Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
De exemplu, pentru vârsta 3-5 ani, în jocul „Straiele împărăteşti” se pot pune la
dispoziţia copiilor cartoane pe care s-au desenat hăinuţe diferite, cu contururi diferite
pe care copiii şi le pot alege pentru a le decora. Cu ajutorul unor confeti sau a altor
bucatele de diferite texturi, fiecare dintre straie se va transforma în hăinuţe cu
model. Sau se poate organiza o activitate de gospodărie, în cadrul cărora copiii văd,
miros, gustă, pipăie diverse fructe sau legume şi pot identifica diferite calităţi ale lor
şi pot afla despre beneficiile lor în cadrul unui program sănătos de alimentaţie.
Nisip şi apă pentru a explora fenomenul plutirii corpurilor. Astfel se pot realiza
corelaţii între greutate şi densitatea apei. Copiii pot realiza predicţii privind
unele obiecte dacă vor pluti sau nu, pot experimenta şi înţelege ce se întâmplă cu
cele care sunt mai uşoare şi cu cele care sunt mai grele.
Sau cu prilejul unei excursii în anotimpul toamna se pot realiza grămezi de frunze
mari şi grămezi cu frunze mici. Desigur, se pot face şi alte variante de clasificare:
frunze mici şi simple, simple cu contur neted, simple cu contur dinţat; frunze mici şi
compuse, compuse cu contur neted, compuse cu contur dinţat. Alte criterii: alegerea
anumitor frunze cu forme specifice: salcâm, cireş, anin, alun, tei . Se vor face
comparaţii cu formele geometrice simple deja cunoscute de copii.
Ele pot fi inspirate din poveşti, povestiri sau din viaţa de zi cu zi. Spre exemplu, se
pot formula probleme de tipul: „Nu ştiu ce sămă fac, pentru că am plecat la piaţă şi
fără să-mi dau seama am cheltuit toţi banii, dar nu am cumpărat mâncare pentru
pisicuţa mea. Dacă mă duc acasă şi mă întorc, se închide magazinul. Ce mă sfătuiţi
să fac?”
Pentru studierea intensităţii se va juca un joc prin care se cere copiilor să vorbească
cu glas tare, să cânte dând drumul glasului, să lovească cu putere în masă, să sune
un clopoţel – cât mai tare cu putinţă, să vorbească cu glas scăzut, să cânte în
surdină, să sune un clopoţel cât se poate de încet, să umble cu paşi uşori, să
vorbească în şoaptă.
Dezvoltarea senzaţiilor gustative se poate face şi prin jocul „ De-a alimentara”. Copiii
definesc unele gusturi şi mirosuri: „Vanilia miroase frumos”, „Cafeaua este amară,
miroase a cafea”, „Zahărul este dulce, este bun, nu miroase” .
Purtarea unui halat sau a unor însemne, desfăşurarea unor activităţi în cadrul
deosebit de laborator creează cadrul psihologic favorabil acceptării posturii de
descoperitor de cunoştinţe.
– zăpada se topeşte din cauza căldurii; Ghid de bune practici pentru educaţia
timpurie a copiilor de la 3 la 6/7 ani
Ca activitate specific umană, jocul este prezent pe tot parcursul vieţii, dar pondere şi
semnificaţie diferită de la o vârstă la alta.
– respectarea identităţii şi unicităţii fiecărui copil (în joc intervenţia de multe ori este
indirectă prin crearea condiţiilor, stimularea acţiunii şi întărire pozitivă) ;
Odată stabilite obiectivele cadru şi de referinţă asupra cărora cadrul didactic îşi
concentrează atenţia pe parcursul unei zile, acesta propune copiilor o temă
circumscrisă celor 6 teme existente în curriculum. Gradul crescut de generalitate al
temei (de exemplu: hrana vieţuitoarelor) permite atingerea mai multor obiective de
referinţă, dar şi organizarea de activităţi diverse în centre de activitate diferite.
Bucureşti, 2004
şi Cezar Iliescu-Halt
8. Rogers, Cosby S., Sawyers, Janet K, Play in the Lives of Children, N.A.E.Y.E.C,
Washington D.C., 1988.
http://proiecte.pmu.ro/c/document_library/get_file?p_l_id=16980&folderId=31565&na
me=DLFE-2702.pdf