Sunteți pe pagina 1din 80

Operare de baza strunjire

PANOUL DE COMANDA

Pag. 1
Operare de baza strunjire

PANOUL DE COMANDA ESTE IMPARTIT IN 8 SECTIUNI :

TASTE FUNCTIONALE

TASTE DE AVANS

TASTE DE SUPRAREGLAJ

TASTE DE AFISARE

TASTE CURSOR

TASTE ALFANUMERICE

TASTE MOD

TASTE NUMERICE

PE LANGA ACESTEA , SUNT CATEVA TASTE SI BUTOANE CARE SUNT


DESCRISE MAI JOS :

POWER ON – pornire masina

POWER OFF – oprire masina

EMERGENCY STOP – opreste miscarile axelor, rotirea arborelui, turelei si opreste


pompa de racire

ROATA DE MANA – este folosita la deplasarea axelor ; folosita la navigarea prin


programul CNC sau prin meniu in timpul editarii

CYCLE START – pornire executie program ; pornire simulare grafica program

FEED HOLD – opreste miscarile axelor ; Nota – arborele continua sa se roteasca !!!

RESET – opreste masina ( axele, arborele, pompa de racire, turela). Aceasta nu este o
metoda recomandata pentru oprirea masinii.

POWER UP/RESTART – deplaseaza axele masinii in punctul de zero si poate


avea loc schimbare de scula. Vezi SETTING 81.

AUTO OFF – pozitioneaza automat axele in zero masina si pregateste masina


pentru oprire.

CHEIE PROTECTIE – impiedica operatorul de la modificari in setari sau


programe

Pag. 2
Operare de baza strunjire

INTRERUPATOR LUMINA – opreste si porneste iluminarea campului de lucru

POTENTIOMETRU SUNET – plasat sub panou, permite reglarea sunetului tastaturii

TASTE FUNCTIONALE

F1-F4 – aceste taste au functii diferite; depinde de modul de operare. De exemplu


in modul EDIT indeplinesc alte functii decat in modul PROGRAM sau OFFSET

X DIA MEAS – setarea lungimii de scula pe axa X

NEXT TOOL – selectare scula

X/Z – comutare intre axe

Z FACE MEAS – setarea lungimii de scula pe axa Z ; setare punct de zero piesa

TASTE DE AVANS

CHIP FWD – pornire evacuare span

CHIP STOP – oprire evacuare span

CHIP REV – pornire evacuare span in directie opusa

X / -X – deplasare axa pe directia X

Z / -Z – deplasare axa pe directia Z

RAPID – apasat simultan cu una din axe , deplasarea se face in mod rapid

TS  – deplasare pinola inspre arbore

TS  – indepartare pinola de arbore

TS RAPID – apasat simultan cu TS SAU TS mareste viteza de deplasare

Pag. 3
Operare de baza strunjire

TASTE DE SUPRAREGLAJ

-10 FEED RATE – scade avansul cu 10%

100% FEED RATE – avansul programat

+10 FEED RATE – creste avansul cu 10%

-10 SPINDLE – scade turatia cu 10%

100% SPINDLE – turatia programata

+10 SPINDLE – creste turatia cu 10%

HAND CNTRL FEED – controlul avansului folosind roata de mana cu increment


de 1%

HAND CNTRL SPIN – conrolul turatiei folosind roata de mana cu increment de 1%

FWD (CW) – rotire arbore in sensul acelor de ceasornic

REV (CCW) – rotire arbore in sens invers acelor de ceasornic

STOP – oprire arbore

5%RAPID 25%RAPID 50%RAPID 100%RAPID – avansul rapid pe axe in %

TASTE DE AFISARE

Pag. 4
Operare de baza strunjire

PRGRM / CONVRS – afiseaza programul CNC ; apasat de 2 ori intram in


sectiunea QUICK CODE ; apasat de 3 ori intram in sectiunea VISUAL QUICK
CODE

POSIT – afiseaza sistemele de axe ale masinii

OFFSET – afiseaza setarile corectiilor de lungime a sculelor, compensare raza


scula, compensare uzura scula, setare zero piesa

CURNT COMDS – afiseaza detalii despre programul curent (incarcare arbore,


pozitia axelor, scula activa etc). Apasand PageUp putem vedea TOOL LOAD
(incarcarile pe scula) , TOOL LIFE (durata de viata a sculei), MAINTENANCE
(intretinere), etc.

ALARM MESGS – afiseaza alarmele generate ; cursor dreapta pentru a vedea un


istoric al alarmelor. Apasand a doua oara ALARM MESGS afisaeaza pagina cu
mesaje sau note. Flositi tastatura pentru a lasa un mesaj pentru alt operator sau
programator, sau scrieti notite din proiectul curent.

PARAM / DGNOS – afiseaza parametrii care definesc caracteristicile masinii ; sunt


setati de catre fabricant si nu trebuie modificati de catre utilizator; apasat a doua
oara afiseaza datele pentru diagnoza, date folosite pentru rezolvarea problemelor
de catre tehnicienii HAAS

SETNG / GRAPH – afiseaza si permite schimbarea setarilor masinii ; apasat a


doua afiseaza simularea grafica

HELP / CALC – afiseaza sumar manualul cu coduri “G” si “M” , defineste


caracteristicile comenzilor etc ; apasat a doua oara afiseaza calculatorul.

TASTE CURSOR

HOME – muta cursorul in partea de sus a ecranului ; in modul edit inseamna


primul cuvant din primul bloc al programului

UP / DOWN ARROWS – taste sus jos

PAGE UP / DOWN – rasfoire pagina sus jos

LEF ARROW – sageata stanga

Pag. 5
Operare de baza strunjire

RIGHT ARROW – sageata dreapta

END – muta cursorul in partea de jos a ecranului ; in modul edit inseamna


ultimul cuvant din ultimul bloc al programului

TASTE ALFANUMERICE

A, B, C, ... , X, Y, Z – literele alfabetului

SHIFT – asigura accesul la caractere aditionale de culoare galbena situate in


coltul din stanga sus al tastelor ; asigura introducerea caracterelor mici.

EOB – sfarsit de bloc “;”

( ) – paranteze, permit introducerea comentariilor in interiorul programului

TASTE MOD

Pag. 6
Operare de baza strunjire

Au rolul de a schimba starea operationala a masinii.

EDIT – afiseaza modul EDIT ; este folosit pentru editarea programelor.

INSERT – introducere text

ALTER – inlocuire text

DELETE – stergere text

UNDO – anuleaza (reface) ultimele 9 modificari efectuate

MEM – selectare mod memorie ; afiseaza programul curent selectat

SINGLE BLOCK – activeaza sau dezactiveaza modul SINGLE BLOCK ; cand este
activ se executa numai un singur bloc de program prin apasarea CYCLE START

DRY RUN – este folosit pentru a verifica traictoriile axelor fara a avea loc
procesul de aschiere

OPTION STOP – activeaza sau dezactiveaza modul STOP OPTIONAL ; cand este
activ si intalneste in program M01 (stop optional), masina se opreste , reluand
ciclul prin apasarea CYCLE START

BLOCK DELETE – activeaza sau dezactiveaza functia DELETE (stergere) ;


blocurile de program care au in fata semnul „/“ nu vor fi executate.

MDI / DNC – MDI - introducere manuala a datelor ; DNC – control numeric direct

COOLNT – pornire si oprire pompa lichid de aschiere. Pompa de inalta presiune


(HPC) se activeaza prin apasarea tastei SHIFT apoi COOLNT. Atentie! Cele 2
pompe nu pot functiona in acelasi timp .

SPINDLE JOG – rotire arbore la turatia specificata in SETTING 98 in rot/min

TURRET FWD – rotire turela inainte

TURRET REV – rotire turela inapoi

HAND JOG – selectare mod de lucru manual

.0001/.1 , .001/1. , .01/10. , .1/100. – valoarea deplasarii pe axa in mm sau inch

ZERO RET – selectare mod de trimitere zero masina

ALL – trimite toate axele in zero masina; este similar cu POWER UP RESTART
cu exceptia ca nu are loc schimbarea de scula ; folosit pentru a restabili pozitia
de zero pentru axe.

ORIGIN – seteaza zonele selectate la zero


Pag. 7
Operare de baza strunjire

SINGL – trimite axa cu axa in zero masina

HOME G28 – trimite toate axele in zero masina in modul rapid ;

LIST PROG – afiseaza programele stocate in control

SELECT PROG – selectare program din lista , care devine programul curent ;
programul selectat are in fata semnul “*”

SEND – transmitere program CNC prin intermediul portului serial RS-232

RECV – receptie program CNC prin intermediul portului serial RS-232

ERASE PROG – stergere program selectat din LIST PROG sau stergere program
intreg in modul MDI

TASTE NUMERICE

1,2, ... ,9 – cifre

CANCEL – anuleaza ultimul caracter introdus

SPACE – spatiere intre caractere

WRITE / ENTER – confirmare cu scop general

Pag. 8
Operare de baza strunjire

ATENTIE !!!
INAINTE DE A EXECUTA O
COMANDA CITITI CU ATENTIE
COMENTARIILE CU ALBASTRU ,
ADAUGATE INAINTE SI DUPA
PASII MARCATI CU CIFRE !!!

DE ASEMENEA CITITI CU
ATENTIE INFORMATIILE PUSE IN
CHENARE ROSII !!!

