Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Curs Fizica PDF
Curs Fizica PDF
BIBLIOGRAFIE.
1
MECANIC 1. INTRODUCERE, MRIMI FIZICE, DIMENSIUNI, UNITI DE MSUR
1
Metoda tiinific (MS) este metoda prin care se ncearc construirea unei reprezentri corecte,
logice i obiective a lumii. MS presupune mai multe etape care trebuie parcurse pentru investigarea
fenomenelor i dobndirea de noi cunotine, pentru corectarea i/sau integrarea cunotinelor
anterioare. Cele mai importante astfel de etape sunt: 1) Observarea i descrierea fenomenelor sau a
unui grup de fenomene, definirea problemei i culegerea de informaii, 2) Formularea ipotezelor care
ar explica fenomenul (n fizic ipoteza ia, de multe ori, forma unui mecanism cauzal sau a unei
expresii matematice), 3) Folosirea ipotezei pentru a prezice existena unor alte fenomene sau pentru a
2
MECANIC 1. INTRODUCERE, MRIMI FIZICE, DIMENSIUNI, UNITI DE MSUR
Exemple de mrimi fizice (uniti de msur): masa (kg, tone, unitate atomic de
mas), fora (N, dyne), timpul (s, minute, ani), intensitatea curentului electric (A),
intensitate luminoas (Cd), energia (J, calorii, electron-volt), ... . Electronul, atomul,
cmpul gravitaional nu sunt mrimi fizice n sensul enunat mai sus ci sunt noiuni,
cu care fizica opereaz. Proprieti ale acestora: sarcina sau spinul electronului,
intensitatea cmpului gravitaional ntr-un punct oarecare, ... sunt mrimi fizice care
pot fi msurate.
Exemplu: putem msura lungimea cu pasul, palma, liniarul, ruleta, micrometrul, ...;
msurm timpul cu cronometrul, pendulul, pulsul, ...
prezice rezultatele cantitative ale unor noi experimente, 4) Efectuarea de experimente pentru testarea
prezicerilor.
2
Despre msurtori, erori i calculul acestora vei povesti mai n detaliu n cadrul primelor laboratoare
de mecanic.
3
MECANIC 1. INTRODUCERE, MRIMI FIZICE, DIMENSIUNI, UNITI DE MSUR
fizice. Lungimea mesei din primul exemplu l = 2.20 m poate fi scris (dac alegem
centimetrul ca unitate de msur): l = 220 cm. Mrimea mesei (lungimea ei) nu se
modific prin alegerea altor uniti de msur. Doar valoarea numeric a acelei
mrimi fizice, exprimat cu ajutorul altor uniti de msur, se modific.
! Putem compara doar mrimi fizice de acelai tip (lungimi cu lungimi, timpi cu timpi,
...). Spunem despre mrimile de acelai tip c au aceeai dimensiune (notaie [MF]).
Exemplu: Lungimea mesei, nlimea slii de clas, distana de la Pmnt la Soare,
distana dintre atomii de Na i Cl n sarea de buctrie sunt mrimi fizice de acelai
tip, lungimi, au aceeai dimensiune: LUNGIME (L) i le putem compara ntre ele.
Numrul minim de dimensiuni de care avem nevoie pentru a exprima toate mrimile
fizice din mecanic este 3 (vei putea verifica aceasta ncercnd s gsii
dimensiunea tuturor mrimilor fizice pe care le ntlnii n mecanic.). Convenional,
acestea sunt LUNGIMEA (L), MASA (M) i TIMPUL (T). Mrimile fizice asociate
acestora se numesc mrimi fizice fundamentale (lungimea l, masa m i timpul t).
Celelalte mrimi fizice se numesc mrimi fizice derivate (impulsul (produsul mv are
dimensiune de impuls), fora (produsul ma are dimensiune de for), viteza, energia
(produsul mv2 are dimensiune de energie), ..., aria, presiunea). n general,
dimensiunea oricrei mrimi fizice din mecanic poate fi scris sub forma:
[MF] = LM T unde , i sunt numere.
4
MECANIC 1. INTRODUCERE, MRIMI FIZICE, DIMENSIUNI, UNITI DE MSUR
l
Exemplu: Care din urmtoarele ecuaii este corect dimensional? T = 3 sau
g
L1/2
este egal cu = T 2L-1/2 ceea ce este greit, n al doilea caz T este egal cu
L/T 2
1/ 2
L
2
( )
= T2
1/ 2
= T , ceea ce este corect.
