturor elementelor coninute pe hart, cu module specializate ale programului
SIG utilizat, sau cu programul GRASS (cre este gratuit pe Internet). Necesit memorie mult mai
mare pentru stocarea datelor, dar permite realizarea digitizrii mai rapide. Presupune intervenia
operatorului, care trebuie s elimine elementele nedorite ce apar datorit vectorizrii tuturor
entitilor, apoi s uneasc elementele ntrerupte.
- inacurateea datelor atribut de intrare. Acest lucru provine din limitele aparatelor de msur a
respectivilor parametri, ca i din erorile de citire ale tehnicienilor, la care se adaug
problemele operatorului la introducerea datelor.
- erori datorate colectrii datelor (insuficiena datelor de observaie);
- specificarea incorect a coordonatelor punctelor necesare pentru georefereniere.
2. Erori datorate manipulrii datelor:
- netezirea curbelor (interpolare, ajustare) - alegerea necorespunztoare a toleranei n procesul
de editare poate mpiedica jonciunea dorit ntre noduri (toleran prea mic) sau poate
realiza jonciuni nedorite (toleran prea mare).
- conversia raster vector unde apar probleme la alegerea liniei dup care se digitizeaz innd
cont de mrimea celulei de tip raster.
- conversia vector raster unde apar probleme la alegerea necorespunztoare a mrimii celulei
care formeaz harta digital de tip raster.
- erori datorate colectrii datelor la diferite scri i combinrii acestora
3. Erori n stocarea i prelucrarea datelor
- precizia n procesarea datelor, datorate alegerii numrului de cifre semnificative
- erori n stocarea datelor intermediare
- erori datorate alegerii necorespunztoare a toleranelor la suprapunerea stratelor
- erori datorate analizei imaginilor satelitare sau aeriene
- erori aprute n procesul de generalizare, care presupune att generalizarea informaiei de tip
atribut, ct i a celei de tip poziional. Reclasificarea elementelor pentru obinerea hrii
digitale generalizate poate introduce erori majore (cum ar fi nlocuirea unui afluent important
cu unul mai puin important).
4. Erori introduse n afiarea datelor:
- inacurateea echipamentelor de ieire (plotter, imprimant)
- inacurateea suportului pe care se tipresc datele de ieire
5. Erori de metod
- definirea incorect a claselor de obiecte
- necunoaterea exact a contururilor realelor
- erori datorate algoritmilor de calcul
- i rezoluia datelor.
Au fost create mai multe instrumente care menin un nivel ridicat de calitate a datelor: standarde,
rapoarte de calitate i metode de detectare a erorilor.
Standarde i rapoarte de calitate
Standardul de date este definiia formatului datei care permite transferul ctre i din aplicaii
diferite.
Avantaje:
- posibilitatea transferului ntre diveri utilizatori sau aplicaii;
- nivel de calitate ridicat;
- garanie la achiziionarea setului respectiv de date.
Ex: Programul IDRISI din Windows produce fiiere de tip .vec, care nu sunt standard, dar se
transform n .dxf prin funciile de import-export.
Tipuri de standarde:
ISO TC 2 - impus de International Standards Organisation.
CEN TC 287 European Standards Organisation.
ri ca Australia, Canada, Germania, Frana au propriile standarde.
Metode de detectare a erorilor
Pentru a detecta erorile dintr-un proiect SIG, se utilizeaz mai multe metode (Svulescu, 2000):
- compararea valorilor codificate cu datele surs;
- cutarea valorilor imposibile;
- controlul valorilor extreme;
- controlul consistenei interne (calcul total, medii);
- realizarea unor diagrame de distribuie a valorilor i identificarea valorilor cele mai deprtate
de dreapta de regresie;
- prin analize comparative se depisteaz discrepanele din structura spaial (hri de
reprezentare a datelor culese);
- realizarea de programe de modelare i analiza rezultatelor;
- analizarea suprafeei de tendin i evidenierea abaterilor de la tendina general.
Alegerea metodei depinde de:
- tipul datelor
- volumul datelor
- nivelul de cuprindere i nelegere a elementelor reale la care se refer datele;
- gradul de efort;
- posibilitatea de influenare a rezultatelor.
Ci de remediere a deficienelor originale
Pentru nlturarea deficienelor mai sus menionate este necesar s se cunoasc urmtoarele:
originea datelor, respectiv sursa care a servit la colectarea lor i instituia (autoritatea) care-i
angajeaz responsabilitatea datelor;
data validrii informaiei n teren;
precizia datelor
rezultatele testelor controlului de calitate.
Exist dou metode principale de a gestiona acest tip de informaie neomogen, i anume:
gestiunea pe strate
gestiunea pe obiecte
Gestiunea pe strate.
Informaia existent este distribuit pe strate independente, suprapuse sau juxtapuse, astfel c
ansamblul informaiei coninute n fiecare strat s fie omogen pentru criteriile de calitate reinute
8
(de exemplu, precizia limitelor, natura obiectelor). n acest caz, informaiile de calitate obinute
prin actualizare pot fi ataate fiecrui strat. Acesta este cazul datelor preluate plecnd de la un
singur document (hart). Acest tip de gestiune interzice intervenia asupra unui obiect dintr-un
strat fr a efectua acelai tip de intervenie pe acelai obiect din toate stratele.
Gestiunea pe obiecte
Aceast metod se aplic n cazul n care dorim s utilizm informaia rezultat din actualizare
pe msur ce o obinem, chiar dac este parial. Atunci este necesar s atam informaia
respectiv fiecrui obiect, fiecrui tip de legtur, fiecrui element geometric. n acest caz,
fiecare informaie de calitate poate fi considerat ca un atribut obligatoriu, sau c fiecare operaie
de modificare sau de calificare poate fi privit ca un obiect legat prin relaie de toate obiectele
care o privesc.
Pentru corectarea erorilor datorate neomogenitii datelor, care este un proces dificil, exist
mai multe metode.
n cazul datelor lips se poate recurge la extrapolare interpolare sau deducerea lor din alte
tipuri de date.
n cazuri extreme, este nevoie ns de efectuat activiti n teren.
Pentru datele neuniforme din punct de vedere al scrii sau concepiei se pot face corelri prin
proceduri speciale de omogenizare.
Validarea datelor
Datele incluse ntr-un SIG sunt n mod inerent afectate de diferite tipuri de erori.
Pentru depistarea eventualelor erori rmase dup corectur, se efectueaz operaia de validare,
care este de fapt o ultim verificare a corectitudinii datelor.
Metodele de validare pot fi: numerice, statistice, imagistice i simbolice (Haidu&Haidu, 998).
Metodele numerice constau din compararea valorilor cu valorile din documentele surs: valori
mijlocii, valori extreme, valori singulare. Diferenele dintre cele dou categorii de valori nu
trebuie s depeasc pragurile de toleran admise n proiect.
Prin metode statistice se compar elementele de statistic descriptiv ale datelor surs cu cele
prezentate pentru procesare n cadrul SIG: medii, abaterea standard, etc. cu ajutorul lor se
drealizeaz diagrame de mprtiere i coeficieni de regresie ntre diferii parametri. Rezultatele
obinute trebuie s nu depesc anumite limite considerate naturale i unanim acceptate.
Metodele imaginistice se refer la compararea poziiei geometriei entitilor spaiale din
documentele surs cu cele introduse n calculator. Aceste metode se aplic prin vizualizare sau
afiare simultan a celor 2 documente i, dac programul deciat SIG permite, se calculeaz
abaterile dintre poziia obiectelor geografice din documentul surs i cele din baza de date.
Metodele simbolice urmresc corectitudinea atribuirii de simboluri (etichete) pentru diferitele
entiti spaiale. Aplicarea lor se face tot prin vizualizarea simultan a celor dou documente.
Alegerea unei metode de validare depinde de:
- metodele de creare, colectare i achiziie a datelor;
- tipul i volumul datelor;
- natura i dimensiunea hrii originale;
- modul de reprezentare a structurii datelor;
- rezoluia la care se efectueaz analiza;
- specificul aplicaiei.
82
CURS IX
83
Analiza spaial este raiunea de a fi a unui Sistem Informatic Geografic, prin care acesta i
dovedete adevrata utilitate. Un program SIG care nu poate efectua analize spaiale este doar un
program de Sistem de Cartografice Computeruzat.
Analiza spaial reprezint mai mult un concept dct o component program a unui SIG. Majorittea
programelor au un modul dezvoltat pentru analiz spaial, mai mult sau mai puin evoluat.
n linii mari, analiza spaial trebuie s permit: interogarea spaial, interogarea atribut i generarea
unui set de date noi din cele existente. De fapt, ultima este cea mai important i totodat cea mai
deosebit.
n general, analiza spaial cuprinde o mare varietate de operaii, care se constituie n grupuri,
subgrupuri i operaii elementare. O problem dat se compune dintr-un ir de operaii elementare,
ntr-o ordine prestabilit, n care sunt implicate date spaiale, date atribut i programe care le
prelucreaz. Fiecare din aceste operaii elementare are o anumit interpretare, i deci trebuie s fie n
concordan cu problema real. Stabilirea algoritmilor (alegerea operaiilor i a succesiunii lor
asupra datelor) se face n etapa de proiectare a Sistemului Informatic Geografic i este lucrul cel mai
important pentru a obine rezultate corecte.
