Sunteți pe pagina 1din 4

Proiect didactic

Data: 20.02.2017
Grdinia Kitty
Grupa: mare
Educatoare: Marciuc Patricia-Georgiana
Tema de proiect: Cum este, a fost si va fi aici pe Pamant?
Subtema: Calatorie prin galaxie
Categoria de activitate: Domeniul Stiinte
Denumirea activitii: Activitate matematic
Tema activitii: Rspunde repede i bine!
Tipul de activitate: consolidare
Mijloc de realizare: joc didactic
Scop: consolidarea capacitii de a nelege i utiliza numere i cifre, folosind un vocabular adecvat.
Obiective operaionale:
1. Sa completeze sirul numeric dat;
2. Sa raporteze numrul la cantitate si invers;
3. Sa identifice corect locul obiectelor n irul dat, folosind numeralul ordinal;
4. Sa ordoneze cifrele n ir cresctor i descresctor.
REGULILE JOCULUI:
Copiii respect ordinea n intrarrii n joc, rspund doar cnd sunt solicitai, rezolv sarcinile cerute.
ELEMENTE DE JOC:
Surpriza, micarea, aplauzele, recompensa
Strategia didactic:
a. Metode/ procedee/ tehnici: Exerciiul, conversaia, explicaia, problematizarea, demonstaia.
b. Mijloace de nvmnt: scrisoare, stele, rachete, planete, castel, jetoane cu cifre, astronauti, planse, fluturi recompense.
c. Resurse:
Umane: 15 copii
Temporale: 30-35 minute
Bibliografie:
Metodica predrii activitii intructiv-educative n grdinie (2010) -Colceriu Laura;

Strategia didactic
Nr. Secvenele Metode Mijloace Forme
Coninut instructiv-educativ Evaluare
Crit activitii i de de
procedee nvmnt organizare

Moment - asigurarea unui climat favorabil nceperii activitii;


1
organizatoric - pregatirea materialelor necesare desfasurarii activitatii.

Expunerea
Captarea Se realizaza printr-o scrisoare primita de la regele Soare.
2 Scrisoare Frontal
ateniei
Conversaia
Anunarea
3 temei i a Se anunta tema activitatii Rspunde repede i bine!
Explicaia Frontal
obiectivelor
4 Dirijarea EXPLICAREA JOCULUI
nvrii Pentru ca Luna a fost rpit, Regele Soare ne cere Explicaia
ajutorul s-o eliberm din castelul zmeului. Pentru acest Demonstaia Stele Frontal
lucru noi va trebui s parcurgem un traseu din galaxia Conversaia Castel
fermecata, pe care zmeul a presrat capcane pentru noi.
Pentru a trece de aceste obstacole va trebui s demonstrm
c tim s numrm, cunoatem cifrele i vecinii lor.
Se explic pe indelete sarcinile ce le revin.
JOCUL DE PROBA
Va fi solicitat un copil care va pune n coresponden
elementele cerute.
Aseaza pe cer atatea stele cate ferestre are castelul zmeului.
EXECUTAREA PROPRIU-ZISA Planete Capacitatea
Copiii vor executa alte exerciii de punere n coresponden Inele copiilor de a
i pentru fiecare rspuns corect vor fi rspltii cu o stea. Explicaia completa sirul
VARIANTA I Racheta numeric dat;
Copiii vor fi solicitati s identifice n racheta irul de Sir numeric
numere i vor fi rugai s gseasc vecinii numerelor. Demonstaia
Completeaza pe racheta cifrele care lipsesc. Plansa Individual
Asaza pe racheta cifrele care lipsesc. Sir numeric
VARIANTA II Exerciiul Fluturi Frontal
Sunt solicitai copiii s precizeze cte elementele sunt n Planete Capacitatea
diferite grupe de elemente de pe cer i s aeze cifra Stele copiilor de a
corespunztoare numrului lor. Conversaia raporta numrul la
Numara cate cratere are Mercur. Cauta in cosulet cifra cantitate si invers;
corespunzatoare si aseaz-o langa ele.
Numara cati fluturi sunt pe Pamant si aseaza langa ei cifra Problemati-
corespunzatoare. zarea
Aseaza langa multimea stelelor cifra corespunzatoare.
Aseaza pe cer tot atatea planete cate raze are soarele. Individual Capacitatea
Aseaza pe planeta Saturn tot atatea inele cate stele vezi pe copiilor de a
cer. Frontal identifica corect
VARIANTA III locul obiectelor n
n aceasta etapa a jocului copiii au de identificat poziia irul dat, folosind
unui obiect ntr-un ir, utiliznd numeralul ordinal. numeralul ordinal
Cauta in cosulet un astronaut de culoare albastra si aseaza-l Astronaut
pe a patra planeta.
Aseaza un astronaut roz pe ultima planeta.
Al catelea astronaut a zburat?
Educatoarea va produce greeli intenionate, iar copiii au
sarcina de a identifica i corecta greeala.
Complicarea jocului
VARIANTA V Capacitatea
Copiii vor fi solicitati sa se grupeze dupa culoarea stelutei copiilor de a
Obtinerea pe care o vor primi la inceputul acestei etape. Stele ordona cifrele n
5 Conversaia
performantei Jocul va fi activizat prin asezarea copiilor astfel incat cei ce Sir numeric Frontal ir cresctor i
Exercitiul
au primit stelute de culoare albastra sa realizeze sirul descresctor;
numeric cresctor iar cei care au stelute de culoare rosie,
sirul numeric descresctor.
Copii, ce am facut noi astzi?
Asigurarea Individual
Pe cine am ajutat?
6 reteniei i a
Dragi copii, va multumesc ca m-ati ajutat! Haideti sa ne Conversaia
transferului Frontal
imbratisam si sa strigam toate planetele.

Sunt foarte fericit c am reuit s il ajutm pe regele


Incheierea Soare.
7 Conversaia Recompensa Frontal
activitii Va felicit pentru ajutorul oferit, iar pentru asta regale Soare
a lasat cate o stea (imagine) pe care acesta v-o druiete.

S-ar putea să vă placă și