Sunteți pe pagina 1din 7

Ministerul Educaiei al Republicii Moldova

Universitatea Tehnic a Moldovei


Facultatea Calculatoare, Informatic i Microelectronic
Departamentul Ingineria Software i Automatic

Raport
La disciplina: Teoria Sistemelor
Lucrarrile de laborator nr.1
Tema: Familiarizarea cu interfaa programului Kopras

A efectuat st. gr. TI-141 Guba Dumitru


A verificat: conf. univ., dr.Ion Fiodorov

Chiinu 2017
Laboratorul 1
Scopul lucrrii:
Studierea mediului Kopras pentru efectuarea lucrrilor de laborator la disciplina Teoria
Sistemelor.
Executarea lucrrii:
Kopras este un pachet integrat pentru efectuarea calculelor matematice, care se bazeaza
pe aplicarea operatiilor de transformarea Laplace, Fourier, algoritmilor si programelor de
proiectarea automata si studierea sistemelor automate de control a proceselor tehnologice.
Kopras se descifreaza ca un Complex de Programe pentru Analiza si Sinteza sistemelor automate
(anume pentru aceste scopuri a fost proiectat initial). Dar instrumentele oferite de acest pachet
sunt atat de variate incat aceasta orientare nu este simtita de utilizatorii care nu sunt interesati de
calcule legate de sisteme de control automat.
Interaciunea dintre proiectant i instrumentele de automatizare la rezolvarea problemelor
de priectare se organizeaz ntr-un dialog prin delimitarea lucrului ntre om i ma ina de calcul.
Schimbul de informaie se realizeaz prin transmitearea mesajelor. Trebuie de delimitat mesajele
generate de om cu ajutorul mijloacelor de intrare, i cele de ieire, generate de KOPRAS pe
ecranul monitorului sub forma de text sau imagine.
KOPRAS are un avantaj mare datorit ateniei cu care a fost proiectat innd cont de
utilizatorii fr practic n folosirea a astfel de pachete i n loc de interfa comand-rspuns
este folosit interfa grafic cu ferestre multiple.
Interaciunea cu utilizatorul se face folosind meniul care este vzut n partea superioar a
Figurei 1, i este alctuit din: Fiier,Redactor,Calculare,Instrumente,Opiuni,Ajutor.
Figura 1. (Fereastra principal a programului)

Meniul Fiier cuprinde comenzile care ajut la crearea unui sistem nou, deschiderea unui
sistem salvat anterior,salvarea sistemului, schimbarea tiparului i printarea sistemelor (Figura 2).

Figura 2. (Meniul Fiier)

Pentru a ncepe proiectarea celui mai simplu sistem, trebuie s accesm meniul Redactor
, unde alegem opiunea Bancul Elementelor la lansarea cruia vom porni panelul de instrumente
necesar pentru proiectare (Figura 3).
Figura 3. (Bancul elementelor)

Bancul Elementelor cuprinde urmatoarele elemente:

1. Elemente de intrare.
2. Elemente dinamice liniare.
3. Elemente de afiare.
4. Elemente de legtur.
La dispoziie avem urmtoarele blocuri de elemente:

1. Elementele liniilor de legtur.


2. Sumatorii i multiplicatorii.
3. Elementele dinamice lineare.
4. Elementele dinamice nelineare.
5. Blocurile semnalelor de intrare.
6. Blocurile de ieire.
7. Grupa blocurilor speciale.
8. Generatoare de semnale de intrare.
9. Filtre.
10. Bistabile(Trighere).
11. Grupa elementelor logice .
12. Funcii trigonometrice.
13. Alte funcii algebrice.
Din elementele dinamice liniare vom folosi

1. Integrator, element derivartiv, element de amplificare, element aperiodic.


2. Element oscilator.
3. Element cu timp mort.
Din elemente de intrare:

1. Semnal treapt de amplitudine dat.


2. Semnal armonic.
Din elemente de ieire:

1. Blocul caracteristicilor n frecven.


Meniul Calculare este destinat rezolvrii problemelor de analiz i sintez prin metoda
modelrii nemijlocite (Figura 4). Pentru introducerea i/sau modificarea parametrilor elementului
schemei structurale. n regimul Calcul pot fi rezolvate urmtoarele probleme: Analiza i Sinteza;

Figura 4. (Meniul Calculare)

Meniul Instrumente ofer posibilitatea de a invoca la dispoziia utilizatorului


Calculatorul.Pentru asta se poate folosi si tasta F8 (Figura 5).

Figura 5. (Meniul Instrumente)


Meniul Opiuni (Figura 6),are urmtoarele funcii:

-modificarea timpului(Time)

afiarea timpului curent pe ecran (Current time)


timpul de lucru n KOPRAS (Time of work);
timpul procesului

- modificarea panelul de acces rapid i accesarea sfaturilor utile.

-alegerea Limbii de reprezentare a GUI (englez, rus, romn);

-n opiunea Calea se indic calea de nscriere pe disc a schemei culese sau a diagramei
obinute.

Figura 6. (Meniul Opiuni)

Meniul Ajutor servete ca o rubric informativ ce conine informaie despre Coninut,


Cutare, Utilizare, Despre program (Figura 7).

Figura 7. (Meniul Ajutor)


Concluzii

n aceast lucrare am fcut cunotin cu mediul de proiectare Kopras i cu funciile de


baz pe care le aduce utilizatorilor i proiectanilor nceptori. Am aflat n ce domenii poate fi
folosit KOPRAS-ul, servind ca un mediu n care se pot culege i redacta schemele structurale a
oricror SCA (sistem cu comand automat) cu destinaie i realizare diferit.

S-ar putea să vă placă și