85
Uneori, procesul de digitizare produce mai multe date dect cele strict necesare descrierii entitilor
geografice. De aceea, ca o msur de corecie, majoritatea pachetelor SIG au funcii care permit
eliminarea unor date considerate redundante (thinning). Eliminarea acestor date se realizeaz prin
diferite metode, din care cea mai simpl este tergerea fiecrui al n-lea punct, urmnd ca n final,
liniile digitizate iniial s fie descrise de un numr mai mic de puncte sau s fie nlocuite cu funcii
de tip spline, ceea ce va reduce volumul de date cu pn la 60-80% fr a altera calitatea datelor.
Dac liniile par s aib discontinuiti, se folosesc metode de netezire, ndulcire a
discontinuitilor i obinerea unor curburi armonioase. Uneori este nevoie de suplimentarea
punctelor care definesc o linie de exemplu, prin utilizarea funciilor polinomiale de gradul 3.
Observaie: aceast netezire e folosit doar pentru mbuntirea imaginii care se afieaz.
3..3. Ajustri ale marginilor hrilor i ntre suprafeele nvecinate.
Dac o suprafa analizat se ntinde pe mai multe foi de hart, fiecare trebuie digitizat separat,
ceea ce introduce o serie de mici diferene i nepotriviri ntre foile de hart adiacent. Pentru a
reconstitui harta, este necesar lipirea foilor adiacente dup ce fiecare au fost corectate i editate.
Procesul de lipire a foilor de hart i de potrivire a marginilor este un proces n 3 etape:
- rezolvarea nepotrivirilor de pe marginile fiecrei foi de hart;
- recrearea topologiilor (au luat natere alte poligoane prin coreciile de mai sus);
- tergerea liniilor de hart considerate redundante.
Unele surse de date pot introduce distorsiuni n hrile produse, care nu pot fi corectate prin funcii
de transformare. n acest caz, remedierea se realizeaz prin deformarea elastic a hrii, ceea ce
presupune deformarea hrii pe diverse direcii, astfel nct entitile plasate greit sau cu forme
eronate se deplaseaz. Entitile corect reprezentate sunt definite de o serie de puncte de control.
Dac numrul de puncte de control nu este suficient se obin rezultate nesatisfctoare.
86
a)
b)
c)
87
Arii
Pentru a calcula aria, se evalueaz numrul de pixeli ocupai de poligonul de interes x aria unui
pixel.
Se observ c rezoluia influeneaz calculul distanelor, perimetrelor, ariilor, ca i precizia
reprezentrii. Acestea pot fi afectate i de originea i orientarea reelei raster.
n reprezentarea quadtree calcularea ariei depinde de nivelul de cuadratur utilizat.
3.2.2. Msurtori n modul vector
Distana se determin cu teorema lui Pitagora, distana euclidien.
Perimetrele se determin prin nsumarea lungimilor laturilor componente.
Ariile se calculeaz prin nsumarea ariilor unor poligoane mai simple n care se poate mpri
poligonul analizat, de exemplu, prin metoda trapezelor, care sunt fiecare definit de o latur a
poligonului, de 2 perpendiculare coborte din capetele laturii pe o ax orizontal i de axa
orizontal.
3.3. Interogri
Interogarea bazei de date este o operaie important n majoritatea aplicaiilor SIG pentru c duce la
recuperarea datelor, operaie util n toate etapele elaborrii unui proiect SIG. Interogrile se pot
realiza att asupra unor date care fac parte din baza de date existent, ct i asupra unor date
rezultate n urma unor operaii analitice.
Exist 2 tipuri de interogri:
Aspaiale se refer la atributele entitilor analizate i se numesc interogri dup atribut. Se
poate efectua de programele de gestiune a bazei de date. Rezultatul acestei interogri este o list sau
un tabel.
Spaiale presupune analiza componentei spaiale n cadrul programului SIG. Rezultatul este dat de
un raport (list) sau este reprezentat grafic pe hart.
Exist 5 metode de recuperare a datelor (Dangermond, 983):
- cutare n baz de date
- utilizarea unei ferestre de selectare
- utilizarea unei ferestre de generare de interogri
- interogarea hrilor cu foi multiple
- recuperarea Boolean a atributelor entitilor.
88
A AND B = A B
A NOT B = A - B
A OR B = A B
A XOR B = (A OR B) (A AND B)
Exist anumite particulariti ale interogrii, dependente de tipul de program SIG la care se aplic:
n modelele vector interogrile se pot realiza uor, n funcie de relaiile dintre datele de tip grafic
i cele de atribut.
Avantaj crearea legturii ntre cele 2 tipuri de date imediat ce se creaz o topologie. Dac fiecrei
entiti grafice i este atribuit un identificator unic, acesta poate fi utilizat pentru a referenia un tabel
al unei baze de date coninnd toate atributele asociate datelor grafice.
n modelele raster interogrile se refer la un anumit pixel (care este coninutul su sau poziia
lui). Rspunsul depinde de tipul structurii de date utilizat: raster simplu, codificare pe linii, n lan,
n bloc, quadtree.
3.4. Funcii de vecintate
Funciile de vecintate evalueaz caracteristica ariei din jurul unei locaii grafice specificate. Aceste
funcii necesit precizarea a cel puin 3 parametri:
- una sau mai multe inte (locaii de interes)
- o caracteristic a vecintii din jurul fiecrei inte
- o operaie care se va efectua asupra elementelor din acea vecintate.
Aplicarea multor operatori de vecintate necesit folosirea unor diviziuni regulate ale stratului
geografic analizat. De aceea, se prefer modelele raster, i se utilizeaz trecerile vector-raster-vector.
Exist programe SSIG care folosesc algoritmi specifici n cazul operaiilor de vecintate ale
modelelor vectoriale.
Cele mai cunoscute funcii de vecintate:
bufferingul
funcia de cutare.
3.4.. Bufferingul crearea de zone tampon
89
Operaie de buffering presupune crearea de zone de interes la anumite distane n jurul entitilor,
care acioneaz ca nite zone tampon. Pentru o serie de entiti se pot genera zone tampon cu lime
constant sau variabil, n funcie de valorile unor anumite atribute asociate entitilor geografice.
Zonele tampon sunt create ca poligoane pentru c reprezint arii n jurul, n exteriorul sau n
interiorul unei entiti.
Generarea de zone tampon se bazeaz pe msurarea distana de la entitatea respectiv i, posibil, pe
valoarea unor atribute ale entitii selectate. n funcie de aceste atribute, zonele tampon se pot crea
la diferite distane, cum ar fi zona de influen a unei autostrzi, care este mai marea dect cea a unui
drum naional, care la rndul ei este mai mare dect cea a unui drum judeean.
Bufferingul este un proces izotropic, fiind bazat pe arii circulare. Exist ns programe SIG care
genereaz zone anizotrope.
n sistemul raster zonele tampon se calculeaz cu metoda proximitii (numrul de celule grafice
* mrimea celulei). Rezult un nou strat raster n care fiecare celul grafic are ca atribut distana
calculat.
n sistemul vector zonele tampon se creeaz printr-o singur comand sau opiune, care lanseaz
un calcul geometric, ceea ce se poate dovedi un proces care poate fi consumator de timp.
Concluzie - e mai rapid n sistemul raster.
n care utilizatorul deine controlul procesului de reclasificare stabilete clasele care se vor
folosi, reglementeaz modificrile asupra unei anumite celule grafice (pixel).
3.4.3.2. Neasistat (nesupervizat)
este utilizat un algoritm care compar valoarea celulei grafice selectate pentru modificare (int)
cu valorile tuturor celorlalte celule grafice.
Reclasificarea este utilizat pentru a izola entiti cu aceeai valoare pentru un atribut.
n sistemul vector poligoanele cu valori A, A2, A3 au fost reclasificate ca A, prin agregare
rezultnd un poligon mai mare.
A3
C
A2
A
A
B3
A
B
4. Operaii analitice asupra mai multor strate (analiza spaial multipl sau operatori
n-are)
Operaiile analitice asupra mai multor strate utilizeaz datele provenind din:
- dou sau mai multe straturi,
- dou sau mai multe obiecte ntr-un SIG bazat pe obiect,
- un strat SIG i o surs extern de date.
4.. Probleme n aplicarea operatori cu mai multe strate:
4... Sursele de date i calitatea lor.
Dac trebuie integrate mai multe strate i unul e de calitate slab, rezultatul poate fi eronat.
Dac se cunosc informaiile despre erorile unui strat, se pot face corecii prin compensri i
transformri. Exist programe SIG care au operaii care transform datele cu scopul compensrii
distorsiunilor sistematice. Dac nu exist informaii despre erorile din anumite poriuni, se utilizeaz
tehnici de tip fuzzy, care opereaz cu mulimi nuanate, cu elemente de incertitudine.
4..2. Scara
Aceasta ar trebui s fie aceeai pentru mai multe strate, pentru a avea acelai nivel de detaliu.
4..3. Sistemul de proiecie
Toate datele ar trebui s fie date n acelai sistem de proiecie, pentru a avea suprapuneri corecte.
Unele prog SIG convertesc datele dintr-un sistem n altul, nainte de a integra stratele.
