Sunteți pe pagina 1din 7

COD2 RCON OSNOVNE \rcon g_password * mp_trainstation

NAREDBE password (Caen)


Listanje podataka sa
servera, znaci statusa 3. Postavljanje
Sadrzaj: igraca, ping, cod2 gametype-a
1. Login, status i guid, ip adresa, itd.: \rcon g_gametype dm
passwordi \rcon status (za ostale tipove igre:
2. Mape Listanje informacija o sd,hq,tdm...)
3. Postavljanje serveru: Nakon postavljanja
gametype-a \rcon serverinfo passworda za server ili
4. Mijenjanje pam Listanje informacija o upisivanja novog
moda systemu: gametypea potrebno
5. Bananje igraca \rcon systeminfo je restartati mapu ili
6. Zdravlje 2. Mape pozvati novu.
7. Shellshock Naredbe za mape: Primjer postavljanja
8. Postavljanje visine \rcon map rotacije mape kroz
9. Postavljanje mp_imemape konzolu. Naredba je
dodatnih dvar-ova (promjena mape) sv_MapRotation pa
10. Broj bombi uz \rcon fast_restart (brzi onda upisujemo
oruzje restart mape, bez gametype i naziv
11. Oruzje loading ekrana) mape kao sta je u
12. Ambijent \rcon map_restart slijedecem primjeru:
13. HUD postavke (restart mape) sv_MapRotation
14. Podesavanje \rcon map_rotate "gametype ctf map
gametype-ova (prebacuje na mp_breakout
14.1 SD slijedecu mapu u gametype hq map
14.2 CTF rotaciji) mp_brecourt
14.3 HQ Mape: gametype tdm map
14.4 TDM mp_burgundy
14.5 DM * mp_breakout gametype ctf map
15. Dodatne opcije ze (Villers-Bocage) mp_carentan
mijenjanje * mp_brecourt gametype hq map
16. Punkbuster (Brecourt) mp_dawnville
17. Tablicni prikaz * mp_burgundy gametype tdm map
naredbi (Burgundy) mp_decoy gametype
17.1 Generalne * mp_carentan ctf map mp_downtown
opcije servera (Carentan) gametype hq map
17.2 Generalne * mp_dawnville (St. mp_farmhouse
postavke igre Mere Eglise) gametype tdm map
* mp_decoy (El mp_leningrad
Alamein) gametype ctf map
1. Login, status i * mp_downtown mp_matmata
passwordi (Moscow) gametype hq map
Dakle ako ste u igri * mp_farmhouse mp_railyard gametype
prvo se potrebno (Beltot) tdm map mp_toujane
logirati. to cinite * mp_leningrad gametype ctf map
upisujuci u konzolu: (Leningrad) mp_trainstation"
\rcon login password * mp_matmata 4. Mijenjanje pam
Mijenjanje rcon (Matmata) moda:
passworda: * mp_railyard \rcon pam_mode
\rcon_password (Stalingrad) NazivModa
password * mp_toujane NazivModa moze biti
Password za server: (Toujane) jedan od
ponudenih(ovisi o PAM * \rcon unbanuser
modu): twl_eu_rifes_league NICKNAME (maknuti
* twl_ladder ce ban igracu sa tim
* acl * twl_league nickom)
* bcb * twl_rifes 6. Zdravlje
* bf * twl_rifes_league Ova naredba odreduje
* cal * twl_stock kako ce se zdravlje
* cal_euro * xpl regenerirati.
* cb * lan scr_allow_health_rege
* cb_1v1 * pub n0
* cb_2v2 0 = No health regen
* ccodl 5. Bananje igraca at all.
* cevo \rcon kick NICKNAME 1 = Stock health
* cod2pug (kickati ce igraca sa regen.