Pag. 9
Operare de baza strunjire

PORNIREA SI OPRIREA MASINII

Pag. 10
Operare de baza strunjire

PORNIREA MASINII
1. CUPLATI MASINA DE LA COMUTATORUL GENERAL DIN SPATE PE
POZITIA “ON”

2. APASATI “POWER ON” SI ASTEPTATI PANA SE INCARCA SOFTUL

IN CAZUL IN CARE USA ESTE DESCHISA LA PROMPTER APARE MESAJUL


“DOOR IS OPEN”

3. INCHIDETI USA

4. RASUCITI “CIUPERCA” (EMERGENCY STOP)

5. EFECTUATI OPERATIA DE INCHIDERE SI DESCHIDERE A USILOR


“CYCLE DOOR”

6. APASATI “RESET” PANA DISPAR TOATE ALARMELE

7. IN CAZUL IN CARE RAMANE ALARMA “LOW AIR PRESURE” (presiune de


aer scazuta) ASTEPTATI PANA SE STABILIZEAZA PRESIUNEA (dupa care
alarma va disparea)

OPRIREA MASINII
1. APASATI “CIUPERCA“ (EMERGENCY STOP)

2. APASATI “POWER OFF“

3. SE DECUPLEAZA MASINA DE LA COMUTATORUL GENERAL DIN SPATE


PE POZITIA “OFF”

Pag. 11
Operare de baza strunjire

AXELE MASINII

Pag. 12
Operare de baza strunjire

+X

-X

-Z +Z

-B +B

IN CAZUL IN CARE MASINA ESTE PREVAZUTA CU


PAPUSA MOBILA APARE IN PLUS AXA “B”

REFERINTA MASINII (PUNCTUL DE ZERO MASINA) SE AFLA IN PARTEA DIN


DREAPTA SUS A MASINII !!!

DEPLASARILE TURELEI (AXELOR) PE “X” SI “Z” CATRE UNIVERSAL VOR FI


TOTDEAUNA SPRE MINUS “-“

DEPLASARILE TURELEI (AXELOR) PE “X” SI “Z” DINSPRE UNIVERSAL CATRE


REFERINTA MASINII VOR FI TOTDEAUNA SPRE PLUS “+“

Pag. 13
Operare de baza strunjire

REFERINTA MASINII

Pag. 14
Operare de baza strunjire

VARIANTA 1 - Axele X si Z + Turela in pozitia I


1. INCHIDETI USA - In caz contrar apare mesajul de eroare “DOOR IS OPEN”

2. APASATI - axele pleaca in zero masina

TURELA VA INDEXA LA POZITIA I !!! (vezi SETTING 81)

SE RECOMANDA “SCOATEREA” AXELOR DIN ZERO MASINA, ASTFEL

3. APASATI si apoi

4. CU ROATA DE MANA DEPLASATI AXA Z SPRE MINUS "-"

5. APASATI

6. CU ROATA DE MANA DEPLASATI AXA X SPRE MINUS "-"

PRIN SETTING 81 SE POATE STABILI NUMARUL SCULEI CARE SA


INDEXEZE IN POZITIA CURENTA, CAND FACEM REFERINTA MASINII

SETAREA IMPLICITA ESTE “1”

SETARE NUMAR SCULA PENTRU REFERINTA

1. APASATI o singura data

2. CU SAGETILE SUS JOS CAUTATI SETTING 81 TOOL AT


AUTO OFF

3. TASTATI NR. SCULEI CU AJUTORUL TASTELOR NUMERICE

4. APASATI TASTA (confirmati modificarea)

LA DEPLASAREA MASINII IN REFERINTA SCULA INTRODUSA IN SETTING


81 VA INDEXA IN POZITIA CURENTA

PRIN INTRODUCEREA CIFREI “0” TURELA NU MAI INDEXEAZA


(ramane pe vechea pozitie) LA TRIMITEREA AXELOR IN ZERO MASINA

Pag. 15
Operare de baza strunjire

VARIANTA 2 - Axele X si Z ;
Turela ramane pe pozitia curenta
1. INCHIDETI USA - In caz contrar apare mesajul de eroare “DOOR IS OPEN”

2. APASATI apoi - axele pleaca in zero masina

TURELA RAMANE PE POZITIA CURENTA !!!

SE RECOMANDA “SCOATEREA” AXELOR DIN ZERO MASINA, ASTFEL

3. APASATI si apoi

4. CU ROATA DE MANA DEPLASATI AXA Z SPRE MINUS "-"

5. APASATI

6. CU ROATA DE MANA DEPLASATI AXA X SPRE MINUS "-"

VARIANTA 3 - Axele X si Z pe rand ;


Cazul intreruperii accidentale, sau a tensiunii
Cazul sculelor de EXTERIOR ramase in canale
1. INCHIDETI USA - In caz contrar apare mesajul de eroare “DOOR IS OPEN”

POZITIILE 2 SI 3 POT FI INVERSATE ; DEPINDE DE SITUATIE !!!

2. APASATI TASTA apoi si - axa X pleaca in zero masina

3. APASATI TASTA apoi si - axa Z pleaca in zero masina

SE RECOMANDA “SCOATEREA” AXELOR DIN ZERO MASINA, ASTFEL

4. APASATI si apoi

5. CU ROATA DE MANA DEPLASATI AXA Z SPRE MINUS "-"

6. APASATI

7. CU ROATA DE MANA DEPLASATI AXA X SPRE MINUS "-"

Pag. 16
Operare de baza strunjire

VARIANTA 4 - In modul manual HAND JOG ;


Cazul intreruperii accidentale, sau a tensiunii
Cazul sculelor de INTERIOR ramase in canale
1. INCHIDETI USA - In caz contrar apare mesajul de eroare “DOOR IS OPEN”

2. APASATI o singura data

3. CU SAGETILE SUS JOS CAUTATI SETTING 53 JOG W/O


ZERO RETURN

4. APASATI SAGEATA DREAPTA ( schimbam din OFF in ON )

5. APASATI TASTA (confirmati modificarea)

6. APASATI si apoi

7. CU ROATA DE MANA DEPLASATI AXA X SPRE “-” (scoateti scula din piesa)

8. APASATI

9. CU ROATA DE MANA DEPLASATI AXA Z SPRE“+” (indepartati scula de piesa)

10. FOLOSITI VARIANTA 1 PT. A TRIMITE MASINA IN REFERINTA

Pag. 17
Operare de baza strunjire

DEPLASAREA AXELOR (TURELEI)


IN MODUL MANUAL “HAND JOG”

Pag. 18
Operare de baza strunjire

CU ROATA DE MANA „HANDLE“


1. APASATI

PE ECRAN VOR FI AFISATE CELE 4 SISTEME DE COORDONATE ALE


MASINII (OPERATOR) , (WORK G54) , (MACHINE) , (DIST TO GO)

Nota: Aceste sisteme sunt descriese mai jos in cadrul cursului .

ACUM ALEGETI VITEZA DE DEPLASARE A AXELOR

2. APASATI - deplasare 0.001 mm / diviziune la rotirea rotii de mana

- deplasare 0.01 mm / diviziune la rotirea rotii de mana

- deplasare 0.1 mm / diviziune la rotirea rotii de mana

- deplasare 1 mm / diviziune la rotirea rotii de mana

ALEGETI AXA PE CARE DORITI SA FACETI DEPLASAREA

3. APASATI sau

4. PRIN ROTIREA ROTII DE MANA STANGA (-) , DREAPTA (+) DEPLASATI


TURELA PE AXA “Z” SPRE STANGA (-) SAU DREAPTA (+)

5. APASATI sau

6. PRIN ROTIREA ROTII DE MANA STANGA (-) , DREAPTA (+) DEPLASATI


TURELA PE AXA “X” IN JOS (-) SAU IN SUS (+)

Pag. 19
Operare de baza strunjire

CU TASTELE AXELOR „JOG KEY“


1. APASATI

PE ECRAN VOR FI AFISATE CELE 4 SISTEME DE COORDONATE ALE


MASINII (OPERATOR) , (WORK G54) , (MACHINE) , (DIST TO GO)

Nota: Aceste sisteme sunt descriese mai jos in cadrul cursului .

ACUM ALEGETI VITEZA DE DEPLASARE A AXELOR

2. APASATI - deplasare 0.001 mm / diviziune la rotirea rotii de mana

- deplasare 0.01 mm / diviziune la rotirea rotii de mana

- deplasare 0.1 mm / diviziune la rotirea rotii de mana

- deplasare 1 mm / diviziune la rotirea rotii de mana

ALEGETI AXA PE CARE DORITI SA FACETI DEPLASAREA

3. APASATI SI TINETI APASAT sau

TURELA SE VA DEPLASA PE AXA “Z”


IN MOMENTUL ELIBERARII TASTEI MISCAREA SE VA OPRI

4. APASATI SI TINETI APASAT sau

TURELA SE VA DEPLASA PE AXA “X”


IN MOMENTUL ELIBERARII TASTEI MISCAREA SE VA OPRI

Pag. 20
Operare de baza strunjire

MONTAREA SI SCHIMBAREA
SCULELOR IN TURELA

Pag. 21
Operare de baza strunjire

MONTAREA SCULELOR
DEPLASATI TURELA INTR-O POZITIE BUNA DE LUCRU

1. APASATI si apoi

2. CU ROATA DE MANA DEPLASATI TURELA PE AXA Z INTR-O POZITIE


BUNA DE LUCRU

3. APASATI

4. CU ROATA DE MANA DEPLASATI TURELA PE AXA X INTR-O POZITIE


BUNA DE LUCRU

5. INCHIDETI USA -in caz contrar , apare mesajul DOOR IS OPEN

IN MODUL MDI (Introducere Manuala a Datelor) ROTITI TURELA IN POZITIA


DORITA

6. APASATI

7. APASATI (recomandat la inceput pt. viteza de indexare a turelei)

8. APASATI -turela indexeaza inainte

sau

APASATI -turela indexeaza inapoi

PE ECRAN VA FI AFISATA SCULA ACTIVA CORESPUNZATOARE POZITIEI


TURELEI

9. DESCHIDETI USA

INAINTE SI DUPA MONTARE , VERIFICATI LUNGIMEA SCULELOR IN


PORTSCULE SI ASIGURATI-VA CA NU O SA AVETI COLIZIUNI CU
PARTILE DIN TABLA ALE MASINII !!!