4..4. Structura de date
Pentru majoritatea operaiilor care se efectueaz pe mai multe strate, este necesar utilizarea aceluiai
model de date i a aceleiai structuri de date. Pachetele moderne SIG ofer posibilitatea integrrii
raster-vector.
4..5. Referenierea spaial
Este necesar un sistem de refereniere spaial unic pentru toate stratele care se integreaz..
9
92
= uscat
2 = umed
D
Adunare
C=A+B
nmulire
D=A*B
Condiii unice
A = ; B =
2 A = 2; B =
3 A = ; B = 2
4 A = 2; B = 2
= abrupt
2 = plat
Pentru modelul qaudtree, operaia de suprapunere nu e prea simpl.
4.2.1.1. Probleme aprute n operaiile de overlay:
Rezoluia stratele trebuie codificate cu aceeai rezoluie. De exemplu, suprapunerea strat cu
rezoluia 0 m cu altul cu 40 m strat cu rezoluia 0 m, care conine informaii cu erori din stratul
de de 40 m.
Scrile de msur. Dac scrile sunt diferite, se pot obine rezultate fr sens.
Scri:
- nominal un numr de identificare, care reprezint categorii distincte.
- ordinal provine din sortarea i ordonarea datelor, fr a se preciza nimic altceva despre
relaiile numerice dintre date.
- interval valorile temp n grade.
- raport (rat) rata inflaiei, a distanelor, a debitelor.
4.2.2. Overlay n modul vector
Pentru a realiza o suprapunere n modul vector, trebuie ca stratele s fie topologic corecte. n acest
scop, se verific dac liniile se intersecteaz formnd noduri i dac toate poligoanele sunt nchise.
Astfel, harta va fi corectat din punct de vedere topologic.
Etapele n overlayul n mod vector:
- se calculeaz punctele de intersecii dintre linii
- se formeaz noduri i legturi
- se stabilete topologia pentru noul strat
- acolo unde este cazul, se elimin poligoanele excesiv de mici i se unesc poligoanele cu aceleai
atribute
93
- se compileaz atribute noi i se suplimenteaz tabelele de atribute din baz de date asociat.
Sunt necesare 5 .. 60 min pentru overlay pentru strate de complexitate medie.
3 Arce
2 Poligoane
2 Noduri
uscat
umed/abrupt
umed
uscat/abrupt
uscat/plat
OVERLAY
0 Arce
5 Poligoane
6 Noduri
umed/plat
3 Arce
2 Poligoane
2 Noduri
umed/abrupt
abrupt
plat
94
4.2.2.3. Poligon-pe-poligon
Pentru utilizarea acestor analize, este necesar ca operatorii s neleag elementele algebrei Boolene
i a teoriei eantionrii.
Probleme:
Posibila generare de poligoane sliver (false, ciudate) care pot aprea dac se ncearc
suprapunerea a 2 strate cu aceleai entiti spaiale, de suprafee egale, care provin din 2 surse
diferite sau sunt digitizate de 2 persoane diferite. Rezultatul aparine unor poligoane lunguiee i
nguste aflate pe laturile poligoanelor poligoanele sliver care apar dat inconsistenei i lipsei de
acuratee a datelor digitizate. Uneori rmn neobservate pn la efectuarea overlay. Metode de
eliminare a poligoanelor sliver:
- tergerea lor n timpul operaiei de overlay
- tergerea lor dup operaia de overlay.
Stratul rezultat va produce un fiier mai mare dect cel iniial. Explicaia este c noul strat are mai
multe puncte, linii i poligoane cu mai multe atribute. Pot aprea probleme legate de spaiul de
stocare i de operare pe calculator. Din aceast cauz, procesarea poate fi un proces care dureaz
mult.
4.2.3. Overlay combinat raster vector
Suprapunerea entitilor vectoriale peste cele raster se numete overlay virtual sau grafic. Nu
presupune integrarea celor 2 strate de hart, deci nu se produc modificri n baza de date.
Aceast operaie necesit o ordine bine stabilit. Se poate suprapune doar o imagine vector peste un
fundal raster, nu invers.
Exist pachete SIG capabile s integreze complet raster-vector. Trebuie etichetate entitile vector
cu atributele pixelilor strat-ului raster pe care-l intersecteaz i invers.
5. Modelarea cartografic
Modelarea cartografic sau algebra cartografic a fost introdus de Tomlin, n 983.
- aplic relaii aritmetice de ordin I, operatori relaionali, operatori logici (Booleni) sau combinaii
ale acestor operatori asupra valorilor atributelor stratelor raster.
- metodologie de procesare a datelor geografice
- consider hrile i componentele hrilor ca pri ale unor ecuaii algebrice. Hrile sunt
transformate sau combinate, rezultnd hri noi prin utilizarea operaiilor spaiale specifice
- se poate utiliza pentru a modela relaii spaiale complexe, n acelai mod n care se combin
operaiile algebrice convenionale pentru a forma un sistem de ecuaii cu comportare complex
95
Hidrografie
Topografie
Infrastructur
Sol
Folosin
Sistem de coordonate
96
Tomlin recunoate rolul limbajului natural n exprimarea logicii analizei spaiale, de aceea SIG este
creat cu o interfa n limbaj natural.
Operaia spaial = verb acioneaz asupra
Strate de pe hart = nume_subiect pentru a crea
Strate noi = nume_obiect.
Avantaj abordare structurat a proiectrii n sistemele SIG - un obiectiv prioritar n SIG.
Dezavantaj lipsa unor standarde n utilizarea unor expresii sau construcii algebrice i a
terminologiei limbajului natural ntre dif programe SIG.
6. Interpolarea spaial
-
ansamblu de metode pe baza crora se pot estima valorile proprietilor din unele puncte n care
nu exist inf pe baza valorilor cunoscute din alte puncte, n care nu exist informaii, din aceeai
suprafa de studiu.
Datele furnizate se ncadreaz n unul din urmtoarele cazuri:
- alctuiesc o reea regulat pentru care exist valori, dar nodurile acestei reele nu acoper toate
punctele de pe stratul de hart;
- alctuiesc un strat de petice, de grupuri de puncte pentru care exist valori observate;
- exist valori n puncte cu aezare aleatoare n strat.
Interpolarea umple golurile dintre punctele pentru care exist informaii n stratul analizat.
1
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
98
Poligon
Thiessen
30
25
37
28
30
29
2
38
32
40
35
49
99
7. Analiza suprafeelor
Cotele punctelor unei suprafee sunt descrise de MDE
Relieful acestei suprafee este determinat printr-o serie de funcii topografice
00
7.. Parametrii cei mai utilizai care rezult din funciile topografice:
- panta;
- expoziia;
- vizibilitatea.
7... Panta sau gradientul
Aceasta reprezint denivelarea pe vertical raportat la distana pe orizontal
- exprimat n procente sau n msurri de unghiuri
7..2. Expoziia
Expoziia este direcia de expunere a unitii de teren i este exprimat prin unghiul format de linia
de cea mai mare pant a terenului cu direcia nordului geografic.
Se pot calcula n diverse moduri funcie de codificarea datelor din modelul digital de elevaie. n
modelele raster calculele se fac cu ajutorul unei ferestre cu dimensiuni 3x3 pixeli care este trecut
peste zona selectat pentru a determina planul nclinat care aproximeaz cel mai bine suprafaa
analizat se det constantele ecuaiei:
z = a + bx + cy
z cota n punctul de interes
x, y coordonatele centrului ferestrei
a, b, c const
Panta i aspectul se pot calcula cu:
panta = b2 + c2
aspectul = tg-(c/b)
n modelele vector sunt calculeaz pe baza unor ec liniare ale cror parametri sunt valabili i
pentru reeaua neregulat de triunghiuri TIN generat.
8. Analiza de vizibilitate
-
identificarea zonelor din teren care pot fi vzute dintr-un anumit punct al suprafeei analizate.
se traseaz cte o linie din punctul de observaie spre diverse puncte int ale terenului
se urmresc aceste linii (raze) n sens invers, cutndu-se punctele mai nalte care vor mpiedica
vizibilitatea punctelor situate n spatele lor
analiznd toate razele posibile hart de vizibilitate asociat unui anumit observator
metod similar pentru modele raster i vector hart de vizibilitate de tip Boolean (cu 2 valori
posibile pentru punctele studiate: vizibil sau invizibil)
prog SIG moderne analize de vizualizare sofisticate n care s se in seama de existena unor
obstacole care s afecteze vizibilitatea i de posibilitatea de a se situa la o anumit nlime
deasupra terenului.
9. Analiza de reea
O reea este set de linii interconectate care reprezint o serie de entiti grafice prin care poate
circula un flux de resurse. Caract liniilor care alctuiesc reeaua:
- lungimea
- direcia
- conectivitatea
- tiparul.
Reele bi dar i tri dimensionale
0
Tipuri de reele:
. neorientate
2. orientate
3. neorientate cu bucle
4. orientate cu bucle
problema celui mai scurt drum (optimizarea deplasrii resurselor dintr-un punct n altul)
problema comis-voiajorului (cercetare operaional)
problema alocrii resurselor
trasarea rutelor (fluxuri cu circulaie unidirecional)
trasarea izocronelor (linii care unesc puncte n care se ajunge n acelai timp).
