Sunteți pe pagina 1din 3

PROIECTUL UNITĂŢII DE ÎNVĂŢARE

Algoritmi- (S9-S24)

Conținuturi Competenț Activități de învățare Resurse Evaluare


(detalieri) e specifice
Noțiunea de algoritm 2.1 Căutarea definiției pentru cuvântul Timp alocat: 1 oră Test inițial
Proprietăți ale algoritm Locaţie: laboratorul de informatică, dotat cu Evaluare curentă formativă
algoritmilor Definirea algoritmului acces la Internet şi recomandabil prin: Mimare de algoritmi ,
Exemple de activități care se videoproiector. Scriere algoritm calcul
desfăsoară algoritmic Activitate: frontală puterile lui 2 cu n cifră
Mimarea algoritmilor: traversarea Material didactic: calculator, manual
străzii, prepararea ceaiului, spălarea
dinților, spălarea farfuriilor
Analizarea algoritmilor
Proprietățî
Clasificarea datelor cu 2.2 Acticități de identifiare a datelor : de Timp alocat: 1 oră
care lucrează algoritmii intrare, de ieșire, de manevră Locaţie: laboratorul de informatică, dotat cu Evaluare curentă formativă
în funcţie de rolul acces la Internet şi recomandabil prin:
acestora (de intrare, de videoproiector. Conversație euristică
Activitate: frontală și pe grupe Exerciții de identifiare a
ieșire, de manevră)
Material didactic: calculator, manual datelor din probleme

Constante și variabile 2.2 Activități de identificare a constantelor Timp alocat: 1 oră Conversație euristică
și variabilelor Locaţie: laboratorul de informatică, dotat cu Analiză de cazuri:
acces la Internet şi recomandabil programul școlar, mersul la
videoproiector. cumpărături, conversii ale
Activitate: frontală și pe grupe unităților de măsură
Material didactic: calculator, manual Ce se întâmplă dacă
modifici valoarea unei
constante/varianile dintr-un
algoritm?
Expresii (operatori 2.2 Expresii aritmetice, expresii logice Timp alocat: 1 oră(s12) Determină valori ale

1
aritmetici, relaționali, 2.3 Locaţie: laboratorul de informatică, dotat cu expresiilor
logici; evaluarea acces la Internet şi recomandabil E=a+b*c-d; F=a/b+c%d;
expresiilor) videoproiector. știind că a, b, c și d au
Activitate: frontală și pe grupe valorile 10, 3, 4 respectiv 2
Material didactic: calculator, manual

Structuri de date: 2.3 Structura secvențială Timp alocat: 1 oră(s13) Evaluare curentă formativă
secvențială și Algoritm de pliere al hartiei, algoritm Locaţie: laboratorul de informatică, dotat cu prin:
alternativă(decizională) de desenare al unei masini folosind un acces la Internet şi recomandabil Conversație euristică
program de editare grafică videoproiector. Frontală, în perechi
Structura alternativă(decizională) Activitate: frontală și în perechi
Stabileste în perechi ce te vei face când Material didactic: calculator, manual
vei fi adult

Evaluare sumativă 2.1 Fișa de lucru Timp alocat: 1 oră(s14) Scrisă


Locaţie: laboratorul de informatică, dotat cu
2.2 acces la Internet şi recomandabil
videoproiector.
2.3 Activitate: frontală și pe grupe
Material didactic: calculator, manual
1.2
Medii grafice 1.2 Noțiuni introductive de programare Timp alocat: 1 oră(s15) Evaluare curentă formativă
interactive - elemente 2.3 Casa inteligentă Locaţie: laboratorul de informatică, dotat cu prin:
de interfață specifice 3.2 Animații simple folosind Scratch acces la Internet şi recomandabil Conversație euristică,
mediului grafic videoproiector. aplicații practice
Activitate: frontală și pe grupe
interactiv
Material didactic:

Structura secvenţială 1.2 Reprezentarea structurilor scvențiale Timp alocat: 1 oră(s16) Evaluare curentă formativă
(liniară) 2.3 prin blocuri grafice. Locaţie: laboratorul de informatică, dotat cu prin:
3.2 Decor trambulină și copil care sare de 4 acces la Internet şi recomandabil Conversație euristică
ori și revine la locul inițial. Salvarea videoproiector. Aplicații practice
proiectelor Activitate: frontală și pe grupe
Material didactic: calculator, manual

2
Structura alternativă 1.2 Modalități de reprezentare a Timp alocat: 2 ore(s17-s18) Evaluare curentă formativă
(decizională) 2.3 structurilor alternative prin blocuri Locaţie: laboratorul de informatică, dotat cu prin:
3.2 grafice acces la Internet şi recomandabil Conversație euristică
Test la matematică: adunarea videoproiector.
numerelor până la 10. Activitate: frontală și pe grupe
Material didactic: calculator, manual

Modalități de 1.2 Analizarea și modificarea unui proiect Timp alocat: 5 ore(s19-s23 Evaluare curentă formativă
reprezentare a 2.3 creat într-un mediu grafic de Locaţie: laboratorul de informatică, dotat cu prin:
structurilor secvențiale 3.2 programare acces la Internet şi recomandabil Conversație euristică,
videoproiector. Realizarea unei felicitări
și alternative prin Activitate: frontală și pe grupe pentru 1 Iunie, cu personaje
blocuri grafice Material didactic: calculator, manual și litere din biblioteca de
personaje. Asociază fiecărei
litereun script pentru
mișcarea ei.

2.1 Miniproiect Timp alocat: 1 oră (s24) Evaluarea mini proiectului


Locaţie: laboratorul de informatică, dotat cu
Evaluare sumativă 2.2 acces la Internet şi recomandabil
videoproiector.
2.3 Activitate: frontală și pe grupe
Material didactic: calculator, manual
3.2
1.2

S-ar putea să vă placă și