L/T
nseamn c ea este corect i dpdv fizic, vezi exemplul de mai sus dac T este
perioada unui pendul matematic de lungime l. Nici una din ecuaiile de mai sus nu
este corect dpdv fizic dei cea de-a doua este corect dpdv dimensional.
! O ecuaie care nu este corect dpdv dimensional nu este corect nici dpdv
fizic .
5
MECANIC 1. INTRODUCERE, MRIMI FIZICE, DIMENSIUNI, UNITI DE MSUR
Dac vrem s efectum msurtori ale unor mrimi fizice din alte domenii ale fizicii
(electricitate i magnetism, termodinamic, optic), MKS nu este suficient. Pentru a
completa MKS, se adaug ca i uniti de msur (dimensiuni) Amperul, A
(intensitatea curentului electric), Candela, Cd (intensitate luminoas), Kelvin, K
(temperatur), mol, mol (cantitate de substan; trebuie specificat la ce se refer: mol
de atomi, de molecule, ioni, electroni, particule ... ). Acest sistem de uniti de
msur se mai numete i Sistem Internaional de Uniti 3(SI).
Pentru a indica valori numerice foarte mari (mici) se folosesc multipli (submultipli).
Prefix deca hecto kilo mega giga tera peta exa zetta yotta
Multipli Symbol da h k M G T P E Z Y
Factor 100 101 102 103 106 109 1012 1015 1018 1021 1024
Prefix deci centi mili micro nano pico femto atto zepto yocto
Submultipli Symbol d c m n p f a z y
Factor 100 101 102 103 106 109 1012 1015 1018 1021 1024
3
Bureau Internaional des Poids et Mesures, definitions:
The metre is the length of the path travelled by light in vacuum during a time interval of 1/299
792 458 of a second.
The kilogram is the unit of mass; it is equal to the mass of the international prototype of the
kilogram.
The second is the duration of 9 192 631 770 periods of the radiation corresponding to the
transition between the two hyperfine levels of the ground state of the caesium 133 atom.
The ampere is that constant current which, if maintained in two straight parallel conductors of
infinite length, of negligible circular cross-section, and placed 1 m apart in vacuum, would
produce between these conductors a force equal to 2 x 107 newton per metre of length.
The kelvin, unit of thermodynamic temperature, is the fraction 1/273.16 of the thermodynamic
temperature of the triple point of water.
The mole is the amount of substance of a system which contains as many elementary entities
as there are atoms in 0.012 kilogram of carbon 12.
The candela is the luminous intensity, in a given direction, of a source that emits
monochromatic radiation of frequency 540 x 1012 hertz and that has a radiant intensity in that
direction of 1/683 watt per steradian.
6
MECANIC 1. INTRODUCERE, MRIMI FIZICE, DIMENSIUNI, UNITI DE MSUR
! Chiar dac unitatea de msur a oricrei mrimi fizice poate fi exprimat folosind
Exemple:
Pascal, bar, psi, atmosfer, milimetru coloan de mercur, ... pentru presiune.
pound-force
atmosfer
per
Pascal bar tehnic atmosfer torr
square inch
(Pa) (bar) (at) (atm) (Torr)
(psi)
1 Pa 1 N/m2 105 1.0197105 9.8692106 7.5006103 145.04106
1 bar 100,000 106 dyn/cm2 1.0197 0.98692 750.06 14.5037744
2
1 at 98,066.5 0.980665 1 kgf/cm 0.96784 735.56 14.223
1 atm 101,325 1.01325 1.0332 1 atm 760 14.696
1 Torr;
1 torr 133.322 1.3332103 1.3595103 1.3158103 19.337103
1 mmHg
1 psi 6.894103 68.948103 70.307103 68.046103 51.715 1 lbf/in2
7
MECANIC 1. INTRODUCERE, MRIMI FIZICE, DIMENSIUNI, UNITI DE MSUR
n continuare, pentru mecanic noi vom folosi doar SI pentru a exprima rezultatele
msurtorilor i unitile de msur ale mrimilor fizice definite.
8
MECANIC 2. CINEMATICA PUNCTULUI MATERIAL.
Alte modele folosite adesea n mecanic: corp rigid (distanele dintre prile acestuia
sunt fixe, nu se deformeaz n timpul micrii); fluid ideal: se neglijeaz frecarea
ntre particulele fluidului; ... .
9
MECANIC 2. CINEMATICA PUNCTULUI MATERIAL.
Traiectorie: Numim traiectorie locul geometric al punctelor prin care trece mobilul n
micarea sa = curba descris de mobil n timpul micrii sale. Traiectoria poate s fie
rectilinie (linie dreapt) sau curbilinie (caz particular: circular).