02
CURS X
ARCEDIT
ARCPLOT
CONVERSION
SGBD
digitizare+editare
programare i editare de meniuri
NETWORK
analiz de reele
TIN; COGO
OVERLAY
TABLE). nregistrarea de baz este numit acoperire (coveraj) i este alctuit din: arce (sau
linii), noduri, puncte de etichete (label points), poligoane, puncte de mbinare (tics), spaii de
acoperire (coveraje extent). Submodulul ADS (Arc Digitizing System) asigur capacitile de
digitizare i editare a noilor acoperiri. Funciile CLEAN i BUILD creeaz tabele de atribute
care stocheaz datele tematice despre caracteristicile coverajelor.
2. ARCEDIT. Editeaz hri n mod conversaional i prezint posibiliti de modificare a
atributelor.
3. ARCPLOT. Reprezint modulul de realizare, interogare, afiare i redare a hrilor.
4. OVERLAY. Este un modul care prezint posibiliti de analiz spaial.
5. CONVERSION. Este modulul care asigur modificarea formatului datelor care difer de
coverajele ARC/INFO pentru a permite transferul informaiei n ambele sensuri.
6. NETWORK. Este un modul construit ca un subsistem propus care ofer posibiliti de
analiz a reelelor din baza de date proprii derivate din caracteristicile coverajelor
ARC/INFO.
7. TIN (Triangular Irregular Network). Conine funcii de elaborare i analizare a Modelelor
Digitale de Elevaie.
8. COGO. Este un subsistem care lucreaz n coordonate geometrice avnd aplicaii n
domeniul construciilor i amenajrii teritoriului.
ARC/INFO este un sistem cu un mare numr de comenzi (cca. 2000)., fapt ce l face dificil de
manipulat fr o pregtire corespunztoare ndelungat. Exist ns i posibilitatea de a crea
meniuri i comenzi macro datorit unui limbaj propriu de programare (SML Simple Macro
Language).
ARC/INFO este unul dintre cele mai utilizate softuri SIG din lume. n Romnia, el este larg
folosit n domeniul inventarierii i managementului resurselor naturale, elaborarea de diferite
tipuri de hri, proiecte de dezvoltare rural i urban, etc.
1.2 IDRISI
Este un pachet de programe SIG elaborat de Clark University, Graduate School of Geography
IDRISI Project, 950 Main Street, SUA), lucreaz n mod raster i este dotat cu anumite funcii de
procesare a imaginilor prelevate prin procedee de teledetecie.
Acest pachet de program este scris n Borland Pascal i Visual Basic i funcioneaz pe diferite
sisteme. Conine anumite proceduri care permit importarea i vizualizarea datelor cu structur
vector. Scopul n care a fost creat este unul didactic, fiind susinut i de alte resurse: United
Nations Institute for Training and Research (UNITAR), United Nations Environment
Programme Global Resource Information Database (UNEP/GRID), United States Agency for
International Development (USAID).
Caracteristicile tematice din baza de date geografice sunt coninute de fiiere imagini, fiiere
atribut n format pseudorelaional, compatibil cu SGBD: dBASE, FOXPRO sau Microsoft
ACCESS. Deoarece opereaz n mod raster, spaiul geografic este discretizat sub form de celule
rectangulare.
Fiecare celul sau pixel este refereniat printr-o intersecie de linie i coloan. Ea conine o
valoare care exprim o magnitudine numeric sau alfanumeric. Fiecare strat reprezint varianta
spaial a unui singur fenomen.
Cea mai remarcabil calitate a lui IDRISI este diversitatea analizelor spaiale pe care le poate
realiza, iar limitrile sale in de domeniul gestiunii datelor atribut i al restituiei cartografice a
rezultatelor. Are o structur modular, de tipul urmtor:
104
Modulul Perifericelor
Modulul
de Procesare
Modulul de
a Imaginilor
Analiza
Spaial
Modulul
Central
Modulul de Analiz
Statistic Cartografic
Modulul Perifericelor
mapset A
hist
mapset B
cellhd
cell
cats
colr
dig
Author
Topographer
Pioneer
SPANS
EXPLORER
Prospector
Author
Fig. 4 Schema de organizare a SPANS
Modulul SPANS EXPLORER, care constituie baza pachetului, este un sistem hibrid
raster/vector/quadtree i poate funciona independent de celelalte module. El include funciile de
baz ale analizei spaiale: crearea arealului de studiu, editarea i crearea datelor,
import/export/transformri de date, funcii de afiare, procedee de interogare i cartare avansate,
facilitri de analiz, modelare i programare n limbaj EASI+, vizualizare i afiare.
Datele grafice se introduc n mod diferit n funcie de tipul lor. Cele de tip vector se pot introduce
prin digitizare pe tablet sau direct de pe ecran (de pe o hart scanat). Datele de tip raster se
obin prin scanarea imaginilor sau prin teledetecie. Datele de tip quadtree sunt specifice
pachetului SPANS i au avantaje notabile care le fac cele mai potrivite pentru analiza spaial.
Datele de tip atribut pot fi introduse direct de la tastatur n baza de date (DBMS SPANS sau
ACCESS).
De asemenea, modulul SPANS EXPLORER import i export date n format vector
(ARC/INFO ArcExport, AutoCAD - .dxf, MapInfo, GINA, TIGER, DLG3O, ETAK, SIF,
DIME, IFF; CCOGIF, NTF, MOEP/DMDF), raster (TIF, PIX, BMP, IMG, ASC) i date atribut
(dBASE, LOTUS, ACCESS, ASCII).
Analiza spaial a datelor se realizeaz cu ajutorul unui set puternic de operaii analitice, care
permit diverse tipuri de overlay pentru a crea noi strate de date, realizeaz analize de vecintate
(crend zone tampon buffers), creeaz noi straturi din subseturile de date existente (prin
selecie interactiv), creeaz poligoane Voronoi (Thiessen) pentru interpolare, spaializarea
informaiei i definirea arealelor. Modulul EXPLORER este un mediu de modelare excelent:
realizeaz modele multicriteriale cu pn la 19 straturi quadtree; creeaz noi date i evideniaz
informaia nou prin construirea de ecuaii cu operatori matematici, logici i relaionali.
TOPOGRAPHER adaug noi funciuni modului EXPLORER pentru a explora i exploata
informaiile care survin prin utilizarea celei de a treia dimensiuni (z valoarea). Acest modul
107
108
Modulul OBSERVER este viewer-ul pachetului SPANS, care este utilizat pentru afiarea i
interogarea hrilor digitale, a imaginilor, a atributelor fiecrui strat care intr n componena
unei hri. Acest modul permite doar extragerea informaiilor, nu i actualizarea datelor.
109
Deoarece aplicaiile SIG au fost mai ales de ordin practic, n domenii restrnse, pn n prezent,
majoritatea sistemelor de dezvoltare i comercializare se bazeaz pe o structur modular (de
exemplu, ARC/INFO, CARIS, etc.). Pe de alt parte, aceast structur a rezultat din nsi
evoluia sistemelor SIG care provin din dezvoltri i integrri ale unor sisteme distincte, cum ar
fi SGBD i sisteme CAD, etc. De asemenea, pe msura apariiei necesitii de ncorporare a unor
noi funcionaliti, unii productori au preferat realizarea unor module complementare n loc de a
reconstrui ntregul sistem.
O alt tendin recent este cea de a oferi, pe lng pachetul complet de programe care asigur
funcionalitatea complet SIG, a unor module cu funcionalitate redus, care permit numai
interogarea bazei de date, vizualizarea rezultatelor i generarea de rapoarte. Aceast tendin este
un rezultat al faptului c un pachet complet de programe SIG necesit, pentru a rula n condiii
mulumitoare, componente hardware deosebit de puternice i deci costisitoare. n plus, este
necesar o perioad relativ lung de formare a personalului n vederea utilizrii sistemului.
Soluia utilizrii terminalelor grafice conectate la un calculator puternic rezolv problema
accesului unui numr mare de utilizatori, ns acetia sunt pui n situaia de a lucra ntr-un
mediu nefamiliar (terminale X-Windows, calculatoare gazd rulnd sub Unix), cu un sisteme
sofisticat din care nu au real nevoie dect de un numr redus de funciuni. A aprut astfel
necesitatea realizrii de module soft complementare, care s ruleze pe o platform hardware
ieftin i s ofere posibiliti de a consulta informaia din SIG prin intermediul unei interfee
utilizator simple i intuitive. Un astfel de exemplu este pachetul ArcView, complementar
pachetului ARC/INFO. Dei exist i o versiune ARC/INFO pe calculatoare PC, limitri
funcionale severe i reduc drastic aria de utilizare. De aceea, cei care cumpr ARC/INFO ca
fundament al SIG, l achiziioneaz cu echipamente din categoria staiilor de lucru grafice cu
sisteme de operare de tip Unix. Dar preurile ridicate ale hardware i ale licenei ARC/INFO
limiteaz numrul de posturi de lucru realizabile astfel. Extinderea numrului de utilizatori se
poate face prin intermediul pachetului ArcView, care este destinat platformelor PC
DOS/Windows, cu cheltuieli extrem de reduse (prima versiune a pachetului este pus gratuit la
dispoziia utilizatorilor).
