Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Industriile
creative
“
Termenul de "industrii creative" a
început să fie folosit cu aproximativ
douăzeci de ani în urmă pentru a
descrie o serie de activități, unele
dintre ele fiind printre cele mai vechi
din istorie: teatrul, dansul, muzica,
filmul, artele vizuale, moda,
arhitectura și sectorul patrimoniului
cultural, și altele care au apărut sau
transformat odată cu tehnologiile
digitale: publicitate, aplicatii, jocuri
video, design UI/ UX, cercetare si
dezvoltare.
3
Industriile creative in cifre
~30 de mil de
locuri de muncă
~1900 mld. EUR • 1% din populația
activă
• 3% din PIB Global
• > domeniul
• > serviiciile telecom automotive din
Europa, japoina si
SUA
605 mld. EUR
Asia
Europa
600
500 390
352.7 397.9
400 290 234 367 353.8
320
286.5 182
300 195.3 248.4 6
200 166.8 90 38
117 105
100 60.4 65 53 50.2
0
relația ei cu Creștere
economia
unui stat Inovare
Susținere
▹ Economia sustine CI prin transfer de
resurse
▹ Sweden Game Arena – 8
■ Colaborare intre municipalitatea si
universitatea din Skovde, Suedia
pentru a sustine studentii in
demersurile lor de a dezvolta jocuri
si de a fonda afaceri in acest
domeniu
Competiție
▹ Industriile creative sunt tratate precum
celelalte industrii
▹ Televiziunea și presa în general 9
Creștere
▹ Industriile creative susțin economia prin
rate de creșteri impresionante
▹ Industriile creative din UK au avut o 10
creștere de 20% a locurilor de muncă
oferite între 2011 si 2016
Inovare
▹ Industriile creative provoaca evolutia
economiei si a statului prin transferuri
de cunostinte si tehnologie
11
▹ Estonia a beneficiat de un transfer
tehnologic imens dinspre industriile
creative spre administratia statului (vot,
taxe, e-rezidenta, etc.)
Modele de
business
Bricks and Bunuri
Agent
Clicks complementare
Haute Modelul 13
couture/Bespoke „Club”
Valoare Adăugată
Colectiv de consum
Produsul
Dezintermediere ca 14
serviciu
Eticheta de
Intermediere
designer
Serviciu
Design
nelimitat
Integrator
Personalizare în masă 15
de sisteme
Sisteme de reputație
Freemium
Plătești cât Intreprindere
vrei socială 16
One Stop
Shop
Aplicație practică
▹ Durata: 30`
▹ Împărțire: grupe de 3-4 persoane
▹ Lucru în echipe 17
▹ Prezentare
▹ Descriere: Fiecare grupă va extrage 2
bilete. Ca echipă veți avea de discutat și
de extras câteva concluzii referitoare la
avantajele, dezavantajele și cerințele
fiecărui model de business
Aplicație practică
▹ Produsul
■ 3 avantaje/dezavantaje de a vinde un produs/serviciu într-un
astfel de model de business
▹ Clienții
■ 3 caracteristici ale clienților pentru un astfel de business (ce-și
18
▹ Vânzare
■ Fiecare antreprenor este o persoană de vânzări. 21
■ Ei își comercializează ideile, produsele sau
serviciile pentru clienți, investitori sau angajați.
■ Ei lucrează pentru a fi acolo când clienții sunt
gata să cumpere.
■ Ei știu cum să renunțe și să meargă mai departe.
▹ Învățare.
■ realizează că nu cunosc totul,
■ piața se schimbă în mod constant.
■ sunt la curent cu noile sisteme, tehnologii și
tendințe din industrie.
▹ Încredere în sine
26