2.1. Vectori.
Exemplu:
4
Algebra vectoral, n forma pe care o folosim noi astzi, a aprut pentru prima dat n notiele lui J.
Willard Gibbs (1839-1903, cunoscut n principal pentru rezultatele sale din termodinamic) pregtite
pentru studenii si de la Universitatea Yale (USA). Motivaia principal a fizicienilor pentru folosirea
noiunii de vector este, se va vedea, simplificarea formei ecuaiilor folosite. Pe de alt parte,
combinnd analiza vectorial cu elementele de simetrie, putem obine informaii preioase asupra
formelor posibile ale unor legi necunoscute.
10
MECANIC 2. CINEMATICA PUNCTULUI MATERIAL.
11
MECANIC 2. CINEMATICA PUNCTULUI MATERIAL.
DIRECIA este dat de dreapta suport a vectorului. Pe o direcie putem avea dou
sensuri sensul trebuie specificat. Fiecare vector indic o direcie i un sens pe
acea direcie.
r
Figura 1: Descrierea vectorului v . Sunt reprezentate MRIMEA, DIRECIA,
SENSUL, originea vectorului i vrful acestuia.
r r
Notaie: v sau v (caractere ngroate, BOLD) pentru vectori i | v | sau |v| sau v
pentru mrimea (modulul) vectorului. n cele ce urmeaz vom ncerca s fim
r
consecveni i s folosim notaii de forma v pentru
vectori i respectiv v pentru mrimea acestora.
doar prin mrime (numr). Att pentru vectori ct i i scalari (masa m).
12
MECANIC 2. CINEMATICA PUNCTULUI MATERIAL.
r
nprirea unui vector a cu un scalar (numr) b.
r
r r a
Rezultatul este un vector, vezi Figura 4, s-l notm c ; c =
b
r r
Mrime: c = a / b, i.e. mrimea lui c este de 1/b ori mrimea lui a . Dac b > 1
r r
mrimea vectorului c este mai mic dect mrimea vectorului a , dac b < 1
r r
mrimea vectorului c este mai mare dect mrimea vectorului a .
r r
Direcie: c are aceeai direcie cu vectorul a
r r
Sens: Acelai sens cu a dac b > 0, sens opus lui a dac b < 0.
13
MECANIC 2. CINEMATICA PUNCTULUI MATERIAL.
ADIMENSIONALI. !
ntr-un sistem de coordonate (necoplanare) xyz,
versorii direciilor descrise de cele trei axe sunt notai
r r
de obicei cu i pentru direcia x, j pentru direcia y i
r r
cu k pentru direcia z, vezi Figura 5. Dac un vector V
este orientat de-a lungul direciei x (de exemplu) poate
r r
fi scris ca: V = Vx i , i similar pentru vectorii care sunt Figura 5. Versorii axelor de
coordonate x, y i z.
orientai de-a lungul celorlalte axe.
14
MECANIC 2. CINEMATICA PUNCTULUI MATERIAL.
Regula paralelogramului: Cei doi vectori se reprezint astfel nct s aib originea
comun. Se deseneaz un paralelogram, ca n Figura 6, ducnd cte o paralel la
fiecare din vectori, care s treac prin vrful celuilalt vector. Vectorul sum este
diagonala paralelogramului (care din ele? Cea care unete originea comun a
vectorilor cu vrful opus). Dac avem de adunat mai muli vectori, efectum aceeai
operaie de mai multe ori:
r r r r r
a+b +c +d +e =
r r r r r
= (((a + b ) + c ) + d ) + e
15
MECANIC 2. CINEMATICA PUNCTULUI MATERIAL.
Comutativ
r r r r
a+b = b +a
Asociativ
(
r r r
) (
r r r
a+ b +c = a+b +c )
16
MECANIC 2. CINEMATICA PUNCTULUI MATERIAL.
Distributiv
r r r
(c + d )a = ca + da
(
r r
) r
c a + b = ca + cb
r
Scderea vectorilor.
r r r r r
Fie doi vectori a i b . Rezultatul scderii lui b din a este un vector, s-l notm c .
r r r
c =ab.
17
MECANIC 2. CINEMATICA PUNCTULUI MATERIAL.
Figura 12a. Regula minii drepte pentru determinarea sensului i a direciei produsului vectorial
a doi vectori. 12b. Regula minii drepte: varianta 2.