10. MONTATI ANSAMBLUL SCULA-PORTSCULA IN TURELA

11. REPETATI CICLUL PT. URMATOARELE SCULE

Pag. 22
Operare de baza strunjire

MASURAREA SCULELOR

Pag. 23
Operare de baza strunjire

CU BRAT DE MASURARE
1. INCHIDETI USA

2. ROTITI TURELA PANA LA POZITIA SCULEI CE TREBUIE MASURATA


vezi pct. 5-6-7-8 de la Schimbarea sculelor

3. DESCHIDETI USA

4. PUNETI BRATUL DE MASURARE IN POZITIE ORIZONTALA

INCEPEM MASURAREA SCULELOR

IN CAZUL IN CARE PE ECRAN NU APARE REGISTRUL OFFSET CU TOOL


GEOMETRY , ATUNCI APASATI TASTA DE CATE ORI ESTE NEVOIE

5. APASATI si apoi sau pt. a deplasa turela

6. CU ROATA DE MANA DEPLASATI TURELA (VARFUL SCULEI) PE AXA


“Z” LA O DISTANTA DE 2-3 mm DE TASTER

7. APASATI SI TINETI APASAT PANA CAND SE AUDE UN "BIP"

IN ACEST MOMENT AVANSUL ESTE OPRIT IAR VALOAREA LUNGIMII


SCULEI PE AXA “Z” ESTE INTRODUSA IN REGISTRUL OFFSET LA TOOL
GEOMETRY (Z)

Pag. 24
Operare de baza strunjire

8. APASATI

9. CU ROATA DE MANA INDEPARTATI SCULA LA O DISTANTA SUFICIENTA


DE TASTER

10. REPETATI PASII 5-6-7-8 PT. MASURAREA SCULEI PE AXA “X” (tasta Z va fi
inlocuita cu X)

IN CAZUL BURGHIULUI SE MASOARA NUMAI LUNGIMEA PE AXA Z , IAR


PT. AXA X SE PROCEDEAZA ASTFEL:

11. APASATI

12. APASATI

13. VALOAREA LUNGIMII SCULEI PE AXA “X” ESTE INTRODUSA IN


REGISTRUL OFFSET LA TOOL GEOMETRY (X)

REPETATI CICLUL PENTRU FIECARE SCULA

14. LA FINAL SE RIDICA BRATUL

Pag. 25
Operare de baza strunjire

Pag. 26
Operare de baza strunjire

ZERO PIESA

Pag. 27
Operare de baza strunjire

1. FIXATI PIESA IN BACURILE UNIVERSALULUI

URMEAZA SA ROTIM TURELA LA O SCULA PREFERATA ;


PENTRU LUAREA PUNCTULUI DE ZERO PIESA FOLOSIM DE OBICEI O
SCULA CU GEOMETRIE SIMPLA

2. APASATI (recomandat la inceput pt. viteza de indexare a turelei)

3. APASATI

4. APASATI -turela indexeaza inainte sau APASATI -turela


indexeaza inapoi

5. APASATI si

6. CU ROATA DE MANA DEPLASATI TURELA (SCULA) PE AXA “Z” PANA


ATINGETI CU VARFUL PARTEA FRONTALA A PIESEI

7. APASATI PANA APARE REGISTRUL OFFSET CU WORK ZERO


OFFSET

8. CU TASTELE VA POZITIONATI PE RANDUL G54


COLOANA (Z)

9. APASATI

IN ACEST MOMENT VALOAREA PUNCTULUI DE ZERO PIESA ESTE


INTRODUSA IN REGISTRUL OFFSET LA WORK ZERO OFFSET PE RANDUL
G54 COLOANA (Z)
PENTRU AXA (X) VALOAREA RAMANE “0” !!!

10. INDEPARTATI SCULA (TURELA) DE LANGA PIESA

Pag. 28
Operare de baza strunjire

SISTEMELE DE COORDONATE „POSIT“

Pag. 29
Operare de baza strunjire

EXISTA 4 SISTEME DE COORDONATE

1. APASATI

PE ECRAN VOR FI AFISATE CELE 4 SISTEME DE COORDONATE ALE


MASINII (OPERATOR) , (WORK G54) , (MACHINE) , (DIST TO GO)

2. PENTRU AFISAREA FIECARUI SISTEM IN PARTE APASATI

LA PRIMA APASARE APARE SISTEMUL POS-OPERATOR

ESTE UN SISTEM DE REFERINTA PENTRU OPERATOR. SE POATE STABILI


UN PUNCT DE ZERO (EX. STRUNJIREA MANUALA A BACURILOR) PRIN
TRANSFORMAREA FIECAREI AXE IN “0” (PUNCT DE ZERO)

Pag. 30
Operare de baza strunjire

DUPA CE DEPLASATI TURELA IN POZITIA PE CARE O CONSIDERATI A FI


PUNCTUL DE ZERO SE PROCEDEAZA ASTFEL:

3. APASATI apoi

IN ACEST MOMENT AXA “Z” DEVINE “0” (0.000 mm)

4. APASATI apoi

IN ACEST MOMENT AXA “X” DEVINE “0” (0.000 mm)

DE ACUM INAINTE ORICE DEPLASARE PE CELE DOUA AXE VA FI


RELATIVA LA ACEST PUNCT DE ZERO TEMPORAR STABILIT !!!

5. APASATI DIN NOU - APARE SISTEMUL POS-WORK

ACEST SISTEM DE COORDONATE VA ARATA POZITIA AXELOR “X” SI “Z”


FATA DE PUNCTUL “0” DEFINIT AL PIESEI .

6. APASATI DIN NOU - APARE SISTEMUL POS-MACHINE

ACEST SISTEM DE COORDONATE VA ARATA POZITIA AXELOR “X” SI “Z”


FATA DE PUNCTUL ZERO MASINA

Pag. 31
Operare de baza strunjire

5. APASATI DIN NOU - APARE SISTEMUL POS-DIST TO GO

ACEST SISTEM DE COORDONATE VA ARATA DISTANTA INCREMENTALA


CARE A MAI RAMAS DE PARCURS IN TIMPUL RULARII PROGRAMULUI IN
MODUL “MEMORY”

IN MODUL “HAND JOG” ESTE AFISATA VALOAREA DISTANTEI PARCURSE


IN ACEL MOMENT.

DACA SCHIMBATI REPETAT MODURILE , IN MOMENTUL REVENIRII IN


“HAND JOG” TOATE AXELE VOR AVEA DIN NOU VALOAREA “0.000 mm”

6. APASATI DIN NOU

PE ECRAN VOR FI AFISATE DIN NOU CELE 4 SISTEME DE COORDONATE


ALE MASINII (OPERATOR) , (WORK G54) , (MACHINE) , (DIST TO GO)

Pag. 32
Operare de baza strunjire

REGISTRUL „OFFSET“

Pag. 33
Operare de baza strunjire

GEOMETRIA SCULELOR
1. APASATI

PE ECRAN VA FI AFISAT REGISTRUL OFFSET CU GEOMETRIA SCULELOR


(TOOL GEOMETRY)

IN PRIMA COLOANA (NO) ESTE AFISAT NUMARUL SCULEI .

CURSORUL VA STA TOTDEAUNA PE SCULA CARE ESTE ACTIVA !!!

COLOANA A 2-a APARTINE CORECTIILOR DE LUNGIME A SCULELOR PE


AXA “X”.

COLOANA A 3-a APARTINE CORECTIILOR DE LUNGIME A SCULELOR PE


AXA “Z”.

IN COLOANA A 4-a (RADIUS) SE INTRODUCE RAZA LA VARF A SCULEI.

COLOANA A 5-a (TAPER) ESTE REZERVATA COMPENSARII CONICITATII

IN COLOANA A 6-a (TIP) SE TRECE CADRANUL IN CARE LUCREAZA


SCULA .

VALORILE CORECTIILOR DE LUNGIME PE AXELE “X” si “Z” SUNT


INTRODUSE AUTOMAT IN MOMENTUL IN CARE SE MASOARA SCULELE,
DAR POT FI INTRODUSE SI MANUAL ATUNCI CAND SE CUNOSC ACESTE
VALORI (LUNGIMEA SCULEI)
DE ASEMENEA SE POT FACE SI MODIFICARI .

Pag. 34
Operare de baza strunjire

ZERO PIESA
2. APASATI DIN NOU

PE ECRAN VA FI AFISAT REGISTRUL OFFSET CU ZERO PIESA (WORK


ZERO OFFSET)

IN PRIMA COLOANA (G CODE) ESTE AFISAT SISTEMUL DE COORDONATE .

CEL MAI UZUAL ESTE SISTEMUL DE COORDONATE G54 !!!

SE POT UTILIZA 6 PUNCTE DE ZERO PIESA G54-G59

COLOANA A 2-a APARTINE SETARII ZERO PIESA PE AXA “X”.


DE REGULA ACEASTA VALOARE ESTE “0” .

AXA PIESEI CORESPUNDE CU AXA UNIVERSALULUI !!!

COLOANA A 3-a APARTINE SETARII ZERO PIESA PE AXA “Z”.

IN COLOANA A 4-a (B) SE INTRODUCE PUNCTUL DE ZERO PT. PINOLA.


RECOMANDAT ESTE CA ACEST PUNCT SA AIBA VALOAREA “0”

VALOAREA PENTRU ZERO PIESA PE AXA “Z” ESTE INTRODUSA AUTOMAT


IN MOMENTUL IN CARE SE DETERMINA ACEST PUNCT , DAR POATE FI
INTRODUSA SI MANUAL ATUNCI CAND SE CUNOASTE ACESTA VALOARE
(LUNGIMEA PIESEI IN UNIVERSAL)

DE ASEMENEA SE POT FACE SI MODIFICARI .

Pag. 35
Operare de baza strunjire

UZURA SCULE
3. APASATI DIN NOU

PE ECRAN VA FI AFISAT REGISTRUL OFFSET CU UZURA SCULE (TOOL


WEAR)

IN PRIMA COLOANA (NO) ESTE AFISAT NUMARUL SCULEI .

