O matrice este o forma de organziare a datelor de acelasi tip. O matrice
reprezinta un tablou bidimensional in care sunt stocate date de acelasi tip. Elementele dintr-o matrice pot fi identificate dupa linia si coloana pe care se afla. Se numeste matrice cu m linii si n coloane, un tablou cu m linii si n coloane. Pentru m=4 si n=3 se obtine o matrice cu 4 linii si 3 coloane, spre exemplu:
2. Programul p79:
a) După darea în execuție a programului p79 am obținut
urmatoarele rezultate :
Am introdus la tastatura 3 numere pentru rândul matrici și 4
numere pentru coloana și apoi am aflat suma tuturor numerelor din matrice.
3. Sarcina individuala : Realizați un program care afla valoarea minima și valoarea maxima a matrici.
type Vector = array[1..3,1..4] of real
var y : Vector; i:real; j:real; maxi:integer; mini:integer; begin writeln('Introdu numere pentru matrcie'); for i:=1 to 3 do for j:=1 to 4 do begin writeln('x['i','j']'); readln(y[i,j]); end. for i:=1 to 3 do for j:=1 to 4 do begin if x[i,j] > maxi then maxi:=0 ; maxi:=x[i,j]; end. for i:=1 to 3 do for j:=1 to 4 do begin if x[i,j] < mini then mini:= 0 ; mini:= x[i,j]; end. writeln('Valoarea maxima = ',maxi); writeln('Valoarea minima = ',mini); end.