* cod_league tim 2 = Slow Regen
* dk_liga nickom,NAPOMENA: 3 = Slow Regen
* ecl mora ukljucivati i with a Regen Limit
* ecl_2v2 kodove za boje) based on Damage
* ecl_lnc_2v2 \rcon kick all (kicka Taken
* ecw sve igrace sa servera) 4 = Same as 3
* ed \rcon onlykick all except Pain Sounds
* edom \rcon onlykick continue permanently
* e-pro NICKNAME (kickati ce while you are below
* esl igraca sa tim nickom. 45% health.
* esl_1v1 NAPOMENA: netreba Ostale naredbe vezane
* esl_2v2 upisivati kodove za za zdravlje:
* esleu boje) scr_regen_delay (Sets
* esleu_2v2 \rcon banUser the time after the last
* eumr12 NICKNAME (banati ce damage you recieved
* eurocup igraca sa tim nickom) before Regen begins
* ga \rcon clientkick to happen. [Set in
* ggl BROJKLIJENTA (kickati milliseconds. 5000 = 5
* gwl ce igraca pod seconds])
* gwl_rifes upisanim brojem, broj scr_show_healthbar
* huncup svakog igraca(Client (Shows a HUD element
* huncup_playof ID) se vidi naredbom on screen for the
* lgz /rcon status) Health Bar. Very
* lgz_1v1 \rcon banclient similar to the
* lgz_2v2 BROJKLIJENTA(banati healthbar in CoD1. [1
* mgl ce igraca pod = show healthbar, 0 =
* mgl_league upisanim brojem, broj do not show
* mlo svakog igraca(Client healthbar])
* obinet ID) se vidi naredbom scr_fade_healthbar (If
* ogl /rcon status) the healthbar is being
* opencup \rcon tempBanUser shown, and the
* redcup NICKNAME (kicka i player's health is at
* sl privremeno bana 100%, this setting will
* sotf igraca) allow the healthbar to
* tmgl \rcon tempBanClient fade of the screen
* torneocod BROJKLIJENTA (kicka i until damage is taken
* twl_eu_ladder privremeno bana again. [1 = do the
* twl_eu_league igraca sa fade. 0 = don't fade,
* twl_eu_rifes proslijedenim always show the
"brojemklijenta") healthbar])
scr_allow_healthpacks pojavljivati na scr_mg_smokes 0
(Determines if players kompasu. scr_shotgun_smokes 1
who die drop a health de_Sound_Ping_QuickF 11. Oruzje
pack. [1 = health pack ade 1 [1 = Shortened Broj odredenog oruzja
dropped. 0 = no Fade Time, 0 = Stock po teamu. 0 -
healthpack dropped]) Fade Time] zabranjena ta klasa
7. Shellshock Postavljanje da li je oruja, 99 - nema
Postavlja se da li je nian doputen u limita
shellshock ukljucen match modu. Ne scr_boltaction_limit 99
kada je igrac pogoden ukljucuje niane mg- scr_sniper_limit 1
ekspolozijom. a. scr_semiautomatic_lim
scr_allow_shellshock 1 de_allow_crosshair 1 it 99
[1 = allow shellshock. [1 = crosshairs scr_smg_limit 99
0 = no shellshock] allowed. 0 = scr_mg_limit 99
8. Postavljanje visine crosshairs NOT scr_shotgun_limit 1
Postavlja se minimalna allowed] Druge vrste oruzja:
i maksimalna visina Postavljanje da li je scr_allow_pistols 1 [1
kod koje ce uslijediti nian mg-a = allow pistols. 0 = do
ostecenje prilikom doputen u match not allow pistols]
pada u stopama. modu. scr_allow_turrets 1 [1
scr_fallDamageMinHei de_allow_turret_crossh = Allow Turrets. 0 =
ght air 1 [1 = crosshairs Remove Turrets] (da li
scr_fallDamageMaxHei allowed. 0 = ce mg-i i ostalo
ght crosshairs NOT specijalno oruzje biti
9. Postavljanje allowed] dopusteno)
dodatnih dvar-ova Postavljanje da li ce se Postavljanje da li igrac
Forsiranje koritenja vidjeti imena suigraca moze baciti drugo
tocno odredenog rate- kada ih naciljamo. oruzje drzeci USE tipku
a kod igraca. de_allow_crosshairnam oko 2sek:
de_force_rate 1000 es 1 [1 = allow the scr_allow_secondary_d
[1000 min. 25000 names to show. 0 = do rop 1 [1 = players can
max.] not allow the names to drop secondary
Onemogucuje/omoguc show.] weapons. 0 = players
uje koristenje exploita 10. Broj bombi uz can NOT drop
na serveru oruzje secondary weapons]
de_remove_exploits 1 Broj bombi uz oruzje, Postavljanje hoce li
[1 = force exploit minimalno 0, igrac ispustiti bilo koje
DVARS to valid maksimalno 3. od navedenih oruzja
settings. 0 = do not scr_boltaction_nades 1 ako ih ima u ruci
force exploit DVARS] scr_semiautomatic_na prilikom smrti.
