Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
COMUNICAIEI
SUPORT DE CURS
corect. Pe
intern
i
de baz sunt:
soclurile
baz
care
chipset-ul (set
Microprocesorul
Denumit unitatea central de prelucrare(CPU=Central Processing Unit) este creierul
calculatorului, unde sunt prelucrate datele. Microprocesorul este un circuit integrat care execut
instruciunile unui program, mpreun cu datele corespunztoare instruciunilor. Att datele ct i
instruciunile se gsesc n memoria intern.
Microprocesorul este alctuit din trei module:
unitatea aritmetico-logic : are rolul de a efectua operaiile aritmetice i logice
unitatea de intrare-ieire : asigur comunicaia dintre microprocesor i restul calculatorului. Exist
dou magistrale interne prin care aceasta comunic cu restul componentelor: magistrala de date i
magistrala de adrese. Pe aceste magistrale circul date, comenzi i instruciuni a cror vitez de
deplasare depinde de doi factori: limea magistralei( 8 bii, 16 bii, 32 bii, 64 bii sau 128 bii) i
frecvena de tact a procesorului.
unitatea de control : coordoneaz ntreaga activitate a microprocesorului.
O caracteristic important a microprocesorului este frecvena de
lucru (tact).
Frecvena de tact reprezint numrul de pai de lucru pe care i
poate face
procesorul ntr-o secund. Frecvena se msoar n heri (Hz).
Frecvena
procesoarelor actuale este de ordinul gigaherilor (GHz).
Memoria
Memoria este de dou tipuri: memoria intern i memoria extern. Memoria intern este utilizat
pentru stocarea temporar a datelor i programelor, pe timpul execuiei lor.
Memoria extern este aceea care folosete dispozitive de stocare (memorare) a datelor, cum ar fi: hard
disk-ul, discheta, compact discul (CD), DVD, Flash-ul pe USB.
Memoria intern
Memoria intern este utilizat pentru stocarea temporar a datelor i programelor, pe timpul
execuiei lor. Datele care circul n calculator sunt n format binar (simbolurile 0 i 1), deci i stocarea lor
n memoria intern se face n acelai format.
Memoria intern este de dou tipuri:
memoria RAM (Random Access Memory) conine
programele
care sunt n execuie i datele asociate acestora. Este o
memorie
volatil coninutul ei se pierde atunci cnd calculatorul este
deconectat de
la reeaua electric.
memoria ROM (Read Only Memory) conine date nevolatile
pe care nu
putem dect s le citim. Datele din memoria ROM sunt nscrise o singur dat, nemaiputnd fi
modificate, ct timp se utilizeaz calculatorul n cauz. Aceast caracteristic o face adecvat
pentru pstrarea unor informaii nevolatile, coninute n BIOS (Basic Input Output System), de
exemplu secvene de program executate n procedura de pornire a calculatorului.
Memoria cache este un mediu de stocare de mare vitez, putnd fi ncorporat n microprocesor (cache
intern) sau o poriune din memoria principal sau o component independent montat pe placa de
baz (cache extern). Prezena memoriei cache asigur un plus de performan calculatorului.
Memoria virtual reprezint totalul memoriei care poate fi folosit de calculator
intern sau de pe hard disk dar care se acceseaz ca i cum ar fi memorie intern.
Uniti de msur a memoriei
Unitatea elementar de msur a memoriei este bit-ul (binary digit). Un bit poate memora o
singur cifr binar (0 sau 1).
Byte-ul (octet-ul) = cea mai mic unitate adresabil de ctre microprocesor.
1 Byte = 8 bii
1 KB (KiloByte) = 210 Byi (octei) = 1024 Byi(octei)
1 MB (MegaByte) = 210 KB = 220 octei
1 GB (GigaByte) = 210 MB = 220 KB = 230 octei
1 TB (TerraByte) = 210 GB = 220 MB = 230 KB = 240 octei
Plcile de extensie
1. Placa grafic are rolul de a face posibil afiarea imaginilor pe monitor. Este nzestrat cu
microprocesor propriu pentru efectuarea anumitor operaii, numit accelerator grafic i cu memorie
proprie, numit memorie video. Imaginea afiat pe ecran este format dintr-un ansamblu de mici
suprafee ptrate, numite pixeli. Numrul pixelilor care sunt afiai pe ecran se numete rezoluie.
2. Placa de sunet are rolul de a converti informaia binar n informaie analogic necesar boxelor
pentru redarea sunetelor, sau invers, preia informaia analogic i o transform n informaie binar.
3. Placa de reea cu ajutorul plcilor de reea se realizeaz cuplarea calculatoarelor la o reea.
Sursa de alimentare
Calculatoarele funcioneaz prin utilizarea tensiunii continue. Sursa, component care se
gsete n interiorul unitii centrale, are rolul de a transforma tensiunea alternativ, furnizat de reeaua
electric, n tensiune continu necesar calculatorului.
Dispozitive de memorare
Hard disk-ul este principalul dispozitiv de stocare a datelor i programelor. Este un
suport magnetic. Fizic, este alctuit din mai multe suprafee circulare, plasate n jurul
unui ax. Un cap de citire/scriere multiplu se deplaseaz deasupra lor, permitnd astfel
accesul direct la informaie. Pe fiecare suprafa se scrie pe ambele pri. Fiecare
suprafa este organizat n piste, iar pistele sunt mprite n sectoare.
Caracteristicile tehnice ale unui hard disk sunt: capacitatea de stocare, timpul de
acces la date i viteza de transmitere a datelor.
Discheta (floppy disk) dispozitiv magnetic de stocare portabil. Este format
suprafa acoperit cu oxid de fier care memoreaz informaia prin
Ea este protejat de un nveli de plastic. Dischetele sunt scrise / citite cu
unitii de dischet.
Capacitatea de memorare = 1.44 MB.
dintr-o
magnetizare.
ajutorul
CD-ul (Compact Disc) este un suport optic de stocare a datelor, ce permite memorarea unei cantiti
mari de date, la viteze apreciabile. Pentru memorare se folosete tehnologia laser.
Pentru citirea CD-urilor se folosete unitatea de
CD-ROM (Compact Disc Read
Only Memory), iar pentru inscripionarea CD-urilor se folosete unitatea de CD-RW
(Compact Disc ReWritable).
