Sunteți pe pagina 1din 7

Planificarea calendaristică

Aria curriculară: Terapia educaţională şi integrată


Disciplina: LUDOTERAPIE
Clasa: a IX – a
Nr.ore săptămână: 4
Semestrul I

Unitatea de învăţare Obiective Activităţi de învăţare Conţinuturi Perioada/


de referinţă Data
Evaluarea inițială S1, 2

Psihomotricitate 1.1 Jocuri pentru dezvoltarea sensibilităţii: S3


1.3 Vizuale – găsirea diferențelor dintre 2 Magazinul de jucării
imagini aparent asemănătoare
Auditive – auditie sunete din mediu, Telefonul fără fir
sunete de animale, mijloace de
transport....
Gustativ – discriminare aliment în absența Mirosuri plăcute/neplăcute
văzului într-un preparat care conține mai
multe alimente (ex. Salată de fructe,)
Tactil-kinestezic - identificare obiecte în Ghici ce este?
absența văzului

Psihomotricitate 1.2 Joc de coordonare oculomotorie Toamna in grădină S4


colorare, decupare, lipire

Jocuri perceptiv – motrice de organizare a Desen- omuletul


schemei corporale

Jocuri perceptiv motrice în plan obiectual Coloreaza dupa cifre


şi imagistic
- asociere culoare-simbol

- Jocuri de construcție dupa criterii lego


asociate ( culoare, marime, formă)
Psihomotricitate 1.2 S5
Jocuri perceptiv motrice de orientare şi
organizare spaţială

- joc interactiv între elevi (localizarea


unui obiect în raport cu schema corporală) Intersecția
- Jocuri de redare a poziției în plan Mașina
imagistic ( desenare după cerințe)
blocul

Copacul toamna

1.2 Jocuri perceptiv motrice de orientare şi Stanga-dreapta S6


organizare temporale Batem măsura ținem ritmul
- Exercițiu joc de asociere a anotimpurilor Ghiceste anotimpul!
cu transformările din natură și semnele
corespunzătoare
- joc de asociere a vestimentatiei specifice Fată-băiat
unui anotimp cu genul corespunzător
Operarea cu diverse 1.3 Jocuri cu reguli Rațele și vănătorii S7
elemente din mediul
înconjurător
jocuri motrice simbolice Taranul e pe camp

1.3 Jocuri concrete cu operațiile gândirii – Joc de asociere a culorii cu S8


analiza, sinteza, compararea, asocierea, obiecte familiare
ordonarea, clasificarea Puzzle
Caută vecinul
Ghicitori

1.3 Rezolvarea unor situatii problema Ce vei face cand...? S9

Jocuri de asamblare Puzzle


1.3 Jocuri verbale (dialoguri situaționale) La telefon S10

Jocul de-a profesorul

1.3 Dramatizare - imitarea unor personaje S11


– imitarea unor diferite personaje cunoscute

Dezvoltarea proceselor 2.1 Jocuri analitico-sintetice S12


psihice de bază - jocuri de comparație Gaseste diferentele

2.1 - Jocuri cu elemente de abstractizare și Grupeaza pe categorii... S13


generalizare
La ce folosește...?

2.1 - Jocuri cu elemente de abstractizare și Familia de animale S14


generalizare
La magazin

2.1 Jocuri de asociații Meserii - S15


- la ce folosește....
Ce se potriveste cu...?

2.1 Jocuri de rezolvare de probleme Labirint S16


2.1 Jocuri de memorie vizuală și auditivă Cine te-a strigat? S17
Ce ai reținut? ( dintr-o
înșiruire de câteva
obiecte/jetoane)

2.1 Jocuri de atenție Urmărește traseul S18


Aria curriculară: Terapia educaţională şi integrată
Disciplina: LUDOTERAPIE
Clasa: a IX – a
Nr.ore săptămână: 4
Simestrul II

Unitatea de învăţare Obiective Activităţi de învăţare Conţinuturi Perioada/


de referinţă Data
Dezvoltarea proceselor 2.1 Exersarea diferitelor tipuri de comunicare S1
psihice de bază
- Jocuri de miscare si ritm Batem la tobă

- nonverbala Jocul Mima

2.1 Cantece insotite de miscare Daca vesel se traieste S2


Rotile de-autobuz
Cap, umeri genunchi talpi
Cât de minunat

Conduite motrice generale 3.1 S3


Mersul pe bârnă
Jocuri de mișcare Ștafeta
Capcana

3.1 Jocuri de echilibru Cursa cu obstacole S4

Cursa cu paharele pline de


apa

3.1 S5
Jocuri de imitare gestuală Robotul
Abilități manuale 3.2 Jocuri de manipulare și prehensiune Volei S6

Jocuri de îndemânare Coasem felicitări

3.2 S7
Jocuri de construcție Calea ferată
Pe șantier

Valorificarea structurilor 2.2 Joc de imitare și exersare a unor conduite Șoferul S8


psihoindividuale în De-a polițistul
conduite independente vanătorul
bucătarul
2.2 Jocuri cu subiecte din viata cotidiană La bazinul de înot S9
La magazin
La zoo
La gară
2.2 Jocuri de actiune cu obiecte Parașuta S10

jocuri de exersare a deprinderilor de Ne pregatim pentru tabără


autonomie personala
Facem prăjituri
2.2 Jocuri competitii Volei S11
Fotbal
Intrecere
stafeta
2.2 Șotron S12

Rațele și vânătorii

2.2 Cel mai bun câștigă! S13


(atletism)
Formarea conduitelor 4.2 Jocuri afective S14
independente Masca tristă
Masca veselă
Clovnul
De-a mama și copilul
4.2 Joc de corectare a unor comportamente Cum e corect? S15
Cine este vinovat?
Învață din greșelile lor!

4.2 EVALUARE FINALĂ S16

S-ar putea să vă placă și