Un exemplu de utilizare n practic a unei astfel de arhitecturi este FEMIS (Federal Emergency
Management Information System) din SUA. FEMIS este destinat asistrii procesului decizional
n situaii de urgen i integreaz funcii de planificare, coordonare, aciune i similare. Este
compus din urmtoarele: interfa cu utilizatorul, SGBD relaional, sistem de comunicaii
electronice, generator de rapoarte, sistem de gestiune a proiectului, Sistem Informatic Geografic,
module speciale de modelare i analiz a catastrofelor i evacuare a populaiei. SGBD-ul i
modulul de planificare a evacurii populaiei ruleaz pe staii de lucru Unix, iar celelalte
componente pe calculatoare PC conectate la reea. Tot pe staiile de lucru este instalat i
ARC/INFO, care e utilizat pentru introducerea, stocarea i procesarea informaie spaiale.
ArcView 2.1 este utilizat pe calculatoare PC n vederea consultrii informaie n cadrul SIG.
2.4 Sisteme orientate obiect
Acest termen asociat cu SIG i-a pierdut semnificaia datorit productorilor de software care lau utilizat abuziv pentru a-i promova produsele. Deoarece este imposibil s definim concret ce
nseamn un SIG orientat obiect, vom pune n eviden cteva aspecte care ar putea clarifica
utilizarea acestui termen.
2.4.1 Sisteme care utilizeaz obiecte pentru reprezentarea datelor (geo)grafice objectbased systems.
Majoritatea sistemelor, n special cele provenite din sisteme CAD, organizeaz baza de date
grafic n straturi sau hri tematice. Pot exista seturi de astfel de straturi care descriu suprafee
care nu sunt adiacente. ntr-un astfel de sistem, un obiect care s-ar continua dincolo de limitele
110
unui set, ar fi trunchiat la poriunea din interiorul zonei acoperite de setul respectiv, i ca
urmare stocat prin intermediul mai multor obiecte geometrice.
Prin contrast, un sistem bazat pe obiecte n reprezentarea informaiei grafice ar avea ca unitate
fundamental de stocare a datelor un obiect geografic. ntr-un astfel de sistem, elementele
grafice de tip linie sau suprafa nu ar mai necesita s fie decupate la ntlnirea unei limite
artificial impuse. Sunt prezentate n literatur o serie de avantaje pe care le-ar avea o astfel de
abordare: rezolvarea problemelor poteniale de integritate a datelor, ce ar putea rezulta din
actualizarea parial a unui obiect numai ntr-unul din seturile de date; simplificarea algoritmilor
de interogare, care opereaz astfel asupra unei baze de date unice i nu asupra unui mozaic de
seturi de date.
Pentru a compara cele 2 abordri, vor fi prezentate situaiile practice n care se recurge la o
mprire a datelor n seturi ce descriu suprafee de teren neadiacente:
Seturile de date corespund unor proiecte diferite
Zonele de interes din acelai proiect sau sistem sunt situate la distane mari, iar stocarea de
informaii pentru o suprafa acoperitoare, care s cuprind toate aceste zone, este inutil
Lipsa de date pentru o parte din suprafaa studiat
Este evident c n prima situaie, nu este nici o deosebire practic ntre cele dou abordri.
n ultimele 2 situaii, rezolvarea n cadrul abordrii clasice este utilizarea cte unui set de date
distinct pentru fiecare zon de interes, suprafaa dintre acestea (pentru care nu exist interes sau
lipsesc date) nefiind acoperit. Diversele prelucrri de date pot fi efectuate asupra unuia sau mai
multor seturi de date, fiind posibil i vizualizarea datelor numai dintr-un set sau dintr-o
combinaie a acestora. n situaia n care apar inconsecvene n utilizarea atributelor
alfanumerice, s-ar putea creea probleme la prelucrarea simultan a datelor din mai multe seturi.
Rezolvarea este ns simpl i se refer la utilizarea unui set standard de atribute n toate seturile
de date.
Desigur c n cazul utilizrii obiectelor ca unitate fundamental de stocare, aceast problem
dispare. n aceast situaie, orice operaie nu poate fi executat dect asupra ntregului obiect,
chiar dac acesta este reprezentat prin elemente grafice disjuncte. Dar poate exista o problem
datorit utilizrii, din eroare, a unor obiecte diferite pentru elemente grafice ce ar trebui n
realitate s compun un singur obiect (de exemplu, un obiect numit Mure i un altul R. Mure
obinute prin digitizarea succesiv a unor poriuni diferite ale cursului rului). Efectele sunt
similare celor rezultate din utilizarea inconsecvent a atributelor n cadrul sisteme clasice.
Utilizarea obiectelor ca elemente fundamentale de stocare a datelor este adecvat numai n
cazul n care se recurge la formatul vectorial pentru reprezentarea informaiei grafice. n aceast
situaie este posibil ca, n cadrul unui sistem clasic, s se utilizeze un singur set de date care s
descrie o suprafa acoperitoare pentru toate zonele de interes, fr o cretere inutil a volumului
de date fa de situaia partiionrii acestora dup zone geografice.
Mai mult, chiar n cazul unui sistem clasic, interfaa cu utilizatori i subsistemul de interogare a
datelor pot fi astfel proiectate nct s ascund modul real de lucru.
n concluzie, avantajele utilizrii obiectelor pentru reprezentarea datelor, dei schimb
dramatic structura acestora, nu prezint pentru utilizator un avantaj evident dincolo de modul n
care acesta percepe conceptele cu care opereaz sistemul.
2.4.2 Sisteme centrate pe obiecte
Termenul a fost introdus n 1992 de Richard Newell, mpreun cu cel de sisteme centrate pe
geometrie.
Dup Newell, sistemele centrate pe geometrie (adic cele vectoriale clasice) utilizeaz o
reprezentare a obiectelor din lumea real prin intermediul unor elemente geometrice de baz
(punctul, linia i suprafaa poligonal) care ar realiza i o clasificare primar a lor. Fiecare din
aceste elemente sunt submprite n clase, prin intermediul atributelor alfanumerice, pentru a
111
putea ti ce reprezint (osele, ruri, conducte, etc.) i ce alte caracteristici au (lime, debit,
diametru, etc.).
Sistemele centrate pe obiecte ar utiliza o clasificare primar bazat pe tipul de obiect reale
reprezentate (de exemplu, coli, osele). Astfel de obiecte pot avea atribute multiple, care pot fi
att alfanumerice ct i geometrice. Noutatea acestei abordri const n faptul c informaia
grafic este privit i ea, la fel ca i cea alfanumeric, ca un atribut al unui obiect virtual
descris de sistem.
Meninerea unui set de reprezentri grafice diferite ale aceluiai obiect geografic este posibil i
n cadrul sistemelor clasice. n exemplul anterior, pot exista straturi diferite, reprezentnd aceeai
osea, prin linia median sau prin conturul su, sau la scri diferite de generalizare.
Aa cum se observ, termenul de obiect este utilizat pentru a descrie modelul utilizat pentru
asocierea datelor grafice i alfanumerice n cadrul sistemului. Utilizarea unui astfel de model nu
implic i existena unor avantaje clare (vitez sporit de prelucrare, reducerea volumului
datelor) ci numai o structurare intern diferit a datelor.
2.4.3 Interfa cu utilizatorul orientat obiect
Productorii de programe tind s abuzeze de acest termen, utilizndu-l pentru a descrie orice
interfa cu utilizatori ce utilizeaz ferestre, pictograme, etc. O interfa orientat obiect ar
trebui s opereze astfel nct s-i creeze utilizatorului senzaia lucrului cu obiecte echivalente
ale celor din realitate, pe care le poate crea, modifica, multiplica, nzestra cu proprieti, etc.
Este posibil realizarea unui sistem dotat cu o astfel de interfa indiferent de modul real de
stocare i prelucrare a datelor. Avantajul unei astfel de interfee este evident: scurtarea timpului
n care un nou utilizator reuete s stpneasc sistemul.
2.4.4 Utilizarea programrii orientate obiect
Programarea orientat obiect este sursa care a generat avalana de discuii pe marginea
oportunitii abordrii unor tehnici similare i n alte domenii.
Utilizarea sau nu de ctre realizatorul sistemului a unor tehnici de programe orientate obiect n
vederea producerii acestuia nu ar trebui s aib prea mult importan pentru utilizatorul final.
Implicaia major este pur financiar utilizarea OOP reuete s faciliteze munca
programatorului, grbete realizarea programelor i micoreaz preul fa de tehnicile clasice de
inginerie software.
Mult mai important este limbajul de programare intern al SIG, destinat a fi folosit pentru
automatizarea unor serii de prelucrri de rutin i pentru implementarea de noi funcii care nu au
fost prevzute iniial n sistem. Acest limbaj intern are implicaiile cele mai mari pentru
utilizator, i la el trebuie fcute referirile atunci cnd se discut despre o eventual orientare
obiect a programrii n cadrul SIG.