DVD-ul (Digital Video Disc sau Digital Versatile Disc) suport optic de stocare a
datelor, asemntor CD-ului, dar cu capacitate de memorare mult mai mare.
Memorii flash sunt memorii speciale, portabile, de capaciti de
cuprinse ntre 32 MB i civa GB folosite pentru stocarea i transportul
Dispozitivul de stocare care poate fi conectat la calculator prin interfaa
numete Flash Pen Drive USB.
memorare
datelor.
USB
se
Dispozitive periferice
Dispozitivele periferice sunt de trei tipuri:
dispozitive de intrare cu ajutorul lor utilizatorul introduce date i d comenzi calculatorului
dispozitive de ieire sunt folosite pentru a pune la dispoziia utilizatorului rezultatele prelucrrilor
efectuate cu ajutorul calculatorului
dispozitive de intrare/ieire
transmit
tastatur
(pentru
numerice),
diferitelor
Backspace,
Exist mouse-uri mecanice (prevazute cu bil prin care se nregistreaz micarea mouse-ului) i optice
(roulul bilei este
preluat de fotocelule).
Scanner-ul dispozitiv care poate prelua textele sau imaginile tiprite
transformndu-le ntr-un format prelucrabil cu ajutorul unor aplicaii
Imaginile obinute prin scanare se salveaz pe discul calculatorului sub
fiiere-imagine de tip: bmp, jpg, gif etc.
pe
hrtie,
speciale.
form
de
un
mouse
nu
prin
dispozitiv erau
tehnologie se bazeaz pe
de material polarizat. La
aaz astfel nct opresc
sunet.
Sunt
TIPURI DE CALCULATOARE
Exist patru tipuri de calculatoare:
calculatoare personale
minicalculatoare
calculatoare mainframe
supercalculatoare
Calculatoare personale (PC)
Se mai numesc i microcalculatoare. Au dimensiuni reduse, unele fiind chiar portabile. Ele pot fi
conectate in reea, devenind utile n realizarea unor aplicaii distribuite.
Dup modul n care sunt ansamblate, se disting urmtoarele tipuri
de
calculatoare personale:
Desktop carcasa unitii centrale este amplasat orizontal pe birou.
Tower carcasa unitii centrale este amplasat vertical.
Laptop, notebook calculator personal portabil,
singur unitate, unde unitatea central este
tastatura, mouse-ul, iar afiajul este cu cristale lichide. Are o surs
independent pe termen limitat (2-5 ore), dar poate fi alimentat i de
construit dintr-o
mbinat
cu
de alimentare
la priz.
click
pe
Repornirea calculatorului
Click pe butonul Start click pe comanda Turn Off Computer click pe butonul Restart.
Vizualizarea informaiilor de baz referitoare la calculatorul utilizat
Click dreapta pe pictograma MyComputer se alege opiunea Properties se va afia fereastra
System Properties care conine informaii de genul: numele i versiunea sistemului de operare, date de
nregistrare, date tehnice (tipul i viteza procesorului, memoria RAM detectat de sistemul de operare).
Personalizarea desktop-ului
Click dreapta pe desktop din meniul afiat se alege opiunea Properties n fereastra Display
Properties exist mai multe tab-uri ( Themes, Background, ScreenSaver, Appearance, Settings) care
permit stabilirea temei, a imaginii ce va fi afiat pe ecran, alegerea economizorului de ecran i setarea
acestuia, modificarea aspectului exterior al desktop-ului i stabilirea rezoluiei monitorului.
10
e) click pe simbolul
Control
Devices
afia
o
opiunilor
modificarea
11
Formatarea dischetelor
-
12
Click pe butonul Start Settings Control Panel Add and Remove Programs se selecteaz
aplicaia ce va fi dezinstalat click pe butonul Remove.
13
14
Calea de directoare
Dimensiunea fiierului
Atributele fiierului
Folder
MyDocuments
Internet Explorer
Hard disc
15
Selectarea mai multor pictograme: se ine tasta Ctrl apsat n timp ce se selecteaz cu ajutorul
mouse-ului toate pictogramele dorite.
Dac pictogramele sunt adiacente, atunci selectarea se poate face i astfel: click n colul din
stnga sus al grupului de pictograme se ine butonul mouse.ului apsat se deplaseaz mouse-ul
pn n colul din dreapta jos al grupului de pictograme se elibereaz butonul mouse-ului.
GESTIUNEA FERESTRELOR
Fereastra este o zon dreptunghiular a ecranului, care conine fiiere, foldere, pictograme ale
unor aplicaii, diferite controale (butoane de comand, liste, liste ascunse, casete de selectare, cutii de
text).
Bara de titlu
Buton de minimizare
Buton de restabilire
16
Buton de
nchidere
Bara de instrumente
Bara de stare
Zona de lucru
Operaii cu ferestre
Mutarea unei ferestre: click pe bara de titlu se ine butonul mouse-ului apsat se deplaseaz
mouse-ul n locaia dorit pentru fereastr se elibereaz butonul mouse-ului.
Redimensionarea unei ferestre:
a) se poziioneaz mouse-ul ntr-unul din colurile ferestrei pn cand cursorul mouse-ului devine
se apas butonul mouse-ului se deplaseaz mouse-ul nspre exterior (pentru mrirea ferestrei) sau
17
se ine butonul mouse-ului apsat se trage de mouse n exterior sau n interior pn se obine
dimensiunea dorit a ferestrei se elibereaz butonul mouse-ului. (n acest caz se poate modifica doar
una din dimensiunile ferestrei: lungimea sau limea).
Minimizarea ferestrei n bara de task-uri: se execut click pe butonul de minimizare aflat pe bara de
titlu
. Pentru revenire se execut click pe numele ferestrei aflat pe bara de task-uri.
Maximizarea ferestrei: atunci cnd fereastra este de dimensiune mai mic dect tot ecranul i se
dorete afiarea ei pe tot ecranul se execut click pe butonul de maximizare
dimensiunile iniiale se face apasnd pe butonul de restabilire
. Revenirea la
18
19
mutat n folderastfel:
20
Dublu click pe Recycle Bin click dreapta pe obiectul ce vafi recuperat se alege opiunea Restore
obiectul va fi mutat n locaia n care se afla nainte de operaia de tergere.
Golirea coului Recycle Bin
Click dreapta pe folder-ul Recycle Bin se alege opiunea
Recycle Bin.
Dup operaia de golire a coului, obiectele din acesta se pierd
Empty
definitiv.