18
MECANIC 2. CINEMATICA PUNCTULUI MATERIAL.
r
orientm palma minii drepte cu degetele ntinse de-a lungul vectorului a
(degetul mare orientat perpendicular pe celelalte degete) iar apoi ndoim
r
degetele nspre vectorul b , pe drumul cel mai scurt. Degetul mare v va da
r r
direcia i sensul vectorului produs vectorial dintre a i b (este perpendicular i
r r
pe a i pe b ), vezi Figura 12a. O alt variant: regula burghiului drept, a
tirbuonului, a capacului de pix, ...: inei pixul cu o mn, de corpul acestuia (nu
r r
de capac) perpendicular pe vectorii a i b . Rotii capacul la fel cum ai roti
r r
vectorul a peste vectorul b pe drumul cel mai scurt. Sensul de naintare al
r r
capacului v va da sensul vectorului produs vectorial dintre a i b . O alt
variant, Figura 12 b: orientm arttorul minii drepte de-a lungul vectorului
r r
a , degetul mijlociu (perpendicular pe arttor) de-a lungul vectorului b .
Degetul mare, perpendicular pe celelalte dou degete, va indica direcia i
r r r
sensul vectorului produs vectorial c = a b .
Prin combinarea a doi vectori folosind produsul scalar obinem un scalar (numr).
r r
Dac a i b sunt doi vectori, produsul scalar c al celor doi vectori se definete ca:
r r
a b = c = ab cos .
19
MECANIC 2. CINEMATICA PUNCTULUI MATERIAL.
r r
Din Figura 14 se observ c bcos este proiecia lui b pe direcia lui a . ns
r r r
ab a r r r r
b cos = = b = 1a b . Deci proiecia lui b
a a
r
pe direcia a , o obinem nmulind scalar vectorul
r r
b cu versorul direciei a .
r r
La fel, acos este proiecia lui a pe direcia lui b :
r r r
ab r b r r r
a cos = = a = a 1b . Deci proiecia lui a
b b
r
pe direcia b , o obinem nmulind scalar vectorul
r r
a cu versorul direciei b .
Mai mult,
Dac unghiul dintre direciile celor doi vectori este de 90, i.e. vectorii sunt
perpendiculari, produsul lor scalar este nul (cos90 = 0)
20
MECANIC 2. CINEMATICA PUNCTULUI MATERIAL.
r r r
Dac i , j i k sunt versorii unui sistem de axe perpendiculare x, y i z, atunci:
r r r r
i i = 1 ( i i = i i cos 0 , vectorii sunt versori deci au mrimea i = 1 iar unghiul dintre
r r r r r r
ei este de 0 grade). Analog: j j = 1 i k k = 1 . Produsele mixte sunt nule: i j = 0 ,
r r r r
i k = 0 i j k = 0 deoarece unghiul dintre versori este de 90 grade.
Descompunerea vectorilor.
r
Descompunerea vectorilor este operaia invers compunerii. Fie a un vector i x, y
dou direcii (axe) oarecare, neparalele, din plan. Ducnd, prin vrful i originea
r r r
vectorului a , paralele la direciile din plan, obinem dou componente, a x i ay . Se
r r r
poate uor verifica: ax + ay = a , Figura 15, stnga. Dac cele dou direcii (axe)
r r
sunt perpendiculare, atunci mrimile vectorilor a x i a ay sunt chiar PROIECIILE
r
vectorului a pe axa x i respectiv y, n sensul definiiei date mai sus, vezi Figura 15,
dreapta.
21
MECANIC 2. CINEMATICA PUNCTULUI MATERIAL.
r r r r r r r
Dac i i j sunt versorii celor dou axe, a x se poate scrie ca ax = ax i , ay = ay j iar
r r r r r
a = a x + ay = a x i + ay j .
Figura 15. st\nga: descompunerea unui vector pe dou axe oarecare, neparalele; dreapta:
descompunerea unui vector pe dou axe perpendiculare.
r r
DAC CELE DOU AXE SUNT PERPENDICULARE (adic i j = 0 ), se poate
r
arta uor c proiecia vectorului a pe axa x, ax , o obinem nmulind scalar vectorul
r r r r
( r rr
) r r r r r r
( a ) cu versorul axei ( i ): a x = a i = a x i + a y j i = a x i i + a y j i deoarece i i = 1
r r r r
iar j i = 0 , axele fiind perpendiculare. Analog pentru ay : ay = a j . Pe de alt parte,
22
MECANIC 2. CINEMATICA PUNCTULUI MATERIAL.
i az = a cos , unde cos, cos i cos sunt cosinuii directori ai direciei descrise de
r r
vectorul a , i.e. cosinusul unghiurilor dintre a cu fiecare dintre cele trei axe.