2.4.5 Baze de date orientate obiect
Criteriile dup care unei baze de date i se poate ataa sau nu calificativul de orientat obiect nu
sunt foarte clare. Se poate spune c o baz de date orientat obiect este un sistem ce asigur
stocarea pe termen lung a obiectelor dintr-un mediu de programare orientat obiect, astfel nct
acestea continu s existe i dup oprirea execuiei programului (pentru a putea fi privit ca
SGBD complet, un astfel de sistem ar trebui s asigure i alte funcionaliti, cum ar fi: acces
concurent la date; asigurarea integritii i securitii mpotriva accesului neautorizat; salvarea i
refacerea bazei de date, etc.). Din punct de vedere al programrii, accesul la obiectul din sistem
trebuie s se fac n mod identic, indiferent de durata de via a acestora.
Avantajele unei astfel de baze de date ar fi aceleai ca cele de la utilizarea OOP, dar nu exist un
consens n privina oportunitii utilizrii ei. n timp ce bazele de date orientate ierarhice sau
relaionale se sprijin pe un fundament teoretic bine dezvoltat i exist o lung experien n
utilizarea lor precum i limbaje adecvate standardizate (SQL), n cazul bazelor de date orientat
obiect, nc nu exist o teorie formal solid a lor, i exist nc probleme n ceea ce privete
112
dezvoltarea unui limbaj de interogare adecvat care s devin standard. Ca urmare, exist un
curent de opinie potrivit cruia ar fi mai indicat o dezvoltare a SGBD relaionale existente astfel
nct s devin compatibile cu o abordare OO i s poat fi astfel accesate i utilizate prin
intermediul unui mediu de programare orientat obiect. Pe de alt parte, exist eforturi susinute
pentru dezvoltarea unui cadru comun de dezvoltare a bazelor de date orientate obiect.
Ca o concluzie final, se poate spune c utilizarea diferitelor tehnici orientate obiect n cadrul
SIG au implicaii n special pentru personalul implicat n realizarea aplicaiilor (care de regul
aparine furnizorului sistemului) i mai puin pentru utilizatorul final, cu excepia limbajului
intern al sistemului. Dac acesta permite programarea orientat obiect, atunci n dezvoltarea
aplicaiilor care l utilizeaz se beneficiaz de toate avantajele ce decurg din utilizarea OO n
ingineria software.
Un exemplu concludent este cel dat de firma Smallworld, care a trecut la utilizarea exclusiv a
unui limbaj de programe orientat obiect (Smalltalk) n dezvoltare unui sistem de tip SIG.
Rezultatul final este un SIG vectorial, din categoria AM/FM, care nu difer esenial, din punct de
vedere al funcionalitii, de sistemele clasice. SGBD-ul utilizat este de tip relaional (Oracle,
DB2, Ingres sau Sybase). Singur diferen notabil este prezena unui limbaj intern orientat
obiect destinat prelucrrii informaiilor spaiale. Denumit Smallword Magik, permite i tehnici
de programare procedurale.
Situaia poate fi explicat fcnd observaia c o orientare obiect a sistemului poate fi realizat
n special n cazul recurgerii la reprezentare vectorial a informaiei grafice. Utilizatorii
tradiionali de sisteme vectoriale au cerine specifice foarte bine conturate (de exemplu,
integrarea perfect a SIG cu sistemul informaional deja existent, bazat pe utilizarea unui SGBD
relaional) care impun producerea de soft de tip SIG recurgerea la modele clasice de reprezentare
a datelor, fr a lsa prea mult loc inovaiilor n acest domeniu.
2.5 Limbaje pentru prelucrarea informaiei spaiale n cadrul SIG
Sistemele evoluate includ n mod obinuit un limbaj intern special elaborat pentru prelucrarea
informaie grafice, dar nu exist nc un limbaj standard utilizat de toate sistemele care provin de
la productori diferii. Singura ncercare de a elabora un astfel de limbaj, independent de sistem,
se refer la datele stocate n format raster i este limbajul Map Algebra dezvoltat de Dana
Tomlin (Yale). Lucrarea sa este distribuit mpreun cu un pachet de programe MapBox
Explorer, care este o implementare de tip SIG bazat pe utilizarea limbajului Map Algebra.
2.6 Produse software actuale destinate SIG
Datorit volumului foarte mare de date cu care opereaz, precum i datorit complexitii lor,
produsele software destinate SIG au fost dezvoltate pentru platformele hardware cele mai
performante disponibile la momentul respectiv. La nceput au fost utilizate sisteme mainframe,
apoi s-a trecut la dezvoltarea SIG pentru staiile de lucru grafice ce utilizeaz variante ale
sistemului de operare Unix, sau pentru calculatoarele personale ce opereaz n Windows.
Numele
Productor
SO suportate
Tip
Observaii
ARC/INFO
ESRI
Unix, VMS
vector
AtlasGis
Strategic
Win 3.1, DOS, vector
Mapping Inc.
Mac
Caris
Universal
Unix, Win 3.1
vector, raster
Systems Ltd.
EPPL7
Minessota State DOS
raster
Planning
Agency
GenaMap
Genasys
Unix
vector
113
Geo-Eas
GRASS
IDRISI
InfoCad
Intergraph
MGE
Laser-Scan
MacGIS
MapBox
MapInfo
MOSS
PAMAP
pMAP
PC ARC/INFO
SiCAD
Smallword GIS
SPANS
TntMIPS
WinGIS
Environmetal
Protection
Agency
US
Army
Corps
of
Engineers
Clark
University
Digital Matrix
Services Inc.
Intergraph Inc.
Laser-Scan Inc.
Universitatea
din Oregon
Decision
Images Inc.
MapInfo Inc.
Unix, DOS
vector
Unix
vector, raster
raster
Unix, WinNT
vector
Unix, DOS
raster
114
n anal. statistice,
versiunea DOS e
gratuit
Gratuit
bazat pe utiliz.
limbajului Map
Algebra
idem
Gratuit
Limbaj intern de
programe OO
CURS XI
APLICAII ALE SISTEMELOR INFORMATICE GEOGRAFICE
115
2. Date punctuale dispuse regulat similare celor de mai sus (1), dar distribuite spaial n mod
regulat; normal, ntr-o reea ptrat sau rectangular (cazul Modelului Digital de Elevaie).
3. Conturul Baza de date conine un set de linii, fiecare constnd dintr-un set ordonat de perechi
(x,y), fiecare linie avnd asociat o valoare z. Punctele din fiecare set sunt conectate prin linii
drepte (de exemplu, datele contururilor digitizate).
4. Poligoane suprafaa este divizat ntr-un set de poligoane, astfel nct fiecare localizare cade
exact ntr-un poligon. Fiecare poligon are o valoare care se presupune a fi cea a variabilei pentru
toate locaiile din interiorul poligonului; limitele poligoanelor sunt descrise printr-un set ordonat
de perechi (x, y). De exemplu, harta de soluri.
5. Reea (grid) de celule suprafaa este mprit ntr-o reea regulat de celule (csue); valoarea
ataat fiecrei celule se presupune a fi valoarea variabilei pentru toate locaiile din interiorul
celulei (de exemplu, imaginile de teledecie).
6. Reea triangular. Suprafaa este mprit n triunghiuri neregulate; valoarea variabilei este
specificat la fiecare vrf al triunghiurilor i se presupune c variaz liniar n cuprinsul
triunghiului (de exemplu, reeaua triangular neregulat Triangulated Irregular Network, sau
modelul de elevaie TIN).
Fiecare din cele 6 tipuri de modele poate fi vizualizat n baza de date prin generarea unui set de
puncte, linii sau areale. Modelele 2 i 5 sunt denumite modele raster, iar 1, 3 i 4 modele
vector. Structurile pentru modelul vector trebuie s includ coordonatele, n timp ce n modelele
raster, localizrile pot fi redate prin secvena (succesiunea) obiectelor.
Modelele 3 i 6 sunt valide numai pentru variabile n scri continui.
Modelele 4, 5 i 6 definesc n mod explicit valoarea variabilei la orice locaie din suprafaa
acoperit. Aceasta nu este valabil pentru modelele 1, 2 i 3, care trebuie suplimentate cu metode de
interpolare spaial nainte de a putea fi folosite pentru a rspunde la ntrebrile generale n legtur
cu valoarea lui z la o localizare oarecare (arbitrar).
Modelul 6 este rezervat pentru date de nlime, unde suprafeele liniare i schimbrile de pant la
marginile triunghiurilor se coreleaz bine cu situaiile topografice din natur.
Modelele 2 i 4 sunt frecvent confundate n practic, deoarece deosebirea dintre datele punctuale i
mediile pe suprafee nu este important.
Modelele 1 i 3 sunt ntlnite n mod obinuit datorit utilizrii datelor punctuale i abundena
hrilor cu curbe de nivel, dar ele sunt foarte adesea convertite n modelele 2, 4, 5 sau 6 pentru
stocare i analizare. Cheia funcionabilitii SIG const n abilitatea de conversie ntre diferite
modele folosind diferii algoritmi.
1.1.1.2. Modelarea pe obiecte
Obiectele sunt modelate ca puncte, linii sau areale i de aceea, n multe baze de date nu se face
deosebirea dintre modelele obiectuale i cele n strate. Totui, un set de linii poate reprezenta
contururi (modelul strat) sau drumuri (modelul obiect), ambele constnd dintr-un set ordonat de
perechi (x,y) i atributele asociate dei aplicaiile interseciilor, de exemplu, sunt foarte diferite n
cele dou cazuri.