Cutarea folderelor/fiierelor
Sistemul de operare permite cutarea rapid a obiectelor (fiiere, foldere, aplicaii etc.). Procesul
de cutare se lanseaz n execuie astfel:
Click pe butonul Start se alege opiunea Search For Files and Folders n fereastra Search
Results se alege tipul obiectului cutat se stabilete criteriul de cutare (nume, dimensiune, data
ultimei modificri) click pe butonul Search.
21
GESTIUNEA IMPRIMRII
La un sistem de calcul pot fi legate mai multe imprimante. nainte de a lansa n execuie
imprimarea propriu-zis, utilizatorul poate alege imprimanta care va fi utilizat. Din toate imprimantele ce
sunt conectate la calculator, numai una are atributul de imprimant implicit. Aceasta nseamn ca dac
nainte de procesul de imprimare utilizatorul nu alege o imprimant anume, imprimarea se va face
folosind imprimata implicit.
Stabilirea imprimantei implicite
Click pe butonul Start Settings Printers and Faxes click dreapta pe imprimanta dorit Set
as Default Printer.
Instalarea unei imprimante noi
Click pe butonul Start Settings Printers and Faxes meniul File se alege opiunea Add
printer se parcurg paii expertului de instalare ( trecerea de la un pas la altul de face apsnd pe
butonul Next) se rspunde la ntrebrile necesare instalrii: tipul imprimantei (local sau n reea),
portul utilizat (de obicei LPT1:), productor, se poate atribui un nume imprimantei, se stabilete dac
imprimanta este partajat sau nu etc. se apas butonul Finish imprimanta va aprea n fereastra
Printers and Faxes.
22
23
din
partea
24
Selectarea textului
a) cu mouse-ul: click n faa textului ce va fi selectat se ine butonul mouse-ului apsat se
deplaseaz mouse-ul la sfritul textului care se dorete selectat se elibereaz butonul mouseului.
b) cu tastatura: se poziioneaz cursorul mouse-ului la nceputul textului ce va fi selectat se ine
tasta Shift apsat se apas tasta pn cnd este selectat tot textul dorit. Pentru a selecta un
rnd ntreg : se poziioneaz cursorul mouse-ului la ncepul rndului se apas combinaia de taste
Shift + End.
Copierea textului
a) se selecteaz textul click dreapta pe textul selectat Copy se poziioneaz cursorul n
poziia n care va fi copiat textul click dreapta Paste.
b) se selecteaz textul se apas combinaia de taste CTRL+C se poziioneaz cursorul n
poziia n care va fi copiat textul se apas combinaia de taste CTRL+V.
c) se selecteaz textul meniul Edit Copy se poziioneaz cursorul n poziia n care va fi
copiat textul meniul Edit Paste.
d) se selecteaz textul se apas pe butonul
Mutarea textului
a) se selecteaz textul click dreapta pe textul selectat Cut se poziioneaz cursorul n
poziia n care va fi mutat textul click dreapta Paste.
b) se selecteaz textul se apas combinaia de taste CTRL+X se poziioneaz cursorul n
poziia n care va fi mutat textul se apas combinaia de taste CTRL+V.
c) se selecteaz textul meniul Edit Cut se poziioneaz cursorul n poziia n care va fi
mutat textul meniul Edit Paste.
d) se selecteaz textul se apas pe butonul
tergerea textului
Se selecteaz textul se apas tasta Delete.
Inserarea caracterelor speciale
Caracterele speciale sunt simboluri care nu pot fi introduse cu ajutorul tastaturii.
Se poziioneaz cursorul n locul n care va fi introdus simbolul meniul Insert Symbol se
selecteaz simbolul dorit click pe butonul Insert.
25
Formatarea textului
Se selecteaz textul meniul Format Font
Font se alege fontul,
dimensiunea
caracterelor,
stilul
caracterelor, culoarea acestora i
efecte click pe butonul OK.
a) tabul
diferite
spaiul
animaii
pentru text.
se
pot
font
text ngroat (Bold)
dimensiune
culoarea textului
Modificarea cazului
Modificarea cazului nseamn transformarea unui text scris ntr-un anumit fel (minuscule,
majuscule, titlu etc.) ntr-un text scris n alt fel. De exemplu, transformarea unui text scris cu minuscule
ntr-un text scris cu majuscule.
26
Se selecteaz textul meniul Format Change case se alege stilul dorit click pe butonul OK.
Formatarea paragrafelor
Pentru paragrafe se poate stabili alinierea (stnga, dreapta, centru, stnga-dreapta), spaiul
dintre paragrafe i spaiul dintre rnduri i indentarea anumitor paragrafe.
Se selecteaz textul meniul Format Paragraph se fac modificrile dorite click pe butonul
OK.
27
Aliniere paragraf
Indentare paragraf
din bara de
28
primul element al listei se apas tasta Enter se introduce al doilea element se apas tasta
Enter la terminarea listei se apas butonul
sau butonul
Borduri i umbrire
Editorul permite aplicarea de linii de bordur i umbrire paragrafelor selectate, celulelor unui
tabel, imaginilor, textelor selectate, paginilor i diferitelor obiecte.
Se selecteaz obiectul care va avea bordur meniul Format Borders and Shading n fereastra
Borders and Shading exist trei file:
Borders linii de bordur = se aplic la nivel de text, paragraf, celul a unui tabel, imagine etc.
Page Borders borduri de pagin = se aplic pentru pagin
Shading umbrire (haurare) = se stabilete culoarea din interiorul bordurii
29
Antete i subsoluri
Antetul conine informaii care apar pe fiecare pagin a documentului, informaii ce sunt situate
n partea de sus a documentului. Antetul este plasat n zona dintre marginea superioar a hrtiei i
marginea de sus.
Subsolul conine informaii care apar pe fiecare pagin a documentului, informaii ce sunt
situate n partea de jos a documentului. Subsolul este plasat ntre marginea de jos i marginea inferioar
a hrtiei.
30
Meniul View Header and Footer zonele n care se vor edita informaiile pentru antet i subsol sunt
delimitate de un dreptunghi este afiat i bara de instrumente Header and Footer. Textul din antet i
subsol va fi afiat cu litere estompate.
Formatarea documentului
Meniul File Page setup n fereastra Page Setup se stabilesc: dimensiunea hrtiei, marginile
(distanele ntre zona de editare a textului i marginile de sus, jos, stnga i dreapta), modul de orientare
a paginii (portrait sau landscape) click pe butonul OK.