CURSORUL VA STA TOTDEAUNA PE SCULA CARE ESTE ACTIVA !!!

COLOANA A 2-a APARTINE UZURII SCULEI PE AXA “X”.

COLOANA A 3-a APARTINE UZURII SCULEI PE AXA “Z”.

COLOANA A 4-a APARTINE UZURII SCULEI PE RAZA (RADIUS).

VALORILE PENTRU UZURA SCULEI PE CELE DOUA AXE VOR FI


INTRODUSE MANUAL .

Pag. 36
Operare de baza strunjire

SETARI GEOMETRIE SCULE

Pag. 37
Operare de baza strunjire

SETAREA CORECTIILOR DE LUNGIME


1. APASATI PANA APARE REGISTRUL OFFSET CU TOOL GEOMETRY

2. CU SAGETILE CURSORULUI VA POZITIONATI IN

DREPTUL SCULEI (de Ex. Scula I) PE COLOANA AXEI “X”

VALOAREA CORECTIEI DE LUNGIME PE AXA “X” ESTE INTRODUSA


AUTOMAT IN MOMENTUL IN CARE SE MASOARA SCULA

ULTERIOR SE POT FACE MODIFICARI PRIN ADAUGAREA SAU SACADEREA


DE UNITATI LA VALOAREA INITIALA

EXEMPLU: CORECTIA PENTRU SCULA I ARE VALOAREA -203.200


NE PROPUNEM SA INTRODUCEM SI SA MODIFICAM VALOAREA

3. CU AJUTORUL TASTELOR DE LA 1 LA 9 TASTATI “-203.200” (CU SEMNUL


MINUS IN FATA) SI APASATI

VALOAREA “-203.200” VA FI SETATA

CU SE SCHIMBA VALOAREA EXISTENTA

CU SE ADAUGA SAU SE SCADE DIN VALOAREA EXISTENTA

CU SE INTRODUC VALORI IN CAZUL IN CARE VALOAREA


INITIALA ESTE “0”

CAZUL I ADUNAM 0.001 mm

4. CU AJUTORUL TASTELOR DE LA 1 LA 9 INTRODUCETI “-0.001” (CU


SEMNUL MINUS IN FATA) SI APASATI

VALOAREA VA DEVENI -203.201

CAZUL II SCADEM 0.01 mm

5. CU AJUTORUL TASTELOR DE LA 1 LA 9 INTRODUCETI “0.01” SI


APASATI

VALOAREA VA DEVENI -203.191

Pag. 38
Operare de baza strunjire

CAZUL III ADUNAM 0.1 mm

6. CU AJUTORUL TASTELOR DE LA 1 LA 9 INTRODUCETI “-0.1” (CU


SEMNUL MINUS IN FATA SI APASATI

VALOAREA VA DEVENI -203.291

CAZUL IV SCADEM 1 mm

7. CU AJUTORUL TASTELOR DE LA 1 LA 9 INTRODUCETI “1.” (CU PUNCT


LA SFARSIT ) SI APASATI

VALOAREA VA DEVENI -202.291

CAZUL V ADUNAM 10 mm

8. CU AJUTORUL TASTELOR DE LA 1 LA 9 INTRODUCETI “-10.” (CU


SEMNUL MINUS IN FATA SI CU PUNCT LA SFARSIT) SI APASATI

VALOAREA VA DEVENI -212.291

CAZUL VI SCADEM 100 mm

9. CU AJUTORUL TASTELOR DE LA 1 LA 9 INTRODUCETI “100.” (CU


PUNCT LA SFARSIT) SI APASATI

VALOAREA VA DEVENI -112.291

Pag. 39
Operare de baza strunjire

SETAREA VALORILOR PENTRU RAZA SI CADRAN


1. APASATI PANA APARE REGISTRUL OFFSET CU TOOL GEOMETRY

CU SAGETILE CURSORULUI VA POZITIONATI IN

DREPTUL SCULEI (de Ex. Scula I) PE COLOANA (RADIUS)

2. CU AJUTORUL TASTELOR DE LA 1 LA 9 INTRODUCETI VALOAREA RAZEI


SI APASATI

IN ACEST MOMENT VALOAREA RAZEI SCULEI ESTE SETATA

TREBUIE ACUM INTRODUS TIP-ul SCULEI (cadranul in care lucreaza)


PENTRU CUTITE DE EXTERIOR TIP-ul ESTE 3

PENTRU CUTITE DE INTERIOR TIP-ul ESTE 2

3. CU SAGETILE CURSORULUI VA POZITIONATI PE


COLOANA (TIP) IN DREPTUL SCULEI I

4. CU AJUTORUL TASTELOR DE LA 1 LA 9 INTRODUCETI TIP-ul SCULEI SI


APASATI

Pag. 40
Operare de baza strunjire

SETAREA UZURII SCULEI


AXA “X”
1. APASATI PANA APARE REGISTRUL OFFSET CU TOOL WEAR

CU SAGETILE CURSORULUI VA POZITIONATI IN

DREPTUL SCULEI (de Ex. Scula I) PE COLOANA (X)

2. CU AJUTORUL TASTELOR DE LA 1 LA 9 INTRODUCETI VALOAREA


UZURII SI APASATI

IN ACEST MOMENT VALOAREA UZURII SCULEI PE AXA “X” ESTE SETATA

SETAREA UZURII SCULEI


AXA “Z”
1. APASATI PANA APARE REGISTRUL OFFSET CU TOOL WEAR

CU SAGETILE CURSORULUI VA POZITIONATI IN

DREPTUL SCULEI (de Ex. Scula I) PE COLOANA (Z)

2. CU AJUTORUL TASTELOR DE LA 1 LA 9 INTRODUCETI VALOAREA


UZURII SI APASATI

IN ACEST MOMENT VALOAREA UZURII SCULEI PE AXA “Z” ESTE SETATA

CORECTIA DE UZURA PENTRU CUTITE DE EXTERIOR VA


AVEA INTOTDEAUNA VALOARE NEGATIVA !!!

CORECTIA DE UZURA PENTRU CUTITE DE INTERIOR VA


AVEA INTOTDEAUNA VALOARE POZITIVA !!!

Pag. 41
Operare de baza strunjire

LUCRUL CU PROGRAME

Pag. 42
Operare de baza strunjire

LISTA PROGRAME
1. APASATI - pe ecran apare lista de programe “PROGRAM” (LIST PROG)

FORMATUL PROGRAMELOR ESTE “Oxxxxx” (litera “O” urmata de cinci cifre)

IN PARANTEZE SE POT ADAUGA COMENTARII

AVEM FEREASTRA “DIRECTORY” CU LISTA DE PROGRAME

AVEM FEREASTRA “DEVICE” CU LOCATIA PROGRAMELOR IN MEMORIA


INTERNA “MEMORY” SI MEMORIA EXTERNA “USB DEVICE”

2. CU SAGETILE CURSORULUI COMUTATI DE LA O

FEREASTRA LA ALTA SI VA DEPLASATI IN INTERIORUL LOR

CULOAREA ALBASTRA EVIDENTIAZA FEREASTRA SELECTATA

CULOAREA GALBENA EVIDENTIAZA CAMPUL SELECTAT

VA POZITIONATI PE UN PROGRAM OARECARE

3. APASATI SAU

*
SEMNUL “ ” IN FATA , NE ARATA CA PROGRAMUL ESTE SELECTAT

INCEPAND DE ACUM PROGRAMUL POATE FI EDITAT SAU RULAT

Pag. 43
Operare de baza strunjire

CREAREA UNUI NOU PROGRAM


1. APASATI - pe ecran apare lista de programe “PROGRAM”

2. CU SAGETILE CURSORULUI SELECTATI CAMPUL

“MEMORY” SI FEREASTRA “DIRECTORY” (in cazul in care nu sunt selectate)

3. TASTATI LITERA “O” URMATA DE 5 CIFRE (“O12345”) SI APASATI

PROGRAMUL “O12345” APARE IN LISTA DE PROGRAME CU SEMNUL “ ” *


IAR LA PROMPTER DE MESAJUL “NEW PROGRAM”

STERGEREA UNUI PROGRAM


1. APASATI - pe ecran apare lista de programe “PROGRAM”

2. CU SAGETILE CURSORULUI SELECTATI CASUTA

“MEMORY” SI FEREASTRA “DIRECTORY” (in cazul in care nu sunt selectate)

DACA PROGRAMUL ARE IN FATA SEMNUL *


“ ” NU
POATE FI STERS

DACA PROGRAMUL CARE URMEAZA A FI STERS ARE IN FATA SEMNUL “ ” *


SELECTATI ALT PROGRAM DIN LISTA

3. VA POZITIONATI DEASUPRA PROGRAMULUI (“O12345”) FARA SA-L


SELECTATI

4. APASATI

LA PROMPTER APARE MESAJUL “DEL O12345 (Y/N) ? “

5. APASATI TASTA

PROGRAMUL “O12345” ESTE STERS DIN LISTA

Pag. 44
Operare de baza strunjire

COPIEREA PROGRAMELOR DIN MOMORIA


EXTERNA IN MEMORIA MASINII
1. INTRODUCETI MEMORY-STICK-ul IN PORTUL USB

2. APASATI - pe ecran apare lista de programe “PROGRAM”

3. CU SAGETILE CURSORULUI SELECTATI

FEREASTRA “DEVICE” SI CASUTA “USB DEVICE”

4. APASATI SI SAU NUMAI

IN FREASTRA “DIRECTORY” VOR FI AFISATE PROGRAMELE DIN


MEMORIA EXTERNA

5. CU SAGETILE SELECTATI PROGRAMUL DORIT

6. APASATI

7. APASATI PENTRU A TRECE INAPOI IN FEREASTRA “DEVICE”

8. APASATI PENTRU A TRECE IN CASUTA “MEMORY”

9. APASATI PENTRU A TRECE IN FEREASTRA “DIRECTORY”

10. APASATI

PROGRAMUL VA FI COPIAT IN MEMORIA MASINII INSOTIT LA PROMPTER


DE MESAJUL “DISK DONE”

