I. INTRODUCERE Strategiile sau combinaiile de strategii
ale juctorilor sunt recompensate cu un n lucrarea dat accentul va fi pus pe anumit ctig. n dependen de ct de bine a strategiile create (alese) de catre jucatori n fost selectat strategia de baz n timpul diverse situaii atunci cnd sunt confruntai jocului depinde succesul ntregii echipe. cu strategiile competitive ale altor jucatori. Ca definiie teoria jocurilor este o III. CLASIFICAREA JOCURILOR ramura a matematicii aplicate care Respectnd regulile, fiecare juctor abordeaz problema comportamentului urmrete o manier de aciune pentru optim n jocurile cu dou sau mai multe optimizarea ctigului su. Clasificarea persoane. jocurilor se face dup o serie de criterii cum Teoria jocurilor reprezint un model ar fi: abstract de luare a deciziilor, nu trebuie confundat cu o explicaie de luarea a unei a) numrul juctorilor decizii n realitatea social. Punctul comun b) numrul mutrilor (de aciuni al tuturor jocurilor imaginat n cadrul succesive la care are dreptul fiecare teoriilor este ideea de strategie. Cele mai juctor) implicate discipline, n teoria jocurilor, sunt c) numrul posibilitilor de aciune matematica i economia, dar i alte tiine ale fiecrui juctor (finit sau infinit) sociale i comportamentale. Teoria jocurilor a fost creata de matematicianul John von d) cantitatea informaiei pe care o Neumann. deine fiecare juctor asupra aciunilor n exemplele virtuale imaginate de proprii sau ale celorlali juctori: diveri teoreticieni, prin joc se nelege o situaie care implic doi sau mai muli 1. joc fr informaie decideni, numii juctori care sunt pui n 2. joc cu informaie parial faa situaiei de a-i alege o strategie pentru 3. joc cu informaie complet a-i maximiza recompensele primite ca urmare a propriilor aciuni raportate la e) modul de repartizare a mutrile celorlali. ctigurilor:
II. ROLUL STRATEGIILOR N TEORIA 1. joc cu sum nul
JOCURILOR 2. joc cu sum nenul constant
n jocuri juctorii au interese opuse, n f) n funcie de comunicarea dintre
totalitate sau parial, acest aspect cauznd un juctori anumit comportament i o anumit strategie g) n funcie de posibilitatea stabilirii n abordarea jocului. unor aliane ntre juctori. IV. DILEMA PRIZONIERILOR Una din cele mai principale laturi ale teoriei jocurilor este strategia. Anume acest Dilema prizonierului este un paradox, factor reprezint temelia de baz n component central a teoriei jocurilor. n obinerea succesului n urma finisarii cazul dilemei este vorba despre un joc de tip jocului. sum non-zero care a fost formulat de ctre angajai ai companiei RAND Corporation. V. BIBLIOGRAFIE Merrill Flood i Melvin Drescher descriu o dilem social ca pe un joc ntre dou [1] George Ciucu, Marius Iosifescu, R. persoane, care arat cum pot conduce Theodorescu, Teoria jocurilor, Editura hotrrile raionale individuale la rezultate Tehnic, 1965 colective neoptime. Termenul dilema [2] Octav Onicescu, Strategia jocurilor cu prizonierului a fost formulat de Albert aplicaii la programarea liniar, ed I, II, Tucker de la Universitatea Princeton. Editura Academiei, 1961, 1971 [3] -Descrierea dilemei https://ro.wikipedia.org/wiki/Teoria_jocuril Doi prizonieri sunt bnuii c au or svrit o infraciune. Pedeapsa maxim [4] pentru aceast infraciune este de cinci ani. http://www.descopera.org/teoria-jocurilor/ Celor doi prizonieri li se face o propunere pe care cei doi o cunosc. Dac unul dintre ei mrturisete i astfel i mpovreaz partenerul, atunci scap nepedepsit cellalt trebuie s ispeasc o pedeaps de cinci ani. Dac cei doi decid s nu mrturiseasc, rmn doar dovezi prezumptive care le vor aduce o pedeaps de doi ani. Dac amndoi mrturisesc, pe fiecare l ateapt o pedeaps de patru ani. Prizonierii sunt chestionai separat unul de cellalt, astfel nct nici unul dintre ei nu va cunoate nici nainte i nici dup chestionare intenia celuilalt. Aceast dilem poate fi numit paradox, deoarece decizia prizonierilor luat individual i contient (aceea de a mrturisi) i decizia colectiv (aceea de a tinui) sunt divergente.
V. CONCLUZIE
Teoria jocurilor este mult mai mult
dect o simpl teorie despre cum a juca. Ea reprezint un ntreg ansamblu de cercetri i analize, care mai apoi au dus la crearea unor teze, ce stau i pna n ziua de azi la baza succesului n joc.