31
32
TABELE
Crearea tabelelor
Meniul Table Insert Table se specific numrul de linii i de coloane ale tabelului click pe
butonul AutoFormat se alege un format pentru tabel click pe butonul OK click pe butonul OK.
Selectarea unei linii: click cu mouse-ul n faa primei celule din linia respectiv.
Selectarea unui grup de celule: click pe prima celul din grup se ine butonul mouse-ului apsat
se deplaseaz mouse-ul pn la ultima celul din grup se elibereaz butonul mouse-ului.
33
34
(ordonare cresctoare)
(ordine descresctoare).
IMAGINI
Inserarea unei imagini
a) se poziioneaz cursorul n locul unde va fi inserat imaginea meniul Insert Picture From
File se caut n structura de foldere imaginea dorit click pe butonul Insert.
b) se poziioneaz cursorul n locul unde va fi inserat imaginea meniul Insert Picture Clip Art
se caut imaginea dorit din galeria de imagini a aplicaiei Word sau de pe web click pe
butonul Insert.
Redimensionarea unei imagini
Click pe unul din colurile imaginii se ine butonul mouse-ului apsat se deplaseaz mouse-ul
nspre exterior (pentru mrire) sau nspre interior (pentru micorare).
Copierea unei imagini
35
36
Diapozitiv
37
38
39
Efecte de animaie
Se selecteaz diapozitivul cruia i se va aplica animaia meniul Slide Show Animation Effects
se alege un tip de animaie. Dac se dorete ca animaia respectiv s apar n toate diapozitivele, se
apas butonul Apply to All Slides.
40
41
Celula A1
Introducerea datelor
Click asupra celulei n care se vor introduce datele (text sau valori numerice) se introduc datele
click n alt celul sau se apas tasta Enter.
Salvarea unui document Excel (WorkBook)
Meniul File Save se specific numele documentului n seciunea File Name (Nume fiier) i
locaia n care va fi salvat, n seciunea Save in (Salvare n) click pe butonul Save (Salvare).
42
Selectarea datelor
Selectarea unui grup de celule: click asupra primei celule din grup se ine butonul mouse-ului
apsat se deplaseaz mouse-ul spre ultima celul din grup se elibereaz butonul mouse-ului.
Selectarea unei coloane: click pe litera coloanei.
Selectarea unei linii: click pe numrul liniei.
Selectarea unei foi de calcul: click n colul stnga sus (vezi figura).
43
Copierea coinutului unui grup de celule n alte celule din aceeai foaie de calcul sau n alt foaie
de calcul
Se selecteaz grupul de celule click dreapta pe selecie Copy se selecteaz foaia de calcul n
care se va face copierea se selecteaz grupul de celule destinaie click dreapta pe selecie
Paste.
Obs. Se poate folosi orice metod de copiere studiat anterior.
Mutarea coinutului unui grup de celule n alte celule din aceeai foaie de calcul sau n alt foaie
de calcul
Se selecteaz grupul de celule click dreapta pe selecie Cut se selecteaz foaia de calcul n
care se va face mutarea se selecteaz grupul de celule destinaie click dreapta pe selecie
Paste.
Obs. Se poate folosi orice metod de mutare studiat anterior.
tergerea
coninutului
unei
Se selecteaz celula/grupul de celule
Delete.
celule/grup de celule
se
apas
tasta
44
criterii.
Date
dup
precum
click pe
meniul
45
FORMULE
Introducerea unei formule simple ntr-o celul
Formulele permit efectuarea calculelor n cadrul foii de calcul. Cnd se folosesc formule, Excel va
recalcula automat rezultatul la orice modificare a valorilor numerice care particip la respectivul calcul.
Paii necesari pentru introducerea unei formule:
1. se selecteaz celula n care se va scrie formula.
2. se tasteaz semnul = pentru a ncepe introducerea formulei.
3. se introduc coordonatele primei celule sau click pe celul cu mouse-ul.
4. se introduce operatorul .
5. se introduc coordonatele urmtoarei celule implicate n calcul sau click pe celul cu mouse-ul.
6. se repet paii 4 i 5 de cte ori este necesar.
7. se apas tasta Enter.
Operatori matematici:
Operator
Operaia
+
Adunare
Scdere
*
nmulire
/
mprire
^
Ridicare la putere
Formulele se pot scrie n zona de formule sau n celula respectiv.
46
Dac formula se scrie n zona pentru formule: se selecteaz celula n care se dorete afiarea
rezultatului se mut cursorul n zona de formule ( fx ) se scrie formula se apas Enter sau click
pe butonul
Dup apsarea tastei Enter, n celula n care a fost scris formula, va aprea rezultatul.
rezultatul
FUNCII
Funciile sunt formule predefinite care efectueaz anumie operaii (suma, maximul, media mai multor
valori etc.).
Introducerea unei funcii ntr-o celul
1. se selecteaz celula n care va fi scris funcia.
2. se tasteaz semnul = pentru a ncepe introducerea funciei.
3. se scrie numele funciei urmat de o parantez deschis.
4. se selecteaz grupul de celule.
5. se nchide paranteza (opional).
6. se apas tasta Enter.
OBS. Funciile pot fi scrise, la fel ca i formulele, n zona de formule.
Funcii
Funcia
sum
product
max
min
average
Operaia
Suma valorilor din celulele selectate
Produsul valorilor din celulele selectate
Maximul valorilor din celulele selectate
Minimul valorilor din celulele selectate
Media aritmetic a valorilor din celulele selectate
47
rezultatul
Copierea formulelor/funciilor
Selectai celula care conine formula click pe punctul de selectare (colul dreapta jos al celulei) pn
cnd cursorul mouse-ului ia forma + se ine butonul mouse-ului apsat se deplaseaz mouse-ul
pn cnd se acoper ntregul grup de celule se elibereaz butonul mouse-ului.
48
49
GRAFICE
Graficele permit reprezentarea datelor unei foi de calcul ntr-o form grafic. Graficul poate fi
creat pe foaia de calcul ce conine datele sau pe o alt foaie. La modificarea datelor din foaia de calcul,
graficul este actualizat, astfel nct va reflecta modificrile fcute.
Crearea graficelor
1. se selecteaz datele care vor fi reprezentate grafic.