Ukljucuje/iskljucuje des 1 scr_allow_weapondrop
pojavljivanje crvenog scr_smg_nades 1 _nade 1 [1 = allow the
niana kada scr_sniper_nades 1 weapon to drop. 0 =
prelazimo preko scr_mg_nades 1 do not allow the
neprijatelja (kroz dim scr_shotgun_nades 1 weapon to drop]
takoder) Broj dimnih bombi uz scr_allow_weapondrop
de_allow_enemycrossh oruzje, minimalno 0, _sniper 0 [1 = allow
aircolor 1 [1 = allow maksimalno 3. the weapon to drop. 0
the "red" crosshairs. 0 scr_boltaction_smokes = do not allow the
= do not allow the 0 weapon to drop]
"red" crosshairs] scr_semiautomatic_sm scr_allow_weapondrop
Postavljanje vremena okes 0 _shotgun 0 [1 = allow
koliko dugo ce se scr_smg_smokes 0 the weapon to drop. 0
"crvene tockice" scr_sniper_smokes 0
= do not allow the Postavljamo da li igrac Postavljanje vremena
weapon to drop] vidi upozorenje kad koliko ce trebati prije
12. Ambijent bomba padne blizu pocetka svake runde
Ukljucivanje/iskljuciva njega. scr_sd_graceperiod15
nje ambijentalnih scr_show_grenade_ico Postavljanje vremena
zvukova. n 1 [1 = nade icons trajanja runde
scr_allow_ambient_sou on. 0 = nade icons of] scr_sd_roundlength4
nds 0 [ 0 = ambient Postavljamo da li ce Postavljanje
sounds OFF] igrac dobiti feedback maximalnog broja
Ukljucivanje/iskljuciva kad pogodi bombom ili rundi koji neki team
nje ambijentalnog metkom drugoga moze osvojiti prije
vremena. (To igraca. kraja mape. 0 -
ukljucuje: battle- scr_allow_hitblip 1 [0 disabled
smoke, snow-drifts, = allow the hit blips. 0 scr_sd_roundlimit0
dust-swells, i fog/dew = turn of the hit blips] Postavljanje
patches). Ukljucuje/iskljucuje maximalnog broja
scr_allow_ambient_we score board. pobjeda na mapi. 0 -
ather 0 [ 0 = ambient scr_allow_hud_scorebo disabled
weather efects OFF] ard 1 [1 = scoreboard scr_sd_scorelimit10
Ukljucivanje/iskljuciva on. 0 = scoreboard of] Postavljanje
nje ambijentalne Postavljamo hoce li vremenskog trajanja
vatre. (To ukljucuje: score limit biti mape u minutama.
fire, fire sounds, prikazan na ekranu (obicno se ne koristi u
smoke from fire, odmah do score-a od sd-u) 0 - disabled
smoldering holes in teama. scr_sd_timelimit0
the ground, and scr_showscorelimit 1 Postavljanje kolko ce
smoldering [0/1] se rundi igrati u
vehicles\buildings). Postavljamo gdje ce se prvome poluvremenu.