r
ax , ay i az se mai numesc i coordonatele vectorului a pe cele trei axe5.
descrierea operaiilor cu vectori. Relum toate operaiile cu vectori definite mai sus.
r r r r
Pentru demonstraie, scriem vectorii n forma desfurat: a = ax i + ay j + az k ,
r r r r r r r
( r r r
) r r r r r
c = c x i + c y j + c z k . c = ab = ax i + ay j + az k b = ax bi + ay bj + az bk = c x i + c y j + c z k
Aceste formule pot fi uor generalizate pentru operaia de mprire a unui vector cu
un scalar.
r r
c = a b , adic c = ax bx + ay by + az bz .
r r
i efectum produsul scalar a b :
5
Pe de alt parte, cosinuii directori determin o direcie n spaiu. Toate punctele de pe acea direcie
pot fi obinute dnd valori parametrului t din expresia (t cos , t cos , t cos ) .
23
MECANIC 2. CINEMATICA PUNCTULUI MATERIAL.
(a ir + a
x
r r r
)( r r
)
j + az k bx i + by j + bz k = a x bx + ay by + az bz . Se observ c n expresia
y
r r r r r r
final rmn doar termenii corespunztori produselor i i , j j i k k (egale cu 1),
r r
deoarece ceilali termeni sunt nuli ( i j = 0 , ...), versorii din produse fiind
perpendiculari.
Unghiul dintre doi vectori l putem uor calcula dac tim proieciile celor doi
vectori:
rr
ab ax bx + ay by + az bz
cos = deoarece
ab ax2 + ay2 + az2 bx2 + by2 + bz2
r r r r
a = a a = ax2 + ay2 + az2 i b = b b = bx2 + by2 + bz2 (teorema lui Pitagora, ptratul
Adunarea vectorilor.
r r r r
Fie vectorii a = (ax , ay , az ) i b = (bx , by , bz ) . Vectorul sum c = a + b se poate scrie:
r
c = (ax + bx , ay + by , az + bz ) .
r
r r r r r r r r r
efectum operaia de adunare: c = a + b = ax i + ay j + az k + bx i + by j + bz k ,
r r r
grupm termenii: c = (ax + bx )i + (ay + by ) j + (az + bz )k
r
Expresia obinut poate fi uor generalizat pentru adunarea unui numr orict de
mare de vectori, vezi exemplul din povestea introductiv.
Mrimea vectorului sum o calculm uor dac tim mrimea fiecrui vector din
sum i unghiul dintre ei, folosind definiia de la pagina 7:
( )(
r r r r r r rr rr rr rr
)
c 2 = c c = a + b a + b = aa + ab + b a + b b = a 2 + b 2 + 2ab cos
24
MECANIC 2. CINEMATICA PUNCTULUI MATERIAL.
r r
Pe de alt parte, dac tim proieciile vectorilor a i b , adic tim componentele lui
r
a = (ax , ay , az ) b = (bx , by , bz )
r
i , atunci prima dat calculm
Scderea vectorilor.
r r r r
Fie vectorii a = (ax , ay , az ) i b = (bx , by , bz ) . Vectorul diferen c = a b se poate
r
r
( r r r
)(r r r
)
c = ax i + ay j + az k x bx i + by j + bz k . Pentru efectuarea calculelor, avem nevoie de
rr r r r r
toate produsele vectoriale ale versorilor. Se poate arta uor c: i xj = k , j xk = i ,
r r r r r r r r r r r r r r r rr r r r r
kxi = j , j xi = k , kxj = i , i xk = j , i xi = 0 , j xj = 0 , kxk = 0 . Dup calcule i
regruparea termenilor vom obine:
r r r
c = (c x , c y , c z ) = i (ay bz az by ) + j (az bx ax bz ) + k (ax by ay bx ) =
r
= (ay bz az by , az bx ax bz , ax by ay bx )
r r r
i j k
r r r
Se observ c c = axb = ax ay az
bx by bz
25
MECANIC 2. CINEMATICA PUNCTULUI MATERIAL.
Produsul mixt
r r r
Produsul mixt este o operaie care implic trei vectori: a , b i c i se definete ca
ax ay az
( )
r r r r r r
( )
a b xc . Rezultatul este un scalar d = a b xc . Artai c d = bx by bz , adic
cx cy cz
( )
r r r
( ) ( )
r r r r r r
Artai c dac d = a b xc , atunci d = a bxc = c axb = b (cxa )
r r r
Artai c produsul mixt a trei vectori este egal cu volumul paralelogramului format de
cei trei vectori.
26