3. se selecteaz tipul de grafic dorit din lista Chart Type i formatul graficului din lista Chart sub-type
click pe butonul Next.
50
4.
se selecteaz Rows, dac se dorete ca valorile de pe prima linie s fie reprezentate pe axa X sau
se las selectat opiunea implicit Columns, i n acest caz datele din prima colaon selectat vor
fi reprezentate pe axa X click pe butonul Next.
5. se introduce titlul graficului n cmpul Chart title se introduce eticheta axei X n cmpul Category
(X) axis se introduce eticheta axei Y n cmpul Value (Y) axis click pe butonul Next.
51
6. se selecteaz opiunea As new sheet, dac se dorete crearea graficului pe o foaie de calcul nou
sau se las selectat opiunea As object in, i n acest caz graficul va fi creat pe foaia curent
click pe butonul Finish.
52
muta, se pot
se
dorit.
fac
53
REELE INFORMAIONALE
Reeaua de calculatoare = ansamblu de calculatoare conectate ntre ele. Calculatoarele pot
face schimb de date i pot folosi n comun resurse, dar i pstreaz independena.
Transportul n reea reprezint un set de tehnici folosite pentru transmisia i recepia datelor de-a
lungul mediului de transmisie. Mediile de transmisie pot fi: cablu coaxial, fibr optic, linie telefonic,
unde (radio sau microunde).
Protocolul de comunicaie = set de reguli prin care se asigur schimbul de date i de mesaje
ntre dou calculatoare ntre care s-a stabilit o legtur fizic. El trebuie s asigure:
controlul transferului de date
detectarea i nlturarea erorilor
optimizarea utilizrii liniei de comunicaie
independena fa de modul de transmisie
n reea, informaia circul sub form de pachete. Fiecare pachet are un expeditor i un
destinatar. Mesajul sau datele care trebuie transmise ntre dou calculatoare sunt descompuse n uniti
de date care sunt mpachetate. Pachetul este format din informaia propriu-zis i informaiile de control
care pot conine adresa destinatarului i adresa expeditorului. Informaia de control este memorat n
antetul pachetului. Anumite calculatoare, numite comutatoare de pachete, dirijeaz pachetul ctre
destinatar, pe un anumit traseu. Ultimul comutator livreaz pachetul destinatarului. Dup ce toate
pachetele unui mesaj ajung la destinaie, ele sunt reasamblate pentru a se reface integritatea datelor
transmise.
Reele pot fi clasificate n funcie de mai multe criterii.
CLASIFICAREA N FUNCIE DE CONFIGURAIA REELEI
Configuraia reelei este determinat de topologia reelei. Exist dou tipuri de topologii:
- topologia fizic = modul n care sunt legate fizic calculatoarele
- topologia logic = modul n care sunt transferate datele ntre calculatoare
Reele liniare sau magistrale (bus topology)
Toate calculatoarele sunt conectate la un singur mediu de comunicaie, care are capetele libere. Mesajul
trece prin fiecare calculator plasat fizic ntre expeditor i destinatar. Fiecare calculator citete adresa
dinantetul mesajului. n cazul n care recunoate adresa, calculatorul respectiv preia mesajul; altfel l
trimite mai departe.
de
reelei devin
trece
prin
54
55
56
57
INFORMAIE I COMUNICARE
INTERNET-ul
Internet-ul este o reea global de calculatoare legate cu ajutorul liniilor de comunicaie.
Importana reelei const n volumul imens de informaie i posibilitatea comunicrii ntre participani.
Reeaua este format dintr-un numr mare de servere de Internet, legate ntre ele, la fiecare server fiind
conectate un numr de staii sau un numr de alte reele.
Toate calculatoarele conectate la reeaua Internet pot face schimb de date ntre ele, indiferent de
sistemul de operare pe care l folosesc. Informaia circul prin aceast reea sub form de pachete.
Fiecare pachet are un expeditor i un destinatar.
Mesajul sau datele care trebuie transmise ntre dou calculatoare sunt descompuse n uniti de
date care sunt mpachetate. Pachetul este format din informaia propriu-zis i informaiile de control
care pot conine adresa destinatarului i adresa expeditorului. Informaia de control este memorat n
antetul pachetului. Anumite calculatoare, numite comutatoare de pachete, dirijeaz pachetul ctre
destinatar, pe un anumit traseu. Ultimul comutator livreaz pachetul destinatarului. Dup ce toate
pachetele unui mesaj ajung la destinaie, ele sunt reasamblate pentru a se reface integritatea datelor
transmise.
Operaia de dirijare a unui pachet n reea este fcut automat de reea, conform unui anumit
protocol. Reelele care formeaz Internetul pot folosi fiecare n parte un anumit protocol de comunicare
ntre propriile calculatoare, dar, ntre reele nu se poate folosi dect un protocol unic de comunicare.
Acest protocol se numete IP (Internet Protocol). El asigur transmiterea pachetelor ntre dou
calculatoare gazd. Pentru dirijarea pachetelor, protocolul IP folosete 4 octei pentru identificatorul
destinatarului. Identificatorul conine dou adrese: adresa reelei i adresa calculatorului gazd.
Protocolul IP este completat de protocolul TCP (Transmission Control Protocol) care mparte
mesajul n uniti de date, numeroteaz pachetele unui mesaj i reface mesajul la destinaie, din
pachete. El verific dac mesajul a fost transmis corect: s nu se piard date, s nu fie duplicate sau s
nu fie date eronate.
Structura este n permanent expansiune, att din punct de vedere teritorial, ct i din punct de
vedere numeric. Astfel, Internet-ul interconecteaz guverne, instituii publice, instituii administrative,
universiti, companii, alte reele, utilizatori individuali.
Reeaua Internet pune la dispoziia utilizatorilor mai multe tipuri de servicii:
serviciul de pot electronic (mesaje e-mail)
serviciul de grupuri de informare (Usernet)
serviciul de transferri de fiiere (FTP)
serviciul de acces la calculatoare server (Telnet)
serviciul de conversaii, cu suport Internet (IRC)
serviciul WWW (World Wide Web) sau WEB
World Wide Web
Denumit i www sau Web, este seciunea multimedia a reelei. Const n milioane de pagini
care se pot afia pe ecarnul utilizatorului. Aceste pagini, numite pagini Web, pot conine texte, imagini,
animaii, fiiere audio i video precum i hyperlink-uri (legturi la alte pagini Web).