IN CAZUL IN CARE PROGRAMUL EXISTA IN MEMORIA MASINII LA


PROMPTER APARE MESAJUL “OVERWRITE (Yes/No/All)? “

11. APASATI TASTA DACA DORITI SA INLOCUITI PROGRAMUL

12. APASATI TASTA DACA NU DORITI SA INLOCUITI PROGRAMUL

COPIEREA PROGRAMELOR DIN MEMORIA


MASINII IN MEMORIA EXTERNA
PROCEDURA ESTE IDENTICA CU CEA DE MAI SUS DOAR CA SE MERGE
IN SENS INVERS

Pag. 45
Operare de baza strunjire

EDITAREA PROGRAMELOR
1. APASATI - pe ecran apare lista de programe “PROGRAM”

2. CU SAGETILE CURSORULUI SELECTATI


PROGRAMUL DORIT (Ex. “O12345”)

3. APASATI SAU (semnul “*” apare in fata programului selectat)

4. APASATI

PE ECRAN APARE PROGRAMUL SELECTAT PREGATIT PENTRU EDITARE

5. APASATI (HELP)

SE DESCHIDE FEREASTRA PENTRU AJUTOR (HELP)

6. CU SAGETILE CURSORULUI VA DEPLASATI IN


MENIUL HELP-ului

SE POT SELECTA, MUTA, COPIA, STERGE BLOCURI DIN PROGRAM DE


ASEMENEA SE POT DUPLICA, CAUTA, STERGE, MODIFICA PROGRAME
Pag. 46
Operare de baza strunjire

7. APASATI DIN NOU

SE INCHIDE FEREASTRA PENTRU AJUTOR (HELP)

STRUCTURA UNUI PROGRAM CNC ARATA ASTFEL:

NUMAR BLOC (FRAZA)

FUNCTIE PREGATITOARE

ADRESA VALOARE NUMERICA

N10 G01 X20. Z50. S2000 F0.3 M03 M08


INF. GEOMETRICE INF. TEHNOLOGICE INF. AUXILIARE

LINIA UNUI PROGRAM SE NUMESTE BLOC SAU FRAZA

BLOCUL ESTE FORMAT DIN MAI MULTE CUVINTE

Pag. 47
Operare de baza strunjire

INTRODUCEREA UNUI CUVANT


CAZUL I IN BLOC (FRAZA) NOUA

1. APASATI - pe ecran apare lista de programe “PROGRAM”

2. CU SAGETILE CURSORULUI SELECTATI


PROGRAMUL DORIT

3. APASATI SAU (semnul “*” apare in fata programului selectat)

4. APASATI

PE ECRAN APARE PROGRAMUL SELECTAT PREGATIT PENTRU EDITARE

5. CU SAGETILE CURSORULUI VA POZITIONATI

UNDEVA IN PROGRAM PE SIMBOLUL “;” EOB (End Of Block Sfarsit De Bloc)

6. TASTATI “G01 X20.”

7. APASATI

8. APASATI SAU

“G01 X20. ;” CREEAZA BLOCUL IMEDIAT URMATOR.

DACA NU APASATI TASTA “EOB” , “G01 X20.” VA FI INTRODUS IN


CONTEXTUL URMATORULUI BLOC LA INCEPUTUL ACESTUIA.

ETAPELE DE LA 6-8 SE POT INLOCUI CU:

9. TASTATI “G01”

10. APASATI SAU

11. TASTATI “X20.”

12. APASATI

13. APASATI SAU

EFECTUL ESTE ACELASI

SE POATE INSERA CUVANT CU CUVANT , BLOC INTREG,


SAU BLOCURI INTREGI DELIMITATE DE “;” EOB

Pag. 48
Operare de baza strunjire

CAZUL II IN MIJLOCUL UNUI BLOC

1. CU SAGETILE CURSORULUI VA POZITIONATI

UNDEVA IN PROGRAM LA MIJLOCUL UNUI BLOC

2. TASTATI “G01 X20.”

3. APASATI SAU

“G01 X20. ;” ESTE INTRODUS IN BLOCUL CURENT.

INLOCUIREA UNUI CUVANT


1. CU SAGETILE CURSORULUI VA POZITIONATI PE

CUVANTUL CARE DORITI SA-L INLOCUITI

2. TASTATI “G01 X20.”

3. APASATI

CUVINTUL VECHI ESTE INLOCUIT CU CEL NOU DOAR PRIN SIMPLA


APASARE A TASTEI “ALTER”

STERGEREA UNUI CUVANT


1. CU SAGETILE CURSORULUI VA POZITIONATI PE

CUVANTUL CARE DORITI SA-L STERGETI

2. APASATI

CUVINTUL ESTE STERS PRIN SIMPLA APASARE A TASTEI “DELETE”

REVENIREA ASUPRA UNOR MODIFICARI


IN TIMPUL EDITARII SE POATE REVENII ASUPRA UNOR GRESELI NEDORITE

1. APASATI DE CATE ORI CREDETI CA AVETI NEVOIE

SE POATE REVENII ASUPRA MAX. 9 GRESELI !!!

Pag. 49
Operare de baza strunjire

SIMULAREA GRAFICA A
PROGRAMELOR

Pag. 50
IN MODUL CONTINUU
Operare de baza strunjire

1. APASATI - pe ecran apare lista de programe “PROGRAM” (LIST PROG)

2. CU SAGETILE CURSORULUI SELECTATI


PROGRAMUL DORIT (Ex. “O12345”)

3. APASATI SAU (semnul “*” apare in fata programului selectat)

4. APASATI

5. APASATI DE DOUA ORI !!!

6. APASATI

IN COLTUL DIN DREAPTA JOS PUTETI VIZUALIZA PROGRAMUL CNC

PRIN APASAREA REPETATA A TASTEI F4 FACEM SA APARA SAU SA


DISPARA PROGRAMUL CNC

7. APASATI

IN COLTUL DIN STANGA APARE SISTEMUL DE COORDONATE (OPERATOR)

8. APASATI PE RAND

APAR SISTEMELE DE COORDONATE (WORK G54) (MASCHINE) (DIST TO GO)

9. APASATI

PE MONITOR SE POATE URMARII SIMULAREA GRAFICA CONTINUA

IN CAZUL IN CARE DORIM MARIREA SAU MICSORAREA ZONEI SIMULARII


GRAFICE SE PROCEDEAZA ASTFEL:

10. APASATI (ZOOM)

IN COLTUL DIN DREAPTA SUS APARE INTERMITENT MESAJUL “ F1: HELP


WRITE:ZOOM DONE”

PRIN ACEASTA COMANDA SE POATE URMARII IN DETALIU CONTURUL


PIESEI SI TRAICTORIILE SCULEI

11. APASATI

OBSERVATI APARITIA UNEI FERESTRE IN ZONA SIMULARII GRAFICE

MICSORATI FEREASTRA ATAT CAT SA PUTETI INCADRA CONTURUL


PIESEI SI TRAICTORIILE SCULEI, SAU SA VIZUALIZATI UN DETELIU

12. APASATI DE CATE ORI ESTE NEVOIE

Pag. 51
Operare de baza strunjire

13. CU SAGETILE CURSORULUI CENTRATI FEREASTA


IN ZONA DORITA

14. APASATI

15. APASATI

SIMULAREA GRAFICA A PROCESULUI ARE LOC DIN NOU ; OBSERVATI


MARIREA ZONEI GRAFICE A TRAICTORIILOR SCULEI

REVENIREA LA VIZUALIZAREA SIMULARII GRAFICE INITIALE SE FACE


ASTFEL:

16. APASATI

17. APASATI

18. APASATI

OBSERVATI REVENIREA LA DIMENSIUNILE INITIALE ALE PROFILULUI

Pag. 52
Operare de baza strunjire

IN MODUL “BLOC CU BLOC”


1. APASATI - pe ecran apare lista de programe “PROGRAM” (LIST PROG)

2. CU SAGETILE CURSORULUI SELECTATI


PROGRAMUL DORIT (Ex. “O12345”)

3. APASATI SAU (semnul “*” apare in fata programului selectat)

4. APASATI

5. APASATI DE DOUA ORI !!!

6. APASATI

IN PARTEA DE JOS A ECRANULUI APARE MESAJUL “SINGBK”

7. APASATI

IN COLTUL DIN DREAPTA JOS PUTETI VIZUALIZA PROGRAMUL CNC

PRIN APASAREA REPETATA A TASTEI F4 FACEM SA APARA SAU SA


DISPARA PROGRAMUL CNC

8. APASATI

IN COLTUL DIN STANGA APARE SISTEMUL DE COORDONATE (OPERATOR)

9. APASATI PE RAND

APAR SISTEMELE DE COORDONATE (WORK G54) (MASCHINE) (DIST TO GO)

10. APASATI REPETAT PANA LA TERMINAREA PROGRAMULUI

SE VA EXECUTA SIMULAREA GRAFICA “BLOC CU BLOC” A PROGRAMULUI

IN CAZUL IN CARE DORIM MARIREA SAU MICSORAREA ZONEI SIMULARII


GRAFICE SE PROCEDEAZA ASTFEL:

11. APASATI (ZOOM)

IN COLTUL DIN DREAPTA SUS APARE INTERMITENT MESAJUL “ F1: HELP


WRITE:ZOOM DONE”