scr_allow_ambient_fire sat sa vremenom Poluvrijeme ce
0 [ 0 = ambient fire runde pokazati na uslijediti automatski
efects OFF] ekranu. nakon upisanog broja
13. HUD postavke scr_clock_position 0 [1 rundi. 0 - disabled
Na dnu ekrana = CoD1 clock position. scr_sd_half_round 10
prikazuje koliko je 0 = Stock clock Postavljanje rezultata
igraca jos zivo po position] kao limita. Poluvrijeme
timovima. Postavljamo da li ce se ce uslijedii nakon
sv_playersleft 1 [1 = vidjeti ikona za use dosegnutog rezultata.
on. 0 = of] kad se nalazimo uz 0 - disabled
Pokazuje kosturske odredeni objekt. scr_sd_half_score 0
glave kada igrac umre. de_allow_mantlehint Postavljanje ukupnog
scr_show_death_icons [1 = allow the hint. 0 broja rundi nakon
0 [1 = icons on. 0 = = do not allow the kojeg ce mapa zavrsiti.
icons of] hint] 0 - disabled
Postavljamo da li su A, 14. Podesavanje scr_sd_end_round 20
B, i oznaka postavljene gametype-ova Postavljanje da mapa
bombe prikazane na 14.1 SD zavrsi nakon sta neki
igracevom HUD-u. Postavljanje vremena team dosegne
(nema efekta na ikone koliko ce trebati bombi odredeni rezultat. 0 -
na kompasu) da eksplodira nakon disabled
scr_show_objective_ico postavljanja bombe u scr_sd_end_score 0
ns 1 [1 = show sekundama. Postavljanje da mapa
objective icons. 0 = do scr_sd_bombtimer 60 zavrsi ovisno rezultata
not show objective teama ali samo u
icons] drugome
poluvremenu. 0 - scr_fag_autoreturn_ti scr_hq_gamestyle new
disabled me -1 [-1 = never, 0 = ["original"/"new"]
scr_sd_end_half2score immediately, 300 = Postavljanje
0 max] vremenskog perioda u
Postavljanje ponasanja Postavljanje sekundama nakon
servera ako runda vremena(u kojeg ce se nova
zavrsi nerijeseno. sekundama) nakon pozicija pojaviti na
scr_sd_count_draws 1 kojeg ce se respawnati mapi
[0 = Replay Draw ubijeni igrac. scr_hq_RadioSpawnDel
Rounds. 1 = Allow scr_ctf_respawn_time ay 10 [#seconds]
Draw to stand] 5 Postavljanje broja
14.2 CTF Postavljanje da li ce rundi u prvome
Rezultatski limit na oteta zastava biti poluvremenu. 0 =
mapi, kada ga jedan prikazana na radaru. disabled
team dosegne mapa scr_ctf_show_compass scr_hq_half_score 0
zavrsava. 0 - disabled fag 0 [0 = no (stock), Postavljanje kraja
scr_ctf_scorelimit5 1 = yes] mape ovisno o
Vremensko Ako je rezultatu koji team
ogranicenje nakon scr_ctf_show_compass postigne.0 = disabled
kojeg ce mapa zavrsiti. fag dvar ukljucen scr_hq_end_score 10
Postavlja se u postavljamo koliki ce Postavljanje kraja
minutama od 0 do period(u sekundama) mape ovisno o
1440. 0 - disabled proci prije nego se rezultatu
scr_ctf_timelimit30 prikaze ukradena postignutome samo u
Postavljanje broja zastava na kompasu. 0 drugome
rundi nakon kojeg ce = immediately poluvremenu. 0 =
uslijediti poluvrijeme. scr_ctf_fag_graceperio disabled
0 - disabled d 60 scr_hq_end_half2score
scr_ctf_half_score 0 Ako je 0
Postavljanje da mapa scr_ctf_show_compass Odredujemo hoce li se
zavrsi kada neki team fag dvar ukljucen time limit koristiti 1 -
dostigne odredeni koliko cesto ce se kao poluvrijeme ili 0 -
rezultat. 0 - disabled refreshati pozicija kao kraj mape
scr_ctf_end_score 5 ukradene zastave. scr_hq_timelimit_halfti
Postavljanje da mapa scr_ctf_positiontime 5 me 0
zavrsi kada neki team [Min = 1, Max = 60] 14.4 TDM
dostigne odredeni 14.3 HQ Rezultatski limit na
score ali samo u Rezultatski limit na mapi, kada ga jedan
drugome mapi, kada ga jedan team dosegne mapa
poluvremenu. 0 - team dosegne mapa zavrsava. 0 - disabled
disabled zavrsava. 0 - disabled scr_tdm_scorelimit100
scr_ctf_end_half2score scr_hq_scorelimit450 Vremensko
0 Vremensko ogranicenje nakon
Odredujemo hoce li se ogranicenje nakon kojeg ce mapa zavrsiti.