Adresa unei pagini Web
Adresa unei pagini web, de obicei, este compus din urmtoarele patru pri:
HTTP este numele serviciului Internet prin care paginile web sunt transferate prin Internet. El
precizeaz programul de navigare utilizat care se va conecta la o pagina web.
CalculatorServer este numele calculatorului server utilizat, format din urmatoarele 3 elemente,
desprite prin caracterul punct:
58
Exemple:
http://www.gmi.ro/index.html
http - acest calculator server utilizeaz serviciul http.
www - serverul este la locaia Word Wide Web.
gmi serverul este la firma gmi.
ro serverul este n Romnia.
index.html numele paginii web este index.html, fiier care este memorat n folderul rdcin al
calculatorului server www.gmi.ro
http://www.gmi.ro/librarie/catalog/
http - acest calculator server utilizeaz serviciul http.
www - serverul este la locaia Word Wide Web.
gmi serverul este la firma gmi.
ro serverul este n Romnia.
/librarie/catalog/ - pagina web este memorat n dosarul librarie, subfolderul catalog al calculatorului
server www.gmi.ro
Numele paginii nefiind specificat este considerat index.html.
http://members.fortunecity.com/sanyi/p/cv.html
http - acest calculator server utilizeaz serviciul http.
members - serverul este la locaia members.
fortunecity serverul este la firma fortunecity.
com profilul firmei este comercial.
/sanyi/p/ pagina web este memorat n dosarul sanyi, subfolderul p al calculatorului server
members.fortunecity.com .
cv.html numele paginii web este cv.html.
Programe de navigare
Prin program de navigare pe Internet (browser) se nelege o aplicaie care este memorata pe
calculatorul propriu, adic pe un calculator client. Scopul programului este afiarea, pe ecranul
calculatorului propriu, a paginilor web.
Funcionnd n calitate de client, calculatorul propriu ia legtura cu calculatorul server asociat,
cruia i transmite adresa paginii web dorite de utilizator. n continuare, preia pagina web cerut de la
calculatorul server i o afieaz pe ecranul calculatourlui propriu.
Programul de navigare pune la dispoziie utilizatorului mijloace simple pentru descrcarea n
calculatorul utilizat a diferitelor fiiere existente n Internet.
Exist un numr mare de programe de navigare n web: Internet Explorer, Netscape
Navigator, Opera, Neoplanet.
Motoare de cutare
59
Prin motor de cutare se nelege un program cu ajutorul cruia se pot cuta pagini web
referitoare la o informaie specificat de utilizator. Aceast informaie se introduce ntr-o cutie text, dup
care se lanseaza n executie procesul de cutare. Rezultatul cutarii este o pagin web n care sunt
specificate rezultatele gsirii (adic adresele paginilor web n care apar informaii despre subiectul
cutat.
Exist un numr mare de motoare de cutare: Google, Yahoo, Altavista, Vivisimo, Excite.
NAVIGARE N WEB
Deschiderea unui program de navigare Internet Explorer
a) Dublu click pe pictograma Internet Explorer de pe desktop.
b) Butonul Start Programs Internet Explorer
multor pagini
fereastr
a
paginile
capacitatea
60
Dac ntr-o fereastr a navigatorului se indic un hyperlink sau o imagine creia i s-a asociat o
pagin web i dac se efectueaz un click dreapta pe elementul indicat, atunci n meniul local afiat va
apare comanda Open in New Window (deschide n fereastr nou). Efectund un click pe aceast
comand, pagina aferent elementului indicat se va afia ntr-o fereastr nou a navigatorului.
bara de instrumente.
61
Paginile web pot conine hyperlink-uri, adic legturi la alte pagini web. Ele permit navigarea
rapid ntre paginile web. Atunci cnd cursorul mouse-ului este deasupra unui hyperlink, acesta se
transform n mnu indicatoare. Dac se execut click pe hyperlink, atunci n fereastra browser-ului
se va afia pagina indicat de aceast legtur. Un hyperlink este un text subliniat i colorat.
Navigarea nainte i napoi ntre paginile web vizitate
Click pe butonul (napoi) sau pe butonul (nainte) din bara de instrumente a programului de navigare.
CUTARE PE WEB
Prin motor de cutare se nelege un program, accesibil n Internet, prin care se pot cuta pagini
web care conin informaii referitoare la un subiect specificat de utilizator.
Exist mai multe motoare de cutare. Cteva dintre ele sunt menionate n tabelul de mai jos:
Motor de cutare
Adresa
Google
http://www.google.com
http://www.google.ro
AltaVista
http://altavista.digital.com
Euroseek
http://www.euroseek.com
Go
http://www.go.com
SNAP!
http://www.snap.com
Excite
http://excite.com
Infoseek
http://infoseek.com
Efectuarea unei cutari utiliznd cuvinte, fraze cheie
Motoarele de cutare conin o cutie text n care se tasteaz un cuvnt cheie
(reprezentativ) sau o fraz care caracterizeaz subiectul cutat. Cutia text este asociat cu un buton de
comand Search. Dac se efectueaza un click pe acest buton se lanseaz n execuie procesul de
cutare a paginilor web n care apare subiectul specificat. Rezultatul cutarii este o list care conine
adresele paginilor web n care apar informaii despre subiectul cutat.
62
Cuvnt cheie
63
n fereastra File Download se apas butonul Save (sau Run n cazul software-ului, pentru a fi
instalat direct de pe web, fr a salva kit-ul pe disc) n fereastra Save in se stabilete locaia pe disc
unde va fi salvat fiierul se va afia fereastra de descrcare a fiierului n care se poate vedea
progresul descrcrii, viteze de transfer etc.
64
POTA ELECTRONIC
Structura unei adrese de e-mail
O adres de e-mail se compune din urmtoarele elemente :
Numele utilizatorului prin care s-a nregistrat la un calculator server de pot
Caracterul @ - care este unseparator standardizat ( se citete at sau coad de maimu)
Numele subdomeniului adic numele calculatorului server de pot electronic sau numele
furnizorului care administreaz cutia potal sau numele instituiei
Numele domeniului profilul organizaiei sau ara
Exemple: ioanamatei@yahoo.com, ioana.matei@gmail.com, ioana.matei@gmx.de
Securitate
Contientizarea posibilitii de a primi mesaje nesolicitate
Foarte multe firme comerciale, datorit costului mic i al vitezei mari de transmitere, folosesc mesajele
electronice n scopul de a face reclam comercial (aceste mesaje se numesc spam). Exist pericolul
primirii zilnice a unui numr mare de mesaje inutile. Pentru evitarea acestei primiri se recomand s
comunicai adresa dvs. electronic numai persoanelor de ncredere. Se recomand utilizarea comenzilor
de filtrare a mesajelor precum i utilizarea programelor antispam.