PRIN ACEASTA COMANDA SE POATE URMARII IN DETALIU CONTURUL


PIESEI SI TRAICTORIILE SCULEI

Pag. 53
Operare de baza strunjire

12. APASATI

OBSERVATI APARITIA UNEI FERESTRE IN ZONA SIMULARII GRAFICE

MICSORATI FEREASTRA ATAT CAT SA PUTETI INCADRA CONTURUL


PIESEI SI TRAICTORIILE SCULEI, SAU SA VIZUALIZATI UN DETALIU

13. APASATI DE CATE ORI ESTE NEVOIE

14. CU SAGETILE CURSORULUI CENTRATI FEREASTA


IN ZONA DORITA

15. APASATI

16. APASATI REPETAT PANA LA TERMINAREA PROGRAMULUI

SIMULAREA GRAFICA A PROCESULUI ARE LOC DIN NOU “BLOC CU


BLOC”; OBSERVATI MARIREA ZONEI GRAFICE A TRAICTORIILOR SCULEI

REVENIREA LA VIZUALIZAREA SIMULARII INITIALE SE FACE ASTFEL:

17. APASATI

18. APASATI

19. APASATI REPETAT PANA LA TERMINAREA PROGRAMULUI

OBSERVATI REVENIREA LA DIMENSIUNILE INITIALE ALE PROFILULUI

Pag. 54
Operare de baza strunjire

RULAREA PROGRAMELOR CNC

Pag. 55
Operare de baza strunjire

CAZUL PRIMULUI REPER cu ROATA DE MANA


PASII DE LA 1 LA 4 TREBUIE URMATI DOAR O SINGURA DATA

1. APASATI o singura data

2. CU SAGETILE SUS JOS CAUTATI SETTING 101 FEED OVERIDE ->


RAPID

3. APASATI SAGEATA DREAPTA ( schimbam din OFF in ON )

4. APASATI TASTA (confirmati modificarea)

5. INCHIDETI USA !!!

6. APASATI - pe ecran apare lista de programe “PROGRAM”

7. CU SAGETILE CURSORULUI SELECTATI


PROGRAMUL CNC

8. APASATI SAU (semnul “*” apare in fata programului selectat)

9. APASATI

10. APASATI

11. APASATI

12. APASATI

IN PARTEA DE JOS A ECRANULUI APARE INTERMITENT MESAJUL


“FEED 100% RAPID 5%”

13. ROTITI ROATA DE MANA SPRE MINUS “-“ (se vor auzi BIP-uri) PANA O
SA APARA INTERMITENT MESAJUL “FEED 0% RAPID 0%”

14. APASATI

NUANTA CUVINTELOR PROGRAMULUI SE TRANSFORMA IN “NEGRU” IAR


LA PROMPTER APARE MESAJUL “RUNNING”

MASINA ESTE IN LUCRU !!!


PENTRU EVITAREA ORICAROR PERICOLE STATI CU MANA DEASUPRA
“CIUPERCII” (EMERGENCY STOP) SAU DEASUPRA BUTONULUI “FEED
HOLD” SI APASATI IN CAZ DE URGENTA

15. ROTITI USOR ROATA DE MANA SPRE “+” MARIND ASTFEL AVANSUL DE
LUCRU SI CEL RAPID Ex. “FEED 20% RAPID 1%”
Pag. 56
Operare de baza strunjire

AVANSUL DE LUCRU “FEED 100%” CORESPUNDE


VALORII PROGRAMATE (mm/rotatie) sau (mm/min)

FEED 50% = JUMATE DIN VALOAREA PROGRAMATA


FEED 25 % = UN SFERT DIN VALOAREA PROGRAMATA

AVANSUL DE LUCRU SE POATE MARI PANA LA 200% !!!

FEED 150% = DE 1.5 ORI VALOAREA PROGRAMATA


FEED 200% = DE 2 ORI VALOAREA PROGRAMATA

IN ACEST FEL PUTETI CONTROLA AVANSUL (MISCARILE SCULEI) DOAR


DIN ROATA DE MANA

IN CAZUL IN CARE DORITI OPRIREA PERIODICA A AVANSULUI SE


PROCEDEAZA ASTFEL :

16. APASATI

MASINA SE OPRESTE IAR LA PROMTER APARE MESAJUL “FEED HOLD”

17. PENTRU A RELUA PROCESUL APASATI DIN NOU

LA PROMTER APARE MESAJUL “RUNNING”

DUPA CE SCULA INTRA IN ASCHIERE SI AVETI CERTITUDINEA CA


TRAICTORIA SCULEI ESTE CEA CORECTA SE POATE FOLOSI AVANSUL
100%

18. ROTITI ROATA DE MANA PROGRESIV SPRE PLUS “+” PANA LA “FEED
100% RAPID 5%”

IN MOMENTUL IN CARE VA APROPIATI DE SCHIMBAREA TRAICTORIEI


SCULEI REDUCETI AVANSUL PENTRU EVITAREA ORICAROR PERICOLE

19. ROTITI ROATA DE MANA PROGRESIV SPRE MINUS “-” PANA LA UN


AVANS DE SIGURANTA

MARIREA SI MICSORAREA AVANSULUI SE POATE FACE SI IN ALT MOD

20. APASATI

AVANSUL VA FI MARIT CU 10% FATA DE CEL ACTUAL


Pag. 57
Operare de baza strunjire

21. APASATI DIN NOU

AVANSUL VA CRESTE CU INCA 10% FATA DE CEL PRECEDENT

22. APASATI

AVANSUL SCADE CU 10% FATA DE CEL PRECEDENT

23. APASATI

AVANSUL VA REVENI LA VALOAREA PROGRAMATA

PE TOATA DURATA PROCESULUI FOLOSITI ROATA DE


MANA PENTRU REGLAREA AVANSULUI

Pag. 58
Operare de baza strunjire

IN MODUL BLOC CU BLOC “SINGLE BLOCK”


1. INCHIDETI USA !!!

2. APASATI - pe ecran apare lista de programe “PROGRAM”

3. CU SAGETILE CURSORULUI SELECTATI


PROGRAMUL CNC

4. APASATI SAU (semnul “*” apare in fata programului selectat)

5. APASATI

6. APASATI

7. APASATI

8. APASATI

IN PARTEA DE JOS A ECRANULUI APARE MESAJUL “SINGBK”

9. APASATI

NUANTA CUVINTELOR PROGRAMULUI SE TRANSFORMA IN “NEGRU” IAR


LA PROMTER APARE MESAJUL “SINGBK STOP”

SE EXECUTA PRIMUL BLOC DIN PROGRAM

MASINA ESTE IN LUCRU !!!


PENTRU EVITAREA ORICAROR PERICOLE STATI CU MANA DEASUPRA
“CIUPERCII” (EMERGENCY STOP) SAU DEASUPRA BUTONULUI “FEED
HOLD” SI APASATI IN CAZ DE URGENTA

10. APASATI DIN NOU

SE EXECUTA URMATORUL BLOC DIN PROGRAM INSOTIT LA PROMTER DE


MESAJUL “RUNNING”

DUPA EXECUTAREA BLOCULUI MASINA SE OPRESTE INSOTITA LA


PROMTER DE MESAJUL “SINGBK STOP” SAU “FEED HOLD”

11. APASATI PENTRU EXECUTAREA URMATOARELOR BLOCURI

Pag. 59
Operare de baza strunjire

IN CAZUL IN CARE DORITI OPRIREA AVANSULUI IN TIMPUL ASCHIERII


SE PROCEDEAZA ASTFEL :

12. APASATI

MASINA SE OPRESTE IAR LA PROMTER APARE MESAJUL “FEED HOLD”

13. PENTRU A RELUA PROCESUL APASATI DIN NOU

PUTEM MARI SAU MICSORA AVANSUL IN TIMPUL EXECUTIEI

14. APASATI

AVANSUL SCADE CU 10%

15. APASATI DIN NOU

AVANSUL SCADE CU INCA 10% FATA DE CEL PRECEDENT

16. APASATI

AVANSUL VA CRESTE CU 10%

17. APASATI

AVANSUL VA REVENI LA VALOAREA PROGRAMATA

18. APASATI

TURATIA ARBORELUI VA FI REDUSA CU 10% FATA DE CEA PROGRAMATA

19. APASATI DIN NOU

TURATIA VA SCADEA CU INCA 10% FATA DE CEA PRECEDENTA

20. APASATI

TURATIA VA CRESTE CU 10%

21. APASATI

TURATIA VA REVENI LA VALOAREA PROGRAMATA

22. APASATI PANA LA SFARSITUL PROCESULUI

Pag. 60
Operare de baza strunjire

RESTARTARE PROGRAM

Pag. 61
Operare de baza strunjire

RESTARTERE IN MIJLOCUL PROGRAMULUI


1. APASATI o singura data

2. CU SAGETILE CAUTATI SETTING 36 PROGRAM RESTART

3. APASATI SAGEATA DREAPTA ( schimbam din OFF in ON )

4. APASATI (confirmati modificarea)

5. APASATI - pe ecran apare lista de programe “PROGRAM”

6. CU SAGETILE SELECTATI PROGRAMUL CNC

7. APASATI SAU (semnul “*” apare in fata programului selectat)

8. APASATI

9. CU SAGETILE SAU ROATA DE MANA VA


POZITIONATI LA INCEPUTUL BLOCULUI DE UNDE DORITI SA INCEPETI
PROGRAMUL

10. APASATI

11. APASATI

12. APASATI

13. IN CONTINUARE FOLOSITI UNA DIN METODELE PREZENTATE MAI SUS


IN CADRUL CAPITOLULUI RULAREA PROGRAMELOR CNC

Pag. 62
Operare de baza strunjire

LUCRUL IN MODUL MDI


(manual data imput)
INTRODUCERE MANUALA A DATELOR

Pag. 63
Operare de baza strunjire

SCHIMBAREA DE SCULA
CAZUL I PRIMA SCHIMBARE

1. APASATI o singura data

PE MONITOR APARE FEREASTRA “PROGRAM (MDI)”


IN CAZUL IN CARE IN FEREASTRA APAR BLOCURI (RANDURI) DE
PROGRAM, ACESTEA TREBUIESC STERSE

2. APASATI

BLOCURILE PROGRAMULUI VOR FI STERSE

CU AJUTORUL TASTELOR INTRODUCETI NUMARUL SCULEI ( Ex. T6)

3. APASATI APOI

LA PROMTER APARE “T6”

4. APASATI TASTA (pentru confirmare)

5. APASATI

6. INCHIDETI USA !!! (in cazul in care este deschisa)

7. APASATI

LA PROMTER APARE MESAJUL “RUNNING”

SE SCHIMBA SCULA !!!