time limit koristiti 1 - kojeg ce mapa zavrsiti. Postavlja se u
kao poluvrijeme ili 0 - Postavlja se u minutama od 0 do
kao kraj mape minutama od 0 do 1440. 0 - disabled
scr_ctf_timelimit_halfti 1440. 0 - disabled scr_tdm_timelimit30
me 0 scr_hq_timelimit30 Postavljanje broja
Postavljanje vremena Ovaj dvar omogucuje rundi koji ce se igrati
koliko zastava moze postavljanje HQ na prije a nakon kojih ce
ostati na zemlji prije orginalan ili onaj uslijediti poluvrijeme.
nego se autmoatski poslije 1.2 patcha. 0 = disabled
vrati u bazu. scr_tdm_half_score 0
Postavljanje da mapa Dodavanje i zajedno: "gametype
zavri nakon sta oduzimanje friendly dm map mp_brecourt"
jedan team dosegne fire: or "gametype dm map
odredeni rezultat. 0 = \rcon scr_friendlyfire 0 mp_brecourt map
disabled (Iskljuci team damage) mp_toujane gametype
scr_tdm_end_score 0 \rcon scr_friendlyfire 1 tdm map
Postavljanje da mapa (ukljuci team damage) mp_carentan"
zavrsi kad jedan team \rcon scr_friendlyfire 2 sv_pure 1
postigne odredeni (ukljuci refektivna 0 Bez provjere
rezultat ali samo u otecenja, npr. Ako modifikacije fileova
drugome puca u svoga igraca 1 Provjeri postoje li
poluvremenu. 0 = tebe ranjava) modificirani fileovi
disabled \rcon scr_friendlyfire 3 sv_hostname
scr_tdm_end_half2scor (Ukljuci shared CoD2Host Naziv
e0 damage) hosta
Odredujemo hoce li se Dodavanje i g_banIPs Bananje
time limit koristiti 1 - oduzimanje team odredenog IP range-a
kao poluvrijeme ili 0 - balance-a: za spajanje na server:
kao kraj mape \rcon scr_teambalance "127.0.0.1, 127.0.0.1"
scr_tdm_timelimit_half 1 (ukljucuje) g_password
time 0 \rcon scr_teambalance Password na serveru
Ako ukljucimo team 0 (iskljucuje) sv_privatePassword
kill i samoubojstva ce 16. Punkbuster Private Slot Password
se oduzimati od rcon_Password
rezultata teama. Za namjestanje rcon password
scr_tdm_tk_penalty 0 serverskih postavki g_logsync 0 0 -
14.5 DM vezanih za punkbuster bufered writes
Rezultatski limit na i sva ostala pitanja 1 - write immediately
mapi, kada ga jedan vezana za pb. g_log games_mp.log
team dosegne mapa 17. Tablicni prikaz Naziv log
zavrsava. 0 - disabled naredbi: filea(NAPOMENA: ne
scr_tdm_scorelimit50 17.1 Generalne opcije od konzole)
Vremensko servera scr_motd Poruka
ogranicenje nakon dana koja ce se
kojeg ce mapa zavrsiti. Generalne opcije ispisivati na serveru.