Contientizarea pericolului de infectare a calculatorului cu un virus prin deschiderea unui mesaj
necunoscut, unui fiier ataat unui mesaj necunoscut
Mesajele primite prin posta electronic sunt asociate deseori cu ataamente (fiiere anexate mesajelor).
Fiierele ataate pot conine virui care pot infesta calculatorul destinatarului. Se recomand tergerea
mesajelor care conin ataamente neateptate sau primite de la persoane necunoscute. O mare atenie
trebuie acordat ataamentelor executabile (fiiere de extensie .exe, .vbs, .js) care n multe cazuri conin
virui.
Simpla descrcare a unui mesaj asociat cu un ataament nc nu infecteaz calculatorul. Doar
deschiderea unui ataament poate infecta calculatorul. Se menioneaz c la ora actual sunt i virui
ascuni n fiiere de tip document.
Utilizarea serviciului de pot electronic Yahoo! Mail
Deschiderea csuei potale
n fereastra browser-ului, n bara de adrese se tasteaz adresa : www.mail.yahoo.com Enter.
Se introduc datele de identificare : ID-ul (numele prin care s-a nregistrat utilizatorul) i parola se
apas Enter sau click pe butonul Sign in se va deschide csua potal.
65
Dac utilizatorul nu are csu potal, el o poate crea apsnd pe hyperlink-ul Sign Up va parcurge
paii indicai, completnd cu datele personale i alegnd un nume de utilizator al serviciului de pot
(ID) i o parol.
66
toate
(ngroat).
expeditorului,
Atunci cnd
parantez
Atunci cnd mesajul conine un fiier ataat, naintea subiectului mesajului apare simbolul
.
Pentru citirea unui mesaj : click pe subiectul mesajului se deschide o fereastr n care este afiat
mesajul.
Scrierea unui mesaj
Click pe butonul Compose
67
Se completeaz astfel :
To (ctre) : se scrie adresa de e-mail a destinatarului. Dac se trimite mesajul la mai muli
destinatari, atunci n cmpul To se scriu toate adresele acestora separate prin , (virgul). Dac exist
adresa salvat n agenda de contacte, atunci click pe Insert addresses se bifeaz destinatarul
click pe butonul Insert Checked Contacts.
Cc = Carbon Copy (copie la indigo) : se scriu adresele persoanelor care vor primi o copie a scrisorii.
Att persoanele din cmpul To, ct i persoanele din cmpul Cc vor afla cine sunt destinatarii
mesajului e-mail.
Bcc = Blind Carbon Copy (copie oarb ) : se scriu adresele celorlali destinatari care vor primi o
copie a scrisorii. Deosebirea ntre Cc i Bcc este urmatoarea: persoanele din To i Cc nu vor vedea
cine sunt persoanele menionate n lista secret Bcc.
Subject : se scrie subiectul mesajului
Printr-un click n zona de editare a textului se poziioneaz cursorul i se poate ncepe introducerea
mesajului.
Pentru ataarea unui fiier la mesaj : click pe butonul Attach Files click pe butonul Browse
se caut pe disc fiierul dorit click pe butonul Attach files click pe butonul Continue to
Message .
68
tergerea mesajelor
a) se deschide fiecare mesaj click pe butonul Delete
b) dac se terg mai multe mesaje : se selecteaz mesajele (click pe csuele
mesaj) click pe butonul Delete
69
70
Mutarea unui
mesaj ntr-un
folder
Se selecteaz mesajul (click pe csua
folder-ul.
71
SECURITATE I COPYRIGHT
SECURITATEA INFORMAIEI
Securitatea datelor este un lement cheie atunci cnd se lucreaz cu informaii foarte importante.
De aceea, persoanele care, prin natura funciilor pe care le ocup, ajung n contact cu aceste date,
trebuie s fie instruite asupra modului n care trebuie manipulate aceste date pentru a nu aduce atingere
intereselor firmei sau organizaiei prin publicarea lor neintenionat. Astfel, managementul unei firme sau
organizaii este dator, printre altele, s defineasc i cadrul n care se utilizeaz datele datele secrete ale
firmei, precum i o serie de politici de asigurare a securitii datelor.
Metode de asigurare a securitii datelor :
restricionarea accesului fizic la calculator (incinte nchise, utilizarea cheilor)
restricionarea accesului logic la date printr-un sistem de drepturi i de parole specific fiecrui
utilizator
protejarea serverelor i staiilor prin firewall, atunci cnd este vorba despre lucrul n reea
realizarea copiilor de siguran (back-up)
criptarea fiierelor importante
utilizarea sistematic a programelor antivirus
folosirea sistemelor de alimentare UPS(Uninterruptible Supply) ce asigur, n cazul cderilor de
tensiune, o continuitate de aproximativ 5-30 minute, timp n care se pot salva datele i se poate opri
corect calculatorul.
Back-up
Back-up = copie de siguran a datelor importante pe un suport de memorare (discheta, CD,
DVD, memorii flash).
Se obinuiete i efectuarea de back-up-uri ale sistemului, ceea ce const n copierea fiierelor
de pe dispozitivul de stocare al sistemului (hard disc), n ideea de a avea copii n caz de defectare a
acestuia.
Copierea poate fi fcut sptmnal, zilnic sau chiar de mai multe ori pe zi, n funcie de
importana i dinamica datelor respective.
Viruii calculatoarelor
Viruii calculatoarelor sunt programe create de oameni cu scopul de a provoca disfuncii n
procesul de utilizare a calculatoarelor. Pe lng capacitatea de a provoca aceste disfuncii (care merg de
la ngreunarea funcionrii unui calculator pn la aducerea acestuia n starea n care nu mai poate fi
utilizat), viruii mai au i capacitateade a se replica (clona) cu mare rapiditate.
Viruii pot provoca infectarea unui calculator, folosindu-se n acest scop de capacitatea lor de a
folosi alte programe executabile sau sectorul de boot al sistemului, ca ramp de ncrcare n memorie,
cu scopul de a infecta toate programele ncrcate n memorie ulterior.