CAZUL II URMATOARELE SCHIMBARI

8. APASATI APOI

LA PROMTER APARE “T2”

9. APASATI TASTA

IN ACEST FEL “T6” ESTE INLOCUIT CU “T2”

10. APASATI

LA PROMTER APARE MESAJUL “RUNNING”

SE SCHIMBA SCULA !!!


Pag. 64
URMATI PASII DE LA 7-9 PENTRU URMATOARELE SCULE
Operare de baza strunjire

PORNIRE ARBORE
CAZUL I CU USA INCHISA

1. INCHIDETI USA !!! (in cazul in care este deschisa)

2. APASATI o singura data

PE MONITOR APARE FEREASTRA “PROGRAM (MDI)”

IN CAZUL IN CARE IN FEREASTRA APAR BLOCURI (RANDURI) DE


PROGRAM, ACESTEA TREBUIESC STERSE

3. APASATI

BLOCURILE PROGRAMULUI VOR FI STERSE

4. TASTATI

LA PROMTER APARE SCRIS « M3S200 »

IN LIMBAJUL DE PROGRMARE M3 INSEAMNA PORNIRE ARBORE IN


SENSUL ACELOR DE CEASORNIC (CW) IAR S200 INSEAMNA ROTATIE
ARBORE CU 200 rot/min

5. APASATI

TEXTUL APARE CA BLOC DE PROGRAM IN FEREASTRA “PROGRAM (MDI)”


CURSORUL FIIND POZITIONAT PE S200

6. APASATI

CURSORUL SE VA POZITIONA LA INCEPUTUL BLOCULUI PE M3

7. APASATI

ARBORELE SE INVARTE CU 200 rot/min !!!

PUTEM MARI SAU MICSORA TURATIA ARBORELUI ASTFEL:

8. APASATI

TURATIA VA CRESTE CU 10%

IN PROCENTE , VALOAREA INITIALA PROGRAMATA CRESTE PANA


LA MAXIM 200% SI SCADE PANA LA 0%
Pag. 65
Operare de baza strunjire

9. APASATI

TURATIA SCADE CU 10%

10. APASATI SAU

ARBORELE SE OPRESTE !!!

REPORNITI ARBORELE

11. APASATI (rotire arbore in sens normal)

sau

(rotire arbore in sens invers)

ARBORELE SE INVARTE CU 200 rot/min !!!

ULTIMA VALOARE INTRODUSA A TURATIEI RAMANE MEMORATA

12. APASATI SAU

ARBORELE SE OPRESTE !!!

Pag. 66
Operare de baza strunjire

CAZUL II CU USA INCHISA (CU ROATA DE MANA)

1. INCHIDETI USA !!! (in cazul in care este deschisa)

2. APASATI SAU ORICE ALTA VALOARE

LA PROMTER APARE SCRIS « 200 » , ADICA TURATIA ARBORELUI

3. APASATI (rotire arbore in sens normal)

sau

(rotire arbore in sens invers)

ARBORELE SE INVARTE CU 200 rot/min !!!

PUTEM MARI SAU MICSORA TURATIA ARBORELUI ASTFEL:

4. APASATI

LA PROMTER APARE INTERMITENT “SPIND 100%”

IN PROCENTE , VALOAREA INITIALA PROGRAMATA POATE CRESTE


PANA LA MAXIM 200% SI SCADE PANA LA 0%

5. ROTITI ROATA DE MANA SPRE MINUS “+“ (se vor auzi BIP-uri) PANA O
SA APARA INTERMITENT MESAJUL “SPIND 200%”

6. ROTITI ROATA DE MANA SPRE MINUS “-“ (se vor auzi BIP-uri) PANA O
SA APARA INTERMITENT MESAJUL “SPIND 0%”

7. APASATI

TURATIA REVINE LA VALOAREA PROGRAMATA “SPIND 100%”

8. APASATI

ARBORELE SE OPRESTE !!!

Pag. 67
Operare de baza strunjire

CAZUL III CU USA INCHISA ( CU TASTA SPINDLE JOG)

1. APASATI o singura data

2. APASATI SI TINETI APASAT

ARBORELE SE INVARTE !!!

ELIBERAND TASTA , ARBORELE SE OPRESTE

TURATIA ARBORELUI ARE O VALOARE DEFINITA, DATA DE SETTING 98

IN CAZUL IN CARE DORITI SA MODIFICATI ACEASTA VALOARE SE


PROCEDEAZA ASTFEL

3. APASATI o singura data

PE MONITOR APARE FEREASTRA “SETTING” (EDIT)

4. CU SAGETILE CAUTATI SETTING 98 SPINDLE JOG RPM

5. TASTATI SAU ORICE ALTA VALOARE

6. APASATI (confirmati modificarea)

Pag. 68
Operare de baza strunjire

CAZUL IV CU USA DESCHISA

1. APASATI SI TINETI APASAT (rotire arbore in sens normal)

sau

(rotire arbore in sens invers)

ARBORELE SE INVARTE !!!

ELIBERAND TASTA , ARBORELE SE OPRESTE

TURATIA ARBORELUI ARE O VALOARE SETATA, DATA DE


PARAMETRUL 586.

IN CAZUL IN CARE DORITI SA MODIFICATI ACEASTA VALOARE SE


PROCEDEAZA ASTFEL

2. APASATI o singura data

PE MONITOR APARE FEREASTRA “SETTING” (EDIT)

3. CU SAGETILE CAUTATI SETTING 7 PARAMETER LOOK

4. APASATI SAGEATA DREAPTA ( schimbam din ON in OFF )

5. APASATI (confirmati modificarea)

6. APASATI o singura data

PE MONITOR APARE FEREASTRA “PARAMETERS” (EDIT)

7. CU SAGETILE CAUTATI PARAMETER 586 MAX DOOR OPN SP


RPM

8. APASATI “CIUPERCA” (EMERGENCY STOP)

MODIFICATI VALOAREA PARAMETRULUI

9. TASTATI

10. APASATI (confirmati modificarea)

11. RASUCITI “CIUPERCA” (EMERGENCY STOP)

12. APASATI PANA DISPARE ALARMA

Pag. 69
Operare de baza strunjire

PORNIRE LICHID DE ASCHIERE


CAZUL I

1. INCHIDETI USA !!! (in cazul in care este deschisa)

2. APASATI o singura data

PE MONITOR APARE FEREASTRA “PROGRAM (MDI)”

IN CAZUL IN CARE IN FEREASTRA APAR BLOCURI (RANDURI) DE


PROGRAM, ACESTEA TREBUIESC STERSE

3. APASATI

BLOCURILE PROGRAMULUI VOR FI STERSE

4. TASTATI

LA PROMTER APARE SCRIS « M8 »

IN LIMBAJUL DE PROGRMARE M8 INSEAMNA PORNIRE POMPA LICHID

5. APASATI

TEXTUL APARE CA BLOC DE PROGRAM IN FEREASTRA “PROGRAM (MDI)”


CURSORUL FIIND POZITIONAT PE M8

6. APASATI

POMPA LICHID DE ASCHIERE PORNESTE !!!

7. APASATI

POMPA LICHID DE ASCHIERE SE OPRESTE !!!

CAZUL II

1. APASATI

POMPA LICHID DE ASCHIERE PORNESTE !!!


2. APASATI DIN NOU

POMPA LICHID DE ASCHIERE SE OPRESTE !!!

Pag. 70
Operare de baza strunjire

PORNIRE ELIMINATOR DE SPAN


CAZUL I

1. INCHIDETI USA !!! (in cazul in care este deschisa)

2. APASATI o singura data

PE MONITOR APARE FEREASTRA “PROGRAM (MDI)”

IN CAZUL IN CARE IN FEREASTRA APAR BLOCURI (RANDURI) DE


PROGRAM, ACESTEA TREBUIESC STERSE

3. APASATI

BLOCURILE PROGRAMULUI VOR FI STERSE

4. TASTATI

LA PROMTER APARE SCRIS « M31 »

IN LIMBAJUL DE PROGRMARE M31 INSEAMNA PORNIRE ELIMINATOR SPAN

5. APASATI

TEXTUL APARE CA BLOC DE PROGRAM IN FEREASTRA “PROGRAM (MDI)”


CURSORUL FIIND POZITIONAT PE M31

6. APASATI

ELIMINATORUL DE SPAN PORNESTE !!!


7. APASATI

ELIMINATORUL DE SPAN SE OPRESTE !!!


CAZUL II

1. APASATI

ELIMINATORUL DE SPAN PORNESTE !!!


2. APASATI

ELIMINATORUL DE SPAN IN SENS INVERS !!!


3. APASATI

ELIMINATORUL DE SPAN SE OPRESTE !!!