Modele pe obiecte sunt folosite n mod obinuit pentru a reprezenta faciliti umane. De exemplu, o
conduct subteran se poate reprezenta mai curnd printr-un obiect liniar dect ca o valoare ntr-un
strat. Multe faciliti (obiecte) umane sunt bine definite nct problemele de confuzie menionate
mai sus nu sunt, probabil, importante.
n final, modelele obiectuale pot fi conceptualizate ca rezultat al unei clasificri tiinifice simple.
Definirea clar a obiectelor reprezentate este important ndeosebi pentru interpretri i judeci
privind distribuia lor geografic.
116
117
O larg utilizare i gsesc n lucrri de inginerie, de exemplu, pot ajuta la gsirea celui mai bun
traseu al unei osele sau autostrzi; optimizarea reelelor de transport sau electrice urbane; zone de
recreere, parcuri.
Un sector important de utilizare a Sistemelor Informatice Geografice l constituie punerea n valoare
a datelor de teledetecie. SIG contribuie la validarea datelor de la satelii deoarece opereaz cu
informaii privind acoperirea terenurilor i tipurile de peisaj care permit o clasificare corect a
informaiilor privind suprafaa Pmntului culese din spaiul extraatmosferic.
.3. n tiin, cercetare i educaie
n primele dou domenii, SIG i aduce contribuia prin posibilitile oferite de cunoaterea mai
bun a relaiilor dintre entitile geografice, dimensiunile, distribuia spaial i calitatea acestora. n
plus, SIG ofer posibilitate de predicie asupra unor fenomene, de exemplu, riscul de inundaie,
riscul de eroziune, riscul de salinizare a solurilor din sistemele irigate sau ndiguite, desecate i
altele.
Un rol foarte important revine Sistemelor Informatice Geografice n educaie, unde acestea pot
contribui la formarea noilor generaii n spiritul unei concepii integrate, globale privind fenomenele
i entitile geografice, inclusiv interrelaiile dintre acestea i activitile umane. Dei majoritatea
tiinelor Pmntului Geografia, Geologia, Hidrologia, Pedologia, Climatologia, inclusiv
Antropogeografia, cuprind n metodologie aproape toate elementele unui SIG, inclusiv analiza
spaial, le lipsete integrarea ntr-un Sistem Geografic unitar pe baze informatice. SIG vine s
completeze aceast lips i ofer posibilitatea dezvoltrii unei gndiri spaiale informatizate care,
fr ndoial, va contribui la o mai bun nelegere a lumii reale i a unei chibzuit gospodrire a
resurselor naturale.
.4. n administraia public.
Un domeniu extrem de larg de aplicare a Sistemelor Informatice Geografice l constituie optimizarea
activitii publice, centrale i locale, care prelucreaz mari cantiti de date cu specific geografic,
cum sunt: elaborarea planurilor de dezvoltare urban, modul de activitate a terenurilor, optimizarea
reelei de transport, optimizarea reelei comerciale, a celei de centre medicale i spitale, arondarea
teritorial a plafoanelor de impozitare pe terenuri i construcii etc. Pentru realizarea acestor
aplicaii, este folosit o gam larg de date att nespaiale (date statistice, informaii referitoare la
drumuri i reelele de infrastructur, utilizarea terenurilor), ct i spaiale (lungimea reelei de
transport i configuraia acesteia, distribuia tipurilor de construcii, amplasarea zonelor industriale
i rezideniale, distribuia parcurilor etc.). Cteva exemple de activiti n care SIG i pot gsi
utilizarea, sunt urmtoarele (Svulescu, 1996):
Proiectarea i realizarea sistemului automat de baz de date pentru cadastru imobiliar;
Sisteme Informatice pentru Consiliile Locale;
Informatizarea activitii n primarii;
Sistem Informatic pentru cadastru urban.
De exemplu, dup autorul citat, arhitectura informatic a Departamentului Patrimoniu Imobiliar ar
cuprinde:
Editare de hri, consultare geografic i textual a Bazei de date, rapoarte;
Consultaii, informaii din baz de date cadastrale;
Introducere de date geografice prin diverse metode (digitizare, scanare, coordonate etc.);
Construcii i afiare;
Administrare sistem (acces, ntreinere etc.).
118
119
120
121
US3
Criterii principale
de difereniere
US2
Unitatea de
teren
Forma de relief,
litologie general
Componenta de
teren
Componenta de
sol
Caracteristici ale
solului
US1
US6
US2
US4
US5
Profil de sol
US7
Orizont
Fig. 1 Uniti SOTER aa dup cum arat pe hart i caracterizate n baza de date de atribute
(Batjes&Van Engelen, 1997).
122
UNITATE SOTER
DATE AREALE
UNITATEA DE TEREN
1:1M
COMPONENTA DE TEREN
DATE PUNCTUALE
1:1M
COMPONENTA DE SOL
ORIZONT
PROFIL
1:1M
Componenta de teren
8. Nr. de identificare a unitii de teren (SOTER)
9. Nr. componentei de teren
10. % de participare a componentei de teren n unitatea de teren (SOTER)
11. Panta dominant
12. Forma suprafeei locale
13. Adncimea pn la roca dur
14. Materialul parental
15. Drenaj de suprafa
123
US5
US2
US1
US3
US4
Nr. unit
SOTER
Forme de
relief
Panta
general
Litologie
Altitudine
absolut
SH
UE1
2
3
4
5
LP
TH
UF2
Fig. 3 Relaiile dintre baza de date de date geometrice SOTER i datele tabelare.
Pentru realizarea bazei de date SOTER se folosesc hri topografice, hri hipsometrice, hri
geomorfologice, hri geologice, hri de soluri, baze de date privind profilele de sol, baze de date
climatice, hri de folosine etc.
Prin aplicarea acestei metodologii de Sistem Informatic Geografic s-au realizat hri ale Romniei la
scara 1:2 500 000 i 1: 1 000 000 privind formele de relief, panta regional, hipsometria, litologia de
suprafa.
125
US5
US2
Nr. polig.
SOTER
Tip de
degradare
Wt
Wd
Pc
Cpp
Wt
Wd
US1
US3
US4
Extensie
(%)
30
20
20
30
50
50
Grad
Impact
Cauza
Fig. 4 Relaiile dintre baza de date geometrice SOTER i tipurile de degradare induse antropic.
Sistemul Informatic Geografic de tip SOTER-SOVEUR asigur o baz informaional superioar,
care poate contribui alturi de ali parametrii (sociali i economici) la o restructurare bine
fundamentat a utilizrii fondului funciar al rii, n echilibru cu cerinele de asigurare a securitii
alimentare a populaiei, de protecie a resurselor de sol i a refacerii i pstrrii calitii mediului
nconjurtor. O astfel de propunere de restructurare fcut pe baza datelor SIG de tip SOTERSOVEUR este redat n tabelul 1.
126
Tabelul 1
Situaia orientativ (scenariu) privind optimizarea utilizrii fondului funciar al Romniei pe baza
informaiei de tip SOTER-SOVEUR 1:2 500 000
Tip de utilizare
Suprafa
Mii ha
%
Agricol intensiv + semiimtensiv
559,4
23,6
Agricol semiimtensiv
3858,5
16,3
Agricol extensiv
2639,7
11,1
Agro-silvo-pastoral
4805,3
20,3
Silvo-pastoral cu incluziuni agricole
3234,7
13,6
Silvo-pastoral, agroturism
3096,4
13,1
Rezervaia Biosferei Delta Dunrii
408,6
1,7
Lacuri
68,0
0,3
Rezumat
Privind avantajele oferite de Sistem Informatic Geografic de tip SOTER-SOVEUR:
Ofer informaie integrat localizat (referit geografic) privind caracteristicile terenurilor i
solurilor i tipurile de degradare induse antropic (de om).
Folosete sistemul vector, fapt ce permite spaializarea cu precizie ridicat a datelor grafice
Baza de date poate fi uor mprosptat, deoarece este raportat la poligoane fixe, stabilite pe
baza unor elemente practic invariabile n timp (relief, panta general, litologie de suprafa)
Ofer posibilitate de adaptare la orice scar. Pentru scri mai mari (1:50 000 1:10 000) apar
ns necesare detalieri ale unor criterii.
exemplu, arabil) sau cultur n condiii de eficien economic, conservarea fertilitii solului i
protecia mediului.
b) Stabilirea vulnerabilitii solurilor la poluare cu metale grele (Zn, Cu, Pb, Cd), cderi acide
(NOx, SOx) provenind din diferite activiti industriale sau folosirea deeurilor industriale,
agricole sau menajere.
c) Evaluarea riscului de splare a nitrailor i poluare a apelor freatice.
d) Evaluarea (prognoza) riscului de degradare a solurilor i terenurilor prin eroziune, alunecri,
salinizare, mltinare, compactare i prin crustificare, srcire n materie organic etc.
e) mbuntirea planificrii utilizrii terenurilor la nivel naional i local.
f) Identificarea arealelor care necesit mpduriri sau rempduriri i alte msuri de conservare a
solului.
g) Inventarierea tipurilor de biotopi i habitate naturale.