Viruii pot provoca : anomalii n funcionarea programelor utilizator, anomalii n funcionarea
sistemului de operare, distrugeri de fiiere, corupere de documente sau baze de date etc.
Viruii pot ajunge ntr-un calculator n diverse moduri : de pe dischete, CD-uri sau alte dispozitive
de stocare ce pot conine programe deja virusate sau prin descrcarea diverselor programme sau fiiere
din Internet.
Se recomand ca sistemul s fie prevzut cu un program antivirus ; programele antivirus
detecteaz programele sau documentele virusate, atenionnd utilizatorul de prezena lor i lsndu-l pe
acesta s decid ntr-o astfel de situaie (distrugerea programului sau documentului descrcat i virusat,
dezinfectarea programului sau documentului, atunci cnd programul antivirus este capabil s fac acest
lucru).
Pentru a evita contaminarea cu virui, se recomand :
72
instalarea unui program antivirus eficient i ct mai recent, cu ajutorul cruia se pot depista i elimina
tentativele de virusare
procurarea sistematic a ultimei versiuni a programului antivirus pentru o mai bun protecie
mpotriva viruilor
scanarea sistematic a fiierelor sistemului
scanarea tuturor dischetelor, CD-urilor, fiierelor primite prin e-mail nainte de utilizare
evitarea executrii programelor necunoscute
LEGISLAIE N DOMENIUL IT
Copyright-ul (dreptul de autor)
Copyright-ul reprezint modalitatea legal prin care se protejeaz lucrrile literare, tiinifice,
artistice sau de orice alt natur, publicate sau nu, cu condiia ca aceste lucrri s aib o form
tangibil.
Protejarea datelor n legislaia romnesc extrase din Legea nr. 8/1996 privind Drepturile de
Autor i Drepturile Conexe
Este o lege care reglementeaz, n Romnia, ntr-un spirit apropiat de abordrile altor legi
similare din rile europene, modul de manifestare a proprietii intelectuale i a drepturilor ce decurg din
aceasta.
n industria soft-ului principala problem care trebuie s fie reglementat i cunoscut de ctre
utilizatorii de produse informatice este problema dreptului de autor.
Art. 30, cap. 5
Drepturile patrimoniale asupra programelor pentru calculator dureaz tot timpul vieii autorului, iar dup
moartea acestuia se transmit prin motenire, potrivit legislaiei civile, pe o perioad de 50 de ani.
Art. 72, cap. 9
(1) Prin prezenta lege, protecia programelor pentru calculator include orice expresie a unui program,
programele de aplicaie i sistemele de operare, exprimate n orice fel de limbaj, fie n cod surs sau
cod obiect, materialul de concepie pregtitor, precum i manualele.
73
(2) Ideile, procedeele, metodele de funcionare, conceptele matematice i principiile care stau la baza
oricrui element dintr-un program pentru calculator, inclusiv acelea care stau la baza interfeelor
sale, nu sunt protejate.
Art. 73, cap. 9
Autorul unui program pentru calculator beneficiaz n mod corespunztor de drepturile prevzute de
prezenta lege, n partea I a prezentului titlu, ndeosebi de dreptul exclusiv de a realiza i de a autoriza :
a) Reproducerea permanent sau temporar a unui program, integral sau parial, prin orice mijloc i
sub orice form, inclusiv n cazul n care reproducerea este determinat de ncrcarea, afiarea,
transmiterea sau stocarea programului pe calculator
b) Traducerea, adaptarea, aranjarea i orice alte transformri aduse unui program pentru calculator,
precum i reproducerea rezultatului acestor operaiuni, fr a prejudicia drepturile persoanei care
transform programul pentru calculator
c) Difuzarea originalului sau a copiilor unui program pentru calculator sub orice form, inclusiv prin
nchiriere.
Art. 74, cap. 9
n lipsa unor convenii contrare, drepturile patrimoniale de autor asupra programelor pentru calculator,
create de unul sau de mai muli angajai n exercitarea atribuiilor de serviciu sau dup instruciunile celui
care angajeaz, aparin acestuia din urm.
Art. 75, cap. 9
n lipsa unei convenii contrare, printr-un contract de utilizare a unui program pentru calculator se
prezum c :
a) utilizatorului i se acord dreptul neexclusiv de utilizare a programului pentru calculator
b) utilizatorul nu poate transmite unei alte persoane dreptul de utilizare a programului pentru
calculator
c) cesiunea dreptului de utilizare a unui program pentru calculator nu implic i transferul dreptului
de autor asupra acestuia.
Art. 76, cap. 9
n lipsa unei convenii contrare, nu sunt supuse autorizrii titularului dreptului de autor actele prevzute
la art. 73 lit. a) i b), dac acestea sunt necesare pentru a permite dobnditorului s utilizeze programul
pentru calculator ntr-un mod corespunztor destinaiei sale, inclusiv corectarea erorilor.
Art. 77, cap. 9
a) Utilizatorul autorizat al unui program pentru calculator poate face, fr autorizarea autorului, o
copie de arhiv sau de siguran, n msura n care aceasta este necesar pentru asigurarea
utilizrii programului.
b) Utilizatorul autorizat al copiei unui program pentru calculator poate, fr autorizarea titularului
dreptului de autor, s observe, s studieze sau s testeze funcionarea acestui program, n
scopul de a determina ideile i principiile care stau la baza oricrui element al acestuia, cu
ocazia efecturii oricror operaiuni de ncrcare n memorie, afiare, conversie, transmitere sau
stocare a programului, operaiuni pe care este n drept s le efectueze.
c) Dispoziiile art. 10 lit. e) din prezenta lege nu se aplic programelor pentru calculator.
Art. 78, cap. 9
Autorizarea titularului dreptului de autor este obligatorie atunci cnd reproducerea codului sau
traducerea formei acestui cod este indispensabil pentru obinerea informaiilor necesare
interoperabilitii unui program pentru calculator cu alte programme pentru calculator, dac sunt
ndeplinite urmtoarele condiii :
a) actele de reproducere i de traducere sunt ndeplinite de o persoan care deine dreptul de
utilizare a unei copii a programului sau de o persoan care ndeplinete aceste aciuni n numele
celei dinti, fiind abilitat n acest scop
74
75