Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
executie a pasilor sai. Nu intotdeauna algoritmul n se executa in ordinea: pasul 1, pasul 2, pasul
3 etc., ci in functie de structurile de baza pe care el le contine. Structurile de baza utilizate in
descrierea algoritmilor, cunoscute si sub numele de structuri de control sunt: A. structura
liniara (secventiala) B. structura alternativa (de decizie) C. structura repetitiva (iterativa)
Structura liniară
Structura liniară (secventiala) este reprezentată de instrucțiuni care se execută
necondiționat, la fel la fiecare executare a programului (sau a secvenței de program),
indiferent care sunt valorile variabilelor cu care se lucrează.
Prin atribuire, o variabilă primeşte valoarea unei alte variabile, a unei valori sau a
unei expresii. Instrucţiunea de atribuire este reprezentată prin operatorul de atribuire specific
limbajului de programare
variabila = valoare/expresie;
Start;
Pas 1;
Pas 2;
Pas 3;
......
Pas n;
Stop
Instrucțiunea expresie
Instrucțiunea expresie este cel mai frecvent folosit tip de instrucțiune dintr-un program C++. O expresie devine
instrucțiune dacă este urmată de ;.
Sintaxa:
Expresie ;
Exemple:
x = 2;
x ++;
cout << x;
Notă: În C++, operațiile de intrare/ieșire folosind stream-uri sunt și ele operații. În exemplul de mai
sus, cout și x sunt operanzii, iar << este operatorul. Rezultat operației este o adresă de memorie, a stream-
ului cout.
Instrucțiunea declarativă
Printr-o instrucțiune declarativă se pot declara identificatori de un anumit tip. Identificatorii pot fi variabile, dar vom
vedea mai târziu că pot fi și funcții.
Sintaxa este:
Tip_de_date Lista_identificatori ;
unde
Tip_de_date poate fi orice tip C++ corect (int, double, etc.), iar Lista_identificatori este alcătuită din
cel puțin un identificator. Dacă sunt mai mulți, se vor separa prin caracterul virgulă ,.
Exemple:
int x, y , z;
double a;
Instrucțiunea compusă
Instrucțiunea compusă sau blocul este o grupare de declarații și instrucțiuni închise între acolade {}. Ele au fost
introduse cu scopul de a folosi mai multe instrucțiuni acolo unde sintaxa cere o singură instrucțiune. Instrucţiunea
compusă sau blocul sunt echivalente sintactic cu o singură instrucţiune.
Blocul determină și un domeniu de vizibilitate pentru identificatori. Mai precis, identificatorii declarați într-un bloc
vor fi eliminați la terminarea acestuia.
Exemple:
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
int x = 5;
{
int x = 7;
cout << x << endl; // se va afisa 7
}
cout << x << endl; // se va afisa 5
return 0;
}
Instrucțiunea return
O instrucţiune return permite ieşirea dintr-o funcţie și transmiterea controlului apelantului funcției. O funcţie
poate returna valori apelantului său, prin intermediul unei instrucţiuni return.
Sintaxă:
return;
sau
return expresie ;
În primul caz valoarea returnată nu este definită. În al doilea caz valoarea expresiei este returnată apelantului
funcţiei.
Instrucțiunea vidă
În numite situații, sintaxa limbajului C++ cere prezența unei instrucțiuni într-un anumit punct al programului, dar
logica acestuia nu cere acest lucru. Aici intervine instrucțiunea vidă, cu următoarea sintaxă: