Sunteți pe pagina 1din 17

PROIECTAREA TIPARELOR DE BAZA PENTRU PRODUSUL FUSTA

1. Algoritmul de proiectare a tiparelor de baza

pentru produsul fusta pentru femei

A. Caracterizarea constructiei:

silueta: ajustata, rezolvata prin cambrarea in cusaturile laterale si cate doua pense in talie, la fata si
la spate;

croiala: clasica fata si spatele croite separat, asamblate prin doua cusaturi laterale.

B. Dimensiuni necesare constructiei:

dimensiuni ale corpului:

o Perimetrul taliei: Pt

o Perimetrul soldurilor: Ps

dimensiuni proprii produsului:

o Lungimea produsului: Lpr

o Adaosuri: constructia se particularizeaza pentru urmatoarele valori ale adaosurilor:

Adaosul pe linia soldurilor, pe circumferinta produsului : As=4 cm,

Adaosul pe linia taliei, pe circumferinta produsului: At=2 cm.

Cambrarea totala la nivelul linei taliei este:

C. Metoda geometrica de constructie a tiparelor de baza este prezentata in Tabelul II.3

Tabelul II.3

Nr. Denumirea Simbol Relatia de calcul a


segmentului segment segmentului
crt. constructiv
I. Trasarea liniilor orizontale ale retelei de baza
1. Inaltimea soldurilor Functie de Ic

Se recomanda 1820 cm
2. Lungimea produsului Din STR

(conform tabelului de
dimensiuni de produs)
II. Dimensionarea in latime pe linia soldurilor

(trasarea liniilor verticale ale retelei de baza)


3. Latimea produsului pe 0,5*(Ps +As)
linia soldurilor
4. Latimea spatelui pe 0,5*[(Ps+As)/2]-1
linia soldurilor
5. Latimea fetei pe linia 0,5*[(Ps+As)/2]+1
soldurilor
Se construiesc si punctele :

44 si 47 pe linia taliei

94 si 97 pe linia de terminatie

=0,5*[(Ps+As)/2]-1

=0,5*[(Ps+As)/2]+1
III. Dimensionarea tiparelor pe linia taliei
6. 441, punct ajutator const.=1 cm
7. Cambrarea in cusatura 0,25*(Ap)
laterala 0,25*(Ap)

8. Pozitionarea pensei la 0,4* (51-54) 1=


spate
=0.4*[(0,5*(Ps+As)/2-1]-1
9. Adancimea pensei la 0.15 *(Ap)
spate 0,15 *(Ap)
10. Lungimea pensei de la (0,50,8)*(41-51)=
spate
1113 cm
11. Pozitionarea pensei la 0,5*(57-54) + 1=
fata
0.5*[(0,5Ps+As)/2+1]+1
12. Adancimea pensei la 0,1*(Ap)
fata 0,1*(Ap)
13. Lungimea pensei la (0,40,6)* (41-51)=
fata
1011 cm
14. 471, punct ajutator const.= 0,50,8 cm

2. Stabilirea gamei de marimi si a dimensiunilor necesare proiectarii tiparelor

Se propune ca tiparele de baza fata-spate pentru produsul fusta sa fie proiectate in gama de marimi 42
- 52, conform valorilor dimensionale incluse in Tabelul II.4.

Tabelul II.4.

Nr. Dimensiunea Marimea

Crt. [cm]
42 44 46 48 50 52
1. Perimetrul taliei 68 72 76 80 86 90
2. Perimetrul 96 100 104 108 114 118
soldurilor
3. Lungimea 60 60 62 62 64 64
produsului
4. Adaosul pe 2
linia taliei
5. Adaosul pe 4
linia soldurilor

3. Scenariul de proiectare

Succesiune comenzilor si functiilor utilizate pentru proiectarea tiparelor de baza ale produsului este
prezentata in Tabelul II.5:

Tabelul II.5.

Nr. Constituirea setului Vizualizarea grafica

Crt. de marimi
1. Se selecteaza modululGradare /
Editeaza set de marimi. In
fereastra afisata se apasa
butonul Generare set marimi.

Se tasteaza numele marimilor


dupa care se apasa
butonul Generare.Numele
marimilor sunt inscrise in lista si
sunt automat selectate.
2. Se apasa butonul +Cota din meniul
superior. In fereastra afisata se
tasteaza numele cotei si simbolul
(max. 4 caractere).
Se apasa butonul Accepta.

3. Programul revine in fereastraEditare


set marimi.
Utilizatorul tasteaza valorile
perimetrului taliei pentru toate
marimile din lista. Daca valorile sunt
uniform crescatoare, se tasteaza
prima valoare, se tasteazaPasul de
crestere al cotei si se apasa sageata
in sensul de alocare.
Se introduc in mod similar
toate valorile dimensiunilor necesare
proiectarii tiparelor de baza, in gama
dimensionala stabilita.

4. Dupa inchiderea / salvarea setului de


marimi si cote, programul revine in
modululGradare. In coltul din stanga
jos al ferestrei este afisata gama de
gradare constituita anterior.

5. Se selecteaza modulul Made to


Measure.
In coltul din dreapta jos este afisata
lista si abrevierile datelor initiale.
6. Vizualizarea desenelor in
modulul MTM se realizeaza prin
plasarea cursorului intre-mix si
view+ din meniul superior,
aproximativ la jumatatea barei.
Se declara un punct, P1, in
suprafata de lucru, punct din care
se incepe desenul si care are
coordonatele (0,0).

P1 corespunde punctului 41 din


constructia tiparului de baza.
7. Se construieste punctul P2
(nivelul liniei soldurilor,
corespunzator punctului 51),
conform intervalului de valori
indicate in algoritmul de
proiectare [1820 cm] utilizand
functia Punct X,Y fata de alt
punct.
8. Se stabileste nivelul liniei de
terminatie a produsului
punctul P3, corespunzator
punctului 91 din constructia
tiparului de baza, utilizand
functia Punct X,Y fata de alt
punct.

9. Se stabileste latimea produsului


pe linia soldurilor punctul P4 -
corespunzator punctului 57 din
constructia tiparului de baza,
utilizand functia Punct X,Y fata
de alt punct.
10 Se stabileste latimea spatelui
punctul P5, corespunzator
punctului 54 din constructia
tiparului de baza, utilizand
functia Punct X,Y fata de alt
punct.

11. Se determina punctul P6,


corespunzator punctului 44 de pe
reteaua de baza, utilizand
functia Punct X,Y fata de alt
punct.

12. Se determina punctul P7


corespunzator punctului 47 din
constructia tiparului de baza,
utilizand functia Punct X,Y fata
de alt punct.

13. Se determina punctul P8


corespunzator punctului 94 din
constructia tiparului de baza,
utilizand functia Punct X,Y fata
de alt punct.
14. Se determina punctul P9
corespunzator punctului 97 din
constructia tiparului de baza,
utilizand functia Punct X,Y fata
de alt punct.

15. Se determina punctul P10


corespunzator punctului 441 din
constructia tiparului de baza,
utilizand functia Punct X,Y fata
de alt punct.

16. Se determina punctul P11


corespunzator punctului 442 din
constructia tiparului de baza,
utilizand functia Punct X,Y fata
de alt punct.

17. Se determina punctul P12


corespunzator punctului 442 din
constructia tiparului de baza,
utilizand functia Punct X,Y fata
de alt punct.

18. Se determina punctul P13


corespunzator punctului 42 din
constructia tiparului de baza,
utilizand functia Punct X,Y fata
de alt punct.
19. Se determina punctul P14
corespunzator punctului 421 din
constructia tiparului de baza,
utilizand functia Punct X,Y fata
de alt punct .

20. Se determina punctul P15


corespunzator punctului 421 din
constructia tiparului de baza,
utilizand functia Punct X,Y fata
de alt punct.

21. Se determina punctul P16


corespunzator punctului 521 din
constructia tiparului de baza,
utilizand functia Punct X,Y fata
de alt punct.

22. Se determina punctul P17


corespunzator punctului 46 din
constructia tiparului de baza,
utilizand functia Punct X,Y fata
de alt punct.

23. Se determina punctul P18


corespunzator punctului 461 din
constructia tiparului de baza,
utilizand functia Punct X,Y fata
de alt punct.

24. Se determina punctul P19


corespunzator punctului 461 din
constructia tiparului de baza,
utilizand functia Punct X,Y fata
de alt punct.
25. Se determina punctul P20
corespunzator punctului 561 din
constructia tiparului de baza,
utilizand functia Punct X,Y fata
de alt punct.

26. Se determina punctul P21


corespunzator punctului 471 din
constructia tiparului de baza,
utilizand functia Punct X,Y fata
de alt punct.

27. Se selecteaza modululDesenare.


Se selecteaza iconul Construieste
piesa liber din linii si puncte. Se
magnetizeaza punctele piesei
peste nodurile retelei de baza in
felul urmator:

- se selecteaza punctul de pe
piesa ;

- se apasa tastele Shift si Alt;

- se deplaseaza punctul selectat


peste nodul retelei construita cu
modulul MTM.

Se obtine forma neprelucrata a


tiparului de baza.

28. Se selecteaza modululPiese. Se


copie cele doua repere.
29. Se selecteaza modululPiese. Se
copie cele doua repere si se
apasa iconulArata / ascunde
gradari.

De fapt programul afiseaza


suprapuse tiparele de baza
construite separat, pentru toate
seturile de marimi conform
valorilor cotelor de corp si
produs impuse.

Din acest motiv fata de fusta nu


are aspectul cunoscut al reperul
gradat.
30. Pentru afisarea tiparului de baza
al fetei de fusta intr-o forma
similara aspectului gradat se
selecteaza cu fereastra toate
puncte piesei, in
modulul Modificare forma.

31. In menoul lateral al


modulului Modificare formase
transforma toate punctele de
gradare in puncte de curba.
Pentru aceasta se bifeaza in
meniul lateral butonul punct de
curba.

32. Se selecteaza cu fereastra din nou


piesa si de aceasta data se bifeaza
butonul punct de gradare. Din acest
moment marimile pot fi aliniate
temporar sau definitiv in orice punct
dorit de utilizator.
33. Pentru alinierea marimilor
conform aspectului cunoscut al
gradarii se selecteaza
modulul Gradare functiaAliniaza
permanent marimile gradate la
punctele selectate.

34. Desi utilizarea


modululuiMTM pare laborioasa,
avantaje elaborarii scenariilor de
proiectare sunt majore.

Tiparele de baza gradate sunt


automat regenerate la
modificarea valorilor numerice
din tabelul Editor set marimi

In tabelul Editor set marimi

pot fi adaugate noi seturi de


valori pentru constructia
imbracamintei personalizate (la
comanda) apasand iconul+
marimi din meniul superior al
ferestrei.
35. Dupa modificarea sau
completarea tabelului Editor set
marimi

Acesta se salveaza apasand


butonul Accepta si se confirma
optiunea.
36. Programul genereaza automat
marimile adaugate sau
regenereaza toate marimile in
functie de noile cote introduse in
tabelulEditor set marimi.

http://www.icvl.eu/2010/disc/cniv/documente/pdf/sectiuneaC/sectiuneaC_lucrarea14.pdf

http://www.icvl.eu/2009/disc/cniv/documente/pdf/sectiuneaB/sectiuneaB_lucrarea06.pdf

http://ulim.md/digilib/assets/files/Reviste/arts_and_design_cu_coperta_1.pdf

http://elisazamfirescu.wikispaces.com/clasa+a+XI-a+%28AutoCAD%29

http://textile.webhost.uoradea.ro/Annals/VolumeXI-no%202-2010.pdf

2. Utilizri ale Proiectrii asistate de calculator (soft-ul Autocad) n industria textil

Este cel mai cunoscut i rspndit software pentru proiectare, fiind folosit ntr-o diversitate de

aplicri: mecanic, cartografie, electronic, inginerii civile i industriale, etc.

Modulul Utilizarea aplicaiilor de tip CAD ofer elevilor oportunitatea de a-i forma

competene tehnice n legtur cu proiectarea asistat de calculator.

Auxiliarul didactic ofer doar cteva sugestii metodologice i are drept scop orientarea

activitii profesorului i stimularea creativitii lui.

Prin coninutul auxiliarului se dorete sporirea interesului elevului pentru formarea abilitilor

din domeniul tehnic prin implicarea lui interactiv n propria formare.

Activitile propuse elevilor, exerciiile i rezolvrile lor urmresc atingerea majoritii

criteriilor de performan respectnd condiiile de aplicabilitate cuprinse n Standardele de

Pregtire Profesional.

Activitile propuse pot fi evaluate folosind diverse tehnici i instrumente de evaluare: probe

orale, scrise, practice, observarea activitii i a comportamentului elevului consemnat n fie de

evaluare i de progres.
Rezultatele activitilor desfurate i ale evalurilor, colectate att de profesor ct i de elev,

trebuie strnse i organizate astfel nct informaiile s poat fi regsite cu uurin.

Conferina Naional de nvmnt Virtual, ediia a VIII-a, 2010 2

Computer Aided Design (CAD)


Devenii expert n AutoCAD
n cadrul acestui program vei nva tehnicile avansate de utilizare a software-ului de
desenare i proiectare cu ajutorul calculatorului AutoCAD 2011.

AutoCAD este programul dedicat desenrii, proiectrii i altor tipuri de aplicaii ale
calculatorului n practica inginereasc. Proiectarea asistat de calculator (CAD) reprezint un
instrument puternic n minile unui proiectant contemporan. Rapiditatea i modul facil n
care se creeaz sau modific desenele cu ajutorul calculatorului reprezint avantaje enorme
n raport cu modul clasic de lucru. Tot ceea ce pn ieri era desenat n vechiul mod
tradiional, astzi se poate genera cu ajutorul AutoCAD.

AutoCAD a devenit cel mai flexibil program de desenare, aplicabil n toate domeniile de
lucru. Este suficient s spunem c AutoCAD se utilizeaz n aproape toate domeniile de
desenare, n peste 150 de ri din ntreaga lume.

Cele mai cunoscute domenii n care se aplic AutoCAD sunt:


desene arhitecturale de toate tipurile,
diagramele fluxului i scheme organizaionale,
oferte i prezentri,
toate tipurile de diagrame,
desene din domeniul electronicii, construciilor, mecanicii i aeronauticii,
producerea hrilor topografice i geografice,
grafici i alte tipuri de reprezentri ale funciilor matematice,
producerea logotipurilor i a altor tipuri de desene tehnice.

Dac dorii s devenii expert n desenarea proiectelor pentru cldiri i mediul urban sau
expert n crearea modelelor 3D atractive, asigurndu-v astfel o gam variat de activiti
pe care s le efectuai cu succes, atunci acest program este ideal pentru dumneavoastr.

Specialitii n CAD sunt foarte cutai n majoritatea companiilor moderne care se ocup de
proiectare, producie sau planificare.

Utilizarea calculatorului pentru producerea documentaiei tehnice i de producie, precum i


pentru producerea planurilor de construcii, schie i altele, este considerat o sarcin de
proiectare exigent, motiv pentru care exist un numr relativ mic de experi CAD.
Rapiditatea i precizia din timpul lucrului, precum i posibilitatea de gestionare i arhivare a
documentelor pentru a fi utilizate mai trziu reprezint motivele principale care fac din CAD
un software de nenlocuit n activitile de proiectare.

Scopul programului Computer Aided Design este s devenii apt s lucrai n mod
independent la producerea i actualizarea documentaiei tehnice care se utilizeaz ca parte
a proiectului, pentru producerea planurilor i a schielor de construcii, precum i pentru
desenarea schemelor electrice i a diagramelor bloc.

Cum s desenai n 2D?

n cadrul programului Computer Aided Design, vei nva elementele generale necesare
pentru desenarea bidimensional (2D) n programul AutoCAD. Vei nva cum s utilizai la
maxim noua interfa grafic. V vei familiariza cu noile posibiliti pentru text, cu
standardele, securitatea i publicarea pe Web; vei cunoate numeroase comenzi AutoCAD
de desenare i rasterizare a formei 2D, vei dobndi cunotine despre tehnicile de cotare i
stilizare a desenului, vei nva s folosii blocuri, atribute i baze de date externe pentru
lucrul cu desenele.

nvai s modelai n 3D

Acest program v va ajuta s v familiarizai cu diferite concepte de modelare 3D i de


reprezentare a modelului. Vei nva tehnicile de creare i modificare a materialelor solide
i a modelelor de suprafa. Vei dobndi cunotine cu privire la bazele vizualizrii, precum:
crearea stilurilor de reprezentare, atribuirea materialului, definirea iluminrii i animaia
deplasrii n jurul i n interiorul modelului. De asemenea, vei nva s imprimai
reprezentri 3D pe hrtie sau s le exportai ntr-un anumit format electronic.

Studiai modelarea 3ds Max

Vei nva s lucrai n programul 3ds Max, programul principal pentru modelare i animaie
3D. Vei studia urmtoarele: sistemele de particule, animaia 3D, deformri spaiale, lucrul
cu materiale i hri, precum i lucrul cu modificatorii, luminile i obiectele complexe.

Angajai-v ntr-un birou de proiectare


Datorit posibilitilor foarte mari i a creterii constante, programele CAD (Computer Aided
Design) reprezint o component inevitabil din orice birou de proiectare. Producerea
desenelor 2D i a modelelor 3D, vizualizarea i animaia au devenit o parte integrant a
fiecrui proiect, n timp ce comunicarea prin intermediul Internetului accelereaz ntregul
proces de proiectare i mbuntete coordonarea dintre proiectani, investitori i echipele
de pe teren.

Computer Aided Design planul i programa

COMPUTER AIDED DESIGN


No. of
No. Code COURSE classes

1 GEO Geometry 18
2 TEC Technical Drawing (with details) 18

3 NGP Descriptive Geometry and Perspective 18


4 MMO Manual Modeling 18
I HALF
5 CQD Croquis Drawing 18

6 C2D Two-Dimensional Drawing (AutoCAD 2D) 32

7 EL1 English Language 1 48

8 3DM Introduction to 3ds Max 32

9 VIS Visualization 32
II HALF
10 C3D 3D AutoCAD Modeling 32
11 3MM 3ds Max Modeling 24

12 AVI Architectural Visualization 20

13 EL2 English Language 2 48

14 PRJ Project

Programa Computer Aided Design cuprinde 14 obiecte de studiu:

1. Geometry
n cadrul acestui curs, se studiaz prinicipiile de baz ale geometriei. Se studiaz
elementele geometrice generale cum sunt: punctul, linia, suprafaa, triunghiurile i
poligoanele, precum i multe alte forme spaiale (cubul, tetraedrul, conul, cilindrul, sfera).
Pe lng caracteristicile generale ale geometriei, cursanii se vor familiariza i cu elementele
generale ale metricii (msurarea unghiurilor, lungimea i aria).

2. Technical Drawing
Acest curs se ocup cu tehnicile i modelele desenului tehnic. Se studiaz utilizarea liniilor, a
haurilor i a culorilor. Cursanii se vor familiariza de asemenea i cu desenul izometric i cu
desenul n plan (baza, seciunea, aspectele). Ultimul segment l reprezint desenarea
detaliilor.

3. Descriptive Geometry and Perspective


Cursanii se vor familiariza cu elementele generale ale geometriei n spaiu. Se studiaz
utilizarea liniei n plan i n spaiu, precum i formele spaiale. De asemenea, cursanii se
vor familiariza i cu reprezentarea n proiecie oblic, dar i cu reprezentarea n perspectiv.

4. Manual Modeling
Modelarea manualeste cursul n cadrul cruia cursanii se vor familiariza cu crearea
machetelor, n scopul observrii modelrii logice. n cadrul cursului, se mai studiaz i
elementele liniare i spaiale, precum i suprafeele curbe.

5. Croquis Drawing
Desenul crochiu reprezint desenarea rapid a schielor. Acesta nu se ocup de
reprezentarea real pe pnz, ci evoc stilul individual al desenatorului. Scopul acestui curs
este ca studenii, prin exerciii practice, s dea fru liber minii pentru a schia ct mai bine
propriile soluii de design.

6. Two-Dimensional Drawing (AutoCAD 2D)


n cadrul acestui curs se studiaz urmtoarele: elementele generale ale desenului
bidimensional n programul AutoCAD, desenarea formelor simple i complexe prin utilizarea
diferitelor palete i instrumente, modul de reprezentare, desenele alb-negru i desenele
color, utilizarea textului n desen i imprimarea.

7. English Language 1
n cadrul acestui curs, cursanii vor lucra dup una din urmtoarele programe:
Pre-Intermediate/curs intermediar pentru nceptori care faciliteaz cursanilor
dobndirea unei game variate de funcii ale limbii engleze. Cu acest nivel de cunotine
vei fi capabili s folosii singuri limba englez, n forma sa oral sau scris, la nivelul
folosirii limbii engleze ca limb strin.
Intermediate/curs intermediar care faciliteaz cursanilor dobndirea unei game variate
de funcii ale limbii engleze, n forma sa oral i scris, precum i capacitatea de a
nelege i de a participa la conversaii cu vorbitori nativi ai limbii engleze.
8. Introduction to 3ds Max
Cursul reprezint trecerea din programul AutoCAD n programul 3ds Max. Se studiaz
bazele modelrii i ale modificrii, precum i instrumentele generale din acest program.

9. Visualization
n cadrul acestui curs se studiaz instrumentele generale de vizualizare n programul 3ds
Max i accesoriile acestuia. De asemenea, utilizatorii se vor familiariza i cu utilizarea
diferitelor materiale i lumini n vizualizare.

10. 3D AutoCAD Modeling


Cursul se ocup cu: instrumentele generale de modelare 3D n programul AutoCAD;
modelarea formelor simple i complexe prin utilizarea diferitelor instrumente i palete;
utilizarea formelor spaiale simple, utilizarea suprafeelor de realizare, precum i utilizarea
suprafeelor curbe.

11. 3ds Max Modeling


Se studiaz bazele modelrii i ale modificrii, precum i instrumentele generale din acest
program. Cursanii vor dobndi cunotine de creare a obiectelor primitive, Spline sau de
modelare NURBS, precum i cunotine legate de camere foto i lumini, de modelare a
prului, a vestimentaiei i a efectelor n acest program.

12. Architectural Visualization


Cursul se axeaz pe instrumentele generale de vizualizare n programul Autodesk
Architecture i 3ds Max, mpreun cu accesoriile acestora.Cursanii se vor familiariza cu
utilizarea materialelor n arhitectur, cu reprezentarea real a acestora i cu utilizarea
luminii n vizualizarea arhitectural.

13. English Language 2


n cadrul acestui curs, cursanii vor lucra dup una din urmtoarele programe:
Intermediate/curs intermediar care faciliteaz cursanilor dobndirea unei game variate
de funcii ale limbii engleze, n forma sa oral i scris, precum i capacitatea de a
nelege i de a participa la conversaii cu vorbitori nativi ai limbii engleze.
Upper-Intermediate/curs intermediar avansat care permite cursanilor o comunicare de
succes (nelegere i exprimare oral) n limba englez, precum i auto-iniiativ n
conversaii cu vorbitori nativi ai limbii engleze. Limba scris primete o form apropiat
unui vorbitor de limb englez ca limb matern.

14. Project

Cum arat cursurile?

Cursurile pentru aceast program se deruleaz n varianta e-learning.

Cursurile sunt adaptate la nivelul de cunotine ale studenilor. Ceea ce este caracteristic
este faptul c n timpul fiecrui curs, obiectul de cercetare este prezentat studenilor, nu
doar teoretic, ci i practic, cu un numr mare de exemple interesante. Toate acestea
reprezint cel mai bun mod de training pentru o munc independent, imediat dup
finalizarea colarizrii.

Obinei certificate recunoscute pe plan internaional

Dup finalizarea unuia dintre programele acestui departament, putei obine unul dintre
urmtoarele certificate Autodesk care atest cunotinele dvs. despre instrumentele,
caracteristicile i sarcinile avansate care se pot efectua n AutoCAD 2011:
AutoCAD 2011 Certified Associate
Autodesk 3ds Max Design 2011 Certified Associate
Autodesk Revit Architecture 2011 Certified Associate
Autodesk Inventor 2011 Certified Associate
http://odiordiev.ulim.md/wp-content/uploads/2011/09/volum-Conferinta-SITD2010.pdf

S-ar putea să vă placă și