Rezultatele analizelor de mai sus pot fi date nu numai ca rapoarte tabelare, dar mai ales ca hri.
Pentru factorii de decizie, harta este documentul cel mai complet n informaie deoarece ea arat
localizarea, extinderea i magnitudinea fenomenelor care ne intereseaz, precum i relaiile lor cu
restul regiunilor sau al rii. O caracteristic important a sistemului preconizat este accesul rapid la
informaie i posibilitatea actualizrii constante a bazei de date, n parte prin folosirea informaiei de
teledetecie.
128
Hri privind
topografia,
relieful,
geologia
hidrologia,
clima,
solurile,
vegetaia, folosinele
Subdiviziuni
administrative:
comune, judee
Reeaua hidrografic
Reeaua de monitoring a calitii
solului
Sursele de poluare
altele
caracteristicile fizico-geografice
(relief, geologie, soluri, hidrologie,
vegetaie, clim etc.)
caracteristici
socio-economice
(ocuparea terenurilor, folosine
etc.)
date statistice privind producia
agricol etc.
date privind starea biodiversitii
altele
procesare interpretare
produse finale
Rapoarte
Tabele
Grafice
Fig. 5 Schema general a unui Sistem Informatic Geografic pentru resursele naturale ale
agriculturii i protecia mediului n agricultur
129
I - Sistemul de
Teledetecie
II - Sistemul Informatic
Geografic
Fluxul de date
Fluxul de date
Achiziionarea datelor
de teledetecie
Date tematice
existente
Corectarea datelor
Digitizare
mbuntirea datelor
Editare
Analiza datelor
Transformare
geometric
Informaie de la
datele de teledetecie
Informaie de la date
existente
INTEGRARE
Modelare matematic
Cartare tematic
HartaHarta
tematic
tematic
Monitoringul
modificrilor
Evaluare
Harta
modificrilor
Favorabilitatea
terenurilor
Potenialul
irigabil, etc.
Prognoz
Producie
agricol
Pericol de
secet etc.
Fig. 6 Fluxul schematic pentru prelucrarea datelor de teledetecie n combinaie cu analiza digital
130
4. Aplicaie SIG privind resursele de sol din Rezervaia Biosferei Delta Dunrii.
Acest Sistem Informatic Geografic este constituit dintr-o baz de date geometrice reprezentnd
poligoanele de sol la scara 1:50 000 i o baz de date atribut. Baza de date privind profilele de sol
este reprezentat att prin profile individuale, ct i prin profile (tabele) cu date statistice privind
principalele nsuiri morfologice, fizice i chimice ale solurilor. Suprafaa total cuprins n SIG
Delta Dunrii este 409 162 ha.
TS
TS1
TS4
TS4
Atribute
Textura
M. organic
Salinitate
Baza de date a
profilelor de sol
Atributele pentru fiecare poligon (unitate cartografic) din baza de date geometric sunt
urmtoarele:
Nr. de identificare a poligonului
Const din dou numere:
primul n cadrul foii topografice
al doilea n cadrul hrii generale a Deltei Dunrii
Tipul de sol
12 tipuri de sol
21 caracteristici la nivel de subtip
9 caracteristici la nivel de varietate (faz)
6 clase de maturare a solului
131
Drenajul i inundabilitatea
Folosine
7 clase texturale
6 tipuri de forme de relief
32 subdiviziuni
5 tipuri de depozite de suprafa bazate pe clasa
textural i 24 subdiviziuni n funcie de origine
3 tipuri de depozite organice bazate pe coninutul
de materie organic
6 clase de adncime la care apare substratul
nisipos sub depozite lutoase/argiloase
6 clase de grosime a depozitelor organice
7 caracteristici specifice ale depozitelor de
suprafa
6 clase n regim natural
4 clase n regim ndiguit
4 categorii
Baza de date atribute a SIG pentru soluri i terenuri a Rezervaiei Biosferei Delta Dunrii cuprinde
1334 de poziii.
Relaia dintre baza de date geometrice i datele tabelare atribute este simpl: poligon tabel (fig. 8).
Baza de date geometrice
P153
P155
P151
P152
Sol
Textura
5
52
53
P153
curbe de nivel
reele edilitare, cldiri
ci de comunicaie
date calitative atribute la nivel de parcel
nr. (codul) parcelei n registrul cadastral comunal
categoria de folosin
proprietar (nume, adres, numrul actului de proprietate i cine l-a eliberat)
forma de relief
panta
expoziia
hidrologia (apa freatic, izvoare etc.)
tipul de sol i caracteristicile acestuia (textura, materialul parental)
forme de degradare a solului i terenului (eroziune, alunecri, prbuiri, salinizri, mltiniri
etc.)
lucrri de mbuntiri funciare (CES, irigaii, drenaj)
favorabilitatea pentru principalele culturi din zon (note de bonitare)
clasa de calitate a terenului
clasa de venit
preul pe ha
n funcie de cerinele utilizatorului se mai pot aduga:
tehnologii de culturi indicate
starea agrochimic (de fertilitate) a solului
tipul de asolament recomandat pentru meninerea/refacerea fertilitii solului.
Categoriile de date de baz necesare pentru ntocmirea unui SIG pentru cadastru funciar sunt
rezumate n tabelul alturat.
Tipul de date i scara hrii
Strate tematice
Hri planuri topografice de baz
scara 1:5 000 1:10 000
Planuri cadastrale
Scara 1:2 000 1:10 000
cazul apariiei unor procese de degradare. Datele necesare pot fi accesate i prezentate n multiple
moduri: afiare pe display, hri, tabele cu date statistice, grafice, diagrame etc.
Sisteme Informatice Geografice i organizarea teritoriului agricol
Organizarea teritoriului agricol este o activitate complex care const dintr-un ansamblu de msuri
sociale, economice, organizatorice, tehnice i juridice a cror aplicare vizeaz asigurarea unei
folosiri raionale a terenurilor i solurilor n acord cu cerinele conservrii i proteciei fertilitii
solului, a proteciei mediului nconjurtor i asigurrii dezvoltrii unei agriculturi durabile.
Proiectele de organizare a teritoriului se ntocmesc pe seama bazelor de date cartografice i
descriptive cadastrale, geomorfologice, pedologice, climatologice, socio-economice etc. Aceste date
pot fi folosite ca surse pentru organizarea bazei de date ale unui Sistem Informatic Geografic avnd
drept scop asistarea operaiilor de sistematizare organizare a teritoriului agricol.
Sistemul Informatic Geografic pentru organizarea teritoriului agricol poate ndeplini urmtoarele
operaii:
Inventarierea rapid a resurselor de soluri cu evidenierea calitii i a pretabilitii acestora
pentru diverse folosine agricole;
Elaborarea de scenarii pentru diferite scheme de sistematizare i organizare a teritoriului
adecvate condiiilor naturale i socio-economice existente: relief, soluri, ci de acces, reea
hidrografic, sistemul existent de parcelare a terenurilor i tradiia agricol local, cerinele de
protecie a mediului i a biodiversitii;
Scenarii pentru optimizarea dimensiunii economice i ecologice a exploataiilor agricole n
funcie de tipul de producie stabilit: culturi de cmp, legumicultur, horticultur, zootehnie, etc.;
Analiza relaiilor cu centrele de desfacere (piee) n funcie de capacitatea de absorbie, distane,
tipuri de ci de acces etc.
Scenarii i module pentru optimizarea dimensiunilor i formelor parcelelor corespunztor
condiiilor de teren pentru asigurarea unei eficiene economice (condiii pentru efectuarea
lucrrilor agricole) i ecologice (protecia i conservarea solului) sporite.
Etapele de elaborare a unui proiect SIG pentru asistarea organizrii teritoriului sunt aceleai ca i
pentru proiectele SIG, privind activitatea de cadastru, respectiv: construirea bazei de date,
introducerea datelor, validarea datelor, analiza rezultatelor. n structura bazei de date sunt obligatorii
urmtoarele componente:
Planuri cadastrale cu delimitarea teritoriului actualizate i ridicri topografice cu curbe de nivel
(sc. 1:2 000 1:10 000);
Harta pantelor i expoziiilor (sc. 1:5 000 1:10 000);
Structura i distribuia geografic a folosinei actuale (sc. 1:10 000);
Hri de soluri (sc. 1:5 000 1:10 000);
Hri cu riscul de eroziune i alunecri (prbuiri, alunecri, salinizri);
Hri de bonitare pentru principalele culturi de cmp, legume, vii, pomi;
Date tabelare i descriptive de caracterizare morfologic, fizic i chimic a solului cu
evidenierea restriciilor pentru utilizare agricol;
Date climatice;
Date de producie la principalele culturi (media pe ultimii 10 ani);
Potenialul uman (fora de munc) din zon;
Starea biodiversitii din zon (tipuri de ecosisteme i habitate, specii slbatice existente i specii
ameninate cu dispariia etc.);
Hri cu amenajrile de mbuntiri funciare existente (irigaii, desecri, CES).
135
n urma analizei datelor SIG, trebuie s rezulte efectul socio-economic i ecologic al diferitelor
scenarii de organizare a teritoriului, gradul sustenabilitate i perspectivele reale de practicare a unei
agriculturi durabile la un orizont de timp de minim 50 100 ani.
136