Pag. 71
Operare de baza strunjire

LUCRUL CU PAPUSA MOBILA

Pag. 72
Operare de baza strunjire

DEPLASARE PAPAUSA MOBILA IN MODUL MANUAL


“HAND JOG”
CAZUL I

1. APASATI

2. APASATI si

PE MONITOR APARE FEREASTRA “POSITION (JOG)”

3. INVARTITI ROATA DE MANA SPRE “-“

PAPUSA MOBILA SE DEPLASEAZA SPRE STANGA, SPRE UNIVERSAL

4. INVARTITI ROATA DE MANA SPRE “+“

PAPUSA MOBILA SE DEPLASEAZA SPRE DREAPTA

CAZUL II

1. APASATI

2. APASATI SI TINETI APASAT

PAPUSA MOBILA SE DEPLASEAZA SPRE STANGA, SPRE UNIVERSAL

3. APASATI SI TINETI APASAT IMPREUNA CU

PAPUSA MOBILA SE DEPLASEAZA CU AVANS RAPID

4. ELIBERATI TASTELE

PAPUSA MOBILA SE OPRESTE

5. APASATI SI TINETI APASAT

PAPUSA MOBILA SE DEPLASEAZA SPRE DREAPTA

6. APASATI SI TINETI APASAT IMPREUNA CU

PAPUSA MOBILA SE DEPLASEAZA CU AVANS RAPID

7. ELIBERATI TASTELE

PAPUSA MOBILA SE OPRESTE

Pag. 73
Operare de baza strunjire

SETARE PAPUSA MOBILA


1. FIXATI PIESA IN BACURILE UNIVERSALULUI

2. APASATI si

PE MONITOR APARE FEREASTRA “POSITION (JOG)”

DEPLASATI PAPUSA MOBILA PANA IN PUNCTUL DE FIXARE AL PIESEI

3. APASATI SI TINETI APASAT PANA TAMPONATI PIESA

4. CITITI VALOAREA INREGISTRATA PE AXA “B” LA SISTEMUL DE


COORDONATE (MACHINE)

5. APASATI o singura data

PE MONITOR APARE FEREASTRA “SETTING” (JOG)

6. CU SAGETILE CAUTATI SETTING 107 TS HOLD POINT

7. TASTATI VALOAREA DE LA PCT. 4


DACA VALOAREA INTRODUSA ESTE FARA ZECIMALE, TREBUIE
ADAUGAT PUNCTUL “.” LA SFARSIT Exemplu: -185.

8. APASATI

Pag. 74
Operare de baza strunjire

9. CU SAGETILE CAUTATI SETTING 106 TS ADVANCE DISTANCE

10. TASTATI VALOAREA RECOMANDATA DE 10-15mm

11. APASATI

12. CU SAGETILE CAUTATI SETTING 105 TS RETRACT DISTANCE

13. TASTATI VALOAREA NECESARA PENTRU RETRAGERE

14. APASATI

DEPLASATI PAPUSA MOBILA IN POZITIA DE ZERO

15. APASATI DIN NOU

16. APASATI SI TINETI APASAT

PAPUSA MOBILA ESTE SETATA !!!

Pag. 75
Operare de baza strunjire

VERIFICARE SETARE PAPUSA MOBILA

1. REGLATI PRESIUNEA HIDRAULICA DIN PAPUSA MOBILA

VALOAREA MINIMA RECOMANDATA ESTE DE 120 psi (~8 bar)


SUB ACEASTA VALOARE PAPUSA MOBILA POATE SA NU FUNCTIONEZE

2. APASATI APOI

PE MONITOR APARE FEREASTRA “PROGRAM (MDI)”

IN CAZUL IN CARE IN FEREASTRA APAR BLOCURI (RANDURI) DE


PROGRAM, ACESTEA TREBUIE STERSE

3. APASATI

BLOCURILE PROGRAMULUI VOR FI STERSE

4. TASTATI

LA PROMTER APARE SCRIS « M21 »

IN LIMBAJUL DE PROGRMARE M21 INSEAMNA ACTIVARE PAPUSA MOBILA

5. APASATI

TEXTUL APARE CA BLOC DE PROGRAM IN FEREASTRA “PROGRAM (MDI)”


CURSORUL FIIND POZITIONAT PE M21

6. APASATI

PAPUSA MOBILA SE DEPLASEAZA CU AVANS RAPID


PANA LA DISTANTA DE SIGURANTA APOI CU AVANS
NORMAL PANA LA TAMPONAREA PIESEI !!!
IN CAZUL IN CARE SE GENEREAZA ALARMA , URMATI PASII DE LA
5 LA 8 (SETARE PAPUSA MOBILA) SI MAI ADAUGATI 2-3mm LA
VALOAREA DIN SETTING107
.
7. APASATI

8. APASATI

9. APASATI

Pag. 76
Operare de baza strunjire

PE MONITOR APARE DIN NOU FEREASTRA “PROGRAM (MDI)”

10. TASTATI

LA PROMTER APARE SCRIS « M22 »

IN LIMBAJUL DE PROGRMARE M22 INSEAMNA RETRAGERE PAPUSA MOBILA

11. APASATI

M21 VA FI INLOCUIT CU M22

12. APASATI

PAPUSA MOBILA SE RETRAGE CU AVANS RAPID PANA


LA PUNCTUL DE ZERO !!!

REPETATI PASII DE LA 2 LA 12 (VERIFICARE SETARE PAPUSA MOBILA)


PANA CAND SETAREA ESTE CORECTA .

PAPUSA MOBILA ESTE PREGATITA DE LUCRU !!!

Pag. 77
Operare de baza strunjire

FOLOSIREA PEDALEI DE PICIOR

APASAND PEDALA DE PICIOR COMANDAM DE FAPT M21 (ACTIVARE) SAU


M22 (RETRAGERE) , DEPINDE DE POZITIA CURENTA A PINOLEI

CAZUL I

PAPUSA MOBILA SE AFLA IN PARTEA STANGA FATA DE PUNCTUL DE


RETRAGERE (SETTING 105)
1. APASATI PEDALA

PAPUSA MOBILA SE DEPLASEAZA (M22) SPRE PUNCTUL DE RETRAGERE


(SETTING 105)

CAZUL II

PAPUSA MOBILA SE AFLA IN PARTEA DREAPTA FATA DE PUNCTUL DE


RETRAGERE (SETTING 105)
2. APASATI PEDALA

PAPUSA MOBILA SE DEPLASEAZA (M22) SPRE PUNCTUL DE RETRAGERE


(SETTING 105)

CAZUL III

PAPUSA MOBILA SE AFLA IN PUNCTUL DE RETRAGERE (SETTING 105)


3. APASATI PEDALA

PAPUSA MOBILA SE DEPLASEAZA (M21) SPRE PUNCTUL DE FIXARE AL


PIESEI (SETTING 107)

DACA SE APASA PEDALA IN TIMP CE PAPUSA MOBILA SE


DEPLASEAZA, ACEASTA SE OPRESTE,
.

Pag. 78
Operare de baza strunjire

ZONA DE RESTRICTIE PAPUSA MOBILA


ZONA DE RESTRICTIE ASIGURA EVITAREA COLIZIUNII DINTRE PAPUSA
MOBILA SI TURELA SAU SCULELE MONTATE IN TURELA

ZONA DE RESTRICTIE ESTE O SUPRAFATA RECTANGULARA IN COLTUL


DIN DREAPTA JOS IN SPATIUL DE LUCRU AL STRUNGULUI.

IN CAZUL IN CARE TRAICTORIA PROGRAMATA TRAVERSEAZA ZONA DE


RESTRICTIE SE VA GENERA ALARMA

DOUA SETARI ASIGURA PROTECTIA PAPUSII MOBILE


SETTING 93 - distanta de siguranta pe axa X
SETTING 94 - distanta de siguranta , diferenta intre axa Z (turela) si axa B (papusa)

DACA DISTANTA DINTRE TURELA SI PINOLA PE AXA Z , ESTE MAI MICA


DECAT SETTING 94 DEPLASAREA PE AXA X ESTE LIMITATA DE SETTING 93

DACA DISTANTA DINTRE TURELA SI PINOLA PE AXA Z , ESTE MAI MARE


DECAT SETTING 94 DEPLASAREA PE AXA X SE POATE FACE PANA LA
LIMITA MAXIMA A CURSEI

DACA TURELA PE AXA X , ESTE MAI JOS DECAT SETTING 93 NU ESTE


POSIBIL APROPIEREA DE PAPUSA MOBILA PE AXA Z CU O VALOARE MAI
MICA DECAT SETTING 94

Pag. 79
Operare de baza strunjire

SETAREA ZONEI DE RESTRICTIE


SETARILE PENTRU ZONA DE RESTRICTIE ESTE VALABILA DOAR
PENTRU SCULELE DE EXTERIOR
SETAREA RESTRICTIEI PE AXA Z

1. ALEGETI SCULA CEA MAI SCURTA IN TURELA (in consola pe axa X) (vezi
capitolul SCHIMBAREA SCULELOR)

2. TRIMITETI MASINA IN REFERINTA FOLOSIND VARIANTA A II-A (vezi


capitolul REFERINTA MASINII)

3. DEPLASAM TURELA (SCULA) IN FATA PAPUSII MOBILE (vezi capitolul


DEPLASAREA AXELOR)

4. CITITI VALOAREA INREGISTRATA PE AXA “Z” LA SISTEMUL DE


COORDONATE (MACHINE)

5. APASATI o singura data

PE MONITOR APARE FEREASTRA “SETTING” (JOG)

6. CU SAGETILE CAUTATI SETTING 94 TAILSTOCK Z


CLEARENCE

7. TASTATI VALOAREA SI APASATI

SETAREA RESTRICTIEI PE AXA X

1. DEPLASAM TURELA PE AXA X CAT MAI APROAPE DE PAPUSA MOBILA


(vezi capitolul DEPLASAREA AXELOR)

2. CITITI VALOAREA INREGISTRATA PE AXA “X” LA SISTEMUL DE


COORDONATE (MACHINE)

3. APASATI o singura data

PE MONITOR APARE FEREASTRA “SETTING” (JOG)

4. CU SAGETILE CAUTATI SETTING 93 TAILSTOCK X


CLEARENCE

5. TASTATI VALOAREA SI APASATI

ZONA DE RESTRICTIE ESTE SETATA !!!


DACA IN TIMPUL PRELUCRARII APARE ALARMA (RESTRICTED ZONE),
REAJUSTATI SPATIUL DINTRE TURELA SI PAPUSA

Pag. 80

S-ar putea să vă placă și