Postavlja se u servera Osnovne g_gametype dm
minutama od 0 do postavke Opis postavljanje
1440. 0 - disabled dedicated 0 g_gametype-a: ctf,
scr_tdm_timelimit30 0 Listen Server dm, hq, sd, tdm
15. Dodatne opcije ze 1 Dedicated LAN net_ip IP za
mijenjanje server pracenje kod multilist
\rcon sv_voice 1/0 2 Dedicated Internet servera
(ukljucivanje/iskljuciva Server net_port 28960
nje ts u igri) developer 0 Postavljanje koji port
\rcon sv_voicequality 6 Koristiti "developer 1" ce pratiti server
(postavljanje samo za provjeru sv_maxclients
voicequalitya za mogucih gresaka u Maksimalan broj
server) skripti (vrijedi za igraca na serveru
\rcon scr_killcam 1/0 custom modove) sv_privateClients
(ukljuci/iskljuci sv_maprotation Broj privatnih slotova
killcam) postavljanje tipa igre: na serveru (Oduzima
\rcon say bla (ispisuje "gametype dm" se od ukupnog broja)
console:bla na ekran) postavljanje mape:
"map mp_brecourt"
sv_maxRate slobodan mod scr_allow_sten 1
Postavljanje Packet spectators scr_allow_svt40 1
rate-a na serveru scr_spectateenemy scr_allow_thompson
sv_kickBanTime 300 Ukljucuje/iskljucuje 1
Postavljanje koliko ce enemy spectators scr_allow_fraggrenade
biti vrijeme 17.2 Generalne s 1
privremenog ban-a postavke igre scr_allow_smokegrena
(sekunde) Generalne postavke des 1
sv_disableClientConsol igre Osnovne g_allowvote 1
e 0 Zabranjuje postavke Opis Dopustu call vote,
ukljucivanje "console" scr_allow_bar 1 0 - potrebno staviti oboje
kod klijenata(igraca) iskljuci oruzje na 0
sv_minping 0 1 - ukljuci oruzje scr_drawfriend 0
Postavljanje minimalno scr_allow_bren 1 Iscrtava ikonu teama
dopustenog pinga. 0 = scr_allow_enfield 1 iznad igraca
disabled scr_allow_enfieldsniper scr_forcerespawn 0
sv_maxping 0 1 Force respawning - DM
Postavljanje scr_allow_g43 0 & TDM
maksimalnog scr_allow_greasegun scr_friendlyfire 0 0
dopustenog pinga. 0 = 0 - of
disabled scr_allow_kar98k 1 1 - on
sv_reconnectlimit 3 scr_allow_kar98ksnipe 2 - refektira ostecenja
Limitira koliko dugo r 1 3 - dijeli ostecenja
igrac mora cekati prije scr_allow_m1carbine scr_killcam 1 0 -
ponovnog spajanja na 1 of
server. scr_allow_m1garand 1 - on
sv_voice 0 1 scr_spectatefree 1
Ukljucivanje/iskljuciva scr_allow_mp40 1 0 - of
nje zvuka scr_allow_mp44 1 1 - on
sv_voicequality 1 scr_allow_nagant 1 scr_spectateenemy
Kvaliteta zvuka- Range scr_allow_nagantsnipe 1 0 - of
0-9 r 1 1 - on
sv_allowdownload 1 scr_allow_pps42 1 scr_teambalance 0
Dopusta skidanje scr_allow_ppsh 1 0 - of
modova & mapa scr_allow_shotgun 1 X > 0 - Balansira team
scr_spectatefree scr_allow_springfield izmedu X broja igraca
Ukljucuje/iskljucuje 1

S-